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大學早讀策劃書

發布時間:2022-04-29 20:45:09

1. 晨讀晨練策劃書

信息科學系晨讀晨練活動策劃

一、活動目的
一年之計在於春,一日之計在於晨。為幫助同學們克服惰性,養成良好的起居習慣,為日常學習奠定良好的基礎,增強同學們對學習和鍛煉的自覺性,遵照系領導老師的指示,特舉行晨讀晨練活動,以此增強同學們的身體素質和營造更加濃厚的學習氣氛。
二、活動對象
我系10、11、12級學生
三、活動地點
晨讀地點:(待定)
晨練地點:操場
四、活動時間
周一至周五早上6:50—7:30
五、活動形式
每周一至周五早上 6:50—7:30,各班在規定的時間內,到達晨讀晨練集合地點,進行晨讀晨練,由學生會負責各班晨讀晨練出勤情況的檢查記錄。
六、活動要求
針對晨讀晨練各班
1、參照晨讀晨練獎懲細則,認真執行晨讀晨練各項要求,不得遲到、早退,保持一個好的秩序;
2、如遇風雨天氣,可取消本日活動;
3、各班級相關負責人需配合學生會人員進行晨讀晨練的檢查,不得謊報本班出勤人員 ;
4、各班班長及其他班干要積極宣傳,嚴格要求全班同學,使晨讀晨練得到最佳效果;
5,、各個班級可以根據本班的實際情況,開展不同形式的活動,比如晨跑,羽毛球,跳繩等等。
針對學生會相關負責人
1、 做好考勤記錄以便於做好活動結束之後的獎懲工作;
2、即時去檢查,不得遲到或缺到;
3、檢查時態度需好,並認真如實做好記錄;
4、檢查完時,必要時須進行復查,並及時將考勤記錄交於負責人

為了擴大本次活動的影響力,吸引更多同學的加入,達到更好的活動效果,學生會可以適當的安排相關的競賽活動,提高晨讀晨練的趣味性。希望學生會各部門密切配合,同學們積極參與,使此次的活動取得圓滿的成功。

附:關於信息科學系晨讀晨練獎懲細則

南京人口管理幹部學院信息科學系學生會
葛昌利 二〇一三年三月三十日

附:
關於信息科學系晨讀晨練獎懲細則

一、基本要求:
1、學生晨讀晨練活動從本學期第六周開始。
2、每天的活動時間從早上6:50開始,至7:30結束。每次晨讀晨練不少於30分鍾。
3、本系大一、大二、大三級學生,每周從周一到周五,除特殊原因外,必須進行晨讀晨練。
4、晨讀晨練以班級為單位進行,每天在開始時,各班負責人必須在5分鍾內整隊、並協助系學生會檢查人員清點人數,晨讀晨練結束後將出勤情況及時上報。
二、獎懲制度:
1、整個學期全勤者,在期末綜合測評附加分中加一分;
2、統計班級晨讀晨練出勤率,排名前三者,授予先進集體榮譽稱號。
3、個人的出勤情況將於期末總評相關。
4、每星期連續無故缺勤三次以上者(包含三次),給予其全系通報的處分,並由輔導員找談話。
5、在獎學金評定中,缺勤2次按上課缺勤一次統計,出勤率低於60%的同學,取消評獎評優和獎學金評定資格。
6、經常無故缺席者,在學期、學年思想品德行為考核成績中扣2分,並扣減綜合測評體育分2分。
7學生會成員每周無故缺勤二次以上者(包含二次),將給予免除學生會一切職務的處分。(參與出勤考核人員按出勤計)
8、入黨積極分子、學生黨員,每周無故缺勤二次以上者(包含二次),將延遲入黨時間。
9、 每月出勤率達到95%以上者,出勤考核結果為優秀;每月出勤率達到80%以上者,出勤考核結果為良好;出勤率達到60%以上者,出勤考核結果為及格;出勤率達到60%以下者,出勤考核結果為不及格。期末出勤考核為不及格者,取消其評優和評定獎學金的資格。
註:以上獎懲制度一經審核,即日生效。

信息科學系學生會
二〇一三年三月三十日

2. 大學活動策劃!要能讓所有同學都參與進來!

