① 電影眾籌項目投資收益怎麼樣
影視眾籌投資確確實實是一個機會,它能給投資者帶來豐厚的利潤,也能讓更多的投資者學習到更多的知識。豐厚的利潤有多豐厚呢?相信如果有對這方面稍微了解過一點的都會知道四川影視投資人「劉力鳴」在一部眾籌電影票房中大撈一筆!如果有對這個人不了解的可以網上網路一下就會出來他的信息,這樣也能看到影視眾籌這一塊的利潤是多少了。
那麼為何總是有一些上當受騙的網友呢,其主要原因還是因為對這一面不了解,就莽撞的上去投資,要投資的那部電影什麼信息都沒有了解到,就打款,到最後才會發現,自己投資的什麼都沒有得到,反而虧損了資金,其實虧損什麼的都還好,主要是感情上受挫,畢竟給別人打款是因為相信,但是沒有想到自己的信任被別人當成了笑話,也沒有珍惜。
② 網路大電影眾籌項目怎麼代理
影視眾籌相對於傳統的融資方式,眾籌更為開放,通過眾籌方式獲得項目啟動的第一筆資金,為更多小本經營或創作的人提供了無限的可能,同時,也能讓更多投資者能夠參與到大規模的投資項目中,贏得豐厚的利潤,是一種雙贏的模式,成為投資界的新寵。
互聯網金融涉足影視圈,都是在優化而不是顛覆。電影的曝光度高,但整個產業的票房才二三百億元,和本身價值不匹配,造成了品牌浪費。一般電影製作模式是典型的精英模式,讓大家集體參與到電影各個環節 ,形成互動,互動過程中品牌營銷、植入廣告紛紛加入進來。
通過前期互聯網影視市場的檢驗和平台自身定位、發展等綜合因素考慮。並不認為大製作的商業電影現在尚未處於眾籌融資的風口浪尖的時刻。反倒是輕製作,富創意,有廣泛群眾基礎和市場認同感的網路大電影在眾籌方向更有突破力。
作為平台方,應該持續為市場輸送體量輕快但不失看點,看似俗淺絕不乏賣點的易傳播、叫好叫座的網路大電影電影。優質的項 目存量多了,市場的接受度自然純熟了,影視眾籌的繁榮期也會如期而至。影視眾籌領域的前景一定是不可估量的,隨著影視行 業的神秘面紗逐漸揭開,眾籌行業相關法律條文的不斷出台和完善,更多小微人群得到支持和幫助,影視眾籌領域的發展自然朝 著健康共贏的方向快速前進。
我們國家電影行業火爆,不是憑空創造出來的,這因為我們國家的人們生活水平提高了,對追求更好的娛樂活動有了更大的需求 ,很多人們願意進入電影院去看自己喜歡的影片,之所以人們願意進入影院觀看電影,是因為電影院的硬體設施更好了,觀看的 電影的硬體設施給觀眾的體驗越來越好了,不僅有專業的3D反映設備,還有影院其他被套設施也更加人性化了;另外就是我們國 家的電影工作者也越來越專業,創作出來的電影也越來越好,拍出了很多讓人拍手叫好的作品,如《美人魚》,《戰狼2》等。
③ 電影眾籌是什麼啊誰可以給我解釋一下啊
大家一起出錢拍電影
眾籌翻譯自國外crowdfunding一詞,即大眾籌資或群眾籌資,香港譯作「群眾集資」,台灣譯作「群眾募資」。由發起人、跟投人、平台構成。具有低門檻、多樣性、依靠大眾力量、注重創意的特徵,是指一種向群眾募資,以支持發起的個人或組織的行為。一般而言是透過網路上的平台連結起贊助者與提案者。群眾募資被用來支持各種活動,包含災害重建、民間集資、競選活動、創業募資、藝術創作、自由軟體、設計發明、科學研究以及公共專案等。 [4]
而眾籌電影則是眾籌的一個衍生品。眾籌電影即電影項目籌資發起人在眾籌平台發起項目眾籌,在預設的時間內達到或超過目標金額即是成功。沒有達到目標的項目,支持款項將全額退回給所有支持者。籌資項目完成後,網友將得到發起人預先承諾的回報,或是電影票,或是作品刻碟等都可以。
參考資料:網路
④ 電影眾籌是什麼
電影眾籌,即電影項目籌資發起人在眾籌平台發起項目眾籌,在預設的時間內內達到或超過容目標金額即是成功。沒有達到目標的項目,支持款項將全額退回給所有支持者。籌資項目完成後,網友將得到發起人預先承諾的回報,或是電影票,或是作品刻碟等都可以。
簡單來說就是聚集眾人的力量及資金來完成某件事情。比如在一些平台上可以通過視頻、圖片、文字等形式把電影拍攝計劃或劇本,甚至只是一個電影想法發布到網站上,並預估拍攝電影所需的目標資金、籌款天數及對支持者的回報。如果網友(支持者)對你的電影項目感興趣可以用資金支持你,當你的項目在籌款天數內達到了目標資金,你就成功籌到資金了
