1. 旅行青蛙為什麼會火
我覺得旅行青抄蛙這襲款游戲之所以那麼火,是因為它給人的一種感覺就是在養孩子,而且是養那種很有個性的孩子。所以總體給人的感覺就是挺治癒的,玩著的時候,心裡還會有一點小開心。而且這款游戲不像其他游戲一樣,需要花很多時間在上面,或者充錢之類的。我們所要做的就是偶爾進去收收三葉草,看看他到底在幹嘛。
雖然說他的動作一般就只有那麼幾個,寫信,看書,吃飯,削木頭。但是他的每一個動作其實看起來都會有一種很別致的感覺。你可以去仔細觀察一下,其實他在看書的時候是很困的,屬於那種強撐著看書的感覺。所以看著有時候就會聯想到自己在讀書的時候。
所以我覺得,這一款游戲就是在一定程度上,是能夠喚起我們心中的那一份記憶或者說情懷。養著他,有的時候真的就像養了一個小孩子一樣。他會時不時的給你一點小驚喜。
2. qq農場的論文
論農場游戲的利與弊
自從騰訊在QQ步伐裡面,開發了QQ農場以這款小游戲往後,改變了很多上下團結事。參與游戲的人的確不分老女老少、不分白入夜夜,各人都是牽腸掛肚、樂此不疲。那麼這種開心農場的游戲方式,到盡頭給我們帶來了啥子?
我鼓勵人們有節制地參與這款游戲。
我們知道,騰訊的總部在日本。日本開發的電玩、動漫,從來都是老少咸宜的,貫穿了很多人生哲理以及營銷理念。因此,原本屬於少年兒童的東西,才能引起成年人的正視。現在推出的開心農場游戲,同樣具有這種痕跡。
看看當當代界,經濟是焦點,成長是主流,以及平是基礎。這是人心所向。拋開世界上為數不多的幾個國家,絕大部門人都生活在經濟市場這個大環境中。
既然當當代界是一個以經濟為焦點的全球一體化的大環境,那麼,我們的思想不雅念、來事方法,就都應該遵循經濟市場的原則。
全球市場,從某種意義上來講,是一個定量——這就是著名的「零以及游戲」的基礎。經濟市場強調的,是追求利益最大化。這樣一來,一部門人的利益擴展了,就勢必造成另外一部門人的利益被削減。在國家與國家之間,以是經常出現貿易磨擦,甚至貿易爭端——這次奧巴馬總統訪華,一個重要任務就是要處理兩國之間的貿易爭端。那麼在人與人之間,也同樣存在利益侵佔的問題。這是人類社會形態的大勢所趨,並不與人的意志為轉移。我們只能去順應社會形態,不論什麼抱怨都沒有用處。獨一的出路,就是我們都充實發揮各自的特長,爭取屬於自己的那部門利益。達爾文久已指出:物競天擇,適者生存。
上述這兩點,在游戲中就有十分明確的體現。
在QQ農場中,規則規定:你可以自己播種收成,也可以在別人地里順手牽羊——這大概就是「以戰養戰」的思想源泉。總之,無論是自己播種,還是順一順別人的結果,都符合游戲規則。
在搶車位游戲中,規則規定:你可以路程經過過程自己停車換取金幣,固然,你也可以在自己的停車場設置騙局,讓別人的美夢釀成泡影。
這兩款游戲的規則,說穿了就是兩個原則——大力成長自己,停止別人擴張。
為了實現這兩個原則,這兩款游戲都完使身體變美麗現了現實生活中的商業運作所遵循的兩個理論——時間管理理論以及成本管理理論。這兩個理論是每個人順應社會形態的兩款最尖銳的武器!中國青少年,最缺乏的,就是大腦中沒有這兩款武器。
我國經過三十多年的改革成長,也進入到這個行列。可是,因為歷史的緣故原由以及民族文化的因素,我國另有很多人對經濟市場的素質沒有弄清楚,人們的思想不雅念還相對滯後。從這種意義上說,QQ農場以及搶車位游戲,對我國的很多人來講,都是利大於弊。
在現實生活環境中,我們不應該健忘小平同道所說的「不管白貓黑貓,抓住耗子就是好貓」這句至理名言。
我國相當一部門人,雖然經歷了三十多年改革開放思想的熏陶,可是,從個人骨子裡還是一種根深蒂固的小農意識,眼睛裡只有自己的一畝三分地,底子就沒有看見大千世界是個啥子樣子。
老一輩另有可說,可是,要是我的孩子們仍然在這種一是環境中成長,那麼,我們的未來就沒有不論什麼希望!
