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工業設計師需要的培訓課程

發布時間:2022-07-11 20:33:46

『壹』 設計需要學習哪些課程

1.軟體:工欲善其事,必先利其器
先把軟體工具學好,不然你有再好的想法都無法實現。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),這是現在市場上主流的平面設計軟體。(當然還有其它的軟體 InDesign、 freehand、PageMaker、Fireworks 方正飛騰等等)

ps不用說,這是肯定要學的。主要用來圖像處理、圖像合成的。

coreldraw和illustrator是矢量作圖軟體,即是圖片無限放大縮小都不會有鋸齒的設計原始圖片格式,用來產品設計、印刷海報、展示圖、平面設計等相當方便。

兩個軟體大致用途相同,且功能類似,目前在矢量文件處理中,AI現在已是主流,在很多工具上更人性化,處理圖形更精確,尤其是在邊框等細節處理上,且CD軟體比較不穩定(關鍵是打開文件慢和色彩印刷偏暗....再有就是常用點陣圖處理軟體PS和AI都是adobe公司的軟體,系統界面一致,而且文件輸出的兼容性很高,這樣兩個軟體的學習後的通用性很高。

如果你覺得學的軟體太多了,可以有選擇性的學習。很多設計師用PS+AI搭配完成設計,也有很多設計師是PS+CDR完成設計,也有設計師PS+CDR+AI。看個人的吧,只要能完成設計要求就可以了,但是權建議大家這三款設計軟體都學。當然肯定不是什麼工具、命令都學,有很多工具是基本上用不上的。但是記住一點:軟體≠設計!

2.色彩搭配
都知道,任何一幅設計作品都需要色彩的參與,不管你是平面設計、網頁設計或者其他的啥設計。有人或許會說,我靠我的感覺來搭配色彩不行么?我想問你:你的感覺很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以實現的。

色彩搭配是有章可循的,是有規律的。我們說搞藝術可以任性一點,那你搞設計就要「老實」一點。更何況畫畫這門藝術都要學色彩,何況商業平面設計呢?

色彩你需要掌握色彩的基本知識,比如RGB、CMYK、色相、明度、純度、同類色、對比色、鄰近色、分離互補色(不要問我這些是什麼,不同看昨天發的)等等色彩之間的關系和搭配原理。還有基於產品的市場定位和文化而設計的色彩等等。總之:學好「RGB」,走遍天下可裝B!很重要,好好學!

3.版式設計
版式設計和色彩搭配一樣,版式設計也是很多人容易忽略的學習科目。版式設計是啥?就是畫面的布局!通俗點說就是把畫面中的元素(圖形、圖像、文字、色彩)合理安排起來的一種手段。

我們得考慮構圖、平衡、點線面、主次、層次等這些因素。讓受眾更加快速、直觀、明顯的捕捉到我們畫面需要傳遞的主題和信息(傳播)。你的很多創意、想法,以及基於對產品的考慮都會表現出來。

你可以這么理解,一個出門化妝打扮的人和一個出門不化妝不打扮的人,出門化妝打扮一下自己的那個人就是在做「版式設計」!出門打扮的人會想:這件衣服比較適合今天的場合、今天的發型適合這件外套、這件衣服搭配起來有點顯胖,換一件、今天不能穿這雙高跟鞋等等....當然,版式設計不是以酷炫、美觀為最終標准,雖然美觀很重要。

