Ⅰ 十大模擬經營游戲是什麼,有哪些比較推薦的
十大模擬經營游戲:《宇宙沙盤2》,《孢子》,《模擬人生3》,《主題醫院》,《孢子:銀河冒險》,《旋轉輪胎》,《歐洲卡車模擬2》,《海島大亨5》,《過山車大亨3》,《模擬城市5》。比較推薦:《宇宙沙盤2》,《孢子》,《模擬人生3》。
1、《宇宙沙盤2》
《宇宙沙盤2》是由Giant Army開發的宇宙模擬類游戲。玩法類似物理沙盤游戲,但這次模擬的是浩瀚的宇宙。
游戲為玩家提供一個太陽系模型,在那裡可以看到恆星、行星、衛星的運作方式,此外,玩家也可以自由創造星球、星系等,來觀察各種星體運動產生的影響,或是體驗隕石撞擊地球的效果等。
本作最大的改進在於實現社區的無縫連接,這意味著玩家不需要耗費任何載入時間,就可以在社區的任何角落裡隨意走動,更貼近人們的真實生活。
Ⅱ 兒童樂園都有哪些營銷方式
一個樂園之所以能夠取得成功,除了有利的地理地段、鮮明的主題定位、專科學組合的設備搭配等因屬素之外,營銷運營系統也是關鍵性之一。
一、免費體驗營銷
在開業期間,我們可以開展免費體驗活動,邀請當地沒有辦理會員制度的家長帶領孩子免費體驗。通過潛在客戶真實試玩,可以增加對品牌的好感度,
二、節慶促銷活動
抓住節慶做商品或門票上的促銷,更能帶動門票以外的商品及餐飲的消費,多方面的節慶促銷活動能為樂園帶來更為豐富的收益。
做節慶促銷活動策劃時,需要依據不同的節日策劃特有活動。聖誕節、萬聖節等各種西洋節日在室內兒童游樂園的活動策劃中越來越多的被運用。
三、淡季折扣促銷
室內兒童游樂園在客流量少、設備利用率不高時,可以實行門票打折的策略,以吸引顧客上門,顧客因門票折價吸引來到兒童樂園。
花在餐飲、娛樂或購買旅遊商品上的消費卻不一定會降低;這也是刺激遊客消費欲的又一個營銷策略。大量事實證明,淡季門票折價促銷策略能夠有效緩解淡季營業額降低的狀況。
四、與其他品牌聯營
在前面已談到室內兒童游樂園本身若達到一定的規模、特色、品質、形象以後,事實上就已經具備了無形的資產,可以考慮和相關行業做聯合營銷,一起達到雙贏、多贏的效果。
Ⅲ 有好一點的促銷游戲的點子嗎
促銷人員培訓
促銷藝術篇:成功促銷自己
專題一:促銷是什麼
1、 什麼是促銷
什麼是促銷呢?促銷包括兩個方面的含義:
一方面是幫助廠家出售產品;
另一方面是幫助消費者滿足需求。
例如,顧客的目標是買太陽眼鏡,有的是為了要耍酷;有的是怕陽光過強,怕眯著眼睛容易增加眼角的皺紋;有的也許是昨天跟男朋友吵了架哭腫了雙眼,沒有東西遮著紅腫的眼睛,不方便出門,因此要買一副太陽眼鏡。每個人的特殊需求不一樣,不管是造型多酷的太陽眼鏡,如果是鏡片的顏色比較透光的話,那麼這幅太陽眼鏡提供的耍酷的利益是無法滿足擔心皺紋以及希望遮住紅腫眼睛的兩位顧客的特殊需求。
因此,促銷的定義對我們而言是非常簡單的。也就是說,你能夠找出商品所能提供的特殊利益,幫助滿足顧客的特殊需求。
我們告訴了你,促銷是什麼,我們也要告訴你,促銷不是什麼。促銷不是一股腦的解說商品的功能。因為,你根本不知道:顧客的需求是什麼?促銷不是向顧客辯論、說贏顧客。顧客要是說不過你,但他可以不買你的東西來贏你啊。促銷不是我的東西最便宜,不買就可惜。若是東西因為便宜才能賣掉,那麼,賣掉的原因是生產單位有效控製成本的功勞,不是促銷的努力。如果你沒有便宜的東西能賣的時候呢,怎麼辦呢?促銷不是口若懸河,讓顧客沒有說話的餘地。沒有互動,怎麼可能掌握顧客的需求呢?促銷不是只銷售商品,因為顧客對你有好感,才會信任你所說的話。你了解促銷是什麼後,下一個課程我們將說明促銷的過程以及你該學習的銷售技巧。
經過了這次培訓,你可能會發現即使不到成千上萬,也會有成百上千的商品通過銷售才能到達你周圍。即使你是坐在樹林里看書,那你也一定程度地介入了這本書的銷售環節。就算我們不去談外界,那麼評價一下你自己吧。你信仰什麼?你為什麼堅信你所做的?難道其他人,比如你的父母,沒有在你成長的過程中向你「銷售」過一系列的價值觀?難道沒有老師通過演示讓你相信2+2=4?難道是你自己推導演算出來的?
通過閱讀上述段落,你對促銷的認識至少會與以前有一些不同吧。現在,即使沒有將促銷的事實擺出,你的認識已經改變了很多。好的促銷不是強有力銷售,而是幫助消費者滿足需要。
2、 廣告就是促銷
你知道廣播和電視商業廣告是在向你銷售商品,但是你可能沒有意識到廣告運動對你的深刻影響。比如,你可能不喝可口可樂,但是,我打賭你聽到廣告的音樂響起,你就能跟著哼唱出來,或者伴隨音樂你能在腦海中浮現出耗資百萬美元的在黃金時段播出的電視廣告畫面。
即使你不愛喝可口可樂,如果別人請你順路幫他買聽可口可樂,你將用多長時間在貨架上找到可口可樂?肯定不會花很長時間。為什麼?部分原因可能是在大多數超級市場,可口可樂的貨架位置都很顯著。但是,你之所以能迅速找到可口可樂,更重要的是你清楚地知道可口可樂的外包裝是什麼樣子。
我們已經習慣於生活在商品信息的氛圍中,而且我們努力去迴避這些信息的影響。我們調整心態去剔除不需要的信息,只注意對我們有特定利益的廣告。
設想你只是隨意地瞥了一眼一家管道修理公司的令人心跳停止的碩大路牌廣告,可能就會不加懷疑地認為這家管道的修理服務是全城最好的服務。通過製作比實際大得多的路牌廣告,這家管道修理公司希望你在需要管道修理的時候能記起他。即使你從來沒有需要過管道修理工,你是不是也對他有一定的熟悉感?可能會的。
所以當你需要管道修理工時,會發生什麼呢?你也許並沒有立刻想起他。一旦自來水管道出了故障,你不得不關掉自來水龍頭,思忖著還要多長時間才能恢復正常時,你的第一反應就是翻看黃頁電話簿,在管道修理服務項下尋找。如果這家公司對他的生意認真,電話簿上就會出現他的另一則廣告或者至少是一個電話名錄。一旦你發現他的廣告或者名錄時,你會感到熟悉和舒服,在進行下一個選擇之前就會給他打電話。如果電話的另一端接受了你的請求,廣告的促銷目的達到,於是銷售就發生了。
3、 您是走動的廣告
你意識到你自己本身也是廠商廣告計劃的一部分么?