班級聯誼活動策劃書

【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,或者增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:

一、燒烤活動
1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦,那麼可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動開幕詞,活動開始

三、娛樂游戲環節

註:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,並提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鍾
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1. 平均每組有兩到三個問題。
2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、准備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,准備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(註:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。

【活動准備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行准備)
3、游戲道具
4. 其他

【活動分工安排】
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

【活動經費預算】
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:

3. 論語晨讀的策劃書怎樣寫

論語晨讀策劃書如下:1.早上比平時早起半個鍾頭左右,已最快的速度洗梳完畢.2.每天早上讀20分鍾版的論語,並做好讀權書筆記.3.剩下的10分鍾仔細並回顧以前讀的內容和思考自己做的讀書筆記.4.如果有不明白的地方,可以匯集一章之後,在平時抽出一部分的時間,來請教家長或老師,獲得他們的幫助.5.一章過後,所有的問題都解決了,回顧所有的知識,檢測一下自己,對自己做一個評價.閣主怎麼樣,回答的還另你滿意嗎?我也讀過論語,只不過是在暑假的晚上來學習論語,我就是跟上面的策劃書進行的差不多,這對我有很大的幫助,不知在閣主身上使用如何?可以先適一下,如果不適合可以再採取別的方案.OK?

4. 大學學習部可以舉辦哪些活動

一.日常工作方面
1.考勤管理
堅持各班的考勤每日上報,進行匯總,要做到及時反應各班考勤狀況,隨時發現考勤問題,並且定期公示。
2.獎學金評定工作
協助學院按時完成綜合測評及獎學金評定工作。確保綜合測評按時完成,獎學金評定工作公平,公正,公開。
3. 學習部內部日常管理
堅持每周招開例會1次,布置近期工作,交流各班工作情況,討論部門具體的活動和工作方案。
4. 幹事培養
要求幹事參與到每次活動的籌備與具體工作中來,並對每個幹事參與活動的情況進行記錄,並在例會上總結。二.傳統活動開展方面
1.學習經驗交流會
對於剛入校高一新生,對於專業的認識和課程的學習還處於一片渾然狀態,為了更好地促進他們更快地適應高中生活,我們要邀請了優秀的本科生學長與他們進行經驗交流。同時,大二面臨著英語四級考試,大三同學關心考研,為他們舉辦學習經驗交流會也是有必要的。
2.每周一講
為了提高07年級同學的口語表達能力和為了大家更加熟識,每周的某一個晚自習進行要進行演講。演講的內容同學可以自選。每周2--3人,每人10分鍾左右。
3.辯論賽
辯論賽的主要目的在於加強我年級學風建設,提高我院新生邏輯思維能力,心理應變能力以及口頭表達能力,豐富大學生的課餘生活,增進他們對社會的了解和認識。4.英語短劇大賽
為配合校英語短劇大賽,在院內選拔優秀選手參賽。
三.特色創新方面
1.舉辦校內讀書節活動
書籍是人類文化的重要載體,閱讀是培養學生人文精神、科學思想的重要手段。在我院各班開展以「書香致遠 墨卷至恆」為主題的大學生讀書節活動。活動內容
(一)「好書大家讀」活動:各班充分利用早讀、晚自習或課余時間開展讀書活動,如:英文誦讀、專業好書推介、經典回味、美文共享、讀書方法大看台等,此項活動須長期堅持,形成制度,形成特色。
(二)「好書伴我成長」徵文活動:學生根據自己的讀後感,通過文字,描寫讀書帶來的精神的愉悅和心理的滿足,也可敘述自己的對專業圖書的理解、學習的體會收獲等,談談讀書對自己成長所產生的影響。每班至少推薦3篇徵文進行院級評比
(三)「我的讀書格言」徵集活動:收集關於讀書的格言,每位同學書寫自己的讀書格言。每月評出最受歡迎的格言。2、期末考試指導
針對大一新生期末考試緊張心理,讓大二、大三的學長學姐給他們進行考試指導,並不是進行輔導,而是進行要點點撥,同時提醒新生,考試不可以有作弊行為,講清後果,防微杜漸。3、加強與其他相關部門的合作
可以與生活部、宣傳部等部門的合作,開展知識介紹、徵文等活動。四.學習部經費預算
由於舉辦各種活動的需要,所以我們部門會申請一些費用。具體經費會酌情申請。
學生會學習部活動策劃書一、活動主題
生命不是一個數量詞,而是一個質量詞,我們不管在現實的生活中還是在電視中網路中總會遇到一些讓人感動的場面,就讓我們把那些難忘的情景記錄下來把自己內心的感受演講出來吧!
二、活動目標
