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日本經典營銷案例

發布時間:2021-07-10 14:13:34

㈠ 為什麼市場營銷案例總是有很多日本公司呢

因為大家都研究它,就把它美化了。 其實中國做生意成功非常之多,缺少研究總結的人。

㈡ 求故事營銷成功案例

ZIPPO是世界排名第一的打火機製造商,至今沒有任何打火機生產廠商能夠撼動其版霸主地位,這除了歸功於權其過硬的質量和出色的防偽設計以外,一個個扣人心弦的小故事也為其夯實基礎。被魚吞入肚中的打火機完好無損、越南戰場上為安東尼擋住子彈救其性命、靠ZIPPO的火焰發出求救信號、甚至用打火機可以煮熟一鍋粥等一系列的小故事,讓聽眾大為折服。雖然ZIPPO打火機價格不菲,但因為其傳奇的故事中反映的過硬的質量和豐富的情感,使其成為饋贈佳品,甚至成了一種身份的象徵,所以ZIPPO不需要將大量的資金投入到廣告中,更不需要搞什麼「假日促銷」,只要打出一個專櫃,自然會有消費者上門。

㈢ 側翼防禦失敗經典案例:日本汽車成功打入美國市場,具體是什麼情況望高人指點!

案例:「豐田」挺進美國市場 第一部分 案例原文: 日本汽車工業早在第二次大戰前已經建立,但產品質量低劣,技術落後,發展緩慢。戰後,由於引進國外先進的技術設備和管理方法,加上現代市場營銷觀念的指導,20世紀50年代在世界市場上尚無立足地的日本在80年代初,超過美國成為世界上第一個年產700萬輛小轎車的國家,1981年,日本出口小轎車是德、法、美三國轎車出口之和。以豐田公司為例,1965年豐田共向美國出田轎車288輛;十年後,超過它的主要競爭對手德國大眾公司、居美國小轎車進口商的首位;80年代初,年產超過300萬輛,一躍戰為世界第二位的汽車製造商;1985年,它在美國市場銷量,佔美國轎車市場的20%。 在傳統的「生產什麼,就銷售什麼」觀念的影響下,豐田公司向美國出口的第一輛轎車簡上就是一場災難,這輛取名「豐田寶貝兒」的汽車方盒子式的陳舊外型,發動機開起來像載重汽車一樣響,內部裝飾既粗糙又不舒服,燈光暗得難以通過加利福尼州的行車標准,缺陷嚴重自然無人問津。 「豐田寶貝兒」的流產迫使公司的決策者冷靜下來重新考慮進入美國市場的策略。首先,豐田公司利用政府、商業企業和美國市場研究公司搜集信息,了解美國經銷商和消費者的需要,發現未滿足或滿足不充分的需求。他們發現美國人把汽車作為地位或性別象徵的傳統觀念正在削弱,汽車作為一種交通工具更重視其實用性、舒適性、經濟性和便利性,如長途駕駛要求座位舒適和較大的腿部活動空間,易於操控,行車平穩;較低的購置費用、耗油少耐用和維修方便;交通日趨擁擠,要求停靠方便,轉彎靈活的小車型。其次,豐田公司研究競爭對手產品的不足和缺陷,豐田公司在市場調研中發現底特律汽車製造商驕傲自大,因循守舊、墨守成規,甚至面對競爭者的挑戰、政府的警告信號、消費者拒絕購買和庫存量的直線上升的時機。在市場調研的基礎上,豐田公司精確地勾劃出了一個按人口統計和心理因素劃分的目標市場,設計出滿足美國顧客需求的美式日制小汽車。