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b2g營銷模式

發布時間:2021-06-13 15:31:14

電子商務有哪幾種模式

電子商務都有哪些運營模式?電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網、企業內部網和增值網上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化。

電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O九類電子商務模式等等。現在應用比較廣的主要有B2B、B2C、C2C、O2O這四種運營。

(1)B2B模式(B2B = Business to Business)

商家(泛指企業)對商家的電子商務,即企業與企業之間通過互聯網進行產品、服務及信息的交換。通俗的說法是指進行電子商務交易的供需雙方都是商家(或企業、公司),她(他)們使用了Internet的技術或各種商務網路平台,完成商務交易的過程。這些過程包括:發布供求信息,訂貨及確認訂貨及票據的簽發、傳送和接收,確定配送方案並監控配送過程等。有時寫作B to B,但為了簡便乾脆用其諧音B2B(2即two)。如阿里巴巴網。

(2)B2C模式(B2C = Business to Customer)

B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志,如今的B2C電子商務網站非常的多,比較大型的有京東商城、哈妹網、當當網等。

(3)C2C模式(C2C = Consumer to Consumer)

C2C同B2B、B2C一樣,都是電子商務的幾種模式之一。不同的是C2C是用戶對用戶的模式,C2C商務平台就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平台,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。

(4)O2O模式(O2O=Online to Offline)

O2O是近年來新興起的一種電子商務新商業模式,即將線下商務的機會與互聯網結合在了一起,讓互聯網成為線下交易的前台。這樣線下服務就可以用線上來攬客,消費者可以用線上來篩選服務,還有成交可以在線結算,很快達到規模。該模式最重要的特點是:推廣效果可查。

❷ 大連雙迪營銷模式 是什麼

目前商場有這幾大模式,B2B、B2C、C2C、F2F、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)七類電子商務模式等等。

大多數,都是B2B/B2C/O2O/F2F,
淘寶屬於B2B、京東屬於B2C/O2O(線上和線下結合) 邦尼社區F2F(工廠到家庭)。

❸ 下面哪一種電子商務模式符合京東商城的經營模式,A:B2G模式 B B2C模式

傳統的觀點是將企業的電子商務模式,歸納為B2C(Business to Consumer)、B2B(Business to Business)、C2B(Consumer to Business)、C2C(Consumer to Consumer)、B2G(Business to Government)等五種經營模式。它們模式都有其優勢不相伯仲。
B是Business,即企業;

C 是Customer,即客戶。

B TO B —— 商業模式:從企業到企業,買賣雙方都是企業,如阿里巴巴網站。
C TO C —— 商業模式:從客戶到客戶,買賣雙方都是個人,就是個人與個人間的直接交易,如一些拍賣網站,如淘寶網,當然上面也有網店,網店屬於B to C。
B TO C —— 企業對客戶,賣方是公司,買方是個人,主要指零售業務,如joyo,當當都是。

電子商務經營模式和電子商務運營模式是一樣的。都是下面的內容:
主要是4種
B2B是企業對企業進行網上交易 B2B指的是Business to Business,即商家(泛指企業)對商家的電子商務
B2C (Business To Customer)是電子商務按交易對象分類中的一種,即表示商業機構對消費者的電子商務。這種形式的電子商務一般以網路零售業為主,主要藉助於 Internet開展在線銷售活動。
C2C的意思就是消費者(consumer)與消費者(consumer)之間的電子商務。打個比方,比如一個消費者的有一台舊電腦,通過網上拍賣,把它賣給另外一個消費者,這種交易類型就稱為c2c電子商務。
C2B是電子商務模式的一種,即消費者對企業(customer to business)。最先由美國流行起來的消費者對企業(C2B)模式也許是一個值得關注的嘗試。C2B模式的核心,是通過聚合為數龐大的用戶形成一個強大的采購集團,以此來改變B2C模式中用戶一對一出價的弱勢地位,使之享受到以大批發商的價格買單件商品的利益。目前國內很少廠家真正完全採用這種模式
電子商務經營模式是電子商務模式的主要內容,包括:

1,直接銷售模式。
2,黃頁模式。
3,打折券模式。
4,傭金模式。
5,預定模式。
6,市場模式。
電子商務的應用模式B2B(企業與企業)B2C(企業與用戶)C2C(用戶與用戶)G2C(政府與用戶)電子商務的應用模式1.無形產品和勞務的應用模式網路本身具有信息傳遞的功能,又有信息處理的功能。因此,無形產品和勞務,如信息、計算機軟體、視聽娛樂產品等,往往就可以通過網路直接向消費者提供。無形產品和勞務的電子商務模式主要有以下四種:網上訂閱模式、付費瀏覽模式、廣告支持模式和網上贈與模式。
(1)網上訂閱模式。網上訂閱模式指的是企業通過網頁安排向消費者提供網上直接訂閱,消費者直接瀏覽信息的電子商務模式。網上訂閱模式主要被商業在線機構用來銷售報刊雜志、有線電視節目等。網上訂閱模式主要有以下幾種:
①在線服務在線服務是指在線經營商通過每月向消費者收取固定的費用而提供各種形式的在線信息服務。在線服務的共同特點是:
◆基礎信息的一步到位式服務。在線服務商一般都向訂戶提供基礎的信息服務。客戶通過瀏覽在線服務商所提供的信息,基本上就可以滿足日常收集信息的要求。
◆可靠的網路安全保障。由於在線服務都是在專有的網路上運行,通過在線服務商聯接的網路的安全保障比直接聯接國際互聯網要可靠。美國的一些銀行,如美洲銀行和聯合銀行就是通過網路提供結算服務的。
◆向新訂戶提供支持服務系統。在線服務商既通過電腦網路,又通過電話向新的訂戶提供支持服務。
②在線出版。在線出版指的是出版商通過互聯網路向消費者提供非紙介質的電子刊物。所謂「在線」一般是指僅在網上發布而言。消費者可以通過網上訂閱,下載刊物的信息。但是,但對一般消費者來說,通過網上訂閱銷售電子刊物被證明存在一定的困難,因為它們基本上可以從其他的途徑獲取相同或類似的信息。因此,在線出版模式主要靠廣告支持。
③ 在線娛樂。在線娛樂是無形產品和勞務在線銷售中令人注目的一個領域。一些網站向消費者提供在線游戲,並收取一定的訂閱費。目前看來,這一領域還比較成功。
(2)付費瀏覽模式。付費瀏覽模式指的是企業通過網頁安排向消費者提供計次收費性網上信息瀏覽和信息下載的電子商務模式。付費測覽模式讓消費者根據自己的需要,在網址上有選擇地購買一篇文章、一章書的內容或者參考書的一頁;資料庫里的內容也可付費獲取;另外,一次性付費游戲娛樂將會是很流行的付費瀏覽方式之一。
(3)廣告支持模式。廣告支持模式是指在線服務商免費向消費者或用戶提供信息在線服務,而營業活動全部用廣告收入支持。此模式是目前最成功的電子商務模式之一。例如,像雅虎(Yahoo!)等在線搜索 32'59服務網站就是依靠廣告收入來維持經營活動的。信息搜索對於上網人員在信息浩瀚的互聯網上找尋相關信息是最基礎的服務。企業也最願意在信息搜索網站上設置廣告,特別是通過付費方式在網上設置廣告圖標,使有興趣的上網人員通過擊點圖標就可直接到達企業的網址。
(4)網上贈與模式。網上贈與模式是一種非傳統的商業運作模式,是企業藉助於國際互聯網用戶遍及全球的優勢,向互聯網用戶贈送軟體產品,以擴大企業的知名度和市場份額。通過讓消費者使用該產品,吸引消費者下載最新版本的軟體或購買另外一個相關的軟體。由於所贈送的是無形的計算機軟體產品,而用戶是通過國際互聯網自行下載,因而企業所投入的分發成本很低。因此,如果軟體確有其實用特點,那麼是很容易讓消費者接受的。

