『壹』 玩靈山奇緣游戲要錢嗎 這游戲是什麼類型的
各位朋友大家好,歡迎大家光臨特玩網,今天小編為大家帶來了靈山奇緣的相關消息,小夥伴們一定等不及要看了,那麼特玩網小編就陪同大家一起來看。
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問:玩靈山奇緣游戲要錢嗎?游戲是什麼類型?
答:只要不買那些特別的裝備是不用花錢的。是3D網游。
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『貳』 靈山奇緣好玩嗎,哪個門派厲害
如果你說pk場,刺客和氣功目前可以卡bug(估計以後也可以),而且刺客卡bug相對氣功更容易
如果你說野外的話,都差不多。因為30版本更新,所有人血量都會超過7w,祝福s2以下裝備,野外不可能一套秒人(我朋友玩刺客,就喜歡一套秒人,野外一般都不是只有一個人,所以不好連第二套,所以野外刺客相對pkc會弱很多)
下個版本靈劍提升很大,劍士相對較小,但是這個版本劍士本來就比靈劍牛很多,所以綜合應該差不多,劍士pk需要操作,靈劍不需要那麼多操作,改版後基本不缺內,無限拔刀,tab反制,還新增了格擋技能,還能抓人脫cd,確實很牛逼。但是玩的人太多,大家都差不多,就不能突出你的強大
個人推薦玩刺客,拿暗黑的刺客看著就牛逼,永遠的穩定仇恨
ps,pk場卡bug,評判機制:時限3分鍾,殺死對方獲勝,時限結束時,雙防都未死,則按給予對方的傷害量計算勝負1傷害=1積分,刺客可以2f擊倒浮空一套跑,敵人過來打你2,又一套,在跑。等評分結束你勝(因為3分鍾太短,而且沒有人能在現在的pk場一套秒人,所以失誤被抓1、2次你也能穩贏)。氣功的原理和刺客類似,冰人一直脫這你,你不能突進,只能單方面挨打,不過被抓的風險相對刺客大很多,但是他每秒都有輸出,所以被抓多次也能贏(別被打死就成)
『叄』 《靈山奇緣》微博發碼領取介紹
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靈山奇緣微博發碼:
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『肆』 靈山奇緣好玩嗎
《靈山奇緣》(曾用名代號零)是自主研發的國風回合制的RPG端游。 《靈山奇緣》是一款經典的回合制游戲,擁有經典的回合制玩法,也擁有創新的回合制玩法。 在畫風上,《靈山奇緣》是一款較為寫實精緻的3D游戲。
《靈山奇緣》(曾用名代號零)是自主研發的國風回合制的RPG端游。 《靈山奇緣》是一款經典的回合制游戲,擁有經典的回合制玩法,也擁有創新的回合制玩法。 在畫風上,《靈山奇緣》是一款較為寫實精緻的3D游戲。
『伍』 《靈山奇緣》可玩性高還是《夢幻西遊》可玩性高
而《靈山奇緣》直接給了我一見鍾情的感覺。游戲場景大量使用了水墨工筆畫風,將只存在於傳說中的神話故事躍然於游戲中,玩家在游戲中行走,彷彿置身於一張巨幅國畫中,無處不給人以美的享受。作為一款2D寫實+3D立繪的游戲,畫師通過極為精緻的畫面質量和巧妙的貼圖交疊硬是營造出了不亞於3D大作的畫面表現力,實在是另人嘆為觀止。可以說單憑畫面一項,《靈山奇緣》已足以立足與回合市場頂端。
國內回合制網游,大部分受傳統模式影響,游戲人物都採用了Q版造型,即便有少數成年體型的回合制游戲,也都在建模上有所縮小。然而《靈山奇緣》卻打破常規,游戲中不同種族角色擁有不同的體型,成人、蘿莉應有盡有。
為了不讓游戲戰斗流於俗套,游戲推出了「魂印」系統與「怒氣」系統。怒氣系統:玩家在戰斗中技能的釋放不再是單純的消耗「藍量」,還添加了類似於《爐石傳說》等卡牌類游戲中的行動點——也就是怒氣,怒氣的回復量與技能buff和魂印有關,這為玩家在技能釋放的選擇上多了許多考量。
雖然在測試初期游戲有許多BUG及問題,但總體來看《靈山奇緣》在本次測試中展現出了一部網游大作應有的素質,大氣細膩的美術風格配合豐富多樣的游戲玩法,足以讓我們相信這款游戲將在回合制網游市場上開辟出一片屬於自己的天地。另一方面,《靈山奇緣》的推出相信也是騰訊對回合制網游市場的一次戰略進軍,究竟《靈山奇緣》能否打破被傳統回合制統治了數年的游戲市場呢?我們拭目以待!