我們需要培養孩子們在法律的框架下,盡展所長,牟取屬於自己的最大利益!對於我們的孩子們,從小就要告訴她們——《兵法》雲:以正合,以奇勝。兵無常勢,水無常形。為了戰役的勝利,各類鬼域伎倆盡管採用。
商場如疆場。在經濟市場中,原本就是弱肉強食的游戲,弱者沒有立錐之地!
因為市場不相信眼淚!
既然游戲規則(相當於國家法律)已經有明確的規定,我們就應該把規則應用徹底,再徹底!而不是一時的孺人之仁,導致原本屬於自己的利益白白流逝。
對國家而言,戰爭就是打劫;游戲就是戰爭,順手摘取別人的作物或給別人的車貼條,也是一種打劫。我們就是要教育自己的孩子如何管理好自己的時間,要是節制好綜合成本。尤其是要讓孩子們永遠記住:時間,是最大的成本!所謂時間就是金錢,就是這個道理。只有這樣,才能不斷強大自己,同時按捺對手的擴張。也只有具備了這種思想,才能在未來的商場中,運籌帷幄,決勝千里。
可笑的是,在游戲過程中,有些人因為別人摘取自己的果實、或自己的車被貼條而指責對方,甚至是辱罵對方。對於這樣的人,我們只能可憐她們的蒙昧,同時又充實的理由相信——被社會形態潮流裁減的,起首就是她們!
固然,小孩子沒有自製力,我雖同意參與游戲,可是沒有節制是不成取的。同時,作為家長,要給孩子們講清楚游戲中所蘊含的道理,要讓孩子們路程經過過程游戲,逐步了解現今社會形態的本來面目,教給她們今後順應社會形態的思慮方法以及應對計謀。
所謂寓教於樂,我們應該向日本進修!
3. QQ農場升級策略
我先聲明啊,種什麼最賺錢,當然是蘿卜,至於為什麼,自己想去吧,下面是賺錢的伎倆::::::賺錢快阿很簡單阿,多去偷偷別人家的菜,然後及時收獲及時種,想要快點就買化肥吧,要用Q點買的…
升級快就是多幫好友澆水抓蟲踩草什麼的,另外好象用Q點買那些裝飾也可以加經驗的…
另外,我姐就是讓我去她農場不停的放蟲子阿草阿,然後她來殺,據她說這樣可以漲經驗…不過一天有限制的,一個人一天只能放50次還是一個人的農場只能放50次吧…
其實升級快的話賺錢就快了,賺錢快的話升級也就快了…升級快了你可以種的東西就越多,價格也賣的比較高;賺錢賺的快的話可以在合適的等級花錢擴充土地,這樣種植面積也大了,收獲的也多了…
如果你不想損失自己的菜的話,請養只狗,5000游戲幣一隻,但是它的糧食得用Q點買,沒糧食它就不幫你看著菜了…好勢利的狗阿…
首先很肯定的告訴你,光種白蘿卜並且每個成長階段都使用化肥,升級最快。
為了增加說服力我給你一些數據
· 各階段的時間 單位(小時) 有部分是根據總時間猜測的,所以可能有誤差
· 發芽 小葉 大葉 開花 成熟 總計 再開花 再成熟 再成熟總計 收獲經驗
葡萄 15 15 15 15 15 75 15 15 30 44 四季總計165
石榴 11 12 12 15 15 65 15 15 30 41 155
橙子 14 15 15 15 15 74 15 15 30 48 三季總計134
桃子 13 13 13 14 14 67 14 14 28 44 123
香蕉 12 13 13 13 13 64 13 13 26 41 116
草莓 11 11 11 12 12 57 12 13 25 39 107
西瓜 8 8 9 9 9 43 9 9 18 30 79
蘋果 8 8 8 8 8 40 8 8 16 27 72
南瓜 9 9 9 9 9 45 9 9 18 37 二季總計63
辣椒 8 8 8 8 8 40 8 8 16 33 二季總計56
