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班級趣味運動會策劃書

發布時間:2022-05-02 01:23:15

① 趣味運動會策劃書的主要內容包括哪些

時間、地點、場地、活動項目和流程、活動物料、活動人員、費用預算、活動預案等。所有的項目都要根據你的消費群體而策劃,分人群確定。

② 求:小學生趣味運動會策劃書

競 賽 規 程
為了貫徹落實《學校體育工作條例》,《全民健身計劃綱要》,進一步推動我校體育活動的廣泛開展,促進學生各項身體素質的提高,培養和發展學生的特長,達到逐步提高學生的體育水平,經學校行政會研究決定在三月下旬舉行春季學生運動會,具體安排如下:
一、比賽時間:2012年3月31日至4月1日
二、比賽地點:學校運動場
三、比賽項目
個人:
年 級 比 賽 項 目
1、2年級 30米 50米 100米 立定跳遠 持輕物擲遠
3、4年級 400米 800米 跳高 跳遠 擲壘球
5、6年級 400米 800米 跳高 跳遠 擲壘球
集體:
1---2年級:跳短繩、投球入筐、定點射門、迎面接力
3—6年級:跳短繩、定點射門、定點投籃、拔河、
跳長繩、迎面接力。
四、報名辦法:以班級為單位參加本年級組的集體項目比賽,每班選派男女生各10名參加比賽。單項比賽每個運動員報一個項目,每個項目限報10人。
五、報名時間:報名截止時間:3月15 日
六、比賽辦法:
個人項目:採用國家最新田徑比賽規則。同一徑賽項目(除中長跑)超過六人的則進行預決賽。
集體項目:
1、迎面接力。
(1)起跑前必須站在起跑線後,不得踏線。
(2)接棒後主方能越過起跑線。
2、跳長繩比賽規則
(1)跳繩姿勢不限
(2)必須按規定的行進路線跳
3、跳短繩比賽規則
(1)跳繩姿勢不限
(2)時間到時計數停止
4、定點投籃比賽規則
(1)投籃姿勢不限
(2)投籃時不得踏線
5、定點射門比賽規則
(1)必須在點上踢球
(2)球進門筐為有效
6、拔河比賽規則
(1)鳴笛後才能夠用力拉
(2)拔河時不得藉助外力
(3)以標志帶過「河界」垂直面為勝,如在規定時間內相持不下,則標志帶在哪方即為勝。
七、錄取名次:
1、每個單項按前三名計分。按4、2、1記入班級團體總分,前三名發獎。破校記錄、接力等團體項目雙倍記分。
2、各年級取團體總分前一名發團體獎。設精神文明獎2個。精神文明獎等同於團體獎。
八、本規程未盡事宜,另行通知,解釋權屬大會組委會。望各班認真組織訓練,在比賽中賽出水平,賽出風格。
******小學體育組
2012年3月15日

徑賽日程
3月31日上午
一、8點30分在運動場集合
二、開幕式:
1、主席台成員就坐。運動員入場式。
2、升國旗、奏國歌。
3、領導致開幕詞。
4、裁判員代表宣誓。
5、運動員代表宣誓。
6、運動員退場。
三、比賽開始
徑賽
8:50 3——6年級組 男子800米決賽 共6組
9:20 3——6年級組 女子800米決賽 共5組
10:30 1——2年級組 男子30米決賽 共3組
10:45 1——2年級組 女子30米決賽 共3組
10:55 1——2年級組 男子50米決賽 共3組
11:10 1——2年級組 女子50米預賽 共3組
10:20 3——6年級組 男女子400米決賽 共11組
11:50結束
田賽
8:50 1——2年級組 男、女子立定跳遠決賽 共28人
3——6年級組 男子跳遠決賽 共48人
10:00 1——6年級組 男、女子投擲決賽 共74人
1——2年級組 男、女子跳短繩決賽 共32人

11: 00 3——6年級組 男子跳高決賽 共44人
11:50 結束

3月31日下午
田賽和集體項目
2:00 1——2年級組《投球入匡》
3——6年級組《定點投籃》
3:00 1――6年級組《跳短繩》
3:40 3——6年級組《跳長繩》
4:30 結束

