㈠ 关于计算机,网络技术中使用到的各种协议!
网络协议
网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。
网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第 n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。
TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议, TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。
IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP(Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。它和TCP/IP的一个显著不同就是它不使用ip 地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,到现在很多软件和硬件也均支持这种协议。
NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。总之NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,局域网的计算机最好也安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就象我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。当然了,网络协议也有很多种,具体选择哪一种协议则要看情况而定。Internet上的计算机使用的是TCP/IP协议。
ARPANET网成功的主要原因是因为它使用了TCP/IP标准网络协议,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----传输控制协议/互连网协议是Internet采用的一种标准网络协议。它是由ARPA于1977年到1979年推出的一种网络体系结构和协议规范。随着Internet网的发展,TCP/IP也得到进一步的研究开发和推广应用,成为Internet网上的"通用语言"。
一个网络协议至少包括三要素:
语法 用来规定信息格式;
语义 用来说明通信双方应当怎么做;
时序 详细说明事件的先后顺序。
网际层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议。
传输层协议:TCP协议、UDP协议。
应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。
㈡ 网络部应该搭建。公司要成立一个网络推广营销部
只需要一个人:会拍照、策划、文案,网站编辑、美工,还要会在网络上进行推广即可。
㈢ 请问你们谁有地方门户网站和电视台合作的合同啊就是所双方不出资金,达成双方品牌推广的效益,互惠互利
成都东软信息技术职业学院是四川省人民政府批准的信息类普通高等学校,首批国家示范性软件职业技术学院,国家紧缺型(信息类)人才培养基地,国家火炬计划成都数字娱乐产业人才培训基地,国家数字媒体技术产业化人才培训基地。学院由东软集团联合大连软件园投资创办,教育层次为高中起点的三年制和两年制大专。招生纳入国家普通高等学校招生计划。学院同时开展面向企业、政府和个人的终身教育和在线教育培训服务。
学院坐落在成都市郊的世界文化遗产-都江堰-青城山风景区,环境优美,气候宜人。在独具川西园林风格的校园里,科技、自然、文化完美地融合在一起,为国内外学子提供了良好的求学氛围。
为了让学生接受最先进的现代IT教育,学院整合东软集团、分布全国的东软软件园(NEUSOFT PARK)和国内外合作伙伴的IT教育资源,采用与国际接轨的IT教学模式。学院目前已经与 英国格林威治大学(University of Greenwith)和澳大利亚阿德莱德大学(University of Adelaide)等联合开展2+2、3+1等多种形式的国际合作办学,并且先后与IBM、SUN、SKILLSOFT、BEA、SAP、惠普、思科、东芝、松下电工等著名跨国IT企业建立了教育合作关系。
2006年,2300余名学生通过高考进入成都东软学院的十 六个专业就读。目前学院在校生5000余人。2005年,学院被《南方都市报》等全国12家主流媒体评为“影响中国西部十大高校品牌”,被《华西都市报》评为“影响中国华西传媒高校品牌”。同时学院在《课堂内外》杂志社发起并主办的2005全国中学生“我心中的诚信民办高校”评选活动中获得全国“十佳诚信民办高校”称号。
以应用能力为核心,以实践为重点,实现人才培养与产业的无缝链接
根据示范性软件职业学院人才培养特点,学院在学生培养上突出以技术应用能力为核心的人才培养特点, 以实践为重点,凸现高等职业教育特色,提倡所学即所用,面向信息产业技术和管理岗位、面向IT企业对人才的实际需求进行紧跟世界计算技术发展前沿的实践性教学;全国知名的软件企业东软集团雄厚的资金 支持和强大的技术背景,以及在国内外业界的声誉与影响力将使成都东软信息技术职业学院的学生获得先 进实用的技术和知识,参与大型商业项目的实践学习,感受国际国内高层次的企业环境的文化氛围。
“1321”学期设置
