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沉浸式體驗營銷策略

發布時間:2021-04-29 21:06:54

㈠ 如何制定體驗營銷的策略

體驗營銷的主要策略(main strategies of experiential marketing)。 企業在實行體驗式營銷後,還要對前期的運作進專行評估。評估總結要屬從以下幾方面人手:效果如何;顧客是否滿意;是否讓顧客的風險得到了提前釋放;風險釋放後是否轉移到了企業自身,轉移了多少;企業能否承受。通過這些方面的審查和判斷,企業可以了解前期的執行情況,並可重新修正運作的方式與流程,以便進入下一輪的運作

㈡ 體驗式營銷模式是什麼

體驗式營銷是指復在銷售當中,讓制客戶參與其中,親身體驗產品的功能性,在不同產品的對比下,體現銷售產品的優點,從而進行一系列產品的銷售的行為。體驗式營銷,在全面客戶體驗時代,不僅需要對用戶深入和全方位的了解,而且還應把對使用者的全方位體驗和尊重凝結在產品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼。

㈢ vr營銷怎麼玩

雖然VR仍處於發展初期,但許多企業都在思考VR可以在內容營銷中發揮怎樣的作用。當你在不遠的將來制定營銷策略時,下面的建議將能為你提供幫助。

一. 注重沉浸式故事敘述

在今天的市場營銷中,故事敘述是呈現品牌信息的重要手段。VR能夠以一種傳統營銷手段所不能的方式來幫助品牌與用戶建立連接。

游戲行業已經證明VR中的故事敘述是一種可行的策略。但從推廣的角度上看,我們目前尚未找到創建優秀體驗的最佳實踐。換句話說,今天的市場營銷工作者是商業VR的拓荒者。

二. 鼓勵用戶生成內容

市場已經不止一次證明了用戶生成內容(UGC)有利於內容營銷。紅牛和GoPro等品牌曾經通過UCG實現了成功的營銷推廣策略。從基礎上,內容營銷的一個核心目標是創建社區。雖然用戶生成內容仍是一種新概念,但這很有可能成為推動VR硬體進一步發展的引擎。

三.給予用戶實體感知的能力

VR其中一個最為突出的優勢在於,用戶足不出戶就能體驗到各種商業情景。如果我們能從這種革命性的購物方式中學習到任何東西,那就是AR/VR解決方案將在未來幾年中產生巨大的影響。高盛預測,VR/AR市場到2025年將達到800億美元的規模。

宜家早已經通過他們的增強現實產品目錄來拓展這一概念,他們的應用程序可允許消費者通過手機攝像頭展示具體商品擺放在家中的情景。

㈣ 體驗營銷的幾種常見模式(上)

《體驗式營銷》一書的作者施密特將不同的體驗形式稱為戰略體驗模塊,並將其分為五種類型,感官體驗、情感體驗、思考體驗、行動體驗和關聯體驗等五種形式。而派恩和吉爾摩則將體驗劃分為娛樂體驗、生活體驗、審美體驗和氛圍體驗等四個方面。 隨著營銷的發展,時下體驗式營銷得以豐富和發展,而在廣州營銷策劃公司龍獅看來,目前市面上流行的體驗營銷主有這幾種模式: 1、感官體驗 研究表明,除了視覺和聽覺外,我們還有觸覺、味覺、嗅覺等信息儲存方式,只有同時調動人的五種感官,才能保證對事物的接受程度達到最大化。感官營銷就是針對消費對象的「五感」,打造相對應的品牌特質,讓消費者與品牌的每一個接觸點都能感受到品牌的差異化個性,對品牌有一個更加全面、深刻的體驗認知。 隨著人們接受信息的日漸豐富,已不再容易被單純靠視覺和聽覺的二維傳播手段所打動。而感官營銷通過在產品的營銷過程中融入能夠帶給人們感官刺激的成分,讓消費者在消費的過程中主動感知產品的屬性特點,得到視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺的全方位滿足。當然,廣州營銷策劃公司龍獅想說的是,這種感官體驗不是強迫的,而是「不由自主」的,因此對消費者來說也是最直接、最深刻的。 2、生活體驗營銷 每個人都有自己認同和嚮往的生活方式,無論哪種生活方式,都是人們生活歷程中的一種寶貴體驗。生活方式體驗模式是指以滿足消費者享受不同的生活方式、扮演不同生活角色為目標的體驗營銷模式,在一定程度上也可理解為角色體驗模式。 開展生活體驗營銷要求營銷人員對生活方式趨勢有敏銳的洞察力,最好成為新生活方式的創造者和推動者。因此,廣州營銷策劃公司龍獅建議營銷人員可通過舉辦活動、利用偶像、改變或訴諸社會典範,而為顧客塑造一種不同凡響的生活方式體驗。 3、娛樂體驗營銷 娛樂是人類最古老的體驗之一。人們生來都願意尋求歡樂與避免痛苦,幾乎沒有人會排斥促使其開心大笑的娛樂瞬間。娛樂體驗營銷是以顧客的娛樂體驗為訴求,通過愉悅顧客而有效地達成營銷目標。 娛樂體驗營銷相對於傳統營銷方式,它的最大特點是摒棄了傳統營銷活動中嚴肅、呆板、凝重的一面,使營銷變得親切、輕松和生動起來,因而比傳統營銷方式更能激發顧客的購買慾望。娛樂體驗營銷要求企業巧妙地寓銷售於娛樂之中,通過為顧客創造獨一無二的娛樂體驗,來捕捉顧客的注意力,達到刺激顧客購買和消費的目的。 4、情感體驗營銷 情感體驗營銷是企業在體驗營銷實施過程中,將情感要素滲透到體驗營銷各個環節,用以滿足顧客的情感和心理需求,進而達到企業盈利的體驗營銷模式。情感體驗營銷講究以情動人,摒棄了傳統營銷方式中以企業利益為出發點的缺陷,而是真正從消費者的感受出發,耐心聆聽、細心體察已呵護消費者的情感。 因此,在設計產品時,廣州營銷策劃公司龍獅建議,應從視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺等各個方面進行全盤考慮,給產品增加感官要素,突出產品的感官特徵,使產品容易被感知,進而增加顧客與產品相互交流的感覺,給消費者創造良好的情感體驗。

