『壹』 納粹黨開展宣傳戰的背景是什麼以及具體過程是什麼樣的
在經濟危機期間,納粹黨針對中小資產階級反壟斷資本的心理,針對他們對魏瑪共和國的不滿和失望,以及戰後存在的民族屈辱情緒,提出了「反資本主義」、「反共和制」和「民族主義」的口號,宣揚所謂「民族社會主義」,開展了一場爭取民心的宣傳戰。
希特勒首先把黨內數千名訓練有素的演說家,派往農村和中小城市,爭取對現狀不滿的農民和中小資產階級的支持,他們所到之處,舉行各種群眾集會、青年集會、演講會、火炬遊行等活動,到處散發傳單,張貼廣告,在這次競選活動中,納粹黨舉行了34.1萬次競選大會,有2.1~3.1萬名在納粹黨演說學校培養的演說家,其中有1000名專門為競選訓練的宣傳家登台表演。希特勒在各種集會上搖唇鼓舌,大談人民的苦難,共和國的無能,並向各階層人民許願說,他能給他們帶來所需要的一切。
『貳』 如何有效實施合成作戰聯動機制
想要更有效的實施合成作戰聯動機制,必須要對整一個過程進行深入的了解,然後針對性的實施規范的措施。
『叄』 軍事術語---戰役合成,什麼意思
應該是通過連續有效的幾次戰役分別獲得某種目標結果,這些結果結合起來達到一個更高層次的戰略優勢。前提是分幾次坐戰比為了直接達成戰略目標進行一次戰役更容易更有效,或者無法直接進行一次性戰役達成戰略目標。比如兩個鬥士暫時誰都無法一下擊殺對方,但A分步驟的分別擊傷B的手、腳、眼,最後就能達到和一擊擊殺對方一樣的結果。
『肆』 塞拉摩的任務《宣傳戰》怎麼做啊
那船應該有2個樓梯可以下去 其中一個下去回頭就是船長室
東西應該就在船長的後面
對了 那艘船就在港口面向海的右手邊 連著碼頭
『伍』 什麼叫合成化作戰
諸軍兵種合同作戰,在司令部統一指揮下,編成內所有軍兵種有機結合,發揮各自優勢,互相協同,達成最大的作戰效能
『陸』 關於紅警3世界大戰的問題…高手來下
進入游戲畫面後,點擊基地,選擇你要建造的設施,然後會出來一輛運載設施的卡車,點擊車輛,然後在右下角點擊綠色按鈕,在你希望建造的地方點一下,車輛就會開到那裡並且變成設施。如果想造步兵,等到步兵營造好後點擊,然後選擇自己希望建造的兵種就行了,坦克的話在坦克工廠同樣操作。
在設施列表裡,第一行先後為步兵營、傘兵營、裝甲車工廠和坦克工廠;第二行前三個都是科研設施,造好後點擊兩個齒輪的按鈕可以選擇研發科技,當然主基地里也有研發項目,最後一個是飛機工廠;第三行是補給設施,第一個供應金錢,第二個供應彈葯,第三個供應油料。
另外,屏幕左邊還有幾個圖標,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子彈、空襲、鼓舞士氣等,需要一定的點數,點數隨著時間的流逝而增加,使用特殊技能後減去相應的點數。
地圖上以你自己主基地為中心的綠圈代表你的補給范圍,你的部隊在這個范圍內能夠自動修復。此外,如果你的部隊占據了一個城鎮,也能夠在這里自動修復。
在像紅色警戒2中的遭遇戰,你可一在選玩家的時候,通過左上邊的下拉按扭選幾vs幾,至於選地圖我就不用說了,這時還可以設定開始的金錢。
德國的坦克,美國的飛機 厲害,用大批飛機轟炸是快速取勝的好方法。
游戲中你不能控制單個單位,都是一個一個的集團部隊,要是他的指揮官死了,他還沒脫離戰場,那你是控制不了他了,在不戰的情況下,一會兒就會有一個新的指揮官,這時你才能控制住他;要是一個部隊損失過多,要及時撤到邊境線內補給,至少要有一個兵能回來,否則就陣亡了,你的部隊在作戰的時候你不能直接控制他,要讓他移動或撤退,可以通過右下方的移動或撤退命令來控制。
注意建油庫和炸彈庫,缺了你的金錢不增反減。
你佔領的底盤越大(邊境線)你的錢增的越快。
要是那個兵營(指揮部)被敵人摧毀,那他下屬的幾個集團部隊將不再會的到補給,可以再造個兵營,然後選中那些沒了指揮部的部隊,點一下那個鎖鏈標志就好了;老巢被毀,除非你還有城市,否則你就沒了邊境線(國土),這是可以點左上四個指揮官技能中的最後一個,選個好地點,又會給你個基地;
每個國家的每個指揮官都有四項技能,最上邊的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轟炸敵人,有的是削弱敵人。
用工兵團可以維修和建防禦。
要用轟炸機要有機場,每執行一次任務要出很多的錢,所以盡量不要損失部隊,攥錢後期出飛機。
坦克對步兵效果不好,步兵車克步兵,坦克克步兵車。
打敵人要先打他的油庫和彈葯庫。
左單擊:選中部隊/選中單個單位
右單擊:空地:移動(出現機房顏色的旗幟)
己方單位、建築物:護衛(被護衛的單位上出現交叉的步槍和盾牌)
