① 网络游戏推广计划书范文
经过近两个月的内测,《天之炼狱》取得在线均值 4.0 万,峰值 5.5 万的良好市场效应,得到了广大玩家的厚爱,以及各经销商的热情关注。为了让游戏能够更早的以最好的姿态面对大众,现向全国经销商发出合作邀请。要求如下 :
省级代理商(含直辖市)的选拔部分 :
您必须是我们的合格注册经销商,且在前期推广工作中,表现出色的,具体体现在内测账号的发放数量上以及游戏在当地的渗入程度;
您必须有积极的合作意向,有求同存异的合作精神,能配合官方在当地执行针对性发展方案,提出切实可行的营销方案;
您必须有瞻前瞩后的战略眼光,对游戏发展提出建设性的建议和意见;
您必须有完善的行销活动网,有较好的行销推广组织,有成熟的客户群体,有独立的行销策划能力;
您必须在您所在省市有较其他经销商更为优秀的渠道控制能力 , 与当地各渠道商有着密切,和平,稳定的合作伙伴关系;
您必须有一定的资金力量,可以直接 , 单独承受成为省级代理所必须发生的一切费用。
市县级代理商的选拔部分 :
您有明确的合作意向;
您应该有一定的行销推广能力,配合我们和您的上级代理商进行游戏的推广有专门的行销推广人员 . 以保证当地游戏的推广力度及销售量的递增;
您应该有积极的推广意识 , 主动积极的参与到游戏的行销推广中来,配合我们和您的上级代理商进行游戏的推广,能承担或协作在当地举行的各种推广活动;
您应该在当地有一定数量的客户群体,并对您的客户群体有强有力的控制能力。
填写 《经销商基本资料表》(http://e.t2cn.com/zlb.xls) 并加盖公章传真到 021 - 24028201 ,同时写一份针对当地市场的推广计划书 email 到 [email protected] 即可!垂询电话 021 - 24028478 。
天之图愿与您共创美好未来!
可以模仿借鉴一下上面啊哈哈。。。
② 网络营销对网游的影响的论文(1000字以上)
http://wenku..com/view/e344773231126edb6f1a1049.html
这是一篇关于网络营销策划的论文,主要针对大型网络游戏的市场营销,不知道能否对你有所帮助。
③ 关于网络广告的毕业论文
本人从事网络营销6年,可从CPS按成交量来分析
什么点击CPC或爆光等多是烧钱游戏
CPS的成功。证明广告走向实效,不是一个自然而然的过程,而是市场选择的必然结果。现代商业发展的规律让我们看到了“优胜劣汰、适者生存”的生态法则在市场领域的实用性。实效营销一定会成为企业的必然选择。因此,我们不可能坐等所有尘埃都落定的时候再采取行动;如果是这样的话,所有的营销行为都无异于慢性自杀——消耗资金,浪费时机,错失机会。
最佳实施模式CPS (cost per salse)以实际销售产品数量来换算广告刊登金额。 佣金的计费方式为销售类型,即按照到达广告主指定的营销效果监测点的总有效业绩进行计费。费用设定为固定金额每笔,也可以是按照产品销售额的百分比提成。
很多人将营销策划当成能决出回生的灵药,无论多么体质孱弱甚至是奄奄一息的品牌,好像一有了营销策划马上就能焕发新生、声壮如虎;好友好多人将比当成点石成金的绝技,不论什么自治愚钝、空洞无物的品牌,好像只要菁妮一点,马上会显出十足黄金呈色,光耀闪眼。销售是营销唯一的目的,营销只讲实效。实效营销主义最直接的概括就是:把品牌变现。品牌不是目的,变现才是真理。品牌存在唯一的目的就是将其变现,以最大限度、最好程度地达成销售。
“按效果付费”、“不花钱而赚钱”的网络营销模式。通过WEB联盟营销专业平台按营销效果(如销售或电话引导等效果)支付佣金,达到节约营销开支,提高营销质量;会员站长则通过投放放匹配的VNS产品广告而获取佣金分成,达到长期收益。
当联盟网站的访客看到网站上的广告后产生的点击并到达链接页面、下载、注册或购买等各种后续行为。 我们根据广告发布后网站访客对广告产生的后续行为数量(即效果数量)与会员站长进行费用结算,而不是根据广告触及的网站访客数量进行费用结算。 我们 在系统内发布广告活动时,必须明确告知每个广告活动的营销效果要求和单位效果结算价格。
CPS营销优势
1、精准定向:渠道定向 (精确定位到每个渠道 ,通过对VNS序列号段安装分析,分配订制指定渠道商的客户端文件,直接锁定目标用户群.) 软件定向 (根据不同访问者对YG VNS 产品的需求提供不同版本的产品.) 网站类型定向 (让目标广告只展示在相符和的网站类型上,增加广告关联度.)
