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网络游戏推广活动

发布时间:2021-06-17 18:08:17

❶ 网络游戏如何做网络推广

一、制定推广策略
制定推广策略时要结合产品的生命周期来思考每个阶段的策略。制定推广策略主要从以下4个方面入手:
二、确定产品的人群定位
当我们负责一款产品的推广时首先要考虑的是该产品的目标人群具有怎么的属性,哪些渠道用户的属性正好与之相匹配。清楚这些后,我们便可以快速的对这些渠道进行分析,想办法在渠道获取到更多的目标用户。以映客为例,他们在早期的时候便邀请了微博粉丝数有81W的中超球星赵明剑,以及微博粉丝数有69W的YY主播天佑成为产品早期的用户,并独家直播了Bigbang的演唱。
三、确定推广预期目标
以目标为导向是策略中必不可少的一部分,当我们有目标的时候,所做的事情就不会盲目。在推广初期我们的目标可以是每个月完成多少下载激活安装量,也可以是熟悉每个应用商店的具体玩法;梳理商店活动申请流程等。
四、确定推广方式方法
推广方式简单的可以划分为免费推广和付费推广这两大类。付费推广可以是直接在商店开通广告服务也可以通过商店的各个代理来获取一些广告资源位,具体的合作形式及价格每家各有不同,大致的可以分为:CPT\CPD\Push\Banner 等。免费推广常见的有首发、活动、专题这三种,同样这些都可以在商店后台都有相应的申请入口及规则。

❷ 网络游戏宣传策划包括什么

转贴新浪的一篇文章(节选),希望有帮助:

博客成了网络游戏营销新专境界
全文网址:http://tech.sina.com.cn/i/2006-11-27/10191257698.shtml

抛去广告属、专区、论坛等网络传统宣传手段。我们最近可以发现博客几乎成为了最近所有新游戏都布重兵的地方。

从比较早的凤舞天骄美女策划的博客再到最近短期流量超过60万的神泣官方博客,我们可以看出新浪的游戏博客帮助游戏官方直接面对到了自己的玩家。当然,迄今为止并不是所有网络游戏都把新浪客作为一个必不可少的战场了(其实很多老的游戏商以前也并没意识到在新浪上创建自己的游戏专区的重要性)。那么我来仔细看看博客是如何营造出这样一个新的境界呢?

❸ 有谁知道做网络游戏推广是做些什么吗有哪位大神能给我讲一下。。。。

游戏推广现在一般分为两种,手机游戏和电脑游戏
一、手游一般是类似app。手机上安装的游戏,主要工作就是引导别人安装和进入要推广的游戏,一般是去公共场所,人多的地方或者组织活动赠品什么的
二、PC端游戏一般都是腾讯,盛大,网易等等比较大的游戏公司推广他们的游戏知名度,不定期去网吧等场所组织一些包机体验活动,主要工作就是要去网吧这些地方张贴一些海报,做一些宣传,让网民登录他们的游戏体验。

❹ 网络游戏推广计划书范文

经过近两个月的内测,《天之炼狱》取得在线均值 4.0 万,峰值 5.5 万的良好市场效应,得到了广大玩家的厚爱,以及各经销商的热情关注。为了让游戏能够更早的以最好的姿态面对大众,现向全国经销商发出合作邀请。要求如下 :

省级代理商(含直辖市)的选拔部分 :

您必须是我们的合格注册经销商,且在前期推广工作中,表现出色的,具体体现在内测账号的发放数量上以及游戏在当地的渗入程度;

您必须有积极的合作意向,有求同存异的合作精神,能配合官方在当地执行针对性发展方案,提出切实可行的营销方案

您必须有瞻前瞩后的战略眼光,对游戏发展提出建设性的建议和意见;

您必须有完善的行销活动网,有较好的行销推广组织,有成熟的客户群体,有独立的行销策划能力;

您必须在您所在省市有较其他经销商更为优秀的渠道控制能力 , 与当地各渠道商有着密切,和平,稳定的合作伙伴关系;

您必须有一定的资金力量,可以直接 , 单独承受成为省级代理所必须发生的一切费用。

市县级代理商的选拔部分 :

您有明确的合作意向;

您应该有一定的行销推广能力,配合我们和您的上级代理商进行游戏的推广有专门的行销推广人员 . 以保证当地游戏的推广力度及销售量的递增;

您应该有积极的推广意识 , 主动积极的参与到游戏的行销推广中来,配合我们和您的上级代理商进行游戏的推广,能承担或协作在当地举行的各种推广活动;

您应该在当地有一定数量的客户群体,并对您的客户群体有强有力的控制能力。

填写 《经销商基本资料表》(http://e.t2cn.com/zlb.xls) 并加盖公章传真到 021 - 24028201 ,同时写一份针对当地市场的推广计划书 email 到 [email protected] 即可!垂询电话 021 - 24028478 。

天之图愿与您共创美好未来!
可以模仿借鉴一下上面啊哈哈。。。

❺ 策划一个活动推广网络游戏

我本身是做策来划的,不知道你说的游源戏是个什么游戏,也不知道你做这个游戏推广的意图是什么。
如果你打算把这个游戏真正的推广开的话,建议找专业的策划公司对这个游戏的推广进行策略分析和整合。
如果是一个小游戏打算赚一票就走的话,做一批海报在网吧贴一下,再弄一些新手卡或者新手码之类的东西发一下就算了,不要做太多活动,成本太高了。