4月1日上午
8:301——6年級組《定點射門》
9:30 1——6年級組《拔河》
10:301——6年級組《迎面接力賽》

11:20閉幕式

四、閉幕式
運動員場內集合
1、公布比賽成績
2、宣布獲得「體育道德風尚獎」的班級。
3、頒獎。
4、領導致閉幕詞。
5、運動員退場。閉幕式結束。

③ 小型體育活動策劃書怎麼寫

生物技術系第一屆「班級之間」趣味運動會策劃書
一、活動目的:
對於當代大學生來說,僅僅學習課本上的知識是遠遠不夠的,我們還要不斷的提高學生的綜合能力,提高自身的身體素質也非常重要。為了響應全民健身號召,突顯武漢生物工程學院學院特色和現當代學生的青春風貌,豐富同學們的課余文化生活,培養同學們的頑強奮斗、勇於拼搏的優良品質和團結進取。
二、活動宗旨
發揚頑強拼搏的體育精神,展現當代學生的青春風貌,體現我院成功素質教育理念和生物技術系同學們新的精神面貌。

三、活動對象
生物技術系系學生

四、主辦單位:
生物技術系體育部

五、報名時間: 2010年11月 20日至11月 29日
比賽時間: 2010年 12 月 1——2 日

六、活動地點:
武漢生物工程學院田徑場

七、報名方式
班長或體委處報名

八、器材設備
跳繩、塑膠簍子5個、秒錶5塊、大麻袋5個、塑膠球50個
九、經費預算

十、比賽組織策劃
策劃:
組織:
十一、具體人員安排
五人六足跑組:
檢錄裁判1名、計時裁判5名、監督員5名。

「袋鼠」接力跳組:
檢錄裁判1名、計時裁判5名、監督員5名。
一分鍾跳繩接力組:
檢錄裁判1名、計時裁判5名、監督員5名。
拋綉球組:
檢錄裁判1名、監督員5名。

十二、項目設置及規則:
(1)五人六足跑
比賽規則:每支隊伍為5人(3男2女),5名隊員間,相鄰兩個人腳綁在一起,同時向前跑。距離為50米,比賽用時最少的隊伍為勝。
「袋鼠」接力跳
比賽規則:每支隊伍為10人(5男5女),男女各為一組,相對站立,間距20米。每一支隊伍共用一個大麻袋,參賽者將自己下肢裝於麻袋中,雙手提著麻袋邊沿向前跳。跳到重點後,將大麻袋交於隊友,直到10名學生全部跳完為止,用時最少隊為勝。
(3) 一分鍾跳繩接力
比賽規則:每隻隊伍為10人(5男5女),依次跳過搖動的跳繩,在一分鍾內成功跳過的次數最多者為勝,如出現次數相同的隊伍,則死繩次數最少者為勝。
(4)拋綉球
比賽規則:(1)、接球者站於距拋綉球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;(3)、拋球著共拋出10個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。(註:時間為60秒)。
註:本次活動的最終解釋權歸系體育運動委員會所有