2、成本极低:
以同样的广告价格,创造出更好的广告效果,由于其独特的锁定目标客户的投放方式,针对性极强,有效地避免了广告浪费,让营销成本降低10倍!
3、传播广:
我们的目标是覆盖各种类型的网站,只要有人投放YG VNS产品广告,就意味着我们的产品在对方家网站上做广告。这些网站包括全国知名门户站点以及地方网站、行业网站等。
4、发布最快:
广告一经审核,即刻展现在目标受众面前。审核广告是为了规范广告发布规则,
5、透明消费:
广告商可以查看详细的消费记录,系统可随时动态的生成渠道、时段、广告类型和日期等途径的统计报表,报表样式简洁清晰,让我们轻松掌握每一条广告的投放情况,每一分钱的支出情况。
④ 网络推广技术毕业论文
企业网站建立好了以后,就要想着如何使自己的网站让更多的人知道,如何吸引更多的人访问它,从而给自己争取更多的潜在客户。
推广的办法有很多,比如说可以做路牌灯箱广告或者在电视台和纸媒体做宣传,但是这种宣传的价格有点偏贵,相信也就是那些拿到了风险投资或者刚融资到手的主可以这么很潇洒的“烧钱”;要么你可以在某些人气很旺的BBS上或者其他网站上面加入自己的链接,要么就干脆给人发电子邮件来宣传自己,但是这种情况的收效又不是很大。而且有点“小打小闹”的感觉,可能更加适合于那些个人主页的宣传。相比之下,注册搜索引擎的办法综合起来说效果不错,影响的范围比较广,有效时间也比较长。
原因何在
一般来说,在网上当人们想得到某种需要的信息时,在不知道确切地点的情况下,他最常用的就是搜索引擎了。有资料显示,目前对网页的访问有80%以上是来自搜索引擎。同样对于公司来说,当你潜在的客户需要某方面的服务时,他最最常见的方法可能就是在网上利用某个搜索引擎进行搜索。然后在搜索出的公司网站名称中选择合适的进行接触。
网络是由无数多个站点组成的,你企业的站点同样也是这些站点中的4一个,如果你的企业站点没有加入搜索引擎,也没有在任何网站上面做链接,那么对不起,你的网站就只能算是互联网络中的一个无名的孤岛,陌生人想发现贵公司站点的难度可能象哥伦布发现美洲新大陆一样的困难——或许更加的难,毕竟当时的美洲大陆对于哥伦布来说只是不过1万左右陌生孤陆中的一个,而你的站点对于一个陌生人来说,却是在浩如烟海站点中的一个,据NSI公司的数据表明,目前光注册的国际域名累计就超过了600万!乖乖,还是注册搜索引擎吧,搜索引擎可以使你的网站不再变成孤岛,通过它,可以让陌生人也能按照规律找到你的网站。
一般的搜索引擎都有自己的数据库,当你注册搜索引擎的时候,它把你的网页以及对应的关键字加入到它的数据库中去,当你利用搜索引擎查找某个关键字的时候,搜索引擎不是真的在网络上面进行搜索,而是在数据库中查询你为自己网站指定的关键字,然后按照关键字的匹配程度以及出现字数次数的高低将对应的网址排列出来提交给你。从这一点来看,关键字的作用是不容小觑的,有必要来谈谈——
关键字的取名
关键字通俗来说就是在你注册搜索引擎时对你网站描述的关键字眼。而且搜索引擎在对网站进行搜索结果的排名3
⑤ 毕业论文准备写网络游戏产业方面,谁知道怎么入题
“作为一项与国民经济和社会生活密切相关的互联网应用,网络游戏目前虽然还处于发展初期,但业已展现出一个巨大的新兴产业的潜力。” 在政协九届五次会议上,徐文伯委员曾这样指出。政府部门的郑重定义已经表明,中国的网络游戏已经处于产业化之路。
网络经济繁衍了游戏产业,游戏产业带动了一系列虚拟的产业经济。这些经济环节构成了游戏产业内部,造就了开发商、运营商、玩家等多方利益的复杂生态环境。这个环境庞大到何种地步,相信数据更能说明问题:
根据国际数据公司(IDC)公布的统计数据,在2003年,我国网络游戏市场的规模已经达到13.2亿元人民币,比2002年增长45.8%,而到2007年,这个数据将达到67亿元人民币。这表明我国游戏产业已经进入迅猛发展阶段。预计到2007年中国网络游戏用户数将达到4180万,届时将占到互联网用户的29.5%。在日本、韩国以及我国的台湾地区,网络游戏及其相关产品已经形成强势出口经济的组成部分。