展示廣告不僅僅是指標志、彩旗和路牌廣告,還包括你和你的服飾、帽子等。當你在促銷工作的時候,千萬不要認為這只是一分工作,你是公司產品廣告的一部分,消費者通過你的言行舉止,一舉一動,來了解公司。你所作的一切都密切關繫到公司的形象。你就是公司走動的廣告,廣告水平的好與壞全掌握在你自己手裡。
專題二:促銷技能能為您做什麼
促銷技能對於你,是非常重要的,在你所選擇的工作領域,促銷技能能成就你,也能毀了你。在職位提升、獲得理想工作、得到夢中情人的過程中,是否具備良好的促銷技能將會產生極大不同。
1、 促銷自己,謀取理想職位
如果你希望成為成功的職業銷售人,那麼你需要一個高的起點,那就是把自己銷售給企業。
現代社會是一個完全競爭的社會。同樣一個人,具有同樣的專業能力,但是起點不一樣,結局的差別就非常大。如果你打算在這個職業上有所收獲,你就必須慎重考慮你的起點。
大家都能夠看到,像豐田、松下、IBM、3M、雅芳等等這些企業,他們的促銷人員在進入這些公司之前,和其他人並沒有什麼區別,然而為什麼這些人能夠比較容易獲得成功呢?
首先,這些企業在長期的發展過程中,積累了一套適合社會發展的運作模式,在這個模式里,不僅可以取得好的業績,同時還能持續保持它非凡的創新能力。
其次,這些企業的自我發展能力特別突出。一個新的員工一進入這個集體就將受到嚴格的訓練,而且這些訓練是他們凝聚多年經驗的精華,經訓練合格後方能有資格成為一線的促銷人員。
再次,在這些企業,你的收入水平、選拔任用等人事行為上有它的獨到之處。你不必擔心你的能力沒有回報,也不用過分擔心你的職務是否能夠提升。
像這樣的企業並不是非常多,甚至是比較少,判斷一個企業是否適合你的發展並不完全考慮上述因素,作為一個准備在營銷上有所成就的人,就應該用營銷的思路來看待你所面臨的選擇。
對一個促銷人員來說,判斷一個企業是否真正優秀主要是看它的發展能力。如果企業和員工能夠同時進步,並且能夠給予員工適當的機會,我認為就值得你在這里一顯身手。
在我們的同行中,佼佼者到處都是,我們不擔心沒有好的機會,我們需要的是把握機會的能力。
2、要成為一名成功的促銷人員,必須經過以下三個步驟:
第一步:促銷自己——把自己銷售給一家優秀的企業
一、 能夠提供更適合顧客的產品
二、 能夠提供促銷人員展開業務的良好機制。
第二步:經營自己——做優秀的促銷人員
無論多麼辛苦勞累,促銷人員如果不能夠把產品賣出去,就不是一個優秀的促銷人員。顧客不買賬,對手的促銷人員卻能讓產品暢銷,相比就成了弱者,就不是優秀的促銷人員。 優秀的促銷人員具有使顧客滿意的技巧。
第三步:提升自己——做成功的促銷人員
優秀不等於成功。
成功的促銷人員不僅讓顧客滿意,而且讓自己滿意。
成功的促銷人員具有讓自己滿意的藝術。
不管你是否曾經從事過銷售工作,從現在開始,你的工作就是將你自己銷售給一家優秀的企業。好了,我們一起上路吧!
從現在開始,你是一名促銷人員,你的工作就是將你的產品銷售出去。那麼你到底銷售什麼呢?你自己。為了銷售你自己,你必須知道如何找到適合你的最佳工作機會,並知道怎樣表現自己,促成交易。這將是你所進行的最簡單的促銷。有誰能比你更深入地了解你的天賦、你的能力以及你的願望?沒有,只有你自己!
專題三:讓促銷成為您的愛好
1、讓工作成為樂趣
你的個人樂趣不能全是你的工作,但是你的工作一定要是你的愛好!
很多人都喜歡把工作和個人樂趣分開。在某些情況下,這是必須的。比如醫生總不能全是和患者作朋友吧?我們希望在生活中取得平衡,更好地滿足自己,但是工作和享受不應該互相割裂。
不過,我們身邊的很多人都把工作僅僅局限在工作的領域中,把工作當成是不得已而為之的事情。
多數情況下,把促銷工作作為愛好能極大地增進你從銷售中所獲得的樂趣和滿足。這是因為,你將不斷學習使銷售更有趣更有利可圖的新技能。學習可以激發大腦,新知識給我們帶來快樂和體驗。一旦你發現這點,銷售終究會成為你的愛好。你無需再說服自己工作將給你帶來樂趣,二者結合是自然的,遲早會發生。
你是在什麼情況下選擇做促銷人員的?如果為了謀生,你從事了你不喜歡的工作,那麼分析一下,你為什麼不喜歡你現在的工作?可能是因為你不能從中成長起來,沒有成就感或者沒有樂趣。這種感覺背後是你在這個職業中的能力。如果你真的不擅長你的工作,工作中沒有樂趣也就不奇怪了。
如果你現在是這樣,你只有兩種選擇:
1.換工作,做你喜歡做的事;
2.提高業務能力,從中獲得更多的快樂。
剛開始做業務是一件很辛苦的事情,你對行業不熟悉,對顧客消費習慣不了解,所有的一切都需要你從零開始。你在終端,一天要和十幾個甚至幾十個潛在顧客交談,還要忍受對方的抱怨和粗暴的拒絕,一個月下來你的收入沒有絲毫增加。很多想從事銷售工作的人都因為不能忍受開始時的辛苦而轉向別的行業。但是,銷售的神奇就在於有人藉助銷售賺大筆大筆的錢,他一定有你沒有掌握的技巧,你需要幫助和學習。
如果你能夠明白學習能讓自己更專業,讓自己成為佼佼者,能夠賺到大把的錢,你就會把銷售作為愛好。觀察促銷人員在銷售時的細微差別,一點一滴地學習,你就開始有機會賺大量的錢。錢是讓你堅持做銷售,並把銷售作為愛好的動力。
2、如何提高收入
在促銷中,取得頂尖銷售成績的人與銷售成績稍遜的人有根本性的區別。頂尖高手樂於瘋狂地進行促進銷售工作,對他來說,促銷不只是工作,他知道如何將促銷轉化為愛好。
當他們尋找顧客,並進行交易時,頂尖高手是在做自己所喜愛的事情。他們也由此而獲得豐厚的匯報。如果你感覺到銷售很吃力,而且希望在銷售中取得成功,你就要向頂尖高手們學習,將工作轉化為愛好。
一旦你將促銷轉化為愛好,你就不會介意促銷工作的辛苦,也不會抱怨潛在顧客的拒絕。知道他為什麼拒絕就是促銷的開始。現在你開始習慣一種感覺。
你在促銷工作中越投入,你從生活中的各個方面觀察促銷的機會也就越多。用心去研究,你會發現銷售遍布於你與其它人的每次交往中,而且,你會注意到別人所做的銷售努力並與自己進行比較。在觀察中,你用心記,不斷提高。
促銷成為了你的愛好,你已經習慣了觀察、學習,你的銷售技能迅速提高,你的顧客越來越多,業績自然會不斷提升。
豐田對促銷人員採用的看法是,除了極端膽怯及沒有一點毅力的人以外,都能被訓練成一位優秀的促銷人員。與其辯才無關,只要注意傾聽、心胸開朗更容易成為一流的銷售人才。
施樂也好、豐田也好,只要你去了解他們,你就知道不是上天特別厚愛,讓他們擁有優秀的促銷人員,優秀的促銷人員是他們訓練出來的。
成功的銷售英雄,有如成功的運動選手,受人羨慕、欽佩。當成功的金牌選手或職業的球隊盟主被采訪時,被問到獲勝的最大原因是什麼呢?你可以聽到他們回答是「信心」;再問到信心是怎麼培養出來的?他們的回答很簡單,是「訓練」!
