① 一個H5的製作流程是怎麼樣的
一個有互動的H5(不是易企秀和MAKA之類的)。
大概如下:
1.前期溝通了解需求。
2.策劃H5方案
3.設計出草稿
4.定稿出正稿
5.後期工程師開發
6.測試
7.正式上線
② 如何做出一個優秀的H5創意
南京未墨廣告10周年,承接各類h5定製開發,已服務於拜耳、露得清、中信銀行等客戶。版
我們是專業服權務於廣告公司的技術服務商,花50%的錢,省50%的時間!
電商營銷類:砍價、拼團、助力、秒殺、抽獎、簽到抽獎等
活動功能類:投票、答題、趣味測試、VR全景、問卷調查、人臉融合等
紅包營銷類:微信紅包、口令紅包、裂變紅包、語音紅包等
游戲營銷類:動作類、消除類、跳躍類、集卡類、手速反應類等
趣味營銷類:快閃、一鏡到底、雷達掃描、搖一搖等
③ 爆款H5營銷策劃方案是如何煉成的
營銷H5是移動營銷的利器,專業定製朋友圈爆款活動。企業通過製作H5頁面的形式顯示,能使內容更為豐富,體驗更佳。從經典和轉化率高的營銷H5來看,總結以下優秀的營銷H5長什麼樣?
1.互動游戲:通過趣味游戲吸引用戶參與,增加互動體驗,有效展現品牌。
2.節日祝福:利用節日熱點,貼合用戶「送祝福」需求,達到快速傳播。
3.答題測試:用創意測試切中,用戶好奇心,以引導分享的機制達成裂變。
4.生成海報:一鍵式生成海報,可用於活動宣傳、方案DIY等宣傳場景。
5.轉盤抽獎:轉盤式發放福利,參與機制簡單,可嵌入各類促銷活動。
6.引流紅包:通過紅包福利吸引轉發、留資等,發起全民營銷活動。
④ 兩會H5新聞策劃,如何做才有新意
以內容為主,注重形式的結合,文字、圖片、音視頻的融合,其實我們可以從獲得新聞獎的《央廣主播王小藝的朋友圈》一系列H5案例看到,形式和內容的恰當結合,突破傳統報道的技術缺陷,利用好當下流行的H5頁面載體進行宣傳報道和與受眾互動,這樣的出發點是值得我們每一個媒體人學習和需要思考的。
歡迎媒體用戶使用Epub360 H5編輯器,與全國媒體人一起完成H5新聞宣傳報道!
⑤ H5游戲怎麼製作H5游戲製作流程是什麼
個人製作的話 說實話是比較困難的 畢竟游戲行業競爭壓力很大 尤其用戶相當挑剔 最好選好點的研發團隊 至於製作流程 基本也是這幾步
首先:確定游戲的基本玩法:這個要看天賦,天賦異稟的很有可能創造新的游戲,不過市面上大多是都是你抄我,我抄你,換個皮而已。
其次:確認游戲產品的目標群體:即你的游戲的主要目標對象。
第三:市場環境分析,即swot分析,確認市場環境及可行性分析。
第四:開發產品,一般情況下 提出策劃案,開發執行,完成驗收。
第五:種子用戶培養,用戶游戲的試玩反饋。
第六:依據反饋情況,試著找一些渠道進行推廣,然後看數據情況決定後續的運營及維護。
⑥ H5動畫展示頁面的文案怎麼寫
H5是一個綜合體,一個好的策劃案其實等於在寫一個好的電影劇本。你想做出千萬UV的作品,先要明白一個事實,H5策劃比執行更重要,請給寫策劃案的人加工資!有的品牌方有自己的創作團隊,比如網易有噠噠,自己的想法自己執行,反復討論醞釀創意,這種類型相對容易出刷屏的H5案例,比如《請選出你的2016關鍵詞》,還有剛剛刷屏的《中國式寬容:逃不掉的四字魔咒》。但是大部分的H5策劃和執行還是由代理商來完成的,這需要一個良性的甲乙方關系,此處沒必要吐槽甲方,但有幾句憋了好久的話:甲方要為策劃案買單!滋不滋道,滋不滋道!乙方,請拿出幾個漂亮的案例,讓別人信服你,不是甲方說怎樣就怎樣,要為結果負責。
⑦ 如何為app拉新策劃一個簡單有效的h5活動
做好一個H5活動很容易,但也很難。
如果想在活動中真正做出有轉化的效果(包括但不限於銷售轉化,名單留存,APP下載,微信吸粉等等),其中有四點原則最為重要,做好這四點,基本可以保證無往不勝,無往不利。
創意+誘因+病毒機制+優質渠道。
其實仔細想想,無論是否是H5,任何優秀的活動不也都得符合以上這四點原則嗎?