生物技術系體育運動委員會
2010年12月22日

④ 趣味運動會策劃書怎麼寫啊

趣味運動會策劃方案 一、時間: ************* 二、地點: *******體育場。 三、參加對象: 全市國有、非公企業負責人與青年員工, 四、具體要求: 以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標志。 五、流程安排: 1、市委領導致歡迎詞; 2、團市委書記曉講話; 3、運動員代表宣誓; 4、裁判員代表宣誓; 5、領導宣布趣味運動賽開始; 6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。 四、比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽; 個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組); 五、比賽方法 個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。 (一)個人賽 1、花樣跳繩 比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鍾,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。 分16組同時進行。 時間安排:8:45-9:00 正跳比賽 9:00-9:15 倒跳比賽 9:15-9:35 正編麻花比賽 道具:跳繩(各參賽人員自帶) 裁判:16人 現場仲裁(兼計時):1人 2、企鵝漫步 比賽規則:(同上) 分16組同時進行 時間安排:8:45-9:40 比賽 道具:旗幟×20 塑料球3×20 秒錶×2 裁判:8人 現場仲裁:1人 3、自行車慢騎 比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。 分2塊場地同時進行,每組8人同時進行2191.cn 時間安排:8:45-9:40 比賽 道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車) 秒錶4×2 裁判:8人(一人負責兩道) 現場仲裁:2人 三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人; 個人賽頒獎9:30-9:45 (二)集體賽——趣味接力賽 接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。 各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。 1、手足情深 (彎道) 參賽隊員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。 道具: 道具:發令槍×1 發令員:1人 現場裁判:8人(全程跟隨運動員) 2、山路彎彎 (彎道) 參加人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子×8 現場裁判(維持秩序):2人 3、寶貝新娘 參加人員:每隊3人 比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成「花轎」,一名男選手打扮成女生坐在「花轎」上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上「花轎」前進。 現場裁判(維持秩序):2人 4、齊心協力 參賽人員:每隊2人 比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:排球×10 現場裁判(維持秩序):2人 5、地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。 道具:跨欄3×8 護膝2×10 護肘2×10 現場裁判(維持秩序):2人 6、我是喬丹 (彎道) 參賽人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。 道具:籃球×10 現場裁判(維持秩序):2人 7、過橋袋鼠 參加人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。 道具:長凳2×8 麻袋(麻袋上繪制圖案)×10 現場裁判(維持秩序):2人 8、巨人腳步 參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段) 比賽規則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。 道具:特製木板×8 現場裁判(維持秩序):2人 註:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。 共需裁判23人 時間安排:9:45-10:05 第一組 10:10-10:35 第二組 10:40-11:00 第三組 11:05-11:25 第四組 11:30-12:00 決賽 12:00—— 頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎) 七、記分方法 按各企業集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1, 跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。 八、獎勵方法 1、大會設總團體優勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優勝獎杯。 2、設集體優勝獎8個。趣味挑戰賽取前8名為集體優勝獎,給予榮譽證書。 3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。 4、個人優勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優勝獎和團體優勝獎頒獎在集體賽結束後進行。 九、仲裁委員會組成: 十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

⑤ 趣味運動會活動項目。

趣味運動會策劃書
本次趣味運動會主要是為了展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,在學習之餘好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間的情感,增強班級凝聚力,並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一、活動主題:娛樂身心,激揚青春
活動宗旨:友誼第一,比賽第二
二、活動整體方案
1.活動時間:待定。 活動地點:西操場。
2.活動分組:本次活動將分4組,每組10人(其中男生8人,女生2人)。
3.活動分工:
主持:1人
裁判:4人
攝影:2人
三、活動項目具體細則
項目一、 心心相印(背夾球):
1. 比賽賽距:20米距離
2. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次
3. 比賽規則:
1) 一端6人,一端4人,每組2人,(女生一端一個)背夾一籃球,步調一致向前走;
2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

項目二、 滾雪球
1. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
2. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次(看場地大小再定分2場或4場比賽)
3. 比賽規則:
1) 每隊10人縱隊排在起點線上,開始後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
4) 全隊人員全部超過起點才算全部到達。

項目三、摸石過河
1. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
2. 比賽賽制: 一場決勝負,按照每隊用時先後按計時取名次。
3. 比賽規則:
1)全隊10人分兩端站,每邊4人。
2)每人兩塊磚頭,放在起點線後沿,聽到裁判員發出各就位的口令之後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當開始後,運動員即可起動,提起左腳(左右均可),用手拿起原左腳下的磚頭並放在前方,左腳踏上前方磚頭,再提起右腳,用手拿起原右腳下的磚頭並放在前方,右腳踏上前方的磚頭,如此交替直至最後一塊磚頭用手拿起走出終點線,再交給下一個隊員。

項目四、 呼啦圈過山車
1. 比賽賽距:按排列實際范圍為准
2. 比賽賽制: 一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次
3. 比賽規則:
1) 20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。
2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間2秒。

項目五、 海底傳月
1. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
2. 比賽規則:
1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球後,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球後,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;
3) 當第一名隊員站在最後一位並雙手持球後視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);
4) 在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球後重新傳球,否則將一次加罰2秒。

