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英偉達的營銷策略

發布時間:2021-06-13 00:19:41

Ⅰ 英偉達的創始人是哪個國家的啊

英偉達的創始人黃仁勛是美籍華人。

黃仁勛為NVIDIA公司創始人兼首席執行官,1993年創辦NVIDIA(全球最大顯卡晶元廠商)。黃仁勛曾在AMD(1983年—1985年)及LSI Logic(1985年1993年)工作,1993年創立NVIDIA。

黃仁勛是幼童留美。9歲那年和比自己大一歲的哥哥,被父親送到了華盛頓州的舅舅家。據他說,當工程師的父親這樣做,主要是出於教育考慮。

(1)英偉達的營銷策略擴展閱讀

年少有為——

1983年,黃仁勛20歲,還在美國俄勒岡州立大學工程實驗室做普通工程師的他就「大言不慚」地對第一位女朋友Lori許諾,自己會在30歲的時候擁有一家自己的公司。不久之後,Lori成了他的妻子。

而黃仁勛在自己30歲生日之前的一個多月,與兩位志同道合的工程師一起成立了英偉達,為了兌現自己的諾言,他還有意將第一天上班的日子定在了生日那天。1999年,英偉達推出了全球第一個圖形處理器(GPU)。

Ⅱ nvidia這個牌子的歷史

nVIDIA(全稱為nVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名稱英偉達),創立於1993年1月,是一家以設計顯示晶元和主板晶元組為主的半導體公司。nVIDIA亦會設計游戲 機內核,例如Xbox和PlayStation 3。nVIDIA最出名的產品線是為游戲而設的GeForce顯示卡系列,為專業工作站而設的Quadro顯卡系列,和用於計算機主板的nForce晶元組系列。nVIDIA的總部設在美國加利福尼亞州的聖克拉拉。是一家無晶圓(Fabless)IC半導體設計公司。現任總裁為黃仁勛。

