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推理大賽策劃書

發布時間:2022-06-09 12:32:22

A. 辯論賽策劃書怎麼寫

示例:(結合實際更改。)
關於舉辦生工院「生工杯」辯論賽的通知
09、10各班級:
為豐富同學課餘生活,活躍校園氣氛,促進班級之間交流。開拓同學思路,體現我院同學風華正茂的精神狀態,提高同學辯論水平,發掘培養辯論人才。發揚文明修身精神,關注社會問題,展現學子風范。激發同學思考問題的激情,提高語言組織表達能力和邏輯思維能力。我院將隆重舉辦2011年「生工杯」辯論賽。
具體事項如下:
一、參賽對象:
全院09,10級各班級
要求:比賽初賽、復賽每班4位選手,半決賽、決賽每班7位選手(四位辯手、三位候補)。
二、活動主辦:
生工院學生會宣傳
三、承辦方:
由大一、大二的任一班級申請承辦,院學生會宣傳部根據各班策劃書最後決定承辦班級。(承辦方負責協助主辦方)
四、時間及地點安排:
1. 比賽時間:
初賽: 2011年3月26、27日
復賽: 晉級賽:2011年4月3 日
復活賽:2011年4月9日
半決賽:2011年4月17日
決賽: 2011年4月24日
2. 比賽地點:生工樓一階
五、賽程安排:
比賽分為初賽、復賽、半決賽、決賽四輪(共11場比賽),每一輪由抽簽決定分組。
初賽
各班級從A1,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2,E1,E2中抽簽分組並確定辯題,其中A1與A2;B1與B2;C1與C2;D1與D2;E1與E2分別進行比賽;初賽淘汰五個班級,獲勝的五個班級晉級復賽。淘汰班級均為第十名。
2、復賽
復賽分為抽取幸運組、晉級賽和復活賽三部分:
抽取幸運組:先從初賽晉級的五個班級中以抽簽的方式抽取一個班級直接進入半決賽,成為幸運組。
晉級賽:再將剩下的四個班級從A1、A2、B1、B2中抽簽決定復賽分組並確定辯題。獲勝的兩個班級進入半決賽。
復活賽:最後,晉級賽中淘汰的兩個班級進行復活賽,獲勝班級進入半決賽。淘汰班級為第五名。
3、半決賽
進入半決賽的四個班級抽簽分組進行比賽。獲勝的兩個班級晉級決賽。淘汰班級為第三名(若幸運組被淘汰則為第五名)。
4、決賽
六、班級加分
本次比賽是班級風采大賽的系列比賽之一,第一名(13分),第二名(11分),第三名(9分),第五名(6分),第十名(1分)。
七、獎項設置
辯論賽冠軍班級(一個)
辯論賽亞軍班級(一個)
辯論賽季軍班級(兩個)
最佳組織獎班級(一個)
優秀辯手若干名、整場大賽最佳辯手一名
獲獎班級將會獲得班級風采系列節目的相應加分
八、注意事項:
1、有意申請承辦本次辯論賽的班級請於 3月 19日之前交一份活動策劃書申請到辯論隊隊長胡冬冬處(承辦策劃書主要關於承辦方負責活動的安排策劃)。
2、每個班必須選取一位同學作為本班辯論負責人,負責接受活動過程中的安排與通知。(自收到文件後兩天內,各班將班級辯論負責人聯系方式發給胡冬冬)
3、比賽時間安排只是初步計劃,如有改動將會另行通知。
4、如對比賽的相關事宜有疑問之處可以隨時詢問活動聯系人

B. 如何創辦一個教育機構!

首先要確定你的辦學規模(培訓學校、培訓中心、掛靠別人的分教點,能有多少
資金投入等等),辦學模式(獨立辦學、合作辦學、全日制、業余制、有無學歷或
就業資格證書要求),專業設置(語言類、it
行業、在校生輔導、升學輔導、
學歷教育輔導、考證輔導、出國輔導、技能培訓等),市場調查(校址所在環境、
細的有可行性的商業計劃書和運營思路.我從事教育培訓很多年,有一點經驗,
希望能幫助你.
層次的培訓才可給你較詳盡的建議啊!(比如你准備辦個培訓中心,按找國家規
定校舍建築面積300
平米以上,教學設備10
萬元,開辦資金不低於5
萬元;如
只辦個單項專業的短期培訓,最好是掛靠一個有資質的其他辦學機構,要繳納管
理費和接受監督;正規的培訓學校,國家則要求至少校園佔地面積5000
平方米,
校舍面積2000
平米以上;師資、專業設置自然也有很大不同。你計劃在軟體園
辦培訓,估計你考慮的專業多為it
行業有關,那就要知道周圍已有多少同類培
訓機構,你的客戶目標群(即招生生源)是那些?有多大市場?商業計劃書和學
校的運營思路應該在可靠的調查數據基礎上歸納、分析、推理形成的。廣州的培
順便說一下,如果不是技能考證班,那就與勞動局無關,屬民辦非企業單位,主
管部門是當地教育局(社會力量辦學管理辦公室)和民政局。

C. 學院心理部的活動策劃方案或點子

活動內容:
5—6個簡單、有趣、觀眾參與較強的競技性趣味游戲(如擊鼓傳氣球、模擬動作、托球跑、挑戰100秒等),其中穿插3—4個火爆的小節目(如霹靂舞、吉他彈唱、歌曲等),活動進行中每隔半小時相應抽出一等、二等、三等獎。每一位參與游戲的同學根據其競技結果獎勵相應的獎品。
場景布置:
1、為了提高游戲的參與性和競爭性,現場將根據桌椅擺放的位置分成六組。
2、晚會進行當中,有服務人員拿著托盤為大家添加水果、飲料和點心。