敵方單位、建築物:攻擊(被攻擊的單位上出現交叉的步槍)
Alt+右單擊:跑步前進,速度會快,但是攻擊力會減弱。
剩下的……我也不知道快捷鍵,不過和電腦遭遇的時候,先按鍵盤上的Pause鍵暫停,再通過面板操作吧。
面板操作:(將指針移到上面,特殊顏色的字母即快捷鍵)
移動Move——同右鍵單擊。
跑步Run——同Alt+右鍵單擊
攻擊Attack——同對敵右鍵單擊。
停止Stop——停止一切動作。
探路Explore(羅盤)——以較慢的速度勻速前進。
警戒Guard(路障)——需要一段時間。設防後自動攻擊的范圍增加。
轟炸Bombard(炮兵專用)——炮轟,距離遠。
撤退Route(作戰時,白旗)——逃跑,短時間內不能控制。
如果部隊長時間不動,就會駐守Entrench,提高防禦力。
配屬Attach(白色鏈條)——將部隊配屬於指揮部。如果已經配屬,則配屬於其餘的指揮部。只有配屬的部隊在補給區內才能補充。
分遣Detach(斷了的白色鏈條)——將部隊和指揮部解除配屬關系。
當部隊沒有配屬的時候,右下角的圖標是刪除(英語我忘了,紅色的向外的箭頭)。把部隊從地圖上移除,判作被消滅。一般不用吧;
部隊陣形(部隊狀態右邊的三個小正方形圖標)
攻擊Assault(一個白點在前,六個黃點在後):攻擊力全滿,移動速度減25%。
騷擾Aggressive(八個黃點圍住一個白點):攻擊力減25%,移動速度不加不減。
縱隊Column(一個白點在中間,上下各三個黃點):攻擊力減半,移動速度加25%。
一、上手篇(界面介紹)
1、將領技能
說明:當紅色進度條滿的時候(自動加成),若功勛指數達到了釋放該技能所要求的數值,圖標會亮,那麼則可以釋放該技能。
2、功勛值
說明:自動加成,到達一定數值則可以釋放相應技能。
3、編隊信息
說明:可以對自己的部隊進行編隊,ctrl+數字即可,若要復選,則需要按shift
4、戰術地圖
說明:相當於星際的小地圖,紅色代表敵人,綠色代表自己,藍色代表盟友,城市則是以旗幟表示
5、金錢
說明:僱傭軍隊,研發科技都需要,括弧後面的數字表示加錢的速度,數值越大,加錢越快,數值變成紅色,則表明在減錢
6、彈葯補給數
說明:每個單位的部隊都需要彈葯補給,保證這個數值是正的即可,若是負數,則會有部分部隊沒有彈葯而無法開火
7、油料補給數
說明:車輛及飛機船隻所必須,同彈葯補給,維持正數即可
8、建築數值
說明:上限是20,前面的數是你現有建築數量
9、部隊數值
說明:上限是20,前面的數是你現有部隊數量
10、總司令部
說明:任何建築都需要通過它來建造,相當於紅警里的主基地
11、建造信息
說明:點擊總司令部,可以看見它目前所能提供的建築信息
二、建築篇(以德國為例)
該游戲中的建築有個特殊功能就是可以收成一輛汽車(飛機廠和工事類建築除外),假設敵人打到家門口時可以把建築全部帶起來跑路,以等待己方部隊支援或回防,但在收成車輛的狀態下則失去了其功能,因此不到萬不得已不要跑路,此外,也可以把建築賣掉。(比如說工事類建築)可以建造的建築分四類,其中三類由總司令部(0)建造,工事類則有工程部隊建造
一、兵營類(裝備機槍塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵營:建造步兵及工程兵
2、空降兵營:可以就地僱傭空降兵和特種兵,也可以選擇空投
3、車輛工廠:建造各種車輛、火炮
4、坦克工廠:建造各種坦克部隊
二、技術類
5、工程所:建造工程部隊和研發相應科技所需要
6、摩托所:建造摩托化部隊和研發相應科技所需要
7、炮兵所:建造炮兵部隊和研發相應科技所需要
8、飛機場:可執行轟炸和偵察,所需條件:上面三個研究建築全部齊全
三、後勤類
9、普通補給站:提供部隊的彈葯和油料,每個補給站提供5單位彈葯和5單位油料,並且不受建築上
限限制
10、彈葯補給站:專門提供部隊彈葯,補給量遠大於普通補給站
11、油料補給站:專門提供部隊油料,補給量遠大於普通補給站
四、工事類(由工程部隊建造)
12、碉堡:不能對空,機槍攻擊
13、防空炮:不能對地
14、對地炮:不能對空
註:除工事類建築和飛機場外,所有建築都有一定的後勤補給功能。
三、經濟篇
戰爭的較量其實也就是經濟實力的較量,該游戲的經濟系統不同於以往的即時戰略游戲,在游戲中,玩家不需要采礦,系統會自動加錢,但加錢的快慢與戰爭有關,每當玩家佔領了一個城鎮,如下圖
