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大學聖誕晚會活動策劃書

發布時間:2022-05-17 04:43:31

A. 聖誕活動策劃書

范 文

**家電公司現場促銷活動策劃書

一、期限

自**年**月**日起至**年**月**日止,為期3個月。

二、目標

把握購物高潮,舉辦「超級市場接力大搬家」,促銷**公司產品,協助經銷商出清存貨,提高公司營業目標。

三、目的

(一)把握聖誕、元旦以及結婚蜜月期的購物潮,吸引消費者對「接力大搬家」活動的興趣,引導選購**產品,以達到促銷效果。

(二)「接力大搬家」活動在A、B、C三地舉行,藉此活動將**進口家電,重點引向**國市場。

四、對象

(一)以預備購買家電之消費者為對象,以F14產品的優異性能為主要誘因,引導購買**公司家電,並利用「接力大搬家」活動,鼓舞刺激消費者把握時機,即時購買。

(二)訴求重點:

1.性能訴求:

真正世界第一!

**家電!

2.S.P.訴求:

買**產品,現在買!

趕上年貨接力大搬家!

五、廣告表現

(一)為配合年度公司「**家電」國際市場開發,宣傳媒體之運用,逐漸重視跨文化色彩,地方性報紙、電台媒體、電視節目選擇,亦依據收視階層分析加以考慮。

(二)以**公司產品的優異性能為主要誘因,接力大搬家S.P.活動為助銷手段,遵循此項原則,對報紙廣告表現之主客地位要予以重視。

(三)TV廣告,為贏得國際消費者,促銷欣賞角度並重,擬針對接力大搬家活動,提供一次30分鍾實搬、試搬家錄現場節目,同時擷取拍攝15〃廣告用CF一支,作為電視插播,爭取雅俗共賞,引起消費者的強烈需求。

(四)POP:布旗、海報、宣傳單、抽獎券。

六、舉辦「經銷商說明會」

為配合國際市場開發策略,並增加此次活動之促銷效果,擬會同公司及分公司營業單位,共同協辦「年末促銷活動分區說明會」,將本活動之意義、內容及對經銷商之實際助益做現場講解,以獲求充分協助。

七、廣告活動內容

(一)活動預定進度表

註:「接力大搬家」日期定於聖誕前後,理由有二:

1.聖誕前後正是購貨高潮期,應予把握。

2.聖誕前後,是目標市場顧客非常忙碌的時刻;交通必然擁擠,交通問題不易妥善處理。

B. 怎樣籌備聖誕晚會

既然是聖誕節我想聖誕節的氣氛應該要濃烈一些:
建議可以買些蠟燭,最好是從宜家買,大包的價格也比較便宜,而且是傳統的西方氛圍。
然後就是用一些五彩的燈泡圍繞在房間裡面,如果能買到那種很美麗的雪花掛飾就更好了。
一百五十個人,人數是比較多的。所以在這種情況下大型活動,比如說跳舞會比較合適,適合地點和資金而定。
也可以將一百五十個人分成很多個小組,每個10左右,做游戲什麼皆可,當中可以穿插聖誕節互相送禮物活動。

開會決定人手調配——場地策劃——資金預算——拉贊助——購買所須物品——營造場地環境——確定時間——廣而告之——邀請嘉賓(要發帖哦!)——開麥拉!
注意:要知人善用:
方便又舒適的場地才有人氣
資金預算不到位就會手忙腳亂
贊助單位沒找對只會灰頭土臉
要買些獎品才夠吸引力哦~還有要考慮到會有些人不會自己帶假面來,你要准備許多假面和化裝品哦!
要考慮是不是所有人都有舞伴,沒有的話,你也要准備幾十個舞者哦!
還有要找DJ型的主持人,不要把那些職位不高,卻喜歡長篇大論的領導作為開場講話嘉賓
可以開設獎關,把「最佳服飾獎」「最佳情侶獎」之類的送出去。要記得不要太廉價,但也不要超出預算哦~~~~
參考資料:http://..com/question/921041.html

看看能不能引用一下。

2003年11月4日
公寓狂歡夜
————————————主辦單位:華農社團聯合會
————————————承辦單位:華農公共關系協會
————————————協辦單位:華農吉他,舞蹈協會
————————————贊助單位:
活動策劃書目錄:
1. 前言
2. 市場分析
3. 活動介紹
4. 工作計劃
5. 宣傳計劃
6. 商家補償計劃
7. 經費預算

一. 前言
作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦協會的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助的商家達到想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。本年的十一月是活動開展的最好時機,產品宣傳的最佳時間,形象策劃的最棒時段。因為新生的大學生活已進入了正軌,一切都相對順利,而且該月的功課也相對於其它月份少些,會有更多的時間組織和參與活動,更何況學校的活動月也在這個時候完全開放,很有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出極具創意的活動,哪個組織就能在新生中樹立良好的公眾形象,同樣哪個公司能在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的公寓品牌,更快地佔去這一片超兩萬人的大市場。因此,公共關系協會作為華農學生聲望最高的協會組織又怎會錯過這么好的一個黃金時機呢?!於是我協會精心策劃了這次公寓狂歡夜聯歡party!本次活動的策劃不但在上年成功舉辦聖誕Party的經驗總結之上,而且通過了整個公關協會籌備委員會的分析討論,極具權威性。況且本次活動是華農公關協會最具特色的招牌活動,也是本學年的重頭戲,因此得到校團委、社團聯合會等官方組織的高度重視,並給予大力的支持和配合。除此之外本活動還得到本校各兄弟協會、學生組織、外校團體、特邀嘉賓……的鼎立相助和參與。屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣。華農公關協會也會為此而奮斗到底!
二.市場分析(投資高校活動的優勢)
1. 同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
2.學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的時尚活動。若是商家能在Party這種刺激狂野的活動中進行宣傳,效果可想而知。
3.因為年年都有新生,如條件允許的話,商家還可以同我們公共關系協會建立一個長期友好合作關系 ,如每年共同策劃一次聖誕Party,將會使商家在公寓內外的知名度不斷加深,甚至到石牌各個高校,極具有長遠意義!
4.便捷的活動申請:商家在公寓內、高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列的申請,而通過和我們公關協會合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們協會各部門的大力協作配合。
5.高效廉價的宣傳:以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!
6.本次活動將有過兩萬人了解,並至少超500人能進場參與(因場地所限人不可進太多),並會在五山高校區廣為流傳。
7.假如這類活動能再度成功舉辦,我們華農公關協會將會在下年的聖誕節推動廣州所有高校共同策劃一個更大型的聖誕聯歡Party,其盛況也必定空前。本次活動作為關鍵的一炮,意義深遠,商機無限!