參考來源:

2.有形產品與實物的應用模式
實物商品指的是傳統的有形商品和勞務,這種商品和勞務的交付不是通過電腦的信息載體,而仍然通過傳統的方式來實現。雖然目前在互聯網上所進行的實物商品的交易仍不十分普及,但還是取得了很大的進步,網上成交額有增無減。
網上實物商品銷售的特點主要是網上在線銷售的市場擴大了。與傳統的店鋪市場銷售相比,網上銷售可以將業務伸展到世界各個角落。例如,美國的一種創新產品「無蓋涼鞋」,其網上銷售的訂單有2萬美元來自南非、馬來西亞和日本。一位日本客戶向位於美國紐約的食品公司購買食品,付出的運費相當於產品的價值,然而客戶卻非常滿意,因為從日本當地購買相同的產品,其代價更昂貴。
除此之外,虛擬商店需要較少的店面雇員,而且商品在倉庫就可以銷售。有些情況下虛擬商店可以直接從經銷商處訂貨,省去了商品儲存的環節。在網上銷售的模式中,一些出售獨特商品的虛擬商店較為成功。例如,一家出售與大象有關的商品的虛擬商店開展在線銷售僅兩個月,銷售額就達5000美元。虛擬商店銷售獨特商品之所以較為成功,是由其產品特點和Internet的特點決定的。在實際市場上,對於特殊商品的需求是有限的,市場上的特殊商品的消費者比較分散,傳統的實物店鋪市場的覆蓋范圍不足以支持特殊商品店鋪經營。而網際網路上的電子商務恰恰特別適合這類商品的銷售。
3.綜合模式
綜合模式就是將各種商務模式有機結合,綜合運用起來開展電子商務活動。如GolfWeb是一家擁有3500頁有關高爾夫球信息的商業網站,這家網站採用的就是綜合模式。在它的收入中,其中40%的收入來自於訂閱費和服務費,35%的收入來自於廣告,還有25%的收入是該網址專業零售點的銷售收入。該網址已經吸引了許多大公司的廣告,如美洲銀行、美國電報電話公司等,它的專業零售點開始兩個月的收入就高達10萬美元。
作為中國電子商務系統研發的領航者,「築雲」以敏銳的市場洞察力和卓越的行業創新能力,率先研發出了一套極具創新意義的「B2C網上商城系統」,這一系統的誕生,解決了第二代系統的「模板同質化」以及第三代系統的「成本高」這兩個難題!
解決成本高難題:築雲「B2C網上商城系統」採用雲計算架構,企業不需要自己購買伺服器,也不用擔心後期的系統維護問題,因為這一切都由築雲來完成,企業只需要一個獨立域名,這大幅度降低了建站成本。
解決模板同質化難題,築雲「B2C網上商城系統」的前端頁面支持可視化編輯,獨創拖拽編輯模式,所見即所得,讓企業無需僱用開發設計人員,只要會用word就可以搭建衣出一個個性、美觀的商城網站,獨立化、個性化,且很容易改版。當然築雲也提供了多套行業模板供用戶使用。
解決銷售模式單一難題:築雲「B2C網上商城系統」支持多種促銷功能,如「直降」、「滿減」、「團購」、「組合促銷」等功能,再加上各項精確報表和廣告檢測功能,非常強大和實用。
另外築雲「B2C網上商城系統」還支持合作登錄,用戶使用扣扣、WB等賬號也可登錄注冊。其他如支付功能、SEO優化功能、會員管理功能、手機版等,也都是企業網上銷售商品不可缺少的實用功能。
築雲官網:()
傳統的觀點是將企業的電子商務模式,歸納為B2C(Business to Consumer)、B2B(Business to Business)、C2B(Consumer to Business)、C2C(Consumer to Consumer)、B2G(Business to Government)等五種經營模式。它們模式都有其優勢不相伯仲。
B是Business,即企業;

