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陰陽師宣傳圖

發布時間:2022-04-22 14:21:45

A. 這部動漫叫啥

這是網易出的游戲,叫《陰陽師》圖片上的式神叫「不知火」,短視頻里書生叫她「阿離」,目前還沒有動漫,這是游戲里出這個式神的時候出的視頻。
望採納,謝謝!

B. 《陰陽師》韓服什麼時候出

很多小夥伴關心非常火的網易游戲《陰陽師》韓服版將在什麼時候公布,根據目前最新的發布會,陰陽師韓服版本會在下半年推出,下面跟隨小編一起來看看吧。

陰陽師韓服什麼時候出?

一、陰陽師韓版上線時間:

陰陽師韓版將在今年的8月正式推出,上線安卓和iOS平台。

二、陰陽師韓版招待會介紹:

1、招待會現場宣傳圖,式神們即將在韓國登陸。

2、梅林茂打造了陰陽師原聲音樂。

3、請了IU(李知恩)當陰陽師的韓國版本游戲代言人。

PS:這是韓國游戲公司kakao代理的,屆時運營方式和游戲版本和國服並不一致,代言人IU不僅會有宣傳活動,游戲內還將會有為其特別製作的衣服,今後也會有音樂合作的計劃。

延伸閱讀

陰陽師將於今年8月在韓國同時推出安卓與iOS版本,本月27日開放1萬個名額進行內測。kakao游戲代表13日在記者招待會中表示,IU被正式選為陰陽師的代言人。

1、招待會現場宣傳圖,式神們即將在韓國登陸

2、梅林茂打造了陰陽師原聲音樂

3、主角們的介紹

4、請了IU(李知恩)當陰陽師的韓國版本游戲代言人

PS:這是韓國游戲公司kakao代理的,屆時運營方式和游戲版本和國服並不一致。

代言人IU不僅會有宣傳活動,游戲內還將會有為其特別製作的衣服,今後也會有音樂合作的計劃。

陰陽師在日本服開放之後各種活動都不錯,據悉英文版本也會在不久之後放出,敬請期待。

以上就是本期鐵骨網帶來的《陰陽師》韓服什麼時候出 陰陽師韓服上線時間的介紹,如果大家對《陰陽師》韓服什麼時候出 陰陽師韓服上線時間有什麼疑問或者建議,歡迎大家在評論區留言,想要了解更多《陰陽師》韓服什麼時候出 陰陽師韓服上線時間相關資訊,敬請關注鐵骨網!

C. 戀與製作人到底是個什麼樣的游戲

《戀與製作人》是2017年12月20日發行的一款面向年輕女性用戶的戀愛休閑游戲。

在游戲中,女玩家以女主角的身份負責經營一家影視製作公司,過程中會獲得四個不同類型的男主角的幫助(總裁李澤言、科學家許墨、特警白起、明星周棋洛),並與他們培養感情。

游戲的舞台不再是日常或者校園,玩家將經歷時空外的相遇,陷入一場超越現實的愛戀。在每日的司空見慣中,窺見世界另一面的少女,將與背負各自宿命、不期而遇的人們相遇。

拓展資料

《戀與製作人》——《奇跡暖暖》原班人馬耗時兩年傾力打造。專為女性用戶打造的戀愛經營手游;CV:夏磊、邊江、阿傑、吳磊、全劇情獻聲,國內一線畫師精心繪制人物CG,帶來本年末令人心動的一次邂逅。

游戲適合以下玩家:

・顏控、聲控

・熱衷角色收集養成

・喜愛模擬經營

・對解謎探索抱有好奇心

・對超現實題材有興趣

・想要輕松地閱讀劇情,進行游戲

・想體會招聘、解僱員工,經營者的心情



D. 《御魂師封神令》從角色到劇情都跟陰陽師很像,真的抄襲了嗎

在陰陽師相關的電影侍神令做了不少宣傳之後,有玩家發現,又有一個題材比較相似的影片出現,名字叫做:御魂師封神令。如果對游戲比較熟悉就會發現,這部電影裡面有太多陰陽師相關的元素在其中了,可是並沒有在目前版本的影片預告中表明有借鑒或者改編的描述,引發了不少陰陽師玩家的討論,而且陰陽師官方也從來沒有表示過做了這樣一部電影,大家只知道由陳坤主演的侍神令。

各位陰陽師大人們,你們看到這部電影的預告了嗎?你是怎樣一個態度呢?