則加錢數自動提高,此外兵營類建築也提供了提高加錢速度的功能,而且有的國家可以通過研發科技來增加加錢速度(如英國),因此玩家在進攻敵人的時候同時也要注意所佔城市的防守。可以說該游戲的經濟系統是名副其實的以戰養戰。若彈葯或者油料補給嚴重不足的時候,資金也會出現負增長,因此保持彈葯和油料的供應是必要的。
各種單位的部隊的價格也是不一樣的,比如英國的部隊相比較其他國家的部隊就要便宜的多,至於戰鬥力是否下降,筆者沒有具體研究過,期待玩家自己摸索。此外,有些國家擁有降低價格的科技,建議盡早研發。
四、軍事篇
點擊兵營類建築,則可以建造相應的部隊,每個部隊的組成並非是單一兵種,而是各兵種的合成,具體構成因國別不同而不同,而且個兵營所能僱傭的兵種也因國別不同而不同,例如,英國的空降兵營可以僱傭SAS皇家特勤隊,蘇聯的步兵營則可以僱傭狙擊手,日本可以僱傭萬歲兵(不怕死)等等,具體數據也有待玩家自己摸索,這里就不一一介紹了,畢竟只是上手攻略。
下面介紹下兵種的類別,總的來說分三大類:步兵類,裝甲車類和坦克類(不算空軍和海軍)
一、步兵類
1、偵察兵:便宜,速度快,但是戰鬥力差
2、普通步兵:價格便宜量又足,可惜碰到裝備機槍的部隊就完蛋
3、反坦克兵:顧名思義就是了
4、炮兵:攻擊射程遠,用來打建築和工事最好
5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各類建築,戰鬥力較差
6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵強些。
7、重裝空降兵:火力比普通空降兵強
8、特殊步兵:各國不同,玩家自己研究比較好,如有必要,我會在後面的攻略中寫出
二、裝甲車類
1、普通裝甲車:機槍攻擊,火力一般
2、防空車輛:可以防空
3、反坦克車輛:火力強,專打普通車輛和坦克
4、炮兵車:射程遠,火力也很強
5、機械化步兵隊:由車輛和步兵組成,具體用途不詳,反正我是拿他來守家
6、特殊車輛:各國不同
三、坦克車類
1、輕型坦克:價格便宜速度快
2、中型坦克:介於輕型和重型之間,打電腦,造這個基本就夠了。
3、重型坦克:裝甲火力都強
4、特殊坦克:德國有虎王,英國有噴火坦克,各國不同
部隊指令:
1、移動:指揮部隊移動到某地,中途不能攻擊
2、攻擊:指揮部隊攻擊敵人或建築,攻擊過程中不能控制,可以點在空地上讓部隊自由攻擊
3、跑:假如部隊與敵交損失慘重,可以使用此命令逃跑回去補充,但降低士氣,也可以用來追擊已經潰散的敵軍
4、停止:命令部隊停止一切行動(不建議使用)
5、保衛:命令部隊保護某地
6、探索:命令部隊探索某地,一般可以用攻擊到空地代替,不建議使用
在完全相同的部隊交火時,影響勝負的因素有科技、士氣、地形、陣型、軍團級別,下面分別談談
1、科技:研發出來的科技自動裝備部隊,因此裝備先進科技的部隊在交火中往往占上風
2、士氣:士氣也可以影響攻擊效率,士氣過低的話,部隊很容易一觸即潰
3、地形:在高地上的部隊攻擊低地部隊有優勢,會先開火
4、陣型:游戲中有三種陣型可供選擇,第一種突擊陣型,降低25%的速度,但卻可以保證攻擊效率
第二種陣型在保證速度正常的情況下,降低25%的攻擊效率,第三種陣型增加25%的速度,卻降低50%的攻擊效率,因此適合行軍和追擊潰逃敵軍。
5、軍團級別:類似紅警,部隊可以通過戰斗累積經驗來升級,最高可以升到三級兵,因此保存已經升到一、二級的部隊很重要。
說說部隊的補充和補給,該游戲不同於一般即時戰略游戲的一大特點就是部隊的自動補充,所以一個編制的部隊只要沒全打光,哪怕就剩一個兵,回到己方的補給圈內過一陣子也可以自動補給完畢,而且不花錢,因此要善加利用該功能。
1、供應鏈:每個兵營只能容納一定的部隊,每一個部隊也只能通過兵營來補給,因此部隊必須固定到兵營的供應鏈上,這樣在部隊損失的情況下,可以在己方的補給圈內進行部隊的補充(非戰斗狀態下)假設後方某個兵營被人打掉,則可以輪流補給的方法來補充部隊,通過供應鏈的轉換來實現,但前提是同一類兵種。(比如說都是步兵,或都是坦克部隊)這樣的情況最好不要出現,否則操作起來會麻煩,而且延誤戰機。
2、補給圈:玩家仔細觀察地圖可以發現地面上的綠線,這就是己方的補給線,在線內的部隊可以得到自動補充(條件是供應鏈完好),要想擴大補給圈,除了可以通過佔領城市來實現以外,還可以通過把建築放在補給線邊緣來得以實現,筆者就常常部隊打到哪,補給線就延伸到哪,這樣可以使損失部隊迅速恢復,但有個弱點就是容易被人偷襲後方,因此可以通過放些步兵巡邏來保衛老家的安全。
註:補給也同樣有利於敵人,所以一旦把敵人打的潰逃,盡量追擊敵人以求全滅,否則他還是會滿編回來的!!!!
