A. 求一份大學生體育活動的策劃書(要求名稱)求大神幫助
一、活動若辦,策劃先行。策劃是辦活動的脈絡,一份好的策劃是成功的前提。 二、獲得支持。獲得領導的認可與支持,是一件非常有必要的事情;獲得大型媒體的支持,你的活動就會變得特別好辦,而且多半會成功。 三、組織任務小組,分配人員職責。權責相應,每個人都要非常明白自己的責任。注意,分配任務要以人為單位,而不能說某件事「你們幾個做」,這樣這件事情基本做不好。有幾個方向:指揮中心,外聯贊助組,現場工作組,宣傳媒體組,現場秩序、禮儀接待組、應急人員。列印出權責清單,讓每個人看得明明白白。並且,每天碰頭一次,及時匯報進展,以便處理各種信息; 四、贊助或其他經費來源:尋找贊助商,與他們進行艱苦地談判,最後取得雙方能認可的協議,這是活動需要。有了經費,一切好辦;注意:廣告不能太過分,談判一定掌握尺度,否則商業味道可能讓晚會failing! 五、組合資源。有很多的道具、物品需要你盡快找到。就像個RPG游戲,你要懂得怎樣獲得資源,組合資源。 六、進行宣傳。調足參與者的胃口,是廣告、海報或其他媒體的職責。 七、現場必須有一個指揮中心,負責及時調度; 八、進行過程中,要有至少一種讓所有工作人員溝通的方式。比如手機簡訊,紙條或手勢。 九、特別提醒,那些領掌的,托兒,製造氣氛的人員要特別安排好。想辦好活動這是必須。 十、認真把參與活動的高層人物送走,不要失去任何禮節,記得向那些辛勤勞動卻默默無聞的人員致敬!你的榮耀,他們才是真正的締造者。當然,也欣賞自己的成功吧 這是通用市場營銷策劃書撰寫大綱,不知道對你有沒有幫助
希望採納
B. 策劃怎麼樣寫啊
朋友你好,我幫你找到了一些資料,主要是一些成功的策劃方案,你可以借鑒一下:
方案1:
籃球賽策劃書
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2004年法苑杯籃球賽策劃書
一、活動宗旨:
豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,致力於打造成一個真正屬於法學院所有熱愛籃球,鍾情籃球的球迷的 節日,致力於打造一個互相交流,互相學習的平台 。同時為校籃球賽選拔人才,作好充分的准備。
二、主辦部門:法學院體育部
三、比賽地點及地點:四教籃球場,塑膠籃球場;11月3日——11月10日
四、比賽規則:
以各班為單位,每班報1支球隊 報名費每班60元。
每隊限報隊員10人,領隊1人。
比賽上下半場,各20分鍾,中場休息10分鍾。
每半場各隊只可叫3次暫停,3次暫停的總用時為5分鍾。
隊員犯規滿5次罰下。
每隊隊員人員固定, 不得請外援來參賽。
參賽隊或隊員遲到15分鍾以上者,以棄權論.
五、競賽辦法:
先進行小組循環賽,小組前兩名出線,再進行復賽階段的淘汰賽。
(具體比賽賽程見後附表)
六、獎勵辦法:
第一名:獎金150元
第二名:獎金100元
第三名:獎金80元
七、活動經費情況:
總收入:各班報名費60*9=540元
支出:
前三名獎金支出330元
塑膠場場地費120元
裁判用水,哨子,記分板,列印復印記分表,賽程表及其他零星支出共90元。
法苑杯籃球賽賽程表
A組 A1: 02法(1) A2 :01法(1) A3:02法(3) A4:02法(2)
A5: 03法(1)
B組 B1:01法(3) B2:01法(2) B3:03法(3) B4:03法(2)
11月3日16:30 A1——A2(塑膠場)
A3——A4(塑膠場)
11月4日12:15
16:30 A1——A5 A2——A3(四教場)
B1——B2 B3——B4(塑膠場)
11月5日12:15
16:30 A1——A4 A2——A5(四教場)
B1——B3 B2——B4(塑膠場)
11月6日12:15
16:30 B1——B4 B2——B3(四教場)
A1——A3 A4——A5(塑膠場)
11月7日9:30
10:30 03女 籃——02女 籃(四教場)
A3——A5 A2——A4(四教場)
11月8日16:30
11月9日16:30
11月10日16:30 半決賽(塑膠場)
三四名(塑膠場)
決 賽(塑膠場)
方案2、
策 劃 書
愛心社友誼籃球賽是愛心社為了加強各個社員之間的感情與友誼、豐富廣大成員的第二課堂而舉辦的聯誼活動,本著「友誼第一 比賽第二」的原則,面向愛心社會員,立足愛心社會員!
比賽內容
一、主辦單位:鄭州輕工業學院愛心社。
二、參賽對象:鄭州輕工業學院愛心社所有成員。分布組隊,統一報名參賽(每隊隊員限報五人)。
三、比賽時間:12月3日
四、比賽地點:鄭州輕工業學院籃球場。
五、比賽賽制:比賽以五人制籃球聯賽的形式。比賽時間為三十分鍾,但最先獲得三十一分一方為勝方。上半場為男女混打(女生兩人),下半場男子對打。
六、比賽規則:
參賽人數:比賽雙方五人
隊服要求:參賽隊須服裝統一顏色
比賽時間:比賽時間為30分鍾,最先獲得31分為獲勝方。分上下兩個半時,每半時十五分鍾,上半時與下半時之間休息3分鍾;遇有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鍾
比賽形式:由各隊抽簽決定比賽時間,比賽對手
犯規法則:比賽中,每個隊員允許三次犯規,第四次犯規罰出場任何隊員被判取消比賽資格的犯規;每個隊累記犯規達5次後,該隊的第六次以後的侵人犯規由對方執行2次罰球。
替換規則:只能在比賽形成死球的情況下替換,被換下的隊員不能再被替換上場(場上隊員不足3人時除外)
七、工作人員:
工作人員為愛心社理事會成員。
秘書處負責記錄各個參賽隊的成績; 外聯部負責贊助工作,為活動拉經費和獎品; 宣傳部負責宣傳工作和公布比賽進程。
組織部負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監督管理,保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。
活動預算
攝影材料(購買膠卷、沖洗膠卷)20元;
宣傳用品 10元
合計:30元
方案3:生科院籃球賽策劃書
一. 活動宗旨
鑒於生科院內部同學之間活動交流較少,同學們缺乏與其他班級特別是不同年級同學的交流與溝通機會,且生科院的日常安排中也缺少一些大家都喜愛的體育娛樂活動.為了彌補這一空白,我們組織這場院內籃球賽!這不僅能提高班級的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運功的氛圍!在這次活動中,我們企盼廣大同學的積極熱情的參與,團委及老師們的廣泛支持,同時也希望本次活動能圓滿成功,並能在以後的學年中一直延續下去!
二. 宣傳與口號
本次活動范圍涉及生命科學院及紫金港校區,故前期宣傳組織工作主要在本校區內進行,特別是生命科學院內部!
1. 在校園宣傳欄內張貼宣傳畫及海報.
2. 在合適的地點設置展板.
3. 在校網郵箱及98與88上進行宣傳.
4. 通過求是潮 生科院主頁及校訊通進行宣傳與跟蹤報導.
口號:活力張揚,生命脈動---為籃球而喝彩
三. 球賽的組隊與進程安排(附圖)
1. 單位分為大一,大二,大三外加中醫學院共四組.
2. 第一輪以組為單位進行循環賽,具體安排見細則.決出小組第一名,
晉級第二輪.
3. 第二輪為半決賽,大一對中醫,大二對大三,分別決出勝者進入決賽
4. 第三輪為決賽,第二輪中兩支獲勝隊伍決出冠亞軍,兩支戰敗隊決出季軍!
5. 每組中的賽程抽簽決定.
