Ⅰ 史玉柱征途的營銷策略
史玉柱顯然也是一個這樣的絕佳例子。最近,因為巨人網路將要在11月1日於美國紐交所上市,再次成為焦點人物。相對於此前,史玉柱收到較多的批評報道與道德質疑,這一次,圍繞史玉柱的更多是鮮花和掌聲,我從N多報道里看到關於史玉柱勤奮、調查農村老太太的細節。不管如何,現在對史玉柱都是一個轉折點,過去,史玉柱成功證明了自己是一個賺錢的公司,未來,史玉柱更要證明自己是一個公眾的公司。
史玉柱也是一個「營銷詭計」高手,他的很多做法都是不按常理出牌,或者說打破常規。史玉柱的營銷手法的卻怪誕,2006年底征途的電視廣告有著鮮明的腦白金風格:一位長發披肩的紅衣少女,突然對著筆記本電腦爆笑,緊接著是一聲模仿京劇念白的怪叫,一個手掌式的圖標拉出「征途網路」四個字,屏幕下方一直有一個網址: <a href="javascript:void(0);/*1193195366359*/"> www.ztgame.com。最近,我也在看,史玉柱的「營銷詭計」背後,隱藏著什麼樣的本土智慧以及專業經驗。
我覺得其核心能力是「農村包圍城市」策略,這種模式背後的商業意義將在未來越來越多地顯現:
1、破壞游戲規則的背後是什麼?史玉柱是一個破壞游戲規則的高手,相對於游戲規則建立者,游戲規則破壞者更需要專業能力,和丁磊、陳天橋的專業化不同,史玉柱的專業化表現在對中國農村市場的洞察上。對中國廣大的農村消費者,很多人的策略是對他們的消費行為進行簡單化歸納,有過城調隊經歷的史玉柱顯然精於此道——對農村消費者的需求進行深入細分,提煉出最具殺傷力的需求。比如,腦白金的口號「今年過節不送禮呀,送禮就送腦白金」,實際上包含了幾種切實的需求:腸道、失眠、不願自己買。《征途》對這部分人的吸引更為直接,有兩大殺手鐧:免費游戲和發工資,吸引了那些有時間的窮人、學生、二三級小鎮里無所事事的青年。
2、營銷渠道能力為什麼能成為互聯網公司的核心能力?中國互聯網雖然發展了十幾年,期間技術、資本等的力量層出不窮,但是,真正稱得上革命性力量的卻是來自營銷方面。2000年左右,什麼拯救了中國互聯網,可以說是:區域代理制。未來,對農村市場的區域深耕將成為新的革命性力量,而史玉柱則是最擅長於此,這個大背景有可能是巨人市值超越網易、盛大的一個重要原因。在巨人網路的招股說明書里,詳細描述了這種競爭優勢:「我們已經建立了全國性的經銷和營銷網路,用於銷售和推廣我們的預付費卡和游戲點卡。截至2007年8月31日,我們的經銷網路由200多家經銷商組成,覆蓋了超過11.65萬家零售店,包括中國各地的網吧、軟體商店、超市、書店、報刊亭、以及便利店等等。」
3、農村市場需要獨特的商業模式。中國的農村市場,可以說是昂貴的最後一公里。因為有兩大難題比較難解決:高效率和低成本。很多人採取的策略,要麼是「高效率,高成本」,要麼是「低效率,低成本」。史玉柱應該說動了很多腦筋在這上面,比如採取低公司高提成、銷售經理附帶信用擔保等策略。史玉柱非常善於利用銷售提成,在腦白金時代,他只給省級辦事處的經理、副經理發工資,其他人的工資,每賣一箱,提成4%,用這4%給其他人發工資。轉載