排版的過程是不斷打磨、不斷嘗試的過程。記住一點就好,版式設計是拉開平面設計師之間差距的地方。

『貳』 工業設計應該學習哪些

工業設計專業需要學好比較重要的兩個方面,一個是思維方面的能力;另一個是實戰方面的能力。

設計創新思維、設計洞察是設計師非常重要的設計思維、創新創意的能力,可以多讀些設計理論知識方面的書籍。

設計實戰是落實設計解決方案的過程,設計師需要學習設計技能方面的知識,如設計手繪、設計效果圖、三維建模等比較重要的技能。

『叄』 利物浦大學工業設計課程

總覽:
學生將受益於最新的新產品開發技術,成為具有技術能力的工業設計師。結果是獲得了現代工程學學位,將為你提供出色的技術和創造力基礎,幫助他們成功設計和開發新產品。
該學位強烈基於項目。你將從事許多日益復雜的設計項目。在一年級,你還將學習核心工程學科。它結合了以用戶為中心的產品設計創造力與工程學的關鍵方面,為你提供了廣泛而又高級的培訓。將有能力畢業,在新產品開發中扮演重要角色,這是當今行業的頭等管理優先事項。
A level:AAB包括數學和第二科學
課程:
一年級必修課
設計交流
工程師電路
機電系統
流體力學
工程師統計和編程簡介
結構材料簡介
工程師數學技術
工程數學
機械工程設計A
產品開發1
實體和結構1
熱力學I
第二年必修課程
消費電子
工程設計
產品設計中的人為因素:實踐
產品設計中的人為因素:理論
管理產品開發
材料加工與選擇I
材料加工與選擇II
產品開發2
產品形式和材料
產品可視化和模擬1
項目管理
實體和結構2
三年級必修課
先進的現代管理
機械工程頂點1
個性化設計項目
設計管理
製造系統
材料設計
機電一體化
產品開發3
產品可視化和模擬2
四年級必修課
增材製造
環境,製造和組裝設計
企業研究
有限元分析
集成系統設計
激光材料加工
機械工程學頂點2
產品開發4
虛擬現實

『肆』 工業設計專業課程

我也是工業設計的,下面給你看看所學的課程:
電工電子學(這個學而比較淺),立體構成(主要是激發你的設計靈感的),計算機輔助工業設計(主要學photoshop和coredraw,一個平面的一個三維的),產品造型材料與工藝(主要是學會選材)效果圖表現技法,產品造型設計,形態設計基礎,
對於手繪學習,建議你多練習一下自己的素描功底,練一手好的素描不論考研還是找工作都是很有用的!建議你每天臨摹一張簡單的素描畫,側重結構素描,然後逐漸復雜,同時要學會快速掌握事物的外部輪廓!
新手的話可以先從練畫直線開始。你提到的犀牛軟體我們也學得,但是要記住學軟體關鍵在精而不是多!

