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网络通讯系统培训资料

发布时间:2021-06-14 14:28:42

网络培训的主要内容

网络工程:网络工程是指按计划进行的网络综合性工作。本专业培养掌握网络工程的基本理论与方法以及计算机技术和网络技术等方面的知识,能运用所学知识与技能去分析和解决相关的实际问题,可在信息产业以及其他国民经济部门从事各类网络系统和计算机通信系统研究、教学、设计、开发等工作的高级科技人才。计算机网与通信网(包括有线、无线网络)的结合是本专业区别于其他高校网络工程专业的显著特色。 软件开发:软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发,软件分为系统软件和应用软件。 软件并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。 网络营销:网络营销(On-line Marketing或E-Marketing)就是以国际互联网为基础,利用数字化的信息和网络媒体的交互性来辅助营销目标实现的一种新型的市场营销方式。简单的说,网络营销就是以互联网为主要手段进行的,为达到一定营销目的的营销活动。 JAVA开发:Java,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现均支持Java applet Android开发:Android早期由“Android之父”之称的Andy Rubin创办,Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技企业Android,展开了短信、手机检索、定位等业务,基于Linux的通用平台进入了开发。Google公司在2007年11月5日正式公布这个操作系统,2008年,Patrick Brady于Google I/O演讲“Anatomy & Physiology of an Android”,并提出的Android HAL架构图。HAL以*.so档的形式存在,可以把Android framework与Linux kernel隔开。

❷ 做网络通信 JAVA开发的,主要要学习说明内容

1.IP地址与端口号
网络中的计算机若需要实现相互通信,必须为每台计算机指定标识号,通过标识号来指定接收数据和识别发送数据的计算机。TCP/IP协议中的“标识”即为IP地址。
一台计算机可同时运行多个网络程序,使用IP地址能够将数据发送到计算机,却不能保证将数据提交至哪个网络程序。因此每个被发送的网络数据包的头部都设有“端口”部分,该部分为整数,用于表示将数据帧交给哪个应用程序进行处理。同时还必须为网络程序指定端口号,使不同的应用程序接收不同端口上的数据。
同一台计算机不能存在多个使用同一端口的程序。端口数的范围在0-65535之间,其中在0-1023之间的端口号用于知名的网络服务和应用,1024以上的端口号用于普通应用程序,这样做可以避免端口号代表的网络程序串用。

2.TCP与UDP
TCP为传输控制协议,UDP为用户数据报协议。TCP是面向连接的通信协议,它提供两台计算机之间可靠无差错的数据传输。应用程序使用TCP进行通信时,数据源与目标之间将建立虚拟的连接,连接一旦建立,两台计算机之间就可以将数据作为双向字节流进行交换。
UDP是无连接的通信协议,它不保证可靠数据的传输,但能够实现向若干个目标发送数据的功能。

3.Socket简介
Socket(套接字)是网络驱动层为应用程序提供的接口和机制,其作用可以看作是为应用程序创建的港口码头。

4.TCP网络编程概述
TCP协议具体操作步骤如下:
(1)服务器程序创建ServerSocket对象,调用accept()方法等待客户端连接。
(2)客户端程序创建Socket对象与客户端建立专线连接。
(3)服务器接收客户的连接请求,并创建新的Socket对象与客户端建立专线连接。
(4)实现(2)、(3)步骤中建立连接的两个Socket在同一线程上对话。
(5)服务器重新等待新的连接请求。

5.ServerSocket类
TCP网络服务器程序的编写,需要使用ServerSocket类创建服务器。
ServerSocket类的主要方法如下:
方法 类型 描述
public ServerSocket(int port) 构造方法 创建ServerSocket实例
public Socket accept() 方法 等待客户端连接
public InetAddress getInetAddress() 方法 返回服务器的IP地址
public boolean isClosed() 方法 返回ServerSocket的关闭状态
public void close() 方法 关闭ServerSocket
服务器端每次运行时均需调用accept()方法等待客户端连接,该方法执行后服务端将进入阻塞状态,直到客户端再次连接。accept()方法的返回类型为Socket。

