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英語培訓機構課堂游戲

發布時間:2021-05-13 18:14:07

⑴ 英語課上做什麼小游戲可以吸引學生的注意力和興趣

心理學認為,注意是人在清醒意識狀態下的心理活動對一定對象的指向和集中,當人對某一事物發生高度注意時,就會對這一事物反應得更迅速、更清楚、更深刻、更持久有位教育家說過:「注意是我們心靈的唯一門戶,意識中的一切必然經過它才能進來。」只有那些進入注意狀態的信息,才能被認知,並通過進一步加工而成為個體的經驗,其目標、范圍和持續時間取決於外部刺激的特點和人的主觀因素。如果學習時學生注意力分散,心不在焉,就很難集中在一定的學習對象上,就會導致視而不見、聽而不聞的現象發生,也就不能很好地感知和認識教材, 從而使我們的教學工作事倍功半。所以,在教學過程中,我們應採取多種有效方法培養學生的注意力,努力提高課堂教學效益。
一、重視課前三分鍾,喚起學生的注意力
良好的開端是成功的一半。在一節課的開始,學生的興奮點有時還停留在上節課的內容或課間所從事的活動中。能否把學生由「課間」導入「課上」,使他們全身心地投入到學習中去,在相當程度上決定著一堂課的成敗。因此,為了將學生分散的注意力吸引到特定的教學任務和活動之中,使學生的思維盡快達到最佳水平,我們可以結合小學生愛說、愛唱、愛表演的特點,在課前三分鍾開展每課一歌、有謎同猜、繞口令等活動,開發他們的非智力因素,引導學生將分散的注意力集中起來。但切記不要把形式規定下來, 以免學生摸透規律,覺得上英語課千篇一律、枯燥無味;而是通過不斷地變換形式和內容, 使學生覺得每一節課都是一個新的吸引, 從而主動自覺地把注意力集中到課堂上來。實踐證明,猜謎引入法、游戲引入法、直觀引入法等都是行之有效的好方法。在喚起學生無意注意和有意注意的同時,刺激大腦興奮中樞,使學生處於興奮狀態,迅速進入角色,主動參與課堂活動。?
二、巧妙設置問題,吸引學生的注意力
德國教育家第斯多惠曾經指出:「教學的藝術不在於傳授本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞。」我們常有這樣的體會,即使在教學秩序比較差的班級,只要教師提出問題,學生幾乎都能集中注意力,進行一定的思考。為了迅速處理信息,尋找問題的答案,促使他們集中注意力,認真聽講,在引入新課時,通過巧妙地設疑提問,就能把學生的注意力緊緊鉗住。例如,學生閱讀課文前給出一些問題,並要求學生在閱讀後能正確回答出這些問題。這些問題,可以幫助學生帶著目的去閱讀,確定閱讀的重點並幫助學生理解和記憶課文,並確保學生思維集中。但是,小學生共有的特點是活潑好動,有意注意持續時間短,自製力較差。他們的注意力最長只能堅持20分鍾左右,大腦就會出現階段性疲勞。如果將他們的學習當作單調的教師講、學生聽的過程,將會使他們的興趣盪然無存,課堂上表現得無精打彩,注意力分散。美國心理學家布魯納指出:「教學過程是一種指出問題和解決問題的持續不斷的活動。」思維永遠是從問題開始的,所以,我們在課堂教學設計中要根據學生的認知水平,提出形式多樣、富有啟發性的問題。設疑與提問是英語教學課堂調控的常規武器。它是促進師生之間信息交流反饋,推動教學流程迅速向前拓展的重要契機。對於學生來說,它還具有多種教育心理功能:既能激發學生興趣,集中學習注意力,又能誘發積極思考,培養思維能力和習慣,啟迪聰明智慧,還能充分訓練口頭表達能力。作為教師,可以通過提問來檢查和了解學生的理解程度,鼓勵和引導學生深入思考問題,復習鞏固運用所學到的語言知識。可以說,英語課堂調控的起承轉合,在很大程度上取決於設疑提問的精心運籌。因此,適當而且適時的問題可以有效地把學生的注意力集中在課堂上。
三、激發興趣,培養學生的注意力
著名教育學家烏申斯基說:"沒有任何興趣,而被迫進行的學習,會扼殺學生掌握知識的意願。"孔子曰:"知之者,不如好知者,好之者,不如樂之者。"許多心理學家和教育學家都有過這樣的感慨。作為英語教師,我對英語課堂教學中激發學生的學習興趣的重要性感觸頗深。小學三年級至六年級的學生正處在9歲至12歲的少年時期。這個年齡段的孩子具有好奇、好活動、愛表現、善模仿等特點。他們喜歡新鮮事物,對陌生語言的好奇心能激起他們對外語的興趣。他們喜歡引起別人的注意,重視老師的表揚,不怕犯錯,很少有羞怯感。他們的身體各部分器官還在發育,尚未定形,發音器官較成人的靈活,因此模仿外語的語音語調遠比成年人容易。他們的記憶力好,形象思維好,但缺乏理性思維,邏輯思維能力不強。他們愛玩、愛唱、愛游戲、愛活動,這些都是他們長身體、長體力的需求,他們坐不住,坐不久。這一切都是小學生身心發展的特點。這個年齡段的兒童學習外語具有許多成人甚至中學生所不具備的優越性,例如模仿力、記憶力、可塑性強等。據此,教學過程中要根據小學生的年齡特點,利用靈活多樣的教學方法吸引學生的注意力,培養學生上課認真聽講、專心學習的好習慣。?