一学年被安排成3学期:2学期基于案例的理论教学,1学期的实践教学。“1321”加快学业进程,使学生有机会在大学生创业中心、合作企业参与最新技术项目的开发与实践。保证学生具备较强的动手技能、创新的思维和广阔的视野。
贯通大学和企业的“SOVO”
大学生创业中心(Students Office & Venture Office)简称SOVO,是学生理论与实践紧密结合的桥梁。进入SOVO的学生在导师的指导下组建“虚拟公司”,学生轮流担任公司的CEO、CFO、CTO等角色,按照“公司”的运行方式组织、管理其团队的运营,完成给定的开发任务。SOVO中的“虚拟公司”可以得到项目支持以及东软创业投资公司等的风险投资支持,并在导师的指导下积极参与IT外包、业务流程外包(BPO)、课件开发、网站开发、其它软件开发等业务,从而为学生参与企业实践和创业提供了大量机会。
国际化人才的培养方向,共享全球教育资源
学院在全球范围内整合东软集团、分布全国的东软软件园(NEU SOFT PARK)和国内外合作伙伴的IT教育资源,目前已经与澳大利亚的ADELAIDE大学、SWINBURNE科技大学、悉尼科技大学联合开展2+2、3+1、211等多种形式的国际合作办学,并且先后与IBM、SUN、Skillsoft、BEA、SAP、惠普、思科、东芝、松下电工等著名跨国IT企业建立了教育合作关系。通过整合全球先进的教育资源,使学院学生接受最先进的现代IT教育。
学院拥有把握前沿知识、掌握行业技术、项目研发能力强、学历层次高、年轻化的师资队伍。学院从东软集团及其国内外合作伙伴聘请技术经验丰富,又具备良好授课能力的“双师型”技术专家到学院讲授IT产业最实用的知识并进行实践教学和指导。另外,学院还聘请外籍专家和教师,参与英语和专业课的教学,保证了学生外语水平“听、说、读、写”的全面强化。
计算机科学与技术系
培养从事计算机应用软件系统、嵌入式系统、ERP实施与咨询、网络工程和项目管理等方向(强化英、日语),能够从事软件设计与开发、计算机网络应用开发及管理的国际化、实用化、个性化的复合型高级技术人才。本专业的学生外语应用能力突出,计算机基础理论扎实,组织与沟通能力强,具备较多的实践经验与良好的团队协作意识,具有组织、开发各种计算机通用软件及网络应用的能力。
影视动画专业
影视动画是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。
本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。
主要专业课程:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。
产品造型设计专业
产品造型设计是一门集人文艺术和计算机技术于一体的综合性学科,随着商业化进程的发展,市场对产品造型设计专业的技术人才十分紧缺。
本专业主要培养掌握创新设计基本知识,具有设计能力与计算机辅助设计技术的高级实用性人才。学生毕业可在工业设计公司、IT产品设计与制造、家具、玩具、影视动画公司、游戏后期产品设计等企业从事产品三维造型设计、新产品开发、视觉传达设计等工作。
主要课程包括:设计素描、产品速写、设计图学、快速表现技法、视觉传达设计、形态设计、产品设计原理与方法、人机工程学、计算机辅助设计与AutoCAD、RHINO产品三维建模、三维造型Cinema 4D渲染技法、设计心理学、IT信息产品语义学。
软件技术专业
计算机软件在现代社会经济生活中占有极其重要的地位,在各个领域中发挥着越来越重要的作用。该专业毕业的学生拥有庞大的就业市场,具有广阔的就业前景。
本专业培养具有一定的计算机软件专业理论知识,掌握至少一种主流软件开发平台,具有较强编程能力的高级实用型专业人才。可在IT企业、政府机关、企事业单位等从事软件(管理信息系统、企业资源计划系统、文化娱乐产品和控制系统等)开发的需求调查、编码、测试、维护、营销售后服务及软件生产管理工作。
主要专业课程:Java初级编程、Java面向对象程序设计、Java应用系统开发、Java企业级开发、Java设计模式、软件工程、网络与操作系统、数据结构、SQL Server原理与应用等。
软件技术(可视化程序设计)专业
可视化专业是IT中的热门专业,各个行业的网络化给可视化专业提供了广阔的舞台。家电智能控制、网络与电视广告、汽车门户网站、网络教育以及网上购物、旅游、销售、保险、银行等都是可视化专业学生大显身手的地方。
本专业培养掌握必要的计算机软硬件基础理论与软件工程理论,掌握至少一种主流软件开发平台(主要是微软的.NET平台)的工具、技术、语言的中级技术应用型人才,毕业后主要从事网页设计、软件开发设计、编码、调试等工作。
主要专业课程:C#程序设计、网络与操作系统、数据结构、.NET Framework程序设计、SQL Server原理与应用、Windows应用程序开发、ASP.NET Web应用开发、HTML/XML、软件工程、UML与项目管理、XML Web Service。
软件技术(软件测试)专业
软件测试是软件开发中的一个重要环节。国内软件开发与测试人员的比例严重失调,市场对软件测试人员的需求量很大。
本专业培养掌握软件开发及软件测试基础知识和基本技能的实用性软件人才,至少熟练掌握业内常用的一种测试工具。可从事计算机初级编码或开发、软件测试、软件技术服务和销售等技术工作。