『伍』 工業設計要學哪些軟體

計算機在工業設計中扮演著不可取代的作用,她的可修改、易保存、表現能力強和數控程度高等優勢是其他工具不可替代的。在實際的工業設計流程中,更是離不開計算機。用計算機進行輔助工業設計也佔大部分比例,如工業產品造型平面表現、工業產品造型三維渲染表現,工業產品磨具開發等都涉及計算機輔助設計軟體,這是工業設計專業學生必修的課程。 工業設計相關軟體分了兩個類別,視覺特效類和工業類,它們的區別很明顯,一個是要求漂亮的,一個是要求精確嚴謹的。其中高中低級別劃分是按照軟體的規模和控制深度來劃分的,但低級三維軟體在某方面功能不輸於高級的。如犀牛的nurbs 建模比更為高級的 maya 的nurbs 要強。 Houdini (電影特效魔術師) 他非常強大,特效方面比maya 還厲害,控制比maya 更深入,當然帶來的後果就是更難學。打個比方說,它就好象編程裡面的c 語言一樣,深入底層,所以功能更為強大,而且更難學。在電影方面,我發覺場面浩大,運動復雜的電影都有它的參與。如《魔界》、《超人歸來》、《後天》等等(但要注意一部電影是有好幾個軟體來參與的)。 Maya 我想大家都知道它的名字,它是當今三維動畫領域的王者(按使用人數來說)。無論是特效和角色(人物、動物之類的動畫),都是最好的解決平台。 它就像一個浩瀚的大海,夠寬、夠深。寬是指模塊很多,建模和渲染就不用說,還有動力學、粒子、布料、柔體等等。深度就是它還有很多隱藏的功能,而且這些功能非常強大。有些人認為只學會它界面上的東西,並且能熟練地運用它們就真正掌握了 maya,那是大錯特錯的。界面上的東西涉及的還不到一半,而且另一半的功能又是多麼的強大而且難學。那些功能可以通過語言來調用它,有C++和C 基礎的就最好了。 用Maya 參與製作的影片很多,幾乎動畫類的都有。 能抗擊它的軟體只有Softimage/xsi,maya 是98 年出道的,在此之前Softimage/xsi 一直是三維動畫里的王者,它的影片有《侏羅紀公園》、《第五元素》、《閃電悍將》、《神隱少女》、《蟲蟲危機》、《紅磨坊》、《少林足球》等等。maya 出來後,它就漸漸萎了,不過它還有部分功能也是很強大的。 還有學過maya 之後,你會發覺它的菜單、功能命名、排布非常清晰而且科學! 3DS MAX 這個可能是大家最熟悉的了。因為很早前Autodesk 很看得起比爾蓋次,大力在windows 里發展。Windows 用的人越多,就有更多人認識它,所以它成為最流行的三維軟體,看看各個書店的書架上,什麼書最多?其實3d 的成功有助於其他廠商的插件(插件嗎,打個比方是說,photoshop 里的外掛濾鏡,如kpt,就是個插件)。特別是在渲染方面的插件,像vray、finalrender、brizl(巴西)、mental ray、 maxwell… 如果3d 沒有這些插件它就不會有今天。 有人說犀牛建模,3d 渲染…3d 的渲染效果好… 其實這句話有問題,不是3d 自帶的scanline(掃描線渲染器)效果好,而是渲染插件好。其中vray 是最多人用,渲染速度快效果好,還有對大家很重要的一點是設置簡單。看看設計比賽和室內效果圖,很多是用vray 渲染的。開始學習vray 的時候可能給眾多的參數嚇跑,但是它的設置每次都差不多,而且材質設置也非常簡單,用hdri 照明可以在不打燈的情況下做到照片級的效果。 建模方面,3d 的建模屬於多邊形建模,做工業設計不太適合,還是用nurbs 建模,如犀牛、Alias 等,maya 也有nurbs,但它是用來做是視覺的,精度不夠。雖然3d 也有nurbs,但遠不夠maya 強大,運行效率不高。而材質、燈光、渲染設置才是我們要學的,而且還要學vray 的有關內容。還有個lightscap,這個是用光能傳遞的,對於燈光比較復雜的場景比較有用,產品渲染也不用這么多燈光,它一般用於建築室內行業。 Cinima4D 我相信如果你使用這個三維軟體,你會喜歡它的。如果maya 是一個理性的科學家,那麼4D 就是充滿個性的藝術家。如果不看教程就去玩它,你會發現很多有趣的東西。而且它的界面很友好,好的界面會讓你工作更加舒適,有效率。4D 的最大特點在於它的渲染速度,實在太快了!而且效果很好,我的大部分渲染都用它。但要好效果而且有高速度需要一定經驗,特別是注意燈光、場景和材質的配合,如 果在這幾個方面理解好了,就可以很快渲染成一流的圖。