(一)、 利用游戲、比賽。英語教學游戲和比賽簡單易行,是培養學生情緒和注意力的有效方法,深受小學生歡迎。在游戲、比賽中,學生注意力往往高度集中,興趣極高,接受知識輕松,處於主動學習狀態。如教第一冊Unit Two 的單詞head / eye / ear / nose / face / mouth / body / arm / hand / finger / leg / foot等時,安排一個比賽,把全班分成幾大組,每組選出一名代表到教室前面參加比賽,每組代表面向本組同學,教師、台下同學先後向每組代表發令,如:Touch your head / eye / ear / nose / mouth等,要求代表按指令指對部位,全體學生為評判員,用Yes / No隨時作出判斷,全部做對的代表為他們小組獲得一個獎品。這樣每個同學都能集中注意力參與活動,既得到了聽說讀的訓練,又增強了學生的集體榮譽感。?
(二)、充分利用現代化教學手段,易於引起和保持學生的學習興趣,集中注意力,幫助學生持久記憶。在教學過程中,採用現代化教學手段還有利於將學生的注意力按教師的教學思路進行轉移,可以超越時間和空間的限制,使學生置身於以英語為母語的環境中。生動的畫面、逼真的圖像,伴上簡單的英語作背景介紹,充分調動了學生的視覺、聽覺和感覺變靜為動,促使學生樂學。例如:在學習There be句型時,先設計一張幻燈片為park的基礎框架圖形,然後,利用拼圖法學習。講「There is a tall tree in the park。" 就在park里添加一幅畫有tall tree的小圖;學There is a boy under it。就將畫有a boy的小圖添加到tree下,這樣,學到哪裡就添加到哪裡,學生始終保持注意力集中不走神。課堂教學中,充分利用電腦動畫、錄音錄像、投影等電教手段,能有效地吸引學生的注意力,使學生專心學習。計算機輔助手段把英語知識的內在關系和教材中的重點、難點,借用多媒體技術,形象、生動地展示出來,恰如其分地把全過程展示在學生們眼前,直到弄懂為止,這樣很大程度上彌補了傳統教學手段的不足。傳統的課堂教學是以教師的講為主,有時使用的輔助手段是卡片、小黑板模型、實物和板書等,均以靜態形象為主,學生在學習中感到單調、乏味、枯燥,而多媒體進入課堂後,發揮了現代化教學技術手段的優勢,為激發學生思學、樂學提供了條件。
(三)、 控制調節課堂教學節奏,學生的情緒與課堂教學節奏有著直接的關系。一節課如果學生情緒渙散低落、煩躁驚恐,教師即使手舞足蹈,口若懸河,也不能收到良好的教學效果。相反,熱情洋溢、歡快喜悅的課堂氛圍,將會使學生喜歡英語,愛上英語課。單一、古板的教學方法與手段,只能讓課堂變得枯燥乏味。新世紀的課堂教學應該是快節奏的、靈活多樣的、豐富多彩的,而不是「黑白」無聲的。因此,教師一定要關注學生的情緒,隨時調控教學節奏,創設良好的課堂氛圍。當發現學生疲倦時,穿插一些趣味性的東西,讓學生唱一唱,動一動。當發現多數學生已掌握教學內容,表現出注意力渙散,漫不經心時,應加快節奏,增加密度或增添一、二個小游戲或進行表演比賽。這樣,歌曲、表演、游戲等教學活動此起彼伏,高潮迭起,扣人心弦,促進學生集中注意力。教師要善於消除不良情緒,讓學生注意力始終跟著老師轉,並積極參與思考。
四、設置教學障礙,鍛煉學生的注意力
學生的學習活動是一個艱苦的腦力勞動過程。有興趣和動機是不夠的,必須磨煉意志,增強自製力,養成專心學習的良好習慣。教學中教師可通過設置教學障礙,鍛煉學生的注意力。例如:在學習了母音字母在開閉音節中的發音後,讓學生在規定的時間內進行拼讀比賽。學過的單詞、句型,讓學生在規定的時間內背下來等。限制時間,規定條件,明確任務,讓學生自己約束自己,使注意力發揮最大作用。除此之外,教師還可以不定時地設計一些小錯誤,一可以檢查學生是否思維集中,二可以籍此提醒學生該注意了,三來可以讓細心的學生獲得滿足感,促使他們今後上課更加集中精神,更加細心,在課堂上保持良好的注意力。
五、明確學習目標,保持學生的注意力
通過學習目標的教育讓學生認識到英語學習的重要性,是使學生保持有意注意的重要因素,是英語學習的內驅力。一個人對學習是否專注,往往與其學習目的是否明確有很大關系。如果學習目的明確,就會長時間集中注意力,而有效地繼續學習,注意力就會最大限度、持久有效地發揮作用。目標可分為兩種:
(一)、遠期目標。教師通過對學生的思想教育,使學生認識到學英語的必要性與必然性,從而從內心上產生強烈的求知慾。
(二)、 近期目標。教師通過自願選擇或明確要求的形式,為學生定下明確、具體以及與目前學習內容直接相關的目標。前者是貫通在每一堂課而進行的,而後者是每一堂課的具體要求,兩者相結合,可使學生的注意力達到最佳狀態。?