C 是Customer,即客戶。

B TO B —— 商業模式:從企業到企業,買賣雙方都是企業,如阿里巴巴網站。
C TO C —— 商業模式:從客戶到客戶,買賣雙方都是個人,就是個人與個人間的直接交易,如一些拍賣網站,如淘寶網,當然上面也有網店,網店屬於B to C。
B TO C —— 企業對客戶,賣方是公司,買方是個人,主要指零售業務,如joyo,當當都是。

電子商務經營模式和電子商務運營模式是一樣的。都是下面的內容:
主要是4種
B2B是企業對企業進行網上交易 B2B指的是Business to Business,即商家(泛指企業)對商家的電子商務
B2C (Business To Customer)是電子商務按交易對象分類中的一種,即表示商業機構對消費者的電子商務。這種形式的電子商務一般以網路零售業為主,主要藉助於 Internet開展在線銷售活動。
C2C的意思就是消費者(consumer)與消費者(consumer)之間的電子商務。打個比方,比如一個消費者的有一台舊電腦,通過網上拍賣,把它賣給另外一個消費者,這種交易類型就稱為c2c電子商務。
C2B是電子商務模式的一種,即消費者對企業(customer to business)。最先由美國流行起來的消費者對企業(C2B)模式也許是一個值得關注的嘗試。C2B模式的核心,是通過聚合為數龐大的用戶形成一個強大的采購集團,以此來改變B2C模式中用戶一對一出價的弱勢地位,使之享受到以大批發商的價格買單件商品的利益。目前國內很少廠家真正完全採用這種模式
電子商務經營模式是電子商務模式的主要內容,包括:

1,直接銷售模式。
2,黃頁模式。
3,打折券模式。
4,傭金模式。
5,預定模式。
6,市場模式。
電子商務的應用模式B2B(企業與企業)B2C(企業與用戶)C2C(用戶與用戶)G2C(政府與用戶)電子商務的應用模式1.無形產品和勞務的應用模式網路本身具有信息傳遞的功能,又有信息處理的功能。因此,無形產品和勞務,如信息、計算機軟體、視聽娛樂產品等,往往就可以通過網路直接向消費者提供。無形產品和勞務的電子商務模式主要有以下四種:網上訂閱模式、付費瀏覽模式、廣告支持模式和網上贈與模式。
(1)網上訂閱模式。網上訂閱模式指的是企業通過網頁安排向消費者提供網上直接訂閱,消費者直接瀏覽信息的電子商務模式。網上訂閱模式主要被商業在線機構用來銷售報刊雜志、有線電視節目等。網上訂閱模式主要有以下幾種:
①在線服務在線服務是指在線經營商通過每月向消費者收取固定的費用而提供各種形式的在線信息服務。在線服務的共同特點是:
◆基礎信息的一步到位式服務。在線服務商一般都向訂戶提供基礎的信息服務。客戶通過瀏覽在線服務商所提供的信息,基本上就可以滿足日常收集信息的要求。
◆可靠的網路安全保障。由於在線服務都是在專有的網路上運行,通過在線服務商聯接的網路的安全保障比直接聯接國際互聯網要可靠。美國的一些銀行,如美洲銀行和聯合銀行就是通過網路提供結算服務的。
◆向新訂戶提供支持服務系統。在線服務商既通過電腦網路,又通過電話向新的訂戶提供支持服務。
②在線出版。在線出版指的是出版商通過互聯網路向消費者提供非紙介質的電子刊物。所謂「在線」一般是指僅在網上發布而言。消費者可以通過網上訂閱,下載刊物的信息。但是,但對一般消費者來說,通過網上訂閱銷售電子刊物被證明存在一定的困難,因為它們基本上可以從其他的途徑獲取相同或類似的信息。因此,在線出版模式主要靠廣告支持。
③ 在線娛樂。在線娛樂是無形產品和勞務在線銷售中令人注目的一個領域。一些網站向消費者提供在線游戲,並收取一定的訂閱費。目前看來,這一領域還比較成功。
(2)付費瀏覽模式。付費瀏覽模式指的是企業通過網頁安排向消費者提供計次收費性網上信息瀏覽和信息下載的電子商務模式。付費測覽模式讓消費者根據自己的需要,在網址上有選擇地購買一篇文章、一章書的內容或者參考書的一頁;資料庫里的內容也可付費獲取;另外,一次性付費游戲娛樂將會是很流行的付費瀏覽方式之一。
(3)廣告支持模式。廣告支持模式是指在線服務商免費向消費者或用戶提供信息在線服務,而營業活動全部用廣告收入支持。此模式是目前最成功的電子商務模式之一。例如,像雅虎(Yahoo!)等在線搜索 32'59服務網站就是依靠廣告收入來維持經營活動的。信息搜索對於上網人員在信息浩瀚的互聯網上找尋相關信息是最基礎的服務。企業也最願意在信息搜索網站上設置廣告,特別是通過付費方式在網上設置廣告圖標,使有興趣的上網人員通過擊點圖標就可直接到達企業的網址。
(4)網上贈與模式。網上贈與模式是一種非傳統的商業運作模式,是企業藉助於國際互聯網用戶遍及全球的優勢,向互聯網用戶贈送軟體產品,以擴大企業的知名度和市場份額。通過讓消費者使用該產品,吸引消費者下載最新版本的軟體或購買另外一個相關的軟體。由於所贈送的是無形的計算機軟體產品,而用戶是通過國際互聯網自行下載,因而企業所投入的分發成本很低。因此,如果軟體確有其實用特點,那麼是很容易讓消費者接受的。

參考來源:

2.有形產品與實物的應用模式
實物商品指的是傳統的有形商品和勞務,這種商品和勞務的交付不是通過電腦的信息載體,而仍然通過傳統的方式來實現。雖然目前在互聯網上所進行的實物商品的交易仍不十分普及,但還是取得了很大的進步,網上成交額有增無減。
網上實物商品銷售的特點主要是網上在線銷售的市場擴大了。與傳統的店鋪市場銷售相比,網上銷售可以將業務伸展到世界各個角落。例如,美國的一種創新產品「無蓋涼鞋」,其網上銷售的訂單有2萬美元來自南非、馬來西亞和日本。一位日本客戶向位於美國紐約的食品公司購買食品,付出的運費相當於產品的價值,然而客戶卻非常滿意,因為從日本當地購買相同的產品,其代價更昂貴。
除此之外,虛擬商店需要較少的店面雇員,而且商品在倉庫就可以銷售。有些情況下虛擬商店可以直接從經銷商處訂貨,省去了商品儲存的環節。在網上銷售的模式中,一些出售獨特商品的虛擬商店較為成功。例如,一家出售與大象有關的商品的虛擬商店開展在線銷售僅兩個月,銷售額就達5000美元。虛擬商店銷售獨特商品之所以較為成功,是由其產品特點和Internet的特點決定的。在實際市場上,對於特殊商品的需求是有限的,市場上的特殊商品的消費者比較分散,傳統的實物店鋪市場的覆蓋范圍不足以支持特殊商品店鋪經營。而網際網路上的電子商務恰恰特別適合這類商品的銷售。
3.綜合模式
綜合模式就是將各種商務模式有機結合,綜合運用起來開展電子商務活動。如GolfWeb是一家擁有3500頁有關高爾夫球信息的商業網站,這家網站採用的就是綜合模式。在它的收入中,其中40%的收入來自於訂閱費和服務費,35%的收入來自於廣告,還有25%的收入是該網址專業零售點的銷售收入。該網址已經吸引了許多大公司的廣告,如美洲銀行、美國電報電話公司等,它的專業零售點開始兩個月的收入就高達10萬美元。
作為中國電子商務系統研發的領航者,「築雲」以敏銳的市場洞察力和卓越的行業創新能力,率先研發出了一套極具創新意義的「B2C網上商城系統」,這一系統的誕生,解決了第二代系統的「模板同質化」以及第三代系統的「成本高」這兩個難題!
解決成本高難題:築雲「B2C網上商城系統」採用雲計算架構,企業不需要自己購買伺服器,也不用擔心後期的系統維護問題,因為這一切都由築雲來完成,企業只需要一個獨立域名,這大幅度降低了建站成本。
解決模板同質化難題,築雲「B2C網上商城系統」的前端頁面支持可視化編輯,獨創拖拽編輯模式,所見即所得,讓企業無需僱用開發設計人員,只要會用word就可以搭建衣出一個個性、美觀的商城網站,獨立化、個性化,且很容易改版。當然築雲也提供了多套行業模板供用戶使用。
解決銷售模式單一難題:築雲「B2C網上商城系統」支持多種促銷功能,如「直降」、「滿減」、「團購」、「組合促銷」等功能,再加上各項精確報表和廣告檢測功能,非常強大和實用。
另外築雲「B2C網上商城系統」還支持合作登錄,用戶使用扣扣、WB等賬號也可登錄注冊。其他如支付功能、SEO優化功能、會員管理功能、手機版等,也都是企業網上銷售商品不可缺少的實用功能。
築雲官網:()
如果網購的話,蝕對了現在的購物返力網站很多,用得最多的是zhuizhe追折網