渲染的最終目標不是真實,而是渲染出超乎自己感覺的帶有藝術性的效果。就像普通人去拍照和專業攝影師拍照是完全兩回事。當然產品渲染要求不是很高,只要讓別人看清楚大概面貌結構就可以的。還有!vray 將會有c4d 的版本,到時大家可以拋棄3d 了。當然4d 在某些方面還不如3d 的,如在游戲開發方面,這就不詳細說。 Cinema 4D 近些年來擁護者也越來越多,它的建模和渲染同樣出色。相類似的軟體還有Softimage 和LightWave。 上面講的是視覺特效類的,下面開始講工業製造類的。 三大 CAID 我覺得 CAID 軟體是介於視覺特效類和工業類 CAD 之間,為什麼呢。因為它是針對工業設計師用的,而工業設計師又是介於藝術和工業之間的,所以CAID 軟體有些藝術氣質,自由直接,而沒有CAD 那種嚴謹精確。 CAID 有 : Alias Studio Tools 、Solidthinking 、Rhino 犀牛,都是同一個nurbs 核心,好象是AGlib 核心,由SGI 開發。本來在Alias 中運用,後來Alias 中有些醒目的出來創業搞了犀牛出來,造福了我們廣大群眾啊。當然Alias 還是非常的強大,連犀牛的老闆說如果錢多的話還是用Alias 吧。 Alias Studio Tools 這個是當今世上最好的三維造型軟體!注意是造型!結構還不包括(結構一般是用三大CAD 的)。之所以強大,就是因為它有強大的nurbs 建模!什麼是nurbs?它是用計算機描述圖形的一種方法。計算機只知道數字,如何讓計算機用數字去描述圖形呢?主要靠數學家去思考了,nurbs 是其中一個描述方式。Nurbs 的特點就是用曲線來做面,這樣可以獲得較精確的曲面,很適合產品中的什麼流線型。而多邊形建模(大部分視覺特效類都有)側重於生物這種不太規則的模型上,但不代表nurbs 不能做生物,多邊形不能做產品。Nurbs 是先畫線再建面,而多邊形是用幾何體拉出來的。可以這樣理解,前者是先搭建框架後再搭牆,後者是在把橡皮泥擠出成型的。 世界上的三大nurbs 建模軟體就是Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino 犀牛。其中Alias Studio Tools 精度高,功能更為強大,而且可以用手寫板畫草圖。現在一般用它來做飛機和汽車等曲面要求高的外形設計中,有很多車廠都要用到它。它使用起來比較麻煩,學好它也是不那麼容易的事情。如果將來要設計飛機汽車外型的,建議先學好犀牛再學它,大家都是nurbs,都有共同之處的。注意Alias Studio Tools 和maya 都是Alias 公司出的,可見Alias 是那麼的偉大!!!但現在被Autodesk 收購了。 Alias 是最專業的工業設計軟體,無縫連接創意表現、精確建模、真實渲染、輸出(製造)整個流程,而且每一個環節都可以充分體現設計師的天賦和能力。Alias 還可以通過動畫展示產品。 Solidthinking 呢,很少人用。美國和加拿大用的比較多。就不多說了。 Rhino 犀牛了,犀牛是個很強大的nurbs 建模軟體。它簡單易用,快速直接,非常適合我們這些大學生使用。現在犀牛出到4.0,功能又進一步增強,而且支持中文,強烈建議安裝。犀牛也很好學的。Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates 公司為工業與產品設計師、場景設計師所開發的高階曲面模型建構工具。它是第一套將強大的AGLib NURBS 模型建構技術完整引進Windows 操作系統的軟體,不論是建構工具,汽機車、零件、消費性產品的外型設計,或是船殼、機械外裝或齒輪等工業製品,甚至是人物、生物造型等CG 系列商品,Rhino 可提供使用者易學易用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。 三大CAD CATIA、UG、ProE 是當今三大高端 CAD 軟體,它們很強大,相當的強大,連 CAM/CAE 都可以,所以有些網站書籍上都說它們是 CAD/CAM/CAE 軟體。那麼他們和CAID 軟體有什麼不同呢? CAD 軟體更為嚴謹更為精確,因為它的最終目的是要把產品生產出來,而CAID 軟體更為自由直觀,它的最終目的是幫助設計師創造出理想的造型。