6. 第一輪時間為 : 6月11日下午4:00—5: 30
6月12日下午3:30---6:00
第二輪 (半決賽) 6月19日下午4:00—4:30
第三輪 (決賽) 6月19日下午5 :00---6:00
7. 每場比賽時間安排:
上下場,共20分鍾,中場休息3分鍾
8附表: (第一輪)
11日下午
4:00——4:30 4:50——5:20
大一 A&B C&D | A&C B&D
中醫 A&B | A&C
大二 A&B C&D | A&E B&D
大三 A&B C&D | A&C B&D
12日下午
3:30——4:00 4:20——4:50 5:40——6:10
大一 A&D B&C
中醫 B&C
大二 A&C B&E | A&D C&E | B&C D&E
大三 A&C B&E | A&D C&E | B&C D&E
四 活動的主要細則
1. 報名規則 每班上報5名同學,上場主力3名,替補2名
報名截至日期 6月8日
2. 每個年級的各個專業推舉一名裁判,其中大一至少兩名,中醫至少一名.
3. 活動賽場布置,例如帶有生科院標志的彩旗或橫幅和記分牌等物事.
4. 每個賽場安排裁判一名,記分員一名.
5. 後勤工作由學生會實踐部具體負責.
6. 各階段賽況由學生會宣傳部具體負責.
五 獎勵方法
團體 獎品
冠軍 : ( )
亞軍 : ( )
季軍 : ( )
個人
最佳投手( )
最佳裁判( )
方案4:大型的體育賽事:
體育賽事策劃書
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無法抗拒的魔力、無所不在的激情,自由、個性、放彰顯出它的風格,挑戰、創造、無畏鑄造出它的精神,青春的夢想伴著自由的旋律逆風飛揚 ,這就是讓全球年輕人為之瘋狂的 —— 極限運動!
「李寧杯」全國極限精英邀請賽賽事策劃書
賽事簡介
極限運動簡介:
極限運動在國內的蓬勃發展,極限愛好者人群的不斷壯大,社會及公眾對極限運動地日益關注,為極限運動場地的建立與經營提供了良好的外部市場環境。這主要表現在:
第一, 極限運動官方組織的成立,保證了極限運動的有序發展。中國極限運動協會經民政部和國家體育總局批准已正式成立,極限運動已經被列為國家正式競技比賽項目,而「BMX小輪車泥地競速」還被列為2008年北京奧運會正式比賽項目,這標志著極限運動已經走上了正規化快速發展的軌道;
第二, 第二,公眾對極限運動的認知度迅速提升。根據《中國極限運動受眾市場研究報告》顯示:目前極限運動在公眾中的知曉率已高達98%,自1998年至2002年的四年中,極限運動的認知人群增長了約6.7倍,呈「幾何級」增長趨勢,國內的極限運動俱樂部/團體也由1999年的十幾家迅速增至目前的一百多家(專指從事滑板、輪滑、小輪車項目的組織);
第三, 媒體關注度不斷提高。不光是體育類欄目(包括電視、平面、網路),幾乎在所有的時尚類欄目中都可以經常看到極限運動的身影,這一方面體現了極限運動特有的時尚魅力,另一方面也反映出極限運動正在逐步成為公眾和媒體關注的熱點。
策劃單位與場地簡介:
首都體育學院:有著國內第一批專業體育賽事策劃人員及優秀的專業的志願者,有一套成熟的賽事策劃思路並且有豐富的賽事策劃經驗。曾經成功策劃與舉辦過21屆大學生運動會及
大眾汽車2004年國際乒聯職業巡迴賽總決賽。
工人體育館:地處CBD核心區,西鄰二環、東接三環,南靠國貿-藍島商圈,北連燕莎商圈,日人流量高達60多萬人次,四周星級酒店林立,地理位置優越,交通便捷,是北京最為繁華地段之一。工體建於1959年,是建國初期著名的十大建築之一。它見證了中國體育幾十年的風風雨雨,在北京乃至全國民眾心目中具有巨大的影響力。工體每年要舉辦上百場文體和商業活動,其中包括亞運會、亞洲杯足球賽、世界大學生運動會、全運會等大型比賽項目,2008北京奧運會的舉辦更為工體帶來了新的發展契機,工體作為北京市體育文化活動中心的地位無可替代。
賽事名稱:「李寧杯」全國極限精英邀請賽
主辦單位:國家體育總局、中國極限運動協會
策劃推廣:首都體育學院體育賽事研究所
舉辦時間: 計劃為2005年6~10月期間
賽程時長:比賽計劃3天(周五、周六、周日)
舉辦地點:首屆比賽計劃在北京工體極限工園舉行
參賽選手:國內選手——2004年國內各單項排名前6位選手均將參賽其他國內各省市極限俱樂部、選手可公開報名參賽
賽事獎勵:總獎金15萬元,各單項獎勵前八位選手
競賽辦法:
1) 全國各俱樂部選手和個人選手公開報名參賽,在華的外籍選手也可報名參賽;
2) 大賽分初賽、總決賽/全明星賽兩個階段進行;
3) 採用公開賽賽制,所有選手可報名參加任一分賽站的比賽,在任一賽站中獲前3名成績即可進入全國總決賽;在全國總決賽中獲得滑板/BMX小輪車/直排輪滑街區賽3個項目前三名的選手可參加全明星賽與世界極限明星進行對抗。
賽事內容及賽事規程:
比賽項目:BMX小輪車街區賽
滑板街區賽
直排輪滑街區賽
李寧杯全國極限精英邀請賽B3項目競賽規則
1、比賽項目:BMX街式、BMX平地花式、滑板街式、直排輪滑街式與U型台
2、比賽階段:預賽、復賽與決賽三個階段,每個階段分2個回合進行比賽;
3、裁判:4人。
4、回合時間: BMX平地花式為90秒/回合,其他均為60秒/回合
☆比賽中主持人將給出剩餘10秒提示,結束時報時,如果報時選手正在障礙上,該動作有效。
☆如選手在比賽過程中前50/80秒遇到器材故障,可暫停2分鍾進行修理或更換器材,2分鍾後從暫停時間繼續記時直到結束。如在第50/80秒後出現故障,比賽時間仍以60/90秒為限,並記錄成績。
5、比賽形式:
預賽階段:所有晉級選手,每位選手比賽2個回合,取2回合最好成績進行排名,取前 8名進入復賽。
復賽階段:8名選手,每位選手比賽2個回合,取2回合最好成績進行排名,取前6名 進入決賽。
決賽階段:6名選手,每位選手比賽2個回合,取2回合最好成績進行排名,按名次給 予獎勵。
6、評分方法:
每回合4名裁判打分,滿分100分。去掉最高分和最低分後,取中間兩位裁判分數的平 均值為該回合比賽成績,保留小數點後兩位(如:**.**)。
預賽、復賽與決賽均取該階段兩回合的最好成績作為最終比賽成績進行排名,分值愈高 排名愈前。
李寧杯全國極限精英邀請賽賽組委會
賽事商業推廣計劃:
一、賽前
• 新聞發布會
• 徵集大賽標志
• 徵集服務志願者
• 街舞、街球、樂隊選秀
• DV大賽宣傳及報名
• 數碼攝影比賽宣傳及報名
• 塗鴉表演作品徵集
• 大賽門票推廣派贈活動
二、賽中
• DV大賽
• 數碼攝影比賽
• 塗鴉作品大賽
• 樂隊演出
• DJ打碟表演
• 炫閃街舞秀
• 動感街球
• 極限體驗營
• 錄像游戲區
• 極限運動裝備展
• 贊助商產品展示及推廣活動
現場有獎游戲活動
三、贊助計劃:
(1)贊助商結構:
贊助類型
贊助商數量
贊助金額
冠名贊助商
1個
180萬元
指定贊助商
<5個
36萬元
指定供應商
若干
18萬元
(2)贊助商權益
贊助商權益體系
名譽禮遇權
現場廣告權
公關活動權
媒體曝光權
宣傳品廣告權
C. 跆拳道比賽策劃書怎麼寫啊`
策劃書格式與樣例
一、策劃書名稱
盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月×日音樂舞蹈協會×活動策劃書」置於頁面中央。
二、活動背景:
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、校園影響、以及相關目的動機。其次應說明當時的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。但平時的活動簡單方案可以忽略環境調查等方面.