最後說說空軍和海軍
1、空軍:空軍無需要製造飛機,飛機損失了飛機場自動補充,可以執行轟炸和偵察任務,但要花些money,而且飛機場有自我保護的功能,在敵人打到飛機場附近時,戰斗機會自動升空攻擊敵人。
2、海軍:在游戲中,是不能建造海軍的,只有特定戰役中才有。共有兩種船隻:航母和戰列艦,航母可以空投傘兵,對陸地和海上目標進行轟炸,戰列艦則可以釋放登陸艦,可以登陸普通步兵和主基地,也可以使用艦炮攻擊海上或陸地目標。值得一提的是,海軍部隊也同樣消耗彈葯和油料,因此在登陸作戰時,需盡早放出主基地登陸以緩解資金壓力(油料和彈葯補給嚴重缺乏時資金為負增長)。
五、將領篇(轉發)
游戲中,有20位歷史著名的二戰將領可供玩家選擇,而這些將領擁有不同的特殊技能,對扭轉戰局起著一定的作用,下面把各將領的技能整理後發出來
一、美國:
1、阿諾德
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)煽動力:煽動敵人動搖其軍心,降低他們士氣和攻擊力
(3)特工人員:可委派一名偵察敵人的特工人員
2、艾森豪威爾
(1)發展機械化:臨時為機動車輛增加速度,攻擊和防禦值
(2)機械化補給:給指定的機械化團提供供應
(3)租借:提供少量的資金
3、尼米茲
(1)原子彈:使用原子彈對目標區域造成巨大損害
(2)裝配線:要求部分增加你的車輛的防禦力
(3)經濟援助:命令提供暫時的經濟捐助一架飛機
4、巴頓
(1)發展機械化:臨時為機動車輛增加速度、攻擊和防禦值
(2)作戰精神:增加士氣、防禦和速度
(3)空降:可命令空降支援
二、英國:
1、蒙哥馬利
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)作戰精神:給指定單位以士氣,增加其防禦和速度
(3)情報器:當被安置在地圖上時,情報塔將臨時顯示全部附近敵人單位
2、蒙巴頓
(1)破壞:空降一個英國特工破壞敵人的供應鏈
(2)煙幕:投放煙幕以降低附近敵人單位的速度
(3)雷達掃描:一段時間內在袖珍地圖上顯示全部敵人位置
3、韋維爾
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)加強警戒:給指定的大樓更多的防護力
(3)特工人員:投放一個特工人員偵察敵情
4、溫蓋特
(1)破壞:空降一個英國特工破壞敵人的供應鏈
(2)經濟援助:命令提供暫時的經濟援助,可捐贈一架飛機
(3)步兵補給:給指定的步兵團提供供應
三、蘇聯:
1、崔可夫
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)軍隊偽裝:部署假的坦克團迷惑敵人
(3)裝配線:增強車輛部件的防禦力
2、科涅夫
(1)共產主義熱忱:臨時增加所有被攻擊步兵的速度、攻擊和防禦值
(2)煙幕:施放煙幕,用以降低附近敵人單位的攻擊能力
(3)軍事提升:可以迅速增加你的步兵健康值
3、羅科索夫斯基
(1)特種破壞: 空降一個俄國特工切斷敵人的補給線
(2)加強警戒:給指定的大樓更多的防護力
(3)快速部署:臨時降低全部部署的設備花費
4、朱可夫
(1)共產主義熱忱:臨時所有指定步兵的增加速度,攻擊和防禦值
(2)空降:可命令進行空降支援
(3)罷免:罷免不稱職的軍官以增加步兵士氣和攻擊力
四、德國:
1、凱瑟林
(1)閃電戰: 增加坦克集團的速度和攻擊值
(2)空降:可命令空降支援
(3)雷達掃描:在一段時間范圍內在微縮地圖上顯示全部敵人位置
2、曼施坦因
(1)特殊武器:向指定地點發射一枚火箭,從而導致巨大破壞力
(2)宣傳戰:對敵進行宣傳戰,降低其單位作戰力
(3)間諜行為:顯示敵人當前的經濟目標,並且盜取敵方資金
3、隆美爾
(1)閃電戰: 增加坦克集團的速度和攻擊值
(2)軍隊偽裝:部署假的坦克團迷惑敵人
(3)興奮劑:能大大增加單位的速度,不過其生命值和士氣會隨之降低
4、龍德施泰特
(1)特殊武器:向指定地點發射一枚火箭,從而造成巨大破壞力