第二階段:自由聯歡活動;
地點:教室;
時間:8:30——10:00
活動內容:

4、在教室的牆上掛滿各種顏色的氣球,每個氣球裡面裝一個謎語,進行猜謎活動,如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品。

游戲規則細節
整個游戲過程分為六組(以學習興趣小組為單位),參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8-10人。
一等獎為相冊、二等獎為筆記本、三等獎為牙膏、紀念獎為筆

游戲項目

擊鼓傳氣球。進行6次,具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪。現場以激昂的鼓點音樂開始(可以考慮使用現場背景舞台鼓樂),在觀眾中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上台表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最後一個接觸氣球的人也需要表演節目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最後由這6人單獨表演節目。

如果個人不願意表演節目,主持人可以事先准備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情並茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最後由他所屬的組來猜,直到猜出來為止。

道具:鼓樂、氣球6個,節目紙條
獎品預算:表演節目的人都獲得獎品,獎品筆,總數為6支。

每組上來兩名隊員,6人圍成一圈,主持人拿一個書包,在6個人之間輪流傳遞,事先告訴大家,可以對這個書包做出任何動作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準雷同等一切動作做完了,主持人再宣布讓大家把剛才對書包做出的動作對其右邊的人重做一遍。

道具:書包
獎品預算:只要是最後按照規則表演的,給獎品筆;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。

對歌賽:以組為單位,進行六次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最後一個字為頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是123456,) 234561,345612 45612 561234 612345,組內任何人都可以接,看兩分鍾之內哪組接的歌最多,最多者獲勝。
每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鍾,否則直接以失敗算,剩餘三組繼續比賽,繼續按照剛才最後那首歌的最後一個字對,時間以剛才剩餘的時間計算,如果都接不上來,則比賽可以立刻結束。
四次比賽結束以後,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現兩組並列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數一樣多,則沒有獎懲措施,六個組都沒有獎品。

道具:六首歌曲
獎品預算:獲勝組每個人得到一個紀念獎,獎品筆,大概10-15個。

球拍托氣球跑:每組上場1人,男女不限,在一個紙簍裡面放入20-30個氣球,紙簍前方5米左右的地方放另一個紙簍,參加者一齊站在裝氣球紙簍那一側的起跑線上,每個人手中那一個硬筆記本,這番把氣球托在筆記本上送往另一端的紙簍里,每次只能用一隻手,不能用另外一隻手幫忙,時間以2分鍾計算,時間到的時候,根據另一端紙簍里的乒乓球個數排定名次。如果遇到並列的情況,可以加試一道智力搶答題決定勝負。
如果中途跑動過程中氣球掉了,可以撿回來但必須從起跑線處重新跑(主持人需要注意這種情況)。

道具:12個紙簍、6個硬筆記本、120個氣球、智力搶答題6道
獎品預算:第一名發一等獎相冊,其餘發二等獎文件夾。

現場抽獎:准備1副撲克作為門票,另外1副撲克放在抽獎箱里,每隔半小時由老師上台抽獎,由手持對應撲克牌的人上台領獎。每抽出一個獎項後,相應的撲克牌作廢。

道具:抽獎箱、2副撲克牌、
獎品預算:一等獎,獎品筆記本。對於二等獎2-3人,獎品 牙膏;三等獎,可以抽兩次6—8人,獎品筆.

各項獎品設置
總獎品計數: 抽獎一等獎1個、二等獎4個(最多)

整個游戲過程分為六組,參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8人。
一等獎為相冊、二等獎為筆記本、三等獎為牙膏、紀念獎為筆

游戲項目
1、 擊鼓傳氣球。
獎品:獎品相冊,總數為4個。
2、 動作模擬
獎品:只要是最後按照規則表演的,給一等獎相冊;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。
3、 對歌接力賽
獎品:獲勝組每個人得到一個紀念獎——筆,大概45-50支。
4、 情侶配對。
5、 球拍托乒乓球跑
獎品:一等獎1個相冊,二等獎3個筆記本。
6、 現場抽獎
獎品:一等大獎相冊,1個;二等獎筆記本,3—4個;三等獎筆,6—8個。
7、猜謎
獎品:紀念獎一支筆,數量50個

注意:剩餘獎品整理好,以備後用!

節目程序單
1、 主持人開場白
2、 介紹到場嘉賓
班主任講話(徵求意見)
班長講話(徵求意見)
3、 節目開始
第一階段:7:00——8:30,
節目順序:
1、 獨唱《2002年的第一常雪》 表演者:劉啟鵬
道具:麥克風一個
2、 獨唱《**************》 表演者:****
道具:小麥克風一個。
4 《************》 表演者:*******
5、 擊鼓傳氣球
道具:鼓樂、氣球6個,節目紙條
6、 獨唱《**********》 表演者:*******
7、 托乒乓球跑
道具:12個紙簍、6個氣球、120個氣球、智力搶答題6道
8、 動作模擬
道具:書包、8張凳子
9、 歌曲接力賽
道具:六首歌曲
10、抽獎
道具:抽獎箱、兩副撲克牌、3—4張凳子
第二階段:8:30——10:00

走廊:氣球謎語
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http://qiusuo.nyist.net/luo/%D4%AA%B5%A9%CD%ED%BB%E1.doc