簡單來講就是讓廣大網民來投資它們的項目,之後再分盈利。
⑤ 現在影視眾籌發展情況及前景如何
傳統模式下,影視從業者籌集資金的主要方式主要是以大型機構、影視投資公司等專業型的資本運作方式為主,這種資本運作方式能夠惠及到的人群主要以知名導演和影視行業專業人士為主。隨著互聯網影響的加劇,影視行業的傳播媒介和受眾群體同樣在發生著深刻變化。網路大電影、網路電視劇、網路短視頻……這些基於互聯網的新生事物在改變人們觀看習慣的同時,同樣衍生了全新的內容生產群體。
票房之所以能夠眾籌在很大程度上與影片的受眾向互聯網端的轉移有關,在互聯網對傳統行業進行深度改變的同時,很多行業的用戶都開始朝著互聯網端轉移,影視行業自然也不例外。想要獲得足夠多的用戶關注,主動擁抱互聯網,通過與互聯網深度融合,從而獲得足夠多的關注,並做好影片的前期宣發的確是一個好的方法。
此外,眾籌票房的另外一個很重要的原因在於將當下比較火熱的「影視眾籌」的概念進一步升華和提升。這種升華和提升其實是當下「影視眾籌」概念的一個反向表達。當下的影視眾籌主要是為了獲得影片拍攝前期的啟動資金,以便影片拍攝能夠順利進行,而眾籌票房則是為了獲得影片上映之後的票房,以便影片能夠順利回籠資金。簡單來講,「影視眾籌」是從入口開始為影片獲得足夠多的用戶,而「票房眾籌」則是從出口開始為影片獲得足夠多的收入。這一正一反兩個概念無疑讓我們對未來影視眾籌的發展充滿期待。
影視眾籌的金融成分進一步淡化。無論影視眾籌的社交性和營銷推廣性多麼明顯,當下的影視眾籌始終都被看作是一種投資方式。既然是一種投資方式,用戶考慮最多的依然是收益。無論是顯性收益還是隱性收益,只要能夠吸引用戶關注,便能夠實現影視眾籌的成功。
隨著影視眾籌概念的進一步深化和發展,特別是影視眾籌更多地深入到影視項目縱深領域,影視眾籌與項目之間的結合將會更加緊密。作為一種工具,影視眾籌當中的金融成分或許將會不再是當下的唯一成分,其他的一些成分將會變成影視眾籌的一個部分。
⑥ 電影眾籌是真的嗎需要注意哪些地方
眾籌跟平台讓你投 最好就是不要 這些平台啥的沒有可信度。如果真的想投資就得去正規的影視公司。現在宣發公司也不收手續費啥的 有其它想問的可以私我
⑦ 哪些電影適合眾籌方案
理論上,來所有的電影都是可自以進行眾籌的。
但是,電影眾籌一般都是需要比較好的IP的,有人氣較高的導演和演員。電影投資是一個暴力行業,收益回報率是非常驚人的,但也是一個風險非常大的行業,撲街的電影不少,爆紅的電影也不少,這個要看個人的眼裡。
最近,歐陸眾籌就在為西遊伏妖篇·金雞賀歲片進行眾籌。不過,很可惜眾籌失敗了,三天眾籌了90多萬,但目標是120萬。
⑧ 眾籌項目計劃書
圖文並茂的方式,深刻挖掘市場機會和威脅,把項目的市場和優勢充分策劃出來,同時創意商業模式,創新驅動發展。
⑨ 普通人怎麼參與電影眾籌
淘寶里有眾籌,要不關注他們的微博,加入粉絲群可以看到眾籌信息。
⑩ 眾籌 營銷:籌的不是錢,是市場
摘要: 2014年是公認的「眾籌元年」,隨著互聯網金融的崛起,短短不到一年時間,「眾籌」模式已經遍布各個領域,成為一種全新的融資和經營方式,各種形式的眾籌平台也雨後春筍般地涌現。
2014年是公認的「眾籌元年」,隨著互聯網金融的崛起,短短不到一年時間,「眾籌」模式已經遍布各個領域,成為一種全新的融資和經營方式,各種形式的眾籌平台也雨後春筍般地涌現。
隨著10月1日微信6.0版的上線,微信卡包業務也正式發布了,這是一個為商家提供吃喝玩樂打折券的業務,傳統的代金券、折扣券、團購券、禮品券、優惠券、機票、電影票、門票、會員卡和紅包等全部可以納入統一管理。據悉,除了國美電器[微博]等商家成為卡包的第一批商家,北京特許經營權交易所也成為第一個將眾籌引入微信卡包的機構,這意味著消費者不但通過微信卡包享受各種優惠的消費體驗,還可以以眾籌的方式投資。
2014年是公認的「眾籌元年」,隨著互聯網金融的崛起,短短不到一年時間,「眾籌」模式已經遍布各個領域,成為一種全新的融資和經營方式,各種形式的眾籌平台也雨後春筍般地涌現,那麼,眾籌是否也將會改變和顛覆傳統的營銷行業呢?
