Ⅰ 「活動的IP 」是什麼意思
IP地址,如果你安裝的是真正的寬頻,譬如:電信或者聯通,那麼檢測的時候回發現,IP地址始終在幾個中進行更換。
鐵通和移動使用的IP地址為閑置的,檢測的時候回發現今天是上海、明天是新疆。
這種寬頻是垃圾寬頻。
Ⅱ 營銷百科:IP 和品牌有什麼區別
品牌和IP一個最大差別在於:品牌過於依附於一個或一種類型的具體產品。也就版是說,不會有人憑空想權一個品牌的名字、品牌的內涵、品牌的理念,但不知道自己要做什麼產品?通常的思考順序是:人們想到要做一個什麼樣的產品?——我為什麼要做這個產品呢?——因為我想在這個產品里融入我的這些理念等。
但是,IP不會依附於某種具體的形態(當然,現在在國內,IP確實很依附於它的始發形態。比如:這個IP是從小說里誕生的,就很依附於「原著」;這也是為什麼現在在開發IP衍生品時,很看重IP原作者的參與,希望「原作者+編劇」共同協作。)IP的終極目的是追求價值和文化認同。也就是說:IP提供給消費者的不是產品的功能屬性,而是一種情感的寄託。所以,只要產品本身能夠體現出特定的情感和文化元素,至於其具體形式是什麼?消費者不會過於在意。
Ⅲ 跨界營銷中,有哪些利用游戲IP策劃的案例
游戲策劃有系統策劃、主策劃、關卡策劃、數值策劃、腳本策劃、劇情策劃:
1、系統策劃:又稱為游戲規則設計師。一般主要負責游戲的一些系統規則的編寫,系統策劃和程序設計者的工作比較緊密。
2、主策劃:又稱為游戲策劃主管。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在於設計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協調。同時負責指導策劃組以下的成員進行游戲設計工作。
3、關卡策劃:又稱為游戲關卡設計師。主要負責游戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設計以及游戲中的陷阱等等都會涉及。簡單來說,關卡策劃就是游戲世界的主要創造者之一。
4、數值策劃:又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括AI、關卡等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責游戲數值策劃的日常工作和數據打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰斗的公式等等都由數值策劃所設計。
5、腳本策劃:主要負責游戲中腳本程序的編寫,類同於程序員但又不同於程序員,因為會負責游戲概念上的一些設計工作。通常是游戲設計的執行者。
6、劇情策劃:又稱為游戲文案策劃。一般負責游戲的背景以及任務對話等內容的設計。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,而且還要與關卡策劃者配合好設計游戲關卡的工作。
沒想到有人和我有一樣的夢想,成為游戲製作者,希望這份材料對你有用
Ⅳ 請問網路營銷中提到的軟IP、IP是什麼兩者有什麼區別
首先這2個詞語都誕生在技術領域,最終被一群搞銷售的用熱,但這時詞語的含義已經出現了偏差。
最原始的IP=知識產權(例如:把魔獸世界游戲角色印在產品包裝上,游戲角色本身是有知識產權的,這是個『硬IP』的例子),後來逐漸引申到「可復制的熱點事件」,最終成為「能帶來客戶流量,並且能通過簡單復制而廣泛推廣的Anything」。(例如:臟臟包,每個麵包店都掛個牌子賣臟臟包,『臟臟包』這3個字就是個IP,而且他是有知識產權的!這個IP的發起者和幕後推手會獨占這個產權,這是個『軟IP』的例子)
軟IP和硬IP的最本質區別在於:
硬IP有前置產品做支撐(例如:電影IP你得把電影拍出來,游戲IP你得把游戲運營起來,明星IP你得把明星先捧紅)可以簡單的認為先要有自帶流量的產品出來然後才能做IP營銷。
軟IP則沒有前置產品的限制,直接炒作即可~(舉個例子:不生二胎就額外繳納生育基金是個成功的軟IP<你瞬間知道了二胎的重要性對不對?>;再舉個例子:紅芯瀏覽器自主知識產權<現在各個主流媒體都免費給他做廣告宣傳對不對?一夜成名對不對?而商家付出的只不過是2家合夥公司間互相轉個賬而已,靠實打實的版本開發+用戶積累+廣告投入的資金投入跟轉賬手續費相比,這是個空前成功的軟IP案例!><並且我猜測如果順利,沒被相關部門約談,則紅芯瀏覽器必有下一步的IP營銷宣傳>)
軟IP因為沒有前置產品(實業)支持,所以更多依靠類似女明星918穿侵華日軍軍裝、與某老闆酒店開房夜不歸宿、這類越能挑戰公眾良知和價值觀的雷人、雷語、雷事來吸引眼球,製造熱點,換取商業價值的巨大成功。
Ⅳ 營銷型網站頁面PV,UV,IP分別指的是什麼
PV(訪問量):即抄Page View, 即頁面瀏覽量或襲點擊量,用戶每次刷新即被計算一次。
UV(獨立訪客):即UniQue Visitor,訪問您網站的一台電腦客戶端為一個訪客。00:00-24:00內相同的客戶端只被計算一次。
IP(獨立IP):指獨立IP數。00:00-24:00內相同IP地址之被計算一次。
Ⅵ 什麼是IP營銷
IP營銷有兩種:
一種是跨界IP營銷,一種是品牌IP營銷。前者主要針對大致相同的消費群內體做爆炸容營銷,短時間的贏得巨額用戶流量;後者是以品牌本身的消費群體為主,通過持續,不間斷的內容、情感、情懷,趣味等品牌輸出吸引並深度黏合用戶,吸水長流的獲得長期用戶流量。
IP營銷的表現形式有很多種:
比如,褚橙的代言人就是它的創始人褚時健,褚橙的策劃團隊用了一系列報道來完成產品的IP化轉變,最終把「褚橙」演繹成精神符號;
同樣,喬布斯的極致精神,讓大家對蘋果手機趨之若鶩;
喝杯喪茶,一杯「呵呵噠」為自己的碌碌無為乾杯;
啜口小酒,江小白在那深情地說,陪你去走最遠的路,是我最深的套路……
這些就是典型的IP營銷的玩法
Ⅶ 網路營銷ip范圍
IP(獨立IP):即Internet Protocol,指獨立IP數。00:00-24:00內相同IP地址之被計算一次。 IP(獨立IP):某IP地址的計算機訪問回網站的次數。這種答統計方式很容易實現,具有真實性。所以是衡量網站流量的重要指標。