① 做設計工作到底有多累你的堅持是為了什麼
看到這個問題不自覺地就想回答一下。身為工作5年的建築設計從業者,我感覺並不累。
通過之前我工作過的大型設計院來看,加班的主要原因並不在於工作量巨大,而主要在於甲方要的急。但要的急並不代表今天給活明天就要上交,我遇到的最棘手的工作,最少也給出3-5天緩沖期,並不會造成需要3天以上的通宵加班情況。
所以我認為設計行業加班的主要原因是team leader對項目的把控和計劃不夠周全,或團隊成員沒有全身心的投入到工作中。以我的經驗,再棘手的項目也是可以按時保質保量的完成的,並且留出足夠的時間來修正調整。由於第一點是leader的事情,如果你煩惱的是工作進度總是push不下去,那麼就說明你的leader是個傻X,沒有其他原因 。
其二則是自己的工作沒有投入。養成良好的時間規劃是非常重要的,當給你分派任務的時候,必須非常清楚工作量與時間節點,如果含糊不清是無法良好的進入工作狀態。我認為每天8-10小時的工作,有5小時為90%以上精力的投入就可以應對相當大的工作量。有的人心不在焉,明明5小時能做完的,非要等到下班再拖個幾小時來表明自己有多麼喜歡工作,這種人在設計行業的職場中腳踩腳碾一大把。對於這種人,我想說不要說自己苦來嚇唬剛入行的新人們。對於有這種狀態出現的新人,我建議你們遠離這個行業,它並不適合你。
如何調節自己?我認為,再苦再累的公司,每周超過凌晨2點的加班不宜超過1天,超過晚10點的加班不宜超過2天(以上不疊加)。嚴格控制自己的工作時間,每周不超過50小時。這是我的極限,如果超過了,要麼說明是你傻X要麼就是你BOSS傻X。
另外,我認為心態也是非常重要的。做自己喜歡的事情,總是效率最高的。而做自己不喜歡的事情反之。如何看待設計師這個職業,題主能提出這樣的問題來,說明已經屬於並未把設計師作為終身職業,並願意為其盡可能的付出的一批人。我建議在工作3-5年之內找准自己的定位,確認是否適合做設計師,如果不適合請盡快轉行。我說話雖難聽,但這是事實,不要讓自己心太累。
最後強調一點:畫圖員 ≠設計師,不要把畫圖員的工作都往設計師的臉上貼 。
「您好,我是和您對接的設計師。」
「哦哦,你是我要找的那個美工嗎?」
「你才是美工,你全家都是美工!」
② 參加會展要准備哪些東西
1,確定時間和場地;
2,提前生產好展示的產品;
3,公司宣傳彩頁,手提帶;
4,准備好工作服,展會工作人員統一著裝;
5,准備好贈送的小禮品;
6,客戶登記表,合同;
7,參加參會人員統一培訓;
每次參展前要先開准備會議,總結出本屆參展的人員,品種及相應展具,及時由各人向各工廠徵集新的和有特色的樣品,做好跟蹤落實,報價,整理工作;結合近兩年客人訂貨的品種整理出流行、系列的展品,按照不同攤位整齊裝箱。本著寧多勿缺的原則多多准備樣品,即使沒有地方展示也准備萬一有客人問起可以及時提供。准備好色樣、花型樣、面料樣、工廠報價單、出運運價單等詳細資料,個人參展的相關文具如計算器、尺子、談判筆記等;有關展具也應該及時整理,如有缺少立即購買,以免到時不夠使用。如果有時間和空間應該先做一個預展!如果時間和條件許可,可以根據市場和流行趨勢自主開發一些新面料或者新設計的品種。

拓展資料:
會展是指會議、展覽(Exhibition,Trade Show,Exposition,Trade Fair 或Trade Events等)、大型活動等集體性的商業或非商業活動的簡稱。其概念內涵是指在一定地域空間,許多人聚集在一起形成的、定期或不定期、制度或非制度的傳遞和交流信息的群眾性社會活動,其概念的外延包括各種類型的博覽會、展銷活動、大中小型會議、文化活動、節慶活動等。 特定主題的會展是指圍繞特定主題集合多人在特定時空的集聚交流活動。狹義的會展僅指展覽會和會議;廣義的會展是會議、展覽會、節事活動和各類產業/行業相關展覽的統稱。會議、展覽會、博覽會、交易會、展銷會、展示會等都是會展活動的基本形式,世界博覽會為最典型的會展活動,目前國內會展產業鏈已經相當完善。