⑥ 急需一篇毕业论文,题目为《网络游戏网站的分析与设计》
推荐你个 玩游戏可以到【GameGM 游戏主宰】公会去玩玩 他们玩的都是最新 最好关注度高的游戏 他们的口号是为了开心而已去游戏 为了快乐而去游戏 游戏主宰 主宰游戏 他们的论坛地址是:http://bbs.ggmzz.com 有什么问题可以到上面咨询
而且 还有最新游戏内测帐号拿哦
拿号地址:http://bbs.ggmzz.com/hack.php?H_name-gameacc.html
这个搞的是最底曾的需求
参考资料:http://bbs.ggmzz.com
不是很好!!
运营方案
http://www.china5z.cn/article/yunying/list3_1.html
参考资料:http://china5z.cn/sou/
http://www.china5z.cn/article/yunying/list3_1.html
⑦ 请问谁有关于网络游戏方面的毕业论文发一下谢谢~!
告诉你一个大学生论文库的网站,我经常上去找一些文章,挺不错的. http://syiae.com/lunwen/
另外,我还知道有几本金融杂志是可以免费下载的.
1、Journal of Finance
过刊需要付费订阅,但是在JF网站上有forthcoming papers,他把未来三期杂志的文章放在网上供浏览或者下载,所以,看不成过刊,先下载forthcoming papers,反正这些文章最终也会成为previous issues。每隔一段时间去下载,你也会积累不少。
http://www.afajof.org/Forpaper.shtml
2、Journal of Financial Economics
原来在elsevier的网站上是可以下载的,我下过一段时间,但2000年开始放在了收费的science direct去了。其实jfe另外还有一个网站,在Rochester大学,在那里也可以下载forthcoming papers:
http://jfe.rochester.e/jfepapers.htm
3、The Review of Financial Studies
同前面两本相反,这本只能下载过刊,从1988年的开始,一直到2000年的春季号都是可以下载的(以前我都下过,今天我没有逐个试,但试过几个都没有问题),后面的就需要订阅了。
http://rfs.oupjournals.org/contents-by-date.0.shtml
4.European Finance Review
所有的论文都可以全文下载,
http://pluto.huji.ac.il/~efr/
⑧ 《网络游戏策划与设计》这个题目的毕业论文怎么写啊完全一点头绪没
.网络游戏包括哪些?
要论其事首先要搞清楚我们要说是什么?
1. MMORPG多人扮演大型网络游戏包含了现在已有绝大多数网络无论是其背景有多少大区别只要玩家有自
己角色可以长期长存于其中玩家和玩家在游戏可进行些基本交互都属于此类无论其系统有多么诡异战斗有多少
特殊
2. 房间式无论是联众还是可乐吧无论是DIABLO战网还是CS战网无论是魔兽3战网或说是疯狂坦克的类小游
戏它们共性都是每局游戏都会开次房间每次房间都会有结果很多游戏都会把结果带出来做为积累这个积累做为
玩家游戏此游戏等级
可以和我们咨询下
发些资料参考下
⑨ 市场营销毕业论文选题,网络游戏营销与网站推广哪个好
市场营销 毕业论文在 轻风论文网 很多的哦,之前我就找上面的老师帮忙指导的。相对于 网上很多个人和小机构要好很多,我之前找的王老师咨询的,非常专业的 说
这里还有些资料,你 看看
不懂的你上轻风论文网 自己看吧