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安卓高級ui培訓課程

發布時間:2022-02-26 08:15:40

Ⅰ 安卓游戲,UI界面設計的培訓

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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】

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Ⅱ UI設計需要學哪些課程

UI設計師所設計出來的作品被更多的人所稱贊和使用是每個UI設計師的夢想,對於零基礎學習UI設計的小白來說,入門UI設計要學習的東西太多了。UI設計負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。設計是跟美有關的共,需要掌握一定的繪畫技巧、計理論、掌握設計軟體、邏輯取捨等內容。

1、繪畫技巧

美術高考主要考的三大項:素描、速寫、色彩,繪畫入門的三大基礎課題,學習過程順序逐步覆蓋。如果已經在第一部分看完了些書籍,學習基礎繪畫的過程中在紙張上對現實世界的物體進行細致准確的描繪,需要更仔細的觀察事物。

2、設計理論

設計理論在理論不斷被完善的今天,要做出好的設計一樣是可以通過理論學習實踐產生,一定不要認為這是天賦上的差距,別人比自己就更有藝術細胞。

3、設計軟體

學習軟體,以下幾種軟體是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其餘的根據愛好自己補充。其實ui設計需要的基礎並不難,一些簡單的美術基礎和平面設計的基礎,要求也不算很高,不太需要編程。流程大致可分為5個階段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都會用到,但不需要都會只需學會PS,AI,AE等軟體就可以了,畢竟我們不是程序員不需要學習代碼什麼的。一個是熟練工具,另外是設計知識以及創意想法的練習。

軟體設計師的工具和設計知識。軟體知識:PS、AI、AE、ARP、DW;理論知識:創意,審美,心理學,溝通學,管理,運營,文案,演講等設計理論原理。

4、設計邏輯

作為UI設計師,是必須掌握前端的對應技能的,這不是可以完全無限制的發揮設計技藝的地方,要有取捨跟上前端開發的邏輯,做出穩定可以被實現的設計稿。學會HTML5、CSS3、 JQ的入門、安卓,IOS實現規范。

5、鑒賞模仿

特地把這點放到後面,也是有理由的,前面的步奏都是一個設計師基礎素養的實現,而一個出色設計師還需要培養自己的套路和風格——站在巨人的肩膀上。你要學會如何辨別優秀的作品,可以從多個渠道收集優秀作品和案例。

Ⅲ UI設計培訓課程是哪些

我了解 創想者 學院 UI培訓基礎班課程大綱
交互設計部分
第1節
認識用戶體驗和UCD。
介紹用戶體驗的基本概念、行業現狀。
介紹體驗設計的流程、角色和方法。
第2節
UCD案例分析。
通過全流程案例剖析學習設計思維、方法。
第3節
認識交互設計。
介紹交互設計基本概念和關於原型的故事。
第4節
交互設計三部曲-設計線索。
通過實例分析介紹信息設計。
第5節
交互設計三部曲-設計操作、反饋。
通過實例分析介紹產品的互動設計。

UI設計部分
第一章 UI設計基礎
第6節
1. 光影結構與透視基礎(
正方體、球體光影結構描述;一點、二點透視、與三點透視;光影透視
第7節
2. 色彩基礎與配色
色彩的性格;RGB、CMYK概述;反色、相近色概述。
第8節
3. Photoshop常用操作
設計師利器:鋼筆的使用;常用輔助工具;細節設計注意事項。
第二章 初識UI
第9節
1. UI設計行業概述
UI設計、平面設計、網頁設計區別;UI設計師工作職責;國內UCD部門
第10節
2. UI設計師的自我提升
自我積累與學習方式;著名設計網站
第11節
3. 項目簡述
MTK九宮格主題項目介紹;Android應用商店—移動MM項目介紹;iPad應用--動物拼圖世界項目介紹
第三章 初識圖標
第12節
1. 圖標設計要素
圖標設計注意事項;圖標設計常見錯誤
第13節
2. 各平台圖標設計規范
MTK、Android、iOS、Windows Phone7平台圖標風格與設計規范
第14節
3. 圖標設計趨勢
八大趨勢簡述
第四章 圖標實戰
第15節
1. 圖標創意挖掘、紋理與質感表現
真實案例分享與實戰
第16節
2. 各平台圖標設計步驟
網游中心(MTK)圖標解剖、錄音帶(Android)圖標解剖、DrSoon(iOS)圖標解剖
第17節
3. MIUI主題設計圖標講解
主流深度UI主題套系解讀
第五章 界面設計
第18節
1. 圖形界面設計原則與發展趨勢
結合案例解讀
第19節
2. 優秀UI界面評析與體驗、吸收
優秀設計的評析與學習
第20節
3. 色彩構成與界面色彩搭配技巧
色彩在界面上的使用與搭配技巧
第21節
4. 紋理和質感
不同紋理與質感在界面上的運用與體現
第22節
5. 界面與圖標的關聯性、細節
物體之間的相連性與影響
第23節
6. 界面與圖標設計風格的定位
結合實例講解
第24節
7. 播放器界面設計實戰與輔導
音樂播放器界面設計分析講解
第25節
8. 立體圖標設計技巧
立體圖標剖析講解
第26節
9. 實戰手機主題界面設計項目分析與講解
手機主題設計分析講解
第27節
10. 實戰創意界面設計分析與講解
360瀏覽器界面主題設計分析講解
第28節
11. 界面交互動畫演示
演示動畫的處理技巧與經驗
第29節
12. 數碼繪畫的的技巧與經驗分享
CG技巧、草圖中尋找靈感
創想者 也許對你有所幫助

