⑴ 有沒有動漫企業的文化營銷案例
海爾兄弟
耗時八年、由海爾集團和東方紅葉動畫集團共同投資五六千萬元製作的中國最長的動畫片——212集的《海爾兄弟》舉行了隆重的封鏡儀式。同時,該片也簽訂了在米老鼠的故鄉——美國電視台播出的協議,一舉改寫了我國動畫市場只能被動引進的局面。
出世一波三折
企業借投資拍攝動畫片提升自身形象已有成功的先例。上世紀60年代,卡西歐公司投資拍攝的《鐵臂阿童木》曾經風靡日本,後來還在美國NBC電視台播放。1983年,《鐵臂阿童木》在中國上映引起轟動,做貼片廣告的卡西歐公司的電子產品也迅速打進中國市場。
海爾集團投資拍攝《海爾兄弟》和卡西歐公司拍攝《鐵臂阿童木》有許多相似之處,不同的是,《海爾兄弟》和海爾集團結合得更加緊密,商業痕跡更明顯。
海爾兄弟是海爾集團的品牌形象(卡通形象)。海爾集團總裁張瑞敏非常重視延伸海爾企業文化,一直想通過自己的企業形象投資於老少咸宜的動畫片藝術市場。從80年代初開始,他曾兩次嘗試分別委託上海和台灣的動畫片廠商進行製作,但這兩家廠商製作的動畫片故事情節和拍攝效果都不理想,海爾集團總裁張瑞敏一度放棄了拍攝動畫片的打算。
海爾集團和東方紅葉的牽手有些偶然。幸運的是雙方都抓住了這次機會,否則海爾集團利用動畫片延伸企業文化的計劃在兩次失敗之後也許會從此不了了之。
東方紅葉從上世紀90年代初開始與海爾合作,為海爾製作廣告片。後來東方紅葉利用從國外購買的幾台電腦上色機器,為海爾的品牌形象——海爾兄弟製作廣而告之動畫片,並在中央電視台上播放。東方紅葉製作的動畫片效果令張瑞敏十分滿意,海爾集團投資於動畫片市場的想法再次萌發。北京東方紅葉集團公司董事長孟金枝對記者說,在拍攝《海爾兄弟》長達8年的時間里也遇到過很多挫折,雙方的合作也有過困難,不過還是堅持下來了,200多集的動畫巨製得以問世。
定位和收益分割
孟金枝女士是製作《海爾兄弟》的核心人物之一。她對記者說,《海爾兄弟》的成功很大程度上得益於它的內容和題材。雙方合作之初,海爾集團老總張瑞敏沒有給東方紅葉太多的限制,只是強調海爾兄弟作為海爾集團的企業形象,一定要以正面形象出現。
孟金枝說,當初為策劃《海爾兄弟》雙方都是絞盡腦汁。海爾集團要求拍長片,要給海爾兄弟二人樹立正面形象。海爾兄弟的人物造型很板,只能做一些比較穩重的事,所以一些鬧劇不太適合。在造型定位的時候,也刻意定位在國際市場。
東方紅葉提了好幾種方案和海爾探討,最後的定位是以知識為核心。《海爾兄弟》定位於寓教於樂且帶有對大自然的一些不解之謎的提示,這是其深受少年兒童歡迎的重要原因。
海爾集團和東方紅葉簽定的合作協議是,由雙方共同出資拍攝。海爾集團平均要為每集付15萬元,200多集總投入超過3000萬元。其餘的製作費用由東方紅葉負擔,大概也要兩三千萬元。
在合作之初,曾商定動畫片的收益中東方紅葉應得70%,海爾集團應得30%。第二部以後,海爾集團徹底放棄了自己的收益權,決定動畫片的經濟收益全歸東方紅葉。海爾集團對東方紅葉的要求是,保證《海爾兄弟》能在電視台播出。
市場效果一石三鳥
日前,美國一家公司與海爾集團簽定了在美國電視台播出的計劃,《海爾兄弟》以其豐富和健康的內容受到美國兒童的歡迎。把《海爾兄弟》推向國際市場是海爾和東方紅葉雙方的共同願望,海爾想藉此提升自己在國際上的知名度,東方紅葉也希望在國際市場獲得在國內市場無法實現的經濟回報。
《海爾兄弟》誕生時正值中國動畫業的蕭條時節,國內呼籲支持動畫市場、救救孩子的呼聲此起彼伏。當時,中央電視台台長楊偉光給了《海爾兄弟》一定的支持。《海爾兄弟》最初幾集播出後,社會反響很強烈,海爾兄弟也受到兒童的熱烈歡迎,海爾的美譽度也隨之提高。
東方紅葉受海爾集團委託開始重新拍攝《海爾兄弟》時,東方紅葉還不過是一家剛剛起步的小公司。8年後,海爾集團已經成為國際性的大公司,東方紅葉也日益壯大,建成了中國最大的電腦動畫生產基地。