在生產流程上是個先後關系,以車的生產為例,由於車的外殼曲面比較復雜,一般設計師會先在CAID 軟體里做好(一般是 Alias),然後把文件儲存為Iges 格式來傳遞給CAD 軟體(一般是CATIA、UG)。然後再由CAD 完成結構等設計。再以數碼產品為例, 其外殼要求一般沒有汽車的高,所以選擇低成本的軟體,如先用犀牛造型,再在proE 做。 引用林清安教授在清華授課時回答同學問題的話: 「我們把工業分成幾個領域:第一個航空航天,第二個汽車,第三個電子,第四個機械,第五個玩具(第五個就是一般的造形)。PROE 和UG 領域不同!PROE 是電子業的老大,假如是航空航天,PROE 沾不上邊,完全沒辦罰,這個領域要用CATIA,如果是造一駕飛機,就是CATIA 的世界,除了航空航天和汽車,所有其他的都是PROE 的天下,你說誰好誰壞呢?很難講!」 他們的功能差別:假如你要只想做出來,不管能不能搭配,只是用一個軟體去做,CATIA 和UG 是很好的軟體做,全世界三大軟體就是 CATIA、UG 和 PROE,這是三個高階軟體,三個之間到底有什麼不同,很大的不同就在於 PROE 是參數設計,所以,PROE 講究的是設計變化。就比如說做一個滑鼠,你用PROE 做很好,他可以設計變化,滑鼠在中國可能賣貴的也就80 塊,他要求的精密度不高!是吧!如果你用 PROE 做,軟體的設計變化能力很高,一下就可以做出很多的造形。如果你是要用 UG 去做這個滑鼠可能不是 100 塊,可能是1000 塊,因為他的精密度很高,很復雜,要設計變化很困難,但是他精密度很好!反正,三個軟體各有不同,主要是說你用在什麼領域上。如果你用PROE 做航空航天,那就不行了! 三大中端CAD 有: SolidEdge、SolidWorks、INVENTOR等; 我們搞工業設計用三維軟體主要就兩件事:建模和渲染。而建模是最重要的一環,它對效果表現和製造都有直接影響,而渲染只是對效果表現有影響。 下面就建模方面來談談。 首先要學會CAID 的。而CAID 三大軟體中根據國內的情況,一般是用Alias 和犀牛。 Alias 可是工業設計軟體的龍頭老大!!!就可能因為它太強太專業,使得我們這些平民的耳邊幾乎沒有聽到它的名字。其強項在於 nurbs(「nurbs」,工業設計史的楊老師經常說〈「勒脖死」建模〉),Alias 的nurbs,是業界的標准,世上沒有其它軟體能強得過它,即使是我們廣為人知的犀牛也不夠Alias 的牛!如在精度上和功能的全面性上都無法與之抗行!而且它還可以藉助手寫板使得你可以在電腦上畫草圖和效果圖呢。可以看到Alias 是針對設計的整個過程的,從草圖到效果圖,再到建模,再到渲染,這樣有始有終的性格深得廣大工業設計公司的認同,難怪浩漢的人說用Alias,才叫真正的「計算機輔助工業設計」(簡CAID)。 可能你看了上面的敘述就已經有想學Alias 的意思,但是...它不是我們現在這個時候最好的選擇。 為什麼? Alias 運行對機器的要求比較高,「不用怕,我的機子夠強,而且日後機器的速度會越來越快。」可能你會這樣說,那的確是,起碼我是這樣想的。 如果模型不復雜,運行起來還是可以的。如果是復雜的就不能保證了。機子配置低的就不用說了。 其實制約我們選用Alias 的最主要原因就是它很難學,主要體現在軟體本身就難學,操作十分復雜,其次是教程相對比較少,培訓機構也很少,在我們學校里沒見得有這方面的人才,要學這個最好還是去大公司里實習。 可能你會說:「不用怕!我有恆心我有毅力,我一定能學好的!Alias 再難學也不成問題!」,我也相信你也一定會學好! 不過那是時間上的問題,時間就是問題的關鍵。 工業設計要講求效益,我們做人也一樣。我們在大學短短幾年裡,不應該把時間都花在學一些難度很高的軟體身上,而應該花在設計本身,集中精力去搞更多更好的創意出來,去換取更多的價值!什麼價值?老師更高的打分,同學更多的贊同,求職申請書上更實在的內容,設計比賽上更多的獎金。最後一個最高最多最實在。 要實現這些,犀牛是最佳的選擇!雖然不是最好,但可是最適合我們的。易學易用,快捷靈活! 工業設計做概念曲面用alias 或者RHINO,做結構用SW或者proE 就可以了,渲染器隨大流吧,軟體自帶的也不錯。那些生僻的軟體就沒什麼學的必要了,畢竟建模是要表現產品的概念的,把時間花在完善產品上,別花太多時間在建模上,什麼軟體熟悉用什麼。 但是,歸根結底,軟體永遠是工具,更重要的是工業設計專業知識與設計思想,這些才是致勝大法寶。