Ⅳ UI培訓具體課程是什麼

第一階段:photoshop
基礎入門初識PS軟體PS基本介紹;PS基本概念;PS軟體的基本功能及適用范圍;界面講解;選框工具;圖層基本認識與操作;填色功能講解;對齊與分布;選框的布爾運算;選框的修改可掌握的核心能力:
(1)養成良好的做圖習慣;
(2)通過PS軟體實現多種案例設計;
(3)用圖層樣式巧妙的設計各種特效,如文字特效、圖片特效等;
(4)掌握時下主流的設計趨勢及技巧;
(5)學習一定的設計規范流程;
(6)掌握工作中的設計技巧;
(7)學習簡單調色與修圖技巧。

可解決的現實問題:
學員可以掌握ps軟體的基本使用方法,並學會常見修圖技巧、背景圖設計,可以輕松完成各種圖像的摳圖、後期處理及初級圖像合成效果的製作,進而打造精美商業廣告設計圖。

市場價值:
熟練掌握和學習後,對快速進入設計行業打下堅實基礎,對軟體的基本功練習有很大的幫助;可滿足設計行業的初級需求,根據市場反饋數據看,薪資普遍在3000-4000元/月。工具應用及圖像合成多邊形套鎖應用;透底圖講解;魔棒應用;快速選擇工具;圖像合成;工具綜合應用;漸變工具;選框工具;選框修改;漸變類型徑向鋼筆工具基礎及高級使用鋼筆工具基本應用;鋼筆工具摳圖方法;定義畫布;商業案例摳圖,畫筆工具,漸變工具,及商業案例形狀繪圖及綜合應用形狀模式繪圖;形狀圖層;形狀屬性欄;形狀填充類型、描邊類型;布爾運算;小白小黑的應用;形狀的繪制;形狀的復制;綜合應用形狀和畫筆等功能字體設計及圖層樣式漸變疊加;描邊;斜面和浮雕;內陰影;投影;形狀繪制;文字工具;字體排版;圖層樣式綜合應用調色功能及色彩三屬性色階;曲線;色彩平衡;色相飽和度;漸變映射;可選顏色圖層混合模式及蒙版正片疊底;濾色;疊加;認識蒙版;蒙版應用;蒙版高級應用及技巧;蒙版及混合模式的綜合應用;蒙版及調整層

濾鏡的應用及使用原則液化;濾鏡庫;扭曲;鏡頭光暈;鉻黃;素描效果通道摳圖基礎及高級應用通道基礎講解;通道摳圖技巧;通道摳圖製作廣告;通道摳圖及商業案例高級磨皮與海報製作人物高級磨皮;高級磨皮;特效打造;電影海報製作

第二階段:
平面廣告實訓初識AI軟體AI基本介紹;界面講解;繪圖工具及基本操作;圖形基本繪制;顏色填充;漸變工具;吸管工具;選擇工具;直接選擇工具;路徑查找器;形狀模式;描邊應用;描邊面板;描邊擴展應用可掌握的核心能力:
(1)認識AI軟體,了解AI軟體的基本功能及適用范圍;
(2)PS與AI的完美結合,製作VI視覺識別系統;
(3)提高視覺設計的能力,加強商業廣告設計的學習;
(4)掌握平面設計規范及印刷原理;
(5)戶內外廣告設計規范與技巧.

可解決的現實問題:
熟練掌握各種平面設計相關規范與設計技巧;熟練進行字體設計,打造個性化字體;使平面設計作品更具規范化。

市場價值:
學完此階段課程,已成功進入平面設計行業,可根據所學做出精美的平面設計作品,如海報、易拉寶等vi視覺設計;可滿足平面設計工作需求,根據市場反饋數據看,薪資普遍在6000-8000元/月。手機圖標的綜合應用路徑查找器;變換功能;路徑查找器分割;漸變網格工具;網格添加、刪除、改色;剪貼蒙版;AI綜合應用;混合工具;透明度面板字體設計及軟體中的一些知識點文字創建輪廓;文字變形;文字設計方法;路徑文字;繪圖綜合;字體設計綜合;立體文字製作方法;3D突出和斜角;混合工具名片設計及平面印刷原理知識名片分類與設計流程;出血;紙張;名片設計流程;版式設計技巧;名片設計改版;名片設計原則;視覺焦點設計;底紋裝飾添加原則;Logo使用原則;印刷專色;專色版建立;透明專色;非透明專色;PVC卡片的設計戶內外廣告易拉寶展架;尺寸規范;製作規范;設計技巧;輸出原則;折頁設計與結構;設計權重級別;根據級別設計;區域文字排版;標題與正文規則;PS與AI結合使用技巧