豌豆 5 5 5 5 6 26 6 7 13 25 二季總計39
番茄-- 5 0--5 0-- 5 -- 5 0--5 - -25 0--5 0----5 -- 10 23 二季總計35
茄子-- 5 --- 5 --- 7 ----6 ----7 ---30 40
土豆---5 --- 5 --- 5 ----5 --- 5 -- 25 35
玉米----4 --- 4 -- 4 ----4 --- 4 -- 20 30
胡蘿卜-3 --- 4 --- 4 ----- ---- 4 - -15 25
白蘿卜 2 ----2 --- 3 ---------- 3----10 20
可以看得出來。白蘿卜有四個生長周期。共生長10小時。可以用四次花費。實際生長時間6小時。經驗20.加上種種子+3經驗。鏟掉已收獲農作物+3,就是6小時26經驗。你可以用同樣方法計算下其他農作物。獲得經驗的速度遠遠不如中白蘿卜快。
使用化肥使生長周期縮短了40%。變相等於經驗成長速度增加了40%。
至於合算不合算。這種東西都是級別第一位的。級高,地多,升級更快。而且想賺錢的話現在只有14級以上的農作物有 高的收益率。這些商店都可以查到
錢,只要夠開地就可以。多了沒用。
當然,此方法唯一的缺點就是。你基本要保持在線。
幫好友拔草 殺蟲 白得經驗 150 上限
我們按照24小時的經驗,跟24小時的金錢收獲來算。
24小時經驗=24小時/生長周期*收獲經驗
24小時收益=24小時/生長周期*純收入
註:1,如果是雙季作物生長周期=首季周期+再成熟周期,收獲經驗應翻倍;
2,純收入=預計收入-種子本錢(如果是雙季作物,純收入=預計收入*2-種子本錢)
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根據以上公式把每種植物的24小時的經驗,跟24小時的金錢收獲算出來,會發現以下規律:
等級越低的作物,24小時經驗越高,24小時金錢越低;等級越高的作物,24小時經驗越低,24小時金錢越高。也就是說中白蘿卜的24小時經驗最高(36經驗/24小時/棵),24小時金錢越低(353金錢/24小時/棵);殷桃的24小時經驗最低(20經驗/24小時/棵),24小時金錢越高(3544金錢/24小時/棵)
也許有人會問,是不是一直中白蘿卜沖級最快?這只能說正確一半。如果單純看24小時經驗的話,白蘿卜是最高,但是金錢是可以用來買道具的,同時可以獲得經驗,如果把24小時的金錢收益換成金錢的話,等級越高總經驗就越高!(例如,殷桃的24小時的金錢收益=3544金錢/24小時/棵,可以買1/3個狗窩(一個狗窩的經驗為160),所以殷桃的24小時的總經驗大概=70,遠大於白蘿卜的24小時的總經驗)。
建議玩法:
1,10級以前,只種白蘿卜快速沖級,沖到10級。因為此時窮啊,沒錢去買經驗,單純經驗還是白蘿卜多,升級快。如果有富餘,可以用來開地。
2,到10級以後,種跟等級相等合的作物,有錢就開地和買經驗。應該說雙季作物是比較能致富的,9級的南瓜24小時的純金錢收益=465,而10級的蘋果24小時的純金錢收益=1304!,所以說種上雙季作物標志經濟騰飛了,有錢了!(但它們們的24h經驗幾乎相等!)
以上只是我的一點愚見,偏頗之處懇請指正
4. 現實版qq農場!徵求經營方案!
想法還真不錯
不過建議1、你能夠和當地學校有一些關系,可以讓學生在假期由學校組織去學內習參觀,可保證容流量!
