『壹』 怎樣製作立體書!
立體書」,也有稱之為Movable Book(可動書),但我們如要把近代所有各類型的立體書就統稱之為玩具書Playbook 或Toybook應屬合適。因此,我們就把所有超越傳統紙本的圖書都統稱為玩具書。因立體書主要面向兒童,故又被稱為兒童立體書。
玩具書與紙雕或紙藝品或立體賀卡及其它紙藝裝飾或紙制玩具色最大不同是:其書的內容本質與特色。就玩具書的歷史淵源而言,玩具書應是兒童文學出版品中的一種特別分類,更精確地說是圖畫書中的「搞怪類」或「創意升級」的延伸或分類。
愛玩是孩子的天性,游戲是孩子的生活重心,游戲最常見的工具就是玩具;學習則是孩子成長的必要過程,學習最典型的形式是書;玩具書就是兼具了書的內容和形式,也擁有玩具的趣味和功能,玩具書把跳出平面的書的限制范圍,創造了三度立體的空間,提供讓孩子可以「動」手去「玩」的對象,和設計讓用眼去發現去探索的機關和結構,美妙藝術美感的視覺圖像讓孩子去鑒賞體會,它有劇本、屏幕和舞台,自己編導自行演出科學知識、童話故事、文學名著,閱讀想像創作、互動。
你要的是PSD文件???
去下個vizros濾鏡就可以自己很方便的弄了!
https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/monichaoren/pic/item/a7feabf2b814aa74342accd3.jpeg
這也是我看來的,不知能否用上.
『貳』 如何手工打造一本簡單的Pop-Up Book
呃,我不知道你的基礎是怎樣的,只能簡單泛談一下。
製作一本立體書POP-UP Books,需要具備三大要素:一,一個故事,二。彩繪圖稿,三,立體工藝。
前面的故事和圖稿都好說,講故事和繪畫,不是特別的技巧,很多人都能掌握,但立體書之所以是立體書,關鍵的就是立體工藝技巧,這個是很多策劃人製作者頭痛的地方。
要製作一本立體書,在醞釀好故事,創作好繪畫底稿之後,就要考慮選擇怎樣的立體工藝來表現了——你如果收集有一些成品立體書的話,你會發現,有很多種的不同的立體表現結構。例如這種
選擇好了表現形式之後,然後才是針對你的故事和畫稿,按照工藝原理設計立體結構,試驗調整,以達到你想要的展示效果——好吧,這幾句說得很簡單,但卻是是最復雜和漫長的過程的~~~~立體結構的設計,在於你能了解和掌握基本工藝的原理,而基本工藝的原理呢,又分為一二三四五六七~~~~那就是洋洋灑灑幾萬字幾百幅圖了,那就不是網路知道能解決的問題了。
我只能幫你到這里了。
最後,推薦下你去微信搜索下「立體書聯盟」這個公眾號,可能對你有幫助。
『叄』 有沒有很有創意的立體書推薦
這個問題,不得不說一個人,世界立體紙藝大師大衛·卡特的作品,紙上藝術館:大衛·卡特極致創意立體書。
《一個紅點》《黃色方塊》《百變藍2》《600黑斑》《白色噪音》《藏藏找找》,這個系列的書,是他的代表作,也是立體書史上的殿堂級作品,被譽為「一座便攜的雕塑花園,一場立體主義和未來主義的愉悅游戲,一堂20世紀早期現代主義的藝術課」。
《一個紅點》:一個復雜的迷宮盒子和一個紅點。兩個快速旋轉的「撥浪鼓」和一個紅點……,從1到10,本書用紅點將不同的極具想像力的場景聯系起來。視覺挑戰游戲:找到每一個場景中藏著的紅點。
