① 如何評價騰訊手游的營銷策略(如天天酷跑,節奏大師等等)
節奏大師自打充值服務出來後就覺得失去意思了,天天酷跑的話一直在玩,還算好吧,有點飢餓營銷的意思了,畢竟不花錢也可以爆分,所以說還算可以了,就是老玩級很難抽到好裝備是真的。
② 騰訊的基本策略是什麼
統領游戲.網路的霸主 談到今後騰訊的發展,騰訊投資關系總監蘇麗芬告訴《新財經》,騰訊以後仍然會在橫向和縱向擴張兩個方面繼續努力。 所謂「縱向擴張」,是即時通訊業務新平台的搭建。如以前從單純的「PC對PC」模式發展到「PC對手機」和「手機對PC」模式。今後騰訊將繼續拓展「小靈通業務平台」的即時通信業務,一旦成功又將會為公司利潤貢獻不小的份額。 騰訊今後最大的工作量,仍然是在橫向產品帶的延伸上。騰訊還會繼續推出新的互聯網增值服務和無線增值服務項目,如手機游戲、互動娛樂(音樂下載等)和網路游戲等方面,這些方面預計將會成為騰訊未來收入新的增長點。公司對2004年凈利潤預測值為4.4億元。 值得一提的是,騰訊未來會參與到"商業廣告排名技術"中去。聯繫到一直捆綁於QQ的騰訊瀏覽器,騰訊要與3721、網路這樣的互聯網公司一決雌雄的野心昭然若揭。 不管怎麼走,騰訊的下一步棋都顯得至關重要。 微軟旗下至今仍免費使用的MSN對於騰訊QQ在中國市場地位的威脅,網易泡泡以及雅虎通的追趕,不會給騰訊QQ留下太多的喘息時間。易凱資本有限公司的首席執行官王冉認為,憑借一個軟體產品火爆起來的騰訊,應盡快在拓寬網路用戶需求鏈的寬度上大做文章,提供豐富多彩的個性化服務,籠住原來龐大的客戶群是關鍵。 橫向增值業務的拓展固然是關鍵,但是如果經營不好,沒有了QQ的特色,這種擴張也存在著巨大風險。如果下一步走不好,騰訊很有可能陷於被競爭對手圍剿的境地。
③ 騰訊有什麼運營游戲是怎麼運營的
騰訊的游戲可太多了,大部分業務就是游戲
④ 騰訊QQ的營銷策略,回答下面4個問題。謝謝
產品策略:不定期更新軟體以及增加應用數。
定價策略:軟體免費使用,利用增值內服務容來賺取利益。
分銷策略:每個地區有騰訊的地方網站、比如大渝網、大成網、大楚網、大閩網等等
促銷策略:增值服務裡面的折扣,如黃鑽充值一年可以少多少錢;用財付通付款可以享受折扣價等等。
⑤ 騰訊游戲運營有哪些為人稱道的策略和方法論
把游戲做好才是來硬道理,你可源以試試他們的游戲,《火源計劃》就可以,騰訊在娛樂發布會上,壓軸項目正式宣布代理的一款科幻題材的RPG射擊游戲,由英佩游戲開發。火源計劃是一款科幻背景為題材的第三人稱角色扮演射擊游戲,玩家在游戲中可以選擇不同的職業,獲得充滿未來想像的科幻裝備,搭配個性化的技能和天賦配置,在開放的大世界中與火源戰士們冒險、戰斗與成長。
⑥ 游戲大佬與營銷神話,你對騰訊公司的深刻印象有哪些
游戲大佬與營銷神話,你對騰訊公司的深刻印象有哪些?
說起騰訊公司,在中國無人不知曉,騰訊在早期復制了很多游戲。騰訊創始人曾經說過,模仿是最大的創新。在騰訊游戲的初期,快樂很重要,但他覺得賺錢最多的游戲公司缺乏強大的游戲開發團隊和游戲創新也是不行的。現在談到游戲公司,人們首先會想到其他公司,而不是騰訊,盡管它是最賺錢的。這就反應了網友心裡最真實的感受,不過隨著時間技術發展,說不定騰訊公司就會變得更加強大了呢。
對於騰訊來說,不管是游戲大佬方面還是營銷神話方面,我對騰訊公司印象都是很好很深刻的,它帶給我們快樂,玩游戲技巧,也學到了他的營銷神話事跡,可以說,值得去評價一下你眼中的騰訊公司。