『壹』 朋友圈營銷的方法和技巧
發朋友圈不是說你什麼時候有內容就什麼時候發,發的時間至關重要,所以我決定把這個要素放在第一點。
很多人發朋友圈有時候是5分鍾一下子發給5、6條,然後有時候很長一段時間一條不發的?或者一天到晚不停的發20-30條的?有沒有這樣的情況? 其實這樣的做法都是不對的,我們既然做營銷,那麼首先我們需要去了解我們的客戶的作息時間來安排發布時間。
社交網路一天中的高峰關注時間段是晚上 6:00-11:00,所以最好的選擇就是你在這個時間段內發布,當然你稍微早一點或者稍微晚一點也可以。
比如你 5:30 發布的,那麼 6:00 以後刷朋友圈的人慢慢增加,這部分的人一般都會往前刷到你 5:30 的這條,如果你 11:00 發,除了夜貓子會馬上看到,多數人會在明天早上醒來睜眼的那段時間用你的狀態來清醒頭腦。
當然,如果白天你一定要發,也請發布在 11:30-12:30 之間,跟上面說的一個道理。
做新媒體的人都知道,發文章要麼是大早上,趕用戶們醒來的那一撥,典型的有「羅輯思維」,要麼就是晚上 6:00 以後,就是把握用戶集中使用手機的時間,這個時間段比較寬裕且用戶量集中,用戶面積大,所以大多數微信文章都會選擇在這個時候推送。一般都是晚上8點左右,因為這個時間大家時間是最充裕的。
拒絕刷屏
對於那種一天發10多條的微商,小小瓊是選擇屏蔽的。我試驗過一天發10條代購朋友圈,馬上就有朋友跟我說:「我要屏蔽你了!」顯然這樣的營銷是失敗的。你在刷屏,但是其實已經有很多人在拒絕看你的朋友圈,你只是活在你一個人的朋友圈中。
所以我覺得如果你的微信好友不是單純的客戶還是不要選擇刷屏。
內容運營
做用戶運營的時候,你應該通過某種手段已經知道了用戶一般喜好看什麼樣的東西。在朋友圈來說,用戶類目比較多樣,比較分散,沒有很垂直的內容需求,但是還是可以抽象出來一些本質的要素,使得那些內容讓用戶覺得有可看性,願意去消費那些那些內容。總結了以下主要的內容營銷的一些方法。
1、情感營銷
從消費者的情感需要出發,喚起和激起消費者的情感需求,誘導消費者心靈上的共鳴,寓情感於營銷之中,讓有情的營銷贏得無情的競爭。
1) 個人信息
不要把產品名放在個人昵稱、頭像、簽名上去。就放最真實的自己,如果覺得自己不上鏡,那就下個美顏相機,或者可以背影、側臉出境、保持神秘感。起碼這樣不會讓用戶覺得和你聊天,就好像對著產品聊天一樣。
大家可以去翻一下自己的通訊錄,裡面帶產品的頭像或者昵稱是不是讓大家的心裡有一種抵觸感。營銷的根本,就是把產品忘掉,以人為本。
2)發布生活類的信息
發布自己的個人照片、出去遊玩照片、或者和朋友和團隊合影的照片。
建議大家,照片要拍的充滿能量,充滿陽關的,給人感覺你是正能量的,並且可以給別人帶去正能量。
3)輕松、詼諧幽默的互動
根據網路上的熱點新聞,發起一個話題,或者修改某些段子來造成互動效果。並且可以把這些做成一個活動,讓朋友圈的好友都能參與進來,如果策劃的好的話,很容易達到裂變的效果。並且會瞬間拉近和用戶的距離,從而產生信任。
『貳』 如何策劃一場引爆朋友圈的活動
一個完整的活動策劃方案應該分哪幾個步驟:
1.活動產品設計
2.整合資源洽談
3.傳播路徑規劃
4.渠道運營
5.數據監測和復盤
『叄』 微信朋友圈的微信營銷活動是怎麼做出來的
微信營銷活動方案應該從以下方向著手:
一、用戶體驗至上
在做營銷活動設計時目的盡可能的明確而且單一,很多人喜歡在一個營銷活動中融入多個營銷目的。而每個目的都會增加用戶的操作,最後用戶反而覺得體驗不好難度太大而放棄參與。
比如看到一個抽獎活動,他們先讓用戶關注微信獲得活動鏈接,然後點擊登錄,輸入手機號碼獲得登錄碼,再憑登錄碼登陸指定網站來抽獎。其中用戶不僅要經過4步才能完成,而且要在手機與pc端進行切換,如此設計的目的就是為了既增加微信粉絲又給網站帶來流量,所以雙重的目的反而讓這個活動流程變得相對復雜。
二、數據分析衡量效果
一個設計好的營銷活動其效果應該是可衡量的,比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。如果效果不可衡量就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果一定是與此前的目的相匹配的。
有些時候容易衡量效果也並不一定是營銷活動的目的,比如發布一條產品推薦的有獎轉發活動,轉發數是最容易跟蹤的,但是它不應該成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。
