① 網路知識競賽活動策劃書
編寫知識競搶答賽規則和流程是策劃一場知識競賽活動的開始。
首先,要明確這場知識競賽的目的,是要達到學習某些知識和技能,還是以娛樂為主,競賽規格要求高不高,氣氛是否比較正式嚴肅等。有了清晰的目標,就有了基本思路。
在寫知識競賽規則和流程之前,要和公司相關領導和相關負責人做好溝通,理會他們的想法和要求,因為最後寫成的競賽規則是要通過他們審核才能算成功的,之前如果沒做好溝通工作,寫好競賽規則往往要經過多次易稿才能合格,會走不少彎路。
一場知識競賽活動往往有會一個主題,這個主題就是知識競賽的標題,下來的競賽規則和流程經及題目選擇都是圍繞這個主題而展開。主題就象是寫文章的中心思想,一定要把握准,如果偏離了主題,那麼就達不到知識競賽目標了。
那麼,一個完整的競賽規則和流程文案應包含哪些內容呢?總結下來,一般包括:知識競賽活動背景和目標描述、競賽時間(包括綵排和正式競賽時間)安排、會場布置方案和場務人員安排、競賽硬體設備和競賽軟體選擇、競賽環節安排、題庫和相關圖片素材、獎項及獎品安排、費用預算表。下面針對這幾個部分一一細說。
知識競賽活動背景和目標描述
在這一部分,要將單位舉辦這場知識競賽活動的背景和目標做詳細描述,以表明自己是在充分了解這場活動意圖情況下寫這個競賽活動策劃方案書的。
競賽時間安排
競賽時間包括綵排時間和正式競賽時間,要明確具體的時間、地點、人員。一定要注意,很多人忽略了綵排這一環節,這樣會導致競賽活動的失敗。在正式競賽前,一定要安排一個時間對競賽流程進行綵排,讓主持人和選手對競賽規則、流程及競賽軟硬體進行熟悉,這樣才能確保正式競賽時順利進行。
會場布置方案和場務人員安排
在策劃書中要對競賽活動的後勤工作進行詳細安排,每項工作均要落實到人。當然有些工作可以外包給其他專業公司做,比如會場布置可以外包給會務公司公司做,競賽軟體和硬體可以外包給競賽軟體公司做。如果是小型的知識競賽活動,也可以完全自己來做,那樣就要將各項目對應的人列出來,發到相關人手中,讓他們知道自己的職責。
競賽硬體設備和競賽軟體選擇
競賽硬體設備和競賽軟體是決定一場競賽效果的關鍵。因為競賽活動整體過程都是通過競賽軟體來控制的,所以要選擇比較穩定可靠口碑好的產品,如果只是想搞個小規模的,那可以只買一套搶答器設備,用PPT出題或主持人念題,大家可以根據自己要求去選擇。不過現在科技水平較高了,建議大家還是上一套競賽軟體較好,費用不多,但可以大大節省你的時間,提高競賽效果。因為在專業競賽軟體中題目可以批量導入,出題、倒計時、分數匯總和排名均由軟體完成,人工要做的工作幾乎沒有了,解放了人力,保證了競賽過程的快速順暢、公正公平,而且現場效果非常好,場面震撼,大大激發了現場觀眾熱情。
競賽環節安排
競賽環節策劃是整個方案書的重點,一般和晚會策劃差不多,注意節奏。開始的環節一般是熱身環節,題目要簡單,讓所有選手均能得分,如必答題,每人輪流答一題。不要一上來就很難,搞得現場氣氛過於緊張。接下來,一步一步將活動往高潮推,比如搶答題,可以將現場氣氛搞得很熱烈、活躍;風險題由於答錯會扣分,且選擇的分值越高扣分越多,會讓現場嚴肅起來;闖關題節奏快,會讓人緊張得喘不過來氣來。競賽環節的安排根據自己實際情況或預算來定,比如預算寬裕,就可以做類似「詩詞大會」那樣的答題團樣式,下面的觀眾中有100人或幾十人持答題器,和選手同步答題,最後答錯人數就是台上選手的得分。當然要設計這樣一些特殊環節,需要軟體支持,在選擇競賽軟體時要咨詢軟體商是否有你要的功能。
在每個競賽環節中,還要寫明答題時間、題目數量、每題分值等,方便以後在軟體中配置相關參數。
題庫和相關圖片素材
競賽環節策劃好後,就要為每個環節配置相關題目了。題目的難易程度是根據環節來的,比如送分的必答題,可以配置簡單的題目,而拉開分距的風險題則是難度較大的題,而且分值越高,難度越大。
