導航:首頁 > 宣傳策劃 > 塔科夫宣傳

塔科夫宣傳

發布時間:2022-05-16 06:18:52

1. 塔科夫229是一上號就封嗎

不是。封號的原因可能有
1、作弊(利用非法手段獲取優勢)
2、任何形式的在游戲中&官方論壇宣傳及售賣作弊軟體。
3、使用未被官方許可的第三方軟體如「特珠濾鏡、擊殺提示、跳蚤市場腳本等」。
4、利用游戲貨幣謀取現實利益。
5、非法散布情色鏈接及內容游戲

2. 請問逃離塔科夫6月12號俄羅斯國慶日打折嗎

陶笛逃離塔科夫,9月12號俄羅斯國慶打折嗎?可能是打折的,因為有這個它有這個規定,有這個活動。

3. 為什麼csgo在中國遠遠沒有國外火爆

中國這邊的確在全世界都算是游戲圈的奇葩,就比如FPS游戲最火爆的CF,國內外的玩家比例最低也是9比1,甚至更多,一個全世界沒什麼人玩的弱智游戲,連開發國家都關服了,在中國居然能火10年!為什麼?因為無腦,不需要考慮戰術,戰法,不需要研究槍械,底層玩家只要買了RMB槍,進圖就掃就行了,死了也就是等下一局,然後同樣的裝備進圖繼續掃,簡單粗暴不用想!在配上煙霧頭盔,閃光護目鏡等等裝備,遇到無氪玩家,就是一個天上一個地下,而CS:GO呢?首先限制玩家層次的第一位就是經濟,因為無論T還是CT,只要死了,第二局就是0裝備,因為裝備是需要自己購買的,消耗游戲金錢,第二位也是與第一位息息相關的就是槍法,殺人,勝利都會有比較豐厚的回報,而被殺,失敗就會陷入經濟問題,沒錢買槍買投擲物,CS:GO的槍彈道更接近現實,無腦掃射的都是白給,所以需要很長時間的練習,投擲物也有各種各樣的投法,位置也有很多的技巧,這種是需要長時間的練習和研究的,CS:GO之所以火不了而CF火,就是因為現在的FPS玩家就是圖個一時爽!

4. 為何絕地求生大逃殺伺服器每天都要爆炸

我推測藍洞根本沒有優化伺服器的打算。 絕地求生作為賣了一千四百萬份(截止十月二日)的游戲(七月四日只賣了四百萬份),國區售價是98人民幣,美元區是30刀。按照國區的購買比例,可以勉強算它的平均售價是20-25刀,那麼它的收入是:3.8億刀。無論如何的收入絕對都在3-4億刀這個區間。已經賺爆了,是時候步入「長期維護」階段了,賣箱子的賣箱子,賣皮膚的賣皮膚。大更新?不存在的。不然你以為過去這么久只做了這么點更新很正常嗎?怕是暴雪爸爸都不敢哦,哪怕是更新頻率極低的 OW,一年也不知道更新多少新內容出來了。 而且,已知只有特定時刻才會有龐大數量的玩家擊垮伺服器,如果你是藍洞,你會花錢優化伺服器嗎? 在面臨騰訊這個世界第一游戲公司的收購的特殊時期,我認為藍洞內部已經出現了分歧,這樣的分歧(或者沒有分歧也能)使得他們根本不打算優化伺服器。顯然問題是他們的程序員比較菜,伺服器看起來也不太好,連個登錄界面都是網頁,峰值 150w 左右的用戶都撐不住,撐不住還不加伺服器。用的也不知道是什麼鬼引擎,寫的代碼也不知道是什麼東西,五年前的畫質和五年後的配置需求,我還是第一次見。游戲設計上除了大逃殺這個點子,其他部分毫無新意,整個一沒想好怎麼做的樣子(請參考有關 steam 評測,就那個「攝像機綁槍上,槍綁手上;你趴著,你動了,你的手動了,你天旋地轉了」那個),而且過去這么久了居然還沒改。話說回來我覺得國內多得是團隊可以復刻這么一個玩意兒出來,而且畫面比你好優化比你好內容比你多。實在不行去玩/看俄羅斯的逃離塔科夫吧,見識見識厲害的游戲是怎樣子的。