花冠(corona)以其外型小巧、購買經濟、舒適平穩、維修方便的優勢敲開了美國市場大門。 案例分析: 20多年前,日本豐田汽車公司開拓美國市場時,首次推向美國市場的「豐田寶貝」僅售出 228 輛,出師不利,增加了豐田汽車以後進入美國市場的難度。豐田汽車公司面臨的營銷環境變化及其動向是: 1)美國幾家汽車公司名聲顯赫,實力雄厚,在技術、資金方面有著別人無法比擬的優勢。 2) 美國汽車公司的經營思想是:汽車應該是豪華的。它們忙於比豪華,因而其汽車體積大,耗油多。 3) 日美之間不斷增長的貿易摩擦,使美國消費者對日本產品有一種本能的不信任、排斥和敵意。 4) 美國人的消費觀念正在轉變,他們將汽車作為地位、身份象徵的傳統觀念逐漸減弱,開始轉向實用化。他們喜歡腿部空間大、容易行駛且平穩的美國車,但又希望大幅度減少用於汽車的耗費,如價格低、耗油少、耐用和維修方便等。 5) 消費者已意識到交通擁擠狀況的日益惡化和環境污染問題,乘公共汽車的人和騎自行車的人逐漸增多。 6)在美國,核心家庭大量出現,家庭規模正在變小。 任何企業往往都面臨著若干威脅和市場機會。然而,並不是所有的環境威脅都有一樣的嚴重性,也不是所有的市場機會都有同樣的吸引力。企業可以利用「環境威脅矩陣圖」和「市場機會矩陣圖」來加以分析、評價。分析環境威脅和市場機會,需要結合企業自身的情況和特點來進行。當時豐田汽車公司的顯著特點是:在小型汽車的生產、經營、技術、管理經驗等方面有明顯的優勢。因此,上述 1,3,5條動向對豐田公司造成環境威脅;2,4,6 條動向則給豐田公司帶來市場機會,使豐田公司可能享有「差別利益」(參見下圖)。 「環境威脅矩陣圖」的橫軸代表出現威脅的可能性,縱軸代表潛在的嚴重性。在豐田公司進入美國時,在「環境威脅矩陣圖」中有 3 個環境威脅(1,3,5條動向), 企業威脅 1,3 是「潛在的嚴重性」大 ,「出現威脅的可能性」也大,所以,這兩個環境威脅是主要威脅。至於威脅 5, 盡管「潛在的嚴重性」大,但「出現威脅的可能性」也大,它不是主要威脅。因為威脅 5 對整個汽車行業都是威脅,人但對運輸工具的傾向轉移,其背後的原因之一是覺得交通擁擠,而仔細分析,人們不會完全放棄汽車,汽車畢竟比公共交通工具方便,只不過想得到「理想」的汽車,因而停靠方便,轉向靈活的小汽車仍有較大需求。 「市場機會矩陣圖」的橫軸代表成功的可能性,縱軸代表潛在的吸引力。豐田公司在「市場機會矩陣圖」中有三個「市場機會」(2,4,6 條動向), 其中最好的市場機會是2和6,其「潛在的吸引力」和「成功的可能性」都大。機會 4 其「潛在的吸引力」小、」成功的可能性「大,不是一個很好的市場機會。 這樣,用上述方法來分標和評價,可能會出現四種不同的結果: (1) 理想的企業,即企業處於理想的經營狀態,如高機會低威脅; (2) 冒險的企業,即企業處於高機會和高威脅的狀態; (3) 成熟的企業,企業處於成熟狀態,即低機會和低威脅; (4) 困難的企業,處於困難狀態,即低機會和高威脅。 從上面的分析評價可以看出,豐田公司當時共有兩個主要威脅(1,3)和兩個最佳機會(2,6)。也就是說,豐田公司是一個冒險的企業,即處於高機會和高風險的狀態。 