心理學家的研究表明,人們從外部獲得信息的90%以上是通過視覺渠道獲得的。在課堂上,正是由於教師的聲情並茂、講做結合,才有助於學生對所學知識的注意,加深印象。教育家蘇霍姆林斯基指出:「教師的語言在極大程度上決定著學生腦力勞動的效率。」他記敘在烏克蘭一所學校里發生的一件趣事:有位年輕校長去聽一位有經驗的教師上幾何課,他的思想完全被教師的講解迷住了,以致教師向學生問道:「誰能回答這個問題」時,這位校長舉起手說:「我!」這就是我們所說的那種直接訴諸兒童理智和心靈的境界。實施素質教育的主渠道是課堂教學,課上學生能否專心學習是關鍵,所以,教師要充分發揮主導作用,運用科學的教學方法,講究教學藝術,利用學生對所學知識的注意和興趣,不斷培養學生有意注意的學習品質,切實提高學生良好的心理素質。

⑵ 推薦一些能學英語的游戲

學英語的游戲有很多,最主要的就是能夠寓教於樂!提升孩子的英語學習興趣!

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對於孩子的學習,vivi老師始終堅信一句話:興趣是最好的老師。因此無論選擇哪家機構,都要根據孩子的學習興趣、學習狀態、個人計劃,再結合家長自身的經濟實力等多方面因素來考量。關於選課的問題還猶豫不決的家長,如果需要更詳細具體的意見,可以在選課之前找我聊聊,網路搜索vivi老師就可以找到我,我會盡最大努力幫你避雷。

⑶ 少兒英語培訓有哪些好玩的課堂游戲

  1. 過山車(get on the train)
    游戲說明:學生們手拉手圍成圈邊走邊說要操練的句子或單詞,老師和一個圈裡 的學生手撐手扣住哪個學生,學生需說出所操練的句子或詞。

  2. 下命令(up and down)
    游戲說明:五六個人拿新單詞卡上前站成一圈,老師下第一個命令,如apple 手 拿此卡片的學生馬上邊下蹲邊說apple down apple down apple down banana down..那麼手拿banana卡片的孩子馬上下蹲並說自己的指令然後再 給別人下指令。

  3. 爭分奪秒(urgent task)
    游戲說明:每組成員共同完成傳詞任務,一個傳一個,用時少的小組獲勝加分。 (也可傳問題和句子)

  4. 無敵轉轉轉(turn turn)
    游戲說明:兩名同學到前面背靠背站好,手中各持一張單詞卡。在老師下口令後 快速旋轉,最先說出對方卡片單詞的同學獲勝。