主要专业课程:C语言程序设计、JAVA、软件工程与项目管理、数据库原理与应用、Linux操作系统、网络应用技术、软件测试技术、软件测试过程管理、软件测试自动化、GUI设计及测试、软件质量管理、IT英语等
软件技术(嵌入式应用)专业
嵌入式系统应用范围广泛。智能手机、PDA、可视电话、数字家用电器、智能玩具、网络通讯设备、数控设备或仪表、汽车电子、医疗仪器、航天航空设备等都是常见的嵌入式系统。
本专业培养了解必要的计算机软硬件基础知识,掌握主流嵌入式系统硬件架构和嵌入式软件编程技术、方法和工具的应用型高级技术人才,主要从事数字设备、通信设备、消费电子设备等领域内的嵌入式系统设计、开发、测试等工作。
主要专业课程:C语言程序设计、汇编语言程序设计、数字电路及PCB设计、Linux、WinCE、Symbian、嵌入式ARM应用开发、嵌入式JAVA应用开发、基于手机的应用开发、DSP嵌入式系统开发等。
软件技术(英语强化)专业
近年来,欧美软件外包业务增长迅速,欧美软件和服务外包将成为未来中国经济增长的一个新亮点,市场急需较熟练掌握IT英语的软件技术人才。
本专业针对软件和服务外包企业的市场所需,重点培养学生的计算机语言编程能力、专业英语交流和阅读的能力,以及IT人员的职业素养等方面的能力。从事欧美软件外包项目中的编码、测试、文档编写以及软件工程规范所要求的各项工作。也可从事英语技术文档翻译、软件质量保证和技术支持等工作。
主要专业课程:C语言程序设计、JAVA(C#)、数据结构与算法、UML、数据库原理与应用、Oracle数据库、脚本语言、Linux操作系统、网络应用技术、IT英语、商务英语、英语口语、翻译技巧、软件工程与项目管理等
软件技术(日语强化)专业
近年来,中国软件外包市场快速增长,对日软件外包业务已经成为国内软件行业的主体,市场急需较熟练掌握IT日语的软件技术人才。
本专业培养对日软件外包企业所需专业人才,重点培养学生的计算机语言编程能力、日语交流和阅读能力,以及IT人员的职业素养等。从事对日软件外包项目的开发工作,完成编码、测试、文档编写以及软件工程规范所要求的各项工作。也可从事日语技术文档翻译、质量保证和相关软件支持工作。
主要专业课程:C语言程序设计、JAVA(C#)、数据结构与算法UML、数据库原理与应用、Oracle数据库、脚本语言、Linux操作系统、IT日语、商务日语、日语口语、翻译技巧、软件工程与项目管理等。
软件技术(游戏程序设计)专业
计算机游戏特别是网络游戏、3D游戏逐渐成为流行的娱乐方式。国内游戏产业呈现一片欣欣向荣的景象,社会对游戏开发人才的需求甚为迫切。
本专业主要培养具有必要的计算机理论知识,熟练掌握至少一种游戏开发平台,熟悉游戏架构、游戏规划及设计、游戏动画、音效制作、游戏编程和测试的游戏开发人才。能适应游戏开发公司、网络游戏运营和服务企业、动漫制作等公司的需要,从事各种游戏的策划、设计、编码和测试工作。
主要专业课程:C++程序设计、数据结构与算法、计算机图形学、DirectX程序设计、OpenGL程序设计、JAVA游戏程序设计、游戏体系结构、游戏建模技术、游戏引擎技术、角色设计、游戏企划、网络游戏开发等课程。
计算机应用技术专业
随着经济发展和计算机的普及,计算机已成为许多人生活、学习和工作中离不开的工具,社会对高质量计算机应用技术人才的需求也越来越多。
本专业培养有较强的计算机系统结构知识及网络维护、维修、应用及管理能力的技术应用型人才。能胜任企业、事业单位计算机应用与维护的工作;中小型企业事业单位网络中心的网络管理工作;现代办公及电子信息处理等应用部门的工作;IT领域内负责技术咨询、市场调研分析的销售工作。
主要专业课程: C语言程序设计、JAVA语言、计算机网络与操作系统、数据库原理与应用、计算机组装与维修、网站建设、网络规划与系统集成、常用软件的安装与维护、微机网络安装与维护等。
计算机网络技术专业
计算机网络已经深刻地影响和改变着人们的思维方式、工作方式、交往方式和生活方式。日常办公和生活越来越依赖于网络,市场对网络专业人才需求很大。
本专业培养学生熟练掌握必要的计算机软硬件知识和网络知识,具备网站规划、设计、管理与维护,网络组建与管理、网络故障监测与维护的基本技能的应用型高级技术人才,可在各系统集成公司,各大网站,互联网服务提供商(ISP)中任职;可在各类企业和政府机关中担任网络建设、运行、维护等工作。
主要专业课程:C语言程序设计、计算机网络基础、网络综合布线技术、CCNA认证课程、网络规划与系统集成、网络安全技术、高级路由技术、网站的设计与制作、计算机网络的组建与网络管理技术等。
信息安全技术专业
宽带网已深入生活,对社会活动产生了深远的影响,网络安全随之也越发显得重要。各行业迫切需要从事计算机系统信息安全工作的高级技术人才。
本专业培养熟练掌握网络设备的安装、管理和维护,能分析企业网络和信息系统安全漏洞、及时解决网络安全问题,并能够根据企事业单位业务特点设计制作安全的电子商务/政务网站的专业人员。从事信息安全产品销售与推广、信息系统和电子商务/政务安全设计、网络和信息系统安全测试等工作。
主要专业课程:计算机网络技术基础、TCP/IP协议、信息安全技术基础、密码学基础、信息安全产品及应用技术、汇编语言程序设计、SQL数据库安全设计、ASP.NET程序设计(Web安全)、计算机系统安全、Web编程技术等。
动漫设计与制作专业
动漫设计与制作在互联网络、商业插画、动画影片、电视动画片、电子图书等领域有着广泛的应用,其专业人才在市场上供不应求。
