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新年娛樂小活動策劃書

發布時間:2022-05-20 20:39:08

A. 如何組織策劃一個迎新年茶話會活動

「青春共贏,夢想互動」茶話會策劃書

一:活動宗旨

首先作為一個剛剛組建的班級,必要的交流是不可少的,每個人都希望能夠認識一下班裡的同學,但是由於上課是大課的形式根本無法分辨他人的班級,這一次的茶話會最主要的內容就是建立一個同學之間相互認識交流的平台,希望大家能在這次的茶花會上能夠將自己介紹給大家,同時認識一下同班的同學有一個集中而親密的交流,為以後的班級活動打下基礎。

其次,豐富校園文化,活躍氣氛,調動同學的積極性,鍛煉表達能力,給他們一個展示自我能力、個人魅力的舞台,以輕松、娛樂的心情進行談話討論。青春的歲月,活力無限;青春的魅力,-不可阻擋!讓我們在屬於自己的舞台上唱出我們當代大學生的新知、個性、激情、能力。不論表現的怎麼樣,當你站起來說出自己的心聲,你就是成功者,挑戰自己,超越自己才是此次茶話會的又一目的。

二:活動安排

1. 時間: 2009.2月26 地點:8棟 205 教室

2. 活動前期通知

1)在大課上通知

2)發飛信通知具體的時間和地點

3. 主持人:××× ×××

4. 布置會場:×× ××× ××× ××× ××

三:參加對象

教育系 07數學(1)班全體成員

四:活動流程

6:30——7:00 布置教室,為一些游戲做好提前的准備工作,播放音樂。
7:00——7:05 主持人入場並說明今天活動的內容,集中大家的注意力,宣讀期間游戲的規則。

7:05——7:10 發此次茶話會的糖果,人人都發盡量平均分配,還留有一部分糖果作為游戲勝出者的獎品。
7:10——7:50 班上每個人作一下自我介紹,要具體是大家能在最短的時間內記住自己的名字,並談談自己的想法,及對大學、社團的感觸,每人保證有是幾句話,一定要包括姓名,出身地,時間不少於一分鍾。
7:50——8:30 做游戲,先給每一個同學編個號,然後讓其他同學抽號,要求指出抽到號碼同學的姓名和出生地。還有搶氣球、成語接龍會員自己的文藝節目,游戲盡量使每一個同學都多次參與活動,加深同學之間的相互了解。
8:30——8:45 同學們自由交流,要求同學們至少和三至四個同學進行交流,達到更深刻的了解。
8:45——9:00 談談班級以後的活動組織和建設,要求同學們說一說他們對未來班級有什麼建設性可規劃和一些期待,並帶會員討論了相關話題
9:00—— 9:20 娛樂時間 (自由發揮,才藝大比拼 )

9:20 ----- 總結

五:物資安排
紙杯、茶葉、開水、數碼相機一部、電腦及MP3+兩個電腦音箱、氣球、花生、瓜子、布置會場的材料和茶話會材料。

六、注意事項

1.班級所有成員必須准時到場,特殊有事必須提前請假,並說明請假的具體原因,並囑咐信任的同學到時提到自己證明自己的存在。

2. 班機成員作好充分准備,希望在會中盡情的談出自己的想法,提出自己獨特的建議於想法。

3安排班委會成員做好各種應急准備,確保服務到位,同學滿意

4. 未盡事宜另行通知

七.後續工作

班長對此次活動進行總結,並寫出書面總結。

班委會其他成員此次活動進行內部總結,就活動中工作的不足和良好之處進行討論,總結經驗教訓,以便以後活動安排的更加完善。

虛心徵求廣大同學們對於活動內容和形式的評價,為以後活動提供指導。

八.晚會備案記錄

對這次茶話會做好會後的材料保存於存檔工作,方便以後查找,為以後的班級活動和項目做好借鑒准備。

B. 新年活動策劃方案

傢具和所有商品一樣,檔次有高低,一概而論就沒品牌意識可言,低端的可以走大眾化路線,走出去,高端的要善於築巢,引進來,這里賣個關子,嘿嘿,具體方案不多說

C. 新年聯歡會策劃方案

1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最後一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.

2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

3、讓你們班的同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦
比如:大話西遊里的那個曾經有一段。。。。。。

4、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個「宮廷轉圈舞」(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。

6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)

7、事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

8、分成2組,同樣准備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個游戲.

10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
嗡嗡~~

11、首先准備問題若干,報紙一張.
規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題
答錯問題,報紙折半繼續
答對問題,問下一道
男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物
總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品

12、善解人意
分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列
人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思

13、鐵人三項
連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最後還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎

14、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰:)

15、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

16、真心話大冒險。
嗬嗬,感覺不錯的游戲啊。

17、十人一組
男女間隔
兩組人用嘴將撲克牌傳遞
先傳完的勝利

18、有電腦有投影儀的話
搞個經典影視配音也不錯啊。

19、報紙時裝表演!搶椅子!食神比賽!

20、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要以蹲一下來表示。
例如:x=3
那麼幾個人排好隊,一個一個說:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

21、 以前我猜裡面玩的,「九九乘法表」

22、買奧利奧,然後打中間的奶油刮下去,塗上牙膏!
讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什麼反應,哈哈哈!

23、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!!

24、發兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。
然後念出來。。。
不用寫名字的。
念出來一樣很好玩的說!

25、三句半!
~傳統精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其實就畫龍點睛一個詞)
應結合本單位情況編詞

26、先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然後一個人面對著形容什麼意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
哎,一說就明白了,和幸運52一樣,我沒開樓上的是不是有一樣,反正就是個建議,幫你頂。

27、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的麵粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。
這個游戲很能調節氣氛,也很整人哦。。。。

28、男的當傷員,女的當護士,用捲筒紙(每人一卷)包紮,從頭到腳,做木乃伊狀,誰包紮的最好、最嚴得獎!