三.活動介紹
1. 活動目的:
本次活動是本著豐富公寓文化,活躍校園氣氛,提高會員積極性的大型特色活動。
2. 組織機構:
主辦單位:華南農業大學社團聯合會
承辦單位:華南農業大學公共關系協會
協辦單位:華南農業大學吉它協會,舞蹈協會
贊助單位:
3. 活動時間:
2003-11-16,晚上7:30——10:50
4. 活動地點:
五山大學生公寓飯堂三樓
5. 現場布置:
樓梯(封) 聊天4(工作)
聊天1 觀眾1

主舞台音響
控制 物品儲備
非會員入場區(買票) 聊天2 觀
眾2 吉協
會員入場區 觀 眾3

聊 天 3
門口1 門口2 小賣部
6. 活動內容:
當天活動詳細內容是由理事委員會策劃的,他們那裡有一份詳細方案,但在活動開展前暫不公開。至於活動流程見工作計劃「7.活動進程」即可。
四.工作計劃
1. 申請審批:
在2003年11月6日前落實策劃的審批和場地的申請工作(由秘書部負責)
2. 尋找合作組織
在2003年11月1日前落實合作機構及合作項目(由會長負責)
3. 尋找贊助單位
在2003年11月13日前落實贊助情況(由外聯部負責)
4. 邀請嘉賓
在2003年11月13日前落實嘉賓情況(由秘書部負責)
5. 籌備資金
在2003年11月15日前落實物資和金錢的籌備工作。包括:贊助資金,申請資金和門票收取。(由財務部負責)
6. 現場布置
活動當天由組織部和人力資源部負責
7. 活動進程
時間 內容 備注
12:30 布置現場 分工要細,效率要高
17:00 吃飯休息 注意道具和食品的保護
18:30 清場整理 保證非工作人員都離開
19:20 理事各守崗位 注意換班安排
19:30 會員,嘉賓,非會員進場 有序排隊,防止擁擠,逃檢
19:30 速配換禮品及跳舞 有序排隊
20:00 主持人出場,開場白,介紹嘉賓,介紹節目及環境 語出驚人
20:10 會長致詞,宣布開幕 有氣魄,激情
20:20 游戲1 配對游戲
20;35 吉協表演 准備要快
20:50 游戲2 配對游戲
21:10 舞協表演 2個舞蹈
21:20 齊跳交誼舞 現場教和跳
21:35 游戲3 配對游戲
21:55 勁歌熱舞 注意電器
22:20 合唱 防止亂
22:30 禮品大派送 小心擁擠
22:40 踩氣球結束 注意電器
22:50 理事活動 Happy到底
23:20 清理現場 有頭有尾
8. 人員分工
由人力資源部負責
9. 清場處理
全體理事負責
五.宣傳計劃
項目 內 容 時間及頻率效果備 注
網 絡 宣 傳 在以下網址中建立專欄 或大量「灌水」:
社聯網頁各社團網頁
紅滿堂網站
學生公寓論壇
其他高校BBS
Party前1-2周; 分期階段性進行; Party後跟蹤報道 藉助網路的力量將公 司形象大幅度推廣,不 僅使華農校園和學生公寓內對公司產品無人不知,而且推廣到整個廣州網路的世界! 華農紅滿堂網站是廣州高校最知名的網站之一,學生公寓論壇是公寓學生流量最大的網頁,而且該網站對公寓學生來說是全免費的
校 內 媒 體 華農廣播站:專欄 Party前三天,每天 兩次 從校園媒體各個角度 進行大力度宣傳,且歷 時較長,使此次活動進 程深入人心的同時,公 司品牌形象將影響到整 個華農及公寓! 建議公司自備1~2分鍾錄音節目,在華農廣播站中隨專訪播出;及各相關資料,已備刊物排版