本专业培养掌握动漫设计与制作基本理论和相关应用领域知识,具有动漫设计与制作、绘画、网页设计等技能的高级应用型技术人才。可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
主要专业课程:网页设计与制作、素描、动画概论、角色与场景设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DSMAX、MAYA、动画表现技法、计算机软件应用、绘画后期编辑、影视后期合成、影视特效合成等。
计算机多媒体技术专业
随着计算机技术的迅猛发展,数字媒体已成为信息传播的主流形式,社会对数字媒体人才的需求日益迫切。
本专业培养熟悉多媒体数据制作理论知识,最少熟练掌握一种主流多媒体制作工具,能独立完成相应的多媒体设计任务的应用型高级数字媒体人才。在电影厂、电视台、广告公司、动画制作公司、软件开发公司、网络媒体运营公司等从事影视后期制作、广告设计、多媒体制作、音视频系统开发和应用、网络多媒体信息的加工与运营等工作。
主要专业课程:绘画基础、多媒体技术、数字音视频、影视后期合成与特效、影视广告片创意策划与制作、动画与互动媒体技术、三维动画制作、建筑漫游动画设计、Photoshop、CorelDraw、平面艺术设计、网页设计等。
信息技术与商务管理系
培养从事现代企业管理、物流管理,金融、银行、证券业务,现代商务管理、政务管理等方向(强化英、日语),同时具有IT技术与电子商务、电子政务、企业管理、物流、金融、银行、证券等行业知识的复合型人才。在教学中注重培养学生对专业知识的综合运用能力,通过对行业信息化建设的实践,使之具有将IT 技术熟练应用于各个行业信息化的建设和通过行业信息化系统的运用来解决行业管理中的问题的能力。本专业的学生将掌握有关国际商务、企业管理、政务管理、物流管理,金融、银行、证券等领域的知识,同时具有相应的信息系统的设计与开发能力,并能将先进的信息技术应用于行业的管理过程中。
计算机信息管理(数据库应用)专业
利用计算机进行信息管理是信息化社会的主要特征,数据库技术是信息管理的核心技术。
本专业培养适应国家信息化发展需要,具备企业管理背景知识,能够熟练管理和运用主流网络操作系统、企业级数据库管理系统、专业管理信息系统开发平台,熟悉信息管理规范,能够在电力、电信、保险、商贸、流通、旅游、教育等企事业单位、科研机构的信息管理部门以及软件开发企业从事企业信息系统的设计、运行、管理与维护,数据库系统的运行、管理,管理信息系统开发,信息系统销售售前、售后支持,ERP实施等方面工作的高级技能型专门人才。
主要专业课程:C#程序设计、数据库原理与应用、大型企业级数据库系统管理、大型企业级数据库系统程序设计、基于C#的数据库应用系统开发、数据挖掘、管理信息系统、管理信息系统案例分析、数据分析与处理、计算机网络与应用、网页设计与网站管理、财务管理、市场营销、生产与运作管理、企业资源计划系统(ERP)等。
计算机信息管理(客户关系管理)专业
客户是企业的重要资源,现代企业正经历着“以产品为中心”向“以客户为中心”转移的管理思想和方式的变革。
本专业培养具备扎实的计算机信息管理技术技能,良好的外语运用与沟通技能,具备现代企业管理思想,掌握现代客户关系管理理念,熟悉客户资源开发与利用,熟悉客户管理信息系统,能够在金融、证券、电力、电信、保险、商贸、流通、旅游等企事业单位、科研机构的客户服务部门、呼叫中心以及软件开发企业从事客户关系管理方案设计与实施、客户资源开发与利用、客户支持与客户信息管理以及客户信息系统分析、设计、实施、运行维护等方面工作的高级技能型专门人才。
主要专业课程:C#程序设计、计算机信息管理、企业级数据库系统、管理信息系统分析与设计、数据仓库与商务智能、企业管理、客户关系管理、客户关系管理系统解决方案、关系营销、呼叫中心、客户关系管理软件系统、电子商务及其解决方案、商务谈判与推销技巧。
物流管理专业
物流是我国现代化进程中一个发展迅速的行业,近年来社会对物流管理人才的需求急剧上升。在社会经济领域中,除专业的第三方物流企业外,从生产型企业到商业批发(零售)企业,再到外贸类企业,它们的经营过程中都伴随着大量的物流活动。
本专业以经济学、管理学、信息科学的理论与应用为基础,下设“仓储”、“运输”、“国际物流”和“ERP(企业资源计划)系统操作”等四个培养方向,在使学生熟练掌握现代物流管理的基本理论、方法与技能的同时,强调信息技术与外语应用能力的培养。学生毕业后能够从事采购与供应、销售物流、仓储业务、配送与运输、国际货运代理等方面的业务管理与操作,以及企业物流管理信息系统的操作与维护等项工作。
主要专业课程:市场营销、物流概述、物流企业管理、供应链管理、采购(合同)管理、配送中心规划与运作、仓储管理与库存控制、物流运输管理、国际物流与货运代理、企业资源计划(ERP)、物流信息技术、财务与会计、计算机网络与操作系统、数据库原理与应用。
电子商务专业
电子商务通过借助现代化的信息技术开展商务活动,电子商务的应用既涉及企业生产经营的各个环节,又涉及经济社会的各个行业和层面,被广泛的应用于企业经营和政府办公活动中。
本专业培养具有必要的电子商务和现代商务管理基础知识,掌握从事电子商务的基本技能和方法,具备使用现代信息技术开展商务活动能力的复合型高级技术人才,主要从事电子商务应用软件开发、网页设计与制作、网站建设与管理等工作;也可从事信息管理、信息系统分析和电子商务运作以及企业管理、市场营销等相关工作。
