1. 北京游戏界面UI设计培训班学什么
UI前景稳定,上古时代就有,现在热门,以后也需要有,不管技术再怎么发展,程序员再怎么分分钟搭起UI界面,这世界总是需要设计存在的,不过看目前各种培训班火热,什么都不懂只见工资高的人都往里跳,远景看来UI这职位还是稳定,但是这一波热潮过去之后大量的人涌入可能会拉低中低层UI职位的平均薪资水平(高水平的不会受多大影响).一般学费一万五左右
深圳远标UI培训课程以就业为导向;以企业需求为指引,实现和软件企业零接触;以企业实用技能为核心,保证和流行技术的同步;以动手能力为突破点,强化学员动手能力的力度和强度;以项目经验为目标,让学员进行软件企业真实项目的开发;以职业素养为基础,全面提升学员的职业素质;以行业管理制度为标准,使学员真正理解软件企业工作模式;培养长远适应IT 行业的职业人。
2. 游戏UI界面设计培训班内幕是什么
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。然而,随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及画面画质的要求更加严苛,随着手游市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的研发团队与美术外包占领了业界的主导,而大批量的游戏生产 ,也同时促就了【游戏UI设计师】这个新兴量产的职业,成为游戏市场的最大需求端。
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简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,保证一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整)
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字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看最终效果。
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按钮:按钮要足够大,也要比较亮。这样才能够突出,保证眼能看清,手能按下,不会出现太多操作误差。按钮之间有一定间隔。
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色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。
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图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。
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界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。保证每个玩家行为都能够用最小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。)
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信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。
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友好度:为了新手玩家,为了引导。保证每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。
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精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。
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标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。
3. 游戏ui设计师培训机构具体有哪些
你这个问题,度娘可以解决。
UI所指的就是用户界面,游戏UI当然就是游戏的用户的界面了。那UI设计都包括什么内容呢,其中有:人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。一个好的UI设计师能让更好包装一款,并让用户获得更好的体验,是游戏设计中非常重要的组成部分。
UI设计的原则
UI设计的原则就是用户的使用界面以简洁让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生UI设计图片错误选择的可能性为前提去进行设计,其次才是界面的美观包装。如果一款游戏为了美观而把界面设计的非常炫,而忽略用户的体验度,那这个UI的设计就是失败的。
UI设计的现状
在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。
4. 游戏UI设计网络班都有哪些
《怎样成为一个给力的游戏UI设计师》
如果要做好一件事情,我们必须对它寻根究底。
首先我们需要定义下“游戏UI设计师”。
因为“游戏UI设计师”不是“游戏设计师”,也不仅仅只是“UI设计师”。
我们必须搞清楚它到底是什么,这样才好进行下一步。
好吧,我们用笨一点的方法进行。把“游戏UI设计师”,拆成“游戏”,“UI”,“设计师”3个词来寻找答案。
游戏,人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。
UI,(User Interface ,也称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
设计师,是对设计事物之人的一种范称。
通过上面3个词的定义,我们可以总结得出:
游戏UI设计师,是指通过设计界面让游戏系统和玩家之间能进行互动娱乐的人
好了,理论结束。我是草莽之徒,相比理论更讲究实战。
接下来让我们以【神仙道手机版】的开发过程为例,说说游戏UI设计师。
首先,项目背景:
2011.7 神仙道网页版获得成功
2011.8.23,大家决定移植神仙道网页版到IOS上
2011.12.22,神仙道IOS版 Version1.1发布,坦白说体验并不好
2012.2.18,在神仙道IOS版 Version1.3.4时,大家接受了新的UI设计思路进行调整
2012.5.3 ,发布了神仙道IOS版 Version2 ,效果显著。
2012.5.12,发布了神仙道IOS版 Version2.1,补充了很多游戏内容。
之后神仙道IOS版稳定更新,很快在app store畅销榜爬到第一,并呆了很久。
(PS:光荣属于团队的每个人,这篇文章仅以游戏UI设计师的视角叙述。)
从项目背景可以得知,手机版的需求是在网页版成功后产生的。
这意味着什么呢?
哈,游戏设计之初完全没有考虑过手机版!
好吧,我喜欢的作家九把刀说过“人生就是不停地战斗!”
并且他还说过“因为无所畏惧,即使时不我予,英雄也能逆天而行。”
既然喜欢的作家都这么说了,那没办法,硬上了。
将网页游戏神仙道移植到手机上的第一个问题是“神仙道网页版内容真的太多,而手机的画面太小。”
【插图,网页版与手机版画面对比】
这个问题导致我们必须对内容进行调整,重新省视游戏结构。
只有对网页版的游戏内容进行筛选,保留主干去掉不必要的系统才有可能实现移植。
这要求游戏UI设计师要非常熟悉游戏的结构,特别是对游戏内容的熟悉。
什么,你说这些应该由策划做?
好吧,虽然策划有整理文档,告诉设计师方向。但文档太多,几天内彻底读透几百MB的策划书是不可能的。
万幸神仙道IOS版的游戏UI最初是由神仙道网页版的游戏UI设计师制作。
并且他一直在玩神仙道网页版,也玩各种各样的手机游戏。
所以我们很快重新理清了游戏结构,并且完成了第一版的界面设计。
5. 游戏ui设计网络培训哪里有
若是你有基础复,比如是平制面设计出身,PS,AI都很厉害,那么就是缺乏交互方面的知识或者是其它的UI知识,那么我建议可以去报一个专项学习班,差哪儿补哪儿。当然也可以根据自身的情况选择自学。不过一般转行业说明你差不了那几个钱,能够花点钱帮助你快速转行,相信还是非常划算的。天津众 维UI设计提供
6. 学游戏ui设计培训哪里好
目前UI设计的比较多,不过要看口碑和质量以及规模,现在教UI设计的越来越多,因为职位需求量越来越大了,所以在选择时多方面了解,如课程、教学、环境、就业等方面。
7. 游戏ui设计培训哪个好
可以参考以下几点:
师资团队,好的师资团队肯定是首先,毕竟“名师出高徒”;
课程内容,流行前沿的课程内容更容易就业;
学员就业情况,学员就业情况直接反映机构的专业性;
口碑如何,一个好的机构必定有良好的口碑。
可以到下方官方网站详细了解一下。
8. 游戏ui设计培训机构哪个比较好
UI即User Interface(用户界面抄)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。游戏ui就是平台不同,道理还是一样的。培训机构最好选择老牌的,现在在北京有名的有尚学堂,传智,动力节点、青鸟、达内。
9. 学习游戏UI设计网络班哪家比较好
如果想真抄正学习技术袭还是面授比较好,网络班虽然在时间上比较灵活,但是学习知识面对面学还是好点,毕竟有什么不懂得问题可以随时问,能锻炼你的实操能力、动手能力。除非你的基础还好点,可以到网络班学习。
游戏UI设计哪家好?
建议多找几家平台比较,选择合适自己的