D. 初二 新年班級活動策劃

活動策劃書

【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:just for fun ——班級聯誼活動
【活動時間】:暫定周五晚上
【活動地點】:多媒體教室希望可以在操場進行
【活動形式】:將同學分為若干小
【活動內容】:
一、活動
聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節
註:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,並提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鍾
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用)
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1. 平均每組有兩到三個問題。
2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:我猜我猜我猜猜猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、准備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,准備好娛樂節目,例如:吉他,獨唱等。

節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(註:不能太過分)

*3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。

【活動准備】:
1、數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行准備)
3、游戲道具
4. 其他

【活動經費預算】:未定
【危機處理方案】:
(1) 假如學校不讓點火,我們可以借同學們的台燈圍成一個圓,前一天讓大家回去充好電,並帶上以備不時之需!
(2) 燒起火後假如起風了,可以叫咱班個兒高的男生站在風口,
擋住風。

E. 元旦活動策劃書

年大學元旦晚會策劃書

一、整體情況

1、晚會主題名稱:XX大學之XX元旦文藝匯演――暨「2010新年狂歡夜」

2、晚會目標:歡迎新同學、融合師生情誼、展現XX校區特色和XX各學院的風采、擴大XX校區學生會影響。

3、時間:2009年12月31日 19:00—23:00

4、地點:XX校區XX體育館

5、主辦單位:XX大學華家池校區黨工委、管委會共青團浙江大學委員會

6、承辦單位:XX校區學生會

7、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合

二、工作人員和項目組

8、工作人員

顧問:傻傻人焊合一諾諾

統籌組:華家池校區學生會主席團

9、項目組:

(1)第一項目組:節目組

組長:傻傻人焊合一諾諾

組員:文藝部成員及各部和各學院

任務:

a、完成節目收集、篩選及後期的排練、綵排工作

c、主持人的選擇、形象設計及台詞審核;

b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

d、准備好晚會所需的一切服裝道具;

(2)第二項目組:宣傳

組長:傻傻人焊合一諾諾

任務:

a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網路、廣播、傳單等方式開展宣傳

b、現場攝影及dv攝像

(3)第三項目組:外聯組

組長:傻傻人焊合一諾諾

組員:公關部、外聯部、宣傳部三部部員

任務:

a、負責聯系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。

b、聯系晚會前熱場商家、校內商家及食堂等

(4)第四項目組:禮儀組

組長:傻傻人焊合一諾諾

組員:主席團助理、公關部

任務:

a、確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬;

b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數待定);

c、物品購買及工作證製作:包括晚會小禮品及請柬、攝影大賽禮品等;

d、晚會當日准備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及老師

e、聯系媒體報道、記者、及攝影人員;

(5)第五項目組:舞台組

組長:傻傻人焊合一諾諾

任務:a、監督並確保舞台的搭建及時及質量;

b、晚會期間舞台燈光設備、音箱設備的安裝化妝室、換衣間的選制。

(6)第六項目組:機動組

組長:

組員:學生會其他成員

任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況

三、各階段任務及工作分配

10、晚會前三個階段:

(1)晚會策劃及准備期(現在到 12月15日 ):

本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商

①節目收集:由節目組負責。採取各個部門提供節目和從華家池各學院收集節目兩個渠道。另外,從校外邀請專業節目表演作為補充。確定主持人

②贊助商確定:由商家組負責。聯系商家,並配合商家作好宣傳工作

③前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅。

(2)晚會協調及進展期( 12月16日 - 12月23日 ):

本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞台燈光音響確定、物品購買。

①節目篩選及排練:由節目組負責,統籌組監督,地點暫定華夏學院報告廳。到各學院選取優秀節目,並進行排練。

②中期宣傳:由宣傳組負責。該階段展開網路宣傳(網站、論壇及校網郵箱)、廣播宣傳。

③舞台確定:由舞台組負責。請結合節目組舞台要求,聯系製作公司。

④物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀組負責。物品需要情況徵求各部。

(3)晚會倒計時期( 12月24日 - 12月29)
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預先演排一下就可以了

F. 關於新年的室內活動策劃

▓磕瓜子,玩瓜子,感受大不同

●游戲一:瓜子碰碰樂

*適合年齡:0~3歲

*准備道具:黑瓜子及向日葵種子、開心果等等、鍋子。

*游戲方法:將瓜子放入鍋子中,約半滿左右,請孩子伸手到鍋中碰碰瓜子,甚至攪拌攪拌,然後再把干凈的小腳兒也放入鍋子試試看,延展孩子的觸覺,體會不同的觸感。

游戲目的:透過摸不同瓜子或物品的觸感,開啟孩子的肢體觸覺,同時透過觸覺還可以刺激孩子的大腦,有助於孩子的情緒發展,對於人際智能的啟發也相當有幫助喔!如果孩子年齡較大,還可以請孩子閉上眼睛,猜一猜觸摸的是什麼東西,以增加游戲的難度及趣味性。

*補充說明:如果家中同時有不同的小物品,其實可以作一些替換,例如:

紅豆或彈珠等等,可以提供孩子更多的觸覺刺激。

●游戲二:瓜子交響樂

*適合年齡:2歲以上

*准備道具:瓜子、寶特瓶數個

*游戲方法:家長可以試著讓孩子用手或小湯匙,將瓜子等小物品慢慢地放入寶特瓶中,透過這樣的練習,不僅可以訓練孩子手眼協調的能力,對於肢體觸覺方面也相當有幫助。放入少許的瓜子後,家長可以協助孩子旋好蓋子,和孩子一起有節奏地搖動瓶子,並試著打拍子,讓孩子跟著做做看;此時也可以播放新年的應景音樂,並透過節奏強烈的節慶音樂,讓孩子一邊唱一邊跟著打拍子,增加孩子的節奏感,提升音樂智能。

*游戲目的:跟小小孩一起搖動寶特瓶,讓他聽聽寶特瓶的聲音,可以增加孩子對聽覺的敏銳度;而和大一點的孩子一起跟著旋律打拍子,則可以培養孩子的節奏感,是相當有趣的自製節拍器喔!這就是發展孩子肢體動作和音樂智能的最佳活動了。

●游戲三 瓜果藝術畫

*適合年齡:2歲以上

*准備道具:水彩顏料、瓜子或瓜子殼、糖果包裝紙等、大畫紙、膠水。

*游戲方法:讓孩子將瓜子殼或糖果包裝紙等,用膠水隨自己的喜好、想像黏貼在畫紙上面,然後再用水彩加入自己喜歡的色彩,完成屬於孩子的創意藝術畫,這是相當有趣的活動喔!

*游戲目的:透過視覺的創意活動,最能開發孩子的空間智能,因此只要給孩子一點機會,他的想像力就會無限賓士喔!還要補充說明的是,培養孩子的創造力,也有穩定情緒、增進人際智能的功效喔!