『陸』 《靈山奇緣》勇闖玲瓏塔玩法介紹 玲瓏塔怎麼玩
一.活動介紹:
玲瓏塔中封印有很多強大的妖怪、惡人,同時又有很多大能留下的寶藏。三界中能人異士都進入玲瓏塔挑戰他們,希望能收獲豐厚的寶藏。
二.活動要求:
1.活動需要至少三人組隊才能參與。
2.所有隊員的等級需要≥40級。
三.活動流程:
玩家可以組隊去尋仙閣,與玲瓏塔守護者何瓊對話,請求傳入玲瓏塔中,開啟挑戰之旅。
玩家進入玲瓏塔後,從第一層逐層進行挑戰。挑戰成功後,方可進入下一層。
玲瓏塔一共20層,每層boss都有各自的特點。
層數 boss
1 鵬火鳥
2 鹿角仙
3 狐妖
4 龜丞相
5 鎮山妖猴
6 瘟疫之王
7 魔將
8 九尾妖狐
9 羅漢銅人
10 水火道人
11 暗影幽魂
12 愛樂心魔
13 冰雪女妖
14 黑熊大王
15 魔族將軍
16 寒蛇女魔
17 鵬魔王
18 蛇精
19 大鵬
20 琵琶女妖
四.活動獎勵:
玩家每次闖關成功後,都會獲得獎勵。另外守護者何瓊准備了周寶箱,會根據你本周闖關的最高層數發放周寶箱獎勵。活動的獎勵在周一5:00進行刷新。
五.其他說明:
玩家可以查看冒險指南,選擇合適的陣容搭配去攻略boss。
玩家可多次進入玲瓏塔,但是每層boss的獎勵只能領取一次。
進入玲瓏塔後,如果有玩家中途退出,新加入隊伍的玩家可直接進入到隊伍所在的層數,進行挑戰。
『柒』 如何評價騰訊回合制新游《靈山奇緣》
首先聲明,樓主是回合制游戲熱愛者,從小學開始玩夢幻西遊,之後玩過大話問道夢誅1夢誅2神武QQ仙靈夢想世界,但由於種種原因紛紛棄坑,在這次測試的前些日子偶然得知這款游戲,迫不及待地四處找激活碼,迫不及待地下載游戲,等待游戲開服,十天過去了,我卻對這個游戲有些失望,短時間內不想碰他了,至少等他更像個成品時再嘗試入坑.
在這里我想談談這幾天里的我的游戲體驗.
1.畫質
盡管頁游畫風濃,但瑕不掩瑜,畫面還是非常的精緻細膩的,雖然我更喜歡Q版2D的畫風,但這樣的畫面我也是可以給出滿分的.下面截取幾張圖給各位想要入坑的萌新看看
這樣的畫面,單單是看看就很高興了,樓主只要在地圖裡面隨便走走就覺得非常開心
2.劇情
看游戲名字樓主還覺得這也許是一款別出新意的仙俠題材網游,但是一入手才發現劇情是傳統的西遊題材,由於這幾年國產網游對西遊題材的大量使用,讓樓主感覺到有些審美疲勞.懶得關注劇情相關的內容,所以樓主從來都是跳過CG.