5. 為何英特爾現在製程性能落後同價位AMD下,依然是王者

英特爾和AMD世界上兩大電子計算機CPU的兩個最大生產商,英特爾和AMD也幾乎壟斷了這個行業。英特爾現在製程性能落後同價位AMD,但是AMD大部分應用於台式電腦,而且越是高端電腦英特爾CPU性能更加優越,所以英特爾和AMD在不同價位上的電腦性能優勢還是有很大不同之處,兩大生產商在市場上的定位也大不相同。

我本身就做過電氣行業。在現場運行大型軟體的時候,現場工作環境比較惡劣,高溫,塵土等都會影響到計算機的運行速度,在這種惡劣的運行條件下,英特爾處理器優勢明顯,大部分的工作站為了適應這種惡劣條件也使用的是英特爾處理器,所以這兩種處理器有各自的優點,也是他們立足市場的優勢。

6. 母巢之戰 劇情

一、Protoss戰役:抵抗

1.Aiur星大撤退

盡管Tassadar的勇敢犧牲摧毀了主宰,但不計其數的狂怒蟲子依然留在Aiur上並到處捕獵倖存的Portoss。Zeratul表示願意為同胞提供行星Shakuras——黑暗聖堂們生活的家園上的避難所。雖然左右為難,執行長Artanis以及分崩離析的議會倖存者最後還是一致同意,當務之急是盡可能多的拯救蟲爪餘生的同胞。

Jim Raynor和Portoss的部隊在蟲子們的圍追堵截中殺出了一條通向上古Xel'naga躍遷星門的血路。Zeratul將這個躍遷門和位於Shakuras星上的第二個躍遷星門聯結起來。在這場戰斗中,Raynor和少數Portoss被Zerg圍困,但是Artanis和Zeratul成功的帶領其他Portoss穿越星門,安全抵達Shakuras。

然而讓他們驚恐的是,Zerg大軍居然也跟隨他們穿越了星門。於是這些Portoss逃亡者加入了他們信仰黑暗的兄弟的團隊中,共同抵禦入侵。與此同時,Raynor的部隊以及少數Portoss志願者選擇了留在Aiur上切斷傳送星門,以確保沒有更多蟲族援軍趕往Shakuras,這絲毫沒有逃離的可能,他們勇敢的走向了毀滅的道路。

2.不可靠的盟友

「那麼,Kerrigan,我們來聽聽你想說什麼。不過丑話說前頭:我們不會容忍你哪怕一絲不忠和背叛。
——Raszagal」
悲傷的黑暗聖堂武士帶領著來訪者會見了Raszagal, 治理Shakuras的德高望重的女族長。Portoss的當務之急是清理腐蝕著Shakuras的大批蟲子。Raszagal表示Shakuras上的Xel'naga神廟的力量可以凈化這個行星,但是要啟動它得要取得兩顆失落的水晶——Khalis和Uraj。

這時Kerrigan意外的來訪,並告訴焦慮的Portoss隨著主宰的覆滅,她已經從嗜殺的人格中擺脫出來了。但是倖存的腦蟲們正在合體,來形成一個新的主宰,並且很快就要完全控制蟲巢,並把Kerrigan變回Zerg的傀儡。

Kerrigan表示願意幫忙取回Khalis和Uraj, 而Raszagal不顧Artanis和Zeratul的強烈反對接受了這個建議。Portoss的英雄們和Kerrigan前往藏匿Uraj的Braxis星,在途中初次遭遇了一支陌生的Terran軍隊,他們自稱屬於地球聯邦理事會(United Earth Directorate,UED)。雖然被要求投降,Portoss軍還是成功的逃離了。