●游戲四 紅包摸摸樂

*適合年齡:1~3歲

*准備道具:紅包袋數個、硬幣、瓜子、糖果紙或其它不同質感的小物品(如彈珠等)。

*游戲方法:在紅包袋中放入不同的物品,讓孩子閉著眼睛摸摸看,並試著猜一猜摸到的是什麼東西;這可以讓孩子感受不同東西的觸感,同樣也能增加不同的觸覺刺激。

*游戲目的:透過不同物品的刺激,增加小寶寶的觸覺敏感度,同時也是增加孩子身體智能的基礎活動。這樣的觸覺刺激對於孩子的人際智能,絕對有加分的作用。

●游戲五 紅包大猜謎

*適合年齡:3歲以上

*准備道具:紅包6~8個、貼紙及卡片(兩兩相同的卡片或是貼紙3~4組)

*游戲方法:將紅包的背面貼上貼紙或卡片,也可以直接用筆寫上數字,如1~4,但是同樣的數字或貼紙、卡片要各有兩個,然後將紅包排成3~4排,再翻開任一紅包袋,假如是數字5,就必須再翻開另一個標示5的紅包袋,才可以得1分,如果不是,便要將紅包袋蓋起來,重新再翻……。在游戲的過程中,可以協助或引導孩子記住翻閱過的紅包,以便順利找到成對的紅包,增進孩子的成就感。

*游戲目的:透過簡單的記憶游戲,可以培養孩子專注及記憶力,也可以多人一同游戲,增進親子間的情感交流喔!

*補充說明:為了增加游戲的樂趣,特別是跟年紀較大的孩子或多位孩子一同游戲時,爸媽可以提供一些小獎品作為獎勵,讓孩子玩得更起勁。

▓撲克牌,麻將牌,一起動動腦

許多家庭在過年的時候,都會趁著大夥團聚,小賭一下,其實,撲克牌或麻將也可以是提升孩子智能的好幫手呢!

●游戲六 撲克牌數字接龍

*適合年齡:4歲以上

*准備道具:撲克牌一組,爸爸、媽媽及孩子們,人愈多愈熱鬧喔!

*游戲方法:將撲克牌中1~10的數字全部拿出,並將所有的牌分給每一個人,直到分光為止,接著以點數10的牌開始,請手中有點數10的人依序出牌,並讓每個人依10、9、8、7……的順序,輪流打出手中的牌;要注意的是,家長必須提醒孩子以同花色接續數字,如果手邊沒有可以接續的牌,則以PASS的方式換下一個人出牌,只要其中有人先將手中的牌全部出清,便算勝出。

*游戲目的:除了讓孩子認識數字外,還可以加強孩子的邏輯及順序概念,是很好的腦力激盪游戲喔!

●游戲七 麻將積木疊疊樂

*適合年齡:1-3歲

*准備道具:麻將1~15個、較寬敞的空間。

*游戲方法:和孩子輪流將麻將迭高,或是當成骨牌游戲。同樣是麻將,但跟不同年齡的孩子一起玩,可以有不同的玩法;例如年紀較小的孩子(2歲以下),可能不喜歡將積木堆高,反而喜歡將積木推倒,而大一點的孩子,爸媽則可以跟孩子一起堆出高高低低不同高度的積木,並請孩子說說看,哪個高,哪個矮,或是請孩子試著排出不同的圖形,都是不錯的玩法!

*游戲目的:形狀與比較的游戲,對於孩子空間概念的建立有絕對的幫助,而藉由堆高及推倒的游戲,則可以強化孩子肌肉的控制力,對孩子而言是一個多元的刺激!

●游戲八 10的朋友在哪裡?

*適合年齡:4歲以上

*准備道具:在撲克牌中,挑出四種花色的1~9數字牌。

*游戲方法:分給每個游戲的人5張牌(游戲人數最多不能超出四人),然後將剩下的牌(牌面朝下)放在桌子中間,並翻出4張牌放在桌子上,大家輪流出牌,請孩子想一想手中的牌,是否有可以跟桌面上的牌配對成10的(如1與9、2與8……等),如果有,則可以將手中的牌與桌面上的牌收回身邊,如果剛好沒有,便任意打出手中的一張牌,再從桌面那迭覆蓋的牌上摸一張牌,看看是否可以配對,如果沒有,則將牌保留在手上,等下一次出牌的機會,直到桌上的牌全部被摸光為止。

*游戲目的:此游戲是簡化坊間的撲克牌"撿紅點"游戲而來,主要是讓孩子練習10的合成與分解,藉以幫助他建立基本的數學邏輯概念;而為了增加游戲的趣味,家長可以定下規則,如得分最多的人(拿到最多的10)可以得到一張小貼紙,而得分最少的人,則必須表演唱歌等。

■講故事,比歌唱,能力大躍進

新年裡,沒有隔天早起上班的壓力,正是和孩子輕松說話的最好時機;此外,趁著相聚時光,陪孩子一起看看書,也絕對是開啟孩子語言智能的最好辦法,還有什麼游戲,可以比親子共讀更能激發孩子的語言能力呢?

●游戲九 故事大接龍

*適合年齡:0歲以上

*准備道具:繪本、輕松的心情。

*游戲方法:如果孩子尚無法進行言語表達,此時可以拿著繪本對孩子進行簡單的說故事活動,給他一些語言上的刺激。如果孩子已經可以簡單地表達了,爸媽不妨選一、兩本孩子經常閱讀的繪本,試著引導孩子進行故事接龍的游戲,它可以給孩子更多語文方面的刺激喔!如果孩子不曾進行過這樣的游戲,爸媽可以先起個頭說:從前從前有一個小紅帽,他住在……,然後請孩子接續故事的內容;不論是自創的故事或耳熟能詳的童話,在故事大接龍的游戲中,你一定會驚訝於孩子的想像力及創造力。

*游戲目的:透過故事接龍的游戲,可以強化孩子聆聽與說話的能力,同時給孩子思考與表達的機會,不但可以充分啟發孩子的語言智能,還可以加強孩子的內省能力喔!如果孩子不知如何開始,家長可以多給予一些提問及引導,讓孩子試著更完整地表達自己的想法。

●游戲十:請你跟我這樣做

*適合年齡:一歲以上

*游戲方法:爸爸媽媽嘴裡念著:"請你跟我這樣做"(並做摸頭、拉耳朵、捏鼻子或拍手等動作),然後請孩子以同樣動作跟隨。如果是年齡大一點的孩子,家長可以設計較復雜的動作,如單腳跳等等,以增加肢體動作的困難度。

*游戲目的:除了靈活孩子的肢體外,透過下指令做動作的游戲,還可以訓練孩子的專注力及聆聽能力,而且隨時隨地可以進行,對於親子而言都不是負擔太重的游戲。

●直線曲線齊步走

*適合年齡:三歲以上

*准備道具:彩色膠帶、寬敞的空間。

*游戲方法:爸爸媽媽可以先在游戲的場所,用膠帶貼出直線與曲線的線條數條,讓孩子試著踩在膠帶上跟爸媽競走,但規則是每一步都要踩在膠帶上,不可以跨出膠帶的范圍喔!

