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高級設計培訓課程

發布時間:2022-01-26 06:29:38

『壹』 如何設計培訓課程

一家企業培訓經理想要做一堂培訓課程,找到我們公司:希望提升溝通力和執行力的。
然後我們具體詢問如何認為溝通力和執行力出了問題,他有點說不來,只是說領導認為現在企業主管以上完不成既定的任務,而且溝通上不是很順暢。當然有一些培訓公司會認為這個問題很簡單,拿來一些老師的課程《提升溝通能力》、《如何打造一個高效團隊》等大綱就可以完事,人力資源部門也好像可以像領導交差了。其實不是這樣,這樣很難達到培訓的效果。也許這個錢花的就很冤枉了。
內容(我也希望人力資源培訓部門以後規劃培訓時能對自己的企業現狀事先就做一個很好的分析診斷),比如同一個溝通問題可能就會涉及:現在有團隊多少人,多少位有這樣的情況,指得是什麼狀況;如何溝通不暢?是上下級之間還是平級部門之間?溝通風格是什麼樣的?各部門之間人員的溝通模式了解嗎?他們溝通中最在乎的是什麼?現在有什麼資源可以幫助到他們、你從人資部門的角度看到了什麼?他們部門的領導認為缺失的是什麼?增加什麼能達到溝通的效果.....
這樣慢慢細分才能清晰了解現狀,幫助企業達成真正的目標,同時讓員工或主管建立達成目標的能力。比如這家公司經過很好的溝通以後發現不僅是溝通的問題還有缺失的是時間管理和目標管理的問題等。我們為這家企業很好的策劃完成了培訓的方案,下一步才是進一步的溝通老師、培訓時間、參與人員、培訓地點等等。天健楊建華撰稿

『貳』 UI設計培訓課程是哪些

我了解 創想者 學院 UI培訓基礎班課程大綱
交互設計部分
第1節
認識用戶體驗和UCD。
介紹用戶體驗的基本概念、行業現狀。
介紹體驗設計的流程、角色和方法。
第2節
UCD案例分析。
通過全流程案例剖析學習設計思維、方法。
第3節
認識交互設計。
介紹交互設計基本概念和關於原型的故事。
第4節
交互設計三部曲-設計線索。
通過實例分析介紹信息設計。
第5節
交互設計三部曲-設計操作、反饋。
通過實例分析介紹產品的互動設計。

UI設計部分
第一章 UI設計基礎
第6節
1. 光影結構與透視基礎(
正方體、球體光影結構描述;一點、二點透視、與三點透視;光影透視
第7節
2. 色彩基礎與配色
色彩的性格;RGB、CMYK概述;反色、相近色概述。
第8節
3. Photoshop常用操作
設計師利器:鋼筆的使用;常用輔助工具;細節設計注意事項。
第二章 初識UI
第9節
1. UI設計行業概述
UI設計、平面設計、網頁設計區別;UI設計師工作職責;國內UCD部門
第10節
2. UI設計師的自我提升
自我積累與學習方式;著名設計網站
第11節
3. 項目簡述
MTK九宮格主題項目介紹;Android應用商店—移動MM項目介紹;iPad應用--動物拼圖世界項目介紹
第三章 初識圖標
第12節
1. 圖標設計要素
圖標設計注意事項;圖標設計常見錯誤
第13節
2. 各平台圖標設計規范
MTK、Android、iOS、Windows Phone7平台圖標風格與設計規范
第14節
3. 圖標設計趨勢
八大趨勢簡述
第四章 圖標實戰
第15節
1. 圖標創意挖掘、紋理與質感表現
真實案例分享與實戰
第16節
2. 各平台圖標設計步驟
網游中心(MTK)圖標解剖、錄音帶(Android)圖標解剖、DrSoon(iOS)圖標解剖
第17節
3. MIUI主題設計圖標講解
主流深度UI主題套系解讀
第五章 界面設計
第18節
1. 圖形界面設計原則與發展趨勢
結合案例解讀
第19節
2. 優秀UI界面評析與體驗、吸收
優秀設計的評析與學習
第20節
3. 色彩構成與界面色彩搭配技巧
色彩在界面上的使用與搭配技巧
第21節
4. 紋理和質感
不同紋理與質感在界面上的運用與體現
第22節
5. 界面與圖標的關聯性、細節
物體之間的相連性與影響
第23節
6. 界面與圖標設計風格的定位
結合實例講解
第24節
7. 播放器界面設計實戰與輔導
音樂播放器界面設計分析講解
第25節
8. 立體圖標設計技巧
立體圖標剖析講解
第26節
9. 實戰手機主題界面設計項目分析與講解
手機主題設計分析講解
第27節
10. 實戰創意界面設計分析與講解
360瀏覽器界面主題設計分析講解
第28節
11. 界面交互動畫演示
演示動畫的處理技巧與經驗
第29節
12. 數碼繪畫的的技巧與經驗分享
CG技巧、草圖中尋找靈感
創想者 也許對你有所幫助