三、活動目的及意義:
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。
四、活動名稱:
根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。
五、活動目標:
此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。
六、活動開展:
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
七、經費預算:
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。
八、活動中應注意的問題及細節:
內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。
九、活動負責人及主要參與者:
註明組織者、參與者姓名、單位
註:正式的策劃書須製作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;
寫活動策劃書幾個項目是必須的:活動主題、時間、地點、目標人群、流程表、宣傳方式、報價!
其實真正工作的時候寫策劃書更簡單,時間、地點、節目安排、報價四項就可以了!
D. 12.9活動策劃書
我這有一篇我剛寫的關於宿舍活動的策劃書你看看吧~改改
關於~~杯活動策劃書
一:活動目的:了豐富我院學生課余文化生活:增強我院學生的團結力、凝聚力和創造力; 增進宿舍成
員之間的友情;激發同學內心深藏的熱情; 展現同學心中渴望的個性;我院特舉辦「~~杯」宿舍風采大
賽,給同學們一個自由發揮的空間,齊心協力,共同動手裝飾自己的宿舍,在活動中相互配合,相互溝通
,共同營造一種「家」的溫馨。
二:活動背景:~~~~~~~~~~~~
活動時間:11月21日~12月15日。
三:主辦單位:~~~~~~~~學院院學生自我管理委員會。
四:承辦單位:機電工程系學生自我管理委員會。
五:活動內容:本次活動主要包括兩項內容(一)各宿捨出海報,並由自管會對其進行評比。(二)各宿
舍准備文藝節目,並由自管會對其進行評比。
六:活動安排:
(1)宣傳階段:由宣傳部負責宣傳動員「各宿舍認真出一期有關宿舍的海報,以展現宿舍風采,並組織
編排一個文藝節目」以次中心進行宣傳。
(2)展覽階段:對各宿捨出的海報在校園內進行展示,展示可分3批(若數量少可不分批)11月23日24日
25日各一批。
(3)文藝演出的綵排:綵排分兩次
第一次綵排時間:11月25日晚。地點:階梯教室一或待定。
第二次綵排時間:11月28日晚。地點:階梯教室一或待定。
(4)對海報的評定和文藝演出的評定:由自管會領導對其進行評定,各部門負責比賽賽場秩序。
對比賽有以下要求:
⒈節目需要提前做准備,不準遲到。
⒉參賽演員的出場順序由抽簽決定,不許私自調換,如有變動要提前一天與工作人員說明。
⒊比賽前一小時不準更換表演項目,否則取消參賽資格。
⒋賽場觀眾不得喧嘩打鬥,比賽一經開始不得隨意進出賽場,違紀者將受到點名批評。
⒌各班觀看比賽的同學在指定區域就座,不能遲到、早退。中途不要私自走動,以免影響比賽進
行。
(5)對優秀海報,優秀文藝演出的承辦學生獎勵。
七:經費預算:
(1)宣傳海報5張 25元
(2)宣傳板租用若干 30元
(3)獎勵用品待定 300元
(4)文藝演出比賽用品(道具等物品的租用) 200元
總結算:560元
八:本次活動各部門的分工:
文建部:負責寫活動策劃。
宣傳部:活動各階段及時出相應海報宣傳總結。
外聯部:向學校申請活動資金,負責活動資金的供給。
辦公室:活動資金的結算規劃安排。
生活部&紀檢部:維持文藝演出比賽賽場紀律,對展示海報安排評分。
機電工程系學生自我管理委員會文建部
2007年11月19日
E. 求一個五人制足球策劃書.
活動引言: 華中師范大學體育學院南湖杯足球比賽是華師體育學院一項最吸引各院人士的重要賽事之一。其宗指是為了促進全校足球愛好者的團結、友愛、交流、競爭而舉辦的。足球的美不僅僅在於它的對抗,也在於人們對它的欣賞和熱愛。欣賞足球就是人類在欣賞自己。如今,足球的美已經舞台化了,足球場堪稱世界第一大舞台,然而這個舞台比藝術更像現實,比現實又更像藝術。足球舞台的特殊性正在於此。它是體育美的綜合性的舞台,也是接近現實美的綜合性舞台。它雖不以人物故事取勝,但是他所表現的也是人與人之間的沖突和對抗,還要決出勝負和優劣來。不論從審美意識看,還是從榮辱歸屬看,都會強烈打動每一位球迷的心。 靜態的美,能引起人們擊節贊賞,足球的美是人的動態美,展現的過程變幻莫測,懸念叢生,不僅使人拍案叫絕,更能使人心潮澎湃,難以自已。
整個足球,通體的陽剛之氣,大氣磅礴,意氣風發,豪放雄渾,粗獷,野蠻,剛健,激盪,甚至狂怪,撩撥人們的激情,給人以強烈震盪,甚至驚人心魄。
這是一段激情燃燒的日子,這是我們享受足球的日子!
一、活動主題:促進各院系之間的融合,豐富業餘生活,共同構建和諧校園。
二、比賽的主旨:為提高我校學生的身體素質,增強各院系之間的友誼和文化交流,提高我校學生的足球競技水平,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,豐富同學們的課余文化生活。
三、主辦單位:華中師范大學體育學院
承辦單位: 體育學院運動訓練專業08級足球班
四、協辦單位: 華中師范大學體育學院球類教研室足球小組
五、活動策劃:華中師范大學體育學院運動訓練專業08級足球班
六、冠名單位:待定
七、活動時間:二零一零年五月(具體時間待定)
八、比賽地點:體育學院足球場
九、聯賽組隊及比賽形式:
組隊要求: 以年級、班級組隊
自行組織,可以用聯班方式組合,但需動員所有系部同學積極參與
【參賽要求】
◆參賽押金(紀律保證金)100元。
報名費 (每人十元)
◆參賽隊員為在校學生、教職員工。
◆每場比賽雙方隊員(包括替補)都須將學生證(或其它可以證明身份的證件,如:教師證)交監場核實並保管至比賽結束,沒有證件的人將不允許上場比賽。
◆每個隊員不得代表兩支(及兩支以上)隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的所有球隊的成績和參賽資格。
【競賽方法】
◆本次比賽執行國際足聯最新審定的《五人制足球競賽規則》。除特別規定外所有比賽一律採用組委會指定的競賽規則,聯賽開始前將由組委會選派有關人員進行規則詳解
十、競賽辦法及規則解釋
1、比賽分三個階段,第一階段為小組賽,第二階段為淘汰賽,第三階段為決賽。(依據參賽隊伍數可適當調整)
2、計分辦法:小組賽每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。小組賽的名次決定為積分多的者,名次列前,如果有兩支或兩支以上的球隊積分相等,則依次按下列次序決定名次:①相互間比賽積分。②勝負關系。③凈勝球。④進球總和。⑤勝的場數。⑥平的場數。⑦抽簽決定名次。
淘汰賽中如果兩隊打平,則採用互射點球5輪,如果再平,則按同樣的順序踢球點球,直至雙方題球次數相同,而一隊較另一隊多進一球時為止。
3、比賽用球為5號球。一旦確定比賽用球,非經主辦單位同意不得更改用球。比賽進行中,未經裁判員允許不得更換球。裁判員有權檢查比賽用球,確定比賽用球。在比賽中發生球破裂或損壞,裁判員根據規則換球和重新開始比賽。