6.Socket类
客户端必须创建Socket对象来建立与服务器的连接,每个Socket对象代表一个客户端。
Socket类的常用方法如下:
方法 类型 描述
public Socket(String host,int port) 构造方法 创建Socket对象,同时指定要连接服务器的主机名和商品号
public InputStream getInputStream() 方法 返回套接字的输入流
public OutputStream getOutputStream() 方法 返回套接字的输出流
public boolean isClosed() 方法 返回套接字的关闭状态
public void close() 方法 关闭此Socket

注意:TCP网络编程中的信息使用输入输出流的形式传递。

7.TCP服务器程序
编写TCP服务器程序,代码如下:
package com;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TcpServer{
public static void main(String []a){
ServerSocket server=null;
Socket socket=null;
BufferedReader in=null;
PrintWriter out=null;
try{
//服务器在9000端口上监听
server=new ServerSocket(9000);
//接收客户端连接
socket=server.accept();
//得到客户端输入信息
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//向客户端输出信息,true是自动刷新缓冲区
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("已建立与服务器的连接");
String info=in.readLine();
System.out.println("客户端的输入是:"+info);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
in.close();
out.close();
socket.close();
server.close();

}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

为验证服务器端程序能否正常工作,程序还需提供客户端程序与服务器进行通信。Windows系统中的telnet程序是一个系统自带的TCP客户端,可以使用telnet来进行与服务器端的通信测试。运行telnet时指定连接服务器的IP地址和端口号,连接一旦建立,telnet程序窗口就可以将输入内容发送至服务器,同时,可以显示从服务器接收到的数据。测试步骤如下:
(1) 运行服务器端程序
(2) 在DOS窗口中运行telnet 127.0.0.1 9000,由于服务器端程序和客户端程序在同一台机器上,所以可以使用127.0.0.1代表本机。

注:调用一次accept()方法只能接受一个连接,接受多个连接需要将该方法放在循环语句中,同时每个连接的数据的数据输入输出也应放在一个循环语句中,才能实现服务器端与客户端的持续交换。
class Service implements Runnable{
Socket socket=null;
BufferedReader in=null;
PrintWriter out=null;
public Service(Socket socket){
this.socket=socket;
}

public void run(){
//得到客户端输入信息
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//向客户端输出信息,true是自动刷新缓冲区
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
//循环读取客户端数据并向客户端写入数据
while(true){
out.println("已建立与服务器的连接");
System.out.println("客户端说:"+in.readLine());
}
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
in.close();
out.close();
socket.close();
server.close();

}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

public class TcpServer{
ServerSocket server=null;
Socket socket=null;
try{
//服务器在9000端口上监听
server=new ServerSocket(9000);
//接收多个客户端连接
while(true){
socket=server.accept();
new Thread(new Service(socket)).start();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();

}
}
}

8.TCP客户端程序
package com;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TcpClient{
public static void main(String []a){
ServerSocket server=null;
Socket socket=null;
BufferedReader in=null;
BufferedReader input=null;
PrintWriter out=null;
try{
socket=new Socket("127.0.0.1",9000);
while(true){
input=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
}

//向服务器端输出信息,true是自动刷新缓冲区
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("客户端说:"+input.readLine);
String info=in.readLine();
System.out.println("服务器说:"+info);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

9.UDP网络编程
(1)DatagramSocket类主要用于实现信息的发送和接收。
DatagramSocket类的主要方法:
方法 类型 描述
public DatagramSocket() 构造方法 构造DatagramSocket对象不指定监听端口
public DatagramSocket(int port) 构造方法 构造DatagramSocket对象指定监听端口
public void send(DatagramPacket p) 方法 发送数据报
public void receive(DatagramPacket p) 方法 接收数据报

(2)DatagramPacket类
DatagramPacket类用于包装一条要发送或接收的信息,发送数据和接收数据都需要构建DatagramPacket对象。
DatagramPacket类的主要方法:
方法 类型 描述
public DatagramPacket(byte[] buf,in length) 构造方法 构造DatagramPacket对象时指定内存空间和大小
public DatagramPacket(byte[] buf,in length,InetAddress address,int port) 同上
public byte[] getData() 方法 返回接收数据
public int getLength() 方法 返回发送或接收数据的长度
public InetAddress getAddress() 方法 返回机器的地址