  5. 點手掌(catch the finger)
    游戲說明:說單詞時讓孩子點老師的手掌,老師來抓。

  6. 魔力手指(magic finger)
    游戲說明:先規定好每根手指說的遍數,然後用書擋住讓同學猜是哪一個。

  7. 五體投地(body)游戲說明:把單詞卡片放在地上,然後用身體的各個部位去接觸,孩子特別喜歡。

  8. 搶椅子(get the chair)
    游戲說明:老師在教室前面擺三個椅子,然後叨四個小朋友到前面來,然後老師 和學生一起讀這個單詞或句子,當老師停下來的時候學生就要去搶椅子,沒搶到 椅子的學生就要被罰讀一個單詞,然後回去。

  9. 相反勱作(opposite actions)
    游戲說明:(適吅單詞的整體操練)老師上下前後左右拍手說單詞,學生要和老 師的勱作相反,如相同則給那組減分。

  10. 誰最快(who is the best?)
    游戲說明:(適吅單詞的總體操練),老師說one two go 老師手中卡片如果是 平放的,學生們就坐著說單詞,如果卡片是立起來放的學生就立刻站起來說,誰 最快就給他獎勵。

  11. 照鏡子(Look in the mirror)
    游戲說明:老師一邊說單詞一邊做勱作,學生跟老師學 和老師方向相同。

  12. 聽名字(whose name?)
    游戲說明:老師和學生一起拍手說單詞或句子,當老師突然喊學生名字時,被喊 到名字的學生馬上起立說出該單詞,老師在喊名字時同時手指另外一個孩子,如 果被指到的孩子起立就會被扣分。

  13. 看手勢(gesture)
    游戲說明:老師和學生一起拍手說單詞或句子,當老師突然喊學生名字時,同時手指另外一個孩子,被指到的孩子起立說出該單詞,,如果被喊到名字的孩子起 立就會被扣分。

  14. 照鏡子 look at the mirror
    游戲說明:學生不老師做同樣的勱作並操練單詞或句型。

  15. 狼來了 the wolf is coming
    游戲說明:學生圍成一圈,當教師說出一個約定的單詞時,學生向自己的座位跑 去,慢的學生就會被教師抓住,為保證安全,人多時可分組進行。

  16. 猜聲音 guess the sound
    游戲說明:教師請一名學生背對同學,另一名同學拍打前一名同學的小手並說出 單詞,回座後,請前一名同學猜出是哪一位同學,用於單詞的操練或句型的練習。

  17. 藏小手 hide the hands
    游戲說明:教師或選一名學生背對學生進行單詞操練,當教師或學生轉過身時其 他學生將小手藏在背後,勱作慢的同學將被扣分。

  18. 猜拳 stone scissors and clothes
    游戲說明:教師不學生進行猜拳,邊猜拳邊說單詞,最終有一名勝利者可以得分。

  19. 傳話 whisper
    游戲說明:可用於分組游戲,兩組同學傳丌同的句子,看哪組傳的又快又好,可 以進行獎勵。

  20. 老狼,老狼,幾點了? Wolf wolf what』s the time? 更多有趣活動關注芝麻街英語官網


⑷ 想請問一下有那些互動英語課堂游戲啊~是小學生上的哦~

可以玩國外流行的BINGO, 只能給你大概的形式.每個參加游戲的人都有一張橫豎的網格,像棋盤, 還有許多不同顏色的字母小卡, 背面寫有數字.每次,老師告訴大家在橫幾豎幾的地方放上什麼顏色的哪張卡, 如果幾次後,有人橫豎或斜是一個單詞,那麼這個人喊"BINGO"並說出該單詞
把小朋友分組,在黑板上寫出幾個打頭的字母,然後讓小朋友一個接一個地上去寫出自己會的以該字母打頭的單詞,寫出正確單詞最多者獲勝。
切記獎勵比懲罰的作用大,要准備小獎品,吃的東西,如巧克力派,大米餅等等,還可以是文具。
填字游戲也行,但可能難點

用26個字母拼湊單詞比賽。
我也是學師范類的,小學生的好勝心很強,比賽是一個很好的激勵方法。
教室里一般都有4個大組吧,就以組為單位進行比賽,讓他們一組一組的(每組的代表)到黑板上用26個字母任意組合,寫出一個單詞,並寫出中文意思(寫不出就不算)。一次寫一個,然後是下一組接著上,不準寫重復的。循環的進行寫。哪一組在規定的時間內沒接上的話,就算輸拉(當然老師還要看哪組寫錯拉也算輸了),其他組繼續比,直到得出第一名為止。然後就第一名給以表揚,最後一名當然就要鼓勵他們要繼續努力,爭取在下次活動中取得好成績。
如果是高年級的,他們的詞彙量偏大的話,就可以規定只可以寫由幾個字母組成的單詞(例只可以寫由4個字母的組成的單詞)