*游戲目的:此游戲的主要目的是在訓練孩子的平衡感,如果覺得孩子年齡尚小走,可以較粗的膠帶讓孩子練習,等到他走得不錯了,還可以帶孩子實際到公園去試走平衡木,相信會有不同的樂趣喔!

除了上述所介紹的簡單動作外,要開發孩子的肢體運動智能,最直接的方式就是跟孩子一起運動,所以利用午後,跟孩子一起踢踢足球,或是趁著假期讓孩子學習一項新的運動,如騎腳踏車或溜直排輪等,都是不錯的方法。

G. 寫一份如何讓春節過得更有意義的策劃書

第1篇:活動策劃書格式及範文(一)
一、策劃書名稱
盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月×日信息系×活動策劃書」,置於頁面中央。
二、活動背景:
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放 在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、活動目的及意義:
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。
四、活動名稱:
根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。
五、活動目標:
此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。
六、活動開展:
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照 時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
七、經費預算:
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。
八、活動中應注意的問題及細節:
內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。
九、活動負責人及主要參與者:
註明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。 信息系活動策劃書基本模式
為指導同學們寫出專業化、規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:
1、策劃書須製作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂; 2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和列印版各一份。
第2篇:活動策劃書格式及範文(二)

一:前言:台峰酒業有限責任公司是一家新注冊的公司,該公司目前主要經營白酒、啤酒及水果酒等酒產品,將後隨著公司的不斷發展壯大,還會出現一些其他的兼營產品。 二:目標任務:
1把公司的名氣打出來,讓更多的人了解本公司以及了解本公司的產品,從而提高公司的知名度。
2要擴大該產品酒的影響力,提升該產品酒在市場上的佔有率,同時還要不斷地學習和引進先進的生產技術和先進的管理理念,提高產品酒的質量,逐漸和國際市場接軌,最終達到超國際標準的目標。
3樹立民族品牌,要「立民族志氣,創世界品牌」。 4通過科學經營,合理規劃,增加本公司的利潤。 三:形勢分析; 1, 市場形勢: (1):目前市場上各種高、中、低等檔次的酒類產品可以說是應有盡有;估計還會增加。 (2):競爭形勢會相當激烈,而且隨著席捲而來的「金融風暴」,「僧多粥少」的現象不會有明顯的改善,通過降價競爭的方式來經營促銷仍會繼續; (3):與本產品酒形成競爭的一般是中檔類酒; (4):與本公司競爭團隊市場及散客市場的相當多; (5):預測:隨著新品種酒的產生,團隊競爭會更加激烈,散客市場會總體保持穩定,會議市場潛力不小; 2競爭優劣勢分析:
(1) 根據我國的國情和人民生活水平日益提高的現狀,中檔類酒銷路較好,有較廣泛的
市場前景;
(2) 我國的風俗習慣及各種傳統文化為酒業的發展提供了強有力的保證;
(3) 雖然新酒在質量和價格方面將會做大量的細致工作,但與一些老品牌酒比起來還是
有一定的差距;
(4) 本公司將會支付一大筆資金用於提高產品酒的質量和售後服務水平;
四:市場定位:該酒作為中檔層次的產品酒,應充分發揮其價格優勢、以及本身具有的質量優勢(口感好,安全性能強)及售後服務優勢,瞄準中檔層次的消費群體。 1, 客源市場劃分;
(1)接受團隊量較大的酒店、賓館等,這是一筆較大的客源(這些團隊可能來自北京、上海、廣東、東南亞、日韓等發達地區);
(2)接受散客量較大的酒店賓館等,這是一筆較穩定的客源(這些散客可能來自海口及周邊地區、也有北京、上海、廣州等大城市的商務公司); (3)接受會議量比較大的酒店、賓館等,(這同樣也是一筆有增無減的客源。這些會議可能來自政府各職能部門、駐瓊企、事業機構及國內外商務公司); (4)各級大中小型商店、超市等。 2.銷售季節劃分;
(1)旺季:2,5,10月為黃金月份;1,3,4,11,12月也不錯(期間白酒銷售量大) (2)平季:7,8月份(但啤酒需求量大,可以適時校正生產比例) (3)淡季:6,9月份 五.市場機會與問題分析:
針對本中等類產品進行市場調查,對目前各種中檔層次的產品酒的銷售狀況進行問題分析、一般營銷中銷路不暢存在的具體因素如下: 1. 企業知名度不高,形象不佳影響產品銷售; 2. 產品質量不過關、品種不齊全、被消費者冷落;
3. 產品包裝太差、瓶子設計不夠美觀、提不起消費者的購買興趣、產品價格定位不當(要
懂得營銷中低價與高價促銷對消費者的影響之辯證道理); 4. 銷售渠道不暢或渠道選擇有誤、致使銷售受阻; 5. 促銷方式不當,消費者還是不了解企業產品;
6. 售後服務質量太差,營銷員或者業務員不夠熱情,令消費者不滿足; ————故針對台峰這種中等檔次的酒(白、啤及水果味),應從其價格、質量及售後服務等特點進行優劣勢分析,從問題中找出劣勢予以克服,從優勢中找機會發掘其市場潛力。 另外,在工作之前或之中,要分析各目標市場或消費群特點,對不同的消費需求予以滿足、抓住主要消費群作為營銷重點,找出與競爭對手的差距、把握利用好市場機會(這是一種非程序化決策,不是管理學中數字模型所能解決的,因為人文社會環境因素比較復雜) 六:營銷戰略:
1, 公司的宏觀營銷戰略(這是本公司將始終堅持的營銷理念)
(1) 率先引進先進的生產技術和先進的管理理念,生產出高質量、優口味的產品酒,同
時不斷改進生產技術,提高生產效益。另外要培訓營銷人員,熱情服務顧客,提升公司及產品的形象。(因為企業的良好信譽和形象是公司的一種無形財產);
(2) 恰當運用好高價與低價促銷給消費者帶來的影響(必須分析價格彈性);
(3) 市場上存在競爭取用與不競爭取用兩種競爭方式,然而本公司則主要是努力做好後
面一點,即實行「不樹敵戰略」------「分棲共存;阻止參人;協調行動」(這一戰略被稱為是日本管理學家尹丹敬在《經營戰略的內在邏輯》專著中的最經典戰略之一)
(4) 公司將始終堅持誠信經營,處理好眼前「賠」與長遠「賺」的關系
(5) 公司將會科學決策,不能盲從市場,在刺激消費時會正確處理好「薄利多銷」與「厚
利少銷」的關系(而這一點的關鍵同樣也是在於對產品在不同時期、不同地點的價格彈性分析);
(6) 公司將堅決會把「質量」與「品種」作為發展的兩翼,缺一不可。質量再好,品種
過時或單一,產品隨即滯銷,這一點在本世紀美國與日本長達一個世紀的質量戰中體現最為明顯。
(7) 本公司將會以創造市場為主,跟隨市場為輔,只有這樣,公司在市場上才會有主動
權,同時明白「先發制勝」與「後發制勝」的道理,前者帶有搶佔先機性,後者帶有總結前者經驗教訓性。
(8) 對於國家來說經濟發展速度過快未必就是好事,其背後必定會留下隱患,故對於公
司來說也是如此,「三聚氰胺」是最有說服力的例子,故本公司將會根據市場及公司自己的發展狀況,正確處理好「促銷」與「克銷」的關系。(這一點是本公司最具特點的營銷戰略);
2, 具體營銷戰略(不同季節不同營銷策略): (1) 旺季:1,,2,3,4,5,10,11,12月(特別是2,5,10月)適當提高產品價格,
但價格一定要消費者能夠接受,同時加大產品的生產量;
A:1月份:(a)加強對春節的市場調查,制定春節促銷方案和春節團預訂及散預訂;
(b)加強會務促銷;
(c)加強商務促銷和會議簽訂; (d)加強婚宴促銷;
B: 2月份:此時春節,計劃大體與一月份相似,但由於春節、元宵節、情人節時間相近,故可採取相應辦法把它們貫穿起來,這將會獲得一筆較好的收益。 C: 3月份:(a)同樣加強會務、商務、婚宴促銷。
(b)對「五一」黃金周提前進行規劃,提前製作促銷方案,並與客源代表簽訂協議。
(c)「三八」節促銷(此時可以加銷水果酒); D:4月份:(a)加強商務、會務、婚宴促銷。 (b)制定:「母親節」活動方案,並開展促銷(五月的第二個星期天)。 E:5月份:(a),根據市場變化而靈活調整,加強節假日宣傳促銷,還有加強婚宴、商務、
會議、政務促銷等。
(b)制定6月份的「父親節」促銷方案。 F:10月份:(a)計劃大體與五月相似;同時加緊跟各個中介商、代理商聯系,簽訂協議; (b)擬定聖誕節促銷方案;
(c)開展廣告宣傳,促銷及抽獎游戲設計方案及環境布置方案,各項工作逐步
展開。
G:11~12月份:(a)加強對春節的提前調查;
(b)加強商務、會務、婚宴促銷及協議的簽訂。 (2)平季:7~8月份:(a)加強會務、商務、婚宴促銷
(b)制定「謝師宴」方案,中秋節活動方案及促銷方案; (c)暑期促銷方案
(d)提前調查研究國慶節並制定促銷方案; (3)淡季:6~9月份:(a)此月份是銷售淡季,應注意適當降價促銷;
(b)可以舉行「感恩活動」促銷方案,實行優惠大酬賓; (c)可以根據消費者心理變化,制定出一套的價格增長方案。(如:
價格從淡季開始以最低價底限賣出,後又以每天1元的價格上漲,到平淡季逐漸恢復原價,吸引消費者搶買,也有利於資金的迅速回籠)
3:宣傳計劃:
(1)外部宣傳和促銷:(a)加強與新聞媒體的合作,抓住時機,利用與廣告播放和欄目合作的機會,提高該產品酒的知名度和美譽度;
(b)加強在交通工具上的宣傳;
(c)人員促銷、交易會促銷、通過旅行社宣傳、電子郵件和其他傳媒等。
通過以上方法把顧客吸引進來
(2)製作內部宣傳網,由於本公司是剛剛注冊,必然會有很多顧客(中介商、代理商等)來參觀,想對本公司加以了解,故本人以為可以製作一些圖片,專題影碟等,讓顧客對公司有一個更加詳細的認識,從而增加他們與本公司簽署協議的機率。
(3)可以製作折扣卡(註:現在社會上存在較泛濫的折扣卡,如眼鏡店等,針對此種情況可以採取相應措施來杜絕此類情況的發生,讓擁有折扣卡的顧客得到真正的實惠)。 4:留住客人
我們進行促銷最主要的目的就是要引來並穩住客人,與客人產生交易,簽署協議訂單(當然只在准確價格定位的前提下)。能流住客人除了自己擁有硬體配套以外,還應有軟體配套(包括服務、產品質量及營業部門高標準的服務等),同時還需採用一些贈送或讓利------如推行「積分卡」即消費者的消費額達到一定的程度後可以享受贈送或折扣等優惠,也可以憑卡申請VIP金、銀卡或者得到娛樂性消費等。
5:學會運用善因營銷的技巧;這種營銷技巧要求公司與要非盈利性機構合作(特別是公益組織),以愛心作為主題,用間接的募捐方式來提高公司的知名度和美譽度,不但幫助了受捐贈地區。還達到了公司所要的「雙贏」目的。 6:內部工作:
(1) 要不定期復查各項程序,堵塞銷售漏洞;
(2) 進一步強化銷售員工的培訓,提高員工的素質與業務水平。 (3) 調配部門層級設置,降低銷售成本。
(4) 目標考核,制定內外激勵機制,調動所有員工的積極性。
七:預算:(1)各種早晚報預計支出20萬元;
(2) 各種電視傳媒廣告預計支出800萬元;
八:注意事項(要看看廣告效果)------在廣告發出後要經常以問卷、座談會等方式進行測定,
以隨時修正廣告企劃案。
1:報紙:三個星期或一個月測定一次。 2:座談會:三個月開展一次。(本企劃案意圖在群眾中的知名度達到100%,信任度與美譽度達到90%,市場佔有率達到20%~30%);