孟金枝說,海爾投資拍攝動畫片確實顯示了海爾決策層獨具的匠心。像海爾這么大的一個企業,每年的廣告費都要花幾億元,但這幾億元砸出去,真正在人們心中沉澱下來的不會有多少。動畫片對兒童的影響十分深遠,兒時留下的印象往往也是最深刻的,投資幾千萬元拍攝一部動畫片,可能會影響一代人,看過《海爾兄弟》的人在潛移默化中就會認可海爾。
《海爾兄弟》為海爾集團帶來了巨大的社會效益和經濟效益,對中國的少年兒童和中國急待發展的動畫市場也起到了巨大的推動作用。
《海爾兄弟》的運作模式簡單說就是藝術與企業聯動,即海爾集團投資拍攝、民營企業東方紅葉公司製作,目前還是此種合作方式成功的首例,此種合作方式也是中國動畫業規模化、產業化的一條途徑。
⑵ 中國動畫電影如何營銷請以最新例子說明
我也不建議。
建議你營銷有特色的動畫電影。如,美國的貓和老鼠:超搞笑,小孩愛看。日本宮崎駿的所有動畫我都喜歡,看宮崎駿的動畫電影的,一般在13歲。
或者你提前看哪個動畫好,就多營銷
⑶ 合肥企業如何利用動畫視頻營銷來提高知名度
1、要理清思路,找到你的策略方向。要明白你的受眾是誰,只有這樣,才內能進一步去了解你的受容眾,要把受眾的核心需求提煉出來,然後將這個價值訴求告訴給他們。
2、就是要盡快讓別人知道你。說到這里,方法有很多,但是效果最為明顯的就是廣告了,選擇廣告的方式也很重要。凌智動畫製作的企業宣傳動畫視頻無非是最有效的手段,宣傳動畫不僅可以擴大企業的知名度,增加投資或合作者的好感和信心,還可以得到公眾的信賴,為企業的商品和服務創造出一種消費心理,同樣還能吸引更多人才加入,激發職工的敬業精神,創造更高的效率。很多時候我們在電視中、網路上、公交車上和等電梯的時候都可以看到一些宣傳動畫和廣告片,視頻已經充斥著我們的生活。
3、通過線上線下活動的結合。線上做的事情,線下要有表現;線下做的活動,線上要有傳播。在終端和促銷過程中將其利用起來,從而達到提升企業品牌影響力的傳播效果。
⑷ 動畫如何推動電商時代的營銷傳播
動畫,是集合了繪畫與漫畫、攝影與聲樂的藝術表現形式,它是一種「形式」,這與我們需要的「內容」其實並不沖突,在目前移動互聯網發展的高峰期,內容形式其實已經被各路商家逐個發掘,他們正在從傳統媒體上突破到移動媒體上,而媒體的形式選擇自然豐富起來,這其中很重要的一種形式就是:商業動畫。商業動畫——並非為票房盈利而拍攝的動畫電影,而是目的在於推進商業營銷的動畫模式視頻,以前品牌商們喜好做電視廣告,後來電商的迅速崛起成就了一批又一批的互聯網新媒體,而媒體形式無外乎傳統視頻或平面類廣告。不過從目前趨勢來看,眾多品牌商的廣告形式已然改變了「傳統」方式,他們正在涉足於娛樂節目或是創意動畫。一位從事多年動畫創作的資深媒體人說:動畫,就是把有的變有趣,把沒的變成真。
動畫如何推動電商時代的營銷傳播
1、把傳統廣告中的「人」變成「人物」。在視頻媒體中,廣告的曝光數量是相當可觀的,但只有曝光顯然是遠不夠的,網民的口味在改變,這是不爭的事實。誰家的廣告更有創意,誰在網民心中的口碑就越好。所以我們通常對「人」的描述是:身材好、顏值高,或者財大氣粗、年輕有為,當然這中間一定會有個人傾向,比如我並不喜愛某位明星代言的某個品牌,這種情況其實很常見,因為人們在評判一個人的印象時因素是多樣化的,但「人物」的局限性相比就會遠小於「人」,人物是把「人」的「自身情況」抽出,然後把有群體代表性的東西留下,比如屌絲或者白富美,他們都是一種人群的指向,而並非具體的某個人。
2、動畫廣告的製作成本遠遠低於拍攝類廣告,無論是營銷類的還是品牌形象類的(一種是直接引導購買,一種是間接增加影響力)。傳統廣告在拍攝上的設備包括演員等等都無形的突顯了成本問題,這也是許多品牌或商家不願長期選擇的一個原因。那麼,動畫很好的解決了成本問題,因為沒有高價的演員出場費,換而代之的是虛擬人物,但這並不意味著故事的內容會大打折扣。
