Ⅰ 植入式廣告營銷有什麼經典案例
已經上映的還是正在拍攝招商的?
《非常完美》中的蒙牛、賓士
一些正在拍攝籌備中的,不便公開,如果需要進一步了解,私聊!
Ⅱ 什麼叫植入式營銷
置入性營銷的基本結構是存在著一個營銷活動和兩個營銷主體:一個營銷主體與那個活動處在顯性表現狀態,而另一個營銷主體相對處在隱性狀態,後者搭車在前者的活動上達成營銷自己的目的。
發揮好置入式營銷價值需要考慮的因素
在有意識地利用置入性營銷機制時,隱性營銷者需要考慮自己所試圖影響的對象與目標活動的影響對象是否一致,因此隱性營銷者可以透過自己的置入達到向相關對象發揮影響的目的;
從形式上而言,隱性營銷者不應直接改變與控制顯性營銷者的規則,也就是說不應顯著地喧賓奪主,也不應離開顯性營銷者設定的主題,否則會在削弱顯性營銷活動價值的時候降低置入的價值,因此需要表現為一種從容而有風度的參與者;
同時隱性營銷者需要明確地傳遞自己的信息,而這個信息又不應與顯性營銷者的主旨相沖突,而讓受眾感到它是一個有意義的增加價值的角色,比如支持公益活動的企業就不應在活動過程中表露出明顯的商業化功利信息。
弱勢品牌的顯性營銷活動不是好的置入載體
置入性營銷因為涉及到兩個營銷主體的合作模式,所以兩個主體的地位影響到合作產出的價值。一般來說,弱弱協作中不存在真正的置入價值,合作所形成的是創造效應,而非置入效應。弱勢營銷機構置入強勢平台相對比較合宜,但它應注意營造適當的焦點來突出自己,而此焦點又不宜過度功利和顯眼。實際上,在所置入平台上進行簡單的直接促銷或者宣傳行為的成效通常不佳,而且會引起受眾的反感(這種情形多見於在重要活動上的商業講演者和現場展示者)。強強合作的情況在理論上雖然很有意義,但在實際置入過程中極有可能發生沖撞,因此事前規定的、適度公開的、競爭性遴選的置入規范往往非常重要,這可以從奧委會對於其全球合作夥伴的遴選與合作規則中看得出來。
如由弱者或弱勢品牌作為顯性營銷活動的主導者,這對強勢營銷主體的置入價值也極有限,除非碰到了極為有創意的主題設計,但在這種情況下,外界感知的顯性營銷者更可能是強勢機構,因此也不是一種典型的置入模式,但是如果站在弱勢的顯性營銷者與其他更有強勢形象的營銷主體的合作才能打造適宜更多的他人置入的強勢平台,演化到最後,這些就可能產生多元置入關系:一個弱勢顯性機構創造了有價值的平台供強勢機構置入(比如不出名的營銷者創制的活動邀請知名機構作為主辦者,自己反而只作為承辦或者協辦者),強勢機構介入本身提升了營銷活動的價值,從而增加了其他營銷主體預期置入的可能性,而弱勢機構也順勢借平台的升值而趨強。
Ⅲ 市場營銷經典案例
有一位學員,他以前是做醫療器械銷售的,做得很累,後來學習了營銷之後就迷上了資源操控,他就做了這樣一件事情,叫做植入式公益廣告,賺的不多,但是從去年年底開始,空手賺了幾十萬,下面我們來看一下這個案例跟其它案例有什麼異曲同工之處。
第一步,搞定廣告公司
他沒有公司,他是怎麼做的呢?首先他找到了當地的一家廣告公司,這個廣告公司就是做一些招牌、鐵架廣告欄這些東西的,找到這家廣告公司之後呢,他說我有一個親戚是防震抗災局的,他們現在准備在每個小區做防震抗災宣傳欄,他可以把這個業務給我做,因為我不能以個人的名義去接單位上的活,所以說我必須掛靠一個公司,如果說可以的話,到時候掛靠到你的公司,到時我跟這個親戚說一下,把這些業務都給你做。
其實這個人根本就不認識什麼防震抗災局的渠道,也沒有什麼親戚在防震抗災局,這是一個虛擬的籌碼,不過就這樣他一下子就整合到了廣告公司。
