1. 网页游戏推广渠道都有什么
1.消息推广
您只要在邮件或者聊天工具中发布您的专用链接代码,用户点击该链接注册专成为属我们的用户,您就可以获得他们在游戏过程中的实际充值金额按一定比率的提成。
2.论坛推广
您只要在支持HTML代码的论坛中发布您的专用链接代码,用户点击该链接注册成为我们的用户,您就可以获得他们在游戏过程中的实际充值金额按一定比率的提成。
3、博客推广
您可以制作自己的推广博客,发布您的专用链接代码,用户点击该链接注册成为我们的用户,您就可以获得他们在游戏过程中的实际充值金额按一定比率的提成。
4、社区推广
您可以使用SNS虚拟社区的分享组件功能,分享您的专用链接代码,用户点击该链接注册成为我们的用户,您就可以获得他们在游戏过程中的实际充值金额按一定比率的提成。
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2. 目前有哪些常见的「游戏推广」的手段
推广可以分为付费渠道,自媒体渠道,口碑渠道。
付费渠道又分为:线上广回告答、媒体广告、户外广告、社会化广告、App广告、BD联盟。
自媒体又分为:官方渠道,论坛渠道,社群渠道。
口碑渠道又分为:名人渠道、媒体渠道、粉丝渠道。
3. 手机游戏推广渠道有哪些
第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:
第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、网络手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
运营商电子市场:电信、联通、移动
互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂
1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选
1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa激活成本2元
2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
1、付费方式:按照上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险与下架并存
第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
1、业内公司:解决网、手机猪
2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高
4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减
1、业内公司:金山,91,网易,
2、优势:以量换量,效果显著
3、劣势:量不稳定,维护成本高
第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
4、劣势:推广成本高
第十九:ios推广
实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。
4. 现在的网络游戏平台有哪些推广方式具体是哪些
这个具体要看你是什么类型的游戏了。
常规游戏,线上推版广线下推广。线上推广呢,一种是你有权自己的推广团队,emm就是干传说中的游戏托。第二种就是在网上投放广告,比如网络,或者一些新闻门户或者你觉得不错的媒体上投放。线下可以举报一些活动,增加玩家的活跃度之类的。
带灰色的游戏,一般只有线上推广。最开始肯定是选择投放广告是最快捷的,毕竟你没有客户来源啊!除非你们技术能去点资源。
感兴趣可以私信我。
5. 游戏推广,一般都推哪些渠道
推广游来戏的方法:
主要源是推广公司游戏,你推荐的玩家如果到达一定的等级或者要求,推广者就可以获得相应奖励,首先一般是 网站链接,就是你的推广链接,发给玩家 玩家可以用这个链接注册或者登陆 就能给你增加相应积分, 还有的是发送激活码方式。 反正推广的人数和推广出去玩家所玩游戏的等级来判定。
6. 手游的游戏推广渠道有哪些
第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
第三方主流市场
装机助手
手机厂商市场
运营商电子市场:
互联网公司电子市场
7. 如何推广手游有哪些渠道
渠道是有多种的,市面上的代理也是分级别的,
独家代理,要直接找游戏厂商谈合作的,既然是独代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投资的,厂商那边只是把这款游戏交给你,后续的培训推广方案、推广渠道都是需要自己去摸索的,所以说独代只适合有经营的团队的,并且厂商也不会随便就把游戏的独代权给你的,如果你这边做不起来,厂商也是不赚的,厂商也不会冒险的。
一级代理,就是找游戏发行商进行合作,发行商也就是源于上面的情况而出现的,很多的游戏厂商不放心把游戏交给某个公司或者团队去独代,所以都会选择交给游戏发行商去发行,发行商和下面的代理商联合运营,多家代理商同时运营,这样既能保证游戏的人气,又能保证自己的流水,联合运营发行商和代理商都是同一条绳上的蚂蚱,利益共享、风险共担的,只有这样才能保证三方都能赚钱。
二三级代理,也是市面上最常见的,就是通俗的免费的代理,人与人之间的交往都是在利益的驱使下发展的,没有免费的午餐的,二三级代理是没有合同保证的,没有合同你将面临的可能就是上家黑你的玩家直接卷钱跑路的风险。对于新手来说或许免费的试试是挺好的一个选择,但是免费的没有培训、推广方案、推广渠道自己摸索你会感到心力交瘁,做不起来就算了,上级还随时可能跑路了,本来看好的行业很透明的市场会让你觉得这个行业水很深,最后得不偿失。
最终的选择还是要看你自己的情况定,但是一定要去公司进行实地考察的,看看公司是否是真实存在的,资质和游戏授权书都是有的吗