劇情任務的高難度是勸退樓主的主要原因之一,回合制網游,按照慣例應當是休閑類的游戲,前期劇情任務不會太難,起碼自己一個人可以搞定.但這款游戲不是,自從20級樓主就能感覺到來自劇情任務的深深惡意.具體哪個任務已經忘記了,但是死了四遍沒打過讓我記憶尤深,第一次失敗,感覺是技能瞎放的問題,作為一個雲夢澤成員我想下次應該以控制為主,結果還是失敗了,下次我更新了一遍裝備,換了換技能,把"輸出"換成"控制",結果還是失敗,於是組了兩個隊友再打,結果還是失敗,樓主真的有些傻眼了,一個20多級的劇情,竟然這么難,只好組滿了隊友才打過這個任務,之後的任務也並沒有更輕松,必須組人才能過,這讓樓主很是心累,試想,一個休閑游戲,前期就這么困難,後期該是如何呢?如果依舊困難的話,那作為一個休閑游戲是不是游戲難度太大了?如果後面不是那麼困難,是不是說明任務的難度設計很不合理?打個怪就像PVP一樣困難,對於樓主這種休閑玩家很不友好.
3.門派/人物風格
樓主作為一個偽文藝范兒,還是很滿意門派的名稱的,各門派人物也很帥氣(雖然在地圖上走動的時候,樓主還是會情不自禁的想到頁游),但是樓主很懷疑一點,那就是玩家對人物的外觀有更高的需求時,這個游戲會出現怎樣的變化?目前人物已經非常酷炫了(似乎這個游戲沒有染色系統?樓主覺得需要這樣一個系統),為了以後更加酷炫,會不會出現一些大翅膀,五彩光環,高大上坐騎之類嚴重低齡化的裝飾,樓主很排斥這些東西,那種浮誇的感覺難以忍受.
門派技能是樓主感覺很蛋疼的一點,樓主的人物是雲夢澤的,一共4個技能,也就是說想要發揮好自己的優勢比起運用技能,更有效的方式是合理選用"生存.輔助,輸出,控制"這四個選項,這是這個游戲最大的創新點,也讓我這個回合制老玩家有些不知所措,以往的游戲都是單秒算一個技能群秒算一個技能,單奶算一個技能群奶算一個技能,單控....群控....,突然把技能搞得這么簡單,給我一種匱乏感,似乎每一個門派都只有有限點的個性,各個門派的共性多於個性,這讓"門派"這個概念很單薄,內容很少,似乎什麼門派都差不多,讓我很沒有歸屬感.這是我很難受的一點.
4.日常
一個游戲可以劇情不豐滿,也可以畫面不爆炸,但如果日常任務不夠有趣,那麼我想這個游戲壽命不會長.不過樓主還沒體驗過靈山奇緣的完整日常,在此不做評價.
5.寵物系統
這是樓主最為詬病的一點,一列的寵物,不是女性化的妖精就是女性化嚴重的仙獸,滿世界都是小仙女,樓主深感厭煩,樓主寧願跟一個外表猙獰的骷髏怪一起打怪升級,也不想跟一個虛擬女寵闖關斬將,那實在是太惡心人了,這么精美的畫面,帥氣的人物,竟然全都搭配女性化的寵物???EXO ME??西遊的故事也不準備好好講了是嗎???真的是亂入了一個奇怪的東西.
寵物造靈,樓主說了自己是休閑玩家,對這種東西不感興趣,寧願買成品也不想自己和,不做評價.(不過看這么多"溫柔"的寵物造型,樓主是真心煩,樓主更喜歡荷爾蒙爆棚兇狠暴戾的那種寵物造型)
5.戰斗場面
在我遭遇的有限幾次的戰斗場面來看,這款游戲的畫面品質真的沒有哪款回合制游戲能夠匹敵,滿分.
