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网络培训原画师怎么样

发布时间:2021-06-28 21:35:50

❶ 学习原画怎么样


一 做游戏原画师有前景吗?

智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,也给原画师的行业带来了巨大的改变。许多企业在挖掘有潜力的原画师,以至于原画师这个行业一度出现了断层。可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,进能如同"风暴之子"王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。

不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。

对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。

如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。

二 原画行业的工资待遇怎么样?

原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易。

我大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资差不多在10000/月左右,当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师差不多在2W-3W的水准。要说刚入行或者实习阶段,薪资待遇这一块就各不相同了,就像我刚才说的,所在城市、公司规模以及前景、个人能力等等因素都会有影响。

之前就有人在网上晒出腾讯原画师的工资,差不多是3万+,而且还不是最顶尖的。原画在动画制作中处于核心地位,原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,真正有灵魂的好动画,是需要好的原画师实现的。所以说真正有本事的人是不愁没有高工资的。但是想要自身值钱,不断地提高自己就是必须的。

三 游戏原画可以自学吗?

学习游戏原画根据我的经验,以及对很多自学的小伙伴的了解,实在不建议大家自学的,真的是说多了都是泪啊,如果大家不相信可以自己自学一段时间试一下,我只能说,精神可嘉啊。老话说的好,只有借鉴别人的经验,才能成就自己的强大,我每天晚上8点免费直播讲原画板绘知识,你自学一个月学会的东西,我一节课就能让你学的很好的,每天都有很多人过来听我的直播课的,因为讲的通俗易懂,可以在下面这个原画板绘(君羊)里拿到,首先开头的一组是:二三,后边跟个:九。其次位于中间的一组是:八六,后边跟个:九。最后位于尾部的一组是:三七七。以上三组按照先后顺序拼接起来即可。

一些想自学的同学,内心还是充满了纠结,为什么我就不能自学呢?我不信,我不信,好的,下面我给出大家答案。

六 番外篇:对从事原画行业的工作人员大致分类:

(1)第一类游手好闲型。


这种类型基本上中小型公司和养老公司比较多,主要表现就是上班画画,吃,聊天。下班立刻就跑。回去玩游戏或者逛街啥的,基本不画画。


(2)第二类兴趣使然型。


这种类型属于天赋型,上班抽空就摸鱼画自己喜欢画的东西。下班基本撒手没..跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有个这样的人物,遇到自己喜欢的项目加班不要命。遇到不喜欢的项目,别说下班。就是上班都在摸鱼画连环画....


(3)第三种努力奋斗型。


这种主要表现就是上班认真画画,回家还报了n个大神的网络班。每天3点睡觉8点起床。这种人进步也很快。短时间在公司也能成个小神。


(4)第四类顾家型。


这类主要就分男女了。女性特别是年龄比较大的。基本上早早就回家喂孩子做饭啥的。毕竟你再女强人。喂孩子男人来不了啊.....。

❷ 游戏原画前景怎么样,好快毕业了,找工作吗

原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻(前提是你有一定的水平)就业范围也很广:

1、最常见的是游戏公司:场景原画,角色原画,宣传原画等,如果能进入国内一、二线的游戏公司,不管是端游、手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监。如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。

2、外包公司:根据个人能力,多劳多得,全看绩效,工作比较苦逼,由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。

3、自由原画师:自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。点击进入网校在线试听(也可预约13家分校现场了解)

学习有原画可以去王氏教育,王氏教育十多年来,一直在根据行业变化调整各大专业的课程内容,只为学生更好的对接企业需求,提高学生自身的竞争力与提高学生的就业率。

❸ 关于原画培训关于培训机构是否是个坑

有没有坑可以通过这些要素来判断:

1、成立时间,新开的培训班靠网上忽悠几句自称大神的不要信,很多都是自己注册账户吹自己。

2、机构大小,大型的有品牌的培训机构起码不会轻易跑路。3看主业是不少原画,很多培训机构虽然名气不小,但主业是编程,甚至主业是英语,你敢进去学原画?