4、比賽場地為長方形,長38 ~ 42米,寬18 ~ 22米。在任何情況下,長度必須超過寬度。較長的兩條界線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線叫中線,場地中央做一個明顯的標記,並以此點為圓心,以3米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。
(1)罰球區 以一每根門柱內側為圓心,以6米為半徑各畫一弧線,一端與球門線相連,另一端與一條長3米、平行於球門線的直線相連,這兩條弧線和一條直線與球門 線間的區域叫罰球區。
(2)罰球點在兩條球門線中點垂直向場內6米處各做一清晰的標記,即為罰球點的正確位置。
(3)替換區要設置在替補席各半場的邊線上,應畫兩條與邊線垂直的、長度為80厘米的線(場內40厘米,場外40厘米),並且在每半場距中線3米遠。當隊員在替換過程中進入或離開場地時,他們應在這兩條長度為80厘米的線之間進行。
(4)球門應設在兩條球門線的中央,由兩根內側相距3米的直立門柱與一根下沿離地面2米的水平橫木連接組成。橫木的寬度及厚度均應為8厘米,門柱與橫木的寬度相等。
5、比賽時間為全場比賽共40分鍾(女子組30分鍾),上、下半場各20分鍾(女子上、下半場各15分鍾),中間休息不超過15分鍾。每半場每隊允許有1次60秒的暫停,在暫的時候教練員可以對隊員進行指導。在犯規、球出界等死球時間計時鍾停表。
6、隊員人數
①一場比賽應由兩隊參加,每隊上場隊員不得多於5人,其中必須有1人為守門員。如果比賽前任何一隊隊員少於5人或在比賽中隊員被罰出場導致場內隊員少於3人時,該場比賽隊員少的隊為棄權,對方5:0勝,如果比賽的實際比分凈勝球大於或等於5個球,則按實際進球數計。)
②替換隊員不得超過5人。
③替換隊員次數不受限,可以重復替換上場。
④替換隊員可以在比賽進行中替換(守門員除外),替換時出進場隊員均需到替換區進行,先出場後進場。
⑤守門員可以和任何隊員互換位置,但必須報告裁判員,並在死球時互換。
⑥替換隊員未完全離場替補進場時,裁判員停止比賽,令提前進場的替換隊員出場,並對其實行黃牌警告。判由對方隊員在比賽暫停時球所在的位置踢間接任意球。如果球當時在罰球區內,則該間接任意球應在比賽暫停時距球最近的罰球區線上執行。如果替換隊員不在換人區進行替換,裁判員將在死球時對這違規替換上場隊員和下場隊員進行黃牌警告。裁判員對執行違規替換的處罰時,會考慮作出不利於犯規方的處罰。
7、隊員裝備
① 隊員不得使用或佩戴眼鏡或可能危及自己或其他隊員的裝備或任何物件(包括各種珠寶飾物)。
② 運動上衣(顏色相同,有號碼),短褲(同一顏色)。守門員上衣顏色與隊員區別,可穿長運動褲。
③ 上場隊員必須穿帆布面膠釘鞋,帆布面膠平底鞋,皮面軟底的平底和碎釘鞋。
④ 違反上述規定裁判員可令其更換,不更換不準上場。
8、計勝方法
①凡符合《競賽規則》將球的整體進入對方橫梁下兩門柱之間的球門線內,即為進球得分。
②兩隊比賽,進球多的一方為勝隊。
9、參賽隊必須提前15分鍾到達比賽場地,超過比賽時間5分鍾仍未到場則當棄權處理。
10、犯規與不正當行為
①裁判員認為,如果隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量在雙方進行爭搶或對方隊員控制球時實施鏟搶,被視為嚴重犯規,判給對方直接任意球,可根據犯規嚴重情況給予黃牌警告或罰出場。對於不論從各方向進行的鏟球只要動作過大、力量過分都進行判罰,原則上不允許鏟搶。
②沒有越位犯規的判罰。
④同一場比賽同一隊員被出示兩張黃牌應同時出示紅牌罰該隊員出場。被紅牌罰出場的隊員不能坐在替補席上。同時不能重新進場比賽,並停止下一場比賽,他所屬的球隊應在隊員被罰出場2分鍾後或者當人多的球隊進球的時候可以再重新補充隊員上場(上場隊員站到替換區由助理裁判示意或記錄員允許方可進場)。1張黃牌扣除該隊保證金15元,紅牌扣除該隊保證金30元。
11、犯規累積。
有兩個罰球點分別在距球門中央點6米和10米處,分別為第一、二罰球點。發生點球時在第一罰球點。對每半場造成直接任意球犯規次數進行累積,當某隊在半場內直接任意球犯規累積達到5次的時候,再有直接任意球犯規(第6次)時,將直接進行第二罰球點的罰球點球 (如果犯規地點比第二罰球點距離門近,可以選擇在犯規地點罰球),對方直接任意球犯規累積達到9次的時候則在第一罰球點發球點球。犯規未達到5次,則直接任意球可排人牆,五次以上不能排人牆。
12、任意球、球點球、角球、球門球、界外球
①任意球
任意球有直接任意球和間接任意球兩種,直接任意球直接入門得分,間接任意球直接入門不算得分,除非球入門前碰對方或本方隊員進門可算得分。
罰球程序:
⑴、將球放定在犯規地點。
⑵、對方隊員距球到少5米。
⑶、在裁判鳴哨或示意4秒鍾內將球踢出。
罰則:
⑴球在踢出前對方進入距球5米以內,裁判員應該罰球延至符合規則規定後再開出,對進入5米內的對方球員給予警告。
⑵球踢出後沒有碰到本方隊員或對方隊員、踢任意球者再次觸球示為連踢,判給對方在原地點踢間接任意球。
⑶超過4秒鍾才將球踢出,判給對方在原地點踢間接任意球。
⑷在對方罰球區內踢任意球,球應放在距犯規地點最近的罰球區線上進行。
②球點球
罰球程序:
⑴球放在罰球點上。
⑵除主罰隊員外,其餘雙方隊員站在罰球區外,並到至少距罰球點5米。
⑶對方未踢球前,守門員必須站在兩門柱之間的球門線上。
⑷球點球直接入門算得分。
罰則:
⑴守方隊員犯規,球未罰中應重罰。
⑵踢點球以外的攻方隊員犯規,罰中無效,應重罰。
⑶主踢隊員將踢出後,球未碰到本方或對方隊員再次觸球視為連踢,判給對方踢間接任意球。
③界外球
當球的整體從地面或空中越過邊線後,由對方在球出界處踢界外球恢復比賽。
踢球程序:
⑴將球放在球出界處的邊線上。
⑵對方隊員必須距球5米。
⑶踢球隊員一隻腳站定,用另一隻腳將球踢進場內(不能助跑或跨步踢球)。
⑷必須在4秒鍾內將球踢內。踢界外球直接進門不算得分。
罰則:
⑴踢球隊員違反上述規定,由對方在原處踢界外球。
⑵對方違反上述規定應重踢。
⑶踢球隊員踢出的球沒有觸到對方隊員再次觸球視為連踢,判給對方在發生位置踢間接任意球。
④球門球
球的整體從地面或空中越過球門柱外的球門線,而最後踢或觸球是攻方隊員,判由守方守門員擲球門球。
罰球程序:
⑴守方守門員站在本方罰球區內,必須用手將球擲出本方罰球區外(不得用腳踢出),算合法,可以直接擲過中線,但擲入對方球門不能算得分。
⑵擲球門球時,對方隊員在球未被擲出罰球區之前應站在罰球區外。
罰則:
⑴球未出罰球區,任何隊員踢或觸及無效,重新擲球門球。
⑵球被守門員擲出罰球區後未被其他隊員踢或觸及,該守門員再次觸及球時,判由對方在守門員觸球處踢間接任意球(如果用手或臂觸球即判直接任意球)。
⑶守門員在罰球區內可以用手接對方來球和本方頭頂回傳球。但不能用手接本方隊員用腳有意回傳的球。違者判由對方在距球位置最近的罰球線上踢間接任意球。
⑷在比賽中當守門員將球拋出後,球未過中線或沒有觸及過對方隊員而接受其隊友的傳球,應判間接任意球。
⑸守門員無論用手或腳控球時,持續時間都不得超過4秒。
⑹ 守門員可用腳接同隊隊員直接踢出的界外球。
⑤角球
球的整體從地面或空中越過球門柱外的球門線後,而最後踢或觸球的是守方隊員,判為攻方踢角球。
踢角球的程序:
⑴將球放定在球出線所在的球門線與邊線的交點上。
⑵踢球隊員一隻腳站定,用另一隻腳將球踢出(不得助跑或跨步踢)。
⑶必須在4秒內將球踢出。
⑷對方隊員要距球5米。
⑸角球可以直接射門得分。
罰則:
⑴角球踢出後未經其他隊員踢或觸及,踢球隊員再次觸球,判由對方在犯規地點踢間接任意球,如果用手或臂觸及,判由對方踢直接任意球。
⑵如果角球已合法放好位置,但踢球隊員未能在4秒鍾內將球踢出,判由對方在原處踢間接任意球。