3、創新,是最重要的一個因素。俗話說電影靠劇本,動畫也一樣。在簡短的幾分鍾內把某個現象或社會需求講清楚,其實是並不容易的一件事。動畫在缺少創意的情況下,就會變得更加「敘事」,這與傳統媒體的廣告路數就會變得相對接近,我們既然選擇動畫,在高度層面不如說是選擇了各種創意關聯。然後,我們需要對動畫的文字進行創意改造,我們還需要對動畫場景的切換做創意方案,我們甚至需要每一個細節都似乎是與眾不同的,這些與眾不同的綜合體才會成就更好更有反響的商業動畫。
4、移動端平台,這更利於內容的自然傳播與廣告效率,人人都在說移動端如何如何好,我們每天可以看到大量的視頻內容在微博微信端轉發,這就是移動端賦予創意動畫視頻的一個最佳自然平台。人們在車站、地鐵、計程車甚至火車上,都可以隨地瀏覽與分享,最大化的體現出也同時客觀驗證著創意所帶來的結果或效果。如果今天僅有好的創意內容,而沒有快速發展的移動時代,我相信好的內容也會被受到強大制約。根據一則統計調研,至少有97%以上的20-40歲人群在公共交通上頻繁的使用移動通訊設備,這說明「內容時代」已經開始,內容與內容的較量才是未來的一場硬仗。
5、電商需要新形式廣告,這不是我說的,但我贊同得五體投地。看看我們身邊的人,每天都會通過PC端或移動端有意無意的瀏覽著各種廣告,有些是靜態圖,有些是Gif動態圖。而視頻,似乎人們沒有很好的耐心安靜地看完一則廣告。那麼,除非,它足夠吸引你。一個充滿故事情節又可以串起商品與用戶之間利益點的動畫,比圖片更流暢,比廣告更有趣,甚至比娛樂小節目還有看點。有看點,就會有流量,就會有用戶,電商流量高成本不下的時代,沒有好的內容,只會無界限的增加商業成本,這個道理不言而喻。
⑸ 有哪些比較好的營銷案例是將消費品和動漫結合在一起的嗎
這邊不是專門營銷案例的,但是我提幾個概念吧。
首先有關於營銷消專費品,以及動漫屬這樣的案例,你可以去了解一下周邊文化。
像干物妹小埋原本並不能做第二季的番劇,但是由於像小埋披風等周邊購買人數太多,因此做了第二季的動畫。
還有有關於動漫,實際上有洛天依等v家人物本身就是一個圈子的,如果是什麼發披和痛t什麼的,完全是由動漫or二次元形象製造出來的ip.
但是像洛天依代言什麼的,實際上只是由三次元人物變成二次元人物而已,
非專業人士,僅個人見解。
以上。
⑹ 有一個動畫電影,講的是一群營銷家通過某種手段,讓人們以胖為美。大家都吃速食快餐。
難道是老雷斯的故事?
⑺ 《我是江小白》動漫作為營銷案例成功的原因是什麼聽說連騰訊都拿來當做案例研究
《我是江小白》是由重慶江小白酒業有限公司與武漢兩點十分文化傳播有限公司聯回合推出的原創網路動畫作品。答[1]
動畫由兩點十分和雲漫文化共同負責製作。第一季於2017年11月9日起播出,全12話[2]。第二季於2018年11月9日起播出,全12話[3]。
中文名
我是江小白
動畫製作
兩點十分,雲漫文化
集數
全24話(各期12話)
類型
原創,青春,都市
地區
中國
導演
金承仁
編劇
敬之(第一季),劉豐元(第二季)
音樂
The One Studio
主要配音
陳張太康,佟心竹,李蘭陵,沈念如
網路播放
愛奇藝(中國大陸)[4]
騰訊視頻(中國大陸)[5]
優酷(中國大陸)[6]
搜狐視頻(中國大陸)[7]
bilibili(中國大陸)[8]
芒果TV(中國大陸)[9]
1st播出期間
2017年11月9日—2018年1月24日
2nd播出期間
2018年11月9日—2019年1月16日
⑻ 有哪些著名企業或品牌通過拍動畫片的方式來營銷和宣傳的
動畫片《海爾兄弟》,又名《海爾兄弟環球歷險記》,是一部以海爾品牌版的卡通形象為主角原型創造的權動畫片。共分為四部,一共二百一十二集。
二十世紀九十年代,北京東方紅葉動畫公司為海爾拍攝廣告。一九九八年,第二部動畫片先於第一部在中央電視台一套播出。
動畫片《海爾兄弟》講述了海爾兄弟被智慧老人創造出來,為拯救人類環游世界,經五大洲四大洋最終回到太平洋的故事。利用人文和科學知識普及大眾,改變了動畫片以打鬥為主的主題。