E. 陰陽師SSR御饌津御魂怎麼搭配 御饌津御魂搭配

目前官方已經推出了宣傳圖,性別未知(看上去是女性),預計在年內推出的SSR式神.

式神資料:

稻荷神是日本神話中穀物、 食物之神的總稱,包括倉稻魂命、豐宇氣毗賣神、保食神、大宜都比賣、若宇迦賣神、御饌津神等。

日本自中世紀開始將狐狸視為稻荷神的使者。中世紀以後,工商業逐漸發達,而主管豐產的稻荷神,也開始象徵財富,被工商業界敬奉。稻荷神社目前已是日本數量最多的神社 。

F. 陰陽師KFC活動實物與宣傳圖嚴重不符引起玩家強烈不滿!

為了應援高考學子,陰陽師聯合KCF推出WOW禮卡式神應援活動,下圖是官方微博放出的其中一張宣傳圖(也可以理解為實卡封面):

這著實觸動了一眾CP黨,大家紛紛吼著買買買。但是,待得KFC推出的實卡後,卻是如下的樣子:

可以看出宣傳圖和實物圖在內容上做了一定的修改,紅框內的萌妖狐換成了包子。一石激起千層浪,這可讓一眾CP黨憤怒了,大家紛紛指責陰陽師官方“欺詐消費者”:

@-且潤-:

1、你n次打擦邊球,蹭狗崽熱度又不想承認狗崽。2、你已經溜狗崽粉溜了兩次,第一次狗塔無故撤掉妖狐,第二次禮品卡無故撤掉妖狐。3、昨天狗崽粉幫你懟黑子洗評論從早上七點到晚上九點。4、你達到營銷目的後轉頭就把卡面改了。5、你已經構成了虛假宣傳欺詐消費者。

爸爸這次不會再原諒你了!

@不見憂愁長與風:

著下的一手好棋啊,說吧麥當勞給了你多少錢讓你這樣搞肯德基的?

@網癮宅狗:

讓你們改bug改技能調整式神平衡就是不聽,gs粉讓你改圖你就屁顛顛答應了?

@免子不會喵喵噠:

妖狐立繪頭像到現在裝死不改,皮膚也丑,三番兩次拿妖狐蹭cp熱度,被柳逼狗受婊投訴後活動次次撤妖狐,看看日服做的妖狐宣傳再看看你們這婊樣,真當國內妖狐沒粉!

@Xiyu_FU:

彼岸花這么多人投訴你裝眼瞎不削,現在幾個粉打個電話你就把妖狐P走了,艹完cp粉就扔吃相真的好難看,請你繼續保持這種作風,活得到明年算我輸!

@伍慕榮:

陰陽師真是好棒棒,業原火bug退了一批玩家,腦殘策劃退了一批玩家,黃嘉偉老師被撕退了一批玩家,妖怪退治和鬼王沒有了,改了個逢魔之時,現在又出來一個手游官方把狗崽圖改了,這個游戲要是不黃,都對不起他作的死。

G. 銀發,紅眼,貧乳,有尾巴。求此動漫角色資料

《火宵之月》(かしょうのつき), 平井摩利原作的漫畫作品,主要講述的是鐮倉時代野貓(紅牙獸)火月與人狐混血陰陽師有匡的愛情歷程。《火宵之月》的動漫原聲樂包括火宵の月?テーマ,百鬼夜行,紅い月等曲目。