第二步,搞定防震抗災局
他找到防震抗災局,拿了一份報告說,現在中國災難頻頻,我們防震抗災局應該也有這種義務,把這些知識宣傳給市民,你看現在由我們廣告公司出資在每個小區每個社區門口做公益廣告位,其中1/3給你們防震抗災局做公益宣傳,2/3我們推薦一些好的品牌商家的廣告收回一些成本,那麼其實這里就是它的盈利點。
因為我們都知道很多時候這些政府組織是有義務來做的,但是沒有途徑,你有這么好的方式來做,並且不違背原則,而且還做出了政績。當然這里是要打個小的鋪墊,就是他不止談了一家,他談了很多家,談了交通局,談了房管局,談了食品安檢局等等,談判方式跟與防震抗災局一樣的話術,但是只有這一家答應的比較敞亮,一下子就簽了。
第三步,搞定商家投放廣告
做廣告鐵架是需要成本的,他拿了委託書找到本地的商家來做廣告,出示了一個欄目的樣本,他說我們現在有3000個小區需要做這個宣傳欄,我們以每100個小區為一個單位,每個社區都有幾千戶人家,你這個廣告覆蓋幾千幾萬人,每個單位就可以達到近百萬的瀏覽量,基本上一年進進出出就給你形成了品牌印象,他把廣告位分成了二十幾塊,每一塊是1萬多塊錢,最終商家討價還價,以1萬塊錢成交,每個單位總成交20多萬,3000個小區劃分成了30個盈利單位。
第四步,搞定物業小區
如何讓物業小區願意投放廣告,其實你只要給錢就行了,這是一個典型的空手套,除一些成本收益還是不菲的。
如何盈利?
前面跟防震抗災局提到的2/3投放廣告收回成本,我們說是這樣說,實際上我們是有利潤的,我們把每個環節的成本控制好,利潤自然就出來了。
回到本質,為了讓你進一步加深理解,我們再次對植入式公益廣告詳細解析,其實與搞定比爾蓋茨案例一樣的原理,南昌學員當時發現公益是植入廣告的商機,把廣告植入到物業小區,這樣能小賺一筆,但物業小區的狀況一般非常難進,而且廣告價格也非常高,並且物業小區不願意配合,一個個都牛逼哄哄的,所以就開始思考以什麼樣的形式來做,能讓物業服服帖帖的配合我們呢,並且能拿到最低的物業廣告價格甚至免費整合,最終就想運用公益的形式來做。
首先公益的形式一般都會有政府相關機構參與或者非常有影響力的企業參與,比如交通局、房管局、食品安全局等,無論物業的負責人是多大的官,一般都會服服帖帖的配合,影響力也很容易做到事情也好辦,但是自己沒名沒分,這個事情就不好做。
接下來就會思考最終決定談判交通局、房管局、食品局、防震抗災局等,只要有了他們的加入,哪怕是付費也比正常低很多,而且配合度都非常高,因為這些監管局影響力都是公認的,無論你是多大的官很容易鎮住他,而且借著公益的形式,這個事情就更容易辦妥。
雖然有了清晰的思路,但這些監管局的領導也不會見你,更不會相信你能把事情辦成,況且你還想空手套白狼,所以就必須有一個可信的身份。這個身份本身我們是沒有的,所以也必須要整合,那到底用什麼身份這成了一個難題,因為以什麼身份都可以,只要能讓防震抗災局相信,並且對當前的這個項目有著幫助,最好能連環使用,最後就想到了廣告公司。
這個學員並不是想幫廣告公司帶來生意,而最終整合廣告公司的目的是借力廣告公司的名義方便談判,當時發現與商機相關的市場有這幾個痛點。
其次,當時廣告公司給商家的印象超級不好,商家花錢做廣告沒效果,正好有防震抗災局的身份,所以跟商家談的時候可以用防震抗災局的身份來談,威力比廣告公司身份還大,綜合考慮就不能用廣告聲公司的身份了,用了反而會壞事,因為商家對廣告公司的印象特別不好。