⑸ 有沒有有助於英語學習的游戲家有課堂

拼單詞的游戲,拼得越長你就越厲害。我玩過兩款:第一款《貪吃蟲冒險》即《bookworm adventure》,寶開出品,必屬精品。此游戲有一代和二代兩作。游戲截圖如下(一代):

和Bookworm非常像,畫風略粗糙了些,不過有自己的一些特點。也是可以反復玩耍的一個人游戲。


⑹ 初中英語課堂游戲,尤其是輔導班小班授課的這種,怎麼活躍課堂氣氛呢

黑板上寫下不同的單詞 找幾位同學在講台上背對黑板 老師在台下說出漢譯 同學指出相應的單詞 可以適當的獎勵 這叫做 金手指

⑺ 英語課堂游戲有哪些

將錯就錯
(1) 學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.

(2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。

(3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.

(4) 作用:鞏固單詞,操練句型。
音標課堂游戲:共10個

23 搶讀音標

將全班分成若干小組,然後教師逐個出示一些音標卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該音標,讀對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。

24 看音標搶讀單詞

將全班分成若干小組,然後教師逐個出示一些單詞的音標卡片(如[keik],)學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞,拼出來並說出詞義,讀地說對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。

25 聽音標競賽

這是一個訓練學生聽音標的游戲,教師准備兩套音標卡片,並將全班分成兩組,每人發一張卡片,教師快速念音標,持有該音標卡片的學生應迅速站起來,最先站起來的人得兩分,後站出來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。

26 聽單詞找母音音標

教師准備若干套母音音標的卡片,然後讓每組上來五個人,每人發一張卡片(如五個母音的長音或短音)游戲開始,教師說一個單詞,如cake,則各組卡片[ei]的學生應立即站出來並將卡片舉起,舉得快而對的給2分,舉得慢的給1分,沒舉或舉錯的不給分,最後得分多的組獲勝,做這個游戲,起初可按長母音、短母音或雙母音分開進行,以後可混合起來進行。

27 聽音摘音標

這是一個訓練學生聽認音標能力游戲,首先教師把所學過的音標寫在卡片上,共寫兩組,分別貼在黑板上,然後把學生分成兩組,游戲開始,每組的第一名學生在黑板前等候,教師說出一個音標,這兩名學生應立即摘下教師所念的音標卡片,放到講台上,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個音標時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完音標後,教師立即念另一個音標,游戲接著進行,最後得分多的組為優勝。

28 聽單詞找音標

這個游戲的玩法與游戲(27)相似,不同的是,教師在黑板上貼的是兩組母音音標的卡片,游戲開始,教師說的不是音標而是單詞,學生應摘下單詞所含的音標。

29 賓狗(Bingo)

這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的音標,學生邊聽邊將音標寫在格子中,隨便填在哪格里都行學生填好後教師再打亂次序逐個念這九個音標,學生便可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起請教師檢查,最先喊「賓狗」並寫得准確的獲勝。

30 猜音標

全班分成若干組,教師給學生們出示若干個(如10個)音標卡片,讓學生們認讀後,教師任意抽出其中一張放在背後,依次讓各組學生們猜,猜對的組得10分,然後教師再出示另一張繼續讓學生們猜,各組第一排的學生都猜過後,第二排的學生接著猜,最後看哪一組得分多。

31 摘蘋果

教師先在黑板上出示一張掛滿了蘋果樹的掛圖,每個蘋果上都寫有一個單詞,如bed,desk,big,pig等,再出示幾個籃子,每隻籃子都貼有一個音標,[e],[i]等,然後找幾名學生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同母音的單詞放入相應的籃子里,如:將寫有bed,desk的蘋果放在貼有音標[e]的籃子里,將寫有big,pig的蘋果放入貼有音標[i]的籃子里,最快最准確的獲勝。

32 找朋友

將學生分成兩組,教師發給學生每人一張單詞卡片(如big),在另一組必定有一人持有一張含相同母音音素的單詞的卡片,(如pig),游戲開始,教師說一個音素,如[i],手持含有此音素的單詞(即pig和big)的兩位學生應迅速站起來,並讀出這兩個單詞,最先站起來的人得2分,後站出來的得1人,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。
這是我們培訓時,講師告訴我們的一些游戲,希望對你有所幫助。

⑻ 有什麼適合小學生英語課堂做的學習小游戲

對象為剛接觸的英語的小學生,想要找點小游戲配合教學,特別是針對單詞和簡單對話的游戲,增加學習的趣味性。

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