第二個目的地是Char,在那裡Portoss找到了Khalis, 危險的是它居然在那個成長中的主宰的附近。顧不上陷入在年幼主宰的領地中受到蟲子圍堵的危險,Kerrigan和Portoss奪取了Khalis並返回Shakuras。

3.Shakuras上的慘案

「有點不對頭。女族長以往總是那麼睿智而高貴,雖然這樣的決定她應該也自有考慮,但是風格太不像她了。
——Zeratul」

「或許如你說的那樣,但是目前我們手頭有個「朋友」要「絕交」。願吾神原諒我們
——Artanis」

當他們回到Shakuras,眼前竟是部分Aiur避難者與他們的黑暗聖堂盟友兵戎相見的景象。由於危機纏身,Raszagal沒耐心再坐下來協商,她命令黑暗聖堂們剿滅這些反抗者。Zeratul感到這個命令有違他的原則,但是依然決定服從女族長。隨著叛軍的抵抗漸微,黑暗聖堂武士要求叛軍領袖投降但是卻遭到了拒絕,該領袖聲稱其他Portoss是在自取滅亡,而Raszagal則隱藏了一個骯臟的秘密。

在叛軍首領解釋他的指控前,Kerrigan和她麾下的蟲子奴僕結束了他的生命。Zeratul憤怒的命令Kerrigan離開Shakuras,她照做了,留下話說他們之前的聯盟已經達到了她的預期目標。原來新的腦蟲們都拒絕服從Kerrigan的領導,而在黑暗聖堂的「協助」下,腦蟲們都已經被殺掉了。(由於腦蟲擁有一定的獨立意識而實際上Kerrigan在Zerg種族中也僅僅只能算是高級腦蟲,因此腦蟲對Kerrigan的指揮並不買賬。於是Kerrigan想出借Zeratul之手到消滅其他腦蟲,控制Zerg的這個計劃。)
蟲子已經快要淹沒整個Shakuras了,唯一的選擇是釋放Xel'naga神廟的力量。絕望的Portoss開始施行這個計劃,即使知道這樣事實上是在繼續幫Kerrigan。Artanis和Zeratul帶著水晶來到神廟之巔,引導出了神廟的巨大能量,Shakuras的蟲子都化作了齏粉。

二、Terran戰役:鐵拳

1.PSI干擾器的發現

UED已經關注Koprulu星區的Terran殖民地很久了。隨著Portoss和Zerg的登場,理事會決定是時候收回殖民地里那些遠房親戚的自治權了。

UED派出了一支由DuGalle指揮的遠征艦隊,他的任務就是擊敗當前的Terran帝國政權並活捉年幼的主宰。計劃執行之始,靠著Samir Duran和他帶領的盟軍的協助,地球聯邦軍順利登陸了Braxis並以此為跳板擴張。副司令Stukov,DuGalle的戰術參謀,將Duran的部隊收編到地球聯邦軍中。

接著,DuGalle對Dylarian造船廠發動了突然襲擊,收編了所有停靠在此的Terran帝國戰列巡洋艦。Edmund Duke將軍聞訊帶領帝國援軍趕來,但是因為勢單力薄被迫撤退。初戰告捷的UED毀掉了造船廠,徵召了全部Dylarian防禦部隊。

初戰告捷後,UED軍隊在Tarsonis發現了一種神秘武器:PSI(幽能)干擾器,可以以此封鎖Zerg的通訊。考慮到如果讓帝國得到這個武器,UED將不能按計劃利用蟲族,Duran向司令建議摧毀這個武器,而DuGalle不顧Stukov的反對採納了這個建議。

Duran和其他UED部隊奪取了PSI干擾器,但很快幾個UED的幽靈趕來,稱Stukov命令由他們來負責拆除這個設備。Duran沒有其他選擇只能把干擾器移交給幽靈。

