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地獄之刃宣傳

發布時間:2022-05-28 07:18:37

① 地獄之刃好玩嗎

《地獄之刃》故事驚險刺激,操作流暢,畫質精美,值得一玩。

《地獄之刃》游戲的主線:蘇紐爾是一個凱爾特女戰士,她要獨自前往地獄,打敗眾多的敵人,並救出心上人迪利安的靈魂。

② 《地獄之刃:塞娜的獻祭》結局是什麼意思

《地獄之刃》這款游戲不玩通關之前就是一部神神叨叨、折磨玩家的作品,但一到通關,所有事件都顯得豁然開朗,讓人感動,是一款更接近藝術品的游戲。由於前半部分太長,下面還是重點解釋結局的含義。

首先是,蘇紐爾的地獄之旅是否是真實的?我個人認為,地獄其實是不存在的,所有冒險,全都是精神分裂患者蘇紐爾的錯覺,她的整個旅程只是她戰勝心魔的過程,就像片尾曲《illusion》一樣,全都是錯覺。。。這首歌強烈建議多聽聽,很好聽,也很有深意。

然後為什麼最後海拉變成了蘇紐爾?這個游戲里其實很直觀地表明了,海拉就是蘇紐爾本人。那我們控制的蘇紐爾是誰呢?其實是執著於復活自己愛人迪利安的蘇紐爾人格,而海拉其實是知道「人死不能復生」的理性蘇紐爾人格,所以為什麼海拉最後殺死了我們控制的蘇紐爾?因為理智戰勝了妄想,蘇紐爾戰勝了心魔。

本文來自當游網,更多資訊攻略請多多關注3H3當游網哦~

③ 如何看待游戲《地獄之刃:塞娜的獻祭》評分兩極

這么說,《地獄之刃》是忍者理論的新動作冒險游戲。想想忍者理論的上一個游戲,《DMC鬼泣》。雖然但丁人設不討喜,但說說動作連招,做的真的不差。所以很多粉絲,期待的忍者理論新作《地獄之刃》應該是和《DMC鬼泣》一樣爽快的動作游戲,但是實際上,《地獄之刃》大幅度弱化了動作系統,非常簡化,強調的東西卻是忍者理論一直都不擅長的劇情敘事!
這就非常尷尬了,就連筆者一開始都是在認為《地獄之刃》就是類似於《奴役:奧德賽西遊》的動作冒險游戲。但直到忍者理論宣布,《地獄之刃》售價僅為30美元,游戲內容只有正常3A游戲一半的時候,我終於明白地獄之刃和《DMC鬼泣》是有區別的。DMC鬼泣更商業化,而《地獄之刃》實際上就是一款獨立游戲,更准確來說是3I游戲(3A級獨立游戲)。
《地獄之刃》最後評價兩極分化不是沒有原因的,首先弱化了動作系統後,沖著DMC鬼泣那種風格來的粉絲肯定是失望的。其次,內容過少,大概8小時就能通關。第三,耐玩度差,基本玩一周目,就再也不會想玩第二次。最後,這游戲的劇情,並不是所有人都喜歡,被耳語和神神叨叨的劇情勸退的玩家更是有一大波。
但這代表《地獄之刃》是一款驚世駭俗的雷作嗎?不,不見得,因為《地獄之刃》實際上是一款重遊戲體驗的游戲,它想給玩家提供的,只是一次蘇紐爾的地獄冒險。而就是這種重冒險,重敘事的體驗,讓地獄之刃堪稱第九藝術品的代表之一,這款游戲不只是一款游戲,在很多方面超越了游戲本身的含義,這就是《地獄之刃》為什麼在國際上備受贊譽的原因。

就拿我們常常說的陰謀論來說,《地獄之刃》的劇情遠遠沒有表面想的那樣簡單,它想論述的觀點絕對不算膚淺,甚至引人深思,但每位玩家的想法都可能不同。
關於結局劇情,可以網路搜索:地獄之刃結局什麼意思 當游網

④ 結局及女主角劇情分析 地獄之刃結局是什麼意思

《地獄之刃》這款游戲不玩通關之前就是一部神神叨叨、折磨玩家的作品,但一到通關,所有事件都顯得豁然開朗,讓人感動,是一款更接近藝術品的游戲。由於前半部分太長,下面還是重點解釋結局的含義。

首先是,蘇紐爾的地獄之旅是否是真實的?我個人認為,地獄其實是不存在的,所有冒險,全都是精神分裂患者蘇紐爾的錯覺,她的整個旅程只是她戰勝心魔的過程,就像片尾曲《illusion》一樣,全都是錯覺。。

然後為什麼最後海拉變成了蘇紐爾?這個游戲里其實很直觀地表明了,海拉就是蘇紐爾本人。那我們控制的蘇紐爾是誰呢?其實是執著於復活自己愛人迪利安的蘇紐爾人格,而海拉其實是知道「人死不能復生」的理性蘇紐爾人格,所以為什麼海拉最後殺死了我們控制的蘇紐爾?因為理智戰勝了妄想,蘇紐爾戰勝了心魔。

