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編程基礎知識培訓

發布時間:2020-12-14 03:28:27

⑴ 學習計算機編程需要什麼基礎知識

我覺得應該根據你的工作需要或者說你的發展方向而定。基本上兩大類吧:C/C++和Java。比如,如果你要做企業級應用的你應該學習Java和C#;如果你想做嵌入式,那麼應該學好C語言;其他情況下,在你不知道要做什麼之前你可以選擇學習C/C++。學會這兩大類中的一類,對於你學習其他語言都將是比較輕松,包括腳本語言,動態語言…… 1、我的入門是從學習C語言開始的(其實課程是C++),這是我們學校的公共課,我上課比較認真(雖然老師講得很差,而且一段時間後,我就發現自己的基礎掌握比她好,當然理解深度沒她好),因此,我認為對於完全沒有基礎的人而言,聽別人講比較容易入門。當時的教材是學校自己編的,挺爛的。 建議一(以C/C++為例),對於剛想進入編程的人(就是從來都沒有接觸過編程的人),最好是聽課的方式(自己看的話估計要很慢,而且很痛苦),可以找視頻或者培訓等。C語言推薦入門教材:譚浩強的C語言,最新版是第三版,不過第二版應該也可以了(藍色的)。說明一下:堅決不同意直接看K&R的《The C programming language》,這本書絕對不是初學者可以看懂的,裡面講語法的並不多,語法都是合在程序裡面講。不過這本書非常好,入門以後一定要看的一本書。 當然可以從C++直接入門,C++之父強烈推薦從C++直接入手。C++推薦入門教材:錢能的C++(紅色的,清華大學出版),這本書第一版不是ISO C++,不過比較經典,作者現在也出了第二版了,第二版好像不是太好。國外的最好的入門教材據說是:《Acclerated C++》作者是Koenig和Moo夫婦,非常厲害。他們的著作還有《c陷阱與缺陷》《c++沉思錄》。《Acclerated C++》這本入門的書我沒有看過,我覺得還是先找本國內的書好好看,看的差不多了,國外的經典書籍隨便看就會覺得很有味道,否則你可能會很受打擊。 入門的書至少要看兩三遍(要徹底理解哦 ):)。如果是C++,我建議後面類的部分至少要理解三到五遍。說明一下,c++模板的部分可以先不用看,如果有興趣的話,等把c++學的差不多了,我覺得可以把模板、STL、泛型編程結合起來學習,這個又是一個很大的工作量了,又得下很大的功夫。所以說,C++博大精深啊。 建議二、學習過程中要結合簡單的演算法,像冒泡還有類似c語言程序百例這樣的小例子做做;更進一步應該做點大一點的項目,最好是控制台程序。或者你已經著手學習win32、MFC或linux,你也可以結合平台做點小的項目。 那時我其實並沒有考慮那麼多,因為我不是學計算機的,因此我就把參加一些計算機之類的考試當作學習目標。我當時其實C++語言基礎已經很不錯了,但是上機實踐很少(那時我沒有電腦),因此參加省計算機二級,全國計算機三級和全國計算機四級考試,結果上機都沒有通過。我很郁悶,二級的時候是我不知道怎麼樣進那個DOS界面把題目調出來,三級的時候是很快就編好了,也通過運行了,可是成績出來卻不及格,四級的時候是編好了,可能是我那題目比較難,好像用了兩次循環,結果那破機器竟然承受不了。後來一亂就毀了(當然主要是上機太少了)。不過我那些上機都沒有去補考。二級和三級的時候是自恃水平已經遠遠超過考試要求了(^_^,見笑了,可能是因為等級考試還是比較簡單的),四級的時候則因為自己已經通過高級程序員考試,覺得補考上機好像沒必要。(我高程和四級都是在2003年考的)。 建議三:定位學習方向(見附錄一)並好好學習計算機基礎知識。在你還不確定學習方向,或者你還在大學本科期間,那麼我認為應該先把計算機的基礎知識好好學習一下。我認為計算機必學的基礎課程而且要精學——首先是數據結構,其次是操作系統、軟體工程,資料庫。這四門課不管你將來想從事哪個方向的基本上都會用到。當然,有時間的話,其他基礎課都是應該掌握的,離散數學、組成原理、體系結構、網路、編譯原理甚至跨學科的。方向是很重要的,因為知識其實是無限的,一個小小的領域就夠你研究很久了。本科生可能還沒有什麼方向的感覺,但是到了研究生你一定要清楚自己到底想要做什麼,要往哪個方面發展,不要盲目學,瞎學亂學,否則最後可能看似什麼都會,其實什麼都不會。 我也曾經學習過Java一段時間,這篇文章既然是談編程語言的入門學習,我也簡單說一說。因為有了比較C++扎實的語言基礎,所以Java學起來比較輕松。我先找了國內一本薄薄的教材很快看了一遍(幾乎都理解,但是只看了一遍),空閑的時間配合清華張孝詳老師的java視頻。以後其實才算我真正要開始入門JAVA的學習,我用了是《core java》中文第六版(本來想用候捷翻譯的第二版的《Thinking in Java》,發現被同學弄丟了),這本書我差不多用了20天才把裡面的知識都搞懂,當然包括程序風格的模擬,最重要的時我把有關GUI編程的那三章裡面的程序例子幾乎可以默寫出來(當然,那是因為我理解了,其實這樣就變成了我的知識了),裡面的API我也記得差不多了。(說明:Java裡面的GUI編程沒什麼用處了,建議大家先跳過,GUI不是Java的長處,如果以後需要的話再查手冊或者再記憶學習)。 其實學習了C++以後,學習Java是比較容易了,但是建議不要兩種都學啦,他們的用途是不一樣的,你應該熟悉其中一種,更重要的是熟悉其應用領域所需要的專業知識甚至平台,以及使用他們的企業,有創業計劃的還應該考慮一下他們的應用領域,最重要的是思考他們的潛在的應用領域。 對於初級的學習就講到這里,接下去的學習其實都是高級部分,先不介紹了,因為:一、我自己都還沒有學懂,這里亂吹會誤人子弟。 二、高級東西的學習很多,有很多選擇,又需要很多繁瑣的知識,可能也一下子沒辦法講清楚。