圖片素材也是要事先做好策劃並製作好的,如果現場布置工作交由會務公司完成,那麼可以讓會務公司設計和圖片素材,主要包括知識競賽主題封面圖片,及軟體中會用到的一些其他方面圖片。
獎項及獎品安排
知識競賽活動雖然大多情況下是一個單位內部的活動,但還是應該對優勝者做出一定獎勵較好。這樣才能調動大家學習的積極性。獎勵包括精神和物質上的,即由獎品或資金加上證書兩部分組成,由單位或行業領導進行頒獎。
獎項最好將所有選手均包括上,以便對所有參與者均有鼓勵。
費用預算表
費用有時是決定一場知識競賽效果的關鍵,所以要做好預算,以確保以最少的錢辦出一場最好的知識競賽。這需要我們在策劃方案書中將每項費用進行精確預算。而領導在審批這個方案書時,很多時候可能也是對這個預算表是十分敏感的,如果預算太多,可能整個策劃就會被否定了。
一個知識競賽規則和流程策劃書如果包含了以上內容,各方面應均考慮到了,基本可以說是相當完整了。下來如果在競賽過程中按認真按策劃書上寫的操作,競賽活動肯定會舉辦得很成功,基本上不可能出現太大問題。
② 大學團日活動策劃書具體內容怎麼寫
大學團日活動策劃書
2015-9-11
企劃方案
一、活動主題:
十七大順利閉幕,為了宣傳十七大提出的「歸屬感」
,我們班決定舉辦以「歸屬感」為主題
的團日活動,
這次活動的主要目的是為了消除在異地求學的莘莘學子的思鄉、
思家之情,
消
除他們在新環境下產生的陌生感與孤獨感,
使他們在大學感到一樣具有家的溫暖,
努力營造
一種「大學——我們家園」的氣氛,響應商大所提出的「子女戰略」的口號。
二、活動單位:物流
07
甲班
三、准備工作:海報製作,
50
張自製特色卡片,氣球購買
,
數碼相機租用
四、活動地點:清風食堂廣場,行雲食堂廣場,金沙港生活區花園
五、活動用具:多部數碼照相機、氣球、卡片桌子、海報、橫幅。
六、活動時間:
2008
年
3
月
21
日~
2008
年
3
月
23
日
七、活動負責人
:
金增強
聯系號碼
:
謝奕奕
聯系號碼
:
陳禕村
聯系號碼
:
八、活動內容
:
(一)前期工作:海報製作,特色卡片製作,氣球采購和數碼相機租用。
(二)宣傳階段:兩張海報宣傳,傳單宣傳和口頭宣傳相結合
(
以達到宣傳范圍廣度和效果
)
(三)主體工作:
1、我們在清風食堂廣場,行雲食堂廣場,金沙港生活區花園各設一個站點,用
4
名學生各
負責一個站點,
各站點配
2
部數碼相機。
首先我們自己班以寢室為單位、
班級為主體進行合
影,每寢室一張合家福。
2、
邀請路過的同學一起合影,
並為一起到達的寢室成員拍"合家福",
並送上帶有我們全
體同學祝福的特色卡片,表達我們的心願。
3、
本活動並設立流動攝影,
為行走中親密的朋友們拍照留念,
將他們的大學美好的友情記
錄在紙上。
4、在這次活動中我們自己也參與,我們可邀請任何一位不認識的人照相,來結識更多的朋友。
5、本次活動對象不單單僅停留在學生方面,也邀請老師們一起合影,並請老師們在卡片上寫祝福給我們。
6、每一次拍照我們都會做記錄,詢問他們是否索要照片,並詢問他們是否同意我們將照片公開展覽。
7、邀請輔導員、任課老師和代理班主任共進晚餐。
(四)後期工作:
1、清理現場
2、我們會在第三天設立站點統一發放照片,並將一系列精彩照片集成冊,掛在海報板上展覽,供大家欣賞。
九、活動目的:
1本次活動是為宣傳十七大提出的歸屬感,消除在異地求學的學子們思家之情,努力營造"大學——我們家園」的氣氛,響應商大所提出的「子女戰略」的口號。
2、整個活動由全班同學參與,以體現班級的主體性和互助性,加強班級體的團結性和凝聚力,展現浙江工商大學商學院物流07甲班的風采。 3、拍合家福是為了消除同學們在新環境下產生的陌生感與孤獨感,使他們感到在大學一樣具有家的溫暖,並且此次活動有較強的互動交流,能使同學們結交到更多的朋友。