此次活動同學們可從網上搜集一些圖片增強了使用網路的正面作用,同時演講過程使同學們在自己將來的人生路上遇到一些感動的情景(包括遇到一些挫折和災難的時候)能夠用正確的心態處理,同時也提高了同學們的口語演講水平和表達能力,而且豐富同學們的課餘生活,活躍同學們的學習氣氛,為同學們提供一個更好的展示自我的平台!
三、決賽時間:2006年 11月25 日晚19:00
決賽地點:4001多媒體教室
規模:比賽現場可容納160人
四、參加人員:
1、到場嘉賓:學校領導(二系書記、主任等),二系學生會成員,其他特邀嘉賓
2、參賽人員: 二系各班學生
3、比賽觀眾: 二系各班學生和參賽者親友團
4、主辦單位:二系學生會學習部
五、基本活動內容
1.前期宣傳期( 11 月 12日至 11 月20 日)
(1) 11月 20 日前,以二系學生會的名義向學校領導和其他特邀嘉賓發送邀請函,藉助學子苑編輯部的優勢提前展開宣傳。
(2)主體宣傳部為輕院區校區,具體包括:
a、放置宣傳板
b、粘貼宣傳海報(彩紙海報,圖文並茂)
2. 初賽
(1). 報名( 11 月13 日----- 月17 日)
a . 以海報的形式面向全系徵稿報名
b. 在各班徵稿
(2). 比賽(11 月 20日)
a.19:00 4001多媒體教室
b. 選手參加比賽
c. 邀請學生會主席和部長作評委為演講選手評分
(3). 結果(11 月 21日)
a. 統計各評委評分結果,選取高分優秀選手參加決賽
b. 出海報公布初賽結果和決賽名單
3. 決賽准備期 ( 11 月 21 日--11月25)
(1)活動准備
a、主持人的確定,台詞、服裝
b、參賽選手通知與到場
c、發送請帖邀請評委及特邀嘉賓
d、到場人員工作安排與調配
(2)場地准備
a、比賽場地背景的布置
b、嘉賓席布置:桌椅擺設、純凈水的擺設、評分表發放
c、觀眾席的布置:入場口設置、入場人員的確定
d、音響、燈光的擺放和調試
e 、報幕初試及後勤准備
f , 比賽所需物品准備
4. 決賽現場(內容安排):(11月25 日)
(1) 17:30至於18:30 准備賽場背景及嘉賓席布置
(2) 18:30至19:00 相關領導入場,所有觀眾及嘉賓全部入場
(3) 19:00 比賽正式開始,比賽程序:
a、介紹來賓
b、學校領導致歡迎辭 還有一些工作心得 你也看看 首先 要明確你活動策劃的原則
策劃前要明確的問題:
1 前提條件—— 切實保障會員利益 這是作為學生社團所必須具備的先決條件
2 目的性—— 明確活動舉辦的最重要和最終的目的是什麼
3 周密性—— 保證活動計劃書的周密性(這個周密性考察的原則是:隨便一個對這個活動不了解的人拿著你的計劃書都能把活動完完整整順順利利地照你的想法辦下來;考慮到了可能發生的突發事件 。)
4 差異性 ——明確地知道你這個活動在什麼地方、用什麼樣的方式表現出它獨特的魅力 它與其它活動相比它的亮點在什麼地方
5 後備方案—— 周密考慮活動中可能發生的突發事件 並拿出後備方案 雖然突發事件的發生是具有相當的不確定性的 但是要事先對所有能夠考慮到的突發事件有所准備
6 有效分工——相關部門良好協作,共同策劃 要保證你活動所涉及部門對於該活動計劃的參與性 全都要參與協作完善活動計劃
7 後繼性——系列活動的思維 你要有這樣的一個思維 就是活動並不一定只辦單獨的一個 也可以是一系列連續性的活動
然後 寫策劃書的前期准備:
1 根據會員意向確定活動種類、活動方向 (可以通過小規模的調查等方式來開展 )
2 確定活動的四要素:時間、地點、人物、事件
3 確定大體活動流程 把活動分成幾個大塊來做
4 細化分工,確定詳細預案 活動以及活動的前期准備 後期宣傳當中應該怎麼樣去詳細的分工 對於每個細化的任務都要分工到負責人 而且要明確任務的要求 要點 並確定活動中每一個細化的板塊應該怎麼樣去作 另外 要明確的就是一個原則 疑人不用 用人不疑
5 確定時間推進表 安排整體活動工作的進程 拿出詳細的時間推進表 對於每一個細化的 分工任務都要明確的確定完成時間
6 確定活動預算
開始寫活動策劃書
一般來說 可以以這樣的步驟來進行:
標題
框架目標(活動需要達到的最終目標 最終結果)
框架元素(活動時間、活動地點、活動面向對象、活動主題、活動總體預案、活動總體流
程圖 後兩項是在作系列化活動的時候必須要書寫的)
工作分解預案(包括下面四個部分內容)
1 流程圖 也就是用直觀的圖標來解釋活動的總體方案和流程
2 分工 列出詳細的分工表 各項細化任務的要求以及負責人都要定下來 有條件的話 可以在這里就寫出各項任務需要完成的時間 而且一定要分出一個應急小組 由專人負責 專門負責組織協調處理各種緊急突發事件
3 詳細預案 要非常非常非常詳細的預案 每一個小的細節都要考慮在內 最後還要針對可能發生的突發事件構想出後備方案
4 時間推進表 詳細的直觀的表格形式的時間推進方案 明確什麼時間之內由什麼人作什麼工作
活動預算 周密調查市場價格 確定每一項開支的數目以及方式等
補充 (如果有條件的話,可以考慮書寫會員權益保障以及活動差異性等相關內容 ,另外,這個整體的專門針對活動的計劃拿出來之後,還需要和外聯部以及宣傳部等部門一起拿出外聯的方案和宣傳的方案)
校園活動策劃書怎麼寫
校園活動背景:
1、喜歡展示自己
2、不喜歡總重復的活動
校園活動策劃立意:
1、多是公益活動,從費用最低出發。
2、先定方向,盡量策劃的有商業味道。
3、找合適的贊助商。
4、從求奇上下功夫,一方面是立意的奇特兩一方面是展示現場的創新。
策劃書要點:
1、活動的目標
2、主題
3、時間
4、主辦方
活動流程:
1、前期宣傳
2、活動內容
3、活動總結 你看行不 不懂可以再探討!(你用時 最好修改一下)