Ⅱ 網游征途營銷策略評述
不可否認,巨人網路成功在紐交所上市得益於史玉柱的營銷魅力,憑借一個《征途》就為巨人網路贏得了不菲的成績,如果沒有好的營銷策略的話,在國內玩家幾乎被瓜分殆盡的情況下,依然可以異軍突起,這是需要很多營銷策略支撐的。如今的巨人已經從暗處走到明處,從競爭的追逐者,到了競爭的領先者,之間的轉化,巨人已經感到了來自市場的壓力。
巨人網路在美國紐交所掛牌上市,發行價為15.5美元,融資8.87億美元。上市首日開盤價18.25美元,收盤價18.23美元,當日最高價20.46美元,最低價17.05美元。巨人網路本次上市共發行5720萬份美國存托憑證(ADS),每份ADS相當於1股普通股。史玉柱表示,對開盤價滿意,成功上市後感覺壓力更大。他還指出,上市帶給巨人兩個主要幫助:一是成功進入國際資本市場;二是提高了公司知名度,為後面的項目以及招聘人才增添優勢。
如今的巨人網路市值達50億美元,已超越盛大網路成為國內市值最大網游廠商。目前,盛大網路市值27.6億美元。上市之後的巨人網路知名度陡然增加,手抓一大筆錢的巨人網路如何花錢也成為人們關注的一個焦點。據悉,巨人的融資用途主要有四個方面。分別是:加強研發中心建設,進一步強化營銷網路;購買更新更好的伺服器,為玩家提供更優質的服務;選擇有潛力的優秀研發團隊進行並購;代理國外精品游戲。
目前,巨人已經是在美國發行規模最大的中國民營企業,同時,也是除美國本土外,在美國發行規模最大的IT企業。由於巨人的游戲擁有獨立的自主知識產權,因此得到了國際投資人的認可。而史玉柱龐大和高效率的營銷網路以及對中國市場和用戶的把握能力也得到投資人的贊賞,這顯然是史玉柱的才能表現。但在上市之後,如果單憑自己原有的游戲是不是可以足夠支撐目前的資本市場期望?雖然《巨人》已經開始內測,但游戲市場一直是變化莫測的,我們也看到巨人在融資之後,也希望進行收購和代理國外精品游戲,這和國內其他的游戲運營商策略基本一致。
我們還看到,巨人網路CTO宋仕良表示,上市後有望涉足新領域。那麼究竟是哪些領域呢?目前我們還不得而知。不過,依靠網路游戲起家的巨人如果脫離了游戲本身是不是也可以獲得成功目前還很難說,不過史玉柱的營銷才能一直是不容小覷的一筆財富。巨人的成功上市打造了一大批的億萬富翁,面對財富的誘惑,新的技術演變和員工的激勵,巨人也有自己的打算。巨人研發副總裁袁輝表示,新員工仍有望獲期權。這無疑是一個聰明的策略,也會對巨人吸引更多的優秀人才提供一種內在的激勵驅動能力。由於巨人奉行的是自主研發的策略,因此在人才的吸引和儲備上將非常關鍵,在游戲的持續推進中,必然會需要大量的優秀人才的加盟,這也是巨人網路未來的一個發展需求,巨人已經明確表態,將繼續招聘人才。
有錢之後的巨人也必然會開始一輪收購熱潮,史玉柱也表示,優秀項目來者不拒。這和盛大的策略有雷同的意思,由於有錢的公司越來越多,對那些在網路以及其他領域有突出增長潛力的小公司來說,被收購或許也是一個不錯的選擇。盛大造就一個年輕人的億萬富翁夢想已經在網上被傳成佳話,巨人又會給誰這種機會呢?