2.Stukov抗命

「哈!這個自封皇帝的傢伙居然還敢要求跟我對話?您丟夠人了沒,公民Mengsk?船長,准備把這個皇帝關起來。
——DuGalle」

UED艦隊揮劍直指帝國的首都——Korhal-IV行星。通過猛攻Korhal的都城,Augustgrad,DuGalle的部隊最終包圍了Mengsk的殘軍。UED本打算讓這個前朝皇帝在牢獄中終老,但是意料之外的事情發生了,Jim Raynor開著曾經是Mengsk的戰列巡洋艦Hyperion號,還帶著一小支Protoss艦隊出然出現。短暫的戰斗後,Raynor和他的Protoss盟友還有——Mengsk——順利逃離,尾隨其後的是瘋狂追擊的UED艦隊。

UED循著Raynor和Mengsk的航行路線來到Aiur,在那裡發現逃亡者們正在啟動傳送星門打算離開,而星門不斷散發的能量刺激著附近的Zerg聚集襲擊。而這時Duran的部隊的行動讓Stukov吃了一驚,他們竟然擅離職守,丟下在行星表面的UED軍不管去攻擊蟲巢。由於無法兼顧Zerg和Mengsk,Stukov命令他的地面部隊返回到UED艦隊。斯塔科夫本人則立即向Braxis星出發。

此時的DuGalle對於Mengsk和Raynor的逃離,以及Stukov在Aiur的棄船感到疑惑。消息又傳來:UED偵測到Braxis星有PSI干擾器。Duran在司令面前指控Stukov重建了Tarsonis設備以此來破壞UED的計劃。面對無可辯駁的證據,DuGalle無奈命令Duran幹掉斯Stukov。

「我無法相信,但是眼前的證據如此確鑿。Alexei,你都做了什麼?
——DuGalle」

Duran射殺了Stukov然後不知去向。重傷彌留之際,Stukov聯繫到DuGalle解釋說Duran才是真正的叛徒,而且被Zerg感染派來擾亂UED行動的,讓Raynor和Mengsk逃離的是Duran,要求摧毀的PSI干擾器的也是他。Stukov接手了那個裝置並進行了重裝,因為他確信這是拯救人類打擊Zerg的關鍵武器。

Stukov的消息讓DuGalle意識到自己的錯誤,他指派部分兵力駐守Braxis,然後繼續率軍開往Char。接著UED艦隊順利突破了年幼主宰的防線,接手了強大的神經元刺激器,以此控制了主宰。
三、Zerg戰役:刀鋒女皇

1.控制蟲巢

隨著陰謀的展開,Duran和刀鋒女皇突然出現在UED的領地上。Kerrigan稱自己是Zerg的領袖,而Duran看上去確實是被感染了。DuGalle威脅說將使用PSI干擾器干擾她控制Zerg,但Kerrigan聲稱自己能毀掉這個武器,離開前她感謝DuGalle幹掉了Stukov。

在Char星上建立好基地之後,UED控制了主宰的仆從——其數量占整個Zerg中的絕大部分。形式看上去對UED相當有利,因為PSI干擾器阻止了Kerrigan控制還沒有臣服在年輕主宰下的蟲子。

「我唯一能保證的是,Arcturus,沒了我的幫助,你就等著在八步見方的牢房裡當一輩子皇帝吧!
——Kerrigan」

但是逆轉出現了,女皇聯系了在Shakuras星的Jim Raynor和Portoss,並說服他們出力拯救帝國殘兵於理事會刀下。雖然在Raynor和Portoss眼中,她沒有任何誠信可言,但是女皇的話卻讓他們不得不相信:控制Zerg只是理事會的第一步,地球下一步的目標將一定是整個星區。

進一步的,Kerrigan還聯繫到Mengsk,稱她並無惡意,她需要Mengsk的PSI發射器來重新幫助她控制更多種族奴僕,以此摧毀PSI干擾器,最後踏平理事會的艦隊。作為回報,她會協助Mengsk奪回Korhal-IV星。別無選擇,Mengsk答應了。此後Kerrigan的計劃在各方面都非常完美成功了,而PSI干擾器也被摧毀。