成功的促銷人員和金牌得主的運動選手是一樣的,資質再好的選手,不經過正確的訓練,都無法成為傑出的選手,相信不僅是運動選手,其它行業也是一樣。為什麼這么一個簡單的道理,在銷售的領域卻不太受人重視呢?第一點是:促銷人員被認為是代表口若懸河,天生辯才無礙,這個看法絕不是我們所謂的專業促銷的真正含意。第二:真正的銷售是一門專業的社會科學,但我們一直缺乏正確的教材。
上面二個原因,使一些人仍停滯在銷售是與生俱來、天生的神話中,但我們堅信:沒有學不會的學生,只有不適當的教法與教材。我們確信:沒有天生的銷售專家,只有經由正確訓練的專業銷售人才。
3、如何成為專家
偉人呢,之所以偉大,是因為他們決心要做出偉大的事。你的過去絕對不等於你的未來。專業銷售人才不是天生的,是訓練出來的,不要懷疑銷售訓練的價值。通過培訓是你成為專業促銷人員最重要的起點,也是專業促銷人重要的一課。
沒有人生下來就是專家。
第一次接觸新鮮事物,沒有人會立即精通。
初次接觸銷售,極少人會把它作為愛好,只有體會到銷售帶來的快樂和回報,你才會深深地熱愛銷售這個行業。學習和訓練,就是你將工作轉化為愛好的利器。
對所有的潛在顧客來說,產品是不會說話的,你所銷售的產品和競爭對手銷售的產品在本質上並沒有區別的,所有的小汽車都是交通工具的一種,為什麼有的顧客選擇了福特,有的顧客又選擇了本田呢?如果將福特的促銷人員改做本田的促銷人員,本田的促銷人員改去銷售福特車,你會發現他們依然在各自的崗位上做出很好的業績。 在座的各位也一樣,在這里掌握的促銷技能,到任何地方、任何時間都能用上,這些技能會成為你的終身財富。
1、態度
你平時是怎樣對待愛好和工作的呢?
我們驗證一下,你去問你的朋友或同事:「你希望你的一天怎樣度過的?」,你會發現沒有幾個人會提到工作,相反,多半人會轉向怎樣利用時間消遣娛樂。你是否注意人們在談論個人愛好時與談論工作時,表情和語言的巨大差異。
為什麼人們在愛好上表現出來的總是激情、興奮,有的甚至忘乎所以?愛好可以讓人鑽研、積極,並且忘卻一切。
態度是一般促銷人員與優秀促銷人員截然不同的重要因素。我相信這不僅是對於銷售,對生活中一般領域都適用。想想你知道的最快樂、最成功的人平時的表現,他們沮喪、消極嗎?通常他們精神振奮、面帶微笑,積極地對待生活。
為什麼不將銷售像對待個人愛好一樣,賦予其精力、熱情、期待、投入、樂趣。如果你還沒有把銷售工作作為你的個人愛好,那你為什麼不考慮從個人愛好中獲利,銷售你的個人成果以及你自己?
工作和個人愛好之間的區別是:工作缺乏感情的投入。那麼多數對工作不抱幻想的人對工作中發生的情況漠不關心。他們變得無動於衷,他們不參加企業的業務活動也不與其它人接觸。
對那些為工作傾注激情的人來說,生活更多彩,更有樂趣。即使你對謀生不感興趣,你至少對生活感興趣。學會把興趣帶到工作中,那麼工作也給你帶來樂趣。你一定能夠從工作中發現一點點的樂趣,即使它是冰冷的話筒或者商務名片。在你的謀生手段中,一定有你喜歡的一面。
允許犯錯誤。讓自己終生學習將極大地改變你的生活。學生總要犯錯誤,所以讓自己做學生就是允許自己犯錯誤。這將有助於你卸下思想上的包袱:因為你還在學習,你不必總是正確的。
持有學習的態度不會被失敗所打倒;相反,從錯誤中吸取教訓也是學習的一部分。作為學生,你必須承認自己容易犯錯誤,只有承認這一點,你才能學到更多。
4、專業促銷人員的五個條件
●正確的態度:
•自信(相信促銷能帶給別人好處)
•促銷時的熱忱
•樂觀態度
•積極
•關心你的顧客
•勤奮工作
•能被人接受(有人緣)
•誠懇
●產品及市場知識:
•滿足顧客需求的產品知識
•解決顧客問題的產品知識及應用
•市場狀況
•競爭產品
•銷售區域的了解
●好的銷售技巧
•基礎銷售技巧
•提升銷售技巧
●自我驅策
•顧客意願迅速處理
•對刁難的顧客,保持和藹態度
•決不放鬆任何機會
•維持及擴大人際關系
•自動自發
•不斷學習
.履行職務
•了解公司方針、銷售目標
•做好銷售計劃
•記錄銷售報表
•遵循業務管理規定
促銷技巧篇:做一名成功的促銷人員
登山運動員登山前,需要准備登山必備的工具。銷售是充滿挑戰的事業,你渴望成功,但成功路上的坎坷艱難,絕不亞於征服一座座山峰。你接觸消費者之前,也需要做好充分的准備。
促銷人員和消費者面對面的時間是非常有限的,即使你有時間,消費者也不會有太多的時間,實際上大多數時間是用在准備工作上。做好准備工作,能讓你最有效地跟消費者交流;幫助你迅速掌握銷售重點;節約寶貴的時間;有效的促銷策略。
堅信自己的產品能夠給顧客帶來利益,否則你不可能真正認同你的工作。將一個適合消費者的產品給消費者,銷售工作的本身是賦予了我們這一內涵的。但往往進入銷售行業的人會被顧客的表面態度,產品的絕對優良品質所擊敗。世界上沒有永遠的拒絕,也沒有最好的產品。所有的一切僅僅圍繞一個原則,什麼樣的顧客需要什麼樣的產品,不要以為你的產品和對手的產品在功能上無法相提並論,但是你產品的價格和適應性、你的服務,還有你自己,都能夠為顧客找到合適而且合算的理由。用心去經營你的產品,這是你的興趣所在,你的顧客接受了你的推薦而獲得了相應的利益,這有什麼不讓自己愉快呢?相信最艱苦的時間很快會過去,你的每一件事,每一個細節都猶如我在本節所描述的穿著打扮、禮儀一樣重視,你就會擁有很多的顧客,相信自己——我一定要做到,我一定能做到。
專題四:了解你所推銷的產品
你是否有過這樣的經驗,到百貨公司去買一些電器產品時,同一種產品總有三、四種不同品牌的產品,價格也不一樣,對一個還沒有決定買哪一種產品的消費者而言,想要比較一些不同品牌的差別在哪裡,應該是最基本的要求。但是你幾乎不必訝異,幾乎有半數店員不能明確地回答你的問題,甚至有些店員對產品的使用方法完全不知道。雖然某些類型的產品,如電子、電器類產品的更新速度非常快,但是由太忙,以及公司教的不仔細等等的理由,而使多數促銷人員無法專精於自己銷售的產品。
對於一位促銷人員,這些都不能成為理由,都可說是不合格的。任何種類的工作都一樣,想要專精,都要靠自己的毅志力以及努力去學習,才能成為自己的東西。你專精的商品知識不是替公司學習,而是為你自己學習,因為,你的工作是透過你的產品知識給消費者利益,協助消費者解決問題。因此,你必須刻意地、主動地、從更廣泛的角度,專精你的產品知識。