H. 小型晚會節目,或者策劃方案。越多越好

晚會具體計劃如下:
1、主題:狂歡元旦,喜迎新年。
2、目的:促進學院內部團結,增進大家友誼,歡度元旦佳節。
3、特點:節目新穎,體現當代大學生實際生活以及需求。
4、時間:待定。
5、地點:
6、對象:學院全體師生。
7、主辦單位:。
8、承辦單位:
9、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合。
第一部分具體組織安排
1、 拉贊助
2、 由學生會外聯部組織具體操作。越快越好,最遲要在12月中旬前完成,以方便後期的舞台設計、海報製作及宣傳等工作的進行。
2、選擇主持人
先由學生會內部成員或老師自我推薦後,再由晚會籌備組全體成員共同決定,擇優選拔氣質優秀,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的學生或老師。主持人數量應控制在7個以下4人以上(最後如果出現人員出現問題可以及時替換),組成風格和組成方式不限。主持人用語必須在晚會前一周經過晚會策劃組的審查。
3、安全秩序
由學生會安保部負責保證晚會的安全和治安工作,維護晚會現場的秩序。
4、會場布置
由社團部、編輯部和策劃部等部門負責。會場布置人員須參加當晚的舞台搭設、觀眾席布置、購買礦泉水、發放小禮品等一切有關晚會的服務性工作。
5、節目編排
由各社團、各部門負責人負責本社團、本部門的節目編排,並要保證節目的高質量。節目要在12月中旬上報到晚會節目組。綵排時,各社團、部門節目自帶與節目相關的磁帶或cd等。
6、通知領導
由晚會總負責人(待定)負責聯系學院領導准時參加晚會。參會主要領導須准備好晚會開場時的演說稿或結束稿。
7、dv拍攝
主要控制當晚dv拍攝的內容、方式,確保晚會現場的整個過程不漏拍,拍攝角度多樣,以保證後期vcd製作出來的質量和上傳院網站的方便(不用加工處理)。
8、晚會現場攝影
負責晚會前後整個過程的攝影記錄,用相機從不同角度和時間拍照,反映晚會的各方面工作。
9、電腦操作
安排好當晚電腦的安置、調試與控制,保證晚會有關電腦的運用順暢有效。
10、彩燈控制
安排好位置、調試與控制,保證可讓與其有關的節目的效果。
11、協調工作
負責晚會的人員調動,人員調動要合理,保證晚會每一項工作都要有人管、都有負責人、都要按要求完成。
第二部分活動安排工作
一、活動宣傳:
1 前期宣傳工作
(1)宣傳板
製作:元旦晚會宣傳板。
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
(2)海報
製作:2013年元旦晚會海報。
要求:噴繪海報或手繪海報
(3)宣傳單
製作:元旦晚會傳單
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
(4)廣播宣傳
要求:利用學院廣播台做宣傳不得影響正常播音。
(5):現場宣傳
要求:不得影響學生的正常學習與生活,不得影響學院正常秩序。
(6):發布信息在學院網站
要求:不得影響瀏覽網站的其他信息
2、宣傳對象:安徽電氣工程職業技術學院學全體學生
3、後期宣傳工作(活動結束後):
以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報道。
二、前期活動工作(時間:待定)
1.通知各社團遞交節目名單
2.所報節目參加人員
3.晚會節目主持人
4.參加晚會人員名單
5.對現場內外進行布置
6.安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作
7.晚會節目准備:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。
三、中期活動工作(時間:待定)
1.校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2.進行網上宣傳
3.推進各社團的節目進程
4.對所有參賽的節目進行前期篩選(是為了保證晚會節目質量)
5.對所有參賽節目進行綵排並進行選優方案
6.確定所有參賽節目
7、晚會期間:(時間:待定)
(1)現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
(2)晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作
(3)晚會後的收尾工作
四、後期活動工作:
1、為演員分發小禮品2、費用處理
3、書面總結
4、vcd製作
5、網路宣傳
6、上傳晚會錄象、照片等置安徽電氣工程職業技術學院學院網站,便於未參加晚會同學觀看
第三部分工作人員和項目組
一、工作人員
顧問:待定
統籌組:二、項目組:
1、第一項目組:節目組
組長:待定 組員:待定
任務:
(1)完成節目收集、篩選及後期的排練、綵排工作;
(2)主持人的選擇、形象設計及台詞審核;
(3)負責節目的編排及晚會全流程的銜接;
(4)准備好晚會所需的一切服裝道具;
(5)根據節目要求提出舞台條件,並交與舞台組。
2、第二項目組:宣傳組
組長:待定組員:學生會宣傳部團委網路文秘組
任務:
(1)利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網路、廣播、傳單等方式開展宣傳;
(2)現場攝影及cd攝像;晚會結束後的vcd製作及上傳等。
3、第三項目組:外聯組
組長:待定組員:學生會外聯部團委外聯組成員
任務:
(1)負責聯系商家以
及完成承諾給予贊助商的服務工作;
(2)聯系晚會前熱場商家、校內商家及食堂等;
(3)負責晚會費用的處理
4、第四項目組:禮儀組
組長:待定組員:待定
任務:
(1)確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬;
(2)組建一禮儀組培訓後確定禮儀人員名單(人數待定),主要負責接待參加晚會的院領導及商家(贊助商)出席代表;
(3)晚會當日准備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及商家(贊助商);(註:所需物品提前向後勤組聯系,另其有足夠時間准備)
(4)聯系記者 攝影人員;(此項任務待定0
5、第五項目組:舞台組
組長:待定組員:待定
任務:
(1)監督並確保舞台的建設及時及質量;
(2)晚會期間舞台燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。
6、第六項目組:後勤組
組長:待定組員:待定
任務:
(1)舞台組搭建舞台需要的材料;
(2)晚會所必須的設備調試,如音箱、彩燈等
(3)物品購買及工作證製作:包括晚會小禮品、獎品等;
(4)禮儀組所需的且是必須的一切物品,不能辦到的提前通知禮儀組,便於其改變接待嘉賓等方式;
7、第六項目組:機動組
組長:待定組員:待定
任務:
(1)晚會期間,負責會場紀律維持、督促後勤組的會場後勤保障以及處理緊急情況;
(2)協助比較忙的項目組的工作。
第四部分各階段任務及工作分配
一、晚會前三個階段:
1、晚會策劃及准備期(時間:待定):
本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商;
節目收集:由節目組負責。用各個部門提供的節目,確定主持人;
贊助商確定:由外聯部負責聯系商家,並配合商家作好宣傳工作;
前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅等。
2、晚會協調及進展期(時間:待定):
本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀人員確定、舞台燈光音響確定、物品購買。
節目篩選及排練:由節目組負責,策劃組監督,地點待定。到各部門、社團選取優秀節目,並進行排練;
中期宣傳:由宣傳組負責。該階段展開網路宣傳(網站、論壇及校網郵箱)、廣播宣傳;
舞台確定:由舞台組負責。請盡量結合節目組舞台要求搭建舞台;
物品購買:由後勤組負責。物品情況徵求各部門意見及資金情況,
禮儀人員確定:由禮儀組負責。要保證能接待好嘉賓。
3、晚會倒計時期(時間:待定)
本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次綵排末期宣傳、領導邀請、場地確定、媒體報道確定、工作證製作、費用收集。
晚會全過程確定及綵排:由節目組負責。節目單確定交由各部門,加緊排練節目。並進行第一次綵排(時間、地點待定);末期宣傳:宣傳組負責;
領導邀請:由禮儀組負責;
場地確定:由舞台組負責;
媒體報道確定:由外聯組負責;(待定項目)
費用收集:由院學生會勞動部務組負責。務必收正規發票,若此期無法收齊務必於晚會開始前收齊。
二、晚會當日流程:詳見晚會當日工作流程(附錄一)
三、節目單:
節目數量、節目排序、節目名稱類型、節目長度、演員姓名及演員聯系方式等(見附錄二)
四、資金預算、來源及用途(見附錄三)
五、應急控制
1、電應急方案
若晚會前停電,晚會最多推遲半小時舉行,此間觀眾可以自由處理自己的時間;如果半小時後仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
在晚會前半部分之間停電超過10分鍾後由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電超過10分鍾後由主持人宣布晚會閉幕。
在停電期間,由節目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作;宣傳組負責攝影有關設備的看管;機動組負責(外聯組協助)與供電部門聯系;後勤組負責物品等的看管;禮儀組負責領導及來賓的服務工作;由機動組負責現場秩序的維持;由舞台組負責舞台、音箱設備、燈光設備等的看管。
在主持人宣布晚會改天舉辦或閉幕後,按「會後工作分工細則」
(附錄四)清理會場。
2、燈光應急方案
如果舞蹈要使用的彩燈無法正常使用時,是否考慮用其他代替或此節目退後演出,即待修好後。由舞台組負責修理,若在有限時間內無法修好,是否考慮該節目不用彩燈或取消該節目;
若是照明燈無法正常使用時,可以考慮主持人上台是暫時不開燈,此時舞台組負責及時購買照明燈泡。
3:節目應急方案
上一個節目演出時,其後的兩個節目在後台准備,若前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進;
任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消該節目。
4、其它緊急情況發生時,由機動組負責處理。
第五部分附錄列表
附錄一:晚會會前、會中及會後工作細則一覽表:
次序工作內容時間控制負責人
(1)場地申請
(2)四位禮儀到崗
(3)發放節目單
(4)會場伺服器具
(5)引領觀眾進場入座
(6)搬運學生會器材
(7)借用所需工具工作
(8)舞台搭建及燈光安裝調試工作
(9)音箱設備調試工作
(10)准備好晚會所需伴奏帶
(11)化妝室換衣間搭建工作
(12)服裝道具准備工作
(13)搬運桌椅及電腦
(14)贊助商的服務工作
(15)贊助商接待交流工作
(16)換衣間服務人員到位
(17)維持秩序工作人員到位
(18)舞台道具服務人員到位
(19)照相及dv工作人員到位
(20)電線及器材看管人員到位
(21)預演節目准備工作
(22)進出口控制工作
(23)外場小活動秩序維持工作
(24)主持人、演員到位
註:1、各工作組在尚未開展自己的工作或完成自己的工作時,請自覺參加其他工作組的工作以加快整體工作進程;
1、晚會結束後,工作人員按照會前安排的相應工作進行收場工作。
註:1、晚會結束後立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作即可離開會場;
2、如不能馬上歸還的物品,先運回院學生會辦公室或相關責任人宿舍,並在以後的一天內由原定負責人送達。

