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光環3宣傳

發布時間:2022-08-14 19:59:15

❶ HALO3最後為何要啟動光環

因為方舟在銀河系外,另外6個HALO的射程打不到方舟,正好第一個HALO的替代品被方舟造出,所以發射這個HALO不但不會危機地球及其殖民地(打不到那兒),又因為屍腦獸已攜全體蟲族搭乘「博愛之城」登陸方舟,所以這樣就可以永遠消滅蟲族。

❷ 光環有哪些衍生影視作品像黎明號,夜幕,致遠星陷落這樣的,能匯總

動畫的話不算游戲過場和收集的終端機有光環:傳奇,致遠星的淪陷
真人劇有光環:著陸(Landfall,光環3的真人宣傳片),The life(光環3:ODST的宣傳片,也叫we are ODST),Birth of a Spartan,Remember Reach(這兩部是光環:致遠星的真人宣傳片)另外還有航向黎明號(4代發售前用於宣傳的5集網路劇),光環:夜幕(和光環:士官長合集捆綁發行的5集網路劇)

❸ 光暈3部曲大概內容

光暈官方編年史
The Halo Timeline

原文來源:Xbox官方網站

2160-2200: 早期沖突

這一時期的人類歷史充斥著太陽系中各大政府和派別之間的一系列血腥沖突。具有重大歷史意義的沖突包括:木衛戰役(Jovian Moons Campaign)、雨林爭霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇戰。

隨著地球上人口過剩和政局動盪的愈演愈烈,許多新的政治運動興起了。這一時期最值得注意的政治異端運動是「科思洛維克」("Koslovics")和「福里登」("Frieden")運動。「科思洛維克」是指新共產主義者的強權領袖福拉德米亞・科思洛夫(Vladimir Koslov)的擁護者,他們致力於回到共產主義的光榮歲月,要消滅公司和資本家的流毒,特別是要肅清近地軌道和地外殖民地。

「福里登」 運動是法西斯主義的復興,該運動起源於反「科思洛維克」情緒,紮根木星殖民地為據點(很大程度上受到了統一德意志共和國企業的支持,這些企業常常成為科思洛維克「工人起義」的對象)。「福里登」的字面意思是「和平」――這就是說,他們相信只有消滅了「人類的暴君」(oppressors on Terra Firma),才可能達成和平。

2160 三月-六月: 木衛戰役開始

木星分裂主義者襲擊了位於木衛一愛莪(Io)的聯合國殖民地總署(United Nations Colonial Advisors),導致了地球軍與木星「福里登」部隊之間展開了長達三個月的激戰。雖然這並非我們太陽系中的第一起武裝沖突,但此役成了最為血腥的戰斗之一,也被普遍認為是引發接下來的摩擦和軍國主義大潮的導火索。

木衛戰役也升級了地球各國政府間的緊張關系――許多國家在太陽系中都建立了殖民地,開始為各自在地外的利益而開戰。殖民地戰爭的持續,使得地球上的緊張關系一觸即發,引發了地球本土的數起武裝沖突。

2162: 雨林爭霸

武裝沖突橫掃南美大陸,科思洛維克、福里登和聯合國軍之間因為不同的意識形態而開戰。而這又加劇了地外沖突。

2163 十二月: 在火星的戰斗

地球三股主要派別將雨林爭霸中燃起的戰火燒到了火星上。一系列在火星Argyre Planitia附近對科思洛維克軍的閃電戰,是第一次非地軍隊的部署。戰斗取得了決定性勝利。作為結果,後來的軍事指導戰略,慣用大編制的地面部隊突襲配合艦船登陸行動。

2164: 星際大戰

聯合國軍開始形成大規模集結的格局,終於迎來了第一次真正的星際大戰。繼火星的軍隊部署告捷後,大規模的徵兵行動和宣傳策略極大地鼓舞了UNSC (United Nations Space Command,聯合國太空司令部)軍隊的士氣。聯合國軍挫敗了地球上的科思洛維克和福里登軍隊,接著開始系統地專注於驅逐其在太陽系內其他行星上建立起來的殘存勢力。在這些局部戰爭後,福里登和科思洛維克軍隊被龐大、統一而強大的聯合國軍悉數剿滅。