主要专业课程:电子商务基础、财务管理、电子商务解决方案、C语言程序设计、Internet与多媒体技术(网页三剑客)、网络营销学、数据库应用、ASP.NET Web应用开发。
财务信息管理(ERP方向)专业
财务信息管理应用范围广泛。企事业单位的会计电算化、企业资源计划(ERP)环境下的会计核算、财务预算、财务统计、资产管理、库存管理、融投资、利润分配等都是常见的财务信息管理。
本专业培养了解必要的ERP系统基本知识,掌握财务系统理论和会计核算技能,熟悉国家财经法律法规的应用型高级技术人才,主要在实现管理信息化的企事业单位从事财务管理、会计实务操作及相关管理信息系统的操作、维护工作。
主要专业课程:计算机基础、ERP原理、会计信息系统、财务会计、成本会计实务、财务管理、财务报表编制实务、审计纳税筹划、电子支付、财经应用文写作、计算机网络与操作系统、数据库原理与应用等课程。
应用英语(计算机方向)专业
该专业以当今社会对国际化复合型人才的需要为导向,寻求培养英语能力与IT技术的最佳结合点,使学生在具备扎实的英语基础知识和较高水准应用能力的同时,熟悉相关IT知识,掌握最前沿和最实用的计算机信息技术,并能将其与英语能力有机结合,适应二十一世纪国际IT技术发展的需求。
该专业适应性强,就业前景十分看好,学生毕业后可到中外企业、事业单位、IT行业、外事、经贸、商务管理、文化教育等领域就职。
主要专业课程:英语精读、英语听说、IT英语阅读与翻译、交际与礼仪、英美概况、实用英语写作、英语影视、网络技术与安全、数据库原理与应用、呼叫中心运营、计算机C语言、计算机网络基础、网页制作等。
㈣ 什么是计算机网络协议为什么需要网络协议
计算机网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。
为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性。
(4)计算机网络推广合同扩展阅读
由于网络节点之间联系的复杂性,在制定协议时,通常把复杂成分分解成一些简单成分,然后再将它们复合起来。最常用的复合技术就是层次方式,网络协议的层次结构如下:
1、结构中的每一层都规定有明确的服务及接口标准;
2、把用户的应用程序作为最高层;
3、除了最高层外,中间的每一层都向上一层提供服务,同时又是下一层的用户;
4、把物理通信线路作为最低层,它使用从最高层传送来的参数,是提供服务的基础。
㈤ 目前常用网络协议
网络协议 网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。
网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第 n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。
TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议, TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。
IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP(Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。它和TCP/IP的一个显著不同就是它不使用ip 地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,到现在很多软件和硬件也均支持这种协议。
NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。总之NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,局域网的计算机最好也安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就象我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。当然了,网络协议也有很多种,具体选择哪一种协议则要看情况而定。Internet上的计算机使用的是TCP/IP协议。
ARPANET网成功的主要原因是因为它使用了TCP/IP标准网络协议,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----传输控制协议/互连网协议是Internet采用的一种标准网络协议。它是由ARPA于1977年到1979年推出的一种网络体系结构和协议规范。随着Internet网的发展,TCP/IP也得到进一步的研究开发和推广应用,成为Internet网上的"通用语言"。
一个网络协议至少包括三要素:
语法 用来规定信息格式;
语义 用来说明通信双方应当怎么做;
时序 详细说明事件的先后顺序。
网际层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议。
传输层协议:TCP协议、UDP协议。
应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。
㈥ 网络销售协议书样本
网络上的销售,,其实更加值得注意的是双方的责任规避问题!!!
协议是双方执行时间的依据,也是纠纷解决的依据!但!欺诈更值得注意!!!