⑵ 想學編程 需要具備什麼基礎知識

安卓來的官方編程語自言是java,ios的官方編程語言是Objective-C,其他的完全沒必要學(C可以學學,作為Objective-C的敲門磚)。

想開發軟體,除了編程語言之外還有一些其他的東西要學:

  1. 數據結構和演算法,可以用來提高程序的運行效率。很多的手機程序有佔用內存大以及耗電的問題,其中一部分的原因就在於差勁的演算法和數據結構。

  2. 通用數據傳輸格式,比如XML技術,用來進行數據交換。

  3. 資料庫,比如android上常用的SQLite,用來快速存取和處理大量數據。

  4. 網路通信技術,用來優化多客戶端程序。

  5. 做游戲的話,還需要掌握游戲引擎技術,比如android的AndEngine或ios的Cocos2D/3D。

⑶ 初中生,想學習編程的基礎知識及技能。

語言有抄很多種,基礎是襲C語言和匯編。現在很多語言仍是基於這兩鍾語言的,有想法很好,建議入門時找最基礎最簡單最能引起你的興趣的,畢竟編程很累,需要很細心,其能力也不是一兩年就能達到一個很高的水平的。學習之初,可以借一些書籍對書上的代碼進行調試,看是否正確,然後注意再次基礎上對代碼進行修改,久而久之,能力會提高的。注意建議你最好保存你輸過的正確代碼,對每一句都進行注釋,並注釋功能,切不可忽視這一細節,養成好的習慣對你以後的編程很有幫助。要知道,很多大的程序都是有細小的功能模塊構成。有一本書叫《手把手教你學單片機》,很好的。會對你的編程思想有幫助。

⑷ 計算機編程入門知識

個人建議你學C#。一般計算機專業學習的是C語言,但是初學者使用這個語言只能編寫出一些基於字元的程序,也就是像DOS命令一樣的程序,要編寫出有窗口、按鈕、圖像的程序有很長的路要走,C語言對於初學者來說不夠直觀,也挺挫敗信心的,覺得學了那麼久還編寫不出一個能展示給別人看的程序。更不要說匯編了,更加不直觀;而C#就方便很多,你可以很快寫出有窗口,有圖形的程序。另外一點就是,C#語言的編程環境比較完美。具體來說,你只要下載安裝Visual C#,就可以開始編程了;而且錯誤提示比較人性化,就是說你寫錯了,它會提示你,否則的話,你找老半天都不知道錯在哪,也會覺得很挫敗。
當然,你會猶豫是不是學其他語言更好呢?其實爭論語言的優劣是沒有必要的,因為他們專門為不同的目的而設計,合適的才是最好的。C#就很適合你,你可以很快寫出一個有模有樣的程序,體會編程的樂趣。
C#同時也教會你很多基本的編程概念,你以後學習其他語言會快很多。學好C#以後,你可以選擇,進一步學習C#,因為C#本身也是很強大的語言,能探索的很多很多。也可以根據你更明確的目標,接觸其他語言。如果你想對計算機有更深入的了解,願意投入較多時間,或者有興趣參加比賽,可以學C/C++;你想開發手機程序,可以學習Java,等等。。。
最後,我看了一下C#的教材,覺得《C#經典入門》這本書不錯,可以去買一本。第一章10頁左右,可以跳過,講的過於抽象了。祝你學習愉快!