不過,值得注意的是,史玉柱當初的巨人大廈的傾覆或許一直是其心中的一個傷痛,在盤子越做越大的情況下,是不是還能很好地延續自己的高速增長的潛力將變得非常關鍵,畢竟資本市場是認可業績的,如果沒有一個良好的業績支撐的話,那麼巨人網路的股價也會變化多端的。巨人的營銷能力一直在業績受到褒揚,如今成功上市之後,據悉巨人面對玩家也展開了一輪新的營銷攻勢,據悉,巨人在上市後將舉辦大型回饋活動,該活動將圍繞玩《巨人》、《征途》游戲,以送虛擬「股票」的方式展開,鼓勵玩家「做中國最值錢網游企業股東」。在營銷領域的策略一直是巨人的優勢。
伴隨巨人網路上市,其董事長史玉柱也憑借持有公司68.43%股權,一躍成為身價超過500億人民幣的富豪。這個曾經因漢卡而成功,因巨人大廈而徹底失敗,因「腦白金」重新崛起,幾經沉浮的營銷奇人,終於憑借網路游戲首次得到了資本認可。上市之後的巨人將給我們更加透明的一個預期,我們也將能看到巨人在融資成功之後的一系列新的舉措,這對其他的網路游戲運營商來說也是一個壓力,在新的市場競爭下,誰能給玩家更多的體驗和眷顧策略,也自然能得到玩家的青睞,當然,手握大筆資金的巨人下一步的收購和代理或許會成為市場追逐的一個熱點。
Ⅲ 史玉柱投資"征途"靠什麼賺錢
雖然登陸 「征途」是免費的,但「征途」里的道具、裝備都是要錢的。。。
通過練經驗長級很慢,而且只要有點數就能買好的裝備,有了好的裝備就能很快長經驗,升級。他就靠賣點數卡賺錢。
21世紀經濟報道 上有一篇文章專門寫征途的盈利模式的,可以去搜一搜
Ⅳ 征途和傳奇的區別
一、職業不同:
1.《征途》:
游戲中技能分為八個系,分別為:武聖、仙魔、射術系、法術系、召喚系、刺客系、衛士系和槍系。
2.《傳奇》:
該游戲具有戰士、魔法師和道士三種職業。
二、游戲背景不同:
1.《征途》:
故事講述了皇帝駕崩,太子被殺,天下大亂。各地官員紛紛自立為王,各路義軍揭竿而起,武林高手紛紛重現江湖。在這英雄輩出的年代,你來到人間。玩家將改變這世界,重寫歷史。
2.《傳奇》:
講述的是人類開始四處召喚英雄來越過山脈,與此同時,許多的年輕小夥子都自願去完成這個偉大的任務。這個任務關系著比奇城人們命運是必須依靠英雄們的能力和勇氣去一個他們從未拜訪過的地方。
有六個男人和女人們,他們開始准備書寫瑪法大陸上英雄歷史的新一頁。但是沒有一個人能夠知道這條不歸路是怎樣的,也不知道這個冒險最後是什麼樣的一個結局。
(4)征途宣傳策略擴展閱讀
《征途》玩家所創建的角色沒有職業之分,只有男女之分,在登陸游戲的時候,玩家只要選擇角色的頭像、姓名、性別、發型、發色和國家就可以創建角色並開始游戲了,而選擇什麼職業完全是由玩家自己自由配點來決定。
每升一級,就會獲得一定的屬性點。人物每次升級後,會獲得1 點技能及初期3 點人物屬性點,人物屬性點數隨著人物等級的上升而增加。
《傳奇》括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
Ⅳ 征途這款游戲比較成功的幾個因素
我早總結出來了
1 升級輕松,玩游戲的人都能體驗到快速升級的快感,就像在玩私服樣,因為大家都不想像熱血傳奇那樣,日日夜夜打怪,也超不過50級,會累死人的
2 血腥的PK,頻繁的戰爭.玩游戲的人都喜歡PK,征途正好迎合玩家的心,天天有國戰,打完國戰又打復仇戰,隨時可以發動對別國的突襲戰,在中立區經常被殺,甚至有人天天就在中立區等人殺,總之,很血腥.....
3 游戲活動任務多,天天有很多特殊任務,比如刺探,國運,種植等,不至於讓你在游戲中沒事做,活動很人性化,騎車呀,洗 澡 呀,龍舟呀等等
4 這游戲畫面比較精緻,但有點像是在模仿傳奇世界,不過聽說做征途的人是老吏在盛大挖的人,男人的衣服很帥,女人的衣服很性感,總之,這方面做的不錯
5 整個游戲內容比較復雜,國家多,職業豐富,技能多,總之有玩頭,而且所需配置抵,我電腦256內存可以雙開游戲.