橫幅 在教一過道和公寓過道懸掛 Party前一星期懸掛到Party結束 一目瞭然,持續時間長 公司以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的
刊物 社團之聲:專版 Party後一星期 永留華農社團錄,每屆的新生均對其有所了解 社聯之聲是華農校內知名刊物之一
海報宣傳 在全校各宣傳欄 內張貼大型海報,內容激情 活力,不失清新高雅,在保證 相關活動的宣傳的情況下, 可以體現贊助商的利益.Party前一周分2次粘貼 華農大的各大宣傳欄 和學生公寓宣傳欄。置於校內外人口較多活 人口流動量大的路上, 和宿舍區 建議公司參與設計海報傳單及自行製作,以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果
傳單派發 各宿舍區的每一個宿舍
飯堂門前
教學樓 Party前三天派宿舍;前一星期分兩次派發 傳單派發公司的形象將與大家「親密 」接觸 傳單可連同商家傳單一起派發
展板 在公寓飯堂和教三各放一塊 Party前一星期跟蹤報道,每天更新 位置擺放醒目,不受其它任何組織宣傳影響 該板為公關協會獨家擁有
外校宣傳 隨校內宣傳的進展,進行同 步外校宣傳,在各兄弟院校 主要宣傳欄中張貼海報,向 其學生派發傳單 活動前一周左右 公司形象將推向石牌 各校及廣州高校界 本次活動將向各校展示我協會風采及公司品牌形象
產品展示會 在活動會場外設展覽場地, 進行公司產品小型展覽會 活動當天 使公司產品得到展示, 吸引校內人士參觀及 過路人的目光 建議公司准備具有公司特色的音像製品現場播放以求效果最佳
現場介紹shpw 華山飯堂和公寓飯堂門口吃飯時間 活動前三天 宣傳效果好,形象生動,如有帥哥演唱和漂亮性感女郎派單效果更妙 這種方法效果經證實不同凡響

六. 商家補償計劃
名稱 形式 備注
冠名權 本次活動可以「××公寓狂歡夜」等來命名。 贊助總金額要過半數方有冠名權
傳單宣傳 傳單上公司以贊助商的身份出現或同時派發公司的傳單。 該項目可獨立
小冊子宣傳 如公司有自新的宣傳冊子可協助派發 由商家自己提供
海報宣傳 海報上商家以贊助商的身份出現,並可印上公司標志物 商家自行設計也可
易垃寶宣傳 商家如有易拉寶我協可在活動當天協助擺放 由商家自己設計提供
展板宣傳 展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報 本板不受其他組織宣傳影響
宣傳欄宣傳 贊助商的傳單和海報我協包辦在校內和公寓宣傳欄內張貼 兩三會更新一次的
橫幅宣傳, 在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅 不可太商業化
升空氣球橫幅 在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅 不可太商業化
網站宣傳 本次活動的網站報道中均可融入公司文化 最好商家有電子資料
廣播台宣傳 公司資料信息可以在校廣播台專欄播出 要另收一些宣傳資金
現場show可以現場介紹贊助商 需商家提供一些實物和資料
刊物宣傳 在刊物社團之聲內跟蹤報道 具有歷史價值
獎品宣傳 獎品由公司贊助或可印有圖案 跨地域,有頭有面
產品宣傳 公司產品可作為該活動的唯一指定用品 贊助產品必須滿足現場需要方可
工作人員用品宣傳 工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現場的道具等 該項目贊助可跨公協本學期所有活動
咨詢點宣傳 活動前兩天和活動當天可設點接受學生咨詢,從而介紹貴公司。 最好可給咨詢人員一點金錢回報
促銷點宣傳 活動當天可在現場搞促銷 要另收一些場地費
現場宣傳 Party現場可用到印有商家特色的道具進行布置 也可做些帶公司特色的小游戲
嘉賓發言 貴公司可派代表過來參加我們的活動,並可在活動期間以嘉賓的身份上台發言 最好在開始或中間
現場鳴謝 活動期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現,並由主持、表演者,游戲者宣傳商家口號、標語等。 效果十分明顯
問卷調查 活動當天可在咨詢處進行問卷調查 最好有抽獎
媒體宣傳 有必要時可邀請廣州各大媒體來采訪。 要贊助較大金額方可
形象策劃 公司在本活動後可商量合作策劃一個形象show。 校內外均可,但費用另算
產品代理 貴公司的產品可由雲風工作室代理 可長期合作

七.經費預算
項目 數量 單價 總金額 說明
大海報 20份 5元 100元 手制的,公司有提供亦可
小傳單20000份 0.06元 1200元 折疊式的傳單,力求精美,上面可作公司和本次活動的宣傳。在上面印有號碼,在活動舉行前抽獎。
展板 2塊 免費 公協自身擁有
宣傳欄 10個 免費 學校本身有但如太商業就要收錢
入場卷 800張 0.05元 40元 每張款式不同
小冊子 待定 公司提供
易垃寶 待定 公司提供
橫幅 2條 64元 128元 一條在公寓一條在學校
廣播台 120元 三天,每天兩次
網站 100元 至少一星期
場地費 2個 200元 400元 一為活動現場,一為外面宣傳
照片攝影 8筒 80元 640元 含菲林、電池、曬相、翻曬
數碼攝影 100元 含電池
音響設備 1套 200元 租借一天
道具 100元 包括化裝,游戲,表演等
用具 50元 包括透明膠,塑料線,剪刀等
獎品 50份 2-5元 200元 優勝者和嘉賓
工作人員飲水吃飯 100個 5元 500元 具體當天定
蠟燭 100支 0.2元 20元 持續時間要長些的
紙碟 200個 0.1元 20元 放食物
食品 500元 商家提供也可(瓜子,花生,水果等)
升空氣球 1個 500元 500元 可給予考慮
熒光棒 1000根 0.25元 250元 可改為其他物品如氣球,哨子,彩噴等
飲料 800支 1元 800元 商家提供也可
合計 5968元
補充贊助方案:
(1) 獨家贊助
獨家贊助擁有活動的冠名權,擁有活動的一切商家補償計劃。
(2) 多家聯合贊助(考慮3-5家,每個贊助商2000元左右)贊助最多的可以得到冠名權,其他的贊助商作為鳴謝單位出現在活動。享有部分商家補償計劃的條款,具體由贊助的資金的多少決定。
(3) 商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也可以提供自己的方案給我們。如果是雙贏的效果。我們將樂於接受。