6.收費機制
樓主更喜歡點卡制收費,而不是游戲免費道具收費,前者其實更加節省更加適合平民,不過依照運營商的尿性,應該會是後者的收費方式,這也是樓主不滿意的一點.
7.一些小問題
字體!!字體!!!樓主用的是15.6寸屏的筆記本1920*1080解析度,開全屏玩游戲完全看不清游戲里的字,看個技能描述物品描述人物對話都必須使勁眯著眼才能看清,暫時還沒找到能夠調節字型大小的設置,讓樓主感覺很不舒服
門派實在太少了,沒有什麼選擇餘地,也許以後會再出好幾個?
大家都知道,現在的頁游非常瘋狂,滿世界都是,既然大家一窩蜂的去做,那肯定說明有利可圖利益驚人,依照以上我所說的一些個特點,我有理由認為這款游戲可能會淪為一款高端"頁游",它更符合頁游受眾的審美,以後可能會有大翅膀,各種特效的光環,高大上坐騎,游戲免費道具收費的機制,女性化嚴重的寵物...統統為商家創收提供了很好的方式,可是這些,都是樓主不希望看到的,所以樓主暫時不會入坑,會先觀望一陣,畢竟以上全是猜測,只希望他不要按照這個套路出牌了.
『捌』 電腦端游排 行榜中,有什麼回合制端游推薦的嗎
電腦端游回合制推薦有哪些呢?
前段時間《魔獸世界懷舊服》開服,瞬間引爆各大媒體網路,首日各大伺服器排隊均上萬人次,玩家紛紛開始回憶那些年自己在魔獸裡面的各種生活,彷彿回到了那些年的青蔥歲月。那些年的游戲時光,陪伴我們的自然不光一款游戲,最令人懷念的便是現在鮮有新品出現的回合制網游,時至今日,還有什麼回合制游戲仍舊陪伴著我們,當年又帶給我們什麼感動呢?就讓我們來一起看一看!
一、永恆的夢幻——《夢幻西遊》
每個玩家的童年或者青春,相信都有一個劍俠客或者飛燕女。從2003年誕生,《夢幻西遊》如今已經走過了17個年頭。作為回合界的扛把子,《夢幻西遊》算是創造了一代回合制經典,跑商、師門等一系列日常任務都成了其他回合制游戲爭相模仿的對象。
前幾年趁著手游的風頭,《夢幻西遊》推出了與端游基本別無二致的《夢幻西遊手游》。先是開放了安卓與ios大區互通的模式,隨後又開放電腦互通版,無論是手機還是PC都可以隨意暢玩,本來在手游市場的沖擊之下端游日漸式微,各式高端3A級端游都面臨著玩家大量流失的現況,《夢幻西遊》此舉卻又將這一經典老牌推向了游戲市場的前沿陣地,手游始終位列收費榜和下載榜前十,端游也借著手游這口氣吸引了大量新老玩家重獲新生,回合制第一實至名歸。
二、不斷創新不斷進步——《神武3》
作為一款經典游戲,《神武3》算是整個神武系列的巔峰之作,無論是玩法還是畫面,都深受玩家喜愛與歡迎。《神武3》從《神武2》走到現在,經過了日常活動修改、門派角色修改等等的修改與優化,在玩家心中趨於完美,也給了其他的回合制不小的壓力。
當年《神武》一經推出,市面上的回合制王者們立馬受到了沖擊——這沖擊直至今日仍舊持續著。比起其他略顯不思進取的回合制游戲,《神武3》一直推陳出新,給玩家全新體驗,在市場上一直佔有不小的份額。
在回合制游戲手游熱的時候,《神武3》也緊跟潮流推出了手游,一經推出就深受好評。主要是神武系列一直都採納玩家意見,玩家有什麼不滿都積極地進行改動,無論土豪玩家還是平民玩家一視同仁,在回合制慢慢變得平民玩家玩不下去的這個時代,《神武3》仍舊保持初心給平民玩家一個回合制的世界,在不忘初心的同時不斷創新不斷進步,可以說是不可多得了。
