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微信朋友圈活動營銷插件

發布時間:2021-04-18 17:30:09

⑴ 微信朋友圈營銷工具有哪些

微信二次開發軟體有 秀活動、微臉

⑵ 怎麼在微信朋友圈裡發有吸引力的促銷活動

杭州盡在的微博推廣

大家每天都在用手機看微博,如果在微博上發現專了好玩的東西,順手屬就點擊了,所以微博推廣的好了,還是可以獲得不錯的點擊率和曝光量的。如何做好呢?

介紹微博的內容撰寫上,建議做好以下幾點:

1、直接帶上下載連接:點擊之後,直接到著陸頁。

2、內容要清晰的把好處列出來,點擊是因為好處。

3、最好配合上多組圖片和視頻,然後沒點擊之前,就可以快速了解

至於這條微博的推廣了,那就是簡單粗暴狠了,直接微博粉絲通的推廣搞定,轉化比要看點擊量的,一般單次轉化0.5-5之間。

⑶ 如何將一個活動做成引爆朋友圈一個事件營銷

事件影響的,有很多種方法,你可以借力,也可以創造。但最主要的就是要好看,好玩,要有參與感

⑷ 微信朋友圈營銷怎麼做更有效果

做微信朋友圈廣告,精準投放,曝光量大效果好!

優勢在於:

擁有定向能力

朋友圈廣告支持按照年齡、性別、地域、手機系統、手機聯網環境、興趣標簽等屬性進行定向。

1. 年齡、性別

支持自由選擇定向給5~60歲中任意年齡段的用戶,支持按性別定向。

例如:選擇定向給25歲~40歲的男性用戶,則只有在此年齡段的男性用戶才能收到廣告。

2. 地域

支持自由選擇地級市以上城市用戶進行定向(數據來源於用戶近一個月的常用地點信息),支持按省投放、按城市投放。

基於可選的地級市,可以細化到定向給某個行政區的用戶。

例如:選擇定向給深圳市、東莞市和佛山市三個城市的用戶,則只有近一個月常駐在三個城市的用戶才有可能收到廣告。

3. 手機系統、手機聯網環境

手機系統包含iOS和Android,聯網環境包含WI-FI、4G、3G、2G。支持由由組合選擇,也可以選擇不限。

例如:選擇定向給使用iOS手機系統在4G環境下的用戶,則只有當前在4G環境下的iOS用戶才能收到廣告。

4. 興趣標簽

通過整合各騰訊產品用戶行為路徑的大數據,我們為每個用戶進行了分析定義,並加上對應的標簽。當前提供教育、旅遊、金融、汽車、房產、家居、服裝、餐飲美食、生活服務、商務服務、美容、數碼家電、互聯網、體育運動、醫療健康、孕產育兒、箱包、腕錶、鞋靴、配飾、政法、奢侈品、飲料酒水、娛樂休閑等17個一級興趣標簽,183個二級標簽。

選擇興趣標簽有利於精準地找到目標用戶,提高廣告效果;標簽選擇越多,覆蓋的用戶越廣。

例如,地產類廣告主,選擇「房產」、「家居」等標簽作為定向條件,能精準觸達具有購房意向的目標用戶。

⑸ 微信朋友圈怎麼植入營銷內容

門檻較低的抽獎活動,並及時公布獲獎名單。
能夠引起共鳴的文字…
一個推薦自己的段子…
附帶真實自拍的互動
個人微信營銷,其實就是通過一系列的手段最終塑造一個真人IP,從而達到營銷的目的。

