Ⅰ 手游的游戏推广渠道有哪些
第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
第三方主流市场
装机助手
手机厂商市场
运营商电子市场:
互联网公司电子市场
Ⅱ 网络游戏如何进行市场推广
做一个游戏推广,可以五步走,具体如下:
一、制定推广策略
制定推广策略时要结合产品的生命周期来思考每个阶段的策略。制定推广策略主要从以下4个方面入手:
二、确定产品的人群定位
当我们负责一款产品的推广时首先要考虑的是该产品的目标人群具有怎么的属性,哪些渠道用户的属性正好与之相匹配。清楚这些后,我们便可以快速的对这些渠道进行分析,想办法在渠道获取到更多的目标用户。以映客为例,他们在早期的时候便邀请了微博粉丝数有81W的中超球星赵明剑,以及微博粉丝数有69W的YY主播天佑成为产品早期的用户,并独家直播了Bigbang的演唱。
三、确定推广预期目标
以目标为导向是策略中必不可少的一部分,当我们有目标的时候,所做的事情就不会盲目。在推广初期我们的目标可以是每个月完成多少下载激活安装量,也可以是熟悉每个应用商店的具体玩法;梳理商店活动申请流程等。
四、确定推广方式方法
推广方式简单的可以划分为免费推广和付费推广这两大类。付费推广可以是直接在商店开通广告服务也可以通过商店的各个代理来获取一些广告资源位,具体的合作形式及价格每家各有不同,大致的可以分为:CPT\CPD\Push\Banner 等。免费推广常见的有首发、活动、专题这三种,同样这些都可以在商店后台都有相应的申请入口及规则。
五、分析渠道数据
分析渠道数据的目的是预估渠道的带量能力以及评估在该渠道的投入成本。这个时候就要对不同应用商店做详细的分析。
主要从用户来源,用户属性这两个维度进行。这些数据和判断一方面来源于生活经验,另一方面我们也要有意识的去借助网络指数或各大应用商店分布的数据报告来帮助我们佐证假设。
Ⅲ 网络游戏推广的更多渠道都有什么
1.网吧
2.介绍游戏的网站
3.平面媒体(如游戏杂志)
4.网络媒体(如视频网站)
Ⅳ 网页游戏推广渠道都有什么
1.消息推广
您只要在邮件或者聊天工具中发布您的专用链接代码,用户点击该链接注册专成为属我们的用户,您就可以获得他们在游戏过程中的实际充值金额按一定比率的提成。
2.论坛推广
您只要在支持HTML代码的论坛中发布您的专用链接代码,用户点击该链接注册成为我们的用户,您就可以获得他们在游戏过程中的实际充值金额按一定比率的提成。
3、博客推广
您可以制作自己的推广博客,发布您的专用链接代码,用户点击该链接注册成为我们的用户,您就可以获得他们在游戏过程中的实际充值金额按一定比率的提成。
4、社区推广
您可以使用SNS虚拟社区的分享组件功能,分享您的专用链接代码,用户点击该链接注册成为我们的用户,您就可以获得他们在游戏过程中的实际充值金额按一定比率的提成。
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Ⅳ 手机游戏推广渠道有哪些
第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:
第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、网络手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
运营商电子市场:电信、联通、移动
互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂
1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选
1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa激活成本2元
2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
1、付费方式:按照上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险与下架并存
第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
1、业内公司:解决网、手机猪
2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高
4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减
1、业内公司:金山,91,网易,
2、优势:以量换量,效果显著
3、劣势:量不稳定,维护成本高
第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
4、劣势:推广成本高
第十九:ios推广
实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。
Ⅵ 手机游戏怎样网络推广
主要是看你做的是什么游戏,然后根据不同的游戏类型,去在不同的平台去做推广,你可以看看cps网站
Ⅶ 现在的网络游戏平台有哪些推广方式具体是哪些
这个具体要看你是什么类型的游戏了。
常规游戏,线上推版广线下推广。线上推广呢,一种是你有权自己的推广团队,emm就是干传说中的游戏托。第二种就是在网上投放广告,比如网络,或者一些新闻门户或者你觉得不错的媒体上投放。线下可以举报一些活动,增加玩家的活跃度之类的。
带灰色的游戏,一般只有线上推广。最开始肯定是选择投放广告是最快捷的,毕竟你没有客户来源啊!除非你们技术能去点资源。
感兴趣可以私信我。
Ⅷ 网络游戏如何做网络推广
这样的情况其实也很容易的,你只需要在网上吸引一定的人气,找一下网络幕后推手,我当时和你情况差不多,找的是网络推手阿建,他很有经验,后来事件确实炒得很热