《黃色方塊》:用黃色方塊將不同的極具想像力的場景聯系起來。本冊挑戰游戲:找到每一個場景中藏著的黃色方塊。
《百變藍2》:百變的藍2像一個調皮的小精靈一樣,或偽裝,或隱藏,需要讀者發揮觀察力、想像力和動手能力,將它從每一個場景中找出來。
《600黑斑》:全書中共有600個黑色圓斑,但並不是每一個黑色圓斑都顯而易見,而是需要讀者發揮觀察力、專注力,還有解決問題的能力,才能找到所有的黑色圓斑。書中還將藝術大師,例如蒙德里安、孟菲斯設計派、野獸派等與立體紙藝結合。
《白色噪音》:這本書的每一個場景中,紙張和其他材料都經過巧妙的結構設計,翻動書頁的時候,就可以聽到不同的聲音,也就是各種白色噪音。
《藏藏找找》:書中的每一個場景都藏著數十種事物,通過巧妙的設計與紙藝融為一體,需要讀者探索與尋找。這是繼《一個紅點》之後,作者創作的又一本集立體雕塑、立體紙藝、尋找游戲於一體的超酷立體書。
這個系列在中國的出版都是授權給樂樂趣的。
『肆』 怎麼製作一套兒童立體書
印刷立體書啤線修改的方法:
一. 做白位:
1白位的定義:即為貼咭與貼咭之間或貼咭與內文之間等,需要用膠水粘合,使之成為一立體結構的位置稱白位,白位的地方不能印油,方便粘膠.
2.白位的做法:在做白位時,
A).一定要有一本OK的樣書(如白樣,色稿樣或者藍紙樣),用紅色筆畫出粘貼位的外框,再將樣書中的貼咭逐一拆下
B).將它放在啤線菲林下,套准色位,用雙面膠定位,
C).在貼咭粘貼位的外框每邊各縮進約3.5mm,畫一隻框,並在框內畫斜線,標明「白位」二字即可,內文上的白位做法與貼咭上的白位做法一樣!
D).做好所有的白位後,一定要交版房曬一套藍紙,做一次藍紙樣,確認白位是否有誤,對不正確的白位作出修改,直到沒有問題為止.
二,畫印線或標釘孔位:
1. 做印線與釘孔的目的:立體書在將貼咭粘到書芯上時,方便定位,提高工作效率.
2. 印線的做法:
A).在內文上粘位的兩頭,(即貼咭壓線位置旁邊兩頭內側.粘膠水位置處 )各縮進1mm,在粘位粘貼咭壓線的一側縮進1mm左右,兩頭各畫一條線2mm長的線(或點)即可
B).印線(印點)需要印刷
3. 針孔的做法:
A).在內文上粘貼咭位置的兩頭尖角處各啤一釘孔即可,
B).此釘孔不需要印刷,在啤線上打 「 + 」 記號標出後,在啤模上做出
三.立體書的內文結構常理:即風琴折的結構常理
1.立體書內文多數為風琴折做法.風琴折結構主要有以下幾點特點
A).書芯合版後,書口及書脊位都要平,齊,
B).一本風琴折書多數由幾首風琴折書頁合版而成,每首書頁(除最尾那首)的尾部都有一利仔駁位.
C).風琴折書,不用光邊,啤出來的書芯呎寸,就是成品呎寸
2.風琴折書在畫啤線時要留意的問題:
A).所有壓線(即所有的風琴對折折線) 要與書腳及書頭兩邊的兩條刀線垂直
B).兩張書頁之間在排版時,要留雙刀位,刀位之間留6mm的出血位,
C).要駁在一起在那兩首書頁,一般在前面那首的尾部做一利仔作為駁位,與後一首書芯的頭頁駁在一起;
D).利仔的寬度大約為13mm寬,而且兩頭要倒角.