項目六、 十人十一足賽:
1. 比賽距離:30米
2. 比賽賽制:按每隊用時先後按計時取名次(看場地大小再定分2場或4場比賽)
3. 比賽規則:
1) 每隊十人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;
2) 開始後,十人同時啟動,以十人軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。

四、獎勵規則
獎品設一組, 獲勝最多組獲獎

五、其他
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

⑥ 運動會策劃方案怎麼做

運動會的策劃方案首先來說,一定要把各個項目的時間點弄出來,然後比賽的項目及次序。

⑦ 趣味運動會有哪些活動方案

這是我們公司做趣味運動會時的策劃書,你看一下,大概就是這樣的。希望對您有所幫助。以下是百靈鳥團建的項目策劃書。

中國電力公司趣味運動會策劃書

活動流程安排

一、 活動時間:2017年4月22日

二、 活動地點:杭州百靈鳥lark籃球館(自有場館)

三、 活動主題:我運動,我快樂

四、 主辦方:中國電力公司

五、 承辦方:百靈鳥團建

六、 活動方案

1.活動目的

增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富公司各員工的業餘生活,提高其公司熱情。

2.活動主旨

友誼第一,比賽第二。

3.活動前期准備

3.1在4月15號進行場地清理以及布置。

3.2在4月16號進行活動宣傳

3.3在4月17-19號購買活動必需品及活動器材

3.4在4月20號安排裁判人員及攝像人員。

4.趣味運動會開始前准備

4.1提前清理好活動場地

4.2把活動器材按規定擺好

4.3檢查音像,話筒及活動器材的問題

4.4主持人及裁判員做好准備

5.開幕式流程

5.1主持人宣布各參賽隊入場

5.2領導代表發言

5.3參賽隊員代表發言

5.4裁判代表發言

5.5趣味運動會正式開始

6.趣味運動項目介紹

6.1財源滾滾

比賽人數:4人

6.2毛毛蟲競速

比賽人數:4人

6.3超級相撲

比賽人數:2人

6.4摸石過河

比賽人數:6人

6.5袋鼠運瓜

比賽人數:5人

7.趣味運動會結束

7.1組織人員清理現場

7.2將錄制的過程整理並做總結

7.3做好運動會反饋內容

8.注意事項

8.1各小組之間銜接好

8.2裁判員要記錄好比賽成績

8.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序

8.4協調內部成員要溝通好,團結合作

8.5人員分工明確,責任到人

9.人員安排

9.1主持人:

活動期間項目解說、開幕式、閉幕式發言

9.2裁判員

活動期間認真記錄比賽成績,安排比賽順利進行

9.3後勤人員

活動期間配合其他人的調配和安排

9.4攝像師

活動期間把活動項目及開幕式,閉幕式全程錄制

10比賽結束,開閉幕式及總結

⑧ 求一份大學生秋季趣味體育運動策劃,內容詳細,如果寫得好會多加分的

趣味運動會策劃書

活動主題:

一、時間:

二、地點:

三、參加對象:

四、比賽目的:

五、流程安排:

六、獎項設置

七 、項目(各項比賽規則、參加人數)

最後比賽要求:

游戲推薦你幾個吧!

1、雙龍戲珠

(1)參賽人數:每個班級男、女各12人

(2)比賽方法:各隊分成男女兩組相對站在跑道的兩端。各隊排頭二人背對背夾著排球,聽到信號後,從起跑線起側向移動,過對面的起跑線後(兩人都過後),在交接區內拿下排球交給對面的二名隊員。以此類推,以最後二人沖過終點線為結束比賽。以時間多少排列名次。

(3)比賽規則:

A、比賽過程中不得用手觸球,但球掉下來可以拿起,須從掉球地點重新開始比賽;兩人可以手挽手,將球夾在倆人後背間;跑進方法不限;用時少者為優勝。

B、若有手托(扶)球;沒有在交接區交接,則每一次犯規要加時兩秒計入比賽成績。

C、比賽距離為15米

2、摸石過河

(1)參賽人數:每個班級男、女各10人。

(2)比賽方法:各隊分成男女兩組相對站在相距15米跑道的兩端。聽哨音後,排頭用三塊磚頭交替踏石過河,交與對面同伴,依次循環進行。途中如動作失誤,未踩磚過河,一次加計時間2秒,二次加計時間4秒……,按全隊過完河所用時間多少排列名次,時間少者名次列先。(以三塊木磚為道具。比賽開始運動員腳踩二塊木磚站在起跑線後,手拿第三塊磚,聽到起跑信號後,運動員必須依次將木塊踩在腳下交換向前移動,以最後一塊木磚到達終點線結束)