5. 跪求大學生讀書活動策劃書

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【同學你改一改就可以交啦】

「激情飛揚,辯出自我」英才杯辯論賽策劃書
英才杯, 辯論賽, 策劃書
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一、活動背景:隨著第二學期學院活動的有序展開,同學們參與活動的積極性明顯提高。面對當前競爭激烈的社會,大學生需要培養「說我所感,辯我所想」的精神,為此舉辦此次辯論賽。

二、活動名稱:「讀書和實踐,哪個對大學生比較重要。」辯論賽

三、活動目的:

為豐富、活躍校園文化生活,提高本學院學生思維能力、應變能力和語言表達能力,鍛煉和培養大學生的團隊協作精神,讓大學生能充分張揚個性,展示個人才能。通過此次辯論賽提高在校大學生的學習熱情,保證正常學習質量,加強各班級學生彼此之間的了解,引導學生樹立遠大志向,建設文化型、創新型校園。

四、活動口號:「激情飛揚,辯出自我」

五、主辦單位:武漢大學團總支學生會

六、活動時間及地點:

初賽:5月11日(周二)

A組賽區:3301

第一場:14:00—15:00

第二場:15:00—16:00

第三場:16:00—17:00

B組賽區:3304

第一場:14:00—15:00

第二場:15:00—16:00

第三場:16:00—17:00

復賽 :5月16日(周日)

地點:7101

第一場:14:00—15:00

第二場:15:00—16:00

第三場:16:00—17:00

半決賽:5月21日(周五)