2170: 膨脹

2160年代的戰亂促使人們建立了統一的地球政府。現在,勝利者必須處理不太引人注目卻同樣嚴重的威脅:人口過剩和無仗可打的龐大軍隊。

戰後的歲月里,大量人口急劇膨脹;雨林爭霸遺留的資源破壞和飢荒更是雪上加霜,世界經濟岌岌可危。

2291: 超越光速

一支由研究人員、物理學家和數學家組成的團隊正在秘密研發「肖恩・藤川」超光速引擎(Shaw-Fujikawa Translight Engine,SFTE),一種驅動太空船穿越遼遠星際的特殊手段。

這種新型引擎允許飛船鑽入「躍遷空間」("the Slipstream"或"Slipspace",又稱為「遷躍斷層空間」)。「斷層」一個變通的物理法則下的空間,允許超光速旅行而避免相對論的副作用。超光速旅行並不是瞬間完成的;「短程」的跳躍一般要花兩個月,而「長程」的跳躍則能持續六個月甚至更久。

SFTE能生成一個共振場,當與遷躍空間的物理特性結合時,就能大大縮短跨越星際的時間;然而,科學家們也注意到在遷躍空間內部會有暫時的涌流這一奇怪的「變數」。盡管人類科學家都無法確定為何星際旅行所需的時間不是一個常量,但有理論指出在遷躍空間內部存在「漩渦」或「涌動」――正是這造成了星際旅行所需的時間會有百分之五到十的出入。這一暫時的不一致性使軍事戰術家和戰略家頗為惱火――這會妨礙許多協同作戰的進行。

2310: 初潮

地球政府向公眾公布了一系列殖民船中的第一艘――應征者相當踴躍。地球上的狀況因為人口過剩而不斷惡化,搭乘飛船去外星殖民自然成了誘人的選擇。

每艘殖民船都配備了軍隊人員和護衛艦,這樣有助於更好地利用現有的龐大艦隊。在異端武裝瓦解後,軍隊正消耗著龐大的軍費和物資。

因為超光速旅行在此階段還十分新鮮而又昂貴,殖民地居民和軍隊人員都要通過生理和心理的嚴格測試。原則上,只有最優秀的公民和士兵才能獲准去「鄰近」的世界殖民。這就是近地殖民地(Inner Colonies)的誕生。

2362: 遠征號

遠征號(The Odyssey)於2362年1月1日發射。作為浩浩盪盪的殖民艦隊的領頭艦船,遠征號滿載著部隊和地貌改造裝置,殖民的矛頭直指新世界。人類超越太陽系的邊界向外擴展的初潮由此拉開帷幕。

2390: 近地殖民地

到了2390年,近地殖民地的殖民化運動正如火如荼。總計有210個人類占據的世界在進行不同程度的地貌改造,而在人類掌控的太空里,人口負擔得到了巨大的緩解。

2490: 遠地殖民地的誕生

擴張仍在馬不停蹄地進行,到2490年已經有800多個人類世界遍布銀河系獵戶座星臂了(這些世界形形色色,既有高度開化的星際要塞,也有偏僻的小定居點)。隨著向外擴張的繼續,近地殖民地成了政治和經濟重鎮,雖然他們極其仰賴遠地殖民地提供的原材料。

在這一時期,致遠星(planet Reach,圍繞波江座第五恆星(Epsilon Eridani)運轉,正當地球的咽喉要道)成為了UNSC的主要艦船製造廠和訓練營地。致遠星是戰艦和殖民船的主要製造地,也是訓練秘密特工和特種部隊的所在地。

2525: 聖約人戰爭開始

2525 年4月20日,與遠地殖民地豐饒星(Harvest)的聯絡中斷了。在試圖重新建立聯絡的努力失敗後,殖民軍總參謀部(the Colonial Military Administration,CMA)派遣了一艘偵查艦,金羊毛號(the Argo)前去調查。可是金羊毛號一到達豐饒星系,與飛船的聯絡也突然中斷了。

CMA火速派遣了一支三艘戰艦組成的戰列艦隊前往豐饒星。只有戰列艦隊領航的旗艦大力神號(the Heracles)返回了致遠星,戰痕累累,傷亡慘重。戰艦的指揮官報告說,出現了一艘配備了強大武器的外星戰艦,已經踐踏了豐饒星,血洗了殖民地(很可能也已摧毀了金羊毛號)。