⑸ 學習編程需要了解什麼電腦基礎知識

學習編程需要了解什麼知識?很多人在學習軟體編程時,都希望選擇一款優秀的編程工具。到書店逛逛,可以看到各種琳琅滿目的編程書籍,可是你還沒有想好選擇學習什麼編程語言,也就無所適從,不知道該買什麼書看。要想學好編程,必須認真了解各種語言的特點,找准自己的學習方向。那麼你首先必須明確你想要做什麼,你所感興趣的是什麼?進一步說就是:你現在想要完成哪一方面的程序設計,你的程序主要完成的功能是什麼?由此在眾多軟體中,選擇出適合自己的開發工具。 1、語言開發工具 諸如Delphi、VC++、VB等語言都是一種面向對象的程序設計語言,雖然每種語言在對面向對象的支持不盡相同,但它們始終貫穿整個程序設計的思維方式的主線。因此,要學好這些語言最開始不應該將重點放在某種語言的具體語法格式上,而應該注重學習面向對象的基本理論。常用的開發工具有:Visual Basic,Visual C++等等。 2、資料庫編程 如果你主要是想完成資料庫方面的設計,那麼應該選擇專門的資料庫開發工具,常見的有:SQLServer、PowerBulider等。假如只是需要完成相對簡單的資料庫功能,那就仔細看看Access吧。花不多的時間,也能讓你有很大的收獲,另外,還有一些專門用於大型資料庫開發的工具如:DB2、Sysbase以及Oracle,這一類的軟體一般都需要有較扎實的資料庫基礎知識和一定的軟體開發能力。 3、網路編程 目前較為流行的網路編程工具可謂「風格迥異,百花齊放」。每一種工具都有其獨特的特點,在互聯網實現上都有各自的優勢。 在學習Java時,應該明確其中對象、繼承等面向對象的基本理論,從根本上掌握Java的運行機制。在學習中應把重點放在其語言基礎、Java與ActiveX以及JavaBeans等組件之間的編程技術以及應用上來。你可以自己編一些較為經典的小程序來加深基本技能的掌握:用Java的圖形處理能力編寫紙牌游戲,用AWT編寫掃雷或者俄羅斯方塊、用Java的網路功能編寫網路聊天室等等。 以上就是學習編程需要了解的一些基礎知識,要學習編程,其實需要很多方面的知識,廣泛涉獵,才能真正學好編程。

⑹ 推薦個能夠學習編程基礎知識的電子書

最近很多人都在問如何學習編程。我覺得學習編程最重要的是入門,如果你入門的時候有一個好的方法和思路,打下比較扎實的基礎,對今後的編程工作是很有益處的。即使在學習新的編程語言也無所謂,因為它們有很多相通之處,可以相互借鑒。

我認為可以先學習一下pascal,這個語言比較嚴謹,適合初學者。pascal它被稱為教學語言,結構嚴謹,不像C語言那麼靈活,易於理解和學習。 然後可以繼續學習C語言,這個語言比較靈活。有了pascal的基礎,在進行C語言編程就不會因為C語言的靈活而有問題 。後面的就可以學習VC什麼的了。
C語言的書推薦譚浩強的,比較好。
我當時學習pascal和C語言的時候是將書後的習題都做了一遍,感覺效果很好。
當然了,學習什麼語言也要看你具體准備從事什麼行業。例如你要進行嵌入式開發,C就是很好的選擇,如果是Windows開發,那麼VC就不錯。還有資料庫方面的開發、網路開發等等。不同的語言適合不同的方面。要看自己的選擇的,呵呵 。

