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maya软件网络培训

发布时间:2021-04-26 19:31:41

㈠ 怎样能够很好的学习MAYA软件

其实软件只是工具 要用好工具真正的功夫却在软件之外
首先你的明确自己要用来做什么 如果你的定位是建模 那就多熟悉建模的命令
如果是角色建模 就的多看别人的模型布线 多看写美术的人体素描
如果是做效果图 或影视 渲染 就得研究渲染模块 maya材质模块的节点很丰富功能强大 熟悉需要花不少时间
除了建模 渲染需要较多的美术的积累
粒子 动力学模块 基本就是熟悉命令 多试试就行 这方面要想走的远些 还得学会maya的脚本语言
如果你没有其他三维软件的基础
maya模块一下子全学不现实
先掌握好一个 再深入比较合适 如果有项目锻炼的 多个模块一起也行

㈡ maya软件学习

可以自己买点教程来看下,如果不是很清楚的话,可以找专业的机构,找专业的老师指导,像cgwang的王康慧老师对于maya软件这方面就比较清楚,可以找他指导下

㈢ 如何学习玛雅软件

你如果是要做动画的话,最好学MAYA,MAYA在动画的操作上确实是比MAX要强不少。但有一点,maya能做的东西,在有插件支持的情况下MAX也可以完成,只是少了插件的话,MAX做起来不是那么方便。
还有做动画,无论你用MAX还是MAYA,除了建模,灯光,材质,贴图,展UV,渲染,骨骼,粒子,特效等都是要学的,这是一套完整的流程,不学会是不可能完成一个完整的动画。
AE也要学习,做好的多段动画要用AE来合成以及添加一些特效等,当然,也有其他的合成软件。
如果动画中要用到人物,那么最好还要学习下雕刻软件,比如mudbox,zbrush。
调整人物的动作,要用到MotionBuilder。

如果你只是搞建筑效果,那么主要就是学MAX就可以了,基本没什么高深的要学,把模型建好,学好材质和渲染即可。

学习可以自学也可以参加培训,自学在时间上有很大的自由度,但是要有更大的专注力,要查阅大量书籍和网络资源,否则容易放弃。培训的话,价格会非常昂贵,能学到什么程度要看自己的悟性和培训机构的真正水平和诚意。

无论怎样,首先你是否对3D动画感兴趣,没有兴趣坚持不下来,因为玩3D,要玩得像样,要学的东西太多,而且还不能一知半解。

㈣ 自学可以学会MAYA软件吗

一 Maya找工作太难了,咋办呢?

首先我们要明确一个问题,不是Maya找工作难,而是我们自己的思维有点狭隘了,进行了一个自我框限,难道我们学的Maya,就必须做Maya这个工作吗?其实Maya只是一个软件,是一个工具,需要用到这个工具的有很多行业,比如游戏建模行业,就非常需要Maya软件,大家学习了Maya软件,可以从事游戏建模的工作啊,现在的游戏产业这么火爆,怎么可能找不到工作呢?把Maya放到一个大格局大层面的角度去思考,当然Maya要学好,其他的相关的东西也必须得学习,建议大家可以走以Maya软件为基础的游戏建模方向,这可是一个朝阳产业奥。

二 现在学maya还有用吗?

看到这个问题,我觉得非常的可笑,怎么会没用呢?Maya可是一个非常强大的软件,如果没用,为什么那么多人学它呢?难道别人傻吗?还是上面说的,在游戏建模这一块很多人都用Maya软件啊,其实本质上来说,不是Maya软件有用没用,而是你们自己会不会的问题,你们自己都不会,自己都不了解Maya软件是怎么回事,只是靠别人给你们进行一个有用或者没用的定义,你们又能理解多少呢?好比一把刀,你用好了,可以切出各种菜的样式,用不好就可能是一个凶器。Maya只是一个工具,工具永远都有它存在的价值,就看你能不能进行一个驾驭。

三 掌握Maya软件和游戏建模很容易,这些都不是问题。

很多同学说Maya软件难学,我只能说,你们很点背,Maya软件真的难学吗?其实不是Maya软件难学,是你们没有好的教程资料,都是从网上扒拉的一堆乱七八糟的资料,怎么会学习的很好呢?废话不多说,大家可以去我老师那里听他每天晚上讲的免费直播课在网上,他每天晚上都会在网上讲Maya软件,3dmax软件还有游戏建模,讲的通俗易懂,思路条理清楚,如果大家想听的话,可以进入他的游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:296,然后位于中间的一组数字是:676,最后处于结尾位置的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。什么东西都是学出来的,而不是等出来的,在等待中,只能活在恐惧和担忧里,这没什么意思,先行动起来学起来,这样才会找到自己的方向,尝试也是人生的一种工具。

㈤ maya培训内容和就业方向有哪些

一maya模型学多久能找工作。

学习Maya模型我用保守的时间给大家计算,一般需要4到6个月可以去找工作,我的意思是大家熟练使用该软件,当然如果你半斤八两的水平也有用人单位接收,那也挺好啊,何乐而不为呢,不过我们不能把希望寄托于这种小概率事件上,这年头还是自己有本事能够在这个社会上混的开,有话语权,说话硬气,有底气。不过我也发现很多学了Maya两三年的也找不到工作,不过我觉得他们能找到工作属于没天理了,因为他们基本上就是三脚猫的功夫,连个像样的作品都做不出来,学Maya的时候,高兴了学一点,不高兴不学,基本看心情过日子,连Maya这门技术都没掌握,能学好才怪,所以决定你能不能快速找到工作的另一个因素就是你的努力,你越努力,学会的时间越短,你也就能快速去找工作了,反之,吊儿郎当的学,那么也只能找工作随缘了。