◆比賽用球由組委會提供。
◆比賽各隊須提前15分鍾到場,開賽前10分鍾由組委會進行隊員資格證件檢查,經核准後方可進行比賽。
◆各隊伍應嚴格按照組委會發布的賽程進行比賽,若有特殊情況需要更改時間須提前一個星期向組委會提出申請,經批准後方能更改。
◆因天氣等意外因素影響而無法比賽,組委會會以事先指定的方式進行通知,未得到通知則按規定時間比賽,遲到方以棄權論處。
◆比賽結束後,裁判及雙方領隊須在比賽記錄上簽字,檢查無誤後方可退場。如對比賽有異議,領隊需當場向比賽組委會提出,並由組委會做出最後處理。【獎勵辦法】
◆ 比賽設冠軍一個、亞軍一個、季軍一個;
◆ 冠軍獎勵
◆ 亞軍獎勵
◆ 季軍獎勵
公平競賽獎獎勵
◆ 最佳射手、最佳球員各一名。
◆任何人都應完全服從裁判,對裁判有不文明行為的個人其相關球隊將根據當時情況受到紀律處分。
◆比賽中的技術問題、隊員資格糾紛由組委會和各隊領隊協商解決。
◆在比賽過程中,所有球隊人員(包括場上隊員、替補隊員、領隊以及本隊啦啦隊)必須絕對服從臨場裁判員的判罰和尊重對方球隊人員。如有因對裁判員判罰不滿或對對方球隊人員行為惡劣的情況,將受到紀律處分
九、活動可行性的分析:
(一)此次活動以「促進各系部之間的融合,豐富業餘生活,共同構建和諧校園」為宗旨,積極響應中央全民健身的號召,充分體現大學生的風采,有著強烈的號召力和深遠的社會影響力。此次活動是一個挑戰自我和鍛煉自我的機會,培養學生團隊精神的很好機會,是學生展現自我的平台。隨著足球運動的不斷發展和中國足球的騰飛,五人足球賽這一比賽形式由於比賽次數少、場面激烈、參賽人數多、組隊自由等特點,已成為了一種深受廣大人民群眾歡迎,參與積極性高的大眾普及性體育活動。這種比賽的報名參賽方式靈活,參與對象廣泛,既滿足各院系學生在綠茵場上角逐的願望,也可吸引廣大球迷和觀眾參與和觀看。這樣一項群眾參與積極,賽場角逐激烈,影響廣泛的賽事的開展,不失為企業樹立企業形象、宣傳產品的絕佳時機,也為企業宣傳和打造自己的品牌創造了契機。現誠邀社會各界與我們攜手合作,共同辦好此次比賽,實現體育與企業的共同發展。
十、 學校方面:
第一:學院對此次活動予以批准和大力支持。
第二:在校學生反應強烈,對此次足球聯賽充滿熱情,積極性高。
第三:學院廣播站、校報、海報等對此活動進行宣傳與報道
十一、贊助單位享有的權利
第一:贊助單位為此次活動提供70%以上的經費享有足球聯賽的冠名權
1、海報、宣傳單、網路媒體、宣傳時均具名冠名企業的名稱。
2、其他所有宣傳資料(如海報、傳單等)均具名冠名企業的名稱
3、書面、網路媒體宣傳,注名「***南湖杯五人制足球賽」
4、本次活動的宣傳資料印製贊助企業的名稱(企業自備)
第二:享有橫幅、廣告衫以及傳單等宣傳權。
贊助商可自帶廣告牌放置運動場臨主席台前跑道100 米以內(以主席台中線為起點向左右兩側延伸)
第三:享有此次活動的媒體報道權。
第四:享有活動監督權和活動流程知情權。
第五:享有本次活動比賽場地廣告權(秩序冊、宣傳冊、報名表、廣告橫幅、賀詞)
活動承辦方給贊助單位的服務,為贊助單位提供其宣傳所需用地若經學校允許,可在校設宣傳點宣傳。
第六:為贊助單位提供人員負責其宣傳保衛工作和衛生工作在宣傳過程中,我們為贊助單位提供1-2人,協作贊助單位負責宣傳點的宣傳、保衛工作。事後對贊助單位宣傳點進行衛生清理
第七:為贊助單位提供人員發傳單 由贊助單位委派人員監督,我們為贊助單位提供4人負責發傳單,具體地點學校允許的地點,時間為中午12:00-1:30,下午5:50-6:40
第八:展板、海報宣傳 活動前期,我們會在宿舍、貼海報、展板,並在海報,宣傳板的顯眼位置用顯眼字體鳴謝贊助單位
十二、活動預算
1、宣傳費用:
宣傳板: 3*20元
橫幅: 3*50元
2、比賽用品
口哨:6*10 3、獎勵
第一名獎勵:獎杯加證書{120}
第二名獎勵:獎杯加證書 100}
第三名獎勵:獎杯加證書 {80}
最佳球員獎一個,獎勵: 獎杯{50}
最佳射手獎一個,獎勵: 獎杯{50}
公平競賽獎,獎勵: 獎狀
4、其他費用:
共計: 630 元
本次活動「陣容之強盛、對象之廣泛、節目之精彩、規模之龐大」,必為商家帶來預想不到的宣傳效果和商機。我們期待著與貴公司的合作,商機無限!本次活動最終解釋權在於華中師范大學體育學院08運訓足球班。
借用別人你參考哈~~
F. 辯論賽策劃書怎麼寫
示例:(結合實際更改。)
關於舉辦生工院「生工杯」辯論賽的通知
09、10各班級:
為豐富同學課餘生活,活躍校園氣氛,促進班級之間交流。開拓同學思路,體現我院同學風華正茂的精神狀態,提高同學辯論水平,發掘培養辯論人才。發揚文明修身精神,關注社會問題,展現學子風范。激發同學思考問題的激情,提高語言組織表達能力和邏輯思維能力。我院將隆重舉辦2011年「生工杯」辯論賽。
具體事項如下:
一、參賽對象:
全院09,10級各班級
要求:比賽初賽、復賽每班4位選手,半決賽、決賽每班7位選手(四位辯手、三位候補)。
二、活動主辦:
生工院學生會宣傳部
三、承辦方:
由大一、大二的任一班級申請承辦,院學生會宣傳部根據各班策劃書最後決定承辦班級。(承辦方負責協助主辦方)
四、時間及地點安排:
1. 比賽時間:
初賽: 2011年3月26、27日
復賽: 晉級賽:2011年4月3 日
復活賽:2011年4月9日
半決賽:2011年4月17日
決賽: 2011年4月24日
2. 比賽地點:生工樓一階
五、賽程安排:
比賽分為初賽、復賽、半決賽、決賽四輪(共11場比賽),每一輪由抽簽決定分組。
初賽
各班級從A1,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2,E1,E2中抽簽分組並確定辯題,其中A1與A2;B1與B2;C1與C2;D1與D2;E1與E2分別進行比賽;初賽淘汰五個班級,獲勝的五個班級晉級復賽。淘汰班級均為第十名。
2、復賽
復賽分為抽取幸運組、晉級賽和復活賽三部分:
抽取幸運組:先從初賽晉級的五個班級中以抽簽的方式抽取一個班級直接進入半決賽,成為幸運組。
晉級賽:再將剩下的四個班級從A1、A2、B1、B2中抽簽決定復賽分組並確定辯題。獲勝的兩個班級進入半決賽。
復活賽:最後,晉級賽中淘汰的兩個班級進行復活賽,獲勝班級進入半決賽。淘汰班級為第五名。
3、半決賽
進入半決賽的四個班級抽簽分組進行比賽。獲勝的兩個班級晉級決賽。淘汰班級為第三名(若幸運組被淘汰則為第五名)。
4、決賽
六、班級加分
本次比賽是班級風采大賽的系列比賽之一,第一名(13分),第二名(11分),第三名(9分),第五名(6分),第十名(1分)。
七、獎項設置
辯論賽冠軍班級(一個)
辯論賽亞軍班級(一個)
辯論賽季軍班級(兩個)
最佳組織獎班級(一個)
優秀辯手若干名、整場大賽最佳辯手一名
獲獎班級將會獲得班級風采系列節目的相應加分
八、注意事項:
1、有意申請承辦本次辯論賽的班級請於 3月 19日之前交一份活動策劃書申請到辯論隊隊長胡冬冬處(承辦策劃書主要關於承辦方負責活動的安排策劃)。
2、每個班必須選取一位同學作為本班辯論負責人,負責接受活動過程中的安排與通知。(自收到文件後兩天內,各班將班級辯論負責人聯系方式發給胡冬冬)
3、比賽時間安排只是初步計劃,如有改動將會另行通知。
4、如對比賽的相關事宜有疑問之處可以隨時詢問活動聯系人
G. 做一個活動策劃書,主題不限,內容不限
貼一篇我覺得寫得不錯的策劃範文,可以根據些點來寫策劃書。
尊敬的貴單位領導:
您好!感謝您花寶貴的時間來閱讀我們的策劃書! 這是一個揮灑青春的舞台,
這是一杯沁人心脾的美酒,
這是一本博彩廣學的字典,
這是一次震撼心靈的回憶!