戰列編隊很快遭遇了外星戰艦,並被緊密跟蹤。在兩艘戰艦被擊毀後,大力神號迅速跳出了星系,但因為受損嚴重,幾周之後大力神號才回到了致遠星。

地球軍立即提升了警報級別,開始積極准備收復豐饒星的作戰計劃。當年12月,由普雷斯頓•科爾(Preston Cole)中將率領的地球軍艦隊浩浩盪盪地出發了,如此快地派出如此龐大的遠征軍,在人類歷史上實數罕見。

2525: 豐饒星戰役

科爾率領的艦隊誓報殖民星淪陷之仇,在與外星戰艦的遭遇戰中告捷――盡管勝利的代價是損失了科爾軍三分之二的有生力量。扭轉戰局的,只是科爾在最後幾分鍾,戰術上的靈光乍現罷了。

軍隊回師地球之後,晉升為上將的科爾才獲悉:許多外圍殖民地已經淪陷,無人生還。科爾開始排兵布陣,准備對入侵者展開截擊。地面戰和艦船戰相當慘烈,戰火綿延到了整個遠地殖民地。在一次地面遭遇中,人類部隊俘虜了一個外星入侵者。在負傷過重死亡之前,人類得知這些外星人自稱為「聖約人」(the Covenant)。

遠地殖民地大屠殺

在接下來的幾年中,科爾部遭到了重創,他個人出色的領導力和戰略才華也無濟於事。這完全是一場實力懸殊的較量,星盟在艦船戰中的勝率甚至接近四比一。

到了2535年11月,事實上所有的遠地殖民地都已經慘遭星盟屠戮。「科爾協議」(Cole Protocol)作為軍事命令確立了如下原則:所有的地球艦船必須確保聖約軍不會發現地球。當地球艦船被迫撤退時,必須遠離環地航線,甚至不做計算就進行超時空跳躍也在所不惜。

如果存在被聖約人俘虜的危險,連「盲跳」都不可行時,船長必須下令船隻自毀。此外,強大的艦船人工智慧(AI)核心數據也切不可落入敵軍之手。所以,科爾條款的部分內容也指出:在緊急狀態下,必須轉移或銷毀艦船人工智慧。

2536-2552: 近地殖民地之圍

聖約人的鐵蹄已經踏入近地殖民地。多年來的戰事漸成定局:人類只是以極其高昂的代價贏得局部戰斗的勝利,尤其是在地面行動中。而在太空對戰中,人類的失利猝不及防,殖民地就這樣接二連三地淪陷了。

2552: 光暈

聖約人軍終於到達了致遠星――這個離地球最近的重大軍事要塞覆滅了。秋之柱號(the Pillar of Autumn)巡洋艦,載著最後一個斯巴達(SPARTAN)戰士逃出生天,倖免於難。所謂「斯巴達戰士」指的是超級特種兵的一種精英作戰單位,裝備了令人望而生畏的雷神錘(MJOLNIR)裝甲。他們是人造的終極兵種。

現在,僅存一個斯巴達戰士能與敵對決了。秋之柱號的艦長雅各布•凱斯(Jacob Keyes)為了遵守「科爾條款」下令進行目的地未知的長程跳躍,希冀著能讓星盟追兵始終遠離地球。