南陽理工學院求索網站元旦晚會策劃方案

一、 晚會主題:
團結向上、青春健康、氣氛活波、發揮中國傳統文化、豐富學院網路生活、網站聯盟友誼活動。
二、 策劃闡述
南陽理工學院黨委宣傳部求索網站(http://qiusuo.nyist.net)成立於2001年9月,是黨委宣傳部直接管理和指導的高校領域類「紅色」網站,我院較具有影響力和富有特色的網站之一,也是「中國紅色網站聯盟」的正式成員之一,它的宗旨是建設網上思想陣地,傳授先進的文化思想,推動校園精神文明建設,特牽頭組織這一次網站聯盟聯歡晚會。「網站聯盟聯歡晚會」作為一種極具親和力的交流方式,在學院部分特色網站普遍推廣和超作,為使我院的校園網站聯盟友誼聯歡晚會更具校園特色,開展豐富多彩網上文化活動。因此,今年的晚會有以下設想。

1、 晚會時間:2003年12月24日(晚上 7:30)
2、 晚會地點:南陽理工學院小禮堂
3、 晚會參加節目團隊:南陽理工學院黨委宣傳部求索網站牽頭聯合學院社團: 英語角、心理協會、曦光文學社、英語沙龍、格物法學社、大森林乒乓球俱樂部、軟體協會、核詩社、勤工儉學服務中心、計算機協會、人文沙龍、體育沙龍、中小企業管理研究協會、環保社團、金巴黎舞蹈協會、攝影協會、公關與口才協會、機電工程師協會、武術協會、電腦愛好者協會、電子協會等。
4、 晚會場地布置:整個場地贊助商可以做自己獨特的宣傳手段,(比如拉橫幅,公司近來主打產品以及以後要發展那方面都可以做宣傳手冊、POP廣告之類的,突出公司企業形象為主打.宣傳企業形象,是整個企業設計理念貫穿真個晚會當中)
5、 後勤工作:有求索網網站具體負責安排到位每一個贊助商單位.
6、 特色統一性
中華民族擁有悠久的歷史和古老的文化,在歷史與現實之間,服飾作為中華民族優秀的發揚經濟文化、民俗文化和民族精神的標志,銘記著我們中華民族文化的歷史演變。因此,參加晚會者的著裝打扮上要體現一些中國特色或民族特色。如服裝、飾品、包、鞋等任何一方面都可以有所表現。
7、 加強互動性
每一位入場者會分到一個入場證卷並且含有號碼。晚會上穿插幾個互動性節目,抽到號的同學上來表演。如「模仿秀」(招募舞蹈才能者示範幾種舞蹈基本功,也可帶簡單道具),模仿最像的有獎。(所有獎項有贊助商提供)
8、 擴大參與性
很多晚會的組織都忽略了性格內向的同學,因此,在舞會上穿插一種藏族集體舞「鍋庄」,動作簡單、舒展,團結性強,每個人都可參與。在晚會的過程中, 主持人(學院特邀請嘉賓、原廣播站站長主持人含有中英互譯對照)可向各位同學介紹「鍋庄」的起源和意義,也增加了知識性,另外介紹近代世界的IT行業飛速發展歷史,向大家介紹IT動態以及發展趨勢.
9、 豐富欣賞性
一些有自己節目才能的學生,都可以有一個專門展示自己才華的機會。個人表演、組合表演都可以。
三 晚會流程(內容如下)
A:一共幾個節目,每個節目之間的聯系,如何去安排、如開場白歌曲有主持人開場,
B:每個節目需要多長時間有改如何安排,參賽者的姓名和那個班機都要報清楚,是學院各個特色網站自己演出的節目還是學院院藝術團等,
C:節目中間需要搞一些花樣,烘托晚會氣氛,如電腦公司贊助的、學生最貼身也是最關注的電腦一類贈送的小獎品項,以提問回答的形式貫穿整個晚會,
D:所有贊助商位置安排在前兩排,成為晚會的主角色,
E:最後贊助商個個經理或者公司代言人發表對晚會的看法給予評定。
四、晚會中間互動節目資助
具體定位:(注釋:貴公司或者貴單位可以提供晚會的費用,必將給貴公司提供最好的服務回報,內容如下)
貴公司或者單位,可以提供物質基礎或者精神基礎,
第一階段:《晚會的冠名權》
公司或者企業單位可以提供1500元經費的話,這次元旦晚會就以貴單位為主打思想,如+++公司杯為首的晚會,並且在理工學院網站主頁面上最引人注目的南工新聞動態處給以宣傳,黨委宣傳部求索網站給與貴公司或者單位做動態連接,並且在南工新聞網追蹤報道,大力推廣貴公司或者單位。(自己公司或者單位也可以出節目以更好的方式回報你的贊助)
第二階段:《晚會協辦單位》
公司或者企業單位可以提供1000元經費的話,可以為公司打上橫幅作為協助單位,公司也可以自己做橫幅或者公司的POP廣告等宣傳畫冊等,給與宣傳,並且在南工新聞網追蹤報道,大力推廣貴公司或者單位。(自己公司或者單位也可以出節目以更好的方式回報你的贊助)
第三個階段:《晚會贊助》
公司或者單位如:電腦公司冷外也可以提供小產品所謂產品就是晚會中間互動,以公司或者單位主打思想為主題,提問、回答、回答正確的 給以小小的紀念獎給與鼓勵,另外,如發型發屋設計店可以給所有參賽表演者給與化妝免費,並且也可以提供有獎證卷,晚會後,學生可以打折去回報貴單位。並且也在並且在南工新聞網追蹤報道。
第四階段:《交流思想》
望有以上思想的貴公司或者單位給予我們支持,求索網站是理工學院黨委宣布部直屬網站,打算和貴公司或者單位長期合作,為貴公司提供宣傳。
第五階段:《尾聲》
晚會在一首悅耳的音樂聲中慢慢的結束……