I. 誰能給我策劃新年活動,晚會策劃書

XXXXXXXX班策劃書
考前動員大會
一.活動背景:舊的一年已成往事,新的一年不期而至,新年到來時,也不約而同為我們敲響了應考的警鍾,讓同學們在歡渡新年佳節時,也絲毫不敢馬虎對待此次期末考試,此次考試是我們上大學以來的第一次考試,考試成績將對我們今後的學習、工作、就業起到直接的影響,沒有一個好的開頭,結尾總是不完美的,所以我班班委及其學生代表經過深思熟慮的討論,決定開展一次「考前動員大會」,來為同學們開一個好頭。
活動主題:以考試前應做怎樣的准備工作,以及考試時的心態如何調整和讓同學們認真應對考試為整個活動的主題
二.活動目的:此次班會,需要讓同學們懂得十年寒窗苦讀不易,但大學的學習考試也不能放鬆,大學是更好學習專業知識,獨立鑽研自己愛好、興趣的好地方,我們不能因上了大學而對自己有所放鬆,而應該加倍努力學習,認真應對每一次考試,特別是本次期末考試,考試是緊張的,每位同學即要重視考試,又要正確對待考試。考試既是知識的檢測,又是意志的磨練。考試時緊張,但不能過分緊張,要保持一定的焦慮但不能過於焦慮,要沉著冷靜,要對自己充滿信心,同時要科學對待考試,認真分析試題,仔細推敲,先易後難。考題對你容易對別人也容易,因此遇到容易的不要忘乎所以,要細心謹慎;考題對你難對別人也難,因此,遇到難題莫驚慌,要認真思考。許多同學考不好是因為粗心大意,把會做的題隨手做錯了,我們要吸取教訓, 爭取戰勝難題,並注意把握時間。
三.活動地點:XXX教室。
四.活動時間: 2011年1月9日。
五.活動對象:XXX班全體同學。