引擎熄火後,秋之柱號發現自己落入了一個遼遠未知的星系。星系中也有一支星盟艦隊,他們附近有一個行星般大小的環狀結構――「光暈」(Halo)。

光暈的秘密一定會水落石出――如果在聖約人的猛攻之下,人類還存在的話……

❹ 光暈3地獄傘兵這個電影到底有沒有

你指的是那一部~出現疣豬,3個ODST(一個短命的狙擊手),一個腹部受傷的ODST的那部?那部是光暈電影版的宣傳片.但由於資金,流產或停滯

❺ 翻譯 prepare to drop fall 2009

字面意思2009年 該游戲從天而降,降臨,做好准備

這是廣告詞,意思是這個游戲2009年上市,

現在還有些電器商城總是說什麼活動 十月一日或國慶 准時引爆。

❻ 光環3.致遠星 講述了什麼

《光環:致遠星》是《光環》系列的前傳作品,以初代作前的瑞曲星戰役為主題,敘述聯合國星際指揮部所屬的貴族小隊6 名斯巴達戰士與星盟的戰斗經歷。


致遠星是UNSC-United Nations Space Command(聯合國太空司令部)最大的幾個軍事基地之一,作為UNSC的指揮部所在地,致遠星被施以人類力所能及的最強武力保護,周圍圍繞著24架電磁加速炮(MAC-Magnetic Accelerator Cannons,但它需要巨大的能量,星盟看到了這個缺點,冒險派陸戰隊在致遠星表面作戰,為的就是摧毀給MAC提供能量的發電廠。人類則派斯巴達戰士保護它、太空停泊港.以及上百艘戰艦組成的全副武裝的重型艦隊。行星表面則有陸戰隊和艦隊的特別軍事訓練場以及預備軍官學校,地下設施和地而之間是三百米厚的堅硬的鋼板和混凝土,足以承受一顆八千萬噸級核彈的直接打擊。


致遠星土地中富含鈦金屬,而由鈦金屬加工的A級鈦合金則是人類太空戰艦裝甲的主要材料,因此致遠星也是UNSC大型戰艦的生產基地。 在2552年的致遠星一戰中星盟艦隊破壞了為高軌道炮台供能的發電廠後對致遠星實施了等離子轟炸,星球表面幾乎所有區域都已化為灰燼。但是星盟探測到有一處廢棄的礦脈中含有先祖的遺跡,因此對該區域未進行毀滅性打擊而是派遣部隊前往挖掘。但那裡同時也是軍情局的秘密基地,留守在那裡的哈爾茜博士(她是斯巴達2計劃的策劃者)與一些斯巴達戰士發現了先祖留下的遺跡和一塊可以扭曲重力的晶元,這塊晶元可以消除星盟戰艦在地表形成的反重力光束,也會干擾斷層躍遷的進行。 在致遠星保衛戰中負責總指揮的是維特康中將(考慮到致遠星是UNSC最核心的所在卻讓一名太空艦隊指揮官負責總指揮,推測在戰斗開始時高層官員就已經撤離或者身亡。),他深知一旦致遠星被星盟發現就已經意味著毀滅的結局,因此孤注一擲抽調兩名斯巴達戰士啟用「行星殺手」炸彈,希望星盟能夠發現並且將其帶回母星。行星殺手擁有恐怖的毀滅力量,後炸毀了一整支前往奧星的星盟艦隊及半顆星球。 游戲《光暈:致遠星》將會以致遠星保衛戰為題材講述這場戰斗。

❼ 光暈3地獄傘兵真人宣傳片中的音樂是什麼 應該是法語歌吧希望能給下名字或連接 謝謝.

據說是Café del Mar's的名字為"Light of Aidan - Lament"的一首歌的另外一個版本,我看完宣傳片我也曾經找過BGM,但是宣傳片中的版本倒是沒有找到...原版沒有宣傳片當中那麼哀傷
我找到了個英文的歌詞翻譯,翻譯成漢語就是:
「...我的兄弟團越過了山丘頂,被血液浸濕...但是戰斗只留給了我...我跟我的兄弟團一起墜入...墜入那個通往地獄的黑暗」(翻譯較爛,請見諒= =

❽ 光環3劇情 光環3劇情介紹

1、士官長、約翰遜、神風烈士全部都回到了地球。為了阻止先知啟動光環,他們一行人成功的和米連達回合,並殺出重圍,沿著公路來到了星盟軍隊剛剛在地球上建立的基地上。當他們趕到基地時,星盟已經完成了挖掘工作,並成功的開啟了空間隧道。真相先知和信徒們駕駛著艦隊飛向空間隧道。

2、進入空間隧道後,士官長來到了一個新的空間。這個空間有一個很奇怪的光環。它事實上並非環狀,而是個六角型的「花瓣」,每一朵「花瓣」都是半截光環。這里正是方舟,是7個光環的最終控制基地。 此刻,博愛之城墜落在方舟上。這樣,先知、人類、蟲族,各自懷著不同的目的,在這片神秘的土地上展開了最後一戰。

3、蟲族臨時決定幫助士官長和神風烈士,目的是為了阻止先知。及時趕到後神風烈士殺死了先知。由於先知已死,蟲族無所顧及,因此短暫的聯盟關系破裂。隨即蟲族追殺士官長他們。