但是談防震抗災局的時候,必須有一個大的身份,而且也發現防震抗災局也有義務來宣傳防震抗災的相關內容,我以廣告公司的名義來做就比較合理,一個是我本身就是做廣告的,第二個也可以以擴展業務為由低成本製作,並通過收取商家廣告費平攤成本,以廣告公司的名義來談判,這樣就非常合情合理了。
防震抗災局宣傳途徑解決了,成本問題也解決了,政績還是自己的,廣告公司也拓展了業務,說實話當時也沒想到其他身份,最終通過以上判定以廣告公司的名義來談判,所以一定要選擇最適合的身份,只要能把這個事情干成參與的人越少越好,因為涉及到風險與管理的問題,但每個點都要相互制約,本書的每個案例都已經表現出來了,請大家反復學習,發現他們之間的關系。
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接著就去談廣告公司,你不能以商家的身份、不能以物業的身份、也不能以自己的身份去談,最終對比後,很自然的就以防震抗災局的身份來談。
廣告公司搞定後,這樣我就有了廣告公司的身份,然後再以廣告公司的身份去搞定防震抗災局拿到委託書,再以防震抗災局的身份去談商家談小區,最終我們這五個關鍵點,南昌學員,廣告公司,物業小區,商家,防震抗災局各自得到自己想要的,這就是通過弱小的我,把本來和我沒有關系的、不可能幹成的事情用了牽線搭橋,建立了強大的資源庫。
防震抗災局之所以參與,首先是公益活動,做出政績對他們是有益的,其次確實有義務宣傳,最後還不需要花費防震抗災局的任何成本。
Ⅳ 電影植入式廣告在國內外的研究現狀
即將上映的馮小剛新片《非誠勿擾》,最近曝光了片中為植入式廣告設計的幽默對白。而近期上映的幾部影片,如《桃花運》《證人》《愛呼2》以及《女人不壞》,廣告身影更是無處不在……一部影片,究竟植入多少廣告才算合理?觀眾能否接受這種電影融資方式?記者采訪了部分片商、導演、專家乃至影迷來尋求答案。
觀眾 很多廣告有點「過」
影迷小艾給記者舉了個例子:「就拿最近上映的《愛呼2》來說吧,贊助廠商的Logo最起碼在片子中出現100次,給我感覺就像一部超長時間的廣告片。推動劇情主線進展的是某品牌的新款汽車,手機、紙巾之類的廣告隨處可見,最後男女主人公成了配角,取而代之的是兩台贊助商旗下的品牌車『吻』到了一起。」
在接受采訪的20多位影迷中,有超過一半人對於植入式廣告沒有好感,有近三分之一人表示對植入廣告沒什麼感覺。影迷劉小姐說:「我不喜歡產品廣告在電影里的強行注入,比如《女人不壞》里的果粒橙飲料,貼了一個暴大Logo在櫃員機上,讓我一下子就出戲了。」網友bobo說:「以前我對這種廣告沒什麼概念,但看了《大腕》之後就開始注意起來了。如果一個電影鏡頭在某個品牌上停留時間太長,我就會覺得很討厭,有被人強迫的感覺。」
片商 難說誰搭「順風船」
北京新影聯公司宣傳負責人認為,電影中的廣告植入其實是一種品牌與品牌之間的強強聯合,是一種「雙贏」。基本上,只要選對了合作影片,這是一場「雙贏」,甚至很難說清到底是誰搭了誰的順風車。本田市場部負責人說,在電影中植入廣告,信息流失是最低的,因為看電影的觀眾不能像看電視一樣換台,只能選擇接受。有數據顯示,電影《ET外星人》使「里斯」巧克力豆的銷售量躍升了65個百分點,《玩具總動員()》中「土豆頭先生」的出場使這一款玩具的銷量上升了4500個百分點。
一位不願透露姓名的製片人說,一般電影的植入廣告都是通過廠商贊助的形式完成的,影片投資越大,這種贊助費就越高。比如當年,惠普公司給影片《天下無賊()()()》投入的贊助費降低了影片的市場風險。互惠互利的「雙贏」結果,意味著電影廣告植入將極富市場潛力。