在這里,有未來的夢想,洶涌沸騰的熱血,五光十色的青春,記憶中的永恆。
心有多大,舞台就有多大。
這次XXX杯辯論賽是本校辯論愛好者的盛會,是展現新時代大學生的蓬勃朝氣和智慧交鋒的盛會,更是全校同學關注度極高、參與度極高的一場盛會。為了豐富同學們的課餘生活,進一步推動校園精品文化活動的開展,帶動文化活動的風氣,增強各院系和各班級的凝聚力,加強同學之間的交流,我們迎來了此次萬眾矚目的XXX杯辯論賽。
我們有積極向上的進取精神,我們有頑強奮斗、勇於拼搏的優良品質,我們團結合作,我們膽大謙遜,才思敏捷,口齒伶俐,我們必定帶來一場精彩絕倫的比賽!
一、活動背景
天府之國,鍾靈毓秀;巴蜀山水,俊采星馳。學校坐落在成都平原,轄地2300餘畝,校園湖光柳影,芳草綠樹,翩翩學者,蔚為大觀,是著名的「園林式院校」。
XX大學是教育部直屬的國家「211工程」和「985工程」優勢學科創新平台建設的全國重點大學,也是國家教育體制改革試點高校。
黃浦浣花,薪火傳承。XX大學始終與國家民族共命運,格致誠正,興學報國,形成了光榮革命傳統和優秀文化傳統;始終與時代發展同進步,經世濟民,勵精圖強,在國家經濟騰飛中寫下了雋永篇。學校現有全日制在校學生22600餘人,其中普通全日制本科生15800餘人;碩士研究生5800餘人,博士研究生900餘人。長期留學生700餘人。先計劃再行動是XX大學校團委學生會文化部的宗旨,我們的執行力毋庸置疑,永遠考慮商家的利益和活動效果;我們辦事不需要擔心,腳踏實地、說到做到。XX大學在四川,乃至中國名氣都很響亮,這次的XXX杯辯論賽更是商家打入XX大學、建立品牌的不二時機。
二、活動影響力
本次活動是XX大學的重頭戲,我們聯合了學生會及各大社團,致力於打造一場具有超強影響力的面對全體師生的辯論盛宴,因此得到校團委等官方組織的高度重視,並給予大力的支持與配合。除此之外本活動還得到本校各兄弟協會、學生組織、特邀嘉賓等的鼎力相助和參與。這屆時必能讓主辦方的知名度得到很大的提升,同時也讓贊助的商家達到想要的最佳宣傳效果。
社會在進步,科技在發展,校園生活也隨著社會的發展而變化,現在校園生活和活動越來越多與公司企業交往密切起來。當代大學生是「活動廣告」的宣傳載體,同時也是消費群體中的主力軍和消費潮流的領導者。對於這群年齡相差不大,興趣相仿的人來說,他們消費群體范圍集中,針對性強,消費量大;他們容易形成潮流,而且迅速向周邊地區輻射;他們接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。 我們已經成功舉辦了六屆XXX杯主持人大賽,我們的能力和執行力更加的毋庸置疑。我們膽大心細,做事腳踏實地,永遠考慮商家的利益和活動效果。
XX大學校團委學生會文化部以及辯論協會將不間斷地舉辦比賽活動,同時通過果動校園平台進行活動的組織管理,如條件允許的話,商家還可以通過果動校園平台與我們建立一個長期友好的合作關系。我們一定會盡心盡力幫助商家推廣品牌形象,提升知名度和美譽,極具長遠意義!
三、活動介紹
活動目的:辯論是一項可以提高思辯能力,豐富課余知識,培養團隊精神,鍛煉思維表達的活動。開展此項活動,可以使同學們更好的融入大學生活,在活動中提高自信及思辯能力,交流與論辯能力,培養創新和團隊精神,體現大學生風華正茂的精神狀態,發掘和培養XX大學辯論人才。本屆辯論賽將本著「公平競賽」的精神,以「關注時事、追求真理,鍛煉口才、展現自我」為宗旨,以活動傳播科學精神,培養創新精神,關注社會問題,盡展XX大學學子風范,給每個同學施展自我的機會。
活動主題:2016年XXX杯辯論賽
報名時間:2016年3月21日至2016年4月4日
活動時間:2016年10月11日至2016年4月28日
報名地點:果動校園APP
活動地點:XX大學體育館
活動對象:XX大學大一大二全體學生
主辦單位:XX大學校團委學生會
XX大學校團委學生社團聯合會
承辦單位:XX大學校團委學生會文化部
XX大學校團委學生社團聯合會辯論協會
組隊方式:以學院為單位參加,每個學院不超過3個代表隊。每個代表隊由7人組成,其中領隊1人,辯論隊員6人,每隊應配一名相應學院指導老師(指導老師可以是該學院辯論協會有豐富辯論經驗的成員或老師)
四、商家補償計劃
此次比賽商家享有冠名權。
我們將使用果動校園APP及網站進行活動的報名、通知、管理以及賽程安排。我們不僅可以為商家提供線下宣傳,也能更好地提供線上宣傳,通過將果動校園上的活動轉發到QQ空間、微信朋友圈等平台,盡可能地把商家的影響力發揮到最大,讓更多的人關注此次辯論賽。
商家可以從果動校園上了解學生對此次活動的評價,並且可以下載活動效果反饋報告,報告里有對此次活動的評級和數據分析,商家可下載作為報表提交或他用,讓商家對自己的贊助投資回報率有更真實、更清晰的認知。
4. 保證辯論賽期間入場觀看不少於XXX人次。
5. 海報上商家以贊助商的身份出現,並可印上公司標志物或logo。
6. 商家如有易拉寶,我們可在活動當天擺放,由商家自己提供設計。
7. 若有傳單或小禮品,我們可協助派發。
8. 商家的傳單和海報我們會在校內和公寓宣傳欄內張貼。
9. 在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅,不可太商業化,但需額外增加費用。
10. 我們將在新媒體(微信公眾號、官方微博)上宣傳此次活動以及商家。
11. 活動獎品可由商家提供。
12. 商家產品可作為該活動的唯一指定用品,贊助產品須滿足現場需求。
13. 工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作。
15. 現場可用到印有商家特色的道具進行布置,也可在現場做些帶公司特色的小游戲作為互
動。
16. 貴公司可派代表過來參加我們的活動,可在活動期間以嘉賓的身份上台發言並頒發獎
品。
17. 活動期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現,並由主持、表演者、游戲者宣傳商家口號和
標語等, 效果十分顯著。
18. 如果商家有特定的宣傳方式,若條件允許,也可進行宣傳。我們將不遺餘力地為商家樹
立良好的公眾形象,讓商家滿意而歸!