『叄』 UI設計培訓課程是哪些

設計概念(理論36課時、項目練習168課時) UI設計行業概述、UI概念發展歷史及未來趨勢、Photoshop軟體基本操作、Photoshop軟體使用與提高 初識圖標理論10課時、項目練習24課時) 圖標的概念、圖標國際規范、圖標設計要素與技法、圖標創意思 想與方法、圖標設計實例操作及點評 圖標設計與創作及輸出理論45課時、項目練習144課時) 圖標造型考究、圖標色彩搭配、圖標紋理材質表現、圖標創作設 計、各平台圖標設計規范、圖標組合案例設計操作、圖標輸出與多屏幕適配、圖標設計趨勢 圖形界面設計原理理論48課時、項目練習112課時) GUI界面的概念與發展設計理念、色彩構成與界面色彩搭配技巧、優秀GUI界面評析與體驗、界面設計延續性原則、優秀UI界面評析及體驗、吸收 軟體界面、移動終端設計(理論64課時、項目練習224課時) 紋理與質感、界面與圖標的關聯性、播放器界面設計實踐與輔導、 實戰創意界面設計分析與講解、移動設備界面設計案例講解、 IPad、平板電腦界面設計與創作 Web網頁設計(理論48課時、項目練習112課時) 認識Web頁設計和發展趨勢、簡潔排版、大氣網頁製作實操、Web 頁材質細節的處理、UI在產品中的作用 品牌定義及整體視覺體驗(理論48課時、項目練習168課時) 圖標與桌面logo的區別、產品logo的設計定位、認識用戶體驗和 UCD、同類產品分析吸收、開啟負責多款項目之門、角色設定-了解我們的用戶 深度設計(理論32課時、項目練習112課時) 名企UI委培定向班零基礎入手 在福州傳立教育名企UI委培定向班學習的五個月中,學校將提供真實企業項目作為課程內容,充足理論課+海量項目實戰,使一個零基礎的參訓學員,成為一個深入掌握UI設計和交互設計、在UI設計方面有鮮明優勢的UI設計師。

『肆』 平面設計培訓的課程有哪些主修哪些課程

平面設計最重要的基本功(素描、色彩、平面構成、立體構成以及其他美學理論知識)和回思維方式。軟答件是提升設計效率的工具,只要基本功扎實,不管用哪款軟體都能產出優秀的設計作品的。
既然軟體是工具,那就有好用或者不好用的差別。目前幾個比較常用的設計軟體,都有相對比較側重的職業。
Phontoshop,偏向點陣圖編輯處理,對應的工作有「修片、美工、插畫師...」等等。Photoshop也可以做標識設計以及海報雜志排版設計,但這不是它的強項,所以還有下面這款軟體。
Illustrator:這款軟體是矢量圖形處理軟體,有很強大的功能。對應的工作有「VI設計、海報設計、包裝設計、標簽標貼等等」。以上兩款仍然不能滿足平面設計領域,還有裝幀設計。所以又有下面這款軟體。
indesign:專注於書籍雜志的裝幀設計。
來這里看看,有這門課程的