地點:7104

第一場:19:00—20:00

第二場:20:00—21:00

決賽:5月27日(周四)

地點:7107

第一場:19:00—20:00

第二場:20:00—21:00

七、嘉賓評委

初賽評委:(8人)

A組賽區:記者團團長 黃振琴

演講與辯論協會演講部部長 黃艷

上屆辯論賽優秀辯手 江麗巧

通聯部副部長 黃菁雲

B組賽區:上屆辯論賽最佳辯手繆聖球

芒種讀書社社長 蘇銘悅

陽光愛心團團長 彭濤

上屆辯論賽優秀辯手 黃芬

復賽評委:(4人)

芒種讀書社紀檢部部長 汪浩

學習部副部長 薛瑜婷

上屆辯論賽優秀辯手 李霞

芒種讀書社副社長 張國帥

半決賽評委:(4人)

生活部副部長 金逸

外國語學院英語4班班長 徐立

學習部 郭曉林

上屆辯論賽優秀辯手 廖柳君

決賽評委:(4人)

上屆辯論賽最佳辯手繆聖球

芒種讀書社社長 蘇銘悅

青年志願者協會負責人 謝智明

法學社社長 曾振雲

決賽嘉賓:(5人)

學生會主席助理 蔡驍文

副書記助理 彭思群 自律部副部長 熊超

辦公室副部長 李依玲

組織部副部長 宋思琦

八、活動對象:以09級工商管理學院班級為單位,每班派出5名同學參加,其中包含各自的1名領隊。

九、活動前期准備

(1)5月4日宣傳部出相關海報並張貼。

(2)5月4日體育部發比賽通知給各班班長,並且,每班發一份比賽細則及用時規定,定好參賽選手,名單於5月6日之前交於學習部。

(3)學生會每個部門搜集出五個辯題,辯題的搜集要緊緊圍繞大學校園和社會熱點問題,讓每個同學都有話可說,有理可循。另外,可以搜集一些比較新穎的辯題,5月5日交於學習部。

(4)5月6日體育部各班派代表抽簽,13個班級中有1支隊伍直接晉級,抽簽的內容包括時間、地點、辯題、正反方,初賽在5月11日正式開始。抽簽完後,再和各班代表說明比賽中應該注意的規則及事項,保證辯論賽的有序進行。

(5) 5月8日通聯部發出邀請函,確定評委嘉賓出席人員。

(6) 辯論賽主席由學生會成員自願報名參與,名單於5月5日交於文藝部,文藝部負責安排每場辯論賽出場主席。

(7 )通知單及評分表的製作辦公室負責。

(8) 每場比賽形式、時間、地點,以海報、通知等方式傳達給參賽選手。

(9) 5月10日提前通知宣傳部比賽當天拍照的安排。

(10)計時員人員由體育部負責,正反方各安排1名;舉牌員雙方各安排1名,由文藝部安排。

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6. 大學活動策劃書怎麼寫呢跪求一篇完整範文!

班級聯誼活動策劃書

【活動目的】: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動
【活動時間】:待定
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
【活動內容】:
一、燒烤活動
1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那麼可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那裡購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節
註:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,並提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鍾
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1. 平均每組有兩到三個問題。
2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、准備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,准備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(註:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。

【活動准備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行准備)
3、游戲道具
4. 其他

【活動分工安排】
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

【活動經費預算】
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:

7. 大學生的學習計劃

我不知道,你說的是不是 你的學習計劃,
相關閱讀:學習計劃書
大學學習計劃書範文
一、目的:為了讓自己的大學生活過的充實,更是為了自己能學有所成。使自已不要在畢業後從這里走出而後悔。充分利用自已的時間過好人生最關鍵的三年,
二、目標:讓自己具備會計專業要求的所有技能,並熟悉廣告設計與製作專業所需的全部基本技能與知識。
能夠實現現代審美欣賞能力的廣告專業人才和廣告設計師,要能熟練熟練的掌握各種廣告設計軟體與又能運用廣告設計理論創作設計各種大眾傳播的廣告的視覺藝術作品(大學學習計劃書範文)
三、需掌握的知識體系:
主體知識層:
素描、色彩、設計概論、裝飾圖案、字體設計、平面構成。色彩構成、標志設計、廣告攝影、書籍裝幀、廣告設計、VI策劃與設計、包裝設計、圖形創意、廣告概論、報刊廣告設計、報刊廣告設計、展示設計、
輔助知識層:
Photoshop和Coreldraw。autoCAD和3DMAX。製作技術主要是:掌握各設計及製作手段及廣告製作與輸出技術。學生畢業後可面向各類廣告公司和企業廣告部門、專業設計公司、網站媒體設計、報刊出版及雜志、印刷設計公司、包裝公司、從事專業設計製作及設計管理工作。
四、要取得的證書:(大學學習計劃書範文)
《中華人民共和國設計師職業資格證》和《高等學院畢業證》 英語四級以上
五、實現方法:採用課外學習除正常教學以外的內容
六、實現步驟:分四個階段實現
第一階段:
時間:______年_____月_____日到_____年______月_______日
目標:_________________________________________
學習內容:_________________
學習的具體方案(大學學習計劃書範文)
具體計劃:早上_______點______分到_____點____分 學習_____ _______
晚上_______點______分到_____點____分 學習_____ _______
計劃檢驗與修整_______年______月_____日對學習_________________進行評估

8. 如何寫大學校園活動策劃書步驟是怎樣的

活動時間安排
1.策劃階段:11月6日-16日
2.宣傳階段:11月18日、19日
3.活動展開具體日期:11月20日(全天)
活動地點 校區食堂門口
前期准備 1.宣傳方式:
擺台宣傳:10月29日中午12:00-17:00在食堂門口進行擺台宣傳,告知活動的地點、日期、大致內容等。 海報宣傳:擺台宣傳的同時展出海報。(海報具體樣式可由商家製作提供) 微信平台宣傳:做出活動的二維碼,並印在宣傳單上,跑班及擺台時均可發放,讓同學們「掃一掃」,另可在海報上印一個稍大些的,吸引同學目光。 2.細節准備:
①活動現場背景配音及電子海報要求:
抓住現在大學生的心理,從他們關注的事情上切入進行宣傳,比如可以從「用傲遊雲,以後搶公選課再也不用愁了。」,「用傲遊雲,媽媽再也不用擔心我的選課了」,「逢年過節買票回家soeasy」這些方面入手。(學校現在普遍存在在選課的時候網路卡或者頁面打不開的情況,傲遊相比其他瀏覽器有著更卓越的速度,相比之下打開校園網的速度也許是會迅速點。),再配以其他幽默的旁白,用惡搞的聲音在活動中循環播放,讓同學們知道一個傲遊瀏覽器的非常用得到的用處。這些要點也要在海報中著重體現。
②特殊海報張貼的幾個待定方案:
在地面貼一張巨幅3D海報(從某個角度看過去會有3D的感覺的那種,有懸崖,海岸,火山爆發,雲端等等的圖案),很奪人眼球的,並且在上面印有傲遊雲的LOGO。可以在活動當天提供同學們進行自己拍照。如果他下載了傲遊瀏覽器,我們還可以給同學們拍照留念,然後通過這些照片很順理成章的銜接到線上的推廣方式,讓同學們將拍的照片上傳微博,並@幾位好友和傲遊官方微博,傲遊對其進行匯總,抽獎,抽獎結果會在微博平台公布。

活動流程
活動形式:活動主要分二個區域進行,第一區為產品的體驗區,第二區為互動區。 地點分布:主要場地集中在食堂門口,第一個場地進行產品體驗,用來介紹並下載傲遊雲瀏覽器,並可在下載完後領取小禮品,此場地大概需要4--5名工作人員。第二個場地緊挨著第一個場地,是3D海報體驗區,凡是下載過傲遊雲瀏覽器的同學,便可進行3D海報體驗,並進行拍照,次場地需要2---3名工作人員。
活動具體流程:
a、產品體驗區
1.產品體驗區設置一定數量的PC,iPad,iPhone,Android平板電腦,WP手機,並且由受過培訓的工作人員進行講解,介紹雲推送的方式和優點。教學完成後詢問同學是否想要小禮品一份,或者想不想參加游戲。
2.但這些的前提都須要當場通過活動現場提供的wifi先下載客戶端,提取小禮品。(如果同學是拿著WP手機過來參加活動,我們給予一個更豐厚一點的禮物。)