專家 「潤物無聲」看本事
國內電影植入式廣告的「鼻祖」馮小剛導演在接受記者采訪時,鄭重又無奈地承認:「把廣告加入電影還是會對影片有一些損傷,但這也是為了減輕投資的風險。盡管大家都把矛頭指向我,其實我是對將廣告滲透進電影最為抵觸的人。」上海大學影視學院副教授葛穎認為,電影作為一種文化觀賞對象,具有很強的受眾主動性和關注力,也因此成為一個新的廣告投放市場,但目前國內對此類廣告還沒有一個統一的標准。「植入廣告會不會引起觀眾反感,關鍵還是要考驗導演的功力。如果能巧妙地融入劇情,看上去和電影沒有割裂感,那觀眾就會樂意接受了。」也有專家指出,中國的電影廣告植入尚處於初級發展階段,存在著諸如廣告投放路線不明以及品牌廣告投放不足等許多問題。要保持自己的品牌,就得顧慮到觀眾的感受——對於廣告商和影片導演來說,都是如此。
好萊塢的全球化策略,促使其大片進入中國市場的同時,一種近來在美國等西方國家日益火爆的營銷方式悄然進入大眾的視野:那就是植入式廣告。《黑客帝國》中諾基亞8110,《我,機器人》中奧迪公司專門設計的概念跑車RSQ。你只要是影片的觀眾,你就是植入式廣告的受眾——遁形的廣告,無法遁形於廣告的受眾。植入式廣告,這一肇始於上世紀40年代末的營銷手段,正如《黑客帝國》令凱迪拉克重新成為時尚話題,經濟全球化和IT技術的發展,令其成為21世紀當下最為熱門的營銷話題之一。
一、植入式廣告的異軍突起
植入式廣告(Proct Placement)又稱植入式營銷(Proct Placement Marketing)是指將產品或品牌及其代表性的視覺符號甚至服務內容策略性融入電影、電視劇或電視節目內容中,通過場景的再現,讓觀眾留下對產品及品牌印象,繼而達到營銷的目的。在中國往往將Proct Placement翻譯為隱性廣告或稱其為軟廣告。植入式廣告不僅運用於電影、電視,而且被「植入」各種媒介,報紙、雜志、網路游戲、手機簡訊,甚至小說之中。
進入21世紀,許多廣告集團紛紛涉入此業務,成立專門的公司,如,WPP的Mindshare Entertainmen和Publicis集團Zenith Optimedia、WPP』s MindShare以及奧姆尼康集團的Full Circle Entertainment。2002年,澳大利亞人安東尼·迪佛創辦了植入式廣告獎,每年舉辦一次。2004年百事可樂獲此大獎。根據全球著名網路雜志品牌頻道統計,在2004年榮登美國電影排行的37部影片中,有7部加入了百事可樂的廣告,緊隨其後的有可口可樂。摩托羅拉。耐克等公司。
在新的社會和經濟環境下,隨著大眾消費的符號化趨勢,「產品的植入(Proct placement)」,演變為「品牌的植入(branded placement)」,因而在營銷界已漸漸都用branded content或branded entertainment,來替proct placement。這種用語的變動,凸現了在新時代,賦予這一傳統營銷方式新的內涵。2003年全球品牌內容營銷協(8randed Content Marketing Association)在倫敦成立,目前已在澳大利亞、德國、荷蘭、美國等國成立分會,有100多個會員。會員包括全球性的廣告集團、製造商,以及其他廣告代理商、游戲發展商、電影工作者、電視節目製作與出版商等。這一協會的誕生,正如其美國分會主席Cindy Callop所言,預示著我們正從一個營銷溝通的「打擾時代(age of interruption)」,進入一個「植入」的時代(age Of engagement)」。