2.破碎的聯盟

Kerrigan履行承諾,壯大了自己Zerg奴僕的規模,幫助Mengsk從UED手中奪回了Korhal。接著,在沒有任何警告的情況下,她開始命令Zerg攻擊帝國和Portoss的駐軍。Duke將軍在戰斗中喪生,但是Kerrigan饒了Mengsk一命,打算品味Mengsk在見證自己逐漸強大的過程中所承受的痛苦。至於Jim Raynor,他逃掉了,並發誓有一天一定要親手殺掉她。

「你是對的,Fenix。我利用你來完成了任務,而且你的行為跟我預想的分毫不差。你們Protoss都是這么頑固這么一根筋,你們最大的敵人就是自己。
——Kerrigan」

「非常諷刺。我還能記得Tassadar 在Char上教過你類似的一課。
——Fenix」

接著Kerrigan挾持Raszagal到了Char。不出所料Zeratul循著他們的蹤跡尾隨而來,並要求Kerrigan放人。詭計多端的女皇又開出了條件:如果Zeratul和他的同胞們能毀掉年幼的主宰,Kerrigan保證將歸還Raszagal。由於主宰不光是Kerrigan的,同時也是Portoss的大敵,Zeratul無可奈何也只得答應。

直到Zeratul及同胞們浴血奮戰再次消滅了主宰之後,他們才發現Kerrigan很早就已經腐化操控了黑暗聖堂武士的女族長。女皇一直漂亮的將Portoss玩弄在股掌之間。隨著主宰和他的腦蟲們的全軍覆滅,所有Koprulu星區的蟲族部隊都在卡莉甘的掌控之中了。

然而黑暗聖堂們拒絕放棄。他們從Zerg那裡奪取了被控制的Raszagal,但是隨即Kerrigan的爪牙包圍了Zeratul的基地,阻止了黑暗聖堂們帶著他們的女族長逃離。隨著Kerrigan的步步緊逼,眼看女族長又會再次被囚禁,Zeratul強忍悲痛殺掉了Raszagal。在她彌留之際,Raszagal感謝Zeratul幫助她擺脫了Kerrigan的束縛。而Kerrigan決定饒澤拉祖一命,而不是讓他在死亡中尋求安寧。在悲痛和自責中糾結的Zeratul立誓要為Raszagal復仇。

3.無上之力

「最終,這種生靈組成了完滿的一環。早在星辰誕生不久,它將在宇宙秩序中扮演的角色就被預定了。見證歷史將要踏上的新里程吧。
——Duran」

在Zeratul和他的族人離開Char時,他們檢測到一股Protoss能量信號從附近一個沒有記錄的衛星上傳來。 Zeratul帶領少數Portoss調查了這個區域並發現了有人在利用基因拼接技術混合Zerg和Portoss的DNA,以此創造新的生物!
在某種程度上,這樣的嘗試已經成功了。Zeratul深陷在這讓人作嘔的生物帶來的無比恐懼中。這時培養皿前突然出現了一個男性Terran,並自我介紹稱自己作:Samir Duran。

Zeratul記得這個名字,質問他Kerrigan是否為這個混合生物計劃的主使。Duran否認了這個猜測,並稱自己服務於一個更強大的力量。Zerg和Protoss的混合體是一個宏大實驗的最後環節,有了它,這個計劃已經臻至完滿。這些混合體分散在世界的各個角落,並將很快醒來,然後重寫整個宇宙的命運。深陷不安的Zeratul和其他Protoss無奈地回到星艦,繼續他們重返Shakuras的旅程。

4.Kerrigan登基

刀鋒女皇此時依然面臨著另一大威脅。Duran不合時宜的突然消失令她很不滿。消息又傳來:Arcturus Mengsk已經召集了部分親信和殘余,組成了一支新艦隊。Artanis也帶著一支普羅托斯星艦部隊傳送到Shakuras。不僅如此,倔強的DuGalle司令決定要親手打敗這個一手導演了Stukov死亡的女人。