抽獎是少不了的,具我所知現在大學生對較老的游戲感興趣.如果有條件的話也可辦個舞會什麼的
1 每人買一個小禮物 標上號 大家抽 抽到幾號就拿幾號禮物
2 買好多小氣球放在地上讓大家踩
3 擊鼓傳花
4 真心話大冒險5 經典游戲都可以
6 殺人游戲,很好玩的。。
用撲克牌玩的一種多人推理游戲
7 你可以找一些游戲,像傳氣球,傳到誰那兒就讓誰出節目,或者繞口令,或者盲人摸象,還有輪流說廣告詞,誰說不出就出節目
8 大逃殺
9 外出旅遊.
10來個卡拉OK歌唱大賽
11抽簽一個同學上台,蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個障礙,大家指揮他,他看不見,其實,前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然後讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過分,大家幫忙在找幾個給我啊!
12跳兔子舞
13假面舞會,對歌
14搞個插花比賽,再把作品送給老師,或擺在教室。
15搶凳子或者猜燈謎都可以踩汽球
16對對子、對歌這些比較歡快
17如果弄難忘感人的,就讓每個人寫幾張紙條,提出一些問題,然後每人抽紙條回答問題
18可以讓每人寫一句話,分主謂賓拆開,隨意搭配起來讀; 擊鼓傳花,輸的唱歌;搞一次聯歡會;還可以玩傣族的潑水 節。
19每個人寫一句祝福的話,加上禮物,互相送。
20如果有電腦-把你們班的活動的照片和幾個同學一起的合影掃描上去,陪上音樂。
21投票-最漂亮,最樂於主人,最搞笑,最八掛,聯歡會結束時公布,得獎

22全班人一塊玩殺手游戲呀,互動性強,大家都可以參與
23大家可以一起包餃子啊,在餃子裡面放一些花生,棗子之類的有意義的東西,也可以放幾個辣椒,呵呵,誰吃到誰倒霉
24當然是心有靈犀了
25首先每個人進場都要領一個卡片,五種不同顏色的卡片,上面還有號碼,可供抽獎用。拿到同一種顏色的同學坐在一起屬於一個小組。下面做各種游戲,從每個組抽人做代表,成績最後兩名接受懲罰。
游戲一:坐氣球。
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
游戲二:紙杯傳水。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。
游戲三:頂橘子
每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。
這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。
另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
26學廣告。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
27表演
例如讓他選擇「裝白痴,裝純情,裝gay」,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
28朗讀
准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬,。。。。」呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還可以要求動作。
29吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
好了,就說這些吧,應該能用的上。
30簡單,准備兩張撲克牌,把同學分為兩組進行撲克牌傳遞比賽,傳遞方法是一個人用嘴吸住撲克牌的一面傳給第二個人,然後第二個人用嘴吸住另外一面傳給第三個人,整個過程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.贏了的組可以從輸了的組裡面隨便挑個人出來讓他做各種怪異的動作,就是一開始提出的要求別太過分,等大家情緒高漲之後再提點過分的要求就沒關系了,比如親馬桶蓋之類的...
不過這個游戲最好還是不要讓老師看到,免得有人暴血管...
還有一個游戲就是讓全班同學一男一女地前後排成一個圓圈,等組織者叫"一二三"的時候大家一起放心大膽地坐下,你們會驚訝地發現你們坐在了後面同學的膝蓋上...注意前後兩人之間的位置要適當,太近了會坐不下去,太遠了會摔在地上...
祝好心情...
31小品、相聲、唱歌、舞蹈、交換祝福(賀卡)、發糖果餅干
32搶板凳,
擊鼓傳花-表演節木
找一個同學,讓他模仿另一個人-可以是老師同學明星,猜出有獎。
33卡拉OK!
34新年晚會這么多人當然玩殺手游戲了,參與性強,全班都可以參加
35大家一起包餃子啊,多溫馨啊
36藏貓貓
37什麼都玩
38盡量多一些大家能夠互動的游戲,讓大家參與近來,讓幾個不怕出糗的人當主持人,能活躍氣氛的~~~~~~~~~~
39一起~唱歌~喝酒~玩~~~~和呵

40鴻運當頭游戲(道具:麵粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳)
1先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
3待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麵粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),一二三,吹……