除了贊助資金,公司還可以考慮以實物贊助,如贊助活動的禮物。提供貴公司的紀念品給入場的人員,如果是食品,飲料公司可以贊助活動所需的食品和飲料。

本次活動「形式之新穎、陣容之強盛、對象之廣泛、節目之精彩、規模之龐大」實為華農之最,必為商家帶來預想不到的宣傳效果和商機。

本次活動華南農業大學公共關系協會擁有最終解釋權
華南農業大學公共關系協會
2003-10-28到2003-11-16
會長簽名:郭丹銳 138********
聯系人:
聯系方式:

附錄一:華南農業大學及五山學生公寓簡介:
華南農業大學是華南地區最大的高校,同時也是國家「211工程」重點建設的高校之一。在校人員達30000多人,其中本科生15000多人,研究生3000多人。五山學生公寓是一個以大學生為主的生活社區,社區內共入住了14000多名分別來自華農,華工,華師,廣工等數間高校的大學生。他們大部分是新生,是一個非常積極活躍的群體,也是一個龐大的消費群體。對於這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的人員來說,他們都有著這樣的消費特點:
(1) 消費群體范圍集中,針對性強,消費量大。
(2) 容易受周圍環境的影響,消費易引導。
(3) 容易形成潮流,而且迅速向周邊地區輻射。
(4) 接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。
附錄二:華南農業大學公共關系協會
公關協會是一個最具有實力和發展潛力的學生社團,同時也是充滿生機活力並不斷追求卓越的活動策劃機構。華農公關協會是華農最大的協會,上屆擁有會員500多人,在華農大有著極大的影響力。上一學年公關協會一共舉辦了20多次大小不同的活動,與數十家公司達成合作,共取得20000多元的贊助經費。華農公協在去年舉辦了有由商家贊助的「統一暖房聖誕PARTY」「嘀嗒網雙協繽紛SHOW」「防非典贈飲香雪板藍根」活動在五山學生公寓和華南農業大學校區內都取得了極大的影響力和宣傳效果,同時也超出公司要求完成了宣傳計劃。公關協會主要成員的能力和創意都得到了商家的高度肯定和贊揚。藉助由華農公關協會的影響力絕對可以為贊助商取得很好的宣傳效果。在本學年,公關協會將繼承優良傳統,強化內務管理,加強與公司和兄弟組織的合作,保持強勁勢頭,讓會員和公司都得益。

附錄三:雲風工作室。
雲風工作室是2003年3月份成立的非正式學生組織,全部成員都是優秀學生幹部。本組織由學生自發組成,不屬於任何學校。雲風工作室的宗旨是:為學生服務,為商家宣傳,佔領市場,獲得利益。主要運作方式是:雲風跟各種公司合作,取得公司所屬商品和服務的第一代理權。現在已經和「色色攝影集團」「信諾科技有限公司」「嘀嗒網」「八景沖印公司」「德生電器」等多家公司建立合作夥伴關系。也為商家帶來了不少的盈利。然後產品再以低於市面價來出售或服務學生。雲風工作室的總辦公室設在華南農業大學,現在在深圳大學,深圳高職院和中山大學珠海校區三間大學,已經建立了分辦公室。粗略估計,下個學期我們將可以在以下學校設立分工作室(暨南大學,華南師范大學,廣東工業大學 ,華南理工大學)。
雲風工作室雖然成立不久,但是由於雲風工作室都是由優秀的高級學生幹部組成,所以雲風工作室對於學生的需要非常了解,而且雲風工作室來自於學生,對於在學生中運用什麼宣傳方式,怎樣才可以得到學生的信任都有足夠的經驗。而且雲風工作室的人員來自於學校各大學生組織又享有很高的威信,在校內外均具有很大的影響力。再次雲風工作室了解校內外學生的活動,可以為商家在各大學校搞活動、搞宣傳提供一個很好平台。也有利於商家佔領各大學生市場。有了雲風工作室的鼎力支持,商家只要贊助本次活動就可以同時間在多家高校進行聯動宣傳,甚至吸引媒體報道。

附錄四:現有良好合作關系的組織
(1) 華南理工大學公共關系協會
(2) 華南師范大學大學城,公共關系協會
(3) 中山大學公共關系協會
(4) 廣東商學院公共關系協會
(6)廣東外語外貿大學公共關系協會
(5) 暨南大學校學生會
(6) 深圳大學社團聯合會
(7) 深圳高職院愛心社
(9)華南農業大學舞蹈協會
(10)華南農業大學吉他協會
華南農業大學社團聯合會公共關系協會
關於拉贊助指導教材
1. 熟悉自己的學校,自己的協會。
2. 收集最近學校內外的活動信息,通過收集這些信息可以讓你清楚什麼公司有興趣,什麼公司沒有興趣。
3. 鎖定公司後,先對該公司有初步了解,尋求話題和合作點。
4. 出發前多准備一些資料,可以是學校同類型活動好的一面或協會一些歷史經典資料。
5. 選擇好你的拍擋,每次拉贊助最好2-3個人一組,男女搭配。分好工:誰做記錄,誰解說,誰回答問題。
6. 選擇好去的路線、明確公司地址(最好一次去多家),並且與公司負責人先用電話約好時間。
7. 外出拉贊助,除了拉贊助外,你的一行一動都代表著協會的形象,所以注意言行,裝束。
8. 拉贊助最大的財富不是拉不拉得到贊助,是你可以接觸一個公司,甚至一個公司的高層。了解他們的運作和思維。然後把它變成你的經驗和財富。

C. 求一份 大學聖誕節活動策劃書。是學生會內部活動。活動場地只有一件多媒體教室。求高手幫想一份。

一,活動主題:HAPPY2011——來聖誕游園活動及源禮物"對對碰"
二,活動目的:通過HAPPY
2011活動一方面豐富西溪校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強西溪學生對校園的感情,促進愛校之情.
三,具體活動策劃方案
(一)聖誕禮物派送——"對對碰"
活動時間:12.22—23(報名)
12.23晚派送賀卡
12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物
).
活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,

D. 聖誕晚會策劃方案怎麼寫

1、真心話大冒險開局,挑起氣氛!
2、化妝舞會!旦角啊!
3、男人之間的較量,分組,做游戲!
4、不離開女人,段子!
其實好多,注重氣氛,適當的買點酒 助助興啊 !