「你也太小看我了,親愛的。
——DuGalle」

「非常諷刺。我不這么想,司令。你看,此刻,我已經是整個宇宙的女王了。你那可憐士兵或者飛船都不可能再阻擋我。
——Kerrigan」

但是結果是,Kerrigan好好地給三支部隊上了一課: 絕不要輕視Zerg。面對眼前的失敗,Mengsk和Artanis只得選擇離開戰場。由於其他兩支部隊的認輸,更加劇了UED艦隊的失敗。DuGalle提出投降,希望Kerrigan能放他的部下一條生路。但是刀鋒女皇並無意扣押任何俘虜,她假意讓DuGalle掉轉船頭逃回地球,然後在UED逃了幾步後,她殘忍派蟲子們追殺這支殘兵。

DuGalle和余部毫無選擇只得拚命逃跑。在旗艦Aleksander號上,DuGalle寫完了給妻子的最後一封信。顯然他的使命徹底失敗:Zerg依然在肆無忌憚的擴張,殖民星區並沒有歸順。他的自負害死了Stukov 並把理事會的艦隊帶向了這條絕路。

在Kerrigan的爪牙趕上UED艦隊並開始第二次屠戮前,船長自裁了。據說最後沒有一隻理事會的船回到地球,報告Koprulu星區的情況。
後記

刀鋒女皇並沒有沉醉在連續的勝利中。她在Char的皇巢里繼續關注著Zerg的發展。母巢之戰讓她成了Koprulu區的霸主。然而在爆發式擴張後,Zerg突然令人不安的沉寂了四年之久。雖然如此,到達Zerg勢力范圍的偵察部隊也沒有一支能活著回來,沒人能獲知Zerg的內部情況。

因此,外人只能毫無根據的憑空猜測這四年她的行動或者企圖。許多人相信Zerg即將開始擴張,之前的時間都在加強力量以及研究新的生物兵器。另有一些人則覺得Kerrigan暫時收手是因為還有小部分人性殘留在她靈魂至深。但是見識過她殘忍一面的人明白,後者純粹是一廂情願的妄想。

在Terran前線

Mengsk和他部隊重新佔領了Korhal-IV星,接著的第一個政令就是重建Terran帝國。他現在有了一個新的復仇對象——Kerrigan。由於人生有了新的奮斗目標,Mengsk倒很是有些開心。在他統治下,帝國成為了Terran諸多派系中最有競爭力的一支,並接管了不少原聯邦統治的世界。

Kel-Morian聯盟和Umojan保護國一直在准備即將與Zerg或Mengsk展開的惡斗。地球理事會遠征軍幾乎在母巢之戰中全軍覆滅,只有少數分散的倖存者藏匿在Koprulu星區。

Jim Raynor帶領著一支對抗帝國的勢力,但是一直勢單力薄。Arcturus Mengsk用他最擅長的武器,媒體和政治宣傳,將Jim的一切努力無效化。Raynor似乎開始失去信心,酗酒,並無法擺脫過去的陰影。他一直自責讓Kerrigan落入Zerg之手。

Protoss的重新融合

Portoss中來自Aiur的逃亡者們試圖從亡國之痛中恢復起來,同時也在尋找與以Shakuras為家園的暗黑聖堂武士們的社會的融合之道。過渡時期對於兩邊的人都很艱難,而Raszagal這個名字卻常常被提及,為的是提醒人們珍惜這份(來之不易的)和平。

舊議會已經不復存在,因此許多Portoss開始重歸古老的部族聯合之道,以此來尋求統一指揮和自我認同感。由於Portoss全族像上古時代一樣又一次凝聚,以及對Shakuras星上Xel'naga技術的研究,他們自信開發出了有效的辦法來對抗Zerg。