㈤ 什麼是沉浸式體驗

沉浸式體驗就是:提供參與者完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身於虛擬世界之中的感覺。

利用頭盔顯示器把用戶的視覺、聽覺封閉起來,產生虛擬視覺,同時,它利用數據手套把用戶的手感通道封閉起來,產生虛擬觸動感。

系統採用語音識別器讓參與者對系統主機下達操作命令,與此同時,頭、手、眼均有相應的頭部跟蹤器、手部跟蹤器、眼睛視向跟蹤器的追蹤,使系統達到盡可能的實時性。

臨境系統是真實環境替代的理想模型,它具有最新交互手段的虛擬環境。常見的沉浸式系統有:基於頭盔式顯示器的系統、投影式虛擬現實系統。

(5)沉浸式體驗營銷策略擴展閱讀

沉浸式系統是把高解析度的立體投影技術、三維計算機圖形技術和音響技術等技術有機地結合在一起,產生一個完全沉浸式的虛擬環境。在該系統中,3D環境中的任何物體,都可以感受參與者的操作,並實施產生相應變化。

觀察者戴上液晶立體眼鏡和一種六個自由度的頭部跟蹤設備,以便將觀察者的視點位置實時反饋到計算機系統和體驗身臨其境的感覺。當觀察者在CAVE中走動時,系統自動計算每個投影面正確的立體透視圖象。同時,觀察者手握一種稱為Wand的感測器,與虛擬環境進行交互。

㈥ 體驗式營銷的特點有哪些

關於體驗式營銷,我提出以下幾個關鍵特點可供讀者參考。1、關注顧客的體驗 體驗的產生是一個人在遭遇、經歷、或是生活過一些處境的結果。企業應注重與顧客之間的溝通,發掘他們內心的渴望,站在顧客體驗的角度,去審視自己的產品和服務。 2、以體驗為導向設計、製作和銷售你的產品 當咖啡被當成「貨物」(Commodities)販賣時,一磅可賣三百元;當咖啡被包裝為「商品」(goods)時,一杯就可以賣一、二十塊錢;當其加入了「服務」(services),在咖啡店中出售,一杯最少要幾十塊至一百塊;但如能讓咖啡成為一種香醇與美好的「體驗」(experiences),一杯就可以賣到上百塊甚至是好幾百塊錢。增加產品的「體驗」含量,能為企業帶來可觀的經濟效益。3、檢驗消費情景 營銷人員不再孤立的去思考一個產品(質量、包裝、功能等),要通過各種手段和途徑(娛樂、店面、人員等)來創造一種綜合的效應以增加消費體驗;不僅如此,而且還要跟隨社會文化消費向量(sociocultural consumption vector,SCCV),思考消費所表達的內在的價值觀念、消費文化和生活的意義。檢驗消費情境使得在對營銷的思考方式上,通過綜合的考慮各個方面來擴展其外延,並在較廣泛的社會文化背景中提升其內涵。顧客購物前、中、後的體驗已成為增加顧客滿意度和品牌忠誠度的關鍵決定因素。4、顧客既是理性的又是情感的 一般的說來,顧客在消費時經常會進行理性的選擇,但也會有對狂想、感情、歡樂的追求。企業不僅要從顧客理性的角度去開展營銷活動,也要考慮消費者情感的需要。5、體驗要有一個「主題」(theme) 體驗要先設定一個「主題」,也可以說:體驗式營銷乃從一個主題出發並且所有服務都圍繞這主題,或者其至少應設有一「主題道具」(例如一些主題博物館、主題公園、游樂區、或以主題為設計為導向的一場活動等)。並且這些「體驗」和「主題」並非隨意出現,而體驗式營銷人員所精心設計出來的。如果是「誤打誤撞」形成的則不應說是一種體驗式行銷行為,在這里我所講的體驗式行銷是要有嚴格的計劃、實施和控制等一系列管理過程在裡面,而非僅是形式上的符合而已。6、方法和工具有多種來源 體驗是五花八門的,體驗式營銷的方法和工具也是種類繁多,並且這些和傳統的營銷又有很大的差異。企業要善於尋找和開發適合自己的營銷方法和工具,並且不斷的推陳出新。

㈦ 什麼是體驗式營銷

體驗式營銷是指在銷售當中,讓客戶參與其中,親身體驗產品的功能性專,在不同產品的對比屬下,體現銷售產品的優點,從而進行一系列產品的銷售的行為。體驗式營銷,在全面客戶體驗時代,不僅需要對用戶深入和全方位的了解,而且還應把對使用者的全方位體驗和尊重凝結在產品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼的一種營銷方式。

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