二、植入式廣告的運作模式
從目前所見各種媒體內容的植入方式,我們將植入式廣告分為四種運作模式:場景植入、對白植入、情節植入和形象植入。
場景植入,主要是指品牌視覺符號或商品本身作為媒體內容中故事發生的場景或場景組成的一部分出現。比如《天下無賊》影片開頭,一對賊男女為了勒索一富翁,劉德華扮演的男賊用佳能攝像機攝下富翁對女賊的不軌舉動。在西藏的寺廟,男賊竊得一大袋手機,鏡頭掃過,都是諾基亞。男女主角互發簡訊時,特寫鏡頭手機屏幕上滾過中國移動「全球通」的大logo。火車上張貼在車廂內的《北京晨報》,隨著劇情的展開,不時地進入鏡頭,一部電影,幾乎成了品牌的展示舞台,寶馬汽車、惠普電腦、淘寶網、長城潤滑油等,不下十數個品牌,在電影的場景中出現。品牌或商品的場景植入,是一種極為消極的信息傳播方式,鏡頭一閃而過,只有成熟的品牌,才能通過這種方式將品牌印跡一次次地「植入」觀眾的頭腦。
對白植入,就是在電影、電視劇、小說等中通過人物的對話巧妙地將品牌植入其中。《阿甘正傳》里有一句經典台詞:「見美國總統最美的幾件事之一是可以暢飲『彭泉』汽水。」在《一聲嘆息》里,徐帆時刻不忘提醒親朋好友:」我家特好找,就在歐陸經典。」在《我的希臘婚禮》中,女主角說:「我老爸只相信兩件事,第一件事是要教育美國人,第二件事是任何身體上的問題,不管是紅疹或是雞眼,只要噴穩潔就會好了……」
情節植入,是指某一品牌的商品成為推動整個故事情節的有機組成部分,品牌或商品不再僅僅是生活場景或人物對白中出現,而是幾乎貫穿於整個故事。比如最近的好萊塢電影《一線聲機》,帥哥瑞恩有天突然接到一個名為傑茜卡的陌生女人的電話,聲稱她被綁架了,綁匪下一個目標是她的兒子,請求他不要掛斷手機,去警察局報案。影片自始至終無法離開手機,最後手機內置的攝像功能,保存了罪犯們的犯罪證據,得以將之繩之以法。一部電影,幾乎是手機品牌諾基亞的「廣告片」。而馮小剛的賀歲片《手機》,電影幾乎是摩托羅拉手機的品牌秀場,只是這種純粹的情節植入,忽略電影情節與品牌形象和個性內在的契合性,雖增加了摩托羅拉品牌的暴露,但無助於其品牌形象的提升。
形象植入,是指根據品牌所具有的符號意義,將某一品牌商品或服務,植入電影、電視或其他媒體之中,成為故事主人公個性和內涵的外在表現形式,同時通過故事情節,或生活細節,不斷演繹品牌原有的意義,豐富品牌內涵,增強品牌的個性,進一步提升品牌形象。比如《電子情書》,其中浪漫的女主角每天清晨自信地走在紐約上西區的街頭,總會先至星巴克咖啡店外帶一杯咖啡,而每天晚上,則會打開她的蘋果電腦,進入AOL.com開始收發e-maiI。星巴克咖啡、蘋果電腦和AOL.com網站,這些品牌的形象、個性,以及其所具有的社會象徵意義,已經成為女主人公角色演繹的道具,同時影片中劇情、女主角的形象、氣質,又在不斷地強化著這些品牌所具有的符號意義。電影《007》中,邦德又酷又帥,智慧、勇敢的英雄形象,其實離不開邦德所駕駛的同樣又酷又帥的各種汽車,雖然影片中未刻意突出品牌,但汽車廠商的線下宣傳,其實已巧妙地將電影故事演化成為品牌故事,主人公邦德已然成為汽車品牌的形象代言。
三、植入式廣告的發展前景
「植入式廣告發展迅猛,就如同90年代末的網路公司,娛樂與廣告的界限還沒有消失,但它正朝著這方向發展」, ITVx公司執行總裁Frank Zazza如此說。根據全球品牌內容營銷協會公布的數據2003年品牌內容營銷市場產值,美國為17億美元,英國為5.5億,澳大利亞還處在初級階段為1億美元,預計第二年會翻一番。CBS主席預言,在2005年隨後的季節,美國主要電視網的電視劇將有75%資金來源於植入式廣告。