『陸』 工業設計專業學什麼

01 工業設計(Instrial Design),簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。專業設置有本科和專科。專業學習主要內容:該專業設置產品設計、環境設施設計、視覺傳達設計、數字化設計、展示與陳設設計5個專業選題方向,主要開設畫法幾何、陰影透視、工程制圖、設計初步等基礎課程,以及視覺傳達設計及原理、產品設計及原理、環境設施設計及原理、工業設計工程基礎、工業設計史等專業主幹課程和其他相關系列課程。

工業設計是高等教育專業,簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。

一、培養目標

1、本專業培養具備工業設計的基礎理論、知識及應用能力,能在企事業單位、專業設計部門、科研單位從事產品設計、視覺傳達設計、環境設計和教學、科研工作的應用型高級專門人才。

2、本專業學生主要學習工業設計的基礎理論與知識,具有應用造型設計原理和法則處理各種產品的造型與色彩、形式與外觀、結構與功能、結構與材料、外形與工藝、產品與人、產品與環境、產品與市場的關系,並將這些關系統一表現在產品的造型設計上的基本能力,考生報考本專業需有一定的美術基礎。

二、課程體系

專業學習主要內容:該專業設置產品設計、環境設施設計、視覺傳達設計、數字化設計、展示與陳設設計5個專業選題方向,主要開設畫法幾何、陰影透視、工程制圖、設計初步等基礎課程,以及視覺傳達設計及原理、產品設計及原理、環境設施設計及原理、工業設計工程基礎、工業設計史等專業主幹課程和其他相關系列課程。

1、主修課程

工程圖學、工業設計工程基礎、設計素描、產品效果圖、平面構成、色彩構成、立體構成、人機工程學、設計心理學、模型製作、計算機輔助工業設計、產品形態設計、工業設計方法學、產品設計、視覺傳達設計、環境設計等。

車身造型設計方向——補充了工程力學、汽車概論、車身造型設計、人機工程學、汽車空氣動力學等課程。

藝術設計方向——補充了圖形創意、產品包裝設計、VI設計、裝幀設計、廣告與招貼設計、室內設計等課程。

2、基礎課程

視覺傳達、人機工程學、計算機輔助設計、產品造型設計、設計程序與方法,產品設計、企業形象設計,環境設施設計、設計管理、產品結構設計、設計心理學。

3、實踐教學

該專業實踐性很強,學生除理論課學習外,還參加多種實踐教學科目,如美術實習、人機工程實習、工程材料實習、視覺傳達設計實習、產品與環境認識實習、木工實習、產品設計實習、產品結構實習、裝修構造實習、工業設計工程基礎實習、畢業實習、畢業設計等。主要實驗環節包括:模型實驗、影像試驗、工程材料實驗、木工實驗、金工實驗、產品結構實驗、裝修構造實驗等。

三、就業去向

該專業學生畢業後在就業范圍較廣,可以到建築類產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、展示設計、陳設設計、產品研發等設計公司、建築設計研究院(所)或相關企業中的相關專業部門從事相關設計、科研和管理工作。

『柒』 工業設計主要是學些什麼啊

工業設計(專業代碼080303)

培養目標 本專業培養具備工業設計的基礎理論、知識與應用能力,能在企事業單位、專業設計部門、科研單位從事工業產品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和教學、科研工作的應用型高級專門人才。

主幹學科 機械工程、藝術學。

主要課程 力學、電工學、機械設計基礎、工業美術、造型設計基礎、工程材料、人機工程學、心理學、計算機輔助設計、視覺傳達設計、環境設計。

授予學位 工學或文學學士。

『捌』 工業設計有哪些課程可選

6月11日 11:03 工業設計專業
業務培養目標:

業務培養目標:本專業培養具備工業設計的基礎理論、知識與應用能力,能在企事業單位、專業設計部門、科研單位從事工業產品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和教學、科研工作的應用型高級專門人才。

業務培養要求:本專業學生主要學習工業設計的基礎理論與知識,具有應用造型設計原理和法則處理各種產品的造型與色彩、形式與外觀、結構與功能、結構與材料、外形與工藝、產品與人、產品與環境、市場的關系,並將這些關系統一表現在產品的造型設計的基本能力。

畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:

1.具有較扎實的自然科學基礎,較好的人文、藝術和社會科學基礎及正確運用本國語言、文字的表達能力;

2.較系統地掌握本專業領域寬廣的技術理論基礎知識,主要包括工業設計工程基礎、設計表現基礎、設計基礎、設計理論、人機工程、設計材料及加工、計算機輔助設計、市場經濟及企業管理等基礎知識;