January,1993
NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang,Chris Malachowsky,和 Curtis Priem 三人共同創辦.
April,1994
NVIDIA三位創辦人制定了令電腦革命化的計劃.
June,1994
NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略夥伴關系.
May,1995
NVIDIA 發布 NV1,第一個主流多功能晶元:操縱桿, 游戲埠,聲效,顯示,2D,3D.
July,1995
NVIDIA 與SEGA 建立夥伴關系.
March,1996
NVIDIA 和游戲開發者聯盟制訂Direct 3D的主要規則.
June,1996
NVIDIA 將主要力量投入開發台式電腦專用的領先顯示晶元.
April,1997
NVIDIA 發布第一個高性能, 128-bit,Direct3D的顯示晶元:RIVA 128晶元.
August,1997
NVIDIA 與全球電腦領先OEM廠商建立合作, 包括: Dell,Gateway,Micron 和其它.
November,1997
NVIDIA的 RIVA 128 獲得<Macworld 雜志>的編輯選擇獎.
December,1997
NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
January,1998
NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到一百萬片.
February,1998
NVIDIA 發布 RIVA 128ZX晶元.
March,1998
NVIDIA 和台積電(TSMC)建立策略聯盟夥伴關系.
March,1998
NVIDIA 發布行業第一個多紋理3D顯示晶元:RIVA TNT.
May,1998
NVIDIA 和 Microsoft 聯手在電腦游戲開發者會議推廣他們共同開發的DirectX 6.0.
September,1998
NVIDIA 被PC Magazine評為最有影響力的 3D 顯示晶元公司.
September,1998
NVIDIA 被選進 OpenGL 結構審核委員會.
November,1998
NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.
December,1998
NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
February,1999
NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel Pentium III 的春季訂單.
February,1999
NVIDIA獲得電腦游戲者第五屆年度游戲者大獎特別成就獎.
November,1998
NVIDIA 發布 NVIDIA Vanta 顯示晶元, 藉此進入商用台式電腦市場.
May,1999
NVIDIA 發布擁有行業第一個 32-bit 的畫面結構的: RIVA TNT2.
May,1999
NVIDIA 的顯示晶元出貨量達到一千萬個.
June,1999
NVIDIA''s 的執行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業家.
July,1999
NVIDIA 和 SGI 建立策略聯盟.
August,1999
NVIDIA 發布 GeForce 256,這是行業第一個顯示圖形處理單元 (GPU).
August,1999
NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形晶元技術.
November,1999
NVIDIA 發布全球最快的工作站GPU: Quadro.
January,2000
NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎:最好的3D加速器.
February,2000
NVIDIA 和 S3 簽署協議, 同意廣泛的共享專利.
March,2000
NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box游戲機的指定圖形處理單元.
April,2000
NVIDIA 發布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS.
June,2000
NVIDIA 發布主流圖形處理單元 GeForce2 MX.
June,2000
NVIDIA 獲得<商業周刊>評為全球第一半導體公司.
July,2000
NVIDIA 發布全球最快的工作站圖形處理單元:Quadro2 Pro.
July,2000
NVIDIA 發布高端專業工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR.
August,2000
NVIDIA 發布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.
August,2000
NVIDIA 發布 Detonator 3,改良了統一軟體結構.
September,2000
NVIDIA 被公認為矽谷發展最快的技術公司之一.
September,2000
NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應第二個主要處理器:媒體傳送處理器(MCP).
November,2000
NVIDIA 發布行業中第一個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .
November,2000
NVIDIA 將突破性的 3D 技術特許給微軟.
November,2000
NVIDIA 獲得Comdex 「最有聲望的產品」的獎項.
November,2000
NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..
November,2000
NVIDIA被 PC Magazine公認為行業的技術領頭羊.
November,2000
NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產.
January,2001
NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯盟夥伴關系.
January,2001
NVIDIA 發布 DirectX 8 技術, 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發展.
February,2001
NVIDIA 發布行業中有史以來第一個可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.
Febraury,2001
NVIDIA 為 XBox大量供應圖形處理單元(GPU)媒體傳送處理器MCP.
February,2001
NVIDIA GeForce3 獲得全球領先電腦和板卡OEM廠商的選用.
March,2001
NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .
April,2001
NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.
May,2001
NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應商.
May,2001
NVIDIA 發布Quadro DCC,這是全球領先的專業圖形方案,被游戲開發商制定為開發新游戲的必選方案.
May,2001
NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業高端工作站.
May,2001
NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數股.
June,2001
NVIDIA 全球第一個在台式電腦推出杜比數碼實時解碼器.
June,2001
NVIDIA 在台灣COMPUTEX 交易會發布nForce平台, 進軍晶元組市場.
June,2001
NVIDIA''s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用.
June,2001
NVIDIA 被<時代周刊>評為全球半導體行業的第一名.
July,2001
NVIDIA的 GeForce3顯卡被E3 Game Critics評為最好的電腦硬體.
August,2001
NVIDIA 推出全球第一移動工作站圖形處理單元:Quadro2 Go.
August,2001
NVIDIA 推出 Personal Cinema.