出品年份 1999
總共集數 2
編輯本段角色詳解
土御門有匡 29歲 未婚(漫畫番外中與火月結婚並育有兩個孩子)
日本的首席陰陽師,身上流著狐血的他,與生俱來掌握著非凡的能
宣傳圖(17張)
力,操控式神和陰陽術都非常厲害。小時候曾和還是貓狀的火月一起生活過一段時間,後來陰差陽錯,有匡和火月分別了。
很多年後,本來在京都擔當法師的他,遭人排擠(就是文觀啦!)被派遣到幕府,作為那裡的臨時陰陽師,驅趕日益猖獗的野貓弒人事件,正是此時與他生命中最重要的人——火月再次相遇!
火月 60歲 未變性(漫畫完結後變為女性,還當了媽媽)
屬於紅牙族的野貓,自小被同族人欺負,最好的玩伴是琥龍。愛哭,竟然還打不過烏鴉,怕血~。 20年前因溺水被有匡救起後,就下定決心要呆在有匡身邊一輩子!到了變化期的火月與有匡再次相逢,火月夢想這能為有匡生個孩子,但事與願違,一旦火月變為女性,她身體里的紅牙(邪惡的雷獸,在武帝時代聖人犧牲了自己救了雷獸並與其訂下契約,那個聖人就是有匡)就會覺醒!
中途經歷了許多挫折,甚至差點死去,但最終還是和有匡幸福的生活在了一起。
琥龍 比火月大一點
紅牙族的雄性野貓,可以操縱雷。出生在唐土(中國內地),兒童時期在日本認識了火月,關系甚密。第一章里琥龍再度從唐土來日本,為的是暗殺日本的陰陽師,這是紅牙族與元朝宮廷達成的協議!還有個目的就是來找火月(琥龍十分喜歡火月,希望火月能成為他的女人。)
然而在火月和有匡成婚後,琥龍和曾和他有過婚約的禍蛇在一起了。(不得不說的是琥龍這傢伙最早的妻子就是禍蛇的姐姐!)
文觀 年齡不詳
漫畫版圖片(20張)
宮廷御用護持僧,剛出現時是個光頭,後篇形象有改動(留短發了)。擁有和有匡差不多的本領,都是靠自己修煉出來的,一直看有匡不順眼,處處與其作對!後來因自己的法力被有匡給封印了,更結下了不解之仇……在漫畫番外中和祭祀(也就是有匡的妹妹育有一子)
禍蛇 45歲
紅牙族的遺留下的最後一個兒童(雌性和兒童都被朝廷軍隊給擄走),在唐土的時候照顧因遲遲未交配,而吐血不止的火月。此後還與琥龍發展了一段愛情~並有約定成為琥龍的未婚妻~~最後二人在小爭小鬧中幸福的生活在一起了。
祭司 年齡不詳
有匡的妹妹,她是從魔界來到中國唐土擔任元朝可汗的法師。在紅牙族與朝廷的戰役中,她擔當了總指揮的角色。與有匡在唐土有過正面接觸,被其吸引。後來去日本找過有匡,身上攜有她和有匡媽媽的短劍。
因為有匡而和文觀在一起,最後兩人育有一子。雖然兩人都有點毒舌,但也是很幸福的。
編輯本段製作人員
STAFF
原作: 平井摩利
監督: 浜津守
腳本: 吉田玲子
角色設計&作畫監督: 小林多加志
美術監督: 木下和宏
撮影監督: 久保博志
音響監督: 高橋剛
音樂: 中村由利子
CAST
土御門有匡 子安武人
火月 日高のり子(日高法子)
琥龍 置鯰龍太郎
文觀 鹽澤兼人
編輯本段故事簡介
故事主要講述的是鐮倉時代野貓(紅牙獸)火月與人狐混血陰陽師有匡的愛情歷程。火月是有匡小時候曾救助過的一隻小貓,後遭有匡叔父拒養被棄,當他們20年後再次見面的時候就是故事的開始!平井大人一上來就讓火月開門見山的愛情告白——我想要為你生孩子!(乖乖真是爆直接!)當然有匡馬上就回絕了,理由是他無法使男人懷孕!(要不故事怎麼發展下去?)其實野貓在未分化前是雌雄同體,而他們見面時正是火月每60年的變化期。這時還有個重要人物加入進來就是火月幼時的玩伴紅牙族的——琥龍。至此引開了第一篇章紅牙來襲!
有匡兒時常因血統的關系被其他表兄弟被欺侮,雖然從小便繼承了強大的白狐之力,但他的內心卻始終認為『還是人類比較好』。火月在有匡家住了下來,隨著一些事件的發生,有匡明白火月在他心中的地位越來越重要,內心產生錯綜復雜的情感,再加上火月處於貓族的發情期,若沒找到對象交合的話,就會死亡,所以到底何時有匡會放開心中的矛盾,願意和火月結合呢?畫到後來作者甚至玩起自己作品的同人來~(我是這樣覺得啦...),加上未分化的火月是保持中性體,所以也有那麼點BL的味道,這大概也是這部作品成功的原因之一吧!平井老師塑造兩位主角『火月』及『土御門有匡』非常成功,整篇漫畫是以短篇的形式登刊發表的,不是連載,有分很多章節篇段——<紅牙來襲>,<入侵魔界>,< 秋狂言>,<死返珠>,<東風>,<星之衾褥>,<覺醒>,<音夜的鼓動>,<解禁>以及n部續篇,番外篇。雖不算連載但故事情節有明顯聯系內容緊湊
編輯本段動漫原聲樂
[1]中文名: 火宵之月原聲集
[火宵之月原聲集專輯封面]