❹ 請問各位,營銷模式中,有3T營銷,具體指的是哪3T呢

你說的3T營銷我沒看懂,但電子商務的營銷模式有:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O電子商務模式等等。,具體你可以去網路查,這里也說不完

❺ b2b b2c c2c b2g分別是什麼他們的世界代表有哪些

詞面意思是,廠家對個人銷售產品,廠家對廠家銷售產品,個人對個人銷售產品
共同點就都是通過網路進行交易的一種商務模式
不同的是c2c電子商務主要是指網上拍賣。c2c模式的特點就是大眾化交易,因為是個人與個人之間的交易嘛
代表:
B2C,例如國美在線,
C2C,淘寶,易趣,拍拍
B2B,環球資源,阿里巴巴

目前我國的電子商務商業模式大致可以按照交易對象分為五類:商業機構對商業機構的電子商務B2B,商業機構對消費者的電子商務B2C,商業機構對政府管理部門的電子商務B2G,消費者對政府管理部門的電子商務C2G以及消費者對消費者的電子商務C2C。雖然一些更新穎的模式如B-B-C已經初現,但要想大規模發展起來還需要經過比較長一段時間的成長。而B2G、C2G是政府的電子商務行為,不以營利為目的,主要包括政府采購、網上報關、報稅等,對整個電子商務行業不會產生大的影響。因此,以下討論的是B2C、C2C、B2B這三種商業行為的電子商務模式。