D. 我急需一份詳細的辯論賽策劃書,謝謝

我是學生會的,部長給你的任務請獨立完成,不要弄虛作假。

E. 想要一份關於建團周年慶的辯論賽策劃書,謝謝,急需

校學生會辦公室辯論比賽






校學生會辦公室
2011年10月19日

一、活動名稱:校學生會辦公室幹事內部練兵
二、活動背景:
三、活動主題:
四、活動目的及意義:本屆辯論賽主要為讓新的幹事們盡快適應大學的生活,促進幹事間互動,培養幹事們的團結精神,豐富同學們課餘生活,活躍校園氣氛開拓思想,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養發掘辯論人才,本著「公平競爭,友誼第一」的精神,提高學生的閱讀、寫作、演講、辯論和團隊的組織和團結協作能力。
五、主辦:校學生會辦公室
承辦:校學生會辦公室秘書組和協調組
六、活動時間:待定
七、活動地點:待定
八、活動對象:校學生會辦公室全體幹事
九、辯論題目:
十、活動流程:
(一):賽前准備:
1、由秘書組和協調組的幹事負責書寫策劃書。
2、確定辯論手和主持人的名單,並通過抽簽決定分組和辯論順序。
3、通知各組組長准備一個表演節目,節目順序由各組長協商。
4、邀請校學生會辦公室各位主任、委員擔任評委。
5、會場布置由秘書組和協調組共同完成,會場清潔由數據組完成。
6、由秘書組長通知參賽人員明確的比賽時間和地點。
(二)比賽流程:
1、主持人上台宣讀開場詞並邀請校學生會辦公室主任宣布本次辯論賽正式開始。
2、主持人介紹評委。
3、主持人介紹比賽程序。
4、表演開場節目(秘書組)。
5、主持人介紹第一組參賽隊及其所持立場。
6、由正方開始,第一組參賽隊員依次進行自我介紹。
7、總結陳詞:共6分鍾,正、反方一辯發言各3分鍾。
攻辯階段:(1)正方二辯提問,選擇反方二辯或者三辯進行回答,時間3分鍾,正反雙方各1分30秒。
(2)反方二辯提問,選擇正方二辯或者三辯進行回答,時間3分鍾,正反雙方各1分30秒。
(3)正方三辯提問,選擇反方二辯或者三辯進行回答,時間3分鍾,正反雙方各1分30秒。
(4)反方三辯提問,選擇正方二辯或者三辯進行回答,時間3分鍾,正反雙方各1分30秒。
(5)正方一辯做攻辯小結,用時2分鍾。
反方一辯做攻辯小結,用時2分鍾。
自由論辯環節:時間12分鍾,正反雙方各6分。
8、評委提問環節。
9、總結陳詞:時間6分鍾,正反雙方各3分鍾。
10、比賽結束,請評委代表點評本場辯論賽,並評出雙方得分。
11、中場節目。(協調組)
12、主持人宣布第二場比賽開始。
13、具體流程同上。
14、比賽結束,請評委代表點評本場辯論賽。
15、結尾節目。(數據組)
16、主持人宣布比賽中優秀的四名選手名單。
17、請各位評委對這次「內部練兵」辯論賽活動進行總評。
18、評委退場,並安排人員對教室進行打掃。
十一、比賽規則
【比賽須知】
(1)、請各參賽隊員及組織人員務必於每場比賽開始前30分鍾到達比賽現場。同時,各賽場的黑板裝飾由秘書組和協調組協調商定,在比賽開始前三十分鍾裝飾好,以利於賽事的統籌安排及各場比賽准備工作的順利進行。
(2)、請各參賽隊遵守賽事各項時間安排,如遇特別問題,請及時與組織者聯系,以便協調安排,保證賽事的順利進行。
(3)、遵守賽會的紀律及規則規定,請在每場比賽之前做好細致的准備工作,以利於辯手在比賽中發揮出自己的最好水平。
(4)、比賽期間,各參賽隊請不要與評委接觸,如想表達對賽事的意見,請與組織者聯。
【組隊須知】
(1)比賽隊伍由抽簽分配。
(2)每隊人數為4名辯論選手(有3人自願作為主持)。
(3)所有人員保證出席每次活動會議,無故缺席隊伍主辦單位有權取消該隊參賽資格。
(4)參賽隊伍應遵守比賽規則,嚴守選手道德,嚴禁做出不當言行,初次違反者作口頭警告,再違反者扣除個人總分5%,第三次違反者主辦單位將立即取消該辯手參賽資格。
(5)嚴禁冒名頂替,一經發現,立即取消該辯手參賽資格。
(6)比賽前參賽隊伍需提前10分鍾在比賽地點簽到,准備開賽事宜,如在開賽時間10分鍾後仍未簽到的隊伍將視為自動棄權。
(7)比賽期間,各領隊負責與主辦單位的工作聯系及本隊的一切事務性工作。如在比賽前參賽選手出現突發情況的需由領隊提前兩天知會主辦單位。參賽選手如有疑問可以直接找到當場工作人員詢問,工作人員應准確、清楚、耐心地為同學解答,如回答有誤的將追究當場負責人責任。
(8)各參賽隊領隊、隊員仔細閱讀本次辯論賽方案,熟悉有關賽程安排。
十二、應急措施
如因天氣、器材等不可遇見因素導致比賽無法正常運作時,當場負責人將在比賽開始後20分鍾內決定是否繼續或中止,並在1天內予以改期具體通知。

校學生會辦公室秘書組和協調組

二0一一年十月一十九日

個人得分
(100分) 語言表達 1、普通話標准、語速適中;2、語調平仄合理;
3、口頭、肢體語言和諧;4、修辭得當、表達合理;
5、表達流暢、說理透徹; 20分
邏輯推理 1、邏輯推理過程清晰;2、論證結果合理、有力;
3、善於處理邏輯難點; 20分
辯駁能力 1、提問簡明捏要;2、設問針對性強、火力強勁;
3、回答問題精準、處理問題有技巧(攻、守、避合理)
4、反駁有理有據、論證有力;
5、引用實例恰當; 20分
臨場反應 1、反應敏捷;2、用語得體;
3、技巧多元得當; 15分
整體意識 1、分工合理、協調一致;2、銜接有序、互為攻守
3、自由辯論錯落有致;氣氛調節有度; 15分
綜合印象 1、儀態、著裝合理;2、台風與辯風;
3、有風度及幽默感;
4、尊重對方辯友、評委和觀眾; 10分
辯手姓名 總得分

註:評分時去掉一個最高分和一個最低分,記總分去平均分。精確到小數點後兩位(便於評分)。

F. 負責在學院里組建一個辯論隊,需要一個策劃書,細節要清楚,要具有很強的可行性,希望大家幫助,跪求!!

一 、活動背景:
為了豐富院文化和廣大同學的課餘生活,活躍校園氣氛,促進班級之間的友好關系,並為廣大化材院本科生提供一個展現自我風范的舞台,同時提高同學語言組織表達能力和邏輯思維能力,發掘培養我院優秀辯論人才,*****學院學生會決定在十月期間舉行一場面向全院大部分學生的辯論賽。
活動目的:
舉辦這次活動的主要目的是為了提高大學生綜合素質,更好的豐富大學生的校園生活,促進我院大學生積極向上發展,營造一個積極、健康、朝氣蓬勃的校園學習氛圍,也為了給我院的辯論人才提供一個施展才華的平台。借著新生入學暖意的春風,我們化學與材料學院社聯「縱橫協會」得此舉辦
全院辯論賽。
三:活動主題: 「展社團風采 築辯論友誼」