產品的價值在於它對消費者提供的效用,因此,專精產品知識不是一個靜態的熟記產品的規格與特性,而是一個動態的過程,你要不斷地取得和產品相關的各種情報,你從累積的各種情報中篩選出產品對消費者的最大效用,能最合適地滿足消費者的需求。
促銷人員掌握產品信息的主要渠道是企業的相關部門和同事、消費者。很少有促銷人員自己會去分析產品,試想一下,你在產品分析上花了多少時間?恐怕你會說我對我銷售的產品了如指掌,沒有我不知道的地方。可是為什麼許多有經驗的促銷人員也同樣會碰到消費者提出的有關產品的問題卻回答不出來呢?總不能每次碰到問題後告訴消費者等一會兒,你先問問公司再回頭跟消費者講吧。
只有詳細了解產品,產品蘊含的價值才能通過你自己的銷售技巧體現出來。
1、產品的構成
構成產品的幾個要素如下:
•產品名稱。
•物理特性,包括材料、質地、規格、美感、顏色和包裝。
•功能。
•科技含量,產品所採用的技術特徵。
•銷售價格體系和結算體系。
•產品的系列型號。
分析產品的時候不要加以任何感情因素,產品就是產品,即使是不需要的人,他同樣會承認這個產品的存在。
這個時候你需要像一個專家一樣,詳細了解產品的構成,技術特徵,目前的技術水平在業界的地位等等。對專業的促銷人員來說,仔細了解產品的客觀性是你發掘產品價值的一個基礎。當然你不必明白高深的技術理論,只要知道有這個理論而且這個技術確是在業界是非常有競爭力就行了,否則你可以去當專家了。
客觀了解你所銷售的產品是你在消費者面前表現自信的一個基礎條件。
2、產品的價值取向
產品的價值取向是指產品能給使用者所帶來的價值。構成產品使用價值的幾個因素為:
1、品牌
品牌是確立消費者購買決策的重要因素,在眾多的產品品牌中,你銷售的產品的品牌形象、市場佔有率是否處於有利的地位。
2、性能價格比
通過產品說明書的性能參數可以確定產品的性能,性價比是消費者確定購買的依據。
3、服務
服務不僅是售後服務,而且包括整個銷售過程中你給消費者帶來的信心和方便。
4、產品的優點
優點是產品在功效上(或者其它方面)表現出的特點。
6、產品的特殊利益
特殊利益是指產品能滿足消費者本身特殊的要求。
產品價值的綜合取向是消費者產生購買行動的動機。不否認消費者的購買動機都有不同,真正影響消費者購買的決定因素就是帶給消費者的利益的價值取向。只有綜合價值的某一方面或多方面能夠滿足消費者的需求,消費者才會購買你的產品。
3、產品的競爭差異
基於一個基本的市場原則,市場競爭的存在性,我們可以對同類產品作比較性分析。
把產品分析做透,自然你就了解了消費者在選擇產品時的諸多因素,這個表你還可以根據自己所需要掌握的信息進行刪減,做到每一項分析都有價值,能說明一定的問題。找出產品可能的利益點,在對消費者做接觸後你就能夠找到消費者需求的重心。
產品分析是促銷人員長期進行的工作,他不是企業一個部門或者是其它某個人的事情。也不可能在短時間做出有價值的產品分析,只有在不斷的尋找潛在消費者的過程中,通過接觸和了解,你才能真正懂得你所銷售產品的價值取向,你也會擁有更多的消費者。
沒有競爭的產品,促銷人員不會有什麼價值。正因為競爭非常激烈,促銷人員在自己的業務生涯中始終保持競爭力,才更有意義。
4、精通你的產品知識
從以下兩個方面鑽研產品的知識:
1、研究產品的基本知識
產品對生產者而言是一定規格、按照一定標准生產的產品,但對促銷人員來說,產品涵蓋的知識更廣。我們從下面五個方面去了解產品的知識。
產品的硬體特性:
產品的功能能、品質、材料、製造方法、主要成分、規格、改良之處及專利技術等等。
產品的軟體特性:
產品的軟體指設計的風格、色彩、流行性、前衛性等。
使用知識:
產品的使用方法如功效、服用方法、使用時的注意事項及提供的服務體制。
相關知識:
與競爭產品比較、市場的行情變動狀況、市場的交易習慣、消費者的關心之處、法律、法令等的規定事項。
2、掌握產品的訴求重點
促銷人員要能夠有效地說服消費者,除了你具備完備的產品知識外,還需要明確重點的訴求方向——產品的訴求點。有效、確實的訴求重點來自於平時對各項情報的收集整理和與消費者多次接觸。
專題五:明白顧客心中所想
每一位走進消費終端的購物者都會有一個購物初步想法,對於超市促銷人員來說,只有明白顧客的心理,才可能把話說到對方的「心坎」上,從而提高促銷成功率。
1、消費者到終端里買什麼
作為一個促銷人員,應該明白消費者到終端不僅是去買商品,還可能因為他喜歡以下這些方面的心理需要,針對不同的情況你可以這樣作到:
(1) 便利:讓顧客很隨意地看到我們的產品(理貨要仔細);不要擋住顧客的視線;可以巧妙地用身體將競爭對手的產品擋住。
(2) 實惠:通過相關的數據和理解告訴顧客我們的產品對於解決他的問題是最「實惠」的。
(3) 順其自然:不要一開始就盯住別人的錢包,應先了解顧客購買的需求和慾望是什麼,然後說明如何滿足他;不要喋喋不休地推銷,要留給顧客思考的時間;弄清楚顧客在拿我們的產品和其他什麼產品比較,然後巧妙地幫其比較;不要哀求顧客購買;應讓顧客覺得你在介紹產品而不是「逼」他掏錢。通過耐心和悅的解說,讓顧客自願購買或是觀察一圈後又找回來。
2、消費者有哪幾類
在保健品櫃台前表露出關注神情的顧客,其購物意願可能有很大差別,根據這些差別,可將購物者分成以下幾類,促銷員可以在工作中形成自己的分來方法。對於促銷人員來說,重要的是掌握每一類消費者的特徵,並有選擇地實施促銷行動。
每一個關注者可能是 他們的特徵
進店之前有明確的購買動機
徑直到貨架上取某保健品
經過某保健品時隨手拿起放在籃子里
仔細看某保健品包裝上的說明
把產品拿在手裡掂量
較仔細看競爭對手產品
把競爭對手產品拿在手裡掂量或放在籃子里
主動詢問促銷人員一些問題
在保健品櫃台里轉悠並不時看某個產品
有時拿兩個產品進行比較
和同伴商量討論
較注意價格標牌
在保健品櫃台里無目的的轉悠
進店前無明確購買動機 有時會停下來看看某個產品
對比人的購買行為表示關注
較注意價格標牌
在保健品櫃台區域瀏覽
偶爾停下來仔細看看某產品;
留意別人的購買行為
經過保健品櫃台時表露出關注眼神但腳步不停也不會在保健品區域轉悠
視保健品若無
Ⅳ 最好玩的策略或經營類的單機游戲
你所需要的資源幫你找到了,下面是介紹和下載游戲的具體方法。希望能幫到你!