(2)煽動力:煽動敵人動搖軍心,降低他們士氣和攻擊力
(3)裝甲補給:給裝甲團提供補給
五、日本:
1、町田
(1)洗腦:對你的單位洗腦,從而刺激士氣和攻擊值的增長
(2)機械化補給:給指定的機械化軍團提供供應
(3)間諜行為:顯示敵人當前的經濟目標,並且盜取敵方資金
2、三川軍一
(1)洗腦:對你的單位洗腦,從而刺激士氣和攻擊值的增長
(2)租借:提供少量的資金
(3)快速部署:臨時降低全部部署的設備花費
3、南雲忠一
(1)神風突擊隊:命令一架飛機撞進目標位置,造成巨大破壞力
(2)工業破壞:對指定的敵人工業區進行破壞
(3)情報器:當被安置在地圖上時,情報塔將臨時顯示全部附近敵人單位
4、山本五十六
(1)神風突擊隊:命令一架飛機撞進目標位置,造成巨大破壞力
(2)洗腦:對你的單位洗腦,從而刺激士氣和攻擊值的增長
(3)雷達掃描:在一定的時間內在微縮地圖上顯示全部敵人位置
六、技術篇
越到戰役後期,對技術的要求也越高,否則同等條件下會因為技術的缺乏而敗北,因此在擴軍的同時,也要注意技術的研究。可以研究技術的建築有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飛機場。點擊相應建築中的研究按鈕就可以進行研究。技術的用途各不相同,各國可研發的技術也不完全相同,這里不具體羅列所有的技術了,如有必要,會在以後有空的時候總結出來奉獻給大家。這里有必要提醒玩家的是,並非所有科技都要研究,而是根據技術所針對的對象來發展比較適合的技術。
七、二戰模式
在二戰模式下,玩家可以選擇國家和將領,進入游戲畫面後的具體說明參考下圖
玩家可以升級部隊,例如可以把步兵升級到裝甲部隊。還可以購買技術,這樣在戰斗狀況下則不需要研究相應的可以而直接裝備部隊。如果玩家實在不想一個戰役一個戰役的打,可以通過快速決戰解決戰斗從而只在戰略模式下達成勝利。小吹噓一下,筆者曾經用英國只用現有部隊全殲軸心國(絕大多數是步兵哦)
八、游戲秘技
在游戲「campaign mode」按下「回車鍵」輸入以下作弊碼,得到相應的效果
isurrender ----------- 開放關卡
veday ---------------- 本關勝利
fieldpromotion ------- 獲取100點聲望
swissbank ------------ 獲取100黃金
enigma --------------- 全圖
無限生命 ------------- 在主畫面輸入「neverdie」獲得無限生命
不建議使用,不過玩家若是想看精美的動畫可以用vdeay這個命令來實現哦
九、戰斗中的一些小細節
說明:
1、以德國虎王坦克編隊為例,大家可以注意到同一編隊里的兵種構成是不一樣的。
2、每支部隊有自己的徽標,很有趣,不知道大家注意沒有。
3、點擊單個部隊,可以查看到武器型號的信息。
4、單位的攻擊和防禦信息,步兵攻擊類則是顯示的是手槍標志。(圖中顯示的是裝備一定科技後的攻擊值)
5、部隊狀態,當前是resting(休息),此外還有移動、戰斗等狀態,在戰斗或逃跑狀態下不能補充部隊。
說明:
1、部隊構成情況,以圖中的德國重裝空降兵分隊為例,可以看出他由五個普通步兵、兩個機槍兵和一個榴彈炮兵組成,因此可以進行炮擊。
2、對同盟軍隊的命令,可以要求資源、報告經濟情況,也可以命令電腦盟友攻擊或防衛某地,但並不一定他就會聽你的,哈哈。
3、炮擊:當分隊中有炮兵裝備時,如迫擊炮兵、火炮車輛等,則可以對敵人進行炮擊,效果是面殺傷,通常用來攻擊碉堡或城市中的部隊,攻擊距離較遠。
4、供應鏈的斷開和修復,這在上面的攻略中有介紹,不重復說明了。
5、部隊標志:圖中顯示的是空降兵,步兵顯示為步槍,坦克顯示的是坦克,帶有炮兵裝備的則顯示為大炮,在進行編隊時可根據這些標志來把同樣類型的部隊編在一隊。
6、未移動車輛/工程部隊:當玩家建造好一個建築時,則點擊該圖標則可以切換到相應車輛的畫面,若擁有工程部隊,也可以表示之。
『柒』 如何做好傳統與新媒體融合的宣傳思想文化工作