-------一个人的看法---------
㈦ 网络中所有的协议
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是Internet最基本的协议,简单地说,就是由底层的IP协议和TCP协议组成的。
众所周知,如今电脑上因特网都要作TCP/IP协议设置,显然该协议成了当今地球村“人与人”之间的“牵手协议”。
1997年,为了褒奖对因特网发展作出突出贡献的科学家,并对TCP/IP协议作出充分肯定,美国授予为因特网发明和定义TCP/IP协议的文顿·瑟夫和卡恩“国家技术金奖”。这无疑使人们认识到TCP/IP协议的重要性。
在阿帕网(ARPR)产生运作之初,通过接口信号处理机实现互联的电脑并不多,大部分电脑相互之间不兼容,在一台电脑上完成的工作,很难拿到另一台电脑上去用,想让硬件和软件都不一样的电脑联网,也有很多困难。当时美国的状况是,陆军用的电脑是DEC系列产品,海军用的电脑是Honeywell中标机器,空军用的是IBM公司中标的电脑,每一个军种的电脑在各自的系里都运行良好,但却有一个大弊病:不能共享资源。
当时科学家们提出这样一个理念:“所有电脑生来都是平等的。”为了让这些“生来平等”的电脑能够实现“资源共享”就得在这些系统的标准之上,建立一种大家共同都必须遵守的标准,这样才能让不同的电脑按照一定的规则进行“谈判”,并且在谈判之后能“握手”。
在确定今天因特网各个电脑之间“谈判规则”过程中,最重要的人物当数瑟夫(Vinton G.Cerf)。正是他的努力,才使今天各种不同的电脑能按照协议上网互联。瑟夫也因此获得了与克莱因罗克(“因特网之父”)一样的美称“互联网之父”。
瑟夫从小喜欢标新立异,坚强而又热情。中学会书时,就被允许使用加州大学洛杉矶分校的电脑,他认为“为电脑编程序是个非常激动人心的事,…只要把程序编好,就可以让电脑做任何事情。”1965年,瑟夫从斯坦福大学毕业到IBM的一家公司当系统工程师,工作没多久,瑟夫就觉得知识不够用,于是到加州大学洛杉矶分校攻读博士,那时,正逢阿帕网的建立,“接口信号处理机”(IMP)的研试及网络测评中心的建立,瑟夫也成了著名科学家克莱因罗克手下的一位学生。瑟夫与另外三位年轻人(温菲尔德、克罗克、布雷登)参与了阿帕网的第一个节点的联接。此后不久,BBN公司对工作中各种情况发展有很强判断能力、被公认阿帕网建成作出巨大贡献的鲍伯·卡恩(Bob Kahn)也来到了加州大学洛杉矶分校。 在那段日子里,往往是卡恩提出需要什么软件,而瑟夫则通宵达旦地把符合要求的软件给编出来,然后他们一起测试这些软件,直至能正常运行。当时的主要格局是这样的,罗伯茨提出网络思想设计网络布局,卡恩设计阿帕网总体结构,克莱因罗克负责网络测评系统,还有众多的科学家、研究生参与研究、试验。69年9月阿帕网诞生、运行后,才发现各个IMP连接的时候,需要考虑用各种电脑都认可的信号来打开通信管道,数据通过后还要关闭通道。否则这些IMP不会知道什么时候应该接收信号,什么时候该结束,这就是我们现在所说的通信“协议”的概念。70年12月制定出来了最初的通信协议j 由卡恩开发、瑟夫参与的“网络控制协议”(NCP),但要真正建立一个共同的标准很不容易,72年10月国际电脑通信大会结束后,科学家们都在为此而努力。“包切换”理论为网络之间的联接方式提供了理论基础。卡恩在自己研究的基础上,认识到只有深入理解各种操作系统的细节才能建立一种对各种操作系统普适的协议,73年卡恩请瑟夫一起考虑这个协议的各个细节,他们这次合作的结果产生了目前在开放系统下的所有网民和网管人员都在使用的“传输控制协议”(TCP,Transsmission-Control Protocol)和“因特网协议”(IP,Internet Protocol)即TCP/IP协议。
通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台电脑规定一个地址。1974年12月,卡恩、瑟夫的第一份TCP协议详细说明正式发表。当时美国国防部与三个科学家小组签定了完成TCP/IP的协议,结果由瑟夫领衔的小组捷足先登,首先制定出了通过详细定义的TCP/IP协议标准。当时作了一个试验,将信息包通过点对点的卫星网络,再通过陆地电缆,再通过卫星网络,再由地面传输,贯串欧洲和美国,经过各种电脑系统,全程9.4万公里竟然没有丢失一个数据位,远距离的可靠数据传输证明了TCP/IP协议的成功。
1983年1月1日,运行较长时期曾被人们习惯了的NCP被停止使用,TCP/IP协议作为因特网上所有主机间的共同协议,从此以后被作为一种必须遵守的规则被肯定和应用。正是由于TCP/IP协议,才有今天“地球村”因特网的巨大发展。网络协议(Protocol)是一种特殊的软件,是计算机网络实现其功能的最基本机制。网络协议的本质是规则,即各种硬件和软件必须遵循的共同守则。网络协议并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可。在实际管理中,底层通信协议一般会自动工作,不需要人工干预。但是对于第三层以上的协议,就经常需要人工干预了,比如TCP/IP协议就需要人工配置它才能正常工作。