二maya行业前景怎么样?有实力到哪里都有前景。

Maya的就业前景是非常好的,因为我个人就靠这个找到了自己理想的工作,目前做游戏建模这一块,当然我学习这个的同学很多也在做影视动画这一块,刚开始做的时候,因为作品质量差,操作不是很熟练,薪水不是太高可以理解,也就四五千,基本上水平提升了,一个月工资一万多是标配没问题的。当年我刚学Maya这一块的时候,也有很多人唱衰这个行业,貌似一些所谓的大神写的很有文采的文章,各种抱怨Maya不行,我就纳闷了,既然Maya不行,你咋不辞职呢?你们靠学习Maya起家,别墅住着,公司开着,香车美女的抱着,然后你们这些大神告诉别人Maya这个行业不行,你们不要来学,当初幸亏没听这帮大忽悠的,就好比很多在中国教育体制下培养出来的精英,动不动指责我们国家的教育体制不合理,那么不合理,咋还培养出了你们这些人中龙凤?再说了,这个世界上哪有那么多的所谓的完美。所以有实力到哪里都有前景。

如果大家想学习Maya游戏建模,大家不要费劲吧啦的在网上找各种教程资源,浪费时间,大家可以去听我师傅的课程,他每天晚上都在互联网上免费直播Maya游戏建模的课程,用最通俗的语言,去解构复杂的知识,听一次热爱,听多次上瘾。可以让大家少走弯路,想听他讲这方面知识的小伙伴,可以进入他的游戏建模教程资料裙,首先位于开头的一组数字是:二九六,然后处于中间地带的一组数字是:六七六,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可。这只是我个人的一个经验,希望大家能够学有所成,喜欢学的可以去,不喜欢的就轻轻飘过呗。

㈥ 我刚接触maya,想学习用maya做动画。请问是自学好,还是找网上的培训机构好。

如果是找工作就去机构,如果是业余就自学maya很简单的

㈦ maya 软件 难学吗

一 Maya找工作太难了,咋办呢?

首先我们要明确一个问题,不是Maya找工作难,而是我们自己的思维有点狭隘了,进行了一个自我框限,难道我们学的Maya,就必须做Maya这个工作吗?其实Maya只是一个软件,是一个工具,需要用到这个工具的有很多行业,比如游戏建模行业,就非常需要Maya软件,大家学习了Maya软件,可以从事游戏建模的工作啊,现在的游戏产业这么火爆,怎么可能找不到工作呢?把Maya放到一个大格局大层面的角度去思考,当然Maya要学好,其他的相关的东西也必须得学习,建议大家可以走以Maya软件为基础的游戏建模方向,这可是一个朝阳产业奥。

二现在学maya还有用吗?

看到这个问题,我觉得非常的可笑,怎么会没用呢?Maya可是一个非常强大的软件,如果没用,为什么那么多人学它呢?难道别人傻吗?还是上面说的,在游戏建模这一块很多人都用Maya软件啊,其实本质上来说,不是Maya软件有用没用,而是你们自己会不会的问题,你们自己都不会,自己都不了解Maya软件是怎么回事,只是靠别人给你们进行一个有用或者没用的定义,你们又能理解多少呢?好比一把刀,你用好了,可以切出各种菜的样式,用不好就可能是一个凶器。Maya只是一个工具,工具永远都有它存在的价值,就看你能不能进行一个驾驭。

三 掌握Maya软件和游戏建模很容易,这些都不是问题。

很多同学说Maya软件难学,我只能说,你们很点背,Maya软件真的难学吗?其实不是Maya软件难学,是你们没有好的教程资料,都是从网上扒拉的一堆乱七八糟的资料,怎么会学习的很好呢?废话不多说,大家可以去我老师那里听他每天晚上讲的免费直播课在网上,他每天晚上都会在网上讲Maya软件,3dmax软件还有游戏建模,讲的通俗易懂,思路条理清楚,如果大家想听的话,可以进入他的游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:296,然后位于中间的一组数字是:676,最后处于结尾位置的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。什么东西都是学出来的,而不是等出来的,在等待中,只能活在恐惧和担忧里,这没什么意思,先行动起来学起来,这样才会找到自己的方向,尝试也是人生的一种工具。

㈧ maya软件怎么学好

MAYA?
这个软件不好学!找工作也不好找的
MAYA是个新兴的软件
是比较强大
但是真正可以把这个软件玩的好的
什么都懂的人不多
因为这个软件很难
国内现在出现的通病是
教MAYA的老师资质都不高
所以教出来的学生也没几个出色的
除了比较出名的学校外(比如火星时代)其他的学校都只是教些基础而已。3D
MAX用途比较广泛
就3维软件来说
比较吃香
也是好找工作的
如果是动画行业
2维比3维要吃香的多
你看看现在的市场就知道了
3维的公司有几个?
2维占主导地位!中国MAYA这个软件还需要发展

㈨ maya软件培训去哪学好啊

既然是想去培训的话,你就得挑一个师资力量靠谱,且教学实施先进的地方,不然还没等你学成出来,你学的软件就过时啦

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