下載地址我就貼在下面。復制到剪切板就可以下載。
模擬人生3游戲簡介:
在全世界范圍內銷量高達九千八百萬套的《模擬人生》系列終於推出了正統的第三部作品!由於EA公司對於本作相當的重視,因此用於開
發本作的游戲引擎幾乎用了三年的研發時間。在本作中,玩家的活動場地將更多廣闊,可以制定的服裝、樣貌種類也更加豐富。
藉助於游
戲引擎的強大能力,玩家在本次的《模擬人生3》中幾乎可以對任何事物進行設定,包括家中的沙發、地毯和牆紙等等。而全新設計的交流系統
,也能使你在游戲中獲得更加真實的交流體驗。
游戲具體介紹頁面:http://pc.131.com/games/thesims3/
游戲下載需要去下載一個綠色游戲下載軟體(131玩玩)支持,游戲極速下載,免除安裝,下完即玩!超方便的!
這是(131玩玩)的下載地址:
http://spreader.wanwan.131.com/Download/200905/wanwan2009_10031.exe
我向你保證,裡面的游戲都是綠色免安裝版,安全無毒.希望對你有幫助。謝謝採納!~。。。
Ⅳ 網游征途營銷策略評述
不可否認,巨人網路成功在紐交所上市得益於史玉柱的營銷魅力,憑借一個《征途》就為巨人網路贏得了不菲的成績,如果沒有好的營銷策略的話,在國內玩家幾乎被瓜分殆盡的情況下,依然可以異軍突起,這是需要很多營銷策略支撐的。如今的巨人已經從暗處走到明處,從競爭的追逐者,到了競爭的領先者,之間的轉化,巨人已經感到了來自市場的壓力。
巨人網路在美國紐交所掛牌上市,發行價為15.5美元,融資8.87億美元。上市首日開盤價18.25美元,收盤價18.23美元,當日最高價20.46美元,最低價17.05美元。巨人網路本次上市共發行5720萬份美國存托憑證(ADS),每份ADS相當於1股普通股。史玉柱表示,對開盤價滿意,成功上市後感覺壓力更大。他還指出,上市帶給巨人兩個主要幫助:一是成功進入國際資本市場;二是提高了公司知名度,為後面的項目以及招聘人才增添優勢。
如今的巨人網路市值達50億美元,已超越盛大網路成為國內市值最大網游廠商。目前,盛大網路市值27.6億美元。上市之後的巨人網路知名度陡然增加,手抓一大筆錢的巨人網路如何花錢也成為人們關注的一個焦點。據悉,巨人的融資用途主要有四個方面。分別是:加強研發中心建設,進一步強化營銷網路;購買更新更好的伺服器,為玩家提供更優質的服務;選擇有潛力的優秀研發團隊進行並購;代理國外精品游戲。
目前,巨人已經是在美國發行規模最大的中國民營企業,同時,也是除美國本土外,在美國發行規模最大的IT企業。由於巨人的游戲擁有獨立的自主知識產權,因此得到了國際投資人的認可。而史玉柱龐大和高效率的營銷網路以及對中國市場和用戶的把握能力也得到投資人的贊賞,這顯然是史玉柱的才能表現。但在上市之後,如果單憑自己原有的游戲是不是可以足夠支撐目前的資本市場期望?雖然《巨人》已經開始內測,但游戲市場一直是變化莫測的,我們也看到巨人在融資之後,也希望進行收購和代理國外精品游戲,這和國內其他的游戲運營商策略基本一致。
我們還看到,巨人網路CTO宋仕良表示,上市後有望涉足新領域。那麼究竟是哪些領域呢?目前我們還不得而知。不過,依靠網路游戲起家的巨人如果脫離了游戲本身是不是也可以獲得成功目前還很難說,不過史玉柱的營銷才能一直是不容小覷的一筆財富。巨人的成功上市打造了一大批的億萬富翁,面對財富的誘惑,新的技術演變和員工的激勵,巨人也有自己的打算。巨人研發副總裁袁輝表示,新員工仍有望獲期權。這無疑是一個聰明的策略,也會對巨人吸引更多的優秀人才提供一種內在的激勵驅動能力。由於巨人奉行的是自主研發的策略,因此在人才的吸引和儲備上將非常關鍵,在游戲的持續推進中,必然會需要大量的優秀人才的加盟,這也是巨人網路未來的一個發展需求,巨人已經明確表態,將繼續招聘人才。
有錢之後的巨人也必然會開始一輪收購熱潮,史玉柱也表示,優秀項目來者不拒。這和盛大的策略有雷同的意思,由於有錢的公司越來越多,對那些在網路以及其他領域有突出增長潛力的小公司來說,被收購或許也是一個不錯的選擇。盛大造就一個年輕人的億萬富翁夢想已經在網上被傳成佳話,巨人又會給誰這種機會呢?