『伍』 高級ui設計培訓學費要多少

高級ui設計培訓的學費是根據所學內容來確定的。

很多人去學習UI設計都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計

UI設計多指UI視覺設計,主要負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。但隨著互聯網的不斷發展,純視覺的工作已經開始日益減少,行業要求UI設計師也要懂點交互設計和產品方面的知識。

要根據自己的實際情況綜合考量培訓情況,挑選一款最適合的機構。上海天琥教育培訓有限公司(簡稱天琥教育)成立於2002年,是一所在全國擁有近80所校區的連鎖教育培訓機構,同時是優秀的互聯網視覺設計學習基地之一,2017年成功進入A股創業板上市公司體系。

『陸』 平面設計培訓課程有哪些

Photoshop:
Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
Illustrator:
Illustrator(譯為:「插畫師」)是美國Adobe公司出的一款矢量處理軟體。現在最新版本為12.0,又交CS 2版,有官方存中文版本的。和Photoshop是姐妹軟體,可以說兼容上配合得是天衣無縫……
CorelDRAW:
CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
如果你想學習平面設計可以來這個群,首先是三三五,中間是七七零,最後是一七二,裡面有大量的學習資料可以下載。
1、點陣圖處理
點陣圖處理軟體行內流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面設計領域,
基本清一色的採用photoshop了,它的介紹太多了,這兒就不再多嘴。在平面設計的初級階段,PS的應用幾乎成了很多公司對你水平高低的最重要評判指
標。
順帶說說其他幾款;Painter,如果你是畫插畫的,那麼請撇開photoshop吧,因為相對於電腦繪畫來說,photoshop壓根不
是Painter的對手。fireworks,做網頁的劍客,還用說嗎?Paintshop,簡單的東西例如工廠宣傳海報的,用Paintshop和
CorelDraw就搞定了吧,用不著去麻煩photoshop

2、矢量圖處理軟體
專業領域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand 、PageMaker(應該說是文字排版軟體才對)
CorelDraw在中國的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是功能強大,操作簡單容易上手;缺點是對點陣圖支持(特別是顏色方面)有缺陷,而且點陣圖輸出上限好像單向只有10000像素
Illustrator是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是文字排版效果和矢量圖繪畫比較出色,和photoshop有最好的兼容性(簡直是廢話),缺點是排版和編輯方面有所欠缺,輸出點陣圖時間特長
FreeHand是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,徒手繪圖、排版以及特效處理方面比較出色,但是對點陣圖支持不好,FreeHand號稱小CorelDraw,聽了就知道什麼意思了,CorelDraw的瘦身版唄
PageMaker是一款集文字排版軟體軟體,呵呵,排版界的無敵手,自動頁面設定、樣板頁面設定、文欄位落設定、文字繞圖等等功能什麼都有,缺點是除了文字排版連一條直線都畫不了哈哈

3、軟體的組合
photoshop+Illustrator
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,Illustrator排版、文字處理和繪制圖形

得不承認,這對組合是珠壁聯合,應該說是最好的,世界通用國際一流的,如果你打算去外國廣告公司高就的話那就一定採用這個組合學習了,因為他們很多就只認
這個,可惜啊只是中國有中國國情,很多輸出公司不支持Illustrator的輸出文件,或者在導入Illustrator輸出文件的時候產生這樣那樣的
錯誤,所以用這個組合的時候最後的輸出文件請不要用AI格式
photoshop+CorelDraw
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,CorelDraw排版、文字處理和繪制圖形