「眾籌」變異進行時
9月22日,萬科聯手搜房推出首個房產眾籌,只需投資1000元,預期年化收益率不低於40%。蘇州萬科城作為首個房產眾籌項目,將拿出6折房源進行眾籌資金招募及房屋競拍。很快該房源就以7折銷售,有500多人參與眾籌投資的投資人獲得17%的投資回報。
據說,眾籌最初是艱難奮斗的藝術家們為藝術創作,籌措資金的一種手段,現在已經演變成初創企業和個人為自己的項目爭取資金的一個通道,也是一個項目前期進行市場營銷和市場測試的一種有效手段。而現代眾籌則是指通過互聯網方式發布籌款項目並募集資金。
「相關政府部門非常支持眾籌業態,一方面希望規范眾籌,一方面又給其發展空間,現在中國正處在一個眾籌的好時代。互聯網金融創新給小微企業和創業者提供新的創業機會,這有點像30年前剛剛改革開放的那個階段,萬象更新。」北京特許經營權交易所劉文獻院長表示。
事實上,由於這幾年互聯網金融的高速發展,互聯網金融眾籌也把機會推到市場面前,全新的模式、交易架構、組織形態迅速地把幾個方面的功能,如:投資功能、消費功能、銷售功能、體驗功能和分享功能組合在一起,甚至把生產製造都組合在一起,體現出互聯網社會的生產、消費、銷售的分享性、交互性,打破了以前生產、銷售、分銷和推廣、消費從0到100的漫長過程。
「現在,從0到100已經被連到一起,實現了多層次立體循環,不同的人都可以參與到不同環節,有的參與投資,有的參與分享,從而改變了企業的生產方式、銷售方式和融資方式,也改變了人們的消費方式和投資方式。」劉文獻告訴《中國經營報》記者。
隨著微信推出卡包功能,人們對廣告、營銷、促銷的互動和溝通方式也在發生改變,而當眾籌的內容放到微信卡包的平台上,企業發行的眾籌項目就可以藉助微信6億的群體,進行投資、體驗和消費,例如餐飲企業可以藉助卡包,發放各種優惠券,同時也可以發放眾籌的項目。作為第一個吃螃蟹者,北京特許經營權交易所將開啟一個基於微信卡包的眾籌平台。
眾籌:從公益到商業
2014年8月,「冰桶挑戰」席捲全球,全球的名人紛紛參與。8月下旬,這一活動迅速地傳遞到國內,IT界、娛樂圈的名人也紛紛加入其中。游戲的規則是:如果拒絕參與冰桶挑戰游戲,被點名者就要捐出100美元,作為向SLS協會用於肌萎縮側索硬化症疾病的防治。
盡管這在外界看起來只是一個吸引眼球的公益活動,其實質就是一個眾籌項目,屬於公益類的眾籌。劉文獻告訴記者,目前,眾籌分為獎勵眾籌、公益眾籌、債權眾籌、股權眾籌,而北京特許經營權交易則是在股權眾籌基礎上開創性地提出了經營權眾籌的概念。
作為眾籌的早期形式,獎勵眾籌多出現於科技、專利、藝術和農產品(12.12, 0.02,0.17%)領域,他們會通過預售、團售、獎勵售的方式回報早期的投資人,這種回報可能不是金錢,有可能是買到更優惠的產品和服務。例如,獎勵眾籌多用在科技新產品領域,還有電影等領域,可以提前把項目公布上去,如果看好其未來的價值,就可以參與眾籌投資。
債券眾籌無疑是眾籌里發展的最快的一類眾籌,它是用債券做眾籌,例如P2P的模式就是典型的債券眾籌的模式,通過很多人向很多人借錢,通過互聯網信息平台連接眾多的借方和貸方,目前,國內的P2P市場,一個月的借貸資金就高達120億元。