B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志。B2C即企業通過互聯網為消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者通過網路在網上購物、在網上支付。由於這種模式節省了客戶和企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對於工作忙碌的上班族,這種模式可以為其節省寶貴的時間。但是在網上出售的商品特徵也非常明顯,僅僅局限於一些特殊商品,例如圖書、音像製品、數碼類產品、鮮花、玩具等等。這些商品對購買者視、聽、觸、嗅等感覺體驗要求較低,像服裝、音響設備、香水需要消費者特定感官體驗的商品不適宜在網上銷售,當然,也不排除少數消費者就認定某一品牌某一型號而不需要現場體驗就決定購買,但這樣的消費者很少,尤其在我國產品質量管理體系並不完善,人們更願意相信自己的體驗感覺來決定是否購買。所以,到目前為止,B2C市場上成功的企業如當當、卓越,都是賣一些特殊商品的。目前B2C電子商務的付款方式是貨到付款與網上支付相結合,而大多數企業的配送選擇物流外包方式以節約運營成本。隨著用戶消費習慣的改變以及優秀企業示範效應的促進,網上購物用戶迅速增長,2004年占整個互聯網用戶的5.4%,我國B2C電子商務市場規模到2004年底達到了45億元,這種商業模式在我國已經基本成熟。
而C2C這種模式的產生以1998年易趣成立為標志,目前採用C2C模式的主要有eBay易趣、淘寶、拍拍等公司。C2C電子商務模式是一種個人對個人的網上交易行為,目前C2C電子商務企業採用的運作模式是通過為買賣雙方搭建拍賣平台,按比例收取交易費用,或者提供平台方便個人在上面開店鋪,以會員制的方式收費。雖然我國網民已經突破了1億,市場規模巨大,但由於受一些條件的制約,我國的C2C電子商務仍然處於融資燒錢聚集用戶階段,並未形成成熟的盈利模式。零售電子商務的三個基本要素是信息流、物流與資金流,C2C已經基本解決,目前真正的難點在於交易信用與風險控制。互聯網突破了地域的局限,把全球變成一個巨大的「地攤」,而互聯網的虛擬性決定了C2C的交易風險更加難以控制。這時,交易集市的提供者必須處於主導地位,必須建立起一套合理的交易機制,一套有利於交易在線達成的機制。eBay在美國能夠發展得如此快,除了PayPal這套支付工具外,與美國社會完善的信用體系是分不開的。在美國的C2C交易中,PayPal既扮演著收單商家,又扮演了銀行的角色,這種雙重角色使得PayPal聚攏了買方與賣方的大量資金,掌握著買賣雙方的交易與信用狀況。今年我國電子商務網站推出的「支付寶」、「安付通」等支付工具以及賠付制度在很大程度上改善了這種購買信任危機,但C2C市場要想徹底突破這些制約仍需要較長時間的培育過程。

相對於B2C、C2C來說,B2B應該是我國目前盈利狀況最好的電子商務商業模式。B2B模式主要是通過互聯網平台聚合眾多的企業商家,形成買賣的大信息海洋,買家與賣家在平台上選擇交易對象,通過在線電子支付完成交易。企業間的電子商務是電子商務三種模式中最值得關注和探討的,因為它最具有發展的潛力。截止到2004年底,中國進行過網上B2B交易行為的企業數量已經達到135萬,iResearch預計到2007年這一數字將會達到近200萬。從企業電子商務市場規模來看,2004年中國B2B電子商務市場規模佔中國整個電子商務市場規模的98%左右,交易額達到了3160億元,較2003年增長了128.2%。據iResearch預測,2007年中國內地電子商務市場規模將達到17000億元,其中B2B市場規模將達到16900億元。

對於B2B顯示出來的良好發展前景,我國電信企業已經開始從這種模式試水電子商務。今年4月,中國電信在武漢開通了電信企業的第一個電子商務網站——華中商網。電信企業的優勢在於品牌可信度高、用戶規模龐大,但是其在互聯網領域運作經驗的不足、體制固化是制約其發展的重要原因。