活動現場准備5台電腦,預裝傲遊瀏覽器。所有參加活動選手,需在手機端裝上傲遊瀏覽器才能參與活動。PK傲遊制定的8秒,在8秒內能完成同步,由工作人員進行演示介紹。
b、互動環節
在活動進行的同時,凡是在體驗區下載過軟體的同學,可以到3d海報的體驗區進行立體視覺體驗,並可進行拍照留戀
完整版見:http://www.taaan.com/fangan/show-1035.html

9. 大學生早讀應該怎麼做

一、 活動背景:
荏苒光陰,白駒過隙,轉眼間,17級新生來到重大已逾一月。懷著對大學生活的嚮往與期待,新生們各自規劃著自己理想的大學生活。但從繁忙的高中生活到相對空閑時間較多的大學生活的轉變中,仍有相對較多的新生會感到迷茫,會覺得無所適從,甚至對學習產生懈怠情緒。大學里,學習仍是最主要的任務,因此,我們學院特地為新生籌劃了早讀活動,幫助新生保持學習熱情,營造學院良好的學習氛圍。
二、 活動簡介:
早讀活動是由材料學院團委學生會主辦,學習部承辦,針對大一新生開展的活動,旨在保持新生在大學保持積極向上的學習狀態,營造良好學習氛圍。早讀活動是材料學院的優良傳統,同時也在傳承中不斷地發展和完善,以期更好地為學生的學習服務。
三、 活動意義:
大一新生開展早讀活動,藉助高中慣有的學習方式,幫助大一新生完成從高中到大學獨立自主學習的逐步轉變。一天之計在於晨,早讀能幫助新生調動學習積極性,保持積極的學習心態。同時還可以為今後的英語4、6級考試打下良好的基礎,增加過級的籌碼。同時也可以增加學習部與各班聯系,加強班級之間的交流與合作,同時,考勤情況也可作為評定班級「爭先創優」先進紅旗班的重要指標。
四、 活動組織:
主辦:重慶大學材料學院團委學生會
承辦:重慶大學材料學院團委學生會學習部
活動策劃:重慶大學材料學院團委學生會學習部
活動主題:備戰英語4、6級,我早讀,我快樂!
活動時間:10月17日—11月18日(一個月)
早讀時間:周一 ——周五7:40 ——8:10
活動地點:第一教學樓自習室
(具體地點待定)
活動對象:材料學院2011級新生
活動形式:按專業組織分班進行
人員分工:等納新成員確定後再做具體安排
總指揮:肖偉
活動策劃:袁宵
海報製作:宣傳部
活動發起人:大一輔導員
教室申請:魏鐵林
照相:魏鐵林
考勤表:袁宵
新聞稿:袁宵
各教室負責人:學習部幹事、各班學習委員
五、 活動流程:
1、 活動前期:
1)10月12號,拿出策劃書;
2)10月12號,聯系大一輔導員老師,由輔導員老師在年級大會上,向學生說明早讀活動,學生響應;
3)10月14號,申請早讀教室
4)10月15號,學習部人員分工安排,由幹事聯系各班班長和學習委員,建立各班學習委員通訊錄,方便以後活動聯系;
5)10月15號,宣傳部進行活動宣傳,在竹二和松六貼出海報; 6)10月17號,早讀活動開始;
2、 活動具體過程:
1)周一到周五,學習部幹事7:30前必須到各負責教室,幹事與學習委員合作,早讀時間為7:40到8:10;
2)同學們到教室後,負責人須提醒他們簽到。
考勤表,每周一發放,周五回收;
3)早讀過程中,大一輔導員老師、學習部部長肖偉將不定時進行巡查;
3、 活動後期:
1)寫活動新聞稿;
2)學習部進行活動分析與總結;
4、 表彰事宜(此處可以作為辦公室先進紅旗班評選參考)
由大一輔導員老師參考平時巡視狀況和學習部的考核表來確定,評選出3個教室的班集體為早自習先進班級,其餘班級為早自習優秀班級並頒發獎狀表彰。以此調動同學熱情

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