⑴ 國內游戲設計培訓和國外游戲培訓學校的差距有多大
差距多大這個沒有計量單位,打個比喻吧,好比國外是廚師,國內是上菜的服務員。好多東西都是國外先有包括設計軟體。
就說星球大戰特效團隊為一種特效可以臨時開發一款小插件,後來賣給adobe成了現在的ps.
說做游戲設計培訓不如說學習軟體,而做軟體由於我們沒有好的中文c++所以國外要領先我們很多,
⑵ 求介紹幾個好的國外平面設計網站
學設計不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
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因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。
而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】
在「短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-632722731787577284
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⑶ 想要參加設計類的國際競賽來增加拿到好的國外大學offer的概率,國內有什麼好的培訓機構嗎
最近墨魚因為他國際競賽高達84%的獲獎率火了,而國際競賽的獲獎絕對是被國外大學錄取的最重要條件之一,不管是出國留學作品集,考驗復試作品集,保研作品集,還是畢業求職,有一份國際獲獎項目,就有了絕對競爭優勢。
⑷ 想去美國學游戲設計,那些學校比較好
學游戲設計/游戲製作還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你游戲設計/游戲製作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的游戲設計/游戲製作培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名游戲設計/游戲製作教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是游戲設計/游戲製作專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大游戲設計/游戲製作公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的游戲設計/游戲製作視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的游戲設計/游戲製作類型【點擊進入】
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⑸ 去國外學游戲設計,有哪些值得推薦的
據我所知,不同學校的游戲設計專業應該有比較不同的學習方法,這里我單就我們學校來談一談。我們學校採用的是以項目為基礎(Project-based)的教學方法。每一門課程中,都會有各種組隊做項目的活動,就好像組隊打副本一樣。在課堂上老師會提出一個需要解決的問題,然後學生自由分組,以小團隊的形式提出解決方案。有些小的問題是當堂解決,甚至一堂課好幾次分組;有的問題則是作為一個項目,在一段時間內解決。而最終的結課考察,也是以做完一個較大的項目為參考。比如說其中有一門課叫做VisualStory,這門課的主要內容是教你學會Storytelling,也就是教你如何講故事。課程的內容主要是圍繞電影,通過分析各種電影(也有一些游戲),來解析講故事的技巧。這門課一共有兩個大項目,前半學期是組隊拍一部小的電影,後半學期是重新組隊做一個可交互的故事(很多都做成了游戲),不過這兩個項目的重點還是在於故事敘述本身。這門課我學到了一些組織故事情節的技能,比如有一種先把重要情節寫在卡片上,然後排列,再串聯起來的架構方。我本身愛好RPG,我覺得這對將來去做RPG游戲會有不少幫助。還有就是認識到老外對講故事真是挺重視的,不論是游戲還是電影。
⑹ 國外有沒有學美術的機構
wangtaijing據我所知 國外對美術比我國重視 比如動漫發展的很快 一部動畫片出來 馬上兒童產品 用具 裝飾品就擠入市場 想學美術設計 找一家設計院 實習一下也很好 總之年輕就是本錢 努力吧
⑺ 室內設計留學作品集培訓哪家好
培訓平面設來計的中心各大設計培訓機構源基本上都有開設,在選擇時首先要看培訓學校是否正規和專業,正規會讓學生和家長放心,而專業的設計培訓學校會給學生安全感,學生的最終目的是學到專業的平面設計技術,所以是否專業,實用,這也是任何一家平面設計培訓班辦學的宗旨。再者就是看學生的就業情況了,學習技術的最終目的就是要就業,所以學校的就業率才是考察的根本。⑻ 國外哪有比較好的培訓游戲CG的學校
同學,你好。
關於選擇CG培訓學校的問題,我覺得完全沒有必要到國外去學,國內就有優秀的CG培訓學校。
我說一下我自己的觀點吧。選擇一家好的CG培訓學校可以根據6點依據進行選擇。
1、 看網站
所有的培訓學校都有他們自己的網站,既然是CG培訓學校,那設計可不能含糊。要是連自己學校的網站都難看的一塌糊塗,那這個學校的教學質量真心不敢恭維。
2、 看貼吧
年輕的朋友肯定都玩貼吧,時間長了,也就能分辨出來誰是托兒,誰是真的。貼吧的氛圍越好,你就越能在裡面看到更多真實的情況。那種全是廣告的貼吧就不用看了,都是虛假信息。只有學生真的學到了東西,真的感激這所學校,他才願意去貼吧或者其他地方分享。
3、 看資歷和口碑
學校是教書育人的地方,需要底蘊的積累,這是一種傳承。資歷深、口碑好的學校,自然而然會有一種良好的氛圍感染你,促使你努力學習,願意學習。而口碑,恰恰需要日積月累,是一個人將自己的良好體驗真實傳遞給他人的過程。口碑的力量,是比任何廣告都真實和有力量的。
4、看環境
培訓機構也是需要看環境的。雖然不像大學,需要在一所學校呆3、4年甚至更久,但是即便只有幾個月或者1年時間,教學環境好不好,安不安全也是至關重要的。
學校有沒有獨立的校園和教學樓?有沒有安保措施?有沒有圖書館?有沒有畫室?有沒有運動場?有沒有食堂和宿舍?在選擇學校的時候,這些都需要考慮。
5、看課程設置
CG行業是一個特別需要實踐能力的學科,因此課程設置是否成熟、系統、規范、理論聯系實際就顯得至關重要。有些資歷淺或者不負責任的學校,就直接找工作過幾年的人來當老師,沒有教學大綱和案例,就是自己怎麼做,就教學生怎麼做,這樣的教學成果,和看視頻教程其實沒有任何區別。
6、看教學模式
教學模式大家可能比較陌生,其實就是上課時間。國內的CG培訓機構基本上有這么幾種情況:全日制上課、隔天上課、晚上或者周末上課、網路授課。對你最大的影響是什麼?同樣的價錢,學習的時間和內容會有不同程度的減少。
舉個例子,游戲原畫的課程,8個月,學費26000。A學校採用全日制的教學模式,周一至周五每天都上課,每天學習8小時,你總共可以學習1280小時。B學校採用隔天上課的教學模式,每周一、三、五上課,每天學習8小時,你總共可以學習768小時。C學校採用晚上和周末上課的教學模式,每周一、三晚上3小時,周六日8小時,你總共可以學習704小時。
這么一對比,就很明顯了。全日制上課,課程安排的滿,能學到的東西多,練習的時間也多。隔天上課、晚上或者周末上課都會令你付出時間和金錢的雙重損失。
綜合考慮來說,目前國內最好的CG培訓學校,藍鉛筆是數一數二的。
⑼ 去國外留學要學習服裝設計專業難嗎有沒有靠譜的培訓機構
服裝設計留學的話
⑽ 設計類的學生申請國外高校機構作品集輔導這塊,哪家做的好呢
藝術生申請比工科生要麻煩,因為需要准備作品集,那麼機構老師的資質輔導水平起關鍵性作用了,如果是申請德國院校,可以了解一下高凡藝術中心。