Ⅰ 游戲廳 營銷策略
差異化營銷策略!!
尋求能和老競爭對手的不同點!就能吸引顧客!
具體不同點可以體現在很多方面
有不同點,就可以確定宣傳的側重點
有側重點,就有特色,有特色就吸引人群
但必須是顧客所關心的特色!!
推薦手段,主要是開業促銷活動,後期的人氣自己積累,可能還有配套的東西
Ⅱ 網路游戲的促銷手段或促銷策略有哪些
誒 我們游戲裡面天天有人在那喊世界 賣xxx 你可以去試試
Ⅲ 網路游戲宣傳策劃包括什麼
轉貼新浪的一篇文章(節選),希望有幫助:
博客成了網路游戲營銷新專境界
全文網址:http://tech.sina.com.cn/i/2006-11-27/10191257698.shtml
拋去廣告屬、專區、論壇等網路傳統宣傳手段。我們最近可以發現博客幾乎成為了最近所有新游戲都布重兵的地方。
從比較早的鳳舞天驕美女策劃的博客再到最近短期流量超過60萬的神泣官方博客,我們可以看出新浪的游戲博客幫助游戲官方直接面對到了自己的玩家。當然,迄今為止並不是所有網路游戲都把新浪客作為一個必不可少的戰場了(其實很多老的游戲商以前也並沒意識到在新浪上創建自己的游戲專區的重要性)。那麼我來仔細看看博客是如何營造出這樣一個新的境界呢?
Ⅳ 求一份游戲的營銷策劃書,最好是網游的。
問題補充:您這回答好象說到別的地方去了,能給我一份針對酒吧營銷和管理櫃頭內最好配有燈光,周邊有關於酒吧文化的畫及5、
互動、競猜有獎游戲。
Ⅳ 求題為「網路游戲運營商的營銷策略」的論文大綱!!!
短的話 這個
網路游戲是一個新興的產業,從1997年在我國誕生以來,一直高速發展。目前正是它快速發展的時期。然而國內網路游戲企業的生存狀況並不樂觀,企業數量增加迅速,市場競爭加劇,網路游戲對青少年的負面影響日益嚴重。本報告分析了網路游戲的概念以及分類和特點,從描述我國網路游戲營銷的發展歷史出發,分析了我國網路游戲運營企業營銷的現狀,借鑒國內幾個網路游戲開發運營商成功與失敗的經驗,從營銷組合的角度闡述了網路游戲運營企業營銷策略制定的相關影響因素:產品與消費者需求的不同、企業收入主要來源與產品價格和相關捆綁產業的發展、營銷渠道的發展現狀和未來趨勢、以及網路游戲運營商對於產品所做的促銷活動。然後分析不同類型的消費者心理及消費行為,網路游戲的產業鏈結構和游戲產業發展的環境狀況,以及網路游戲產品所遵循的生命周期,並舉例說明了應對生命周期的不同方法。最後,為網路游戲運營商營銷策略的制定提出了建議。
還有長的:
http://blog.hc360.com/portal/personShowArticle.do?articleId=46425
你看看把
最好只是借鑒 自己寫吧
只是讓你參考的 不要抄 拿出自己的水平
現在查的嚴
Ⅵ 游戲營銷設計是做什麼
簡單來說,就是對游戲的發行和銷售方面做出策劃,比如說上市時間,發行數量(規模),版本後續計劃,營銷方案,促銷手段,優惠計劃,回籠資金計劃等一系列能促進發行銷售的方案設計(策劃)。
Ⅶ 游戲運營和游戲策劃主要是做什麼的
游戲策劃:
以創建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設計傳遞給程序和美術;
設計游戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;
在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;
調節游戲中的變數和數值,使游戲世界平衡穩定;
製作豐富多彩的游戲技能和戰斗系統;
設計前人沒有想過的游戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。
游戲運營:
深入了解自己的產品,深入了解玩家。通過客服,論壇來得知玩家的問題,玩家的需求。而且要維持住游戲的穩定性,數據也好,伺服器也好。為公司賺錢基本靠做活動,提升收入。實時的改進產品,通過各種手段發現游戲中的問題,並與研發一起溝通改進游戲。