第三階段:
手繪繪畫中的透視透視概念;手繪基礎;一點透視原理;兩點透視畫法;兩點透視特點;兩點透視注意事項可掌握的核心能力:
(1)加強透視及光影關系的學習;
(2)學習體會UI圖標的光影細節;
(3)學會APP產品草圖的繪制方法與規范。

可解決的現實問題:
鍛煉學員自主動手繪畫能力,讓學員擁有一定的手繪ui的能力及創造力;可以獨立繪制app流程草圖。

市場價值:
掌握手繪能力,在做設計行業中很好的提升自我競爭力;根據市場反饋數據看,薪資普遍在6000-8000元/月。繪畫形態及明暗關系的掌握手繪排調子;繪制正方體;三大面表現;繪制球體;五大調子及注意事項彩鉛上色與創意表現頭腦風暴模式;頭腦風暴應用;頭腦風暴與創意;表現抽象事物;表現復雜的文字;彩鉛上色UI扁平、擬物ICON繪制扁平化概念;圖標的表現形式(用針管筆描邊);擬物圖標注意問題APP用戶端草圖繪製做APP界面與手繪的關系;原型圖設計;項目流程分析;繪制原型圖經驗法則;原型圖關系梳理

第四階段:
網頁實戰網站基礎網站特徵、功能分析與風格表現分析;網站從0到1的實現過程,包括產品定位、人群分析、競品分析、架構-交互-設計等;設計需求思路整理;視覺、配色、設計規范可掌握的核心能力:
(1)了解網站公司組成(部門),人員配備,工作職責;
(2)熟練掌握網頁頁面配色及排版設計;
(3)掌握網頁設計配色技巧及常用搭配;
(4)學習黃金分割點,掌握優秀的排版比例。

可解決的現實問題:
讓學員畢業後快速適應網頁設計相關工作氛圍狀態;了解設計色彩心理學,能力自主分析色彩及構成,可完整做出精美的網頁設計圖及時下流行的h5頁面。

市場價值:
學完可從事平面設計、網頁設計等相關工作;並擁有一定的網頁設計經驗,可以輕松的做出規范的網頁效果圖,達到公司需求;根據市場反饋數據看,薪資普遍在8000-10000元/月。網站前台頁面設計合理化設計3大要素;如何根據原型功能合理製作界面;從設計角度分析版塊之間的聯系與區別;合理布局與配色;風格確定及元素的設計(扁平、質感、立體)後台模塊設計用戶後台設計;後台與前台功能的聯系分析;後檯布局技巧;如何合理的布局增強用戶體驗網站h5設計製作h5站設計與實現過程;h5站設計與前端的溝通;h5布局方法及形式;交互方法;界面設計;HTML5動態效果的常見形式總結;創意的來源;交互效果的可用性用戶體驗

第五階段:
電商設計電商工作環境及字體設計排版電商面試作品需求;字體認知與字體應用情景;字體排版方法及技巧;字體效果表現形式可掌握的核心能力:
(1)掌握電商設計規范與技巧;
(1)認識電商工作實景,了解店鋪組織架構及各部門職責;
(3)加強技法的打造,提升個人創新能力。

可解決的現實問題:
緊追時代潮流,深入學習電商廣告創意設計,能夠獨立分析製作優秀的電商設計作品,畢業後可快速融入電商設計行業。

市場價值:
學完可從事電商設計工作,輕松做出電商設計效果圖,達到企業用人需求;根據市場反饋數據看,薪資普遍在8000-15000元/月。配色與設計構思配色基礎;色彩意向;色彩三屬性搭配(強中弱對比原則)的應用;顏色輕重遠近應用;版式平衡與版式分割的實際應用場景合成及立體表現版面布局方式;版面分割;Banner形式講解詳情設計分析與製作詳情頁結構分析;運營需求梳理;詳情頁標題排版形式匯總;運營專業術語講解及查看方式詳情頁設計與主圖設計詳情頁後期製作;主圖設計規范;主圖設計方法;詳情頁和主圖的應用gif動畫及專題設計詳情及導航常見動效;時間軸基礎;幀動畫及時間軸動畫;視頻轉GIF格式;切圖及詳情上傳;專題介紹及基本製作活動專題設計專題設計應用方向;專題需求分析;店招及導航設計;專題banner設計及字體變形設計方法;立體空間深入及應用服裝首頁設計、詳情及主圖設計首頁設計店招及店招常用設計元素及方式;首頁導航;專區版塊設計無線端店鋪裝修無線端版塊講解;無線端首頁結構;無線端各部分模塊及尺寸要求;整理運營需求進行設計;無線端詳情頁設計;無線端店招設計產品精修服裝修圖;攝影布光;磨砂、金屬材質表現方法;化妝品修圖;透明材質表現;

第六階段:
UI設計UI圖標創意圖標的作用與分類;圖標常見風格;圖標創意方法可掌握的核心能力:
(1)掌握精美UI圖標的創意方法和技巧;
(2)掌握UI設計規范與應用;
(3)學會如何去把控一個整體設計項目及角色扮演;
(4)更進一步學習界面設計,掌握多媒體終端界面設計;
(5)視覺效果打造提升,可進行復雜的視覺效果表現;
(6)培養學員抽象思維及邏輯思維,擁有設計項目實戰能力;
(7)掌握超寫實UI圖標設計技巧;
(8)掌握Axure、xmind等軟體繪制圖;
(9)掌握電視平台和智能手錶的設計方法。