4、與老師們合影,共進晚餐,以此來表達我們師生和睦,體現了師如父母,響應商大所提出的「子女戰略」的口號。
十、活動流程:
(一)前期工作:
1、前期的海報製作和道具製作
2、提前幾天海報宣傳,傳單宣傳和口頭宣傳
3、提前通知團委記者前來進行活動拍照和跟蹤報道
(二)活動階段:
1、設立站點和布置活動背景
2、活動當天活動負責人做簡單的活動介紹
3、自己班同學們積極參與活動
4、邀請路過的同學參與活動,發放特色卡片
5、邀請院長和老師合影,發放特色卡片
(三)
1、活動結束,清理現場
2、與老師門共進晚餐
3、第三天設立站點統一發放照片和精彩照片展覽
十一、經費預算:
「
校園安全教育
」
主題班會策劃書
BY
團支書鄭婷
時間
: 2009.04.26
(星期日)
19
:
30
——
20
:
40
地點
:
教學樓
2#
某
帶大屏幕教室
參與者
:
統本新
0703
班團支部全體成員
活動主題:校園安全教育
活動目的:提高同學們的安全意識,更好地保障同學們的安全;互相學習基本的應急措施
活動所需准備物品:大屏幕、筆記本電腦、
PPT
、視頻、小禮物或加分(待定)
活動流程
:
一、開場白:
(
約
3
分鍾
)
主持人:趙政、呂瑩瑩
(主持人:
安全是一個持久的話題,
危險會以各種方式出現,
但我們的目標只有一個:
只有
安全!
安全是根本,
安全是一切,
安全一種態度,
安全也是一種責任。
從小受到的安全教育
,
多數都是圍繞著如何防止事故的發生
,
禁止會引起危險的行為
,
而很少知道真正的事故發生後
具體應該怎麼做。最近學校頻發事件為我們敲響了警鍾。
)
二、案件回顧:
(約
5
分鍾)
結合
PPT
回顧最近發生的事故:
顏良:
歐亞校園搶劫案、
14
號樓跳樓事件、
上鋪墜地事件、
圖書館後墜樓事件等
外事學院事件等
社會案例
主持人串詞
三、播放安全相關視頻短片(約
10
分鍾)
劉坤
主持人串詞
四、演講講話:
(約
10
分鍾)
由趙詠華同學
演講關於
校園安全知識的重要性
由武夏同學
演講
案例
由焦倩同學
演講介紹
校園安全常識
主持人串詞
五、安全知識競賽(約
5
分鍾)
高婷主持並串詞
六、由班主任王老師進行總結講話
七、主持人宣布班會結束:
(約
2
分鍾)
生命是寶貴的,因為每個人的生命都只有一次,生命又是脆弱的,生命需要我們小心謹慎,
確保安全。
意外的發生是我們所不想看到的,
因此我們必須提高安全意識,
防患於未然,杜
絕安全隱患。同時我們需要掌握必要的逃生自救方法,在意外發生時,
積極自救,
把損害降
低到最小。
安全平安是對我們身邊的人們的最好禮物,
相信只要我們牢固樹立安全意識,
我
們的生命也將受到保障。謝謝王老師和全體同學的參與以及配合,此次班會圓滿結
束!
統本新
0703
班班委
「
安全
穩定
團結
」
主題班會策劃書
時間
:
2010-11-11 08:15
來源
:
未知
作者
:
172
校園活動網會員
點擊
:
543
次
某大學某班級舉辦的
「
安全
穩定
團結
」
主題班會策劃書,感謝
「172
校園活動網
」
會員供稿,
作為範文,僅供大家參考。
一.
活動主題
安全
穩定
團結
二.
活動背景
經過了一年的大學生活,
如今的我們已經是大二的學生了,
很明顯的,
我們已經發覺我們懶
了,更散漫了,班級凝聚力也更弱了,大家都各自為戰,心不在一起。分析一下原因,主要
有以下幾點
:
1.
到了大二我們沒有了早自習和晚自習,大家除了上課很少有時間待在一起,上完課大
家又各走各的,這樣哪裡來凝聚力。
2.
大二我們都可以帶電腦,有電腦固然能幫到我們很多,但是由此而來的問題就是我們
的業餘生活都被電腦給佔了,
回寢室第一乾的事就是開電腦,
所事事。
除了以上的原因外,
還有很多原因,
這些現狀最終最終導致我們班級的凝聚力不斷下降,
班
級的集體意識不斷淡化。
三.