還有很多人說自己的基礎很差,甚至中學畢業什麼的。其實這個並不重要,比較說英語,在計算機語言里所用到的單詞量很少,而且都是常用詞,經常使用就記住了。當然,如果你要看原文資料或者幫助的話,專業詞彙比較多,不過在金山詞霸的幫助下,經常看,也是沒什麼大的問題的。至於數學什麼的,其實數學只是培養你一個邏輯思維能力,在初學編程的時候影響不是很大。況且,作為一個基礎編程人員來說,上面還有系統分析師、項目經理,他們會把需求分析、概要設計和詳細設計做好的,你只要按照文檔寫代碼就OK了。不過,要上更上一步的話,其他基礎知識就非常重要了,畢竟你不能寫一輩子代碼。

在你學習好C語言以後,個人建議好好學習一下數據結構和軟體工程。這兩門對你的水平提高都是很有幫助的。特別是軟體工程,它能夠使你按照科學的工程方法進行軟體開發,對今後的發展很有好處。
只是一家之言,有不到之處,還望見諒!

參考資料:http://hi..com/deathdog/blog/item/de92046eea406dde81cb4ab4.html

⑺ 編程的基本知識

基本的東西要看你學的是什麼了!!!

C的話,就是要基本上掌握數組,指針,結構體等,然後學會數據結構,我認為這就是基本的了,不同的場合用的都不同,但這些基本上是都會用的,比如有的時候開發桌面型應用時,IO等用的很多,但是一般在做驅動這塊的時候,很少會用到IO,應為一旦涉及IO,就肯定影響速度的!!

C++的話,在C的基礎上要掌握類,類可以說是C到C++的一個最大的特點,當然學習C++又會遇到不少問題,就單單拿類來說,基本上學會了類的基本原理之後可能會接觸一些非標准性的東西,比如可能你會去接觸VC++,去接觸QT,就拿VC++為例,一般做VC++的人,肯定會MFC的,這裡面的很多東西都是標准C++中沒有的,而且也不可以移植到其他的平台上的,另外很多東西都是基於平台實現的,也要看你選擇的IDE平台,比如,開始使用的是VC++6.0,之後升級到2003,突然會發現很多程序在6.0下面可以用,在2003下就不能用了,因為庫文件是有所變動的,不過還好,這種變動比較小的。基本上修改量比較小的。C++個人感覺不是太好學。

至於JAVA,基本的東西就是J2SE,這個很好學,真的很好學,一般有點C++基礎的人,去學java一個星期就能夠掌握J2SE,也就是java的基礎部分,可以說java的基礎部分 基本上也還就是 類,介面等等,當然還有一些典型的SUN發布的JDK 中的封裝好的類都是要掌握的,接著把IO,線程等等掌握了,就基本上可以說掌握了JAVA的基礎了,之後的就是看你自己的選擇了,如果是走移動方向,就選J2ME,如果走WEB方向,走企業級應用方向就選擇J2EE,如果只是單純的桌面應用,那麼就是J2SE,這時就有必要把SWING,JDBC,等等東西學學了,當然這些就可以說有點算高級的了。

以上所講到的基本上都是編程語言方面的,還有很多東西是編程人員需要掌握的,比如如果是web方面,那麼HTML,JS等等都是必須的,當然資料庫的基本原理和使用也是需要的,如果是選擇的移動開發,選擇對應於小型的硬體型使用開發,類似於手機游戲,手機軟體等等,那麼就有必要知道如何寫程序才可保證程序運行而又對硬體的要求不高,等等。。。。

關於編程,要學的很多很多,不是一兩句話能講的完的!!