關於Raszagal的記憶折磨著Zeratul,而遭遇到Samir Duran和他那幾近完成的Zerg-Portoss混合生命的經歷又加劇了他的痛苦。Zeratul在Shakuras告別Raynor不久後,自己也離開了這個星球,這幾年沒有人再聽到他的消息。事實上這些日子他一直在搜尋Duran和混合體到底有何陰謀。最近他已經確信這事件跟Xel'naga,也就是Portoss和Zerg的造物主確實有莫大聯系,並嘗試揭曉全部秘密。

7. 用unity 引擎做出的畫質最好的游戲是哪一款

王者榮耀,我感覺畫質挺好的

8. 為什麼顯示必須進行支持的游戲方可使用此功能

因為許可權不足。需要該買游戲的激活碼才能打開。對於游戲激活碼,原本只是代表廠商選取一部分玩家幫忙測試游戲不足並且反饋已有BUG,發展到激活碼的用途可謂是越來越廣,變成廠商炒作的途徑以及部分人獲取經濟利益的直接方式,大部分的游戲,在開測之前都會有系列的激活碼發放,一是讓玩家進入游戲測試。

比如,一個網路游戲在測試前,通常會發布一個官方的宣傳片,或者通過別的方式宣傳游戲的特色,誇大游戲,造成玩家對這款游戲極其期待,因而從測試一開始,玩家就會瘋狂搶號,但是由於測試階段不能讓過多玩家參與。

許多玩家通常是費盡心思搶號到頭來卻還是空歡喜一場,不少玩家會非常郁悶,也有的玩家費勁心思終於搶到了激活碼,但是由於測試階段,游戲的BUG較多,會讓玩家逐漸失去興趣,甚至放棄游戲,而且還會有部分販賣激活碼的行為。



(8)塔科夫宣傳擴展閱讀:

測試激活碼發放的賬戶激活道具。主要是為了讓關注游戲的主要群體能夠對游戲的可玩性和BUG進行查找和評估的手段。

游戲測試激活碼主要包括:封測激活碼,首測激活碼,一測激活碼,二測激活碼,終極測試激活碼在內的多種限量激活碼。名稱由游戲公司自定,各種測試名稱層出不窮。歸根結底還是對游戲產品的一種測試活動,該活動邀請游戲玩家對游戲本身的質量進行測試活動,已達到未來開放測試的標准。

9. 螢火突擊cqr握把能給哪些槍用

1,Hera Arms CQR握把
Hera Arms CQR握把
「CQR前握把是一款易於安裝,輕巧且緊湊的前握把。結合我們的CQR Buttstock,射手將獲得輕便且符合人體工程學的SBR系統。」

Hera Arms CQR握把可以說是塔科夫的看板握把,不管是塔科夫玩家還是Wargame玩家都對此了如指掌,這款極其符合人體工程學的握把讓它成為了塔科夫中的最強前握把,是完成「激光槍」搭配所必不可少的握把,當然它的高昂價格(23562盧布)和不能裝在AK上也是很讓人頭疼。

先來看看數據:

類型:前握把

重量:0.167公斤

占格:1x1

反沖 :-4%

人機工程學:+11

這款握把的原型是德國的Hera GMBH公司推出的Hera Arms CQR前握把。

Hera Arms CQR前握把
先來談談這家Hera GMBH公司,Hera GMBH公司於2008年在下弗蘭肯行政區成立,為了滿足德國市場的高要求,Hera GMBH產品幾乎全部在德國製造。使用最新的CAD技術在CNC控制的製造過程中進行生產,以確保質量和過程可靠性。此外,生產需要進行持續的質量管理,這是排除可能的錯誤來源並將經過深思熟慮的產品推向市場的唯一途徑。得益於與從業者和專家的深入對話,Hera保證了從體育射擊手到專業持槍手的高度的市場親和力和適用性。