不過,值得注意的是,史玉柱當初的巨人大廈的傾覆或許一直是其心中的一個傷痛,在盤子越做越大的情況下,是不是還能很好地延續自己的高速增長的潛力將變得非常關鍵,畢竟資本市場是認可業績的,如果沒有一個良好的業績支撐的話,那麼巨人網路的股價也會變化多端的。巨人的營銷能力一直在業績受到褒揚,如今成功上市之後,據悉巨人面對玩家也展開了一輪新的營銷攻勢,據悉,巨人在上市後將舉辦大型回饋活動,該活動將圍繞玩《巨人》、《征途》游戲,以送虛擬「股票」的方式展開,鼓勵玩家「做中國最值錢網游企業股東」。在營銷領域的策略一直是巨人的優勢。
伴隨巨人網路上市,其董事長史玉柱也憑借持有公司68.43%股權,一躍成為身價超過500億人民幣的富豪。這個曾經因漢卡而成功,因巨人大廈而徹底失敗,因「腦白金」重新崛起,幾經沉浮的營銷奇人,終於憑借網路游戲首次得到了資本認可。上市之後的巨人將給我們更加透明的一個預期,我們也將能看到巨人在融資成功之後的一系列新的舉措,這對其他的網路游戲運營商來說也是一個壓力,在新的市場競爭下,誰能給玩家更多的體驗和眷顧策略,也自然能得到玩家的青睞,當然,手握大筆資金的巨人下一步的收購和代理或許會成為市場追逐的一個熱點。
Ⅵ 介紹一下(一些)游戲 (策略經營 角色扮演 體育競速 每類至少一個
射擊類
使命召喚現代戰爭系列、黑色行動系列,或者是武裝突襲1、2,彩虹六號系列,閃點行動1、2,戰地1、2
模擬(策略)類
星際爭霸系列、魔獸爭霸系列、模擬人生1、2、3、4,模擬城市1、2、3
競技類
英雄聯盟、DOTA1、2、穿越火線、反恐精英OL2、反恐行動
角色扮演類
暗黑系列、武林外傳、夢幻誅仙2、新飛飛、天龍八部、GTA系列(GTA5體驗可能較差)
體育類
QQ飛車、跑跑卡丁車、QQ炫舞、炫舞團、炫舞時代、瘋狂的石頭(需要下載網易泡泡游戲大廳)
街機游戲正常點的處理器都能玩,只佔用內存100M-400M(通常而言),所以在這里不列出來了。
外服游戲(僅是網速要求較高,其他都符合低配置電腦運行條件要求)
英雄聯盟、飛飛、戰爭雷霆、坦克世界(國服不一定可以玩,可以試試)
這個是我在別人那裡的問題回答的,可能對你也有效,如果需要更多的話,請追問
Ⅶ 哪些營銷策略值得學習
1、情感營銷策略:
情感營銷就是把消費者個人情感差異和需求作為企業品牌營銷戰略的核心,通過藉助情感包裝丶情感促銷丶情感廣告丶情感口碑丶情感設計等策略來實現企業的經營目標。在情感消費時代,消費者購買商品所看重的已不是商品數量的多少丶質量好壞以及價錢的高低,而是為了一種感情上的滿足,一種心理上的認同。情感營銷從消費者的情感需要出發,喚起和激起消費者的情感需求,誘導消費者心靈上的共鳴,寓情感於營銷之中,讓有情的營銷贏得無情的競爭。
情感營銷策略適合數字營銷策略的第三階段「增強用戶粘度」,比如之前在微博上火熱的百事可樂「把樂帶回家」微電影,用情感抓住用戶,一般在節日推廣時常使用。
2、體驗營銷策略:
體驗通常是由於對事件的直接觀察或是參與造成的,不論事件是真實的,還是虛擬的。體驗會涉及到顧客的感官丶情感丶情緒等感性因素,也會包括知識丶智力丶思考等理性因素,同時也可因身體的一些活動。體驗的基本事實會清楚的反射於語言中,例如描述體驗的動詞:喜歡丶贊賞丶討厭丶憎恨等,形容詞:可愛的丶誘人的丶刺激的丶酷斃的等等。企業為何體驗營銷呢?其實體驗營銷的重要性體現在:消費者的情感需求比重在增加;消費需求的日趨差異性丶個性化丶多樣化;消費者價值觀與信念迅速轉變;消費者關注點向情感性利益轉變。對於現代消費的觀念轉變企業必須在品牌推廣上下足功夫,對此企業品牌聯播可有效的提高企業品牌知名度,更讓體驗式營銷更深層的了解消費者需求。本書前面有專門章節講述體驗營銷。
3、植入營銷策略:
植入營銷通常是指將產品或品牌及其代表性的視覺符號甚至服務內容策略性融入電影丶電視劇或電視節目各種內容之中,通過場景的再現,讓觀眾在不知不覺中留下對產品及品牌印象,繼而達到營銷產品的目的。我們經常在眾多電影丶電視劇中看到不同品牌的植入,然而數字營銷戰役中一樣可以借用,微視頻的火爆,植入可以直接照搬到網路平台,同時在各種以內容輸出的平台上,均可以實現。比如網路游戲丶微博段子丶長微博圖文,甚至小說之中。一個大型的植入營銷活動,可以成為主角,比如游戲丶微視頻等,但是在微博段子丶長微博中可能只能算是一次整合營銷的一個點而已,成不了大的策略。
4、口碑營銷策略:
口碑營銷是指企業努力使用戶通過親朋好友之間的交流將自己的產品信息丶品牌傳播開來。這種營銷方式成功率高丶可信度強,這種以口碑傳播為途徑的營銷方式,稱為口碑營銷。從企業營銷的實踐層面分析,口碑營銷是企業運用各種有效的手段,引發企業的顧客對其產品丶服務以及企業整體形象的談論和交流,並激勵顧客向其周邊人群進行介紹和推薦的市場營銷方式和過程。在第二丶第三階段,都可以使用此策略,口碑營銷策略基於社會化媒體平台,強調關系與興趣,激發大家分享正向口碑的興趣,為企業品牌正向引導助力。我們曾在論壇丶微博上看到關於海底撈眾多口碑的傳播,還有快書包1小時到貨給用戶帶來的驚喜分享,這些都是口碑碎片,通過用戶自行分享出來,當企業使用此策略時,更多是利用口碑類媒體傳播品牌的感受。
5、事件營銷策略:
事件營銷在英文里叫做EventMarketing,國內有人把他直譯為「事件營銷」或者「活動營銷」。事件營銷是企業通過策劃丶組織和利用具有名人效應丶新聞價值以及社會影響的人物或事件,引起媒體丶社會團體和消費者的興趣與關注,以求提高企業或產品的知名度丶美譽度,樹立良好品牌形象,並最終促成產品或服務的銷售目的的手段和方式。簡單地說,事件營銷就是通過把握新聞的規律,製造具有新聞價值的事件,並通過具體的操作,讓這一新聞事件得以傳播,從而達到廣告的效果。我們常因為新品牌丶新產品知名度不夠高而苦惱,在新品上市階段,很多企業希望能有一個引爆的事件發生,將媒體丶公眾的目光聚集過來,這都是希望品牌迅速爆紅的心理,不過事件營銷也是一種策略的方法,並不是萬能的,也就是說火爆與否跟很多因素有關,前文《從劉燁搶沙發談事件營銷》中有描述關於事件營銷策略的形成方法,一個好的事件營銷是會將公眾引向品牌,而非事件本身。
6、比附營銷策略:
比附營銷是一種比較有效的營銷手段,能讓目標受眾迅速完成對我們的營銷標的物從認識到感興趣甚至到購買的過程。其操作思路是想方設法將自己的產品或品牌與行業內的知名品牌發生某種聯系(即攀附知名品牌),並與其進行比較,但承認自己比其稍遜一籌。比如早些年蒙牛剛剛推出時,與伊利的比附,在互聯網中2013年暴風影音推出「中國好**」的活動,借艾瑞網關於視頻排行之勢推出了系列的廣告丶營銷活動,這次暴風影音的數字營銷戰役的策略便是比附營銷。
7、飢餓營銷策略:
是指商品提供者有意調低產量,以期達到調控供求關系丶製造供不應求「假象」丶維持商品較高售價和利潤率的目的。飢餓營銷就是通過調節供求兩端的量來影響終端的售價,達到加價的目的。表明上,飢餓營銷的操作很簡單,定個叫好叫座的驚喜價,把潛在消費者吸引過來,然後限制供貨量,造成供不應求的熱銷假想,從而提高售價,賺取更高的利潤。但「飢餓營銷」的終極作用還不是調節了價格,而是對品牌產生的附加值,這個附加值分正負。談起飢餓營銷,大家最先想到就是蘋果手機,這世界上越難得到的東西越是令人著迷,喬布斯深深了解其中的道理,雷軍領銜的小米手機也學了喬布斯的精髓,小米的飢餓營銷一樣做的有聲有色。這種策略在一些有競爭力的產品推出時可以嘗試使用,適合第一丶第二階段。
8、恐嚇營銷策略:
所謂恐嚇營銷是指營銷者通過廣告丶營銷人員等方式,向目標客戶告知某種現存的或者潛在的威脅丶危害,以達到銷售其自身產品的目的的一種營銷方式。但當營銷者提供的事實或者數據存在誇大或者虛假時,這種行為一般不列入恐嚇營銷的討論范疇。恐嚇營銷在邏輯上的表述為:分析產品列舉提出問題渲染問題的嚴重性從心理上恐嚇採取措施潛在購買成為現實購買。這種策略適合一些對身體有益的健康類產品或服務丶人身安全的產品或服務,比如保險公司丶空氣凈化丶安全座椅丶保健品丶葯品丶母嬰用品丶兒童教育……這些企業在使用此策略上效果很明顯,但是不要誇大事實,甚至捏造謠言危害競品,比如「微波爐有害」的傳言,全行業銷售量同期相比下降了40%左右,遭受巨大的損失,微波爐老大格蘭仕更是深受其害。這方面需要營銷者在運用時格外注意,然而此策略運用得當,效果甚好,比如當年蟎婷這個品牌,當時九鑫集團聳人聽聞的提出了蟎蟲概念,通過傳播讓用戶知曉蟎蟲的危害,立刻使許多女性恐慌起來,紛紛掏錢搶購。利用恐嚇營銷,只要摸准心理,詳盡列舉,巧妙實施,恐嚇適度,准能讓你的顧慮對號入座!