E).在畫啤線時,前面那首書芯的利仔位折線要往裡縮0.5mm.而後面那首的駁位刀線(即書芯頭頁與前首書芯的駁位)也要往裡縮0.5mm的,除這兩個地方外,其它的位置折線與折線之間的距離要一樣,這樣合版後的書芯才會平齊
注:有些風琴折書駁位沒有利仔位,兩首書頁的駁位都沒有必要收縮呎寸,只有駁書合版後書口及書脊平齊即可
四.貼咭的結構常理
1. 合上書後,所有的貼咭均不能超出書芯
2. 貼咭的圖案應保持完整,且圖案分中,如無其它影響,通常圖案離邊有1.5mm
3. 一般貼咭的膠水位寬度為12mm左右,長度按形狀大小而定.
4. 如刀與壓同在一條直線上,那畫啤線時,通常將刀位向里縮進0.5mm.
5. 貼咭的插腳口位通常兩邊各向45度角開一條2mm長的斜刀.
『伍』 立體書怎麼做
1、准備一張厚卡紙,長一些的,用的是美術封面+封底,連在一起的。
『陸』 立體書製作教程
1、首先在電腦中打開ps,按住ctrl鍵選中封面圖層,得到選區,填充黑色(隨意顏色),如下圖所示。
『柒』 世界玩具立體書發展簡史
世界玩具立體書發展簡史:
1200 年代
馬修.倍力士(Matthew Paris, 1200~1259)是一位英國歷史學家,藝術家,及聖本篤教會的修士,曾使用「插頁」方式做出從英國到聖城,及耶路撒冷朝聖的地圖。
1300 年代
雷蒙.魯爾(Ramon Llull﹐1235~c1316),西班牙馬略卡島的神秘主義者,他一直尋求要把當時各地人類的知識作一整理,並用「轉盤」(volvelles)來作為他整理知識的工具。
1450 年代
約翰斯.古登堡(Johannes Gutenberg)又名彼得.比安紐維茲(Peter Bienewitz,1495~1552)他發明了「活版印刷術」,並印出了第一本聖經。
1540 年代
畢特拉士.亞比安努士(Petrus Apianus﹐1492~1522)他為當時德國的英格爾斯塔特為查理士五世印出了「帝王天文學」,並使用轉盤作為測量天體運行(太陽,行星,和它們的衛星)的工具。
1765 年代
羅伯特.雪爾(Robert Sayer)英國人,他製造了第一本真正給孩子看會活動的書,當時稱這種玩具書為「小丑書」。因為是依據當時最流行的劇場戲碼中的小醜人物印製的。這種書運用已經畫好插畫的「翻紙片」以向上),或向下翻的方式,來使畫面改變時故事情節也隨之變化。
1800 年代
玩具書的第一個黃金時期開始
從「紙娃娃」開始使用可活動紙張之後又被擴大運用來做成書中的配件。特別是在英國及德國,工業革命成為醞釀發展歐洲大陸休閑階級的溫床,他們有了多餘的錢可花在昂貴的書本上;並且也有多餘時間來讀書給孩子聽。在1870年,英國及韋爾斯通過小學教育法案實行小學義務教育,也因此造就出一個更有讀與寫能力的社會。
十九世紀時,當時全球最著名的玩具、立體書的出版公司分別:
1. 厄內斯特.尼斯得公司
(公司設有英國與德國的辦公室)
2. 拉非爾.塔克公司
(公司設有英國與德國的辦公室)
3. 迪恩父子公司(英國公司)
4. 麥克羅林公司(美國公司)
但這時的玩具、立體書的印製,大部分都是在當時彩色平版印刷術最好的德國印刷完成後,再送到英國及其它地區銷售。
羅達.麥金多夫(Lothar Meggendorfer
,1847~1925,德國)
他發明用「鉚釘」在紙片上創造出可同步、多樣活動、動態的玩具書,而被喻為當時代無法人出其右的紙藝天才。
第一次世界大戰 1914~1918年
由於勞力手工與紙張的短缺,及因一次大戰爆發使玩具書無法再進入德國境內印製等原因,全球立體活動書的生產量驟降,其市場大幅萎縮。第一個玩具書黃金時代終止。