說到這里,也很好理解,為什麼蘇紐爾在結局前會面對無數敵人,敵人殺都殺不完?其實還是那句話,讓死人復活是不可能的事情,無論我們控制的蘇紐爾多麼努力戰勝多少,她最後還是會倒下。就連她想像出來的迪利安最後也和她說:「我在等待中學會了不要畏懼死亡,當大限來臨之際,我們要像朋友一樣去擁抱他。」

海拉殺死了固執的蘇紐爾,找回了自己的理智,她拋棄了迪利安的頭顱,接受了愛人死亡的事實,放下了復活的執念。在最後沒有被精神分裂吞噬,而是學會了和他們相互共存。

「永遠不要忘記孩提時看到的世界是什麼模樣,每一片秋葉,都是藝術品,每一片雲朵,都是移動的畫作。」忍者理論通過《地獄之刃》告訴我們,當某種悲傷來臨時我們要學會坦然面對它,就像蘇紐爾最終接受了愛人的離去。生命來之不易,每一天都是全新的故事,請要珍惜家人朋友,與眼前的一切。

跟我們來,還有很多的故事要講。

本文來自3H3當游網,原文請網路搜索:地獄之刃結局什麼意思 當游網

⑤ 地獄之刃:塞娜的獻祭開局玩法指南 新手前期怎麼玩

地獄之刃的主題就是禁忌的精神病題材,除了劇情上描述的很多之外,其實就連戰斗和解密都和女主角的精神病密切相關。所以這里建議新手玩家玩這個游戲一定要戴耳機。為什麼呢?其一,忍者理論工作室為了還原精神病患者眼中的世界,特意請來了英國劍橋大學一位研究精神病多年的,生物健康學教授參與游戲的開發,而玩家戴上耳機耳邊就會滿是精神分裂的耳語,大大增加了玩家們的代入感。其二,游戲中的解密和戰斗很多時候那些來自塞娜不同人格的耳語會直接給玩家提示。所以首先給新手玩家的最大建議就是,絕對要戴耳機遊玩!

地獄之刃這款游戲雖然在上市之前一直宣稱是動作類游戲,但小編很負責地告訴大家這款游戲解密的比重甚至比戰斗還高,所以要心態放平,不要期望太高。當時88塊的國區預售價就已經讓小編懷疑這款游戲的動作系統應該是不如忍者理論的前作DMC鬼泣要來的豐富。上市之後果然這款游戲沒有任何學習技能的系統和角色成長的系統,而是主打敘事,所以新手玩家們如果是沖著忍者理論以往做的游戲,像DMC鬼泣和奴役西遊記那樣爽快戰斗風格的話,恐怕是要對地獄之刃大失所望了,因為本作注重劇情描寫,沒有任何支線,整個主線流程大概在7-9小時,所以新手玩家玩這款游戲時要做好心理准備。

好,接下來說本作的解密系統,本作的解密都是基於精神病的場景互動,玩家的道路會被大門阻礙,這時候需要去場景中找尋開啟大門類似的符文。比如符文是N型,你就要去場景找個有N型的地方,而沒有找到前玩家們可能都會暈頭轉向吧,這里找場景其實就是哪裡沒去過去哪裡,當玩家接近可以解密的場景時,精神分裂耳語就會提示「FOCUS」讓玩家集中精神,然後就可以解開大門的封印。

⑥ 地獄之刃的介紹

《地獄之刃》是一款黑色風格的動作游戲,游戲的開發商Ninja Theory描述為「獨立的AAA級游戲」。1游戲中,女主角Senua很像團隊此前的《天劍》的角色,她是一個戰士,據說名字來源於凱爾特人所崇拜的女神2。

⑦ 地獄之刃的內容簡介

【英雄聯盟主題徵文作品】 他是每一個敵人的噩夢 他被譽為來自的地獄的惡鬼。 他在黑暗之中遊走,當你看到他的刀刃之時,就是你看見地獄之時……

⑧ 地獄之刃 賽娜的祭獻 值得買嗎

日前,該工作室宣布《地獄之刃》將新增副標題為《地獄之刃:賽娜的獻祭》,並於第一時間發布了最新宣傳海報,同時表示關於作品的更多消息將會在本周晚些時候於GDC公布。
《地獄之刃:賽娜的獻祭》宣傳海報
本作的故事是基於凱爾特神話為背景,游戲的重點是Senua的觀點,她踏上了一條猶如地獄般的黑暗之路,在這個異態的世界,Senua開始了心靈的旅程;本作的場景設計延續了《DmC:鬼泣》中的Limbo風格,據說都是以精神病人眼中看到的地獄為景象創作的。

⑨ 《ps4地獄之刃》ps4新游戲 有人知道么

已經不是新游戲了,出了很長一段時間了,這款游戲是鬼泣公司出的,很好的一款單機獨立游戲,只不過他們公司資金預算不是很夠,所以在宣傳方面做的也不是很多,但這不影響這款游戲的品質。

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