August,2001
NVIDIA 公布惠普的專業工作站將採用 Quadro2 Pro 圖形方案.
August,2001
NVIDIA 發布新的能延長電池壽命的移動技術 PowerMizer.
September,2001
NVIDIA 發布3D圖形處理單元的Detonator XP 統一軟體.
September,2001
NVIDIA 發布GeForce Titanium 系列產品, 再次擴大圖形處理單元的領先地位.
October,2001
NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定架構.
October,2001
NVIDIA的 Detonator XP 被WindowsXP認證.
October,2001
NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.
November,2001
NVIDIA nForce 平台價構被 MicronPC使用.
November,2001
NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜志>評為2001年最創新的產品.
November,2001
NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬體.
November,2001
NVIDIA 入選 S&P 500指數.
December,2001
NVIDIA GeForce3 的3D圖形技術獲得<游戲開發雜志>的最創新獎.
December,2001
NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務管理最好的半導體公司.
December,2001
NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業額的半導體公司.
December,2001
NVIDIA 的GeForce3 獲得<Macworld 雜志>的編輯選擇獎.
February,2002
NVIDIA 推出行業中速度最快、功能最強、產品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.
February,2002
NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.
February,2002
NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產品.
February,2002
NVIDIA 為XBOX設計的游戲晶元被 評為 「2001年年度最好的游戲晶元」
February,2002
NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟體.
March,2002
GeForce 4被聯想公司採納為 「家庭數碼港」 產品的標准配置.
March,2002
GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦游戲雜志>評為 「2001年年度最好的硬體」
March,2002
NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線游戲市場
April,2002
GeForce4 420 Go 移動型圖形處理器(GPU)被聯想公司昭陽V80筆記本電腦用作標准配置.
May 14th,2002
NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業界最好的產品.
June,2002
NVIDIA 推出 CG: C for Graphics.
July,2002
NVIDIA 發布數字媒體平台 : nForce2.
September,2002
NVIDIA 發布業界第一個支持AGP8X規格的GPU: NV18,NV28
October,2002
NVIDIA 發布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce4 460 Go
November,2002
NVIDIA 發布業界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業界第一的領先技術,包括:第一個使用0.13微米製造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存,完美支持Direct X9 等等.
February,2003
GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.
March,2003
NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.
March,2003
GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬體.
March,2003
NVIDIA和IBM建立策略聯盟夥伴關系.
March,2003
NVIDIA nForce2晶元被全球著名IT網站tomshardware評為最好的AMD平台晶元.
April,2003
NVIDIA和著名游戲開發商EA建立策略聯盟夥伴關系.
January,2004
NVIDIA被《財富》雜志評為「 最適合工作的100家公司」之一.
April,2004
NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器.
April,2004
NVIDIA發布GeForce 6系列產品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍.
April,2004
NVIDIA發布Gelato——業界首款硬體加速的電影渲染器.
May,2004
NVIDIA與領先筆記本電腦製造商聯合發布MXM.
June,2004
NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜志評選為美國最快成長科技公司之一.
June,2004
NVIDIA發布SLI——基於PCI Express匯流排技術的革命性圖形處理解決方案.
July,2004
NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽為驅動《毀滅戰士三》的最佳晶元.
September,2004
NVIDIA發布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500.
November,2004
無生產線半導體協會(Fabless Semiconctor Association)向黃仁勛授予2004年度「張忠謀模範領袖獎」.
November,2006
NVIDIA發布頂級DX10游戲顯卡8800GTX.
November,2007
NVIDIA發布最具性價比顯卡8800GT,其採用新的核心G92。其性能超越8800GTS(G80核心版),比8800GTX只落後2%的性能.
December,2007
被商業周刊評為2007年美國高增長IT企業10強(第6名).
年銷售額增長:30%
年利潤增長:84%
股票回報:28.4%
December 26th,2007
啟用官方中文名「英偉達」。
February 24th,2008
NVIDIA 基於65納米的9系列顯卡將來正式發布。
June 18th,2008
NVIDIA的新一代使用GT200的顯卡GTX260/GTX280發布。
March 27th,2010
NVIDIA新一代使用GF100的顯卡GTX480/GTX470發布。
July 12th,2010
NVDIA新一代使用GF104的顯卡GTX460發布
2011年1月4日
寶馬以及Tesla的車內信息系統採用英偉達?圖睿?(NVIDIA Tegra?)2晶元
2011年1月6日
英偉達公布「丹佛」計劃,首次為PC開發CPU
2011年1月14日
英偉達?精視?(NVIDIA GeForce)圖形處理器(GPU)銷量達到10億
2011年2月28日
英偉達發布CUDA 4.0
2011年5月6日
GPU在超級計算與高性能計算領域實現增長
2011年5月9日
英偉達? (NVIDIA) 收購手機晶元廠商Lcera
2011 年6月24日
Zinio 發布專為英偉達? 圖睿? (NVIDIA Tegra?) 2 而優化的 Honeycomb eZine 閱讀器版本
2011 年6月28日
英偉達推出號稱史上最快的移動圖形晶元 —— 英偉達? 精視? (NVIDIAGeForce)GTX 580M 2011 年12月7日 NVIDIA首批發布GeForce 600M系列GPU,包括三款產品,它們分別是GeForce 610M、GeForce GT 630M和GeForce GT 635M