火宵之月原聲集專輯封面
英文名: Kasho no Tsuki
別名: 火宵の月
發行時間: 2002年11月20日
地區: 日本
對白語言: 日語
【Artist&Cast】
演奏者:中村由利子 ビデオ?サントラ
火宵の月·テ-マ,使用了中國五聲調式,便相對不免給人留下偏重中國樂風格的印象.而《秋狂言》中運用了能樂傳統的樂器、曲調和唱腔,主音的和笛大量使用了清艷的半音,教人想起庄嚴華麗的和服.平領七重袖,青朽葉的上襲瑤白束腳褲,修長手指執著三十九骨唐繪檜扇,轉身,屈膝.舞者帶著古拙面具和假發,舉手投足緩慢鄭重,低頭,就只看見頸項纖細白皙.
對中村由利子音樂風格的喜歡到了無法表達的地步。她的作品有濃重的色彩感,一曲一曲十闋終結,我打開CD機的蓋子,感覺象是縛住了一折久遠的卷軸.
傳統樂器與電子樂完美的結合在一起,營造出安穩優柔的音樂元素.精緻,剔透,光怪陸離,帶著華麗的東方風情.如黑澤明的《夢》系列一般,有些鮮明色彩浮光掠影般掠過.歲月於是忽然兔起鶻落,一楨一楨,浸透著深植在日本傳統文化骨血中的沉香氣味,清淺彌散.
【收錄曲目】
01.火宵の月?テーマ
02.百鬼夜行
03.紅い月
04.月下香
05.秋狂言
06.婆婆羅
07.東と西の都
08.紅牙族
09.式神の女たち
10.火宵の月?テーマ~ピアノソロ

H. 陰陽師一款小眾產品沖頂App

App Store 陰陽師手游 陰陽師手游分析,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關App Store 陰陽師手游 陰陽師手游分析最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~

陰陽師一款小眾產品沖頂App Store榜首原因,陰陽師火了。還記得一個月前,一款叫做陰陽師的手游突然空降在我的微博首頁,幾乎形成刷屏之勢。更有趣的是,這並不只是曇花一現的話題熱度,這一個月以來,每天我都能在微博上看見來自各個不同圈子的小夥伴們討論這款手游。

在地推方面,陰陽師精確地定位了漫展這塊二次元人群的線下聚集地。在各大漫展上都能夠看見陰陽師的身影,例如下圖,早在內測時期,陰陽師就在7月17號廣州螢火蟲漫展上進行了宣傳預熱。

此外,陰陽師也很好地把握住了二次元圈內的KOL自帶的宣傳效果,與各個大觸,無論是B站up主還是微博coser都保持著很好的聯系。(陰陽師究竟是主動邀請了這些大大來宣傳陰陽師,還是在各位大大有相關產出後及時進行了跟進和互動,不做揣測。)例如下圖為知名cos團隊杭州304的陰陽師相關cosplay,在9月2號App Store上線日同步放出。我們可以看到,這條微博也收獲了不錯的傳播量。

對於二次元圈內廣大的二次內容生產者(即同人創作者),陰陽師也給予了積極的用戶互動與維系。甚至,陰陽師一直在不斷發掘話題點,鼓勵UGC 內容的生產。微博幾乎一半的內容都是轉發粉絲的二次內容產出,並且,這一調性在從微博設立之初就已經確立,發出的第三條微博就是轉發了一幅內測用戶繪制的同人圖。