個基本上已經成為國內廣告公司特別是中小型廣告公司的絕對主流組合了,很多大型廣告公司也開始放下架子棄用Illustrator而轉投
CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以輸出成cdr格式的時候最好采
用8.0的格式
photoshop+FreeHand
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,FreeHand排版、文字處理和繪制圖形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了
雖然這個組合採用的人不多,但是還是有的嘛,學習FreeHand而不學CorelDraw的人還是有的
CorelDraw+PageMaker
適用於文字性海報設計,PageMaker文字處理,整合版面,CorelDraw繪制圖形
這個組合在工廠,機關單位裡面採用率是比較高的,它們其實不太注意華麗的效果,只求文字表達,沒法子啊,文件多啊
photoshop+PageMaker
適用於書、報、雜志期刊等方面,PageMaker文字處理,整合版面,photoshop處理圖像和效果
雜志報社都用這個了,注意一點,好像photoshop的文字無法置入PageMaker裡面
photoshop
適用於文字少的廣告製作,單獨採用photoshop就行了,其實大多數廣告就是這樣的,畢竟設計師不是文字排版員

『柒』 平面設計培訓課程有哪些

平面設襲計主要課程有:素描、三大構成、PS、CorelDraw 、IIIustrator、字體設計、LOGO設計、包裝設計、戶內外廣告設計、畫冊設計、名片設計等創意實戰。訓練的重點還是方案設計,是我們的創意、色彩的敏感性、整體的排版和構圖。

想要學好平面設計其實不難最主要是有沒有決心,不妨先用60秒時間來測試下點擊測試我適不適合學設計

平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案等。平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

想要學好平面設計,專業的設計培訓機構是必不可少的。天琥秉承著「做負責任的教育,實現學員價值」的辦學宗旨,依靠設計精英、設計總監、藝術院校講師等強大師資陣容和研發實力,培養UI設計、室內設計、平面設計、網頁電商設計、營銷推廣、影視製作、C4D設計、PS高級合成等精英人才。

『捌』 UI設計培訓包括什麼課程

1,學校口碑。一個學校怎麼樣,從校內學生的口中就可以得到真實口碑,建議直接去實地問校內版學生,獲取最真權實的評價。
2,課程內容。學校的質量怎麼樣,肯定要著重考慮學校教學質量,看看上課的課程質量如何,課程是否有用,安排是否合理。除了理論課是否還有實戰課。除了查詢官網的課程信息,最好是直接到學校參與試聽課。感受真實的授課環境和課程內容。
3,教師力量。課程再好也是老師來教,這時候就要了解學校的老師水平如何,看看有沒有大企業的任職經驗和多年的設計經驗。
當然,找到了好學校還需要自己付出不懈的努力,特別是設計的行業,不是掌握了設計方法就能設計出好產品,要想成為一個優秀的設計師,必須多練習多總結。

『玖』 平面設計培訓高級提高班去哪學比較好

推薦你去火星時代,學習UI設計,有平面基礎學UI會容易很多,現在UI的工資普遍要比平面高,而且還有美術的素描、色彩等相關課程,跟你要求的差不多。

『拾』 UI設計培訓課程是哪些

UI設計培訓課程是:圖形設計、交互設計、用戶測試/研究。

具體內容如下:

1、研究界面

圖形設計師Graphic UI designer

國內大部分UI工作者都是從事這個行業,是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師。

這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。

2、人與界面

交互設計師interaction designer

在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規范(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。

交互設計師一般都是軟體工程師背景居多,也有視覺設計師轉行進入的。

3、研究人

用戶測試/研究工程師User experience engineer

任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。

測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。

(10)高級設計培訓課程擴展閱讀:

UI設計原則:

1、簡易性

界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解產品,並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。

2、用戶語言

界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

3、記憶負擔最小化

人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。

4、一致性

它是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。

5、清楚

在視覺效果上便於理解和使用。

6、用戶的熟悉程度

用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。

7、從用戶習慣考慮

想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。

通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。

8、排列

一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。

9、安全性

用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。

10、靈活性

簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不局限於單一的工具(包括滑鼠、鍵盤或手柄、界面)。

11、人性化

高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定製界面,並能保存設置。

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