第二部分 案例原文: 強大的日本國內汽車製造基地,不僅為豐田提供了經驗,而且為其海外擴張奠定了物質基礎。1965年,日本在「進攻型戰略」的指導下,發揮一整套策略體系的合力作用,將日本打入美國市場。 產品策略。面對美國和西歐這些強勁對手,豐田汽車的產品策略是避實就虛,生產高質量、小型化、具有便利性可靠性和適用性的小轎車,其目的在於使日本轎車作為一種交通工具為美國廣大消費者所接受。豐田汽車造型優美,內部裝修精緻典雅,舒適的座椅,柔色的玻璃,發動機的功率和性能比大眾公司汽車提高了一倍,甚至連汽車扶手長度和腿部活動空間都是按美國人的身材設計的。由於適合美國大眾消費者的口味,花冠車一進入美國市場,很快就建立起較高的質量信譽,每銷售100輛中顧客的不滿意率從1969年的4.6%下降到1973年的1.3%。 當豐田汽車在美國站住了腳,他們未鬆懈而是迅速追加投資,建立最先進的工廠,培養一流的工程技術員和一線工人,強化科學管理,為大幅度提高勞動生產率和規模經濟效益奠定了物質基礎。1969年豐田公司人均年產汽車高達39輛,為同期通用汽車公司的3.42倍。 定價策略。日本汽車打入美國市場其目標不在於獲取單位產品的高額利潤,而在於最迅速攻入市場,為了爭取潛在的顧客群,制定大大低於競爭對手的價格,花冠車在進入美國市場時售價不到2000美元,而後推出的花冠車售價不到1800美元。在小轎車技術差距已經消除的70年代,同類車型和功能的轎車,豐田車比美國車低400~1000美元。低廉的售價,加上質量穩定,性能好和維修費用低,為豐田車樹立起物美價廉的良好形象,美國生產商無還手之力,大片的市場份額逐漸被豐田蠶食。 分銷渠道策略。在對競爭詳盡分析的基礎上,豐田公司選擇了一整套有效的分銷策略。首先,提供良好的售中和售後服務,在發動每次銷售攻勢前,建立廣泛的服務網點提供充足的零配件,為銷售成功築起牢固的支撐點。如1965年豐田投放花冠車於美國市場前,豐田公司已有384家代理商和價值200萬美元的零配件貯備。其次,選擇重點銷售市場,集中全部力量對目標市場進攻,在對重點市場基本滲透之後,再進攻下了個目標市場。豐田汽車打入美國市場後首要選擇西海岸的四個城市:洛杉磯、舊金山、彼特蘭和西雅圖,當建立起灘頭陣地後,便開始對美國市場全線進攻。第三,嚴格篩選代理商。堅持一流商品必須由一流商號經銷。選擇資金雄厚、聲譽高、具有豐富的營銷經營,其顧客偏好進口商品的當地中間商和零售商。1969年豐田公司盡管只有一種車型,而汽車代理商中的44%為豐田服務。第四,用豐厚的利潤扶植和激勵經銷商。豐田公司進入美國市場時以每輛181美元的利潤讓利於經銷商,與經銷一輛大轎車利潤相等。 促銷策略。豐田公司促銷策略的核心是集中全力直接針對目標市場大量做廣告。為了樹立豐田汽車的形象,在電視中大做廣告使豐田家喻戶曉。豐田公司抓住其它廠商沒在電視媒體作廣告的機會,壟斷了小轎車電視廣告的播映權。這一時期豐田廣告支出大大超過競爭者的水平。豐田汽車廣告的內容由專家精心設計為避免刺激美國的競爭者和引起日美貿矛盾尖銳化,盡量迎合美國人的喜好,在大力宣傳交通工具在美國的重要性同時,提到豐田汽車種種良好的功能和消費者帶來的利益。