E. 大學生聖誕活動策劃

校園聖誕節活動策劃

游戲1、循環相剋令

用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。

游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無

游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利

游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無

借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人

游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
節目1:巧力搬物 節目組成員:8人 所需道具:兩個筐、氣球 游戲規則:分2組進行比賽,每組2人,時間為一分鍾。在場地兩端各放置兩個筐(兩個筐中放滿氣球,另兩個不放),從放置球的筐中取出求,用頭和肩膀夾住迅速跑向另一端,將球放入筐中,每次兩人進行比賽,運送球數量多的為勝。 獎勵方法:一分鍾運3-5球獲2張獎票,6個以上獲3張獎票,參與者1張

節目2:心有靈犀 節目組成員:8人 所需道具:詞彙卡 游戲規則:兩人一組,面對面,將各種詞彙分為若干類,選手可自主選擇一類,一人用身體語言比劃,另一人猜,在一分鍾之內才對3個者即過關,選手有兩次放棄權。 獎勵方法:在一分鍾內猜對3題者獲得2張獎票,3題以上的獲3張獎票。

節目3:「IQ」大比拼 節目組成員:6人 所需道具:0號圖紙10張、記號筆2支 游戲規則:本游戲採用抽題的形式。參加者如果能答對題卡上 題目,即可獲得獎票2張。(答題後要求交還題卡) 獎勵方法:答對1題,獲獎票2張

節目4:搶凳子 節目組成員:6人 所需道具:凳子3張 哨子1個 游戲規則:每輪游戲需5人參加。游戲場地中央會擺有3張*攏的凳子,5人圍著凳子各站定一個點。根據主持人的提示,5人圍著凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響後,能迅速搶做到凳子的那3人即勝出。可獲獎票3張,其他兩人各獲獎票1張。 獎勵方法:搶到凳子的3個各獲獎票2張,其他2個參與者各獲獎票1張。

節目5:運氣球 節目組成員;6人 所需道具:氣球20個 繩子 游戲規則:此游戲為兩人制,要求兩人背對背,中間夾著氣球走動。如果兩人能在一分鍾內把氣球運到指定位置即可獲得獎票1張。一分鍾內可運兩個氣球到指定位置,兩人各獲得獎票2兩張,一分鍾內可運氣球三個的各獲得獎票四張。 獎勵方法:一分鍾內只運一個氣球獲獎票1張,運兩個氣球獲獎票2張,運三個氣球獲獎票3張。

節目6:綁腿 節目組成員:6人 所需道具:3張桌子、20根繩子、3個瓶子(塑料的) 游戲規則:1)在三張桌子上分別放上三個塑料瓶 2)參賽者在距離桌子十米處准備 3)每一次由三個組參加比賽,每組三個人相互用繩子綁住腿 4)由十米處開始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起點 5)以速度快慢決定勝負 獎勵方法:最快的獲獎票各3張,第二的獲獎票各2張,最後的獲獎票各1張。

節目7:猜謎 節目組成員:8人 所需道具:繩子2根 游戲規則:在規定的時間內,猜一定數目的「謎語」,根據個人所猜該「謎語」的對錯,進行不等的獎券獎勵。本活動謎語總數為500個。 獎勵方法:答對題目著獲獎票2張。

節目8:拋球 節目組成員:5人 所需道具:籮筐1個 籃球4個 游戲規則:參加人員必須站在指定位置拋球,人與籮筐之間的距離為2米。每一個參賽人員共有3次拋球機會,球一定要投入籮筐不能彈出,方可計分。如彈出不計分,計分方式按籮筐中的球的個數發獎票。 獎勵方法:筐中有1球的獲2張獎票,有2個球的獲獎票3張,有3個球的獲獎票4張。

節目9:吹氣球 節目組成員:5人 所需道具:氣球2000個 秒錶1個 游戲規則:參加比賽人員5人一組,同時吹氣球按吹爆的個數發獎。 獎勵方法:吹爆1個氣球獎勵2張票,吹爆2個氣球獎勵3張,吹爆個氣球獎勵4張,吹爆4—5個氣球獎勵5張票。

節目10:吹蠟燭 節目組成員:5人 所需道具:蠟燭30支 打火機1個 游戲規則:將點燃的10支蠟燭擺放成一排,蠟燭之間相距10cm,參賽人員必須站在距蠟燭1M處,開始吹蠟燭,參賽人員只能一次性的一口氣吹蠟燭,不允許連續吹兩次,否則無效。 獎勵方法:一次性吹滅蠟燭1—2支者獎勵2張票,3—4支獎勵3張,5—7張獎勵4張,8—10支獎勵5張票。

節目11:套圈 節目組成員:5人 所需道具:圈(直徑大約15CM左右) 啤酒瓶10個 游戲規則:用六個啤酒瓶排成金字塔狀,參與者距瓶子後2—3M處將圈投向目標。每個人給兩個圈。 獎勵方法:套到最遠的那一個給予獎勵4張票,套到中間兩個中的任意一個給予獎勵3張票,套到最近的3個中的一個給予獎勵2張票,參與者獎勵1張票。