⑹ 微信朋友圈的微信營銷活動是怎麼做出來的

微信營銷活動方案應該從以下方向著手:
一、用戶體驗至上
在做營銷活動設計時目的盡可能的明確而且單一,很多人喜歡在一個營銷活動中融入多個營銷目的。而每個目的都會增加用戶的操作,最後用戶反而覺得體驗不好難度太大而放棄參與。
比如看到一個抽獎活動,他們先讓用戶關注微信獲得活動鏈接,然後點擊登錄,輸入手機號碼獲得登錄碼,再憑登錄碼登陸指定網站來抽獎。其中用戶不僅要經過4步才能完成,而且要在手機與pc端進行切換,如此設計的目的就是為了既增加微信粉絲又給網站帶來流量,所以雙重的目的反而讓這個活動流程變得相對復雜。
二、數據分析衡量效果
一個設計好的營銷活動其效果應該是可衡量的,比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。如果效果不可衡量就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果一定是與此前的目的相匹配的。
有些時候容易衡量效果也並不一定是營銷活動的目的,比如發布一條產品推薦的有獎轉發活動,轉發數是最容易跟蹤的,但是它不應該成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。
三、有限的獎品或投入
有限的獎勵,或者說是投入。營銷人常常會說給我多少預算我也能做出像xx那樣效果的活動。如果達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?有限的獎品或投入在營銷活動中應該被可控,一旦不可控它會成為活動風險。務必保證roi大於1。
四、「傻瓜式」操作規則
我們都不願意參加流程很復雜的活動,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,當然規則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關,正如第一點將講的,目的多了之後規則自然復雜。
比如最早微博活動@5個10個人,微信朋友圈先轉發再截圖才能兌獎,都會很復雜。你會發現為什麼在微博上有獎轉發是最火的呢,因為簡單嘛,反正就隨手一轉了事。
當然在一定范圍內獎品的吸引力可以弱化復雜規則帶來的抵觸,但是原本上規則要盡可能的簡單,或者能夠讓用戶在每完成一次要求都有個階段性的獎勵來刺激他。就像游戲一樣,打怪獸、通關升級本身有些很復雜,但是他每完成一個任務後能夠得到反饋獎勵這樣也願意參加。
五、好玩有趣、具有共鳴的巧妙設計
有趣好玩的設計也能讓用戶情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,因為他在參與的時候已經獲得了精神的獎勵,他開心愉悅了。例如我們看到曾經凡客體、聚美體、對不起體,沒人給錢他們,照樣無數人惡搞轉發。
為啥?因為他在參與傳播時候已經獲得獎勵——精神獎勵。如果企業的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,那他們就會大大忽略物質的獎勵,從而減少企業營銷投入。這就是為什麼有些企業熱衷於公益營銷,就是抓住人人皆有責任和善心,願意做好事,做完後還會有愉悅感從而擴大影響自發傳播。
六、微信策劃活動方案須知
1、活動的門檻要低。一般來說,根據自己的目標人群,門檻越低越好。活動面向的人群越初級越好,因為越是高級用戶,用戶群越少,而且高級用戶對於活動的熱衷度遠不如初級用戶。另外,門檻低還包括活動規則的制定,規則應該是越簡單越好。越是復雜的規則,參與的人越少,尤其是微信這種碎片時間使用比較多的溝通工具。
2、趣味性要強。活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全面娛樂的年代,娛樂才是大家上網的根本目的。
3、活動回報率要高。活動一定要讓粉絲受益,要讓用戶得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高、獎品豐厚,用戶的積極性才能被調動起來。活動獎品可以是物質的,也可以是精神上的。為什麼要獎品回報率高,就是因為對於鋪天蓋地的活動,消費者早已司空見慣,對於獎品早已不動心,因此獎品要設置的有特色,有吸引力。同時還要注意提升獎品的中獎率。大獎雖好,但是中獎的人數少,眾多的參與者都白忙了,打擊了他們的積極性。因此在大獎有保障的基礎上,盡量多設一些小獎,盡可能讓更多的人拿到禮品。

⑺ 微信朋友圈營銷怎麼做

微信剛起來誕生之時以是在線聊天為主的工具,慢慢出現了公眾號,其他版插件與朋友圈營銷等;它權們使微信越來越深受網民的喜好,同時還能利用朋友圈做生意。

只要人多的地方總免不了會出現一些發產品圖,分享產品信息的;這也說明了,粉絲將是朋友圈最大的資源,把粉絲服務好了才是生意的開端。

一、粉絲數

不定時加粉是非常必要的,可以固定帳號一天加上十多個人或是幾十個人,日積月累的加到更多的粉絲是微信的第一桶金。

二、分享質量

朋友圈的分享多種多樣,默認有:刷屏的、有純產品的、低能量的等,想要把朋友圈做好接下來要考慮的則是:

  1. 分享有趣的產品信息;

  2. 分享產品製作出來的有趣物品;

  3. 分享好看、漂亮的圖或視頻等;

  4. 分享有意義、正能量、有趣味的信息。

三、建群聊

想要自己的粉絲能夠統一查看信息,創建群聊是非常重要的。因為自己的地盤自己可以做主,可以有針對的去做群內的消息以及產品分享。

創建群聊後,接下來所需要注意的是:

  1. 不可隨意發布產品到群內;

  2. 不能直接在群內打廣告,可以先與群好友混熟再進行下一步操作;

  3. 群內不同微信好友的可以及時添加為好友;

  4. 讓聊群好友幫忙分享產品到自己的朋友圈,設相關的禮品或是獎勵等。

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