9、會員營銷策略:
會員營銷是一種基於會員管理的營銷方法,商家通過將普通顧客變為會員,分析會員消費信息,挖掘顧客的後續消費力汲取終身消費價值,並通過客戶轉介紹等方式,將一個客戶的價值實現最大化。與傳統營銷方式在操作思路和理念上有眾多不同。在數字營銷戰役中,我們更願意使用數字化手段對企業的會員進行分群丶清洗丶優化,並制定有針對性的營銷策略,比如通過梳理一個電商企業的會員,根絕地域丶年齡丶性別丶**慣購買品類丶購買次數等多個維度進行分群,在促銷時針對不同群體進行不同內容的傳播。一個電商品牌通過會員營銷,在一次大促時整體銷量中「會員營銷」的數據占據了40%。可見會員營銷的重要性,在會員營銷策略上所做的是大數據的事情。
從「鎖定用戶」到「策略先行」,營銷的七星陣中策略確立之後,營銷工作便逐步開始,策略是營銷的方向,策略方法有很多種,我也只是將常用的策略方法推薦給大家,任何一個策略的成功實施都需要做好精心的准備,同時在一些大的項目中,策略確立之後,可以小范圍測試,搜集反饋的信息之後,再進行策略的優化調整,一場營銷戰役即將打響,你准備好了嗎?策略要先行,路上需謹慎!
Ⅷ 電玩城有什麼好的營銷策略
設置一些玩家很難得到或者很難見到的獎品,或是在本店設置一些稀奇的東西來吸引玩家前往,讓他們有超乎期待的回報。但在抽獎活動中需要注意,獎項要麼是大獎足以吸引眾人,要麼普惠率高,不能讓玩家有「很難中獎」不願參加活動,而且要讓他們感到當下利益最大,過時不候,吸引他們參與本次 設置一些玩家很難得到或者很難見到的獎品,或是在本店設置一些稀奇的東西來吸引玩家前往,讓他們有超乎期待的回報。但在抽獎活動中需要注意,獎項要麼是大獎足以吸引眾人,要麼普惠率高,不能讓玩家有「很難中獎」不願參加活動,而且要讓他們感到當下利益最大,過時不候,吸引他們參與本次活動。 促銷活動需要具備娛樂性、人氣、增加銷量三大要素。活動要好玩,既要吸引人氣,還要能夠產生實際的效益,「讓好賣的東西更好賣」。前期宣傳時口徑一致,而且要重點突出此次宣傳活動,更要注意將宣傳活動落到實處。 電玩城與普通的店面銷售有它們相似的一面,但電玩城因受政策影響大,玩家普遍以年輕人為主,又有著它特殊的一面。這使得「電玩城如何高效運營與促銷」成為終端場地一直苦苦思索又難得其解的問題。 以下是首席零售系統顧問、金牌店長培訓講師、店面業績提升訓練導師張少卿對電玩行業的分析,以及憑借其他行業的經驗提出的電玩城營銷之道,整理供業內人士參考。 電玩行業的利好 國家對游戲行業的扶持力度越來越大,政策上給予行業很大支持;隨著人們生活水平的提高,消費發展不斷升級,更多人喜歡到電玩城消費;當前電玩游戲機技術含量越來越高,科技成分讓它逐漸與高科技企業相融合;行業人士不斷改變人們認為電玩游戲廳就是博彩的印象,逐漸有更多人認可和接受電玩城;電玩游戲行業在國內是一個新興的行業,是朝陽產業,存在許多潛在的擴張機會。 電玩行業的困惑與障礙 全國各地面臨政策限制,行業標准不夠清晰明確,部分法規之間存在一定沖突;不同地區的政策有所不同,各地電玩城的經營標准不一;處於不同經濟發展水平的城市消費者觀念有所不同,導致不同城市的電玩城發展受不同程度的限制;日益增加的各種消費娛樂方式,產品多元化的侵襲;在當前房租、員工工資等只增不減的情況下,增加了電玩城的經營成本;個別營收好的機台受政策約束,限制了終端場地的利潤。 電玩行業發展的趨勢 電玩行業未來將向著品牌化、連鎖經營、管理精細化、經營新思維、技術新應用、利潤多元化的方向發展。 品牌化發展需要企業做大,而且要有自己的特色,。在同樣的大環境下,能夠比對手跑得更快一點,就可以讓自己立於不敗之地。那麼如何比對手做得好,跑得更快?這就需要差異化的競爭,形成自己的特色。連鎖經營相比一般的電玩城采購成本更低,品牌效應好,采購供應鏈完整,對機台的消化能力也更強。另外,很多場地發展到一定程度後發現場地的管理跟不上,這就需要對管理團隊進行明確分工,同時採用新思維,運用新的管理軟體,讓場地有條不紊地經營。同時,除了電玩城依靠的售幣盈利以外,盡可能尋找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以幫助場地更大程度上盈利。 電玩城競爭力體現的四個關鍵點 游戲機的穩定與變化。保證游戲機品質的穩定,不能讓玩家在玩的過程中出故障,定期對機台進行檢測,看機台是否正常運行,機台外觀是否受損,以及是否安全等;變化則表現為場地的裝飾布局要有變化,每隔一段時間進行調整,不能讓玩家有審美疲勞。 服務標准化。服務分為四個層次,首先是基本服務,即對顧客微笑相迎,辦事效率高;其次是保證店內服務水平穩定,服務員不能因自己的喜好影響對客人的服務;再次是提供超出玩家想像的服務,讓他有驚喜;最後是感動式服務,讓玩家成為本店的忠實粉絲,不會輕易地棄你而去。 環境舒適度。從玩家的感受出發,根據他們的審美去設計和裝飾電玩城,從天花板到店內的宣傳海報,從機台的擺放風格到座椅的舒適度等都要按他們的思維來做,讓他們感覺到環境很舒適。 營銷手段。每個店都需要想方設法營銷,誰的營銷手段更強,就更容易在市場競爭中獲勝。 電玩城如何經營和管理? 開店前需要想好的七件事 門店的經營和管理 門店的經營包含門店零售、活動促銷、渠道拓展三個方面,從提高客戶數量、提升每個幣的價格、增加玩家重復消費、增加連帶消費四個方面提升電玩城的銷售。對滿足一定條件的玩家開設會員服務,並對他們的資料進行統一搜集和管理,會員享受新品通知、活動通知、積分禮品、生日禮品、專場活動、沙龍俱樂部交往圈、培訓提升、企業文化宣傳等服務,同時,向他們灌輸VIP的作用,讓他們重視自身的會員資格,培養他們對門店的品牌信任度和黏合度。 