四、活動時間:
初賽—— 10月16,17日 (12取6)
復賽—— 10月 24 日 (6進2)
決賽—— 10月 30 日 (決賽)
五、活動地點:
大型多媒體教室,地點待定

六、活動單位
主辦單位: 縱橫協會

承辦單位:

協辦單位
七、活動對象:
……………學院全體09,10級學生
八、活動流程:
(一)活動准備
1.前期宣傳
於10月9日前將此活動通知到各年級各班
將活動文件附件復印3份,各貼於C5-2、C7-2、D8宣傳欄
放置宣傳版面
海報活動內容的宣傳
橫幅祝賀語對活動的宣傳
培訓的協會宣傳
2、賽場布置:
(1)、比賽前一周填寫教室申請表格借用場地。
(2)、比賽期間在黑板上寫上比賽名稱,比賽時間安排和比賽規則,每小組桌腳上貼參賽隊號碼起引導作用並設裁判席。
(3)、每一參賽隊設一名裁判員,監督比賽,維持場上秩序,記錄比賽結果於附表中,比賽出現專業問題直接聯系主裁判。
(二)比賽具體流程:
(1) 以小組為單位
(2) 每班選1支辯論隊伍
(3) 每隊4-8人
(4) 比賽需圍繞辯題展開
(5) 不得使用惡性語言,並在每場比賽之前做好細致的准備工作,
以利於辯手在比賽中發揮出自己的最高水平。
(6)各參賽組於每場比賽開始前20分鍾到達比賽現場以利於比賽的統籌安排比賽准備工作的順利進行
(7) 比賽辯題:

¥#@!%……&*(初賽)

@#¥%%…………(復賽)

3、後期宣傳
(1):在C5,C7,D8宿舍樓粘貼比賽成果展,紅榜表彰,並將活動照片製作成電子雜志存檔.
(2):通過院記者團報道本次活動成果。

九、 報名方式:
10月12日前到各班班長處報名,每組辯論隊需要一個領隊。
十. 獎項設置:
團體:一等獎1名,
二等獎1名,
三等獎2名,
個人:「最佳辯手」1名,
「優秀」辯手3名,
承辦單位: 「最佳組織獎」兩個

十一.經費預算
項目 數量 單價 總計 備注
橫幅 (C7樓和活動現場) 2 90 180 規格:1m*10m
邀請函 10 1 10
比賽用水 3 8 24
海報宣傳材料 5 6 30 包括用筆、顏料、紙張
氣球 2 15 30 現場裝飾
榮譽證書 4 5 20
獎狀 6 3 18
獎品 (筆記本、小禮品) 若干
總計 312

十二、附件
附件一:突發事件及應急預案
如果在報名期間發現同學們的報名積極性不高,會長要求協會會員在平時大力宣傳本次活動,鼓勵大家都來參加這次比賽。
在比賽過程當中,如果遇到一方隊員對對方辯手進行人生攻擊。裁判員有權利取消其該隊伍的比賽資格!
比賽過程中如果參賽隊伍在規定的時間內沒有到場則直接判定此參賽隊伍棄權。

附件二:化學與材料學院辯論賽報名表
辯論賽報名表
姓名 班級 性別 宿舍地址 聯系電話

對以上內容如有疑問,可電話聯系 123456789 張同學

附件三:比賽規則
1、 開篇陳詞:
雙方一辯開篇陳詞,每位用時3分30秒。正方先開始。

2、質詢階段:
(1) 正方二辯提問,反方任意辯手回答,雙方累計時間共2分30秒
(2) 反方二辯提問,正方任意辯手回答,雙方累計時間共2分30秒
(3) 正方三辯提問,反方任意辯手回答,雙方累計時間共2分30秒
(4) 反方三辯提問,正方任意辯手回答,雙方累計時間共2分30秒
(5) 正方任意辯手做攻辯小結,用時2分30秒
(6) 反方任意辯手做攻辯小結,用時2分30秒

注意:回答方不得以任何形式向對方提問。攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都要簡潔明確。重復提問和迴避問題均要被扣分。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,脫離比賽實際狀況的背稿要被扣分。

3、 自由辯論
雙方輪流發言,正方先開始。一方發言完畢落座後另一方方可起立發言,不得中途打擾對方發言。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題迴避交鋒兩次以上的一方扣分,對於對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。每方發言累計時間4分鍾。

4、 總結陳詞
雙方四辯總結陳詞,每位用時4分鍾。反方先開始。
注意:辯論雙方應針對辯論會整體態勢進行總結陳詞;脫離實際,背誦事先准備的稿件,適當扣分。

附件四:評判表格

團體分,供100分
評分項目 滿分 正方得分 反方得分

階段評分 陳詞 6
攻辯 8
攻辯小結 6
自由辯論 12
總結陳詞 6

綜合評分 立場鮮明 12
論據充足 14
推理明晰 14
語言流暢 10
團隊配合 12
總計 100分

辯手個人得分,共100分
評分項目 語言表達 與團隊整體配合 辯論技巧 儀態、風度舉止 幽默感
總計
20分 20分 20分 20分 20分 100分
正方一辯
正方二辯
正方三辯
正方四辯
反方一辯
反方二辯
反方三辯
反方四辯