(3)InetAddress类
InetAddress类用于表示计算机地址,主要方法如下:
方法 类型 描述
public static InetAddress getByName(String host) 方法 通过主机名或IP地址获得一个InetAddress对象
public String getHostName() 方法 获得IP地址对应的主机名
public String getHostAddress() 方法 返回IP地址字符串

10. UDP程序设计
编写UDP网络程序需要分别编写发送程序和接收程序
(1)发送程序
package com;
import java.net.*;
public class UdpSend{
public static void main(String [] a){
DatagramSocket ds=null;
DatagramPacket dp=null;
byte[] buf=new byte[1024];
try{
//DatagramSocket类用于完成消息的发送
ds=new DatagramSocket();
String info="hello world";
dp=new DatagramPacket(info.getBytes(),info.length,InetAddress.getByName("localhost"),3000);
//发送数据包
ds.send(dp);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally
{
ds.close(); //消息发送完毕,关闭对象
}
}
}

(2)接收程序
package com;
import java.net.*;
public class UdpRecv{
public static void main(String [] a){
DatagramSocket ds=null;
DatagramPacket dp=null;
byte[] buf=new byte[1024];
try{
//DatagramSocket类用于完成消息的发送
ds=new DatagramSocket();
dp=new DatagramPacket(buf,1024);
//接收发送方发送的数据
ds.receive(dp);
String str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
str=str+" from "+dp.getAddress.getHostAddress();
System.out.println(str);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally
{
ds.close(); //消息发送完毕,关闭对象
}
}
}

❸ 网络通信技术的内容简介

本书介绍了通信和网络的基础知识以及网络涉及的技术层面,包括数据通信介质、调制解调技术、计算机协议、以太网、令牌环网、局域网、开关技术、网络互连、光纤分布数据接口、SONET组件、窄带ISDN、帧延迟技术、Internet结构、ATM网络等,并简述了网络操作系统。
本书不仅可作为电子技术、电子工程和计算机专业的本科生教材,还可作为社会培训教材,并可供IT业技术人员参考。

❹ 通信工程要学习哪些课程

通信工程对英语的依赖不是很大,但必须会。通信工程需要大量的数学知识和理论推导,对高等数学、普通物理依赖很严重,数学不好恐怕跟不上。

主要课程有
1、 高等数学、普通物理、线形代数、计算机基础、概率论与数理统计、社会主义建设
2、信号与系统、模拟电子电路、模拟通信原理、复变函数、电磁场、电路分析,马克思主义原理、数据库、计算机程序设计、
3、脉冲与数字电路、数字通信原理、图论、数据结构、
4、通信网、光纤通信、数字信号分析、程控交换原理、计算机网络、移动通信、卫星通信等基础等专业课。

除了外语,基本每个学期都有大量的实验课程。

这些科目里你利用高中的知识可以自学高等数学、普通物理和计算机基础,别的想自学难度有点难。

为了以后,必须把计算机网络学好,在学校里可以考Cisco的CCNA、CCNE、CCNP等。

或者把计算机程序设计学好,在学校里参加程序员考试(必须是C语言),争取考过高级程序员(相当于软件工程师)毕业后会后N多单位抢你。

把单片机学好也行(需要汇编语言,软硬件都要好,但都不需要特别精,这个比较有前途。

❺ 通信的学习资料

我给点个人意见。
你现在刚接触到这个行业,先别想着一步到位,更别以别人高超的技术而感到不如。只要你能坚持学习下来,成功一定是你的。
现在的你,主要先从你们公司里找学习的对象,他们的意见和教导远远胜过从其他地方得来的。再者,多看点通信行业的杂志,也许很多你都看不明白,但只要坚持多看,慢慢你就懂了,之前看过的也会得到很好的消化--看的时间是很自由的,可以在你空暇的时候,也可以在公车上,总之利用一切小时间来看。
跟着,你要对你所必须掌握的技术进行系统的学习。其中会有许多专业名词,刚接触是很难弄明白的,你可以把他们写在小纸条上,慢慢理解和背下来。
不出1年,你一定能成为半个专家。有了一定的基础,接下来的就不必说,你肯定比别人更知道应该要怎么做了。
我说的就这么多,希望对你有帮助。

❻ 通信技术:做网络优化都应该学习那些东西,

建议你先从初步的材料开始看,原理正常大小都有学过...信令你需要了解名字概念,然后找人专门跟你讲解一下,自己看基本要花太长时间....网络优化概念太广,你要看做哪块的优化