Ⅲ NVIDIA顯卡的廠商哪個做的比較好

N卡的晶元全部都是台積電生產的,國內品牌代工廠如下。1、七彩紅、昂達:一部分主流顯卡都是由翔升做的。
2、銘暄、盈通、昂達、七彩虹、雙敏小影霸的低端:由深圳的同德(Palit)代工,質量一般,但市場銷量非常大。銘暄、盈通、昂達、七彩虹、雙敏小影霸的中高端:ATI的由柏能或者撼迅(PowerColor)代工,nVidia的由承啟代工,雙敏還有青雲代工的。
3、迪蘭恆進:由台灣撼迅代工(應該也不怎麼算代工,實際上是一家人)。
4、斯巴達克:捷波代工,大家注意一下它們兩個的R9550,幾乎一摸一樣。
5、新天下小影霸:高端是承啟做的,其餘都是深圳板卡一條街出的(怪不得它越來越沒市場了)。
6、耕升:耕升已經被同德收購。憑借同德強大的生產能力,加上耕宇的品牌和研發,或許在以後耕升借同德會逆勢而上。耕升雖然被收購,也不代表耕升這個品 牌從此死亡,只是換了一個老闆。而歐洲耕升(Gainward Europe)的團隊仍然繼續運行,管理層也保持不變。但這同樣表明,曾經風雲的老耕升(耕宇)在激烈的顯卡營銷中最終兵敗。
8、華碩:一直以來都自己生產顯卡,而且一般都在公版的基礎上有所改動(呼呼!顯示自己的實力^_^)。
9、微星:是NVidia公版代工第一大廠(和NVidia有合約),所以限制了微星在ATI方面的發展。
10、麗台是NVidia亞太最重要的合作夥伴,2003年起開始提供他專業顯卡晶元,要知道,以前只提供給艾爾莎。目前麗台已由鴻海代工,而麗台則開始專心做產品研發。
11、技嘉:也是顯卡代工大廠(而它的ATI顯卡又得請別人代工,是不是又像微星一樣,就不得而知了),但是之前其跟Matrox合作生產G400顯卡很失敗,因此我就不多說了。
12、ATI原廠顯卡:製造工藝與用料堪稱一流,但是已經退出中國大陸市場以鼓勵第三方製造廠。哎呀,以後大家能買到的好東西越來越少了,呵呵。ATI系列部分由撼訊代工。
13、創新:找微星代工nvidia系列已經差不多兩年半(它得音效卡都是微星代工的),不過它的顯卡在國內比較少見。
14、聯想:聯想的顯卡是微星MSI幫它OEM的。

Ⅳ 〔卡吧談顯卡〕為什麼英偉達不賣顯卡,只賣g

因為賣顯卡晶元賺的錢遠遠比賣顯卡要掙錢得多,而且幾乎是壟斷的,目前市面上顯卡晶元廠家就英偉達和AMD,光賣晶元就可以撈很多錢了,而顯卡市場競爭巨大,英偉達也與其他廠家形成了利益聯盟,讓顯卡廠家賺零頭,自己賺大頭,又不需要大把大把的去營銷,顯卡廠家不僅利潤比較低,而且還要賣力討好顧客,沒有必要。

Ⅳ 為什麼英偉達比amd賣得好 知乎

目前市面上80%的游戲都針對英偉達有優化,同價位下雖然AMD顯卡規格更高,但是英偉達顯卡的實際性能表現卻更好。另外,除了最新發布的RX480,AMD的顯卡已經多年沒有改進製造工藝,所以發熱量和功耗顯著大於同級英偉達顯卡。(不過RX480似乎要翻身)最後,兩家公司的廣告營銷也有關系。同樣是賣顯卡,同級顯卡下英偉達顯卡利潤更高,所以JS都喜歡賣N卡。

Ⅵ 玩游戲。是N卡好還是A卡好。

理性的講,A卡和N卡沒有誰優誰劣。A、N之爭由來已久,一直有一句話 N卡玩游戲,A卡看高清,這其實跟N卡的市場營銷、策略有關,英偉達給游戲開發商贊助,游戲開發商就加入對n卡的技術優化,這個市場戰誰都明白其中的道理。

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