這種「具有美國精神的先進汽車」廣告戰,終於使豐田轎車在沒有硝煙的商戰中大獲全勝。 案例分析: 當企業面臨最好的市場機會時,應當利用機會。 1. 搶先。市場機會的均等性和時效性決定了企業在利用機會的過程中必須搶先一步,爭取主動。在市場營銷活動中,搶先利用機會包含兩個方面,一是先,二是快。企業在利用市場機會的過程中,誰能「搶先」,誰就贏得了時間和空間,就贏得了主動,贏得了勝利。其他企業要利用同一市場機會,往往要付出幾倍乃至幾十倍的努力。上例中,豐田汽車公司搶先利用了美國汽車公司生產體積大、耗油多的豪華汽車以及美國家庭規模變小和美國人購買汽車轉向實用化帶來的市場機會,成功地將小汽車打進美國市場。 2. 創新。市場機會的均等性決定了企業利用機會的均等,然而自己覺察到的這些機會別人也能覺察到。這就要求企業在利用市場機會時一定要大膽「創新」, 如果說「搶先」利用市場機會是力求做到「人無我有」, 則「創新」就是「人有我優」。 3. 應變。企業不可能一勞永逸地利用同一市場機會,為了在競爭中取得主動,企業必須在利用市場機會之初,就主動考慮市場機會的均等性和可變性,有預見性地提出應變對策,包括:會有哪些競爭者發現同一市場機會 它們會怎樣利用這一市場機會 企業和競爭者先後利用了該市場機會之後, 要考慮競爭者和本企業實力差不多、產品差不多時應該怎麼辦 比本企業實力強,產品好時應該怎麼辦 這一市場機會是否會變成環境威脅 是繼續利用這一市場機會,還是尋求新的市場機會 (二) 化解威脅 1. 反抗。即努力設法限制或扭轉不利因素的發展。例如,豐田汽車公司可以同競爭對手展開直接的正面競爭,同美國的大汽車公司比豪華、比檔次、比實力,這種對抗式競爭相對激烈,一般情況下不宜採用,當初豐田汽車進入美國市場時沒有採用這種方式。 2. 減輕。威脅總是存在的,實在無法對抗的可以設法減輕,減輕環境威脅的嚴重性。例如,豐田公司在當時廣告設計和促銷過程中,極力掩飾汽車的日本來源和特性及風格,強調產品的美國特點和對美國消費者的適應性,從而減輕了美國消費者對豐田企業的抵觸心理。 3. 轉移。即「避實擊虛」,躲開環境威脅,鑽對手的空子和薄弱環節。 例如,豐田公司當時針對美國汽車公司熱衷大型車而消費者的需求已經變化的時機,推出價格低、耗油少、耐用、維修方便的小型車。 在分銷渠道的選擇上,也沒有急於設立自己的分銷機構,而是採用代理制,給代理商以很大的優惠。 4. 改良。即對自身產品進行改良,增強對環境威脅的防禦能力。例如,豐田公司為汽車增加新功能,使其全面適應美國市場,從品質、價格、型號、促銷、分銷等方面進行全面改進。 5. 利用。利用可以理解為利用機會,例如,豐田汽車公司利用「美國汽車公司正忙於比豪華」、「美國消費者對汽車的消費觀念正在轉變、開始趨於實用化」、「核心家庭出現,家庭規模變小,因而總收入減少」形成了對小型實用便宜的汽車的需求這些機會,推出的「皇冠」汽車不僅外形美觀,操縱靈活、省油、價低、方便,而且內部裝備了所有美國人都渴望的裝修,如柔軟舒適的座椅、柔色的玻璃,連邊扶手長度和腳部活動空間的大小都按美國人的身材要求來設計,因而取得了極好的效果。