三、曾經的王者——石器時代
作為國內第一款回合制網游,《石器時代》名副其實的承載著一代人的童年回憶,聽說玩過石器時代的孩子都能打醬油了,那麼玩過石器時代還沒結婚的可以舉一下手了……咳咳,開個小玩笑,如果說《夢幻西遊》和《大話西遊2》都是帶著閃耀光輝的星星,那麼《石器時代》可以說是回合制游戲的太陽了,在那個互聯網尚未普及的年代,《石器時代》真正做到了萬人空巷——全都在網吧里打游戲呢。
除了對玩家產生了巨大影響,對後續的國產游戲也產生了巨大的影響,多少回合制游戲製作者正是在《石器時代》的影響下創造出了經典。然而這款游戲在運營第八個年頭的時候,因為版權問題於08年早早地落下了帷幕,再度開服之後已經無法找回曾經的光輝,最終在2016年正式停運。
今年上半年,繼承了石器時代血統的正版手游《石器時代M》將這個經典IP重新帶回大家的視野,在還原尼斯大陸、寵物回合制玩法的基礎上,游戲將畫面從2D升到了3D,整個畫風看起來更有立體感,並且更加Q萌了。
四、老游戲新玩家——《魔力寶貝》
作為一款2002年出品的老牌回合制網游,《魔力寶貝》現如今仍有不少的老玩家懷舊和新玩家不斷入坑,這實在是難能可貴,要知道許多上了年頭的游戲在沒有宣傳的情況下根本沒有新玩家入駐,全靠懷舊老玩家勉力維持。
當年,《魔力寶貝》憑借著Q萌的形象和獨特的職業系統和寵物系統迅速的得到了玩家們的喜愛,與《石器時代》成為玩家心中回合制的兩座大山。
時至今日,《石器時代》基本無聲無息,《魔力寶貝》卻一直保持著不小的活力。去年十二月份,《魔力寶貝手游》開服,已經開服立刻受到了廣大玩家的熱烈反響與好評,老玩家表示和當年的端游非常接近,有不少新玩家表示游戲玩起來果然不錯,甚至因此入坑端游。
五、悶聲發大財——《大話西遊2》
《大話西遊2》作為網易西遊三部曲的第一部,雖被後來居上的《夢幻西遊》的光芒所掩蓋,但其在玩家心中的影響力仍不可小覷。試問當年有多少對夢幻西遊Q萌人物不買賬的人堅持著《大話西遊2》——這些人甚至直到現在仍舊堅持著。
與《夢幻西遊》更加註重pvp、職業寶寶搭配不同,《大話西遊2》相比之下休閑許多,游戲從誕生之初,就主打注重感情交流和聊天交友,在那個純真的年代,許多人就靠著《大話西遊2》找到了自己的另一半,這也大大的增加了《大話西遊2》的粘性,即使過去這么多年,仍舊有02年入坑的老玩家堅持不懈。
無論是這批玩家還是《大話西遊2》,都可謂是回合制網游的中堅力量了,平常雖不生不響,卻穩坐回合制網游的前沿陣地,突出一個悶聲發大財。在《夢幻西遊手游》獲得成功之後,《大話西遊2》緊跟其後復刻其模式,雖沒有《夢幻西遊》那麼風光,但也收獲不少。
2019年下半年,《大話西遊》在時隔十一年再度推出新種族——龍族,並邀請錦鯉少女楊超越代言,又掀起一波老玩家回歸熱潮。
六、親民的回合網游——《問道》
在網路上面搜索《問道》,就會出現一個關鍵鏈「問道一天賺200」。這個誕生於2006年的回合制游戲,為何能在眾多回合制游戲中撕出一片屬於自己的天地,主要就是因為花的少玩得好,無論你氪金與否,都能玩得下去。