4、士官長、神風烈士及約翰遜均被343罪惡火花射出的激光擊中,最後士官長忍著重傷消滅了343罪惡火花。並開啟了光環自毀程序。約翰遜由於受傷嚴重,最終在士官長的懷中英勇死去。 光環自毀程序已經開啟。受傷的士官長和神風烈士逃離了子光環,並成功駕駛著飛艦離開方舟。在起飛的過程中士官長差點被甩出機艙外,或許是傷太重了。最後在科塔娜的注目下,士官長艱難地爬回了控制台。一片光芒中,方舟化為了碎片。很明顯,當方舟被摧毀了之後,其他光環將失去作用。世界上再也沒有其他光環可以威脅到宇宙萬物的生存了。

5、蟲族也在那場爆炸出全部滅亡。由於蟲族特殊的生理結構導致它們失去首腦無法生存,因此地球上剩餘的一些蟲族小兵將活不長久。蟲族在這場戰爭中全體被滅。 當地球上的戰士們滿懷希望的迎接士官長的歸來時,卻發現只有神風烈士走出了倉門…… 胡德統帥向神風烈士表達了敬意,並宣布將會在修建紀念碑。「我仍舊無法原諒你們的過錯,不要忘記這場戰爭是你們挑起的。不過……」胡德統帥對著神風烈士說道,「我很感謝你陪伴他戰斗到最後一刻。」

6、在胡德統帥身旁的陣亡告示牌上,上面有約翰遜、有米連達、還有一些無名勇士的照片。鏡頭最終緩緩的落在了一處位置,上面寫著「斯巴達 117」。最終神風烈士和精英們離開地球,回到自己的故鄉。人類和星盟迎來了和平。

❾ 《光環》游戲系列的故事劇情是怎樣的

介:

HALO(中文翻譯:光暈,光環,最後一戰等,在後文中統稱光環)是一個由Bungie創造的科幻游戲系列,而版權和發行商為Microsoft Game Studios(微軟游戲工作室)。游戲正統有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官長),是一個經過手術改造的人類超級戰士。

士官長也有一個AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事著眼於士官長為了拯救人類未來的生存而與Covenant(星盟)戰斗。其中星盟是一個由極端教義控制的外星人聯盟軍隊(詳情後敘)。游戲的大部分故事發生在數個叫Halo的巨型中空圈狀人造結構上面,具體形象和Larry Niven的小說Ringworlds相似。

游戲的三部曲被贊揚為TV游戲機上最好的第一人稱射擊游戲,也被稱為微軟的「殺手游戲」。正因為光環系列的出色,使得業界出現了一個新名詞:Halo Killer,以形容未來比光環更出色的游戲(比如某XX地帶,最終被HALO Kill掉)。

在初代光環銷售成功以後,微軟對這系列寄予厚望,在微軟不遺餘力的對游戲宣傳和推廣的努力之下,後兩部曲都打破了前一代的記錄。其中光環3在24小時內銷售了1億7千萬美元總額的游戲軟體,創造了一個世界紀錄(雖然隨後被COD4 ModernWarfare打破)。整個游戲系列在全球銷量超過了2700萬。

在游戲的巨大影響力之下,光環還出了5本小說,兩部漫畫和一些其他的周邊。另外,在光環主線三部曲之外,也有一系列的衍生作品。目前有2009年3月發售的Halo Wars(光環戰爭),一個即時戰略游戲,開發商為曾經開發帝國時代的Ensemble Studios,也是該工作室最後一款游戲。9月22日發售了系列最新一作,Halo 3 ODST(光環3 地獄傘兵),被認為是Halo 3的資料篇,同樣是第一人稱射擊游戲。另外在2009年E3上微軟公布了正在開發中的Halo Reach(光環 致遠星),其中Halo Reach的Multiplayer Beta(多人聯機試玩)將在2010年初推出。

光環系列的作曲者都是 Martin O『Donnel,他的作曲對光環宏大的世界觀做了最完美的詮釋,其中筆者個人還是最愛光環歷代的主題音樂。

在Comic-Con 2009上,微軟公布了一個Halo世界觀的7集短篇動畫系列,標題為Halo Legend(光環傳奇)。該動畫為5個日本動畫製作組承辦:Bones,Casio Entertainment,Proction I.G,Studio 4℃和ToeiAnimation。創意製作人為曾經執導過Appleseed(蘋果核戰記)系列的Shinji Aramaki(荒牧伸志)。發行商為Warner Bros(華納兄弟影業),該作的

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