❼ 计算机网络通信系统

什么是计算机网络?简单地说,计算机网络就是通过电缆、电话或无线通讯将两台以上的计算机互边起来的集合。按计算机联网的地理位置划分,网络一般有两大类:广域网和局域网。

Internet网(因特网,许多人也称其为"互联网")是最典型的广域网,它们通常连接着范围非常巨大的区域。我国比较著名的因特网中国科技信息因特网(NCFC)、中国公用计算机的因特网(CHINANET)、中国教育和科研因特网(CERNET)和中国公用经济信息因特网(CHINAGBN)也属于广域网。局域网是目前应用最为广泛的网络,例如你所在电大计算机网络就是一个局域网,我们通常也把它称之为校园网。局域网通常也提供接口与广域网相连。

进入90年代后,世界经济发展的--个显著特点是以信息技术为先导的高技术产业突飞猛进,电子计算机不断渗透到传统工业的各个领域,推动国民经济迅速发展。信息的交换、存储、处理和利用将更多地通过计算机进行。各种计算机不再是封闭的终端,而将同电话、电视机一样使用方便,接入数据网络便可共享数据库资源和网络设备资源。

计算机通信网络是计算机技术和通信技术相结合而形成的一种新通信方式,主要是满足数据通信的需要。它将不同地理位置、具有独立功能的多台计算机、终端及附属设备用通信链路连接起来,并配备相应的网络软件,以实现通信过程中资源共享而形成的通信系统。它不仅可以满足局部地区的一个企业、公司、学校和办公机构的数据、文件传输需要,而且可以在一个国家甚至全世界范围进行信息交换、储存和处理,同时可以提供话音、数据和图像的综合性服务,具有诱人的发展前景。

目前,计算机网络和数据通信发展迅速,各国都通过建成的公用数据通信网享用各数据库资源和网络设备资源。为发展高新技术和国民经济服务。计算机通信技术、数据库技术相基于两者基础上的联机检索技术已广泛应用于信息服务领域。从报刊、人工采集、会员单位组织的传统信息服务方式正逐步被以数据库形式组织的信息通信计算机网络供用户联机检索所代替。信息量和随机性增大,信息更新加快,信息价值明显提高,信息处理和利用更加方便。因此,计算机网络通信系统是信息社会的显著标志,在信息处理和传递中占重要位置。

可以预料,整个90年代,计算机通信将是信息产业发展最快的领域,数据通信将在国民经济中起着举足轻重的作用。

计算机网络按照其地理分布范围可以划分为局域网、城域网和广域网,它们在性能、结构和特点上有很大差别。

❽ 网络信息工程的主要学些什么

网络信息工程主要学习内容有:高等数学、线性代数、概率与统计、离散数学、电路与电子学、数字逻辑电路、数据结构、编译原理、操作系统、数据库系统、汇编语言程序设计、计算机组成原理、微机系统与接口技术、通信原理、通信系统、计算机网络、现代交换原理、TCP/IP原理与技术、计算机网络安全、计算机网络组网原理、网络编程技术、计算机网络管理、网络操作系统、Internet技术及应用、软件工程与方法学、数字信号处理、网格计算技术、计算机系统结构等。

(8)网络通讯系统培训资料扩展阅读:

网络工程发展前景:

随着计算机的远程信息化处理应用的高速发展和广泛应用,网络已成为经济发展的强大动力。计算机网络工程是计算机技术和通信技术密切结合而形成的新兴的技术领域,尤其在当今互联网迅猛发展和网络经济蓬勃繁荣的形势下,网络工程技术成为信息技术界关注的热门技术之一,也是迅速发展并在信息社会中得到广泛应用的一门综合性学科,网络工程师正是这一学科的主宰力量。

该专业学生毕业后可以从事各级各类企事业单位的企业办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。

该专业中从事这些职业的本科毕业生半年后的平均月收入在3993元人民币左右。

❾ 网络技术主要学习什么内容好

计算机网络技术包含的两个主要技术是计算机技术和通信技术
如果你要成为一个网络工程师要学的技术就很多
1:计算机与网络知识
1. 计算机系统知识
1.1 硬件知识
1.1.1 计算机结构

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