1929年
路易斯.傑拉爾德(S. Louis Giraud, 1879~1950, 英國)開始出版真正的立體書,「翻開書頁」便能見到其中立體的圖像。他在「每日快報」公司,以「布卡諾圖書系列」之名出版了。一種立體書那時被稱為「跳立書」的立體書。這系列玩具書的最後一版是在1949年印刷的。(一般人認為,希歐德.布朗(Theodore Brown)也是該書的發明者,他們共享這個專利)
1932年
美國芝加哥的藍絲帶出版社(Blue Ribbon Press)是第一家使用「跳立書」(Pop-Up book)這個名稱的出版公司,該公司並將這個名稱登記注冊版權,還出版了一系列頗具文化指針意義的玩具書。都以彩色流行漫畫書中的主角,如:米老鼠、閃電哥登,及迪克.崔西等已成為西方童話故事中經典的主要角色來做玩具書。
1940~1980年
義大利布魯諾.繆拿力以一系列獨具設計創意的洞洞書,色紙材書如繆拿力的<機械>,<ABC 的玩具組合>,<猜猜看卡片><霧中馬戲世界>等立體設計書傳名於世。
1950年
弗依鐵克.庫巴斯塔(Vojtect Kubasta, 1914~1992)他在捷克首都布拉格開始製造立體書及歷表書。
從1965年
第二個立體書的黃金時代開始
華多(華利).韓特(Waldo `Wally' Hunt, 1921~)他因看到庫巴斯塔(Kubasta)的玩具書作品,而創立了「圖像國際公司」(Graphics International),也曾以立體書來做廣告媒材。其它像班奈特.瑟夫(Bennett Cerf)的作品,「立體謎語書」,也曾被用來當作馬克斯韋爾咖啡的贈品。
身為藍燈書屋(Random Houes)出版公司編輯的瑟夫,又以立體造型書來做童書。美國的Hallmark卡片公司因曾買下了Graphic International公司做生產並出版該公司的立體玩具玩具童書系列。1975年,韓特另再創立了「互視國際公司」(Intervisual),此公司曾是全美國也是全球最大的立體書製作、裝配者。
1975~1995年
隆.凡.德.密爾(Ron van de Meer)荷蘭人紙藝及設計大師,常著一身紅衣及一雙紅鞋跑遍天下,形成其活動式注冊商標。他以「寶盒」系列立體書聞名於全球立體書業界。
1990年
羅伯.薩布達(Robert Sabuda)美國人是當今最年輕、最受歡迎、也是最多新作品的插畫家及紙藝設計大師人物,他以純白背景來展現其富麗堂皇色彩的主題故事為特色,像<綠野仙蹤><歐茲國大法師>及<聖誕的12天>都是其立體書的傑作代表。當今之世其立體紙藝設計之造詣似乎無人能與之抗衡。羅伯特.薩布達(Robert Sabuda,1966~)他所創繪的「聖誕節的字母」,1996年由美國 Orchard圖書公司出版,此玩具書曾於1998年贏得了「美國玩具書協會」所頒發的「麥金多夫獎」。
1994年
安.蒙塔娜羅(Anne Montanaro, 1942~)她為了服務玩具書的收藏家、插畫藝術家、紙藝工程人員、圖書館員、及立體書設計公司等而設立了美國「玩具書協會」,協會並每季發行書訊,名為「玩具書會訊」季刊——(Movable Stationery)。她可說是玩具書的研究者,收藏者及策展人。
她也出版了兩本有關玩具書的書目,均稱為「立體與活動書」,此二書目是由位在美國馬里蘭州。蘭亨市的「稻草人」(Scarecrow)出版社所出版,1993年初版,2000年曾再版過。
『捌』 如何DIY立體書製作過程方法圖解
1、首先准備幾張正方形的卡紙。