節目12:吊酒瓶 節目組成員:6人 所需道具:酒瓶6個 1米棍子4根 線若干 牙簽若干 地毯兩塊 游戲規則:將酒瓶立在地面上,聽值勤人員安排,游戲者用准備好的道具如能順利地將牙簽放入瓶子內,然後成功的將瓶子掉起,方成功。 獎勵方法:1分鍾內能順利的把球瓶吊起,獲獎票2張。最先完成任務的在多獲1張獎票。參與者獲1張。

節目13:夾跳子棋 節目組成員:5人 所需道具:6個盒子 筷子10雙 跳子棋1盒 游戲規則:准備6個盒子,三個盒裝滿跳子棋。參與者用筷子將裝滿跳子棋盒子裡面的跳子棋夾向另外三個盒子。時間一分鍾內。每組由三個參與者進行比賽。按一分鍾內夾的跳子棋的多少分勝負。 獎勵方法:夾數超過20顆的獲獎票6張, 10顆以上的獲獎票4張, 8顆以上的獲獎票3張,5顆以上的獲獎票2張,參與者獲獎票1張。

節目14:繞口令 節目組成員:5人 所需道具:秒錶1個 10段繞口令文字 游戲規則:在規定的時間內將所給繞口令文字讀完(時間根據文字的長短來安排)。中間不能停頓,如果在規定的時間內讀完將得到4張票,否則無票。 獎勵方法:在規定時間內流利完成的獲獎票3張,完成不流利或中間停頓獲1張獎票。

節目15:扔筷子 節目組成員:6人 所需道具:筷子20雙 酒瓶子6個 游戲規則:每組1人,共3組。在地上立幾個酒瓶子,值勤人員發給游戲者1個筷子,游戲者手捧筷子站立,然後將手放於胸口處,三組游戲人員在聽到值勤人員的口號後,松開手,筷子如能成功地掉進酒瓶子,方為成功。 獎勵方法:能成功地將1根筷子扔進球瓶內獲獎票2張,能成功地將第2根筷子扔進球瓶內獲獎票3張,全中者獲4張。

節目16:敲鑼 節目組成員:6人 所需道具:鑼一面 木棍一根 黑布2面 繩子若干 掛鉤兩個 游戲規則:每次1人,掛一面鑼,值勤人員將參與游戲者的眼睛用布蒙上,游戲者原地轉3圈,用木棍擊中鑼者每人次發獎票2張。原地轉5圈,用木棍擊中鑼者每人次發獎票4張。原地轉6圈,用木棍擊中鑼者每人次發獎票5張。參與者發獎票1張。 獎勵方法:在30秒內轉3圈,擊中鑼者每人獲獎票2張。轉5圈,擊中鑼者每人獲獎票4張。轉6圈,擊中鑼者每人次發獎票5張。參與者每人次獲獎票1張。

節目17:金雞獨立 節目組成員:5人 所需道具:報紙若干張 游戲規則:把兩張報紙放在指定的位置,每張報紙上站立一個人(距離不能太遠),兩人劃拳,誰輸誰將報紙對折。 獎勵方法:每組贏的一方可以獲獎票3張。

節目18:吸乒乓球 節目組成員:5人 所需道具:20個乒乓球 吸管200根 游戲規則:在一分鍾內將20個乒乓球從A點吸到B點。 獎勵方法:全部吸完者獲獎票3張,未完成者獲獎票1張

節目19:男針女線 節目組成員:8人 所需道具:針2盒 細線4卷 游戲規則:游戲者分為3組,每組2人(一男一女)。男生手拿一根針,女生要拿一根細線穿入男生手中的針。 獎勵方法:最快穿好針的一組獲3張獎票,第二快穿好針的一組獲2張獎票。

節目20:水中吹乒乓 節目組成員:4人 所需道具:5個乒乓球 5個大小相等的臉盆 6張同等的課桌 汽球50個 游戲規則:將5個臉盆逐個擺成一豎排,放在課桌上,每次臉盆中都盛有自來水,水的高度不得超過臉盆的四分子三。將乒乓球放入第1個臉盆中,從一個臉盆將乒乓球吹入另一個臉盆中算成功。成功者即可繼續進行游戲。如果一次未將乒乓球吹入另一盆中算失敗,將乒乓球吹出臉盆也算失敗。每個臉盆中2次吹氣球機會,成功一個可獎勵領獎券2張。 獎勵方法:成功一次可獲獎票2張,參與者獲獎票1張。

節目21:神射手 節目組成員:4人 所需道具:20個塑料環 12個空礦泉水瓶 氣球 繩子 桌子 沙子 游戲規則:10個空礦泉水瓶子里放入半瓶沙子,用12個特製的塑料環,距離礦泉水瓶子1米,站定並向瓶子投圈;中者有獎!投中一個以後,可以繼續投,直到失手為止。三人一組/一次。 獎勵方法:中一個獲2張獎票,中兩個獲3張獎票,中三個獲4張獎票,參與者獲獎票1張。
節目22:探險家 節目組成員:5人 所需道具:背包一個 粉筆一盒 氣球 桌子 游戲規則:在地上用粉筆畫許多比鞋稍大的腳印,要求左右兩腳輪流走,腳印的距離不等,遠近不一,腳印要畫得很別扭,有的要身體扭很大的角度,甚至是身體失去平衡。身背背包,一腳一腳按照腳印向前走去,凡有失去平衡而跌到,塌在腳印外或扶人的現象,均以失敗論。 獎勵方法:走完3-5個腳印獲2張獎票,5-8個腳印獲3張獎票,8-10個腳印獲4張獎票。參與者獲一張獎票。
節目23:運乒乓球 節目組成員:3人 所需道具:4個盆 60個乒乓球 2雙筷子 游戲規則:兩個盆內放滿乒乓球,定時1分鍾,兩組隊員用筷子夾球運到對面空盆,1分鍾內誰運得多誰勝。不可用手,犯規者出局。 獎勵方法:獲勝者的3張票,敗者1張。