G. 大學生要不要談戀愛辯論賽策劃書

辯論策劃書
一、活動目的:
本次活動旨在培養同學們的口才與反應能力,豐富同學們的課餘生活,通過收集資料的過程可以提高同學們的知識儲備量及自主學習能力,使同學們在學習之外可以得到能力提升,緩解同學們的學習壓力,使同學們在 學習之外可以親身體會到語言的另一種魅力。
二、活動宗旨:
關注社會熱點,追求進步,鍛煉口才,發展自我
三、活動時間:
2012年4月29日上午(心理健康訓練課課堂上)
四、活動地點:
教學樓D211
五、參賽人員:
通網111、通網112全體同學
六、辯論賽程序:
1 、主持人介紹參賽隊及其所持立場參賽隊伍是正和反兩隊,辯題是「大 學生戀愛利與弊」 ,正方觀點是「大學生戀愛利大於弊」 ;反方觀點是「大 學生戀愛弊大於利」;
2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹;
3 、主持人介紹評委
4 、主持人介紹比賽程序
5 、主持人宣布比賽開始
6、辯論活動進行中
7、辯論完畢後,評委打分中,各隊員若有才藝展示可加一分。
8、比賽結束,公布分數,評委代表點評本場辯論賽。
9、每場比賽當場評出最佳辯手一位.
七、辯論流程:
立題陳述 ,攻辯及小結 ,自由辯論 ,總結陳詞
八、流程說明:
2/4頁

⑴立體陳述:正反雙方各有三分鍾時間作立題陳述(2分30秒計時員進行提醒,3分一到辯手需立刻停止陳述)
⑵攻辯 :雙方二辯.三辯針對對方二.三辯各有1分30秒時間進行提問,提問結束後雙方四辯各有30秒進行攻辯小結
⑶ 自由辯論:自由辯論,時間各四分鍾;先由反方任何一名隊員起立發言完畢後,正方任何一名隊員即刻發言,雙方依次輪流發言,直至雙方時間用完為止。在此時間內,每位辯手的發言順序,次數和時間不受限制
⑷總結陳詞:雙方四辯總結陳詞,時間各為三分鍾
八、准備工作:
現場布置----各隊用兩張桌子,對放(側向觀眾).播放放燈片:三頁.每頁包括辯論時,論題,辯手名字,各隊所持觀點,任務交給有能力做好的同學. 組織----班長負責監督全班人員到場並保持現場秩序(辯論時不要比賽期間隨意出入虛聲,喧嘩,吵鬧,發泄情緒等)
計時員----雙方各有一個,共兩個。
主持人----男女各一名
九、評分標准
1.團體部分
(1)審題
對所持立場能否從邏輯、理論、事實等多層次、多角度理解,論據是否充足,推理關系是否明晰,對本方的難點是否有較好的處理方法。
(2)論證
論證是否有說服力,論據是否充分,推理過程是否合乎邏輯,事實引用是否得當。
(3)辯駁
提問能否抓住對方的要害,問題簡單明了。在規定時間內沒有提出問題或提問不清,應適當扣分。是否正面回答對方的問題,能否給人以有理有據的感覺。不回答或不正面回答問題應相應扣分。
(4)配合
是否有團隊精神,能否相互支持,論辯銜接是否流暢,自由辯論時發言是否錯落有致。問答是否形成一個有機整體,給對方有力打擊。
(5)語言及儀表
語言是否流暢、用詞得當、語調抑揚頓挫、語速適中,是否尊重對方辯友、尊重評委、尊重觀眾;表演是否得當,落落大方,且有幽默感,儀表正式。
2.最佳辯手要求:
(1)陳詞流暢,說理透徹,邏輯性強,引用實例得當。
(2) 提問合適,回答中肯,反駁有力、有理,反映機敏,用語得體。
通網112團支部

H. 作為參賽展示,邏輯上主要分為哪幾大部分

比賽形式:初賽比賽形式分為三分鍾演講和策劃書成績兩部分,演講簡單介紹自己的策劃要點,主要考察表達能力。
思維的邏輯形式包括常項和定項。常項是指邏輯形式中固定不變的部分,而變項是指邏輯形式中可變的部分,它可以代入不同的內容。
「形式邏輯」這個詞首先是由康德提出的。形式邏輯是研究演繹推理及其規律的科學,包括對於詞項和命題形式的邏輯性質的研究、思維結構的研究與必然推出的研究,它提供檢驗有效的推理和非有效推理的標准。

I. 學生會辯論賽策劃書的格式

辯論賽策劃(1)2007年09月17日 星期一 17:20引言:

在冷靜沉穩的獨立思考里 ,在閃耀激情的唇舌論戰里 ,讓我們把所有的話題偏向自己的天平.我們思考,闡述,辯解.讓我們的性靈之花開的火紅 ,職院之辯,給你一個舞動青春的平台.....

活動宗旨:

給同學們一個展現自我的舞台,發掘優秀辯論人才,為院隊參加全校辯論賽儲備人才。

活動口號:

「 職院之辯,魅力無限。」

活動主題:

以積極向上辯題之辯論展大學生之風采。

活動日程:

一、前期活動階段

為確保辯論賽順利展開,在半月前做好辯論賽的宣傳,動員,報名名單整理,辯題搜集,評委嘉賓邀請等基礎工作。

(1)充分發揮宣傳部的作用,利用海報為主要宣傳形式,在整個學院展開宣傳工作。要求各班學習委員配合工作,動員班級同學參加,並於十天前把報名匯總名單交到副部長處。

(2)辯題搜集。辯題的搜集要緊緊圍繞大學校園和社會熱點問題,要讓每個年級的同學都有話可說,有理可循,另外可同時搜集一些比較新穎的辯題。

(3)評委嘉賓的邀請。在預賽,復賽中評委嘉賓主要以大二大三的學長為主,在在決賽中可以邀請老師和書記等作為評委。

二、賽前准備階段

(1) 在比賽前三天進行比賽抽簽。以兩天為准備時間.