植入式廣告近年的異軍突起,有其必然的原因:其一是媒體環境的變化,有線、無線和數字電視的發展,互聯網、手機等新媒體的大量涌現,促使媒介的細分化;傳播渠道變得多而繁雜;其次是新技術的發展,網際網路、VCD、DVD,尤其是個人視頻刻錄機的流行;促使受眾的信息選擇能力不斷加強;再次是社會對廣告宣傳的種種限制,比如對煙草、酒類廣告的限制,以及對某些人群的限制,比如少年兒童等。越來越多的廣告主加大品牌植入式廣告的投入,比如2005年1月,福特公司在好萊塢成立了專門的代理公司,其職責就是為公司品牌植入尋找機會。
植入式廣告的發展主要呈現以下四大趨勢:
1、發展的全球化趨勢
隨著經濟全球化的發展,尤其電影、娛樂、傳媒產業的全球化發展,植入式廣告從歐美正迅速向全球蔓延。作為一種營銷方式,植入式廣告隨著好萊塢大片而進入中國。
2、涉及領域的廣泛化趨勢
盡管歐美的電視產業最早開始運用植入式廣告,然而是好萊塢的電影產業使其成為一種令人注目的成功商務運作模式。這種商務運作模式正從傳統的電影、電視、出版等領域,擴展至游戲、體育、事件、音樂、資料庫乃至人們的生活形態和日常活動項目,比如夏令營。
3、媒體運用的多樣化趨勢
隨著新媒體、新技術的發展,植入式廣告運用所涉及的媒體幾乎無所不包,從傳統的媒體,到網際網路、手機乃至直郵和戶外媒體,只要是能傳遞信息的介質,就可以成為植入式廣告的載體。
4、運作模式的復雜化趨勢
植入式廣告在具體的運作中,許多公司已突破單純的在某一媒體或領域的內容植入,而是進行更復雜的交*性植入,或者將隱性的植入式廣告與顯性的廣告活動相結合,使廣告效果最大化。
比如金山公司在影片《功夫》DVD作貼片廣告。隨後在其推出的游戲《封神榜》中植入《功夫》影片中「豬籠城」全景和部分影片人物,逼真地再現了電影中那個發生精彩故事的地方,並在全國1035家大小網吧張貼印有周星馳形象的《封神榜》海報。而《功夫》則在全國120家一線影院打出「有《功夫》就上《封神榜》」的宣傳牌。
2003年上演的美國大片《偷天換日》中令人印象深刻的是三輛寶馬的Mini Cooper車。而影片中的植入式廣告是寶馬公司在2002年冬為Mini Cooper推出而進行的全球性營銷活動Mission Mini的活動延續。寶馬公司事先請了偵探小說家為Mini Cooper創作了一部沒有結尾的小說《Mission Mini》小說描述一位紐約當代著名藝術家存放於巴塞羅那的6幅拼貼式藝術作品突然失蹤,當地警方對案件束手無策,名偵探Sam Cooper與其最佳拍檔Mini Cooper穿行於巴塞羅那的大街小巷,查實案件,找出竊賊。來自全球的9 o位參賽者,在這個名為「Mission Mini」的比賽中,與Sam Cooper聯手合作當偵探,駕駛Mini Cooper破案,為這本小說寫下真正的結局。2003年影片上映後,寶馬公司組織全球車主和車迷觀看這部同樣以尋寶為主題的植入式廣告影片。寶馬公司為其Mini Cooper推廣所進行的植入式廣告運作真可謂出神入化。
Ⅳ 網游植入式廣告案例有哪些
目前,已經有傳奇世界、彩虹島和瘋狂賽車等近10款游戲成為大眾汽車、百事可樂等品牌植入式廣告的載體。