近年來,隨著全球一體化、信息多元化、傳播網路化趨勢加劇,特別是新媒體的快速興起和廣泛普及,帶來了傳播方式和輿論格局的深刻變革,也對傳統的金融思想政治工作和企業文化建設模式形成了沖擊和挑戰。面對新的形勢要求,中國長城資產管理公司(以下簡稱「長城資產」)通過加強對新媒體的研究和應用,變沖擊為動力,化挑戰為機遇,充分藉助新媒體的「三大優勢」,拓展宣傳思想工作的「三類平台」,構建促進工作有效落實的「三個機制」,打開了金融思想政治工作與企業文化建設新局面。2011-2012年,中國長城資產連續兩年被中國企業文化研究會評為「企業文化建設優秀單位」;被中國金融思想政治工作研究會評為「2011-2012年全國金融系統企業文化建設先進單位」。 一、藉助好「三大優勢」,充分認識新媒體對促進企業宣傳思想工作的作用 所謂新媒體,是指以數字通信技術為支撐,以互聯網為主體,以智能手機、PC電腦、平板電腦、移動電視等網路接入設備為終端,為用戶提供信息發布、瀏覽等服務的新型傳播形態。與舊有的傳播形態相比,新媒體具有「傳播速度快、覆蓋面廣、即時互動、靈活多樣」等突出特點。這些特點對於開展企業宣傳思想工作,既是沖擊和挑戰,也是動力和機遇。要想「變沖擊為動力,化挑戰為機遇」,首先是要找好契入點,認清新媒體能幫助企業宣傳思想工作「做什麼」。 (一)藉助新媒體的技術優勢,為宣傳思想工作打造新武器。與新媒體所依託的互聯網、移動通信、多媒體等先進技術相比,舊有的依靠報刊學習、文件傳達、會議部署、約見談話等宣傳思想形式,已經越來越難以滿足現實工作需要,由此造成的直接沖擊就是「老手段不夠用了」。但這也為我們做好宣傳思想工作帶來了新的動力,就是要適應新形勢,打造新武器,並以此為契機,開辟宣傳思想工作的新陣地。只有這樣,才能使宣傳思想工作與時俱進,時刻與社會變化同步,與技術發展同步。 (二)藉助新媒體的溝通優勢,為宣傳思想工作架起新橋梁。與新媒體在溝通中所具備的「即時互動、靈活多樣」等特點相比,過去宣傳思想工作習慣於「單向說教、普遍灌輸」的傳統模式,已越來越難以對員工特別是年輕員工發揮有效作用,由此帶來的直接挑戰就是「老形式不管用了」。但這也為我們做好宣傳思想工作提供了新的機遇,就是要針對新情況,架起新橋梁,並以此為契機,打通與員工思想交流的新渠道。只有這樣,才能實現溝通內容的最佳傳導、最快反饋和對問題的有針對性解決。 (三)藉助新媒體的傳播優勢,為宣傳思想工作傳導正能量。新媒體最突出的傳播特點是「速度快、覆蓋廣」,由此給宣傳思想工作帶來的主要難題,是「負面的東西不好控了」。特別是當員工隊伍中存在負能量,以及企業出現負面信息的時候,將會給保持隊伍穩定和維護企業形象造成極大沖擊。但任何問題都有兩面性,如果我們能最大限度地減少負能量和負面信息的發生,並藉助新媒體的傳播優勢,加強企業品牌、文化建設,增進隊伍正能量、打造企業新形象,同樣也會收到很好的成效。 二、拓展好「三類平台」,精心推動新媒體在企業宣傳思想工作中的應用 要把新媒體對促進企業宣傳思想工作的優勢真正發揮好,不僅需要有充分的認識,更需要有深入的實踐,即要解決「具體怎麼做」的問題。從長城資產的實踐情況看,關鍵是拓展好「三類平台」,即「全系統的文化建設平台、全時效的交流溝通平台、全方位的對外宣傳平台」。 (一)拓展全系統的文化建設平台,營造凝心聚力的企業氛圍。長城資產自2011年7月正式發布新時期的企業文化理念體系以來,充分藉助新媒體手段及其技術優勢,以「內化於心、外化於形、固化於制、優化於效」為目標,持續推進企業文化的落地深植。 一是在公司系統層面,以內外網全面展示和體現企業文化。在公司綜合信息管理系統(簡稱「內網」)和官方對外網站(簡稱「外網」)中,從首頁到每一個具體欄目的設置和內容,全面展示和體現公司的企業文化理念。如將「公司使命、發展願景、企業精神、核心價值觀、對外傳播語」等,在內外網首頁以多種方式予以集中展示;而對「經營、管理、創新、風險、人才、團隊」等基本理念以及員工誓詞等,則重點體現於內網對應的經營管理模塊中加以落實。 