2、要計算投入和產出的對比,測算出贏利點,如果不計算清楚的話,那你只能做菜農伯伯了!呵呵
亮點建議很重要,記著給我賞分 呵呵
5. 有哪些比較好玩的模擬經營類游戲
我個人挺喜歡模擬經營游戲的,一直以來也玩了不少類型的模擬經營游戲。
貴族:內家園系列、開羅容傳統的模擬經營系列以及夢想城鎮都是很經典也很優秀的手機模擬經營游戲了。
在我看來這些游戲都屬於在細節方面做的很不錯的游戲。
具體說來在貴族家園里,人口是主要資源,而建築以及獲取生存資料是主要的活動。游戲不管是表現出來的德國鄉村的風情和極具地域特色的配樂都很引人入勝,但最吸引我的地方是游戲里頭小人的活動,沒水喝沒東西吃沒原材料製作產品小人會生氣叫罵;建有酒館的話,推進聽了會有人推杯換盞的聲音;建有禮堂或者墓碑的話,小人會排隊禮拜和祭拜
還有類如昭和系列走打動玩家感情的也有不少好的模擬經營游戲。談到這類游戲,有一個游戲讓我印象很深刻,就是小王子的星球
小王子的星球這款游戲打動我的更多是氛圍,角色生存在一個小小的星球上,進行種植,建築,升級建築的游戲目的,還加入的交易系統。你曉得吧,就是那種一個人在小星球上種地打怪,然後唯一能交流除了任務指導的npc就剩時不時來交易的外星人,這個游戲給了我很深的孤寂
6. QQ農場怎麼才能進牧場
QQ牧場具體正式來對外發布時源間預計會在2009年年底,QQ牧場開通策略會以黃鑽等級來判斷,等級越高的用戶越有機會優先體驗到QQ牧場
如何開通QQ牧場?
QQ牧場目前還處於內測階段,開通資格暫只提供給黃鑽LV2以及騰訊內部擁有內測資格的用戶。之後會陸續降低要求,逐步放開開通資格的,還請大家耐心等待,繼續關注和支持QQ牧場!
技巧——非黃鑽用戶如何快速快通牧場?
即日起,所有信用為0的「拍拍」新用戶只需通過財付通一次性購買價值≥40元的物品{含郵費},即可開通QQ牧場。
邀請QQ好友開通牧場的方法
1:登陸QQ校友
2:登錄後打開通連接邀請好友開通
3:騰訊會彈出確認提示
點確認後直接開通了
名額不多,所以很快就被搶光的!
建議在凌晨12:00開(99%能開通成功)
7. 使用qq的推廣方式有幾種
一、QQ個性動作
個性動作與傳統的QQ表情不同,能自動將你和聊天對方的QQ名稱融入到預設的對話之中,我們可以利用這個功能來推廣我們的網站。自定義添加編輯個性動作窗口,合理組合推廣方案的內容。例如:學網路營銷到網路營銷精英俱樂部看看。
二、QQ好友印象
QQ好友印象其實在2009版的QQ中就已經出現了,主要是對好友進行印象詞評價,最終將受到的所有評價將匯集在一起,展示給所有好友。可以利用這個功能添加我們的網址或品牌名等。
三 、QQ好友買賣
QQ好友買賣把QQ上的好友編織成為了一個立體交叉網路體系,在這里可以認識新朋友,認識朋友的好友,相互依存,互相幫助,彼此默契配合。這里要做的就是買個有點名氣的人為奴隸,例如自己的老師,然後改名為:網路營銷精英俱樂部歡迎您。接著就是折磨和安撫一下,購買的那個老師學生多,所以他的學生會很快買過去,然後我會馬上買回來,綽號最多不能超過10個漢字。
四、QQ農場
《QQ開心農場》一夜之間紅遍整個網路,全民都沉浸在偷菜的熱潮中,形成了一時段的偷菜時代,利用QQ農場的游戲設置把幫你澆水、除草、除蟲、種草、放蟲的好友,寫上一些12個以內感謝的提示話。
五 、QQ群公告
QQ群公告有加粗字體變換字體大小,字體顏色等調整,還可以添加QQ表情這樣就可以更加吸引別人的注意,所以一定要當上群管理員才有資格修改的。
8. 想開一個現實版得QQ農場,租地給沒有土地但又想有一塊的人們。但如何去銷售需求群體如何去找
可以呀,你看看有沒有進城務工的農民兄弟,家裡有閑置的土地的呀,這個想法挺好的呀
9. 真實版QQ農場,徵求經營方案
想法還真不錯
不過建議1、你能夠和當地學校有一些關系,可以讓學生在假期由學校組織專去學習參觀屬,可保證流量!
2、要計算投入和產出的對比,測算出贏利點,如果不計算清楚的話,那你只能做菜農伯伯了!呵呵
亮點建議很重要,記著給我賞分 呵呵