⑻ 學習C語言需要掌握哪些基本知識

(這是別人回答我的問題,感覺很有幫助你可以了解了解)如何學好c語言
教了多年《C程序設計》課程,大多學生覺的這門課程難學。其實,按照我們現在的教學大綱和教學要求,只要同學們掌握一些方法,克服心理上畏難、不輕言放棄,是完全可以學好的。
《C程序設計》的內容很豐富,按照我們現在的教學大綱,教學的主要內容是基礎知識、四種結構的的程序設計、函數與數組的應用和一些簡單的演算法。在學習時,同學們應該把主要精力放在這些部分,通過實踐(練習和上機調試等熟練掌握。當然,在初學C語言時,可能會遇到有些問題理解不透,或者表達方式與以往數學學習中不同(如運算符等),這就要求不氣餒,不明白的地方多問多想,鼓足勇氣進行學習,待學完後面的章節知識,前面的問題也就迎刃而解了,這一方面我感覺是我們同學最欠缺,大多學不好的就是因為一開始遇到困難就放棄,曾經和好多同學談他的問題,回答是聽不懂、不想聽、放棄這樣三個過程,我反問,這節課你聽過課嗎?回答又是沒有,根本就沒聽過課,怎麼說自己聽不懂呢?相應的根本就沒學習,又談何學的好?
學習C語言始終要記住「曙光在前頭」和「千金難買回頭看」,「千金難買回頭看」是學習知識的重要方法,就是說,學習後面的知識,不要忘了回頭弄清遺留下的問題和加深理解前面的知識,這是我們學生最不易做到的,然而卻又是最重要的。比如:在C語言中最典型的是關於結構化程序設計構思,不管是那種教材,一開始就強調這種方法,這時也許你不能充分體會,但是學到函數時,再回頭來仔細體會,溫故知新,理解它就沒有那麼難了。學習C語言就是要經過幾個反復,才能前後貫穿,積累應該掌握的C知識。
那麼,我們如何學好《C程序設計》呢?
一.學好C語言的運算符和運算順序
這是學好《C程序設計》的基礎,C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。在學習中,只要我們對此合理進行分類,找出它們與我們在數學中所學到運算之間的不同點之後,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解後更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。
先要明確運算符按優先順序不同分類,《C程序設計》運算符可分為15種優先順序,從高到低,優先順序為1 ~ 15,除第2、3級和第14級為從右至左結合外,其它都是從左至右結合,它決定同級運算符的運算順序。下面我們通過幾個例子來說明:
(1) 5*8/4%10 這個表達式中出現3種運算符,是同級運算符,運算順序按從左至右結合,因此先計算5 *8=40,然後被4除,結果為10,最後是%(求余數)運算,所以表達式的最終結果為10%10 = 0;
(2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b;
對於c=++a*b來說,按表中所列順序,+ +先執行,*後執行,所以+ + a執行後,a的值為4,由於+ +為前置運算,所以a的值4參與運算,C的值計算式為4*5=20而不是3*5=15了;而對於d=a++*b來說,由於a + +為後置運算,所以a值為4參與運算,使得d的值仍為20,而a參與運算後其值加1,值為5。 這個例子執行後,a的值為5,b的值為5,c的值為20,d的值也是20;
(3)(a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5)
例子中的「,」是逗號結合運算,上式稱為逗號表達式,自左向右結合,最後一個表達式的結果值就是逗號表達式的結果,所以上面的逗號表達式結果為40,a的值為3,b的值為8,c的值為40。
(4)a=5;b=6;c=a>b?a:b;
例中的a>b?a:b是一個三目運算,它的功能是先做關系運算a>b部分,若結果為真,則取問號後a的值,否則取冒號後b的值,因此c的值應該為6,這個運算可以用來代替if…else…語句的簡單應用。
二.學好C語言的四種程序結構
(1)順序結構
順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。
例如;a = 3,b = 5,現交換a,b的值,這個問題就好象交換兩個杯子水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那麼正確的程序為: c = a; a = b; b = c; 執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:a = b; c = a; b = c; 則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。 順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑r,計算s = 3.14159*r*r,輸出圓的面積s。不過大多數情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個復雜的程序,例如分支結構中的復合語句、循環結構中的循環體等。
(2) 分支結構
順序結構的程序雖然能解決計算、輸出等問題,但不能做判斷再選擇。對於要先做判斷再選擇的問題就要使用分支結構。分支結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。分支結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的分支語句。分支結構適合於帶有邏輯或關系比較等條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪制其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。程序流程圖是根據解題分析所繪制的程序執行流程圖。
學習分支結構不要被分支嵌套所迷惑,只要正確繪制出流程圖,弄清各分支所要執行的功能,嵌套結構也就不難了。嵌套只不過是分支中又包括分支語句而已,不是新知識,只要對雙分支的理解清楚,分支嵌套是不難的。下面我介紹幾種基本的分支結構。
①if(條件)
{
分支體
}
這種分支結構中的分支體可以是一條語句,此時「{ }」可以省略,也可以是多條語句即復合語句。它有兩條分支路徑可選,一是當條件為真,執行分支體,否則跳過分支體,這時分支體就不會執行。如:要計算x的絕對值,根據絕對值定義,我們知道,當x>=0時,其絕對值不變,而x<0時其絕對值是為x的反號,因此程序段為:if(x<0) x=-x;
②if(條件)
{分支1}
else
{分支2}
這是典型的分支結構,如果條件成立,執行分支1,否則執行分支2,分支1和分支2都可以是1條或若干條語句構成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因為當b^2-4ac>=0時,方程有兩個實根,否則(b^2-4ac<0)有兩個共軛復根。其程序段如下:

d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x1=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(「x1=%8.4f,x2=%8.4f\n」,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i =sqrt(-d)/(2*a);
printf(「x1=%8.4f+%8.4fi\n」r, i);
printf(「x2=%8.4f-%8.4fi\n」r,i)
}
③嵌套分支語句:其語句格式為:
if(條件1) {分支1};
else if(條件2) {分支2}
else if(條件3) {分支3}
……
else if(條件n) {分支n}
else {分支n+1}
嵌套分支語句雖可解決多個入口和出口的問題,但超過3重嵌套後,語句結構變得非常復雜,對於程序的閱讀和理解都極為不便,建議嵌套在3重以內,超過3重可以用下面的語句。
④switch開關語句:該語句也是多分支選擇語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if…else 語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接著執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。這個語句在應用時要特別注意開關條件的合理設置以及break語句的合理應用。
(3)循環結構:
循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do –while循環和for循環。四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤,在學習中我們主要學習while、do…while、for三種循環。常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,這就要清楚三種循環的格式和執行順序,將每種循環的流程圖理解透徹後就會明白如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。特別要注意在循環體內應包含趨於結束的語句(即循環變數值的改變),否則就可能成了一個死循環,這是初學者的一個常見錯誤。
在學完這三個循環後,應明確它們的異同點:用while和do…while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環一般在語句1中進行的;while 循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do…while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do…while的循環體最少被執行一次,而while 循環和for就可能一次都不執行。另外還要注意的是這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,是不能用break和 continue語句進行控制的。
順序結構、分支結構和循環結構並不彼此孤立的,在循環中可以有分支、順序結構,分支中也可以有循環、順序結構,其實不管哪種結構,我們均可廣義的把它們看成一個語句。在實際編程過程中常將這三種結構相互結合以實現各種演算法,設計出相應程序,但是要編程的問題較大,編寫出的程序就往往很長、結構重復多,造成可讀性差,難以理解,解決這個問題的方法是將C程序設計成模塊化結構。
(4)模塊化程序結構
C語言的模塊化程序結構用函數來實現,即將復雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個C函數,然後通過主函數調用函數及函數調用函數來實現一大型問題的C程序編寫,因此常說:C程序=主函數+子函數。 因些,對函數的定義、調用、值的返回等中要尤其注重理解和應用,並通過上機調試加以鞏固。
三.掌握一些簡單的演算法
編程其實一大部分工作就是分析問題,找到解決問題的方法,再以相應的編程語言寫出代碼。這就要求掌握演算法,根據我們的《C程序設計》教學大綱中,只要求我們掌握一些簡單的演算法,在掌握這些基本演算法後,要完成對問題的分析就容易了。如兩個數的交換、三個數的比較、選擇法排序和冒泡法排序,這就要求我們要清楚這些演算法的內在含義,其中選擇法排序和冒泡法排序稍難,但只要明白排序的具體過程,對代碼的理解就不難了。如用選擇法對10個不同整數排序(從小到大),選擇法排序思路:設有10個元素a[1]~a[10],將a[1]與a[2]~a[10]比較,若a[1]比a[2]~a[10]都小,則不進行交換,即無任何操作;若a[2]~a[10] 中有一個比a[1]小,則將其中最大的一個(假設為a[i])與a[1]交換,此時a[1]中存放了10個中最小的數。第二輪將a[2]與a[3]~a[10]比較,將剩下9個數中的最小者a[i]與a[2]交換,此時a[2] 中存放的10個數中第2小的數;依此類推,共進行9輪比較,a[1]到a[10]就已按從小到大的順序存放。即每一輪都找出剩下數中的最小一個,代碼如下:
for(i=1;i<=9;i++)
for(j=i+1;j<=10;j++)
if(a[i]>a[j]
{temp=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=temp;
}
結語:當我們把握好上述幾方面後,只要同學們能克服畏難、厭學、上課能專心聽講,做好練習與上機調試,其實C語言並不難學。

⑼ 學習編程的基礎知識是什麼

學編程要先學會一門語言,比如C#或VB,C#較易入手,將來工作也好找,如果學C#的話,我這里推薦兩本書專給你,這兩本書都屬有電子版的,可以在網上下,<<21天學通C#>>,全書並近600頁,但內容很易懂,很適合初學者快速掌握C#語言! 事實上,掌握這本書的內容後,你已經可以應該一般的工作了;
還有一本《C#入門經典》,全書近900頁,講的內容有那麼詳細,更有一些高級的內容,有趣的話可以深造.
願你成功!

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