3.具有新產品的研究與開發的初步能力,有較強的實驗技能、動手能力、及美的鑒賞與創造能力以及較強的計算機和外語應用能力;

4.具有較強的自學能力和較高的綜合素質。

主幹課程:

主幹學科:機械工程、藝術學。

主要課程:力學、電工學、機械設計基礎、工業美術、造型設計基礎、工程材料、人機工程學、心理學、計算機輔助設計、視覺傳達設計、環境設計。

主要實踐性教學環節:包括軍訓,金工、電工、電子實習,認識實習,生產實習,社會實踐,課程設計,畢業設計(論文)等,一般應安排40周以上。

修業年限:四年

授予學位:工學或文學學士

相近專業:機械設計製造及其自動化 材料成型及控制工程 工業設計 過程裝備與控制工程 車輛工程 機械工程及自動化 機械電子工程 汽車服務工程 機械類 車輛保險與理賠專業

具備工業設計本科學位授予權的全國高等院校目錄

2005年新增: (18)

北京科技大學天津學院
華北電力大學科技學院
燕山大學里仁學院
鞍山科技大學
大連交通大學信息工程學院
大連輕工業學院藝術與信息工程學院
北華大學
長春工程學院
大慶石油學院華瑞學院 上海第二工業大學
徐州工程學院
徐州師范大學科文學院
江蘇工業學院懷德學院
江西理工大學應用科學學院
湖北師范學院
武漢理工大學華夏學院
廣東白雲學院
廣西大學行健文理學院

2004年新增: (11)

北京化工大學
南京航空航天大學金城學院
東莞理工學院
黑龍江八一農墾大學
福建工程學院
北京理工大學珠海學院 黑龍江工程學院
韶關學院
西安工業學院北方信息工程學院 江蘇工業學院
廣東技術師范學院

2003年新增: (14)

中國地質大學
華東交通大學
華南師范大學
攀枝花學院

河北師范大學
南昌科技學院
佛山科學技術學院
西南林學院 河北建築工程學院
長江大?
湛江師范學院 嘉興學院
五邑大學
桂林工學院

2002年新增: (13)

北京聯合大學
淮陰工學院
青島科技大學
西北農林科技大學
天津城市建設學院
江西財經大學
湘潭大學 沈陽化工學院
中國海洋大學
華南農業大學 東北電力學院
青島大學
陝西理工學院

2001年新增: (30)

中國農業大學
天津理工學院
大連大學
鞍山鋼鐵學院
撫順石油學院
延邊大學
長春大學
佳木斯大學
上海海運學院
揚州大學
河海大學
江蘇科技大學
常州工學院
淮海工學院
南京農業大學
中國計量學院 淮南工業學院
華東地質學院
濰坊學院
武漢大學
江漢大學
長沙交通學院
湖南工程學院
重慶交通學院 西南石油學院
四川師范大學
四川音樂學院
寶雞文理學院
蘭州鐵道學院
西北第二民族學院

2000年前: (162)

清華大學
北京工業大學
北京航空航天大學
北京理工大學
北京科技大學
北方工業大學
北京郵電大學
石油大學
北京服裝學院
北京印刷學院
北京建築工程學院
北京機械工業學院
北京林業大學
北京工商大學
天津大學
天津工業大學
天津輕工業學院
天津職業技術師范學院
天津商學院
天津美術學院
河北大學
華北電力大學
河北工業大學
河北科技大學
河北建築科技學院
河北理工學院
石家莊鐵道學院
燕山大學
河北農業大學
太原理工大學
太原重型機械學院
華北工學院
內蒙古工業大學
包頭鋼鐵學院
內蒙古農業大學
沈陽大學
大連理工大學
沈陽工業大學
東北大學
遼寧工程技術大學
沈陽航空工業學院 沈陽工業學院
大連鐵道學院
大連輕工業學院
沈陽建築工程學院
遼寧工學院
魯迅美術學院
大連民族學院
吉林大學
長春光學精密機械學院
吉林工學院
吉林化工學院
長春工程學院
北華大學
吉林職業師范學院
哈爾濱工業大學
哈爾濱工程大學
哈爾濱理工大學
黑龍江科技學院
大慶石油學院
東北林業大學
上海大學
同濟大學
上海交通大學
華東理工大學
上海理工大學
東華大學
東南大學
南京航空航天大學
南京理工大學
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南京工業大學
江南大學
江蘇大學
南通工學院
鹽城工學院
南京工程學院
南京林業大學
徐州師范大學
常州技術師范學院
南京藝術學院
浙江大學 寧波大學
浙江工業大學
杭州電子工業學院
浙江工程學院
杭州應用工程技術學院
浙江林學院
中國美術學院
合肥工業大學
安徽工業大學
安徽機電學院
華僑大學
福州大學
南昌大學
南昌航空工業學院
南方冶金學院
景德鎮陶瓷學院
山東大學
濟南大學
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『玖』 三維工業設計需要學習什麼專業