六.活動人員安排: XXXXX
七.活動前期准備:
1. 班委同學及其學生代表討論活動安排,確定班級活動方案。
2. 將討論出來的方案寫成策劃書,以確定活動細節。
3. 提前告知班委會和系組織部活動具體內容。
4. 通知生活委員購買活動相關物品。
5. 活動所需設備進行准備與租借。
6. 班級提前布置。
7. 活動記錄與活動總結的撰寫
八.經費預算:氣球35個3元,綵帶3卷9元
礦泉水25元,本子7元
筆(鉛筆,水心筆)10元
九.活動流程:
1. 首先由主持人致開幕詞,整個活動開始
2. 由主持人提出幾個英語題目,以此提高同學們參加活動的熱情
3. XX為同學們講解一則關於1977年剛剛恢復高考時,一些感人的事跡
4. 再由主持人出幾首古詩詞,讓同學們結下一句,以此更好對語文進行復習
5. 學習委員為同學們講解各科考試的時間,及需要准備的各種考前工具
6. 讓同學們自由討論,關於考試的疑問,同學們一起進行解答
7. 最後XX對本次班會進行總結
活動具體安排:
一. 游戲環節:

1.方言大比拼

每組選一個人出來,隨意挑選另一組的一個人進行方言對話,要求對方用普通話把方

言翻譯出來,然後兩個人換,一個說方言另一個翻譯出來。

2.心有靈犀

主持人會提供一些動物的照片或一些四字詞語,然後由每一組的同學在一定時間內用身體語言進行演示,不能用口說出來,再由另一組的同學來猜此詞語,哪一組的同學 猜對的多,哪一組獲勝。

3.泡泡糖

每組派兩個人上台,然後主持人會說;左腳粘,兩個人就要出左腳並粘在一起,哪組沒有粘或反應遲鈍,即為淘汰。
二.互動環節:

1. k歌大賽

由主持人首先提出歌曲裡面必須帶有:哭愛、笑等詞或字,在由每一組根據主持人提出的詞或字,進行唱歌,唱的歌裡面必須帶有這個詞或字。也可以根據電腦裡面放的歌曲,要求同學們猜此歌的歌名或唱這首歌的人.

2.腦筋大急轉彎

主持人會出一些腦筋急轉彎的問題,由每組同學們進行搶答,答對有一定獎勵。
3.對飈廣告語

身為學廣告設計的我們當然會知道很多廣告語,最後大家坐成一圈,每個人必須說一句耳孰能祥的廣告語。

三.表演環節:

1.XX的《一首簡單的歌》

2.XX演唱的英文歌曲《 baby》

3.XX的《這就是愛情》

最後,會根據各個小組積極參加活動的情況,選出最會玩的一組為「大玩家」,並給予獎勵。

活動預期總結:提高了同學們以後參加各種活動的積極性,增強了大家團結合作的精神,同時也了解了不少專業方面的知識。

J. 新年春節聯歡晚會表演節目策劃方案

「憶流金歲月 展希望人生」08屆新年聯歡會策劃方案

一、活動主題
本次活動以「憶流金歲月、展希望人生」為主題。
二、活動目的
旨在通過本次活動增加師生之間的濃厚深情,感懷三年來的點點滴滴,流金歲月中留下的珍貴財富,展望未來的美好憧憬,進一步凝聚師生情誼。
三、活動地點、時間
****校*****匯演廳
2008年12月31日12:時
四、活動組織
擬設:
1、聯絡組:3-5個人,其中1名組長,負責協調分配任務,以及經費的調配,以及其他需要事項。
2、宣傳組:3-5個人,其中1名組長,負責宣傳活動。
3、後勤組:10-15人,2名組長,負責物品的購買以及以及場地的布置設計及擺設,以及其他有關於物品和場地的事項。
4、文藝組:3-5,1名組長。節目選取,以及其他有關於節目的事項。
五、確定節目及主持人:
在全年級徵集的節目中挑選出一組有特色有水平,能夠充分展現本校師生才藝的節目作為演出內容,力求使晚會豐富多采而不失和諧融洽,大氣熱烈而不失明朗活潑。根據整個晚會的基調,節目內容等具體情況對主持人氣質風格的需要,從主持候選人中定出2位(暫定)主持人( 1男 1女)作為晚會的主持人
六、 舞台、背景布置:
1、晚會前一日所需舞台設備(燈光、擴音設備、話筒),所有節目所需道具全部到位。
2、燈光、音響等器械布置由專人負責(待定,熟悉燈光音響控制),在活動開始前將器械布置並調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械運回原位。
3、舞台設計與布置由專人負責(待定,有設計才能),根據負責人的設計方案布置舞台,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找一地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)、搬運和布置。
建議:背景布置倒計時鍾
七、所需道具及物品:
擬:
1、校內懸掛宣傳橫幅
2、汽球、綵帶、熒光棒
3、茶水供應/飲料
4、特色水果、糖果、花生、瓜子等
5、抽獎禮品
6、各種游戲道具
八、節目安排
1、開場舞
2、主持人上台宣布晚會開始並致開場白
3、校領導致詞
4、節目及游戲環節:
1) 舞 蹈 名稱 表演者:
2) 女聲獨唱 曲目 表演者:
3) 男聲獨唱 曲目 表演者:
4)游戲環節
5) 女生個人才藝展示 名稱 表演
6) 最新流行歌曲放送 名稱 表演
7) 情歌對唱 名稱 表演
8) 交誼舞 伴奏音樂
9) 游戲環節
10) 男生個人才藝展示 名稱 表演
11) 美少女合唱組 名稱 表演
12) Disco 熱舞 伴奏音樂
13) 嘉賓節目 名稱 表演
14) 英文經典 名稱 表演
15) 校園民謠 名稱 表演
16) 游戲環節
17) 吉他彈唱 名稱 表演
18) 帥哥合唱組 名稱 表演
19) 歌曲大對唱:
參加晚會的所有人按男女分為A、B兩大組,每組選出八位歌曲對唱代表,然後A組或B組(具體由主持人視晚現場情況而定)開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最後一個字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然後再由第一組接唱(組內任何人都可以接),如此循環下去,每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鍾,否則以本輪輸於對方算;緊接著開始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會現場情況而定)的時候定出輸贏,然後由賽輸的組推選一位代表表演一個節目,游戲至此由主持人視晚會現場情況而定是否再來一個回合。
20) 晚會頒獎
A) 頒發最佳男/女金曲獎; 獎品:
B) 頒發最佳游戲組合獎; 獎品:
C) 頒發最佳才藝展示獎; 獎品:
D) 頒發最佳個人/組合搞笑獎; 獎品:
21) 等待平安夜鍾聲的敲響 (若時間間隔過久可安排歌曲)
22) 迎新年幸運大抽獎
一等獎:
二等獎:
三等獎:
道具:抽獎箱、編有號碼的紙條(視晚會人數而定)
23) 難忘瞬間——全年級人員集體合影
24) 晚會結束 大合唱《難忘今宵》
十一、經費預算
視實際情況而定

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