並且,陰陽師也通過活動運營的方式輔助激勵這些粉絲二次創作。例如下圖中的激勵圈內畫手的“大觸覺醒”活動,與此類似的還有針對視頻剪刀手的“映像祭”活動、針對coser的“百魅夜行”大賽。

因為二次元內容消費的特性——不僅喜歡接收單向傳遞出來的內容,更喜歡創作並消費大量粉絲向的二次內容——再加上陰陽師有力的運營手段,陰陽師和它的用戶們形成了一個非常具有活力的內容生態圈。在這個生態圈內,只是內容生產者之一,其他玩家也在不斷生產著UGC,為這個生態圈的氛圍不斷做出著貢獻。

以微博為例,微博的這些轉發、互動、活動,既給官微帶來了諸多能生產內容或者有強大內容消費能力的高質量粉絲,也給知名或不知名的二次內容創作者帶來了更多的關注度,從而形成一個良性循環。橫向對比微博上其他手游的官微,我們也可以看到,@網易陰陽師手游 的點贊量和轉發量都是一騎當先的。在同人聚集地Lofter,#陰陽師 和#陰陽師手游 標簽下也累計已經有了近萬條內容的產出。

3. 以上兩大賣點使產品獲得了可觀的自傳播效果

產品內部對於內容的重視以及產品外針對二次元人群的精準運營,使得陰陽師擁有了可觀的自傳播效果,成本低,效果好。

製作人金韜也認可自傳播是陰陽師主要的拉新途徑——

《陰陽師》手游的開發中,我們的野心不僅僅停留在一個游戲,而是一個文化圈。上半年我們剛剛曝光和啟動《陰陽師》的測試時,來了很多感興趣的玩家,其中基本男女各半,年輕群體居多。首先大家喜歡我們的題材,喜歡我們的畫風,喜歡我們二次創新的故事。我們在測試階段,就有大量玩家開始cosplay,畫同人圖,畫四格漫畫,甚至做輸入法皮膚。……我們在營銷運營上,也不會依靠傳統的廣告買量去做,大部分玩家都是靠互相’安利’而來的,我們期望把游戲品質本身做好,依靠口碑去傳播,這樣才會具備更強的生命力。

這段引用的重點有二。其一,產品本身的不錯品質,豐富的原生內容是自傳播的前提和土壤。其二,“文化圈”,也就是社群的形成,社群成員產出的大量的UGC是產品自傳播的利器。這兩點,缺一不可。運營在其中起到了決定性的作用:從一開始的產品內部對於內容的重視,到後來的用戶人群定位,用戶運營與社群運營,陰陽師都給我們做出了一份很好的示範。

4. 長板效應,而非短板效應,決定了用戶的去留

但這並不意味著陰陽師就是一款完美無缺的產品,事實上,陰陽師的很多產品體驗都還顯得不夠良好,例如對已充值用戶沒有適當的抽卡幾率上的獎勵,游戲玩法相對單一重復而又太耗費時間,等等,這些都是陰陽師屢遭詬病的問題。

但對於一款游戲產品來說,用戶的去留往往並不完全取決於產品本身的體驗,強大的社群氛圍和運營理念也會讓用戶選擇繼續停留。除去耗費在游戲本身上的時間,用戶往往也會通過其他渠道(B站、微博、Lofter、身邊小夥伴的口口相傳)不斷接觸到產品的相關信息,這些信息不斷強化著用戶對於產品的認知,對可能的未來用戶產生拉新效果,增加了現有用戶的粘性,甚至可以召回已經流失的用戶。

以上種種無不讓我們聯想到端游領域的另一款產品,劍網三。劍網三以游戲外的社群文化發展帶動整個游戲的繁榮而著稱。雖然伺服器優化喊了多年也不見成效,數值策劃一團漿糊,美工也是水平時高時低常常讓人無力吐槽,但大量的粉絲生產的UGC始終是圈內一大盛景。甚至是已經半流失了的用戶,也往往會對這些UGC保持繼續關注,能夠第一時間得知游戲的重大信息,一次大更新或者一個感興趣的運營活動很可能就能把這部分用戶(比如我)很快拉回遊戲。

陰陽師和劍網三,在運營的很多方面上都是相似的。

5. 面向大眾的“小眾”產品,能否把握住未來?