推薦學習三維可視化設計。中公教育優就業的三維可視化培訓課程學習12大主流軟體。優就業根據市場所需,精選12大軟體 ,融入各階段的學習以及項目製作中。

第一階段 手繪軟裝設計

課程主題:Photoshop、SKB馬克筆繪圖、階段考核

學習目標:掌握圖形合成與繪畫軟體的基本操作和常用功能,以確保能夠使用計算機繪制與處理圖像

實戰項目:室內透視圖、產品表現圖

培養方向:方案設計師、概念設計師

第二階段 CAD施工圖設計

課程主題:CAD基礎操作、CAD施工圖、階段考核

學習目標:掌握CAD軟體的基本操作方法;掌握CAD軟體的繪圖工具、修改工具、標注工具的熟練使用;掌握常用CAD插件的安裝和應用;熟練掌握CAD快捷鍵;掌握施工圖的構成; 掌握施工圖繪圖流程; 掌握施工圖繪圖標注; 掌握各個圖紙的主要表達內容和表現形式;

第三階段 三維效果圖可視化

課程主題:3dsMax基礎操作、3dsMax實體化修改器、3dsMax變形修改器、3dsMax多邊形修改器、3dsMax復合對象建模、3dsMax高級建模、渲染技術

實戰項目:一套完整的效果圖

培養方向:三維建模師、效果圖設計師

第四階段 室內工程綜合案例

課程主題:居住空間設計案例、公共空間設計案例、展示空間設計案例、SketchUp、LayOut、裝飾行業理論

實戰項目:歐式風格家裝案例、 辦公空間設計案例、 展會展覽空間案例

培養方向:家裝設計師、工裝設計師、廣告展覽設計師、室內設計師

第五階段 影視後期視頻剪輯

課程主題:max動畫、pr視頻剪輯、AE視頻特效、項目答辯及評審

實戰項目:企業宣傳片、 搞笑視頻合成、 電影片頭

培養方向:視頻剪輯師、影視特效師、欄目包裝師、短視頻策劃師

第六階段 三維虛擬現實技術

課程主題:UE4引擎基礎、UE4材質、UE4燈光和渲染、UE4藍圖基礎、虛擬現實交互實例

實戰項目:VR房產展示、VR家居、VR機械裝配

培養方向:三維交互設計師,游戲設計師

第七階段 三維游戲美術建模

課程主題:游戲場景建模、游戲道具建模、游戲貼圖繪制

學習目標:按原畫建模並賦予貼圖

實戰項目:荒野行動場景

豐富名企項目經驗、多年機構教學經驗講師,講師的水平直接決定你能達到的高度。眾多大型項目,積累豐富的項目經驗,不只是自己悶頭做項目,還會有老師幫你修改反饋。

『拾』 工業設計的主要學習內容是什麼

工業設計專業學習主要內容:該專業設置產品設計、環境設施設計、視覺傳達設計、數字化設計、展示與陳設設計5個專業選題方向,主要開設畫法幾何、陰影透視、工程制圖、設計初步等基礎課程,以及視覺傳達設計及原理、產品設計及原理、環境設施設計及原理、工業設計工程基礎、工業設計史等專業主幹課程和其他相關系列課程。

工業設計(Instrial Design),簡稱ID設計。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。
工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。

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