五、活動執行方案
六、比賽詳細內容
七、任務分配
八、獎項設置
九、經費預算
十、辯論程序
立論:立論方須在三分鍾之內對本方對辯題的理解、觀點以及理由做出系統性的闡述,並進行適當論證。要求觀點鮮明,論證合理,表達清晰。
盤問:盤問是一方針對另一方的立論進行的有針對性的提問,提問要求簡短有針對性,每次提問時間不超過20秒;回答一方只許回答,不允許反問,每次回答時間不超過30秒。
駁論:駁論環節是一方對另一方的觀點和邏輯進行系統性的反駁。
對辯:攻辯環節是雙方各選派一名辯手,進行一對一「單挑式」的對辯,具體形式類似自由辯論,但每次發言時間不超過20秒。
觀眾提問:觀眾向正反雙方各提一個問題,觀眾提出的問題需經兩名及兩名以上評委判定有效後提問方才能回答。雙方任意辯手作答,每個問題的回答時間為1分鍾,如一位辯手的回答用時未滿,其它辯手可以補充。
自由辯論:正方四辯先發言,雙方辯手交替發言。
總結陳詞:雙方四辯在4分鍾內對於全場辯論進行一個系統性的梳理和總結。
十一、比賽細則
開篇陳詞
提倡即興陳詞,引經據典恰當。正方一辯開始,其後反方一辯作破題立論。時間各為3分鍾。
盤問環節
正反方任意辯手針對另一方一辯的立論進行針對性提問。每次提問不超過20秒,回答一方只准回答,不準反問,每次回答不超過30秒。
雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都必須簡潔明確,重復提問和迴避問題均要被扣分。
回答者提出反問時,盤問者可要求停止,並可拒絕回答。
駁論環節
正反方任一未發言辯手針對對方觀點進行反駁,時間各為1分30秒。
對辯環節
兩名雙方未發言辯手進行對辯,發言每次不超過20秒,由正方先開始發言。
提問環節
觀眾向正反雙方依次提1個問題,提問階段正方雙方的表現算入比賽成績,觀眾提出的問題需經兩名及兩名以上評委判定有效後提問方才能回答。
正方雙方回答一個觀眾提出的問題,雙方任意辯手作答,每個問題的回答時間為1分鍾,如一位辯手的回答用時未滿,其它辯手可以補充。
自由辯論
正方四先發言,雙方辯手交替發言。發言辯手落座為發言結束,既為另一方發言開始記時標志。另一方辯手必須緊接著發言;若有空隙,累計時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可繼續發言,也可以向主席適宜放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題迴避交鋒兩次以上的一方扣分,對於對方已經明確答案的問題仍然糾纏不放的,適當扣分,時間各5分鍾。
總結陳詞
正反方四辯依次作結辯。辯論雙方針對辯論賽整體進行總結陳述,脫離實際,背誦事先准備的稿件的都要給與適當扣分。時間各4分鍾。
十二、參賽須知
各參賽辯論隊領隊、隊員仔細閱讀本次辯論賽策劃,熟悉比賽細則、賽程安排等。
各參賽隊、觀賽同學於比賽開始前30分鍾到達比賽現場,參賽隊在學習部簽到處進行簽到,以利於學習部對賽事的統籌安排及各場比賽准備工作的順利進行。
請各參賽辯論隊在每場比賽之前做好細致的准備工作,以利於辯手在比賽中發揮出自己的最高水平。
辯論隊隊員遵守比賽紀律及比賽規則,服從賽場工作人員安排,尊重評委評判,如有不同意見,請賽後與學習部聯系。
在觀眾提問階段,觀眾要遵守比賽規則,所提問題要與辯題相關,不得故意刁難辯手。觀眾提問需經兩名或兩名以上評委同意後方才生效。
H. 我是我們學校魔方社的社長,要舉行一個魔方比賽,請幫我做一個詳細的策劃書吧!!!
我是我們學校魔方社團的負責人,今年舉辦過一場規模不小的國內認證的魔方比賽,提高懸賞分,我把我們的策劃發給你,3000多字,很詳細~
成都高校魔方邀請賽活動策劃案
一、活動名稱
成都高校魔方邀請賽
二、活動地點
方案一:三味堂三樓多功能活動廳
方案二:初賽——五穀堂和三味堂之間的空地、
決賽——教室
三、活動時間
5月8日 上午9:00--11:30 ; 下午 2:00—5:00
四、活動背景
自世界魔方協會(WCA)成立以來,魔方已經逐步演變為一項運動,國外國內已經舉辦過多次魔方比賽。我國在2006年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之後,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經不再是一種玩具,而是作為一項運動深入人心。
五、活動意義
西南地區魔方運動普及程度還不高,尤其是在川內,目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運動在川內的發展,也能擴大我校的知名度,充分體現我校重視學生綜合素質發展的教育宗旨。
六、活動內容
項目 預賽形式 決賽形式
二階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
四階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
五階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三階單手速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
表演項目(決賽前進行)
飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰PK;
七、前期准備組織團隊及相關人員安排(詳細工作人員名單見附錄)
海報製作、場地布置——宣傳部
活動現場組織及相關人員調動——組織部
獎品等物品的購買及相關財務處理——財務部
賽後場地清理——所有機構成員
參賽人員的報名、比賽成績的記錄、各賽區的匯總排名——辦公室
主辦方魔方准備、魔方維修——技術部
裁判,魔方打亂員和計分員——組織部、宣傳部、財務部、外聯部、技術部、辦公室
八、獎品准備及活動預算
獎品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。
「潤智玩吧」介紹:
在中國,魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機一樣,成為青少年最喜歡的玩具,正因為由於魔方太好玩了,很多學生在上課時也玩,以致於政府出面來封殺所謂的資本主義魔方,而且隨著改革開放,越來越多的新奇玩具進入了中國,中國的魔方熱潮也在漸漸消退。
不過最近幾年隨著改革開放30年的發展,中國的非正式魔方社群魔方吧也在努力改變公眾對於魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放鬆的方式,再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關注魔方。
千奇百怪智力玩具文化推廣中心於2004年在成都建立,中心成立以來,一直致力於玩具文化推廣,使許多的人喜歡上了玩智力玩具。由於本中心長期的推廣智力玩具文化,所以受到各方媒體的關注。2007年11月1日以懸賞千元求解太極環的方式引來各方媒體關注。華西都市報,成都商報,四川電視台新聞頻道相繼報道,進一步推廣了智力玩具文化。
成都千奇百怪潤智玩吧位於成都市青羊區楞伽庵街37號附12號,是 為弘揚和傳承智力玩具文化,也為大家提供一個休閑的地方而開設的,歡迎有共同興趣和愛好的朋友到千奇百怪智主題茶吧坐坐,這里有很多的智力玩具。可以想像一下,一個人或者多個人坐在茶吧里,一邊品茗一邊玩玩具,聽著輕音樂是不是一種特別愜意的事情呢?千奇百怪潤智主題茶吧是集休閑娛樂品茗一體的主題茶吧,全國首創,獨此一家。