第一款包含Massive公司內置廣告的游戲將是《極品飛車:卡本生死谷》《NeedforSpeedCarbon》。在該游戲中不但包含之前極品飛車系列曾出現的靜態廣告,游戲者在游戲中駕車穿越不同的地區時,游戲還將動態顯示各品牌廣告。游戲內人物的衣裝或者游戲物品的外部也被開發出來作為廣告位,實際上這些游戲中往往代表著玩家的形象身上的廣告位有著非常好的廣告效果。
在《飆車》游戲之中,作為玩家步入一家駕駛配件商店,滿眼望去都是米其林輪胎的1ogo。
「王子餅干」與擁有4500萬有效注冊用戶的兒童虛擬社區「奧比島」的IGA合作案例,為跨越IGA應用難題找到了突破口,奧比島是我國用戶量最大的兒童虛擬社區,今年5月奧比島根據「王子餅干」的品牌故事推出了全新故事副本----王子星球,作為一個大型循環玩法系統,「王子星球」根據王子餅干原有品牌故事進行NPC塑造、場景設計、玩法設定和任務更新,實現了道具、場景、任務副本和玩法系統的全面植入,讓目標客群可以通過角色扮演的方式親身經歷了一次全方位互動的品牌體驗之旅,達到IGA相對其他廣告形式無法比擬的深度傳播。
Ⅵ 品牌植入新營銷模式的案例
09年中糧首個果蔬汁復品牌悅活與開制心網聯手,嘗試通過植入營銷打開市場。開心網為悅活設計了3個環節的植入:用悅活種子種出飽滿而新鮮的悅活果實,體現了悅活新鮮自然零添加的產品核心價值;利用收獲的悅活果實進行榨汁、在這個過程中去加強對於產品零添加的認知;在品牌主張層面展開一個線下的配送試飲活動,讓玩家在玩了一場游戲後記住產品的品牌主張。配合線下的活動,悅活在沒有任何電視廣告的情況下,全面打開市場,實現產品熱賣。
1999年,墨西哥成立了全球第一家兒童主題公園Kidzania,與全球數百家知名品牌合作,進行深度品牌植入,創下驕人業績,成為此種營銷模式的典範。此後,美國、台灣、韓國、日本相繼建立青少年職業體驗館,進行品牌植入。
青少年職業體驗式教育營銷在國內發展時間不長,但卻非常迅猛,具不完全統計,2008年——2009年大陸出現第一批青少年職業體驗場館已達七家。其中,位於北京市通州區的歡樂之都青少年社會職業體驗館已經開始系統的品牌植入合作,效果顯著。
Ⅶ 新聞植入式營銷怎麼做效果好嗎
新聞營銷可以找「美基營銷」,可以上各大網站首頁、覆蓋面廣、轉載率高、關鍵詞排名靠前等~效果不言而喻。
Ⅷ 結合具體案例分析植入廣告的優勢和存在的問題
植入廣告的優勢:
作為一種新興的廣告娛樂化形式,電影廣告綜合了廣告電影和貼片廣告的長處,形成了自己明顯的優勢。
第一,寬廣的覆蓋面。藉助於電影平台發布廣告,使廣告受眾人數得到極大拓展。電影作為一種大眾傳播媒介和引人入勝的藝術形式,幾乎擁有所有社會階層的觀眾。而且,由於這些廣告已經融入電影故事當中。所以,無論觀眾是前往電影院觀看電影還是通過電視、網路觀看電影,都會成為廣告的受眾。同時,種類繁多的電影類型也給了廣告製作者細分受眾的機會,文化背景、教育程度乃至收入水平的不同,都會造成群體獨特的觀影傾向。
第二,巨大的不可抗性。在電影放映中播放廣告,具有其它廣告形式無法匹敵的不可抗拒性。由於廣告與影片內容的緊密結合,在受眾觀看電影的過程中。各種商品和品牌信息都會伴隨著電影內容和人物的出現。自然而然地呈現在受眾眼中,這是一種強制性出現的過程。也就是說,觀眾可以在貼片廣告播放的時候大嚼爆米花,抑或閉目養神,但卻不太可能對電影播放中出現的廣告故意採取抵制措施,跳過廣告內容或者脫離廣告內容來觀看電影,這會影響到他對影片的理解。這無疑是廣告主們朝思暮想、夢寐以求的場景。