總的來說,筆者對於陰陽師是否能夠解決那些用戶體驗的大問題還是很有信心的,真正我覺得值得討論的是:這樣一款本來面向小眾致力於走精品路線的游戲(網易游戲市場營銷總監賈海漠的說法),在產品上線之初的探索期就陡然面向了這么大量的用戶,對產品而言,究竟是好事還是壞事?陰陽師是會保持持久的生命力還是像足跡、臉萌之流火一把就死?

製作人金韜本來為陰陽師規劃的產品發展路線本來也是走的也是在目標人群中慢慢積累口碑的穩健路線——

我開始預期的是,它上線後,會在排行榜50到100名左右。然後我們通過積累口碑讓它再上去。我之前,是預想上線後再運營一個月,通過之前規劃好的慢慢做上去。但這回因為有蘋果給的推薦和Banner,以及玩家喜好度高,玩家互相傳播了,最終結果也是超乎預料。

根據產品生命周期理論,產品在初始探索期過快的用戶增長不一定是件好事。大量非目標群體用戶湧入產品,這些非死忠粉往往抱著更高的期望值而來,並不會因為認可你的產品理念而提高對產品早期一些不完善產品體驗的容忍度,他們發現體驗並不盡人意後就會迅速拋棄且很難召回。

這樣的現象在陰陽師上已經有所體現。盡管我周圍的小夥伴都對陰陽師贊不絕口,即使是面對某些比較坑的功能也能嬉笑吐槽應對,然而知乎上對陰陽師的態度就沒有那麼正面了。這些知乎用戶往往是手游的資深玩家,直指陰陽師現存的不足之處,言辭犀利,有理有據。

在這種情形之下,陰陽師的運營也出過昏招——為游戲選擇了一位雖然大眾但是在二次元圈內並不受認同的代言人。這其實是陰陽師對產品目標人群定位的一次搖擺。隨後在玩家的狂噴下,陰陽師官微刪除了與陳赫工作室的互動。(截圖沒截到陰陽師官微的互動部分,大致就是歡迎新代言人嘛。)

事實上,早期走紅是給陰陽師的團隊提出了更高的要求。能否在大量用戶湧入的情況下還能維持住社群的現有氛圍;能否進行更快速的產品迭代解決現有問題;能否盡早消除那些探索期的不確定,為產品明確一條發展方向。這些都是陰陽師團隊必須迅速考慮並解決的問題。

駕駛新手被引上了一條高速公路,稍有不慎都有翻車的可能。陰陽師究竟能走多遠,且讓我們拭目以待。

I. 手游《陰陽師》為什麼很火

《陰陽師》是由網易自主研發的3D日式和風回合制RPG手游,游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。上世紀80年代,日本奇幻文學界巨擘夢枕貘發表了以安倍晴明為中心的系列小說《陰陽師》獲得巨大成功,從此陰陽師的故事便登上了日本文學界、動漫界、影視界超級 IP 的寶座。

改革開發以來,經濟高速發展的同時,中國的「文化軟實力」相對薄弱。一直以來,中國元素被外國開發研用,如《功夫熊貓》、《花木蘭》;而中國作為眾多經典文化的創造者,卻始終熱衷於翻炒經典,或者購買國外熱門IP,如《中國好聲音》等電視節目。

《陰陽師》的對日本妖怪文化的研發,恰恰改變了這樣一種現狀。中國的游戲市場已經證明,中國有能力吸收他國文化,並進行自主研發、創意改造,而且取得的效果顯著。

一個成功的IP創造,可以衍生出一系列的文化產品和文化景象。關鍵在於,我們如何去合理孵化這個IP。

J. 陰陽師八百新皮膚是不是賣家秀與買家秀呢

沒想到正式服的超鬼王還沒有結束,策劃就在體驗服把下一次活動給放出來准備測試了,不過這個京戰武魂·鬥技賽季·貳其實倒是沒有因為玩法引起來太大的關注,反而因為能夠獲得的獎勵皮膚被不少玩家調侃,其實仔細看看就會發現,這個八百比丘尼的戰國皮膚士魂卜夜還是有很多亮點的。

但是不管怎麼調侃,這次八百比丘尼的皮膚實際上還是很美的,對於玩家來說吐槽也是喜歡的一種表達方式,希望能夠盡快能夠入手八百的新皮膚吧。

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