可解決的現實問題:
可以將各類視覺技法應用到實際商業案例之中,讓作品設計更加規范化,學會分析用戶習慣,了解UI未來發展趨勢與應用范圍;學員能夠從戰略角度分析一個互聯網項目,盈利點、運營模式、產品原型、交互設計、用戶體驗、視覺表現等。

市場價值:
設計師提升之路,幫助學員在公司中學會按照標准化流程,視覺嚴格規范,分析各角色的特點,更專業的做UI設計,輕松應對UI工作。根據市場反饋數據看,薪資普遍在8000-15000元/月。

圖標抽象及繪制技法像素圖標應用場景與技法;金屬質感技法;玻璃質感技法;塑料質感技法;木質質感技法交互設計什麼是交互;交互設計師工作流程和產出;xmind軟體繪制腦圖;axure軟體繪制流程圖保真原型及交互說明axure繪制低保真原型圖;axure實現基礎交互效果;交互細節說明ios移動端界面設計app行業分類及現狀;iOS平台規范;啟動圖標設計;啟動頁設計;引導頁設計;主頁面設計;導航樣式;常見版式特徵iOS改版安卓及適配切圖安卓改版;項目文件整理;輸出標注圖;輸出切圖app高保真原型製作高保真原型製作流程與規范用戶體驗及項目迭代何為用戶體驗;優秀體驗的設計原則;不良體驗優化;項目2.0迭代安卓app實戰及sketchmaterialdesign介紹;項目分析;sketch軟體;界面設計智能設備認識常見智能設備;智能電視;智能可穿戴設備游戲UI界面了解游戲UI設計師的工作內容;游戲圖標;功能組件

第七階段:
AE動效Ae基礎Ae基本操作;Ae中素材導入方法;關鍵幀類型;關鍵幀的修改;變換屬性的應用;父級;預合成;跟蹤蒙版;變換應用可掌握的核心能力:
(1)更深入的學習交互設計,包括項目流程和工作方法;
(2)掌握ae動畫製作方法;
(3)學會使用ae軟體展示自己作品的方法。

可解決的現實問題:
讓UI設計作品更加生動形象真實感的展現在用戶面前,對提升用戶體驗有很大幫助。

市場價值:
協助學員很好的做UI設計動畫展示效果;根據市場反饋數據看,薪資普遍在8000-15000元/月。Ae形狀動畫效果動畫預合成;軌道蒙版;AI路徑導入AE;描邊修整路徑;路徑開始結束動畫;字元偏移;軌道蒙版;路徑開始結束動畫;AE繪制圖形動畫Ae遮罩及路徑動畫AE中圖形動畫;保持關鍵幀;圖形動畫綜合;路徑動畫;遮罩動畫;路徑動畫;遮罩動畫;變換動畫;效果與遮罩;遮罩動畫;基礎動畫交互動畫流程及項目規范cc模擬世界;Keylight;快速模糊及電波應用;邊角固定;形狀與變換動畫綜合;交互文檔;整體項目製作

第八階段:

html+csshtml基礎體驗html;標簽;標題;標簽屬性;網頁基本結構;bui標簽;body屬性;插入圖;下級查找路徑;上級查找路徑可掌握的核心能力:
(1)掌握html標簽及語法;
(2)掌握css的語法;
(3)掌握seo搜索引擎優化技術;
(4)掌握兼容性調試;
(5)學習伺服器、域名相關知識。

可解決的現實問題:
學生可獨立寫出符合w3c標準的網頁布局代碼和簡潔實用的css樣式代碼,可以寫出滿足搜索引擎的頁面,完成網頁從實現到上線的整套流程。

市場價值:
完成此階段課程,可以製作出符合標準的靜態頁面,為成為網頁製作工程師打下了基礎,根據市場反饋數據看,薪資普遍在6000-8000元/月。列表及表單無序列表;有序列表;項目列表;熱點新聞;超鏈接;表格基礎;測試表格邊框線;input標簽;下拉菜單;表單頁面css基礎體驗h5;H5自動補全標簽;html骨架與結構標簽;數據列表標簽;模擬input選中效果的提示文本;驗證表單數據;表單類型;audio標簽;video視頻標簽;CSS語法;實體化三屬性;顯示模式及轉換;類選擇器及應用選擇器及CSS引入方式id選擇器;頁面布局;行內式;外鏈式;導入式;權重對比;復合選擇器;CSS層疊性和繼承性;CSS文字控制常用屬性;行高屬性;超鏈接偽類基礎盒子模型盒子模型組成;盒子模型在火狐顯示樣式;;border和padding的不同方向設置;padding多屬性寫法;margin多屬性寫法;內邊距撐大盒子問題;CSS初始化;外邊距合並浮動及常見布局標准流;浮動屬性;overflow屬性;清除浮動;外邊距合並;行內元素垂直內外邊距定位相對定位;絕對定位;定位的使用;z-index;固定定位CSS透明opacity屬性;background:rgba()寫法;應用CSS透明屬性CSS精靈CSS精靈詳解;background屬性拆解;CSS精靈應用;滑動門;文字陰影;凹凸文字效果;盒子陰影;圓角屬性;線性漸變;徑向漸變實戰知識點seo搜索引擎優化;兼容性語法;伺服器;域名;ftp詳解