(3)比賽規則:

A、起跑前,參賽隊員必須站在起跑線後,不得踏線。

B、在走(或跑)的途中,腳只能踏著石塊走(或跑),不能在河裡行走(或跑),若有人在河裡奔跑,則取消本隊比賽資格。

C、比賽中因失誤單腳落河,則加時2秒;雙腳同時落河,則加時5秒。

3、超級夥伴

(1)參賽人數:各班男女各15人,若有個別班級因男生或女生不足15人,須讓不足的男生(女生)全體參與,不足數由本班女生(男生)代替參加。

(2)比賽方法:參加比賽30名隊員成一列橫隊站於起跑線上,並用布條綁住相鄰兩人的左右腳(統一綁在腳踝關節處)。聽到信號後,成30人31足狀,向前移動,直至全體人員通過終線為止,以完成時間的快慢判定勝負。

(3)比賽規則:

A、中途布帶散開,須立即停止前進,在重新綁好後,方可繼續前進。

B、各班比賽時間,從比賽開始直至本隊最後一名隊員通過終線為止。

C、比賽距離為30米。

4、障礙接力賽

(1)參賽人數:各班男、女各10人,為一組。

(2)比賽辦法:各隊第一名隊員向前奔跑,並用單腳從一個方塊跳到另一個方塊,然後繼續跑到排球圈內,將球拋起,作為另一個隊員開始跑的信號,將球放回原處,然後跑向小旗。途中跳過方凳,從竹竿下爬過,到中央小旗下拿起一個小沙包,迅速跑回本隊,把沙包放在起跑線後,站在本隊排尾。所有人都跑過一次,把小沙包移到起跑線後,游戲結束,以速度快、動作正確的一隊為勝。

(3)比賽規則:前一個隊員將球拋起時,後一個隊員才能跑出去。由橫桿下面爬過時,不許碰掉橫桿。

6、運送彈葯

(1)參賽人數:1、2年每班男、女各5人。

(2)比賽辦法:在15米長的跑道上一段設有彈葯庫(壘球)。參賽隊員從起點出發後手持羽毛球拍跑到彈葯庫後,拿起一個彈葯(壘球)放在球拍上跑回起點。將彈葯放在起點線後將球拍交於第二名隊員先完成者為勝。

(3)比賽規則:在比賽過程中,參賽隊員必須將彈葯(壘球)放在球拍上平端跑回起點,中途不能讓壘球掉下,(在哪掉在哪拾起)。全隊取回10個彈葯(壘球)後比賽結束。用時最短者為勝。

7、團結一心、步調一致

(1)參賽人數:1、2年每班男、女各5人。

(2)比賽辦法:在30米的跑道上,各班參賽隊員成一路縱隊,後面隊員抱緊前面隊員腰部緊靠一起。發令開始後,參賽隊伍步調一致向前行進。以隊伍最後一名隊員行過終點線為准。先完成者為勝。

(3)比賽規則:在比賽過程中,參賽隊員不能分散,必須緊靠一起,步調一致。排頭隊員可以用口令調整自己的隊伍。以參賽隊員全部行過終點線為准。最先通過者為勝。

⑨ 誰有趣味運動會的策劃方案,能給我一個嗎

一、活動主復題:制趣味運動會

二、活動背景:響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現集體風採的舞台。

三、活動目的:

通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

四、活動時間:1月17日

五、活動參與對象:科技學院大一、大二全日制本科生

六、活動地點:學校體育場、籃球場

七、活動內容策劃:(趣味運動會項目)

(一)滾雪球:

(二)心心相印:

(三)送雞毛信:

(四)開火車:

(五)齊心協力:

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