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王氏教育的品牌是无数优秀老师用强大的专业号召力共同搭建出来的,一直坚持公司项目总监级老师实体面授,而且王氏教育无论是创始人还是管理层,都是原画方面的专家,了解整个产业,需求,就业,能无缝对接到市场,王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。

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❹ 原画师培训机构毕业后好不好就业

比较好就业,国内的游戏动漫处于飞速发展,一个好的原画师月工资一般在18000元左右。
接活是按件的,单价得综合考虑个人水平、委托方的给价以及具体的要求难度。价格越高难度越大,一个月能赚多少钱取决于画的件数。一个画工好又勤劳的原画师月入18000以上是没有问题的。

如果你想进入这个行业,想系统的去深入学习,推荐像王氏教育这种大机构,原画设计一直是王氏教育18年来的旗舰专业,在这个领域,王氏教育深耕了18年,才做到了行业的标杆,王氏教育实体培训有多强呢,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载原画教学APP)。

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❺ 大家觉得原画培训网络班学到的多吗

个人觉得不多,特别是对于 无 基础、0基础的来讲,看视频 教学有时候不知道在讲些什么。有啥不懂也没人给你解答是吧,我cgw ang0基础进,就是觉得远程教学不合适,学不到东西

❻ 为什么现在培训六个月原画难找工作

那是因为选错了培训机构,建议准备入行的同学们提高下自己的辨别能力,选择培训机构建议在这些环节下功夫:

1、成立时间,新开的培训班靠网上忽悠几句自称大神的不要信,很多都是自己注册账户吹自己。

2、机构大小,大型的有品牌的培训机构起码不会轻易跑路。

3、看主业是不少原画,很多培训机构虽然名气不小,但主业是编程,甚至主业是英语,你敢进去学原画?

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❼ 游戏原画自学靠谱吗各位大神给点建议

游戏原画是一项很专业的绘画类工作,他脱胎于插画,更注重设计成分,自学的话,要看你本身基础和自身约束力,之前看过一篇报道,据统计,能通过网上自学并学有所成的占所有网络学习群体的比例只有20%左右,为什么呢?
因为网上自学不像实际面授那样有极强的互动性,虽然也有直播形式和微信群互动等交流渠道,但是毕竟都是通过打字,截图,语音形式来交流,不像有一位老师亲自站你旁边手把手那样顺畅,因为沟通这个东西是很奇妙的,两个人亲自面对面沟通和隔着屏幕沟通往往效果是完全不同的,所以网上自学很适合你具备了一定基础,然后进阶补充学习使用,而且目前国内的网络自学课程相对来说深度还有欠缺,毕竟有些东西不是一两句能说清楚的。
如果你基础比较差,建议还是面授学习更直接,但是选择好适合你的机构最重要。
说到专业本身,原画需要具备很强的素描手绘功底,你只有纸上画的好了才能板绘画的好,这个是所有绘画行业的基础,插画,漫画等都是如此,就是游戏三维建模都需要你有美术功底才能做好,可见其十分重要。
原画设计不仅要学好软件,一般用的比较多的像ps, sai , painter等都要熟练掌握各种工具和笔刷使用,更重要的要了解行业的工作流程和注意事项,原画注重设计,多各种风格都要灵活运用,比如国风各朝代服饰有什么特点,头发装束有什么特点,欧洲中世纪的风格是什么,等等,掌握好现实题材,各种魔幻题材其实就是现实题材的再加工,这些都是基础,你一定要注意,像你要画好怪物,就必须先画好人物,画好动物,画好昆虫,怪物设计都属于变形设计。
最后一点忠告,学原画首先要学会临摹,学别人的东西,然后慢慢变成自己的东西,任何设计行业都是如此,我虽然不是做原画的,但是接触设计行业也有10多年,这点算是经验之谈,因为你一开始工作,肯定脑子里没东西,脑子里的东西都是需要你日积月累才能堆积起来的。

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