活動目的:
談到集體榮譽感,
首先應搞清楚一個問題,
那就是每個人都生活在集體之中,
就算是獨在孤
島,也同樣是和魚、鳥、樹木組成集體,沒有什麼人是例外的,否則就無法生活。
談到個人榮譽和集體榮譽,
也應搞清楚一個問題。
這問題十分簡單,
無限大的萬分之一等於
無限大;零的一萬倍仍等於零。
如果一個集體被大眾尊為泰斗,
而個人只在這集體中排倒數第一,
而這個人在大眾眼中,
同
樣是泰斗中的一員。
如果一個集體被人貶為鼠輩,
而個人就算在這集體中排老大,
在大眾眼
中,也一樣是鼠輩一個。所以,先有集體榮譽,才有個人榮譽。集體有了榮譽,個人也自然
就有榮譽。
談到小集體和大集體,
還應搞清楚一個問題,
那就是如果一個人眼中只能見到小集體,
那麼
論是論非時,就會以自己的小集體的是非而為是非,而不管公理是非,
看問題自不準確,這
個人也不會有什麼大出息。
所以,
培養集體思維的能力,培養較強的集體榮譽感,這對踏入社會後能功有所成,能夠起
很大的作用。
校園安全問題日趨嚴重,
經常發生有同學離家出走或者突然失蹤,
被傳銷組織欺騙,
參與各
種邪教組織的實踐屢有發生,
同學們的人生安全和身心健康面臨極大的挑戰。
本次班會的目
的就是讓大家能有一個保護自己的意識,讓自己安全健康地完成大學學業!
四.
活動時間:
2010
年
11
月
5
日
14
:
30
五.
活動對象:
旅遊管理
091
班全體同學
六.
活動地點:
七.
活動過程
(
1
)講解這次班會的主題,同時讓班級同學了解最近學校和班級里發生的事情——班長吳
偉霞
(
2
)講解學生手冊和安全用電的重要性——團支書邱靜姿
(
3
)講解請假和銷假的程序——副班長葉靜
有些同學一天到晚對著電腦無
(
4
)班級同學疑問解答
(
5
)游戲
游戲
1.
蘿卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或
數字命名,任
意指定一堆開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,
目標要一致,依
此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿
卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,
白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手
指一致指向紅蘿卜堆。
紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,
之後他們可以再指定
下一個但不能是白蘿卜
.
游戲
2
、心心相印
,
我來比你來猜
游戲題目
(
可以是具有可表演性人物,動物
)
參加人員
:
兩人一組
,
可多組參加游戲規則
:
游戲開始表演的一組兩人先要面對面
(
一人為表
演動策劃
,
一人為猜測者
),
然後由主持人會把要表演的寫在
ppt
上
,
讓表演動作者做給猜測
者看
,
當表演者表演完
,
猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時
,
就算過關
.
(注意:動作者不可以用語言來解釋,
)
八.活動所需材料
飲料若干
各種小零食若干
小禮品若干
氣球,綵帶等裝飾品
策劃人:旅遊管理
091
班
2010
年
11
月
4
日
③ 知識競賽需要什麼,怎麼策劃
搞一場知識競賽需要哪些設備呢?下面我一一列出來。下圖是我們承辦的一場競賽活動現場圖片。
從圖中可以看到一場知識競賽活動要用到的設備如下:
1、大屏。如果想用LED,可以找相關公司租(電視台也是租的)。如果競賽規模不大,可以用投影儀可大電視代替,一般單位都有這個,不用花錢。
2、電腦。如果不想雙屏模式操作(即操作過程和大屏播放分開),則一台電腦即可。如果主持人、選手或評委要互動,比如選手要在自己電腦或平板上答題或搶答,評委在自己電腦或平板上打分,主持人要在自己電腦或平板上看題和主持詞,則組建一個簡單的區域網。電腦可以直接從公司其他部門調度一下,也不用花錢。