第九階段:
js+jqjs基礎alert;prompt;函數(方法);參數;變數;js控制html;事件;下拉菜單;js的書寫位置可掌握的核心能力:
(1)掌握了js基礎語法;
(2)掌握了jq的常見語法,並實現網頁中的常見動效;
(3)掌握了插件的使用方法;
(4)掌握了程序中的邏輯思維。

可解決的現實問題:
能製作市面上絕大多數網頁特效。

市場價值:
可以實現帶js特效的網頁,使網頁的交互能力大大提升;能夠獨立設計商業動畫效果,使得網頁設計更加多樣化。根據市場反饋數據看,薪資普遍在8000-10000元/月。函數及循環語句入口函數;this;數據類型的檢測;自定義函數;條件判斷語句;邏輯運算符;循環;數組;體驗函數返回值jq基礎jq書寫規范;入口函數的不同點;jq控制css;jq控制html;jq簡單動畫;選擇器排他思想與索引值.parents().parent();.children();動畫排隊;jquery中的排他思想;jq的索引值;tab欄切換;滑動動畫;判斷html內容;類名控制節點操作及各種效果展示添加節點;節點的移除;會員標簽效果;淡入淡出;突出展示;自定義動畫;回調函數;模態窗口;animate精靈圖及事件事件坐標;滑鼠跟隨;滾動跟隨;導航跟隨定時器及動畫變數作用域;定時器基礎與動畫;newDate();SuperSlide插件實現無縫滾動插件插件的引入;緩動插件;pageSwitch各種轉場效果;評分插件;驗證表單插件;放大鏡插件;倒計時插件

第十階段:
響應式標簽及選擇器Change事件;Html5方法;對象轉換;本地存儲方法;c3屬性選擇器;結構偽類選擇器;c3的常用偽類;偽類配合圖標字體可掌握的核心能力:
(1)掌握時下最流行的h5+c3技術;
(2)掌握響應式設計原理;
(3)掌握移動端的適配原則;
(4)掌握流行框架的使用。

可解決的現實問題:
(1)實現響應式網頁的製作;
(2)實現微場景的製作;
(3)實現移動端app的製作。

市場價值:
適應市場需求,緊跟時代技術,完全滿足市場對網頁製作工程師的要求,再加上之前的設計功力,可以成為會代碼的全能設計師,大大提升市場競爭力!根據市場反饋數據看,薪資普遍在8000-15000元/月。C3屬性背景屬性;精靈圖尺寸與坐標;新增顏色模式;c3內減模式;c3過度屬性;c3位移屬性;c3變形屬性效果展示及動畫寫實圖標展示;XY軸旋轉;中心點;透視;入場動畫;動畫延時;位移;圖文交互;自定義動畫;c3多組動畫;逐幀動畫;單行、多行溢出省略號視口、輪播圖、插件與判斷終端視口標簽設置和默認大小;lib-flexible.js;利用rem適配所有設備;用插件實現移動端輪播圖;less常用語法;iscroll插件;Hbuilder打包;判斷終端Fullpage基本api;回調函數;Css3綜合案例bootstrap框架Media語法;關鍵字;外鏈;bootstrap框架介紹;bootstrap全局CSS樣式bootstrap組件;bootstrapJS插件;圖表插件wow.js實現動畫效果Wow.js;animated.css;微場景製作app製作混合app介紹;hbulider+mui+html5plus;搭建基本結構;app綜合頁面

Ⅳ UI設計培訓課程是哪些

UI設計培訓課程是:圖形設計、交互設計、用戶測試/研究。

具體內容如下:

1、研究界面

圖形設計師Graphic UI designer

國內大部分UI工作者都是從事這個行業,是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師。

這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。

2、人與界面

交互設計師interaction designer

在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規范(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。

交互設計師一般都是軟體工程師背景居多,也有視覺設計師轉行進入的。

3、研究人

用戶測試/研究工程師User experience engineer

任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。

測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。

(5)安卓高級ui培訓課程擴展閱讀:

UI設計原則:

1、簡易性

界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解產品,並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。