6 這個游戲是我看過的所有游戲中,宣傳最廣 的游戲,在任務一個網吧都有他的廣告,在17173上,他占的比例最大,在別的軟體,工具上都有他的廣告.這是別人游戲比不上的一點
7 有待總結,希望朋友們再提點點看法,呵呵
Ⅵ 耗資三億的電影《征途》,特效有多牛
近日,中國網游里程碑之作《征途》,由游戲改編自同名電影即將上映。這部已經歷史15年之久網游,被拍成電影相信對許多在征途上征戰玩家來說,都是一個回憶滿滿經典重溫。
《征途》改編電影也同樣光環加身,電影投資高達3億元,耗時四年打造,光特效之作就耗時兩年,並且是由票房冠軍《流浪地球》特效團隊打造,主演也是我們熟悉影視巨星何潤東,劉憲華,讓人不禁馬上去電影院體驗。
三億的電影大部分都用於特性製作,相信不會讓我們失望,具體如何還是需要我們去體驗。
Ⅶ 《征途》的成功究竟靠什麼
征途的老闆史玉柱,是個非常會揣摩人心的人,充分抓住人的不滿足和渴求的慾望,在征途世界中,什麼都不重要,只要有錢,你就是老大,你就是第一,你就無敵。花錢搞裝備的都很NB,他們經常可以一夫當關萬夫莫開,一個人能抵得過十幾人甚至上百人。讓你有充分的滿足感。 而且征途宣傳做的很一流,不要忘了國家明文規定,網路游戲根本不能上電視做廣告,但是征途卻不一樣,它不僅做廣告而且還在中央台做,這讓曾經罵聲四起。 還有他打出的游戲不好玩退你15元,而且新區獎勵5000元。可是你不要忘了,這些都是有條件的,不好玩給你退錢要求的是你必須在新區多少級以上,幾天以內。那麼短的時間不是人民幣玩家或老手根本不可能達到,而且5000元獎勵也和退錢的條件差不多!(個人觀點) 征途這款游戲根本就是現實社會的縮影哦!
Ⅷ 征途策略怎麼做
單擊 → 開始→ 控制面版→ 管理工具→ 本地安全策略→
軟體限制策略(如果沒有 其它規則 右點軟體限制策略 新建策略)
→(右點)其它規則→ 新路徑規則 →瀏覽 到 游戲路徑
也就是你的游戲主目錄 找到下面的文件名 添加 安全級別 設置為 不允許的
策略
D:\征途\Data\checkmalicious.exe
D:\征途\Data\datas.pak
D:\征途\Data\gui.pak
D:\征途\Data\icons.pak
D:\征途\Data\interfaces.pak
D:\征途\Data\items.pak
D:\征途\Data\magic5.pak
D:\征途\Data\trojankiller.exe
D:\征途\Data\weapon.dat
D:\征途\Data\weaponl.pak
D:\征途\Data\weaponl2.pak
D:\征途\Data\weaponr.pak
D:\征途\Data\weaponr2.pak
D:\征途\Data\weaponr3.pak
D:\征途\downloadf.dll
Ⅸ 誰知道關於《征途》的推廣模式是如何的
征途的推廣模式主要是靠網路媒介,以及在各大網吧的宣傳,在各個主要的網站上都有廣告,,,活動也是多種多樣,,,游戲中的活動主要是在周末或者在節假日有許多回饋玩家的 活動幫助玩家升級,,與征途的溝通方式也是很多種,可以發傳真打客服,,以及直接上門服務等等 ,,,同時在游戲中也有GM鼎力相助,幫助你娛樂休息兩不誤。。。
Ⅹ 征途怎麼做策略
你要開G的話 打開控制面板里的管理工具→本地安全策略→軟體限制策略→右健點其他規則→點新路徑規則→瀏覽征途目錄把DATA里是Weapon開頭的全添加上去安全級別是不允許的(默認)確定就OK