門店的管理包含:形象管理、環境管理、銷售管理、客戶管理、人員管理、現場管理、設備管理、服務控制八個方面,其中形象、環境管理是重點,要做到門店整潔,環境舒適,裝飾新穎又有變化,要能夠吸引玩家。服務人員態度好,采購玩家喜愛的機台並且及時更新機台。建議用5S指導店面形象管理,分別是Seiri (整理)、seiton(整頓)、seiso(清掃)、 seiketsu(清潔)、shitsuke(習慣)。對店內大小事件明確責任分工,隨時檢查發現和解決問題,並且長期堅持,讓它成為一種習慣。 選用適當的公關宣傳 門店公關宣傳常用的工具有新聞宣傳、公益活動、事件營銷、培訓教育、交往圈子、企業刊物等。已經有電玩城開始嘗試這些宣傳,並取得了不錯的效果。公益活動是目前一些大型連鎖電玩城想要嘗試還沒有能夠取得很好效果的一個方面,而事件營銷在本行業用得並不多,它主要是針對某一件事情突出宣傳自己,比如競爭對手開業時針對可能對本店造成的影響而制定相應的措施,讓可能出現的不利影響消失甚至轉變成對本店的有利因素。企業刊物也是向客戶介紹時必不可少的工具,比如城市英雄就保存有不少這樣的宣傳冊、宣傳碟等,以便隨時向他人介紹。 找准玩家的本質需求 電玩城的客戶包含隨意消費者、普通消費者、骨灰級消費者,針對這三種不同的消費者,採取不同的策略。針對隨意性消費者想辦法增加他們的體驗次數;針對普通消費者則讓他對本店形成一定的忠誠度;而對骨灰級玩家,就需要與他建立兄弟般的關系,通過他提升店面的影響力。 玩游戲的玩家有不同的需求,為了尋找快樂而玩機台,或是勞累之餘來此舒緩放鬆心情,或是為了一些不開心的事情而宣洩情緒,亦或者是喜歡電玩城這樣一個互動交流的平台,希望與陌生人溝通交流,結識朋友的一個渠道。找准他們的這些需求以後,從他們的需求上去經營和管理。 此外,還要分析玩家的消費時段,每次消費的金額,這些玩家都是些什麼人,以學生居多還是以社會人士居多,找准目標群,有針對性地去吸引他們。還要根據這些玩家的定位,設定怎樣的幣價比較容易讓他們接受,亦或者讓他們花費同樣的錢,能夠在本店玩得更久,這也會在一定程度上吸引玩家。 電玩城的促銷活動 電玩城促銷需要從產品與服務、顧客分析、優惠方式、宣傳方式、競爭者這五個方面去分析。電玩城除了游戲機新穎、好玩且品質穩定以外,可以提供附加的食品和飲料等,除此外還可為其提供存包、培訓教練、舒適座椅等。其中優惠方式可以採用預付優惠鎖定玩家群,或是買幣送幣,最好不要打折,因為打折以後價格很難恢復。採用會員積分的方式可以增加玩家的黏性,為玩家提供更多體驗其他機台的機會。同時選擇有一定品牌知名度的企業,利用行業聯盟或者異業聯盟做一些優惠活動,互利互惠,這是當前很多連鎖店正在嘗試的。 在做電玩城促銷活動前需要思考幾個方面:是以爆發性活動為主還是以提升日常人流為主?是讓更多的玩家來還是增加現有玩家的消費頻率?促銷方式是以增加體驗感覺還是以優惠為主?增值性服務還是以實在優惠為主?以幣價盈利為主還是以玩家的消費量為主?如果突然來很多玩家,本店的機台是否夠用,服務能否跟上?這也是城市英雄長期以來不願意舉行爆發性活動的原因,擔心服務跟不上爆發性活動帶來的人流量。要想增加玩家對本店的黏性,可以通過建立玩家之間的聯系圈,讓他們彼此之間形成聯系,增加平日常態化活動,經常有驚喜和刺激送給他們,吸引他們關注本店,同時,店內外活動相結合,或者是舉辦一些有影響力的賽事,讓還未走進門店的人開始留意本店。如風雲再起舉辦的「風雲會」,廣西好特電玩協助舉辦的「斗劇」,以及協助舉辦「大中華杯」籃球賽的場地等,都在玩家心中樹立了很好的形象。此外,還可以培養、打造有影響力的玩家,他們對本店的忠實程度可以在一定程度上帶動其他玩家對本店的喜愛。 促銷活動需要完成以下八大步驟: 第一步,確定促銷主題。想好促銷活動的主題,這個主題要符合電玩城的品牌定位和市場定位,有吸引力,盡可能不與以往雷同,還要思考它能否吸引玩家,能否真正為他們帶來實惠,能否為本次促銷活動的目標服務等。 第二步,制定活動方案。根據消費者的心理確定促銷方式,可以採用加大折扣、買贈、來就送、集卡換購、積分換購贈送等提供財務利益形式,亦可是趣味競賽、技能評比、公益贊助、活動抽獎、會員服務等提供心理利益形式,還可以是免費體驗、專業論壇、人際交往、排名宣傳等提供附加利益形式活動。 第三步,確定宣傳方式。宣傳方式有電視廣告、廣播廣告、報紙廣告、DM單頁和夾報、簡訊、戶外廣告、網路宣傳等。按照「大城市平面為主,小城市電視為主;新開業電視為主,後期平面為主;臨時性活動電視,常規性活動平面」的原則,根據自身的經營特性、成本預算和客戶的習慣來確定媒體,同時也要考慮到媒體的影響力,及其行業裡面長期養成的習慣,盡管可能選擇在行業內影響力大且符合大家閱讀習慣的媒體。 第四步,店面生動布置。布置原則:沖動效應、焦點統一、沖擊效應、新穎感覺、熱烈效果。 第五步,活動資源准備:系統和設備、場地審批、收銀台設置、區域設置、人員分工、安全檢查、活動前巡檢、《促銷指導書》等。 第六步,活動鼓舞培訓:明確任務指標、當場宣布獎懲、軍令狀及宣誓 、團隊氣勢展示、抽查活動政策 第七步,活動執行調整。建議在活動前做市場調查,根據調查情況對活動進行及時調整,並且快速把計劃落實到行動,避免其他競爭對手搶先實行。另外第一天也有必要總結活動的執行情況,以調整活動後期的方向。 第八步,促銷活動總結。活動結束以後立即就本次活動進行總結,提出發現的問題,避免一段時間以後有所遺忘。