股權眾籌就是利用股權進行眾籌,具有典型的融資和投資功能。9月19日才上線的資本匯就是這樣一家以股權融資為核心的平台。資本匯創始人李軍華是做創投出身,在他看來,資本市場上一年的投融資規模也就是四五百億元,而企業的融資需求卻高達幾萬億元,需求和供給存在巨大的落差。而此前的創投門檻比較高,創投市場難以滿足企業融資的需求,李軍華看到這樣的市場機會,創立眾籌平台——資本匯。
讓李軍華開心的是,網站上線僅僅一個多月,四個項目就成功融資了2000多萬元。但是由於全球不同的國家《公司法》的規定各有不同,股權眾籌一直存有爭議,例如在中國,《公司法》規定公司的股東數量不能突破200人,這就意味著股權眾籌存在能否公開募集,投資人條件、備案等問題。
在資本匯的股權眾籌的項目中,採用的是類似創投的做法,一般也會有領投方和跟投方,投資人的數量一般不會超過10個,作為股權投資人可以定期看到項目經營的財報,信息披露更加的透明化,這就好像是未上市的線上交易所。「當然股權眾籌也很復雜,如果監管不當,也會出現很多問題,目前股權眾籌在國內也是在摸索當中。」李軍華表示。
眾籌營銷:市場的試金石
魔點網是今年6月才上線的一個眾籌平台,主要側重於文創領域的眾籌項目,目前在這個網站上大約有幾十個已經眾籌成功和正在眾籌的項目,基本都是游戲、動漫、卡通和文學領域的項目。而這里的眾籌項目以獎勵項目為主,也有公益眾籌。
例如,在魔點網上的第二屆i聯賽,作為國內首個眾籌模式DOTA2電競聯賽也採用了眾籌的方式,吸引玩家參與比賽。該項目已經獲得了4400多人的眾籌,籌集資金21萬元,眾籌的資金也分為6個等級,分別是10元、100元、500元、1000元、5000元和10萬元,而回報也不同,10元的回報主要是比賽的入場門票,而10萬元的眾籌回報則是主辦方ImbaTV自己先期投入10萬元,作為《i 聯賽》保底獎金,注入眾籌獎池。在賽事的製作方看來,採用眾籌可以帶來玩家更多的關注和參與,而回報的內容也與賽事息息相關。
魔點網創始人兼CEO黃勝利告訴記者,魔點網的眾籌項目以獎勵眾籌為主,一般進行眾籌的項目向魔點網提交眾籌項目,然後包裝上線進行眾籌,需要確定眾籌目標和眾籌時間以及眾籌金額的等級和每個等級的回報。如果在規定時間里沒有眾籌成功,平台方會把錢退給投資人。
在秦時明月的負責人孫亮(化名)看來,做獎勵眾籌的企業或者項目一般不是為了錢,就像秦時明月在魔點網上眾籌的3D大電影《秦時明月之龍騰萬里》,眾籌的真正目的不是為了籌集資金拍攝電影,而是為了進行營銷,看看《秦時明月》這部手機游戲的粉絲對大電影的期待如何,同時也作為前期的市場宣傳手段。
「現在眾籌更多的還是一個概念,也是一種炒作手段,項目在前期希望營造出粉絲很熱烈的現象,但是如果沒有達到預期效果,也會很尷尬,對品牌有影響。」孫亮表示。
另外,對於獎勵眾籌的投資回報,一般都是和投資的項目內容相關,有可能回報的是這個產品,有可能回報的是游戲的裝備,也有可能回報的是一個比賽的門票,一般都不會是現金。
黃勝利覺得,由於媒體傳播方式的改變,現在的營銷傳播已經從以前的單向傳播轉變為互動傳播,每個消費者可能都是一個自媒體,都是內容的製造者和傳播者,因此,對於消費者而言,作為參與者、投資者和消費者的邊界更加模糊化了,而很多企業也是希望通過眾籌,籌用戶、籌體驗,說得更直接點,就是用人民幣對一個項目前期的市場反應進行投票。