(2) 每日以海報、通知、口頭傳達,手機簡訊等形式將比賽時間場地告知同學。

(3) 在學院網站開辟辯論賽專版,發布有關比賽的最新消息。

三、賽程安排:

根據學院各班級的課程時間安排比賽。

比賽具體規則:
一、比賽形式:
比賽分為初賽、復賽,決賽。

1.初賽採用淘汰制,16支參賽隊抽簽分為8組,

2.經初賽決出16支優勝隊伍分10個組進入復賽,復賽仍採用淘汰制,比賽地點和比賽時間抽簽決定。 復賽選出前四名進入決賽.

3.經復賽決出4支優勝隊伍分4個組直接進入決賽.

三、 比賽程序及用時規定
1 正方一辯發言 3分 反方一辯發言 3分
2 正方二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯 1分30秒 每個提問不超過10秒
反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯 1分30秒 每次回答不超過20秒
3 正方三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯 1分30秒
反方三辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯 1分30秒
4 正方一辯進行攻辯小結 2分 反方一辯進行攻辯小結 2分
5 自由辯論(正方先開始) 10分鍾(雙方各5分鍾)
6 觀眾向反方提問一個問題 回答時間不超過1分鍾 除四辯外任意辯手回答
觀眾向正方提問一個問題 回答時間不超過1分鍾 除四辯外任意辯手回答
7 觀眾向反方提問一個問題 回答時間不超過1分鍾 除四辯外任意辯手回答
觀眾向正方提問一個問題 回答時間不超過1分鍾 除四辯外任意辯手回答
8 反方四辯總結陳詞 4分鍾 正方四辯總結陳詞 4分鍾

注: 全程比賽用時38分鍾

四、辯論賽程序(由辯論賽主席即主持人執行)
1 、隊員入場
2 、主持人介紹參賽隊及其所持立場
3 、主持人介紹參賽隊員
4 、主持人介紹評委
5 、主持人介紹比賽程序
6 、主持人宣布比賽開始
7 、辯論結束後評委評議
8 、評委代表點評此場比賽
9 、主持人宣布比賽結果
10、主持人宣布辯論賽結束

五、辯論賽細則
1、時間提示
當記時員提醒時間到時,發言辯手必須終止發言,否則作違規處理。
2、陳詞
提倡即興陳詞,用詞恰當。
3、開篇立論
立論要求邏輯清晰,言簡意賅。
4、攻辯
(1) 攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
(2) 正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方;辯方由攻方在二、三辯中任意指定。攻辯雙方必須單獨完成本輪攻辯,不得中途更替。
(3) 攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都要簡潔明確。重復提問和迴避問題均要被扣分。每一輪攻辯,攻辯角色不得互換,辯方不得反問,攻方也不得回答問題。
(4) 每一輪攻辯時間為1分30秒,攻方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,終止發言。
(5) 四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯再由反方一辯為本隊作攻辯小結,限時1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,脫離比賽實際狀況的背稿要被扣分。

5、自由辯論
這一階段,正反方辯手自動輪流發言。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題迴避交鋒兩次以上的一方扣分,對於對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。

6、觀眾提問
觀眾提問階段正反方的表現算入比賽成績。觀眾提出的問題先經2位以上評委判定有效後,被提問方才能回答。正反方各回答兩個觀眾提出的問題,雙方除四辯外任意辯手作答。一個問題的回答時間為1分鍾,如一位辯手的回答用時未滿,其他辯手可以補充。

7、結辯

辯論雙方應針對辯論會整體態勢進行總結陳詞;脫離實際,背誦事先准備的稿件,適當扣分。

六、評判
1. 主辦方將邀請五位評委對每場比賽進行評判.
2. 評分標准

團體部分,以全國大專辯論賽的通行辦法為准,共300分

(1)按辯論階段評分,計200分

陳詞:30分 攻辯:40分 攻辯小結:20分 自由辯論:60分 回答觀眾提問:20分
總結陳詞:30分 (2)綜合印象分,計100分 語言風度:50分 團體配合,臨場反應:50分

每場評出優秀辯手一名,優勝隊伍一支.

3.勝負判斷
(1) 每場比賽的勝負判斷由五個老師的綜合評定決定,分數高者獲勝。
(2) 單場最佳辯手只作為個人獎項的評審依據,與判斷每場勝負無關。單場最佳辯手由評委集體商議評出,不設置分數標准。

七、辯論賽題目:

1 3+2的大專生的能力比普高的大專升的能力低嗎(正方:能力比普高的低)
2 環境保護應以人為本,還是以自然為本(正方:以人為本)
3 人類將毀於科技嗎(正方:人類將毀於科技)
4 好馬吃不吃回頭草?(正方:好馬要吃回頭草)
5 學校該不該對網路限制(正方:應該對網路限制)
6 高中階段應不應該分科?(正方:應該)
7 大學生先擇業還是先就業?(正方:先擇業)
8 網路是否使人更具個性化?(正方:網路使人更具個性化)
9 台灣問題應該以和平方式解決/應該以武力方式解決(正方:以和平方式解決)

活動預算:
1.獎品300元
2.列印費30元
3.其他費用70元
合計:400元

工作分配:
工作分配大致如下。(具體可能需要臨時調整)
1.主持人:@@ @@
2.記時員:張 李
3.現場紀律維持及後勤工作: @@ ^^ && ***

獎項設置:
1. 團體前三名
2.最佳辯手1人,優秀辯手若干

自己改改吧!~

J. 大學生創業設計大賽策劃書怎麼寫

上面這篇文章寫的特別不錯!創業策劃就是自己要干一番事業的想法,可以根據自己的邏輯推理設想一下。

閱讀全文

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