㈣ 汽車界有哪些經典的成功營銷案例

整合營銷就是把各個獨立的營銷綜合成一個整體,共同產生協同效應,為企業創造最大利潤。 當然整合營銷要根據目標企業發展需要,能短期見到效果收回資金,也要根據自己公司各方面的實力、人脈、能力為目標企業創造多大價值出發,保證這些專家都有真傢伙,而且是目標企業需要的,整個流程還需要自己不斷的創新、優化、完善、測試、放大,一定要爭取做到同行第一。

整合就是把各個獨立地營銷綜合成一個整體,以產生協同效應。這些獨立的營銷工作包括廣告、直接營銷、銷售促進、人員推銷、包裝、事件、贊助和客戶服務等。

特點:

①在整合營銷傳播中,消費者處於核心地位。

②對消費者深刻全面地了解,是以建立資料庫為基礎的。

③整合營銷傳播的核心工作是培養真正的"消費者價值"觀,與那些最有價值的消費者保持長期的緊密聯系。

④以本質上一致的信息為支撐點進行傳播。企業不管利用什麼媒體,其產品或服務的信息一定得清楚一致。

⑤以各種傳播媒介的整合運用作手段進行傳播。

⑥緊跟移動互聯網發展的趨勢,尤其是互聯網向移動互聯網延伸、手機終端智能化以後,新技術對原有PC互聯帶來了前所未有的顛覆和沖擊,在這個過程當中應當緊盯市場需求,整合現有的資源,包括橫向和縱向的資源。成為一個移動營銷價值的整合者和傳播者。就如優秀移動營銷整合服務商百分通聯已覆蓋金融、汽車、IT數碼、房地產等行業,已擁有一些典型案例和成功用戶。

㈤ 市場營銷學---案例分析題 日本泡泡糖市場年銷售額約為740億日元

市場上存在的未被滿足的需求 顧客群,江崎公司選擇的目標是成年人?泡泡版糖不僅僅是兒童食品權也是成年人的食品。 對同種產品的不同消費者進行分類,司機、交際、體育、輕松、一系列產品細分 發現敵人的不足和錯誤。然後把不足和錯誤改善做為自己的產品。 選擇市場的「空隙」,不直接與競爭對手正面抗衡 確定目標市場屬於戰略決策,而採用營銷組合為戰術決策 掌握了現代的市場營銷觀念 企業營銷組合策略是開拓新市場的首要手段

㈥ 奧運營銷史上8大經典營銷案例有哪些

經典案例一:賣魚鉤

案例點評(營銷新模式――連鎖營銷):年輕的業務代表具有非凡的營銷思維和營銷技巧,他善於通過消費者行為特點撲捉營銷機會點,再用商品訴求點去抓住機會點,並適時地提供滿足需求的商品方案,持續不斷地從一種商品的需求過度到另一種商品的營銷機會點,從而建立起消費行為-營銷機會-商品訴求-滿足需求的較為完整的循環營銷鏈條,鎖住重要的目標消費群,最終實現系列商品的組合銷售,他堪稱是銷售經理的模範典型。

經典案例二:打賭

大意是說一老頭保持每周存款100元的習慣,而看守該日資銀行的保安感到奇怪,就問老頭為什麼這樣,老頭告訴他自己每周打賭都贏100元,保安不信老頭每次都賭贏,老頭順勢提出倆人打一賭並設定賭題為「老頭能摸到該行行長的凸腦袋」,押賭為200元。老頭存好錢通過巧妙公關找到行長,告訴行長說他腦袋上面有虱子,行長斷然否決,老頭就說如果腦袋上面有虱子行長你給我50元,如若腦袋上面沒有虱子我給你100元,結果行長同意了讓老頭摸一下自己的腦袋以證實老頭純粹是無賴,結果老頭輸給了行長100元而從保安那裡贏了200元,從而保持了每周存款100元的習慣。

案例點評(營銷新模式――布局營銷):具有豐富實戰經驗的老頭善於撲捉人們慣性的消費思維習慣並加以利用,他通過把握一般人慣性的好奇心理而為自己設置營銷布局,同時制定營銷規則,在整體營銷戰略指導下,通過設置布局而設定營銷目標同時也就是市場機會的挖掘,最終通過切實可行的實施策略而抓住該市場機會,從而實現自己的營銷目標。

經典案例三:「老謀深算」

大意是說一日本老頭從老闆位置上退休後在家修養。偶爾一天下午的吵鬧間雜著刺耳聲音打破了以往的寧靜生活,煩惱的老頭開窗看到院後的空場地上一群頑皮的孩子在把易拉罐當作足球踢,一連幾日好不心煩。狡猾的老頭想出了一招,這天他把正要准備踢的幾個大孩子叫住了表示他願意為他們出「贊助費」5日圓/人,並鼓勵他們使勁為自己踢,越激烈越好。孩子們更高興了,他們越踢越瘋狂,然而剛過了兩天,老頭叫住了大家說由於養老保險發放不及時你們只能領到3日圓/人,孩子們有些不高興,不過他們還能繼續賣力地踢,但積極性已不如原來高了,狡猾的老頭又隔日把「贊助費」減少至2日圓/人、1日圓/人,當老頭把「贊助費」減少至0.5日圓/人時孩子們都氣呼呼地表示從此再也不為老頭表演了,狡猾的老頭心裡偷偷笑開了。