局域网常用的三种通信协议分别是TCP/IP协议、NetBEUI协议和IPX/SPX协议。 TCP/IP协议毫无疑问是这三大协议中最重要的一个,作为互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。不过TCP/IP协议也是这三大协议中配置起来最麻烦的一个,单机上网还好,而通过局域网访问互联网的话,就要详细设置IP地址,网关,子网掩码,DNS服务器等参数。
TCP/IP尽管是目前最流行的网络协议,但TCP/IP协议在局域网中的通信效率并不高,使用它在浏览“网上邻居”中的计算机时,经常会出现不能正常浏览的现象。此时安装NetBEUI协议就会解决这个问题。
NETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。
因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。NETBEUI帧中唯一的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。路由器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。
网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。因为所有的广播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。NETBEUI特别包括了广播通信的记数并依赖它解决命名冲突。一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。
近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。完全的转换环境降低了网络的利用率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。
NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,小型局域网的计算机也可以安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
IPX/SPX协议本来就是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是现在也非常常用--大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。除此之外,IPX/SPX协议在局域网络中的用途似乎并不是很大,如果确定不在局域网中联机玩游戏,那么这个协议可有可无。
㈧ 计算机网络分类按协议分类
计算机网络的种类很多,可按不同的方法对计算机网络进行分类。
1. 按地理范围分类
2. 按拓朴结构分类
3. 按传输介质分类
4. 按交换方式分类
5. 带宽或速率分类
6. 按通信协议分类
1. 按地理范围分类 TOP (动画演示)
通常根据网络的覆盖和计算机之间互联的距离将计算机网络分为四类:局域网(Local Area Network,LAN)、广域网(Wide Area Network,WAN)、城域网(Metropolitan Area Network,MAN)和全球网(Grand Area Network,GAN)。
局域网 是一种在小范围内实现的计算机网络,一般在一个建筑物内,或一个工厂、一个事业单位内部,为单位独有。局域网距离可在十几公里以内,信道传输速率可达1~20Mbps,结构简单,布线容易。
广域网 范围很广,可以分布在一个省内、一个国家或几个国家。广域网信道传输速率较低,一般小于0.1Mbps,结构比较复杂。
城域网 是在一个城市内部组建的计算机信息网络,提供全市的信息服务。目前,我国许多城市正在建设城域网。
2. 按拓朴结构分类 TOP
网络拓扑结构是抛开网络电缆的物理连接来讨论网络系统的连接形式,是指网络电缆构成的几何形状,它能表示出网络服务器、工作站的网络配置和互相之间的连接。 网络拓扑结构按形状可分为五种类型,分别是:星型、环型、总线型、树型及总线/星型及网状拓扑结构。
⑴ 星型拓扑结构
星型布局是以中央结点为中心与各结点连接而组成的,各结点与中央结点通过点与点方式连接,中央结点执行集中式通信控制策略,因此中央结点相当复杂,负担也重。目前流行的PBX就是星型拓扑结构的典型实例,如图1.2。
以星型拓扑结构组网,其中任何两个站点要进行通信都必须经过中央结点控制。中央结点主要功能有:
① 为需要通信的设备建立物理连接
② 为两台设备通信过程中维持这一通路
③ 在完成通信或不成功时,拆除通道
在文件服务器/工作站(File Servers/Workstation )局域网模式中,中心点为文件服务器,存放共享资源。由于这种拓扑结构,中心点与多台工作站相连,为便于集中连线,目前多采用 集线器(HUB) 。
HUB具有信号再生转发功能,通常有4个、8个、12个、16个、24个端口等规格, 每个端口相对独立,关于HUB的详细介绍将在第三节。
星型拓扑结构特点:网络结构简单,便于管理、集中控制,组网容易;网络延迟时间短,误码率低,网络共享能力较差,通信线路利用率不高,中央节点负担过重,可同时连双绞线、同轴电缆及光纤等多种媒介。