二是在公司總部層面,以多媒體展播平台加強文化引領。公司總部的各個樓層在全面落實「企業文化上牆」的基礎上,在每個樓層的電梯口安裝了兩部多媒體展播熒屏,以圖文、音畫等多種形式,全面展示公司的領導活動、員工風采、公司新聞、基層動態,以及各類文化專題等,做到「內容有分類、形式有特色、月月有主題、周周有更新」,使公司員工和外部訪客只要一邁入公司總部,包括在等候電梯時,都能隨時隨處感受到公司良好的文化氛圍。 三是在經營單位層面,以「子網頁、子網站」促進文化深植。為每一個辦事處在內網系統中建立了「子網頁模塊」,並在系統首頁給予對應鏈接。具體內容由辦事處自主發布和管理,用於展示各自的經營管理進展和企業文化活動。每天對內容有更新的辦事處,由系統自動在首頁鏈接中予以即時「閃亮標注」,在公司上下營造了「比學趕幫超」的良好經營氛圍。同時加強平台公司的子網站建設,並在內外網建立了「集團鏈接」,促進總分公司系統和母子公司系統文化建設的協同推進。 (二)拓展全時效的交流溝通平台,建立牢固和諧的情感紐帶。在宣傳思想工作中,充分利用新媒體「即時互動、靈活多樣」的特點,在系統內建立了「立體式、全時效」的交流溝通網路,為及時掌握員工思想動態、有針對性採取應對措施,開辟了「雙向快車道」。 一是以公司論壇全面傾聽和引導系統聲音。在內網中專設了「公司論壇」,並在其中分別開辟了典型經驗及案例交流、各類業務及管理交流、產品與客戶工作交流、員工建議及思想交流等不同的板塊。各經營單位、總部各部門、系統每一位員工,都可以在相應的板塊中通過發帖、跟帖、討論等多種方式,對公司各方面工作提出意見和見解。各板塊設立了「斑竹」,負責對帖子加強分類管理,引導話題的討論,並對反映出的普遍性、苗頭性或具有較大影響的問題,及時呈報公司領導或相關部門研究解決。 二是以總裁信箱實現員工意見的「一站直達」。在內網中專設了「總裁信箱」,使系統員工可以通過「一站直達」的方式,向公司高層建言獻策或反映情況。同時也使公司高層在足不出戶的情況下,即可接收到最基層的建議和普通員工的心聲,拉近了高層與員工的距離。對總裁信箱中接收到的意見和建議,由辦公室負責專門梳理,並根據領導批示督辦有關部門解決或向員工反饋,努力做到「件件有迴音、事事有著落」,贏得了員工信任,促進了內部和諧。 三是以多元化通訊軟體促進「點對點溝通」。在所有員工電腦上配置了由微軟公司開發的Lync企業版通訊軟體,方便了內部員工之間的即時溝通聯絡。同時公司內部各經營、管理和辦公條線,也根據工作需要分別建立了QQ群、微信群、簡訊發布等平台,促進了同一條線的工作交流和情感溝通。如由黨委宣傳部牽頭建立的「長城信息員QQ群」,已成為公司上下宣傳思想工作交流的重要平台;由紀委辦公室牽頭建立的「廉政簡訊發布平台」,在每逢節假日向員工送去溫馨祝福的同時,提醒員工特別是黨員領導幹部莫忘廉政建設要求,也取得了很好的效果。 (三)拓展全方位的對外宣傳平台,打造特色鮮明的品牌形象。在對外宣傳工作中,充分利用新媒體「傳播速度快、覆蓋面廣」的特點,通過官網、微博、網路媒體等多種渠道,促進公司品牌、文化的對外傳播,為公司改革發展傳導正能量、打造新形象。 一是升級官方網站,展示長城「四大品牌」。配合公司股改籌備工作,自2013年以來,對官方網站進行了全新升級改版,目前已進入試運行階段。新官網在綜合比較各同業網站優缺點的基礎上,參照國際標准、體現行業特色,集中展示長城資產的「特色業務、卓越管理、優秀文化、責任企業」四大品牌。如在特色業務品牌中,重點突出了對公司作為「專業資產管理服務商、優秀綜合金融服務商和領先金融創新探索者」的宣傳;在責任企業品牌中,重點展示了公司「化解金融風險、提升資產價值、服務經濟發展、熱心公益事業」的良好形象。 二是建立青年微博,傳播「長城夢、正能量」。自去年以來,中國長城資產即對建立官方微博進行了調研和分析,積極探索推進相關工作。為給官方微博的正式建立和使用積累經驗,2013年由公司團委主導建立的「長城青年」微博已在新浪網先行上線,並以此為陣地,響應全國總工會和中國金融工會的號召,積極開展了「中國夢?