❻ 電子商務的主要營銷方式有什麼

電子商務經營模式和電子商務運營模式是一樣的。都是下面的專內容:
主要是4種
B2B是企業屬對企業進行網上交易B2B指的是BusinesstoBusiness,即商家(泛指企業)對商家的電子商務
B2C(BusinessToCustomer)是電子商務按交易對象分類中的一種,即表示商業機構對消費者的電子商務。這種形式的電子商務一般以網路零售業為主,主要藉助於Internet開展在線銷售活動。
C2C的意思就是消費者(consumer)與消費者(consumer)之間的電子商務。打個比方,比如一個消費者的有一台舊電腦,通過網上拍賣,把它賣給另外一個消費者,這種交易類型就稱為c2c電子商務。
C2B是電子商務模式的一種,即消費者對企業(customertobusiness)。最先由美國流行起來的消費者對企業(C2B)模式也許是一個值得關注的嘗試。C2B模式的核心,是通過聚合為數龐大的用戶形成一個強大的采購集團,以此來改變B2C模式中用戶一對一出價的弱勢地位,使之享受到以大批發商的價格買單件商品的利益。目前國內很少廠家真正完全採用這種模式

❼ 直銷的商業模式包括哪些方面

商業模式是一種包含了一系列要素及其關系的概念性工具,用以闡明某個特定實體的商業邏輯。它描述了公司所能為客戶提供的價值以及公司的內部結構、合作夥伴網路和關系資本等用以實現(創造、推銷和交付)這一價值並產生可持續盈利收入的要素。

商業模式有以下幾個模式

一、傳統商業模式:店鋪模式

一般地說,服務業的商業模式要比製造業和零售業的商業模式更復雜。最古老也是最基本的商業模式就是「店鋪模式(ShopkeeperModel)」,具體點說,就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪並展示其產品或服務。

一個商業模式,是對一個組織如何行使其功能的描述,是對其主要活動的提綱挈領的概括。它定義了公司的客戶、產品和服務。它還提供了有關公司如何組織以及創收和盈利的信息。商業模式與(公司)戰略一起,主導了公司的主要決策。商業模式還描述了公司的產品、服務、客戶市場以及業務流程。

大多數的商業模式都要依賴於技術。互聯網上的創業者們發明了許多全新的商業模式,這些商業模式完全依賴於現有的和新興的技術。利用技術,企業們可以以最小的代價,接觸到更多的消費者。

二、「餌與鉤」模式

隨著時代的進步,商業模式也變得越來越精巧。「餌與鉤(BaitandHook)」模式——也稱為「剃刀與刀片」(RazorandBlades)模式,或是「搭售」(TiedProcts)模式——出現在二十世紀早期年代。

在這種模式里,基本產品的出售價格極低,通常處於虧損狀態;而與之相關的消耗品或是服務的價格則十分昂貴。比如說,剃須刀(餌)和刀片(鉤),手機(餌)和通話時間(鉤),列印機(餌)和墨盒(鉤),相機(餌)和照片(鉤),等等。

這個模式還有一個很有趣的變形:軟體開發者們免費發放他們的文本閱讀器,但是對其文本編輯器的定價卻高達幾百美金。

三、其他模式

在50年代,新的商業模式是由麥當勞(McDonald』s)和豐田汽車(Toyota)創造的。

60年代的創新者則是沃爾瑪(Wal-Mart)和混合式超市(Hypermarkets,指超市和倉儲式銷售合二為一的超級商場)。

到了70年代,新的商業模式則出現在FedEx快遞和ToysRUS玩具商店的經營里。

80年代是Blockbuster,HomeDepot,Intel和Dell。

90年代則是西南航空(SouthwestAirlines),Netflix,eBay,Amazon和星巴克咖啡(Starbucks)。

而沒有經過深思熟慮的商業模式則是許多dot-com的一個嚴重問題。

每一次商業模式的革新都能給公司帶來一定時間內的競爭優勢。但是隨著時間的改變,公司必須不斷地重新思考它的商業設計。隨著(消費者的)價值取向從一個工業轉移到另一個工業,公司必須不斷改變它們的商業模式。一個公司的成敗與否最終取決於它的商業設計是否符合了消費者的優先需求。

四、電子商務商業模式

改模式是當前乃至今後一段時間最有效的商業模式。

電子商務通常是指在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於瀏覽器/伺服器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。

各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。

電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O等。

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