❻ 网络游戏如何进行市场推广

做一个游戏推广,可以五步走,具体如下:
一、制定推广策略
制定推广策略时要结合产品的生命周期来思考每个阶段的策略。制定推广策略主要从以下4个方面入手:
二、确定产品的人群定位
当我们负责一款产品的推广时首先要考虑的是该产品的目标人群具有怎么的属性,哪些渠道用户的属性正好与之相匹配。清楚这些后,我们便可以快速的对这些渠道进行分析,想办法在渠道获取到更多的目标用户。以映客为例,他们在早期的时候便邀请了微博粉丝数有81W的中超球星赵明剑,以及微博粉丝数有69W的YY主播天佑成为产品早期的用户,并独家直播了Bigbang的演唱。
三、确定推广预期目标
以目标为导向是策略中必不可少的一部分,当我们有目标的时候,所做的事情就不会盲目。在推广初期我们的目标可以是每个月完成多少下载激活安装量,也可以是熟悉每个应用商店的具体玩法;梳理商店活动申请流程等。
四、确定推广方式方法
推广方式简单的可以划分为免费推广和付费推广这两大类。付费推广可以是直接在商店开通广告服务也可以通过商店的各个代理来获取一些广告资源位,具体的合作形式及价格每家各有不同,大致的可以分为:CPT\CPD\Push\Banner 等。免费推广常见的有首发、活动、专题这三种,同样这些都可以在商店后台都有相应的申请入口及规则。
五、分析渠道数据
分析渠道数据的目的是预估渠道的带量能力以及评估在该渠道的投入成本。这个时候就要对不同应用商店做详细的分析。
主要从用户来源,用户属性这两个维度进行。这些数据和判断一方面来源于生活经验,另一方面我们也要有意识的去借助网络指数或各大应用商店分布的数据报告来帮助我们佐证假设。

❼ 什么是游戏推广呀

游戏推广,指通过各种手段,投放广告,合作等方式提升游戏的曝光及下载。一般游戏公司会外包给不同的代理公司,负责特定的渠道投放。

具体做法:

游戏推广需要去把游戏推广开来,让大家都知道这款游戏,具体有线上活动和线下活动。

线上活动就是做广告和各种活动吸引大家来测试游戏。地面推广一般就是去网吧超市报刊亭等处发布网游的相关信息。

拓展资料:

游戏推广员的产生:

网络游戏不但为网友带来新的娱乐方式,也带来了一种新的职业:游戏推广员。这些专职或者兼职的网络游戏“推销员”中的优秀者月收入能够过万,只有玩家多了,公司才能获得更多赢利。许多公司开始招聘专职或者兼职的网络游戏推广员。他们负责向朋友推荐某种网络游戏,发展的“下线”越多,“下线”玩游戏的时间越长,游戏推广员的收入就越高。

薪资:

通过各大游戏商家的推广系统数据显示,网络游戏推广员最高月收益者能达到2万以上,这是一个非常有诱惑的数据。而游戏商家宣传的口号也是十分的类似的:“每天只需要推广X名游戏玩家,就可月收入上千。”作者在通过网络搜索相关游戏信息,居然发现存在大量的竞价排名。这些从表面上显示应该是能赚钱的。否则为什么那么多人会做竞价排名,如果没有利润的回报,相信做竞价排名的推广员是不会这么做的。

❽ 网络游戏推广方案

最好是找到几个合适的代理商。首先,一般的网游都是以学生或者是年轻人内为主体,所以容就要找到学校或者其他的一些年轻人聚集的团体!在学校里招聘代理商,让他们为你们在学校里做宣传,最好是找到该学校里的社团,稍微的赞助他们一下,让他们举办一个以你们的网游命名的一个活动。。。打响在学校里的知名度。其次,在社会上,要广泛的发挥网吧等一些网络聚集地的作用。你们在每个地方的网吧单独包下几台机子,让到哪几台机子的人免费体验一下你们的网游,确确实实的吸引他们。然后,要优惠。。具体怎么办就要看你们的承受能力了。最后要做一些其他的宣传,比如去早些人发个传单(主要发给青年人),或者在网页上宣传,但是估计效果不大,因为在不出另的网站上没什么浏览量,在一些大的网站上宣传估计费用不低。最好是能够在电视,媒体上宣传一下。在报纸的显眼部分打几个标语。等等其他的就不细说了。。宣传一个网游关键要看网游的特色而定,没有特色的网游再怎么宣传也只能赢得一是的人气。。

❾ 网络游戏营销到底是做什么的呢

网络游抄戏营销属于隐性营销的一种形式,与传统营销方式相比较隐性营销讲求:功夫在诗外,润物细无声.通过将产品营销完全融入游戏情节,使游戏玩家在娱乐中不自觉地记住品牌形象,从而达到品牌宣传效果。游戏营销典型案例有,可口可乐与魔兽世界的合作以及QQ游戏营销等。

(9)网络游戏推广活动扩展阅读:

相关:

传统营销主要通过电视、报刊发布广告,隐性营销则在电子游戏和网络游戏发布品牌信息。目前在国外已经初步形成一个游戏广告产业,这一产业把游戏作为产品和品牌推广的平台。

传统的广告迫使观众被动接受,而品牌嵌入到电子游戏中时,消费者在娱乐中和品牌不停地互动,游戏里的广告却经常被游戏玩家“主动地”看很多次,因而消费者和品牌联系更为紧密。比如很多汽车公司把品牌标志放到赛车游戏中,是游戏玩家虚拟地开着这些公司的车。

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