節目24:保齡球 節目組成員:3人 所需道具:10個空易拉罐 一個大號實心球 游戲規則:參賽者用球扔對面5、6米出裝有沙的瓶子。 獎勵方法:擊倒1-2個獲獎票1張,擊倒3-4個獲獎票2張,擊倒5-6個獲獎票3張,擊倒7-8個獲獎票4張,擊倒9-10個獲獎票5張

節目25:雞蛋過河 節目組成員:7人 所需道具:乒乓球拍4副 乒乓球 椅子 游戲規則:參賽時將每次2人一組,參賽者手平拿著乒乓球拍,將乒乓球放於球拍正中央,以慢跑的速度穿過椅子長的距離,往返四次,共20的長度。乒乓球沒掉下,並領先者為勝,如中途球掉下,可拾起,繼續完成全程。參賽者手不能碰球,只能依平衡力。參賽人員須排隊,依次進行活動。 獎勵方法:勝者可獲獎票3張,敗者獲獎票1張。

節目26:霧里看花 節目組成員:7人 所需道具:氣球200個 拖把兩個 繩子若干 游戲規則:在場地中央設一可旋轉木棍,高約1.2米左右(可有拖把代替)在離木棍2米處固定氣球。選手雙手扶在棍上端,頭貼手背,身體繞棍旋轉10圈,中間頭不脫離手面,轉完後一腳能把氣球踩破者勝出。註:速度盡可能快,否則無效。(2組) 獎勵方法:參與著但是氣球未破著獎票1張,踩破者的3張

節目27:愚公移山 節目組成員:5人 所需道具:花生1斤 瓜子1斤 一次性勺子120個 游戲規則:各選手必須在指定的位置出發用嘴咬著勺子,將花生從1號桌子移到2號桌子,再從2號桌子將瓜子移到1號桌子。每次轉移的數量有選手自定。但途中若有發生花生(瓜子)掉落的情況,則需撿起再回原位出發。 獎勵方法:全部搬完可獲獎票5張,過半可獲獎票3張,三分子一可獲獎票2張,參與者可獲獎票1張
註:獎票最終可兌換相應獎品

F. 大學聖誕晚會活動方案

主要是三個方面:活動流程,物品采購和場地選擇
1.先做一個流程計劃,列出活動的內容,做內一個節目列表。容
2.根據計劃確定時間長度,座位場地選擇的依據
3.選擇場地,根據需要選好場地,三十人應該是中型場地,或者直接去操場,要找一個相對獨立的環境。
4.對晚會用的食品飲料和其他裝飾用品,活動用品做個計劃,根據計劃采購
5.根據需要預收費或者事後均攤(費用要合理,綜合考慮經濟條件),用班費的話則無需考慮
6.合理組織活動的人員。可以邀請老師或領導,分配好各種角色,如主持人,演員等
7.實現充分調動學生積極性,積極參演節目。
8.提前通知,做好宣傳
9.做好活動的保障工作(安全問題,交通問題等)