2、用戶語言

界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

3、記憶負擔最小化

人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。

4、一致性

它是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。

5、清楚

在視覺效果上便於理解和使用。

6、用戶的熟悉程度

用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。

7、從用戶習慣考慮

想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。

通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。

8、排列

一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。

9、安全性

用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。

10、靈活性

簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不局限於單一的工具(包括滑鼠、鍵盤或手柄、界面)。

11、人性化

高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定製界面,並能保存設置。

Ⅵ ui設計學校ui設計培訓課程大家知道嗎

藝術表現:熟練掌握Photoshop、IIIustrator以及sketch軟體設計技能。
設計提升:從零基礎開始學習素描,掌握將創意轉化為圖形的造型繪畫能力。
交互邏輯用戶體驗:掌握原型交互設計軟體Axure,將紙質模型轉換成標準的交互原型,通過項目實踐理解交互設計的原理、不同平台交互的特點,掌握產品交互的方法,具備產品交互原型設計的基本能力,學會使用X-mind軟體,構建設計思路。
圖標主題:首先學會用手繪方式,設計出各種風格類型的圖標,而後,掌握圖標設計規范,學會用平面軟體實現復雜圖標,將每個圖標都設計出專屬的意義。
AE動效:掌握動效軟體After Effects,並學會學習設計製作動效,了解怎麼利用適當的動效效果讓你的產品用起來更流暢易懂有趣,讓用戶理解不同頁面和不同元素之間的關系、以及正確地引導用戶的注意力。
移動端UI實訓:基於IOS端、Andriod端的移動交互高保真主題設計,學會如何把控一個整體設計項目,從競品分析、流程圖、低保真原型圖、高保真原型圖到最終效果圖修改完善,同事老師對學員作品進行講解並分析,讓學員熟練掌握新產品設計流程與規范,提高產品實戰能力,同時積累項目經驗。
前端實現:掌握常用網頁設計工具Dreamwaver,Html5,CSS,JS等前端語言,理解Web界面設計的流程和規范,具備基於Html5的web頁面布局和交互設計能力。帶學員體會並製作實際項目案例,掌握建站流程,能夠自主建立網站。

Ⅶ ui設計都學哪些課程

ui設計都學那些課程,這個肯定離不開這些軟甲的操作,這其中首先第一個是大家都不陌生的PS,全稱Adobe Photoshop

第四個是ARP,全稱Axure RP Pro

Axure RP是一個專業的快速原型設計工具。Axure(發音:Ack-sure),代表美國Axure公司;RP則是Rapid Prototyping(快速原型)的縮寫。

Axure RP是美國Axure Software Solution公司旗艦產品,是一個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的創建原型,同時支持多人協作設計和版本控制管理[1] 。

Axure RP已被一些大公司採用。Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT咨詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等,另外,架構師、程序開發工程師也在使用Axure。

在UI設計中主要起的作用主要是用來做交互原型圖

總之言之現在UI設計把這四個軟體用好基本就,可以勝任目前市面上的UI設計工作了。

初學者學習ui設計學都要用到什麼軟體?

學習UI界面設計這5要素你掌握了嗎!

Ⅷ 游戲UI培訓培訓課程主要是學什麼內容

游戲UI的概念,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。泛指用戶的操作界面,UI設計主要指界面的樣式,美觀程度。好的UI不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。游戲UI培訓培訓課程主要是學什麼內容?

第一:學習工具。UI設計工作中最主要的工具就是PS,在做一些圖標和界面的時候,PS都是必不可少的,還有就是AI、AE、APR軟體的使用。AI主要是繪制圖標和界面。?AE主要是用來做動效設計。?ARP主要作用主要是用來做交互原型圖。?
第二:學習UI設計規范。UI設計規范主要有安卓版的和iOS版本的。

第三:色彩學習。色彩的三要素指的就是色相、明度和純度。色相:色相指色彩的相貌,不同的波長決定不同的色相,色相對於色彩是最直接的代表,是色彩的靈魂。明度:明度指色彩的明暗程度。明度可以說是色彩的骨架,明度對色彩的結構起著關鍵性的作用。
第四:臨摹。了解了具體的知識,最主要的就是練習了,需要練習臨摹來加強你的技巧,臨摹階段就需要多練多問。
第五:學習切圖。合適的切圖、精準的位置可以最大限度的還原效果圖的設計,精妙的切圖更會有事半功倍的效果。