除了平民友好以外,《問道》的劇情主打玄幻修仙,劇情跌宕起伏令人十分有浸入感,加上金木水火土五行屬性,整體更加貼合修仙主題,雖然戲玩法上面創新略顯不足,但在這些細節加持之下仍吸引了不少玩家入坑。別的游戲玩家之間的稱呼總是會各種變幻,而《問道》玩家之間一直都互稱道友,可見玩家對《問道》的感情之深。
趁著回合制網游手游化的風,《問道》也跟著推出了手游,與其他主要為端游老玩家的回合制手游不同,《問道》仍憑借本身的細節吸引了大批新玩家入坑,使其一舉進擊回合制手游top10的行列,可見當一個游戲細節做得足夠好,無論是十年前,還是現在,都能夠吸引到玩家。
值得一提的是,官方還邀請了國民偶像、經典歌手周華健作為《問道》手游的友情大師,打出「一聲道友,一生朋友」的口號,以友情為基調,吸引了不少新玩家加入。
七、後起之秀——《靈山奇緣》
相比其他回合制網游,騰訊代理的《靈山奇緣》在年份上略顯不足,是國產回合制網游大軍中的後起之秀。在沒有情懷加持之下,《靈山奇緣》作為騰訊布局回合制游戲的決心力作,可謂是花費了騰訊的諸多心血,硬生生靠著自己的高品質打出一片天。
在所有廠商都在研究怎麼把端游越做越沙盒的時候,《靈山奇緣》不僅回合制,還主打國風養成,以造物為特點,基於《西遊記》的故事,融入諸多國風元素,界面UI簡潔漂亮,古韻十足。許多人抱著好奇進坑,然後就再也不出去了,不少玩過游戲的玩家認為《靈山奇緣》不遜色於那些老牌回合制網游。
雖然上線時間不長,但《靈山奇緣》也已經穩坐國內回合制網游市場的前十。滴水可穿石,我們有足夠的理由相信《靈山奇緣》未來一定會更好。
八、經典的延續仍舊經典——《夢想世界2》
作為《夢想世界》的續作,《夢想世界2》於2014年這個稍晚的年份誕生,雖然誕生的晚,但其人氣可絲毫不受影響。
首先一群《夢想世界》的情懷老玩家入坑,其次《夢想世界2》沒有走當時流行的Q版3D建模,而是主打寫實風,與其他的回合制網游一下子就拉開了差距,吸引了許多不喜歡Q版但喜歡回合制的玩家,再憑借自己本身過硬的游戲素質將這些玩家留下,使得《夢想世界2》也成為了回合制網游中的一顆常青樹,不但延續了此前的經典,自己也成為了新的經典。
總結
回合制網游不同於其他類型游戲,玩家對於畫面的要求度並不高,反而對於玩法趣味性和內容深度要求更高,所以以上這些經典回合制網游在畫面不算特別酷炫的情況下,也能夠在運營這么多年之後,依然保持較高的人氣和熱度。雖然如今回合制端游新品有些匱乏,但我們有足夠理由相信,這些經典回合網游還能夠推陳出新,陪我們走的更遠,更久。
『玖』 靈山奇緣哪個職業厲害
在《靈山奇緣》的世界中,目前已經推出了6個門派,後續也即將有越來越多的門派加入到游戲當中。
法術群傷的王者——龍宮
能打能奶的治療——凌煙閣
經典單體物理輸出——花果山
一控制系職業——雲夢澤
群體物理傷害+坦克——天策府
機制新穎的物理單傷——地府
『拾』 靈山奇緣琴靈詩音是什麼
就是瞎湊的幾個詞,單獨拿出來,倒是都有所指,合在一起差不多毫無意義
特別是靈山奇緣,很奇怪,靈山通常用來指代佛門聖地,奇緣通常指代男女關系
合在一起莫非是佛門高僧破色戒的梗?