長城夢?勞動美」主題宣傳和「兩創一促」(即「金融創新、服務創優,大力促進轉型發展」)勞動競賽活動,展示了長城人「幹事創業」的真風采和「興業報國」的正能量。 三是聯結網路媒體,促進「廣合作、共發展」。近年來隨著新媒體的快速發展,特別是網路媒體影響的日益擴大,在繼續加強與傳統媒體合作的同時,重點加大了與網路媒體的合作力度。目前已與包括各大門戶網站、財經專業網站、有影響的綜合性網站、個人意見領袖等在內的近40家各類網路媒體,以及負責網路輿情監管的相關部門建立了友好合作,並著力推動長效合作機制建設,促進共贏發展,基本實現了「負面信息嚴控制、正面報道廣傳播」的目標。以2012年為例,全年累計推出正面宣傳報道180餘篇,負面輿情事件未發生一起。 三、構建好「三個機制」,確保新時期宣傳思想工作的有效落實和持續改進 具體來講,就是要通過構建「責任落實機制、考核激勵機制和優化完善機制」,確保在新媒體環境下,宣傳思想工作「有人干、有考核、有章法、有改進」。 (一)構建「分級負責、齊抓共管」的責任落實機制。由於新媒體的應用,涉及到公司的不同層面和不同部門,因此明確職責、落實責任、協同配合,至關重要。從中國長城資產的實踐情況看,在集團層面上,宣傳思想工作主要由公司辦公室(兼黨委宣傳部、黨委辦公室)牽頭,涉及到員工思想政治、企業文化建設以及新媒體應用的,分別由人力資源部(兼黨委組織部)、黨群工作部(兼工會、團委)、信息技術部等部門配合;在經營單位層面上,特別是在各辦事處,以上職能主要是集中在綜合管理部。對此公司都通過建立規章制度,逐一明確了職責分工、分級管理及相互配合的要求。特別是強調「一把手負責制」,出了問題,首先追究「一把手」的領導責任。同時對每項工作、每個環節都嚴格落實到人,確保不出現「管理真空」和「銜接漏洞」。 (二)構建「標准清晰、獎懲分明」的考核激勵機制。結合對新媒體的應用,就宣傳思想工作出台了具體的考核評價和獎懲標准。如針對企業文化建設、員工思想政治、聲譽風險管理等,在各經營單位、總部各部門的領導班子考評及綜合經營管理考評中,均明確了具體的加分項和減分項,年末嚴格考評兌現。特別是就聲譽風險管理和員工隊伍穩定問題,在年末對先進單位和先進部門的評選中,實行「一票否決制」,引起了公司上下的高度重視。同時對企業文化建設和對外宣傳工作搞得好的經營單位、相關部門及有功人員,特別是在新媒體應用中表現突出的,通過考評加分、先進評選、通報表彰等多種方式,給予專項激勵,充分調動了公司上下的積極性。 (三)構建「與時俱進、持續提升」的優化完善機制。重點是做到三方面的「與時俱進」:一是管理制度與時俱進。將加強宣傳思想工作、企業文化建設及新媒體應用的相關制度要求,均納入了公司ISO9001質量體系中加以管理,逐年對照新的形勢發展要求,查漏補缺、持續改進。二是人員素質與時俱進。在系統內培養建立了一支既懂宣傳思想工作、又懂新媒體應用的專業人才隊伍,並通過「走出去、請進來」等多種方式不斷加強培訓。如僅在2012年,通過分期分批參加新聞出版總署的相關培訓班,對公司總部和各經營單位的宣傳思想工作人員,組織了一遍全面輪訓。三是技術應用與時俱進。密切關注新媒體技術的變化與發展,並結合公司宣傳思想工作需要,及時跟蹤研究、適時探索應用。近年來先後通過了ISO27001信息安全管理體系和ISO20000信息技術服務體系認證,實現了全系統的移動辦公,並已啟動了集團「雲計算」信息管控體系建設。 長城資產在實踐中充分感受到,新媒體技術的發展日新月益,新時期的宣傳思想工作也對我們提出了更高要求,只有將二者有機結合起來,與時俱進、不懈探索,才能不斷開創出企業宣傳思想工作的新局面。
『捌』 美蘇宣傳戰的原因
意識形態差異,雙方奉行的主義和觀念差距太大,需要團結所以宣傳
『玖』 怎麼把自己錄制的兩個或者多個CF戰隊宣傳視頻合成一個。求指導。本人QQ849440504.求大師高手大仙級人物。
介個不用大仙級的。。QQ影音就行的啊。用視頻合並功能。