Ⅸ Android培訓課程有什麼內容

好程序員Android高端班課程,是一套涵蓋 Java 語言強化、Java Web 開發、Android 應用開發、Android 游戲開發的專業課程。本套課程真正圍繞Android知識體系制訂,絕非由Java EE課程、Java ME課程或者Symbian課程改造而成。每一階段課程涵蓋多個實戰項目,每個知識點均對應項目中實際功能,學習新知識的同時不斷向項目中添加新功能,獨特的教學方法幫助學員強化學習目標,迅速提升學習能力。致力於培養Android 高端開發人才,旨在培養真正的 Android 應用和游戲開發能力的高素質人才,學員畢業即具備行業前沿開發技術。
第一階段 Java面向對象高級編程——java編程語法進階
該階段課程重點講解了面向對象設計原則與設計模式;智能家居之遠程監控。
Java面向對象編程
1、面向對象設計原則
2、面向對象設計模式概要
3、面向對象設計模式a.創建型設計模式b.結構型設計模式c.行為模式4、數據結構與常用演算法
第二階段 高級JDK API開發技術 —— Java Web編程
該階段課程重點講解了JDK當中的高級API的使用方法,包括新的並發線程庫和反射機制。手機安全衛士
Java Web編程
1、並發線程庫介紹
2、線程本地變數的使用方法
3、信號量與可重入鎖
4、讀寫鎖的使用方法
5、阻塞隊列與同步集合庫使用方法
6、Java反射機制介紹
7、Class、Field和Method的使用方法
8、動態代理模式的使用方法
9、Java框架開發原理
第三階段 Android基礎階段大綱
一、UI基礎
1.Android環境搭建及工程目錄介紹:1.1 Android開發(版本:SDK21及以上版本)環境搭建1.2 Android發展史、移動設備操作系統、四層系統架構等理論知識1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell簡介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控制項2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表單UI控制項及相應控制項的事件處理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多選效果及監聽3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及適配器、數組資源4.1 Spinner4.2 適配器4.3 數組資源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android資源5.1 Style的簡單用法5.2 Android資源匯總
二、應用核心組件初識
1.Activity生命周期及頁面跳轉傳值1.1 Activity的聲明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity現場保護1.4 Activity基本頁面跳轉及傳值1.5 Activity具有返回值的頁面跳轉
2.Activity啟動模式及Intent七大屬性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的啟動模式2.3 Intent屬性的特點及用法
3.AsyncTask非同步任務3.1 使用非同步任務的必要性3.2 非同步任務的用法
4.ListView基本用法及適配器介紹4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView優化及分頁載入數據、GridView載入網路圖片、ExpandableListView5.1 ListView優化5.2 ListView滾動監聽實現分頁載入數據5.3 GridView載入圖片
三、數據存儲
1.菜單及對話框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表對話框1.8 自定義Dialog
2.數據存儲2.1 SharedPreferences2.2 內部存儲2.3 外部存儲2.4 存儲Bitmap圖片到外部存儲
3.SQLite資料庫與CursorAdapter適配器3.1 回顧SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver實現系統資料庫的操作4.2 自定義ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader載入本地數據
四、移動開發主流界面實現
1.動畫資源1.1 幀動畫1.2 補間動畫1.3 屬性動畫
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment傳值2.3 Fragment性能優化
3.ViewPager3.1 ViewPager與適配器3.2 ViewPager載入網路圖片3.3 PagerAdapter的優化
4.書簽導航4.1 書簽導航多種實現方式(無需代碼實現)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment實現導航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment實現導航
5.Handler、Looper消息傳遞機制5.1 Handler、Looper消息傳遞機制的原理5.2 Handler、Looper源碼
五、應用核心組件進階(Android Studio開發環境教學)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大視圖通知、進度條通知、自定義通知)2.2 廣播接收器2.3 自定義發送廣播
3.Service基礎3.1 Service介紹3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 兩種服務混合使用實現MediaPlayer音樂播放
4.跨進程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache與Bitmap二次采樣、WebView與HTML5混合開發5.1 LruCache5.2 二次采樣5.3 WebView5.4 HTML5混合開發
六、View深入探究
1.網路地圖1.1 網路地圖基本用法1.2 網路地圖搜索
2. 事件分發消費機制2.1 事件分發消費機制原理2.2 事件分發消費機制的應用場景
3.自定義View(一)3.1 自定義View介紹3.2 自繪制的自定義View
4.自定義View(二)4.1 具有介面回調的自定義View4.2 繼承於ViewGroup的自定義View
5.機型適配及SVN搭建5.1 機型適配介紹5.2 屏幕相關重要概念回顧5.3 機型適配的解決方案5.4 SVN搭建
第四階段 Android項目實戰階段大綱
一、項目實戰第一階段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技術)與ViewPager配合自定義Tab1.2 SlidingPaneLayout左側或右側滑動1.3 NavigationView(5.0Material Design新技術)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation監聽事件
2.okHttp網路訪問框架及Picasso2.1 okHttp框架的介紹2.2 okHttp框架的用法Http請求方法:get,post同步請求,非同步請求(回調在非UI線程中)2.3 Picasso載入網路圖片的用法簡單圖片請求Picasso通用配置:內存緩存大小,磁碟緩存大小及位置圖片載入配置:下載尺寸,填充模式,載入中圖片,錯誤圖片2.4 第三方側滑菜單:SlidingMenu菜單設置
3.Fresco(壁畫非同步載入圖片框架)3.1 Fresco框架的介紹3.2 Fresco框架的用法(中文文檔)簡單圖片請求Fresco通用配置:內存緩存大小,磁碟緩存大小及位置圖片載入配置:下載尺寸,填充模式,載入中圖片,錯誤圖片,頂層,底層,圖片變形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回調多種控制項PullToRefreshBase重寫4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回調4.3 Ultra PullToRefresh(中文文檔)配置事件回調多種下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及數字簽名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:資源,清單文件,代碼,調試5.2 混淆開啟混淆混淆配置:保留類,保留方法,忽略錯誤5.3 數字簽名生成keystore配置簽名
二、項目實戰第二階段——Android新技術
1.RecyclerView1.1 5.0新技術介紹(Material Design)設計理念、新增控制項1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView與ListView比較
2.5.0Material Design新技術2.1 CoordinatorLayoutToolbar與Layout2.2 TextInputLayout錯誤監聽2.3 Snackbar監聽Action2.4 FloatingActionButton屬性介紹onClick
3.媒體播放器3.1 視頻播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介紹與View區別SurfaceHolder與CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer載入網路視頻3.3 獲取視頻縮略圖使用Fresco3.4 ListView的item實現視頻播放Item顯示視頻單Item播放Item滾出時停止播放3.5 播放器全屏顯示與恢復3.6 Vitamio(維他密播放器)
4.攝像頭、感測器、ZXing二維碼4.1 利用Intent實現攝像頭兩種模式,存文件和縮略圖4.2 加速度感測器實現《搖一搖》感測器獲取感測器監聽注冊加速度感測 搖一搖4.3 ZXing實現生成二維碼(容錯等級、二維碼正中心Logo)生成BitMatrix轉Bitmap容錯等級中心Logo4.4 ZXing實現二維碼掃描導包
5.JPush推送、ShareSDK一鍵分享及第三方登錄5.1 JPush極光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一鍵分享及第三方登錄注冊集成分享第三方登錄APIOAuth介紹
三、項目實戰第三階段
1.加密解密1.1 對稱加密(AES 、DES、3DES)1.2 非對稱加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 編碼解碼(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.網路支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反轉注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(資料庫ORM框架)及Retrofit(網路訪問框架)3.1 ButterKnife(反轉注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(資料庫ORM框架)3.4 Retrofit(網路訪問框架)
4.項目實戰需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常見面試題4.4移動端與伺服器端的交互流程4.5移動開發工程師與web工程師工作配合的流程4.6面試常用技巧(面試禁忌)4.7開發規范(代碼規范)
第五階段 就業指導及職業規劃