Hera Arms產品宣傳冊
接下來談談這款握把,Hera Arms CQR前握把是與Hera CQR槍托一起設計的,可為AR-15平台打造緊湊而符合人體工程學的步槍系統。

Hera CQR槍托
該握把採用高強度聚合物製造,質感堅固,符合人體工程學的設計讓它的使用變為一大樂事,有黑(BLK),沙(TAN)或綠色(OD)三種顏色可選,適用於MIL-SPEC Picatinny導軌,說實在的這個握把用著真的挺得勁的,很符合人體工程學,而且這個握把在德國的槍店賣的也不是很貴,一般13歐左右一個,畢竟本國產么。
CQR是可以裝在AK上的
裝載了CQR系列的AK
重量:5.9盎司
價格:39.95刀
Fortis Shift握把
「Shift垂直握把其混合設計的形狀既可以用作常規的前握把,也可以用作拇指套方法時舒適的手擋。握把使您可以放心地使用武器,人體工程學的設計使射手可以在任何給定時刻以最舒適的方式操縱步槍。」

Shift握把,比較好看的握把,在Wargame圈子很流行,咋說呢,不玩塔科夫,游戲里的東西也說不上一二三,但是個人覺得這個握把握著很不舒服,咯手,可能是自身的原因吧。

這款握把的原型是美國富通公司生產的SHIFT垂直握把。

富通公司LOGO
SHIFT垂直握把
SHIFT握把將外形與功能融為一體,其設計允許射手在採用大拇指方法時可以用作垂直握把或舒適的擋手。握柄使射手能夠放心地操作武器,人體工程學設計使射手能夠以與其他垂直握柄設計不同的方式來操作武器。

SHIFT握把
SHIFT握把由一整塊6061-T6航空鋁合金一體銑削而成,表面有軍用規格III型硬質陽極氧化塗層,耐磨且不易腐蝕。 作者:Hans-Fritz https://www.bilibili.com/read/cv5904875 出處:bilibili

10. 逃離塔科夫steam售價是多少

標准版:售價44.99美元


俄羅斯游戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發的硬核劇情MMO游戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預Alpha宣傳片。

這款游戲採用了混合FPS/TPS的風格,還帶有rpg游戲的元素。這段視頻中展示了游戲的初期版的物品欄與拾取過程。

由俄羅斯廠商製作的軍事類網游《逃離塔科夫》是一款融合FPS元素和RPG元素的游戲,這款游戲是一款軍事對抗的網游,玩家會在兩股軍事勢力中扮演任意一方,然後同時在一個神秘的虛幻城市塔科夫中進行探索以及調查活動,最終尋找到逃離這個區域的途徑,游戲有著豐富的歷史故事背景,玩家通過不斷的完成任務進行探索以及了解整個城市的內容,是否逃離塔科夫還得看自己的決定。


閱讀全文

與塔科夫宣傳相關的資料

熱點內容
華為市場營銷廣告戰略 瀏覽:997
2p大市場營銷 瀏覽:965
農業科技培訓實施方案 瀏覽:278
市場營銷培訓哪家好 瀏覽:213
企業文化對市場營銷的影響 瀏覽:270
重陽節活動策劃方案飯店 瀏覽:165
農村黨員就業培訓實施方案 瀏覽:279
教師全員培訓研修方案 瀏覽:873
旅遊電子商務實驗報告 瀏覽:212
2018暑假教師培訓方案6 瀏覽:261
開展網路營銷的必要性 瀏覽:263
市場營銷學北大課件 瀏覽:55
人口因素酒店市場營銷 瀏覽:800
培訓學校秋季招生方案模版 瀏覽:760
區域大崗點多如何做好培訓工作方案 瀏覽:356
生鮮電商策劃方案項目概述 瀏覽:851
天之愛電子商務有限公司 瀏覽:201
電子商務營銷流程 瀏覽:157
公司文明創建宣傳策劃方案 瀏覽:25
關於香飄飄的市場營銷 瀏覽:431