三、有限的獎品或投入
有限的獎勵,或者說是投入。營銷人常常會說給我多少預算我也能做出像xx那樣效果的活動。如果達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?有限的獎品或投入在營銷活動中應該被可控,一旦不可控它會成為活動風險。務必保證roi大於1。
四、「傻瓜式」操作規則
我們都不願意參加流程很復雜的活動,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,當然規則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關,正如第一點將講的,目的多了之後規則自然復雜。
比如最早微博活動@5個10個人,微信朋友圈先轉發再截圖才能兌獎,都會很復雜。你會發現為什麼在微博上有獎轉發是最火的呢,因為簡單嘛,反正就隨手一轉了事。
當然在一定范圍內獎品的吸引力可以弱化復雜規則帶來的抵觸,但是原本上規則要盡可能的簡單,或者能夠讓用戶在每完成一次要求都有個階段性的獎勵來刺激他。就像游戲一樣,打怪獸、通關升級本身有些很復雜,但是他每完成一個任務後能夠得到反饋獎勵這樣也願意參加。
五、好玩有趣、具有共鳴的巧妙設計
有趣好玩的設計也能讓用戶情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,因為他在參與的時候已經獲得了精神的獎勵,他開心愉悅了。例如我們看到曾經凡客體、聚美體、對不起體,沒人給錢他們,照樣無數人惡搞轉發。
為啥?因為他在參與傳播時候已經獲得獎勵——精神獎勵。如果企業的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,那他們就會大大忽略物質的獎勵,從而減少企業營銷投入。這就是為什麼有些企業熱衷於公益營銷,就是抓住人人皆有責任和善心,願意做好事,做完後還會有愉悅感從而擴大影響自發傳播。
六、微信策劃活動方案須知
1、活動的門檻要低。一般來說,根據自己的目標人群,門檻越低越好。活動面向的人群越初級越好,因為越是高級用戶,用戶群越少,而且高級用戶對於活動的熱衷度遠不如初級用戶。另外,門檻低還包括活動規則的制定,規則應該是越簡單越好。越是復雜的規則,參與的人越少,尤其是微信這種碎片時間使用比較多的溝通工具。
2、趣味性要強。活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全面娛樂的年代,娛樂才是大家上網的根本目的。
3、活動回報率要高。活動一定要讓粉絲受益,要讓用戶得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高、獎品豐厚,用戶的積極性才能被調動起來。活動獎品可以是物質的,也可以是精神上的。為什麼要獎品回報率高,就是因為對於鋪天蓋地的活動,消費者早已司空見慣,對於獎品早已不動心,因此獎品要設置的有特色,有吸引力。同時還要注意提升獎品的中獎率。大獎雖好,但是中獎的人數少,眾多的參與者都白忙了,打擊了他們的積極性。因此在大獎有保障的基礎上,盡量多設一些小獎,盡可能讓更多的人拿到禮品。
『肆』 如何策劃好一場微信朋友圈活動營銷
首先先確定製作這個的五個因素:what、where、when、haw、why
然後在製作上可以用製作模板來做
第一:注冊製作凡科平台賬號
第二:挑選製作模板
第三:根據模板的提示填入自己的資料
第四:發布
這樣做網站之後就可以連接到微信平台,一場活動 營 銷就做好了!
『伍』 活動策劃通常有哪些步驟
活動來方案格式:
1.活動自標題
2.活動的目的及意義
3.活動參加人員,具體負責組織人員
4.活動內容概述
5.活動過程
6.活動對象意見
7.結果與討論
8.結論與建議
其實格式這些都是虛的,好的方案只要有一個好點子、好主題就可以了,具體執行層面的東西都是千篇一律。
『陸』 微信朋友圈營銷怎麼做有什麼可行的方案
服務號推廣
1. 微信來二次開發
源想通過微信給客戶提供更多便利功能,只能通過二次開發來實現,如公眾號文章中插入廣告信息,個人建議使用微臉軟體,免費使用,操作簡便。
2. 利用好信息中「閱讀原文」
這個是很容易很忽略掉細節,大家都知道微信信息中沒有辦法放超鏈接,只有在「閱讀原文」可以放上超鏈接,通過「閱讀原文」可以給企業手機網站增加客戶,也可以鏈接以前發送微信信息。
3. 微信公眾平台設置關鍵詞自動回復
把每次發送的文章都設上對應關鍵詞,通過關鍵詞設置,為客戶推送答案,節約客服溝通時間。