案例點評(營銷新模式――布局營銷+利益營銷):該案為關系營銷的利益營銷版,老頭深諳關系營銷之道,通過設立營銷布局,將一般關系貨幣化而升級為利益關系,自己始終占據利益主導方,進而利用利益關系影響關系對方,從而將對方納入自己的營銷體系中。

㈦ 日本四大經營之神

日本四大經營之神分別是:松下幸之助(松下公司)、本田宗一郎(本田公司)、盛田昭夫(索尼公司)、稻盛和夫(京瓷公司)。

1、松下幸之助:被人稱為"經營之神"--"事業部"、"終身僱傭制"、"年功序列"等日本企業的管理制度都由他首創。松下認為,經營的第一理想應該是貢獻社會。他用一句話概括自己的經營學:「首先要細心傾聽他人的意見」。

個人書籍:

(1)、《自來水哲學——松下幸之助自傳》:一部松下幸之助傳奇人生的案例的經營學教科書,松下電器在動盪的社會形勢下多次化險為夷,松下幸之助從中領悟和總結出了獨到的一套企業經營理念和管理方法。

(2)、《經營沉思錄》:本書是松下幸之助最重要的4部作品《商業心得帖》《經營心得帖》《員工心得帖》《人生心得帖》的合輯。

松下幸之助親筆記錄點滴心得,從具體的經商活動、管理方法,一直談到用人之法乃至人生之道,文字淺白流暢,處處閃現真知灼見,全面展示出成功經營的內在力量,是值得每一位經營者細細品讀的沉思錄!

2、本田宗一郎:日本本田汽車創始人,世界著名的企業家、日本實業家、工程師。是繼亨利·福特後,世界上第二個榮獲美國機械工程師學會頒發的荷利獎章的汽車工程師。

個人書籍:

(1)、《匠人如神》:本田技研工業株式會社創始人本田宗一郎一生的成功心得,闡述了他對事業、商業、成長、創新、人生等重大問題的看法。

(2)、《本田宗一郎傳》:講述了本田宗一郎的創業經歷。

3、盛田昭夫:索尼公司創辦人之一、名譽董事長,日本著名企業家。從拓展美國市場、創造極為成功的Walkman"隨身聽"品牌、收購哥倫比亞電影公司,一路將SONY品牌行銷推廣至全世界。

個人書籍:

(1)、《學歷無用論》:盛田昭夫這么說,並不存在否定大學教育的意思,也沒有說「學問無用」。站在企業主的角度講,盛田昭夫所希望的,是取消在當時日本企業當中無比盛行的「學歷偏重主義」,重新建立一套全新的人才評價機制,做到人盡其才、物盡其用,資源優化配置。

(2)、《日本製造》:該書是一部由索尼創始者之一盛田昭夫先生唯一一部自傳體商業戰略書籍。

4、稻盛和夫:一人創建了兩家世界500強企業--京都陶瓷株式會社和日本第二電電株式會社。在日本四大"經營之聖"中,稻盛和夫是年齡最小也是目前唯一健在的一位。

個人書籍:

(1)、《稻盛和夫的哲學:人為什麼活著》:京瓷集團創始人稻盛和夫先生思想的總結與精華。作者用淺顯易懂的語言,從宇宙、心智、慾望、人類的本性、人生的考驗、苦惱與憎恨、共生與競爭等多個維度深入探討了「人為什麼活著」這一哲學基本命題。

並由此展現了作者深刻的人生與經營智慧,揭示了企業永續經營、基業長青的奧秘所在。

(2)、《活法》:正面闡述人生的真理、生活的意義、人生應有的狀態,作者將毫無顧忌地闡述我在這些重大問題上的基本思想。

(7)日本經典營銷案例擴展閱讀:

日本四大經營之神之一稻盛和夫的十二條經營秘訣:

1、以心為本的經營。

2、光明正大地追求利潤。

3、遵循原理原則。

4、貫徹顧客至上主義。

5、以大家族主義開展經營。

6、貫徹實力主義。

7、重視夥伴關系。

8、全員參與經營。

9、統一方向,形成合力。

10、重視獨創性。

11、玻璃般透明的經營。

12、樹立高目標。

㈧ 國外游戲事件營銷經典案例有哪些

暗影之劍:玩游戲DNF天空套
據傳,這個游戲是由韓國某團隊用了五年時間研發出來的。為了吸引更多的玩家,《暗影之劍》想出來奇招:玩游戲,送競爭對手的極品裝備。天空套是每個DBF 玩家都夢想的極品時裝,現在不僅有人免費送,這等好事豈能放過?《暗影之劍》敢於用競爭對手的賣點來吸引玩家,這種殺敵一千,自傷不知幾何的奇葩創意是否能夠成功呢?
勇士OL:AV女優代言游戲
國內對AV女優似乎還存在隔閡,但AV女優卻是很多宅男心目的女神,國內的久游游戲公司抓住了這一點,邀請了大量AV女優為旗下的游戲《勇士OL》站場宣傳,吸引了大量的粉絲和玩家。

其實,AV女優在新媒體事件營銷上的優勢比較多。比如AV女優普遍出場費不高,但卻擁有龐大的粉絲群和話題性,這樣一來,在營銷上的「性價比」就會很高。再者,游戲玩家和AV女優的粉絲群重合度比較高,用AV女優來做新媒體事件營銷,可以起到事半功倍的營銷效果。
但丁地獄:僱傭基督教信徒罵自己
這個游戲所做的新媒體事件營銷相對來說更為奇葩,竟然想到僱傭基督教信徒罵自己進行炒作。殊不知,他們完全低估了宗教這一領域的敏感性。只不過,還要收到了一定 的效果。他們在洛杉磯E3游戲會展展出期間,忽然來了一幫自稱虔誠基督徒的宗教人士,職責游戲用宗教中的禁忌娛樂化賣錢。
索尼:PSP引發種族PK
在西方發達國家,種族問題是一個非常敏感的話題,一旦觸及到了底線,很容易引發社會動盪。但是日本索尼貌似不把這當回事兒,在宣傳自己白色版PSP時,竟策劃了一則奇葩無比的廣告:強勢的白種女人掐住黑種人下巴,凌駕其上。

雖然說在廣告片中,將PSP擬人化,賦予感情色彩,算是非常有創意的營銷廣告,但是這類刻意去製造爭議話題以博得曝光的新媒體事件營銷是與非常大風險的,一旦不慎將對企業形象和品牌價值造成致命影響。湖南新媒體運營提醒大家,新媒體事件營銷也需要做好風控,千萬不能以賭徒心態去策劃新媒體事件營銷。
凱瑟琳:買豪華版送限定內褲
把游戲和內褲聯系在一起這個想法就很奇葩,然而還真有人這么做了。冒險游戲《凱瑟琳》的發行商日本Atlus策劃了一場關於內褲的新媒體事件營銷:每一位購買游戲的首發限定版時,會從包裝裡面找出一條帶粉紅斑點的平角內褲。
對此,游戲公司表示,玩游戲也要注意身體,送條內褲提醒玩家注意健康。意料之中,該新媒體事件營銷活動受到了廣大玩家歡迎,游戲很快被搶購一空,很多玩家都在高價收購游戲內褲,游戲的價格也節節攀升。

㈨ 市場營銷案例-日本本田公司生產的雅閣牌汽車在美國倍受歡迎。

日本本田公司成功原因:
1.本田公司採取了本土化策略,去了美國實地考察,根據美國的高速公版路來設計權適合美國消費者駕駛的汽車。
2.本田公司的設計人性化,迎合了消費者的習慣,根據在停車場一下午的觀察設計出了適合消費者的行旅箱。

反映的營銷觀念: 全球思考,本土行動(Think Globally,Act Locally)

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