Ⅹ UI專業需要學習哪些課程

藝術修養+設計基礎訓練
品牌項目設計
通過設計公司項目分組的方式,學習設計流程和創意方法和思路,通過由最初的策劃構思到設計實施的整體流程,掌握項目流程與標准。
簡筆畫應用
引入國際資源,培養創新思維。採用頭腦風暴和簡筆畫的表現形式帶領學員完成一個商業項目從前期策劃、市場定位分析,中期設計草圖。
軟體認知與實戰
結合簡筆畫練習,掌握用FW等設計軟體來表現完整的VI商業項目(logo製作、名片製作、海報製作、網頁製作以及圖標)製作技巧。
02
平面設計+項目實戰Photoshop軟體基礎訓練講解PS在圖像編輯、圖像合成、校色調色及特效製作四大部分的技巧 以及在網頁平面設計領域的應用。Illustrator圖形設計掌握AI軟體在圖標設計與圖形設計中的運用方法,熟練設計與製作企業標志與圖標。平面設計商業實戰採用海報,書籍封面,DM,字體設計,logo設計等項目商業實戰,掌握商業項目製作流程和規范。
03
交互設計+商業實戰產品策劃與Mindmanager市場調研與用戶分析,學習產品的用戶群體分析和用戶畫像撰寫,根據操作習慣和用戶體驗進行信息架構搭建;掌握思維導圖Mindmanager的作用與使用。交互設計理念與Axure運用學習交互原理和主流交互軟體Axure運用,讓學員更便捷的掌握常用交互。WEB端與移動端商業實戰採用web端、移動端APP產品的實戰訓練,鞏固之前所學的課程,運用Axure進行WEB端產品原型設計。
04
WEB端界面設計與實現web端界面設計學習和使用網頁中重要元素設計,如不同風格的商業類網站、banner、按鈕、loading等。熟悉網站設計的基本流程和網站用戶的操作習慣,掌握Web端網頁UI設計的規范。Web端交互設計熟悉網站設計的基本流程和網站用戶的操作習慣,掌握Web端網頁UI設計的規范。前端頁面實現實例講解HTML代碼,CSS層疊樣式表,JS腳本代碼,做出可實現響應式的網頁,做出實際的頁面效果,最終達到完成各類頁面的前端製作。
05
移動端界面設計與實現移動端設計基礎對行業知識進行了解,通過商業案例學習IOS,安卓等平台的設計規范移動端用戶體驗的研究深入學習移動端交互設計思維,分析移動端的用戶群體,操作習慣和用戶體驗設計。並通過商業案例學習移動端的控制項,導航和界面設計與輸出;掌握移動端設計的項目流程,標准。跨平台設計掌握不同風格,不同平台的設計能力和項目製作規范,深入掌握IOS,安卓,IPAD和IWATCH等平台的跨平台的設計。
06
畢業項目製作與就業指導畢業項目創作在實踐中提高,全面接觸UI/UE設計項目製作流程。深入了解UI/UE製作標准,行業規范,製作規范,掌握各種UI/UE項目的製作技巧,達到企業標準的UI/UE設計效果。模擬面試簡歷該怎麼寫?如何談薪資?如何挑選企業?掌握最實用的面試技能,綜合分析,各個擊破,提供最專業的指導,模擬面試,讓面試變得更簡單!畢業後跟蹤服務長期跟蹤,不定期回訪,給學員提供最貼心的課後服務,定期舉行企業講座,就業學員返校交流活動,輕輕鬆鬆學到新知識,擴大行業交

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