第三,強烈的輻射性。電影中出現的產品往往會獲得很強的光環輻射效應。當電影中具有很高知名度和美譽度演員出演之際,他們所使用的道具——即商家所特別贊助的商品、服務及其品牌也會隨之獲得很強的名人效應和光環效應。他們對電影的觀看者直接發揮著一種強烈的引導和示範作用。當他們在生活中將要購買類似產品時,不免會受到這些電影鏡頭的影響。這種影響,可能是顯性的.即消費者知道自己曾看到過出現了這種產品的電影:也可能是隱形的,即消費者雖然想不起來曾在某些電影中接觸過此類產品,但電影里的產品鏡頭卻給讓他對這個品牌產生了深刻的記憶。
第四,恆定的持久性。雖然在電影有限的放映時間里,其中涉及廣告的內容和時間不是很長,但電影本身的宣傳、放映周期和媒體的關注使一部電影在很長的時間內吸引著大眾的關注,一部好的電影甚至可能在幾十年後都還擁有忠實的影迷。因此,相較於雜志報紙上平面廣告的短壽以及電視廣告頻繁的更換,電影廣告化作為一種廣告手段,在某種程度上令電影中放映的廣告擁有較持久恆定的生命力。
第五,最低的製作播放費用。電影廣告不僅具有相當高的製作標准(這種製作標准等同於電影製作標准,遠遠超越大多數電視廣告的製作要求),比同等製作標準的電視廣告製作費用低得多。而且,電影廣告本身以電影為媒介,無需花費廣告播放支出,極大地節省廣告費用;而電視廣告和其他廣告視頻除了高昂的製作費用外,還須花數倍數十倍於製作費用的巨資到電視台播放。
第六,有檔次的宣傳。目前,電視廣告已經非常泛濫,甚至出現一些虛假廣告,在一定程度上不利廠商品牌提升。而電影廣告作為一種新興的廣告形式,參與的廠商不是以「廣告」而是以「贊助」的形式參與,參與贊助活動的公司被普遍認為是具有相當實力的大公司,更有利於提升品牌形象。
第七,品牌戰略的升華。單一的品牌宣傳不僅投資巨大,宣傳效果難以預測,而與電影捆綁的宣傳不僅花費省,易於接受,而且在今後的品牌宣傳中與特定的電影場景或人物關聯,易於深入人心。
植入廣告的方式有實物植入、風格植入、整體植入、文化植入四種。實物植入是指產品僅僅作為媒體節目、小說或游戲中的道具。這種方式應該是運用的最廣泛的,在《天下無賊》這部電影中,我們可以多次看到諾基亞手機、寶馬轎車、佳能DV等出現在劇中,在現在我們是看過的青春劇中,我們所能看到也是一些直接將實物植入劇中,青春劇《一起來看流星雨》以及《童話二分之一世界》等等,我們所看到最多的應該是蘋果筆記本電腦的「身影」,當然還有好多其他的實物。在《大腕》中,實物植入廣告又有所改進,《大腕》中並不是生硬地將「可口可樂」「555香煙」「哇哈哈」等產品廣告生硬地植入,而是變成了「可笑可樂」「666香煙」「樂哈哈」等相接近的名稱,這是植入廣告中隱晦植入的例子。
植入廣告也具有缺點:
第一,植入廣告的適用范圍小,因為植入廣告隱藏於載體之後,受眾需要在相當短暫的時間內准確識別出商品包裝、品牌特徵或產品外型。所以正如上文在介紹植入廣告受眾數量眾多這一優勢時所說過的,植入廣告多數情況下只適用於知名品牌。這點我們只要仔細注意過就會發現,我們所看過的電影或電視劇中,演員們所用的筆記本電腦大多為蘋果或聯想,至於手機,也幾乎全是iphone,不可能是那些我們沒有看過的品牌標志。
第二個,在於它的說服力有限,因為正如我們所想的一樣,如果電影、電視或小說、游戲情節中出現如廣告專場一樣的直接陳述,就會對劇情產生破壞,讓我們感到生硬和不自然,甚至厭惡,所以植入廣告並不適合深度說服,特別不適合做直接的理性訴求或功能訴求。這點我不用多做解釋,大家都會明白。
第三個,就是過度易引起反感,在媒介中過度使用植入廣告會引起受眾反感。