⑵ 环型拓扑结构 TOP
环形网中各结点通过环路接口连在一条首尾相连的闭合环形通信线路中,环路上任何结点均可以请求发送信息。请求一旦被批准,便可以向环路发送信息。环形网中的数据可以是单向也可是双问传输。由于环线公用,一个结点发出的信息必须穿越环中所有的环路接口,信息流中目的地址与环上某结点地址相符时,信息被该结点的环路接口所接收,而后信息继续流向下一环路接口,一直流回到发送该信息的环路接口结点为止,如图:
环形网的特点是:信息在网络中沿固定方向流动,两个结点间仅有唯一的通路,大大简化了路径选择的控制;某个结点发生故障时,可以自动旁路,可靠性较高;由于信息是串行穿过多个结点环路接口,当结点过多时,影响传输效率,使网络响应时间变长。但当网络确定时,其延时固定,实时性强;由于环路封闭故扩充不方便。 环形网也是微机局域网常用拓扑结构之一,适合信息处理系统和工厂自动化系统。1985年IBM公司推出的令牌环形网(IBM Token Ring)是其典范。在FDDI得以应用推广后,这种结构会进一步得到采用。
⑶ 总线拓扑结构 TOP
用一条称为总线的中央主电缆,将相互之间以线性方式连接的工站连接起来的布局方式,称为总线形拓扑,如图1.4。
在总线结构中,所有网上微机都通过相应的硬件接口直接连在总线上, 任何一个结点的信息都可以沿着总线向两个方向传输扩散,并且能被总线中任何一个结点所接收。由于其信息向四周传播,类似于广播电台,故总线网络也被称为广播式网络。
总线有一定的负载能力,因此,总线长度有一定限制,一条总线也只能连接一定数量的结点。
总线布局的特点是:结构简单灵活,非常便于扩充;可靠性高,网络响应速度快;设备量少、价格低、安装使用方便;共享资源能力强,极便于广播式工作即一个结点发送所有结点都可接收。
在总线两端连接的器件称为端结器(末端阻抗匹配器、或终止器)。主要与总线进行阻抗匹配,最大限度吸收传送端部的能量,避免信号反射回总线产生不必要的干扰。
总线形网络结构是目前使用最广泛的结构,也是最传统的一种主流网络结构,适合于信息管理系统、办公自动化系统领域的应用。
⑷ 树型拓扑结构 TOP
树形结构是总结型结构的扩展,它是在总线网上加上分支形成的,其传输介质可有多条分支,但不形成闭合回路,树形网是一种分层网,其结构可以对称,联系固定,具有一定容错能力,一般一个分支和结点的故障不影响另一分支结点的工作,任何一个结点送出的信息都可以传遍整个传输介质,也是广播式网络。一般树形网上的链路相对具有一定的专用性,无须对原网做任何改动就可以扩充工作站。
表1.1 不同的传输介质所适应的拓扑结构的性能比较
⑸ 总线/星型拓扑结构 TOP
用一条或多条总线把多组设备连接起来,相连的每组设备呈星型分布。采用这种拓扑结构,用户很容易配置和重新配置网络设备。总线采用同轴电缆,星型配置可采用双绞线,如图1.5。
⑹ 网状拓扑结构 TOP
将多个子网或多个局域网连接起来构成网际拓扑结构。在一个子网中,集线器、中继器将多个设备连接起来,而桥接器、路由器及网关则将子网连接起来。根据组网硬件不同,主要有三种网际拓扑:
网状网:在一个大的区域内,用无线电通信连路连接一个大型网络时,网状网是最好的拓扑结构。通过路由器与路由器相连,可让网络选择一条最快的路径传送数据。
主干网:通过桥接器与路由器把不同的子网或LAN连接起来形成单个总线或环型拓扑结构,这种网通常采用光纤做主干线。 星状相连网:利用一些叫做超级集线器的设备将网络连接起来,由于星型结构的特点,网络中任一处的故障都可容易查找并修复。
应该指出,在实际组网中,拓扑结构不一定是单一的,通常是几种结构的混用。
3. 按传输介质分类 TOP
传输介质就是通信线路。目前常用同轴电缆、双绞线、光纤、卫星、微波等有线或无线传输介质,相应的网络就分别称为同轴电缆网、双绞线网、光纤网、卫星网、无线网等。
4. 按交换方式分类 TOP
按交换方式可分为线路交换网络(Circurt Switching)、报文交换网络(Message Switching)和分组交换网络(Packet Switching)。
线路交换 最早出现在电话系统中,早期的计算机网络就是采用此方式来传输数据的,数字信号经过变换成为模拟信号后才能在线路上传输。
报文交换 是一种数字化网络。当通信开始时,源机发出的一个报文被存储在交换器里,交换器根据报文的目的地址选择合适的路径发送报文,这种方式称做存储-转发方式。
分组交换 也采用报文传输,但它不是以不定长的报文做传输的基本单位,而是将一个长的报文划分为许多定长的报文分组,以分组作为传输的基本单位。这不仅大大简化了对计算机存储器的管理,而且也加速了信息在网络中的传播速度。
由于分组交换优于线路交换和报文交换,具有许多优点,因此它已成为计算机网络的主流。
5. 按带宽或速率分类 TOP
根据带宽可分为基带网、宽带网等;带宽的单位是Hz(赫兹)。根据传输速率可分为低速网、中速网、高速网;传输速率的单位是bps,表示每秒传输的比特数。
6. 按通信协议分类 TOP
通信协议就是双方共同遵守的规则或约定。不同的网络采用不同的通信协议,如局域网中的以太网采用CSMA协议,广域网中的分组交换网采用X.25协议,Internet网采用TCP/IP 协议。