本次千奇百怪潤智玩吧贊助首屆成都高校魔方邀請賽,一方面能夠促進智力玩具的推廣與發展,另一方面,對店鋪進行宣傳,能夠讓喜歡智力玩具的人找到一個買智力玩具、玩智力玩具的地方。
酷比魔方社舉辦首屆成都高校魔方邀請賽,在川內是首次大型比賽,但由於自身發展時間較短、經驗較少,還不具備獨自舉辦大型比賽的能力。藉助千奇百怪智潤玩吧的贊助,一方面能夠提高比賽的宣傳力度,擴大比賽影響力,另外,能為參賽獲獎者提供更多獎品
其他預算:宣傳橫幅100元
宣傳海報50元
桌椅租借100元
礦泉水100元
氣球、綵帶50元
比賽器材(計時器、線材)200元
共計:600元
九、活動流程
(一)賽前:進行一周提前報名登記,在食堂門口設點,可現場報名、網上報名、簡訊報名,主要由辦公室、組織部、宣傳部負責;
(二)比賽當日上午:根據報名選手情況,分組進行預賽,預賽初步定為記五次成績取平均,並設及格線,前兩輪達不到及格線則不能進入第三輪,主要由技術部、外聯部、辦公室、組織部負責;
(三)比賽當日下午:進行決賽,決賽初步定為記7次成績,去掉最好最壞,取平均,主要由技術部、外聯部、辦公室、組織部負責;
(四)全部比賽完成後,現場頒獎。
十、比賽安排
(一)賽事准備階段
賽場的布置:
組織部聯系好借用的桌椅等。
宣傳部掛好橫幅。
本次比賽分七個項目,賽場分為七部分,每個分賽區負責一個項目,各分賽區准備好賽用物品(秒錶、參賽報名表、備用魔方等)
外校參與者安排:
1、 參賽者:由我社機構成員到校門口接待各校參賽者,並將其引導至參賽休息區,等待比賽開始。
2、 媒體工作者:若校方能通過四川媒體對比賽報道的方案,則也由我部人員接待並引導至學校制定報道區域休息,采訪。
人員安排:各賽區分設裁判、魔方打亂員和計分員各一名
(附:相關人員規則
1、每一項目的裁判須確保本比賽規則在該項目中得到實施
2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽
3、報名參賽人員達到一輪比賽所需人數時即開始比賽
4、每一項目的裁判員有義務執行該項目的競賽規程
5、每一項目(除非在該項目中,魔方不須被打亂)必須有一或多名魔方打亂員
6、對於特別的項目魔方打亂員有義務將魔方按打亂公式打亂
7、所有參賽者必須服從打亂結果
8、每一項目必須有一至多名計分員
9、計分員有義務記錄參賽結果
10、計分員可以參與該項目的比賽
11、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結果進行更改)
(二)比賽及頒獎階段:
1、參賽者報名:參賽者憑借自己的興趣和能力選擇參加比賽項目(註:一人可參報多個項目,但以最高層次項目分數為最終成績)。參賽者在報名時需提供本人的姓名、學號、電話號碼等簡要信息。
2、比賽過程:各分賽區報名人數達到五人,即可開始比賽。比賽中間,裁判要做到公開公正,計分員及時記錄參賽選手的信息。各賽區採用排名賽的方式,計算參賽選手最終名次。
3、比賽完後統計名次並頒發獎品。
(三)後續階段
所有機構成員清理會場。
十一、緊急預案
1、天氣影響:若出現雨雪天氣,本次比賽活動場地移至室內(教室),時間不變
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、(魔板)線斷裂,螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助酷比魔方社技術部人員修復魔方繼續比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復後的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。
附:本次比賽相關規則
一、參賽者
1、所有登記信息(除了姓名,國家,生日,比賽種類和比賽結果)只能用於比賽,且只有在徵得參賽者本人同意後才能提供給其他的組織/個人。
2、參賽者須遵守賽場規定,在全比賽過程中保持文明禮貌,並照顧到其他參賽者的利益。
3、參賽者在指定的比賽區域中必須保持安靜。允許交談,但必須控制音量,且要遠離正在進行比賽的選手。
4、在比賽過程中,參賽者不得使用聲音設備或者其他電子設備(比如隨身聽、錄音機、照明設備等)。
二、魔方
1、參賽魔方必須是類似於Rubik's Cube的魔方,可以連續地旋轉各個面來還原魔方。
2、參賽魔方必須處於合理的正常工作狀態,可以正常地被打亂。
3、魔方使用的顏色必須是純色且不會變色的,並且各面的顏色可以清楚地分辨。
三、比賽環境
1、觀眾須要離參賽者至少1.50距離遠;
①預賽設置於室外,觀眾可以在規定距離內走動觀看
②決賽設置於室內,觀眾可以選擇觀看大屏幕或者走動、坐立觀看。
2、賽場須禁煙,而且要有合理的低雜訊水平
3、計時器須直接放在桌子上(兩者之間無其他物體)
4、參賽者可以站立還原或者坐著還原
附錄一:參賽報名表(網上報名結束後會錄入Excel並列印出)
姓名 學校 聯系方式 參賽項目
附錄二 成績錄入表
姓名: 項目:
比賽輪次 復原時間 確認簽字
第一次
第二次
第三次
第四次
第五次
最後再加上工作人員名單
I. 乒乓球比賽策劃書
乒乓球比賽策劃書
一、活動目的
為了促進各部門同事之間的交流,豐富大家的業餘生活,加強各位同仁積極參加體育活動,鍛煉身體的意識,公司特別組織本次比賽,希望通過此次活動,能讓各個部門的同事得到一個相互交流的機會,讓大家在工作之餘又能享受到運動帶給我們的快樂。
二、比賽組織
1、主辦方:******有限公司
2、主辦單位:行政管理部
3、參與單位:公司全體人員
4、比賽時間:XX--XX
5、比賽地點:XX
6、報名時間:X年X月X日--X年X月X日
7、報名地點:綜合辦
三、比賽項目
1、項目分男單,女單,不分年齡段,各部門男女報名人數不得超過3人。
2、比賽採用單淘汰賽制
四、比賽規則
1、比賽採用國際通用的11分制,比賽用球為40mm球。
2、單打均採用單循環淘汰賽制,單場三局兩勝,取前3名。
3、其他乒乓球規則一切按國際慣例,由當值裁判具體操作。
五、組織機構
本次活動設立組委會、比賽工作組、裁判組,具體細節如下:
1、 組委會:組委會有對本次活動的否決權和執行權,對本次活動的不足之處提出建設性意見,組委會有權下達改正通知。組委會名單如下:
組長:
副組長:
成員:
2、 比賽工作組:在賽前對本次比賽進行策劃。組織比賽報名工作,做好比賽選手在比賽前的抽簽工作,宣布比賽名次。負責比賽報名表、比賽成績單及比賽獎品的製作和采購。准備乒乓球、乒乓板、記分牌、乒乓桌等比賽用品,對比賽場地進行布置
組長:
成員:
3、 裁判組:為比賽分組機比賽進程進行研究。根據報名名單對參加團隊進行隨機分組。另外做好裁判培訓工作,將比賽規則細化,在比賽期間做出正確評判。裁判組名單如下:
組長:
成員:
六、獎項設置
本次比賽分設男女冠軍、亞軍、季軍各一名,並分別給予實物獎勵。
七、注意事項
1、提前做好比賽場地的衛生,做好比賽用具的准備。
2、本次比賽中途不得棄權。
3、做好通知工作,做好時間安排。
八、資金預算
乒乓球拍:四星拍 4隻*¥XX=XXX元
乒乓球:三星球(6隻/盒)2盒*¥XX=XX元
乒乓球桌:1個*¥XXX=XXX元
記分牌:1個*¥XX=XX元
實物獎品:XX元
合計:XXX元