G. 聖誕晚會的策劃

【晚會籌備詳情】 1、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合。(20號完成節目策劃) 2、晚會分前期、當日、後期三個階段。 (一)晚會前期:(項目組及其任務) (1)第一項目組:節目組,組長 肖智晟,組員梁林。 任務:a、20號前完成節目收集,篩選及後期的排練工作,23號確定嘉賓致詞。 b、23號確定主持人及其形象設計、服裝和台詞。 c、20號前准備好晚會所需的一切服裝及道具。 (2)、第二項目組:宣傳組,組長劉明明,組員**。 任務:a、23日利用海報,橫幅等方式開展晚會宣傳(十號前確立海報及橫幅設計) b、製作相關板報進行前期宣傳(提前一周進行,於18日放置於商業街) (3)、第三項目組:外聯組,組長 張隆敏 汪娟娟,組員**。 a、負責聯系商家及准備好承諾給予商家的服務工作。 b、聯系好媒體報道記者及攝影人員。 c、幫助節目組籌措所需道具,租用帳篷。 d、23號籌辦好晚會所需的會場裝扮品如聖誕樹、氣球、綵線等和工作證的製作、晚會小禮品。 e、費用收集(務必收集正規發票) f、造型的確定以及商洽 (4)、第四項目組:禮儀組,組長**,組員**。 任務:a、22日前確定晚會邀請的嘉賓、領導,並及時送出請柬。 b、23日前確定禮儀隊。 (二)晚會當日(工作分工) (1)、演出組:組長:劉曉頌,組員:陳征征。 職責:a、負責晚會的綵排(25日下午15點—17點)及演員造型設計(25日下午16點—19:30確定) b、負責整場晚會節目的順利進行,並確保節目的流暢性。 (2)、外聯組:組長:吳淑龍 蘭芳婷 組員**。 職責:a、負責晚會當日促銷。 b、協助後勤組管理好會場一切物品。 c、與贊助商的現場接洽,特別是造型方面。 d、負責與dv的負責人接洽。 (3)、內場組:組長林曉芳,組員**。 職責: a、負責整場晚會的布置工作和場內領導、嘉賓的座位安排及其它桌椅的擺放(2點之前安排好) b、會場布置:擺好聖誕樹,掛好氣球,拉好綵帶等和化裝室,換衣間的,入場門的確立(2點—5點) c、舞台搭建及燈光(由相關公司負責,10(本文來自第一範文網 http://www.diyifanwen.com ,轉載請保留此標記。)點—2點進行搭建) (4)、外場組:組長馬萬里,組員**。 職責:a、組織全體學生入場,測體溫及晚會的紀律維護和保衛工作。 b、處理緊急情況。 c、與其他各系的紀律維護人員的協調合作 (5)、宣傳組:組長劉明明,組員**。 職責:a、現場發傳單 b、現場照相及攝影。 c、與其他各系的宣傳人員的協調合作 (6)、禮儀組:組長:鄧曉艷,組員:鄧梅君。 職責:a、負責校領導及嘉賓的接待,負責各學部代表的入場。 b、准備好會場服務品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及嘉賓。 c、做好嘉賓簽到工作。 (7)、督導組:組長劉立兵,組員**。 a、負責考核學生會及團會成員,各部學生組織情況及學生考勤。 b、督導各組做好指定任務。 (8)、後勤組:組長段慧娟,組員**。 職責:a、物資調配和物品保管,清查,回收(寫一份物品清單) b、演出時道具的擺放,話筒傳遞、追光。 (9)機動組: 組長徐榮波 ,組員 職責:主要負責現場的緊急情況處理以及人員緊張時予以配合 【晚會流程】 1、整體流程:19:40 觀眾入場完畢、會場一切准備工作就緒—→20:00開場舞—→主持人宣布晚會開幕—→領導致辭—→贊助商致辭----—→節目開始—→4個節目—→抽獎活動—→----5個節目----抽獎活動----4個節目----抽獎活動----剩餘節目----兩人引唱—全體演員出場合唱—主持人出場致結束語----觀眾退場(工作人員留下清理場地) 2、具體節目詳見節目策劃 【晚會後期工作】 1、 為演員分發小禮品 2、 費用處理 3、 書面總結 4、 dv製作 5、 網路宣傳 【晚會工作要求】 1、本次晚會舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。 2、協助單位、參與者和參加活動企業必須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。 3、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障晚會各環節順利完成。 4、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。 5、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的項目。 6、晚會當晚各環節責任分清,晚會籌備組相關人員須帶上工作證。 7、如果活動中出現各種自己不能解決的突發性問題,請找活動負責人。 【晚會應急預案】 1、停電應急方案: (1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即20:00舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果20:00仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。 (2)在晚會前半部分之間停電超過10分鍾後由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電超過10分鍾後由主持人宣布晚會閉幕。 (3)在停電期間,由節目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導及來賓的服務工作;由商家組負責現場秩序的維持;由舞台組負責舞台、音箱設備、燈光設備等的看管。 (4)在主持人宣布晚會改天舉辦或閉幕後,按「附則」中「會後工作分工細則」清理會場。 2、節目應急方案: (1)台上一個節目演出時,其後的兩個節目在後台准備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。 (2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。 3、現場緊急方案; (1)若出現發燒發熱症狀的同學,立即通知晚會負責人,由機動組緊急送往醫院,並且調查與之有過接觸的同學,登記在冊,報請相關領導審查。 4、其它緊急情況發生時,由機動組負責處理。 【附則】 1、晚會會前及會中工作細則一覽表: 次序 工 作內 容 時 間控制 負 責人 1 發送請柬工作 18日完成工作 2 八個禮儀到崗 25日19:00完畢 3 發放節目單 24日22:00 4 會場服務 25日19:30 5 抽獎工具准備工作 25日17 00完畢 6 引領觀眾進場入座 25日19:40完畢 7搬運學院器材 25日15:00完畢 8 借用所需工具工作 25日15:00完畢 9 舞台搭建工作 25日14:00完畢 10 燈光安裝調試工作 25日18:00完畢 11 音箱設備調試工作 25日15:00完畢 12 化妝室換衣間搭建工作 25日16:30完畢 13 化妝工作 25日16:00--19:00 14 服裝道具准備工作 25日16:30完畢 15 搬運桌椅 25日17:30完畢 劉 16 背景布置工作25日17:00完畢 17 贊助商的服務工作 25日16:00--晚會結束 18 贊助商接待交流工作 25日14:00開始 19 換衣間服務人員到位 25日18:50完畢 20 維持秩序工作人員到位 25日19:00完畢 21 舞台道具服務人員到位 25日18:50完畢 22 照相工作人員到位25日19:20完畢 23 電線及器材看管人員到位 25日19:20完畢 24 預演節目准備工作 25日15:00開始 25 現場嘉賓接待 25日 19:30開始 註:1、各部長負責人代表自己所在的部; 2、各負責人在尚未開展自己的工作或完成自己的工作時,請自覺參加其他負責人的工作以加快整體工作進程。 晚會會後工作細則一覽表: 次序 工作 內容 時間 控制 負 責人 1 所租服裝道具的整收與送還 12月28日送還 2 借用學校的設備或用具送還 12月28日送還 3 會場伺服器具及禮儀服裝整收 晚會結束立即開始 4 化妝間、換衣間的處理工作 晚會結束立即開始 5 舞台拆卸工作 晚會結束立即開始 6 桌椅及電腦收送工作 12月25日送還學院 7 會場衛生清理工作 晚會結束立即開始 註: 1、各部長負責人代表自己所在的部; 2、晚會結束後立即開展清理會場工作; 3、各負責人完成自己的工作即可離開會場。 26、鼓勵晚會的工作人員大膽創新、獻計獻策、團結協作、奮力拚搏。 27、晚會結束後將對此次晚會的各項工作進行全面細致的總結。

H. 大學聖誕策劃

大學生能玩的游戲有很多啊!希望能給這些能夠幫到你。這些是比較經典的游戲。

1、殺 人 游戲
游戲的關鍵人是法官,口齒清晰,明白解釋游戲規則,製造迷局,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。

2、數青蛙
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」•••循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。

3、心口不一007
第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!

4、真心話大冒險
第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。

5、猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

6、開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

7、叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……

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