當然也有一些純內容型的H5,無需病毒機制,僅靠內容就能博取眾多人的共鳴並引起大量轉發,在這里也是不得不佩服。不過優質內容型的H5對於策劃及文案人員的水平要求甚高,同時內容爆點的天時地利人和都要佔據,故復盤來看,已屬於小概率事件,故不展開細講。
而近期聽聞微信針對H5病毒傳播機制採取了更加嚴厲的限制措施,也不得不感嘆:
一招鮮,吃遍天這事情在互聯網行業永遠都不會存在。
擁抱變化吧。
二
盡管微信已經「封殺」了這種病毒傳播性的H5活動,但我個人認為做活動運營和活動策劃的同學依然要學會此類活動的策劃。因為一個H5活動策劃案基上囊括了移動端活動的所有要點。
創意,入口,傳播,通路,產品,渠道等等。
萬變不離其宗,基本上當你一個活動做完之後,無論是以後再做APP類型,還是做微信公眾號類型,無論目標以是拉下載,微信增粉,還是以電商銷售,單量轉化,品牌傳播為目標,任何活動,你都能駕輕就熟。
因為很多道理完完全全都是相通的。
那閑言少敘,我們今天就根據一個策劃案,把整個活動的策劃思路和要點從頭到尾走一遍。以此爭取有一個大致清晰的了解。
本策劃案將分為項目概況,活動流程,數據預估三個架構來說,其中活動流程部分的內容較大。其實我在真正寫策劃案的時候做出的架構遠不止於此,今天主要是為了給大家講解,所以大幅進行了縮減,力求清晰明了。
⑧ H5怎麼製作是什麼
完整的H5頁面的製作流程為:策劃案——原型圖——文案擬定——視覺設計——動畫設計——音效編輯——代碼或工具實現——上線這是一種比較理想的作業流程,一般到了一定規模的製作公司會採用這種方式。如果公司的細分程度做不到這么細的話,那就身兼數職,但是流程是不變的。
1、H5頁面正規流程下需要用什麼軟體製作(不要網上那種幾張圖片擺擺自動生成的)策劃階段:word、PPT,我還見過用excel做策劃案的(還做得相當不錯呢)原型:墨刀、OmniGraffle、Origami、乎之原型、Easel、Prott(其實我常常就是在紙上畫出來,然後丟給設計童鞋,如果是設計童鞋參與到策劃階段,可以直接出簡單的手繪稿)視覺設計:PS、AI動畫設計:AE,C4D音效編輯:garageband、finalcut、AdobePremiere實現:大眾型工具:MAKA、兔展、易企秀,還有很多,也很優秀。利用模板,支持一定范圍的自由創作。
2、需要用到哪些技術(比如哪些程序語言)Html5,、CSS3、js、three.js、webGL、node.js、SVG、PHP……如果是做H5的游戲,那就涉及到egret和layabox和cocos,我們用egret多些。哦對了,還有一些開發介面:網路API、微信紅包API、還有圖片識別和聲音識別的介面。