3、知識競賽軟體。這個要買,如果注重現場效果和功能靈活性可以選擇天縱知識競賽活動系列軟體,電視台級別的。分多個版本,價格各不相同,你可以根據你的功能要求選擇適合的版本。如果考慮到以後可能搞評分、辨論、抽獎、投票、表決等其他各種活動,直接買他們的最高版本,一次到位,也不貴。
4、搶答器。這個要買,直接從競賽軟體商那裡買,因為要和軟體配套。這個分有線搶答器和無線搶答器,一般建議買無線搶答器,不用布線,數量根據你要隊伍數購置。這個花不了多少錢。
5、計分牌。就是掛在選手桌前那個LED計分牌,這個要幾百元一個。如果競賽規模不大,可以不要,在大屏右側也可以開一塊地方實時顯示成績,也可以在每個競賽環節結束時公布各隊成績和排行。如果買的競賽軟體是網路版,還可以專門接一個投影儀實時顯示成績。
6、其他設備。一般知識競賽,上面那些軟硬體足夠了,但如果競賽過程有特殊環節,還可以配置其他設備,如答題器,用於觀眾答題,仿詩詞大會的百人團,將答錯人數作為選手的得分。其他如主持人搖控、搶答亮燈設備等,根據需要去選擇吧,反正競賽相關一切軟硬體,他們都有。
全部配齊以上軟硬體,如果參賽隊伍不多,費用應不會超過萬元。如果預算不多,還可以降低配置標准。總之,費用應不是搞一場知識競賽活動的障礙。其實,更很多時候,缺乏組織知識競賽活動的經驗,害怕競賽活動過程中失誤才是最大的障礙。這就是我為什麼一再強調選擇一款好的研發歷史久遠的競賽軟體的原因。因為這樣的競賽軟體,大都歷經了很多年,經歷了成千上萬場競賽活動的考驗,將競賽過程中有可能出現的問題全部想到並解決了,這樣就可以防止競賽過程出現失誤。即使出現了失誤,他們也有解決方案,以確保賽事萬無一失。
有了好的競賽軟體,不但辦的競賽活動專業,而且組織過程大大簡化了,可以快速配置競賽規則、批量導入題庫、自動排版界面,一到兩天就可以將一場競賽組織工作搞定了。
那麼,組織一場知識競賽活動需要哪些步驟呢?我總結了一下,一般有下面幾步:
第一步:策劃競賽規則
這一步很重要,是後面的所有工作的行動指南。競賽規則中要明確參賽隊伍、綵排時間、正式競賽時間、費用預算、人員分工、場地安排、設備調度、競賽環節設計。其中競賽環節又要明確此環節題庫、每題分數、答題時間、環節方式(如搶答題、必答題、風險題等)。
競賽規則策劃好後,一定要經領導審批,最後定稿後最好不要修改。因為一旦修改競賽規則,會導致設置調試好的競賽軟體重新調整,比較浪費時間。
為了確保時間充足,一般建議提前一周設計好競賽規則,采購好知識競賽軟體和設備。
第二步:采購軟體和硬體設備
根據競賽規則采購相關的設備。競賽過程可能需要的軟體和硬體設備上面已講到了,這里不重復了。
第三步:配置競賽軟體
根據競賽規則,配置好競賽軟體,包括背景圖片及選手圖片、各環節規則設置、題庫導入,必要時也可以根據實際情況更改界面設計。如果時間緊,人手不夠,此工作可以外包給競賽軟體方配置。
第四步:布置現場
如果競賽規模較大,布置現場工作可以外包給廣告公司或會議公司做。如果是單位內部的小規模競賽,自己安排人部署一下即可。主要是大屏或投影儀安裝、選手台桌、評委和嘉賓台桌、電腦和網線等。
第五步:綵排
正式競賽前,至少要安排一次綵排。主持人要和競賽軟體後台操作人員要進行充分對接。同時,讓所有選手了解競賽各環節流程及搶答器的使用技巧。當然,綵排要用一套演示數據進行,要做好正式競賽數據的保密工作,以確保賽事公平。
第六步:正式競賽
正式競賽前,後台操作人員應充分掌握軟體操作,且操作過程最好用快捷鍵或雙屏,這樣大屏基本看不到操作,才有電視節目效果。其實競賽過程的軟體操作是很簡單的,快捷鍵也只有幾個,記不住的話,寫到一個小卡片,貼在桌面上。
主持人要控制好競賽過程節奏,不要太快,後台操作人員要根據主持人的命令進行操作,如指定選手、打開題、計時、公布答案、加減分等均要主持人命令。不要緊張,即使操作錯了,軟體也可以更改分數。
相信大家看了上面的介紹,已有信心搞好一場知識競賽活動了。其實真沒什麼難的,知識競賽軟體中均為我們想好了操作方案,我們只要配置好我們的競賽規則就行了,其他的事交給軟體去完成。
④ 知識競賽的策劃書怎麼寫,最好詳細一點的
一、活動主題:知識大富翁,快樂大家行 二、活動簡介: 為豐富長江大學第三屆「社團文化節」系列活動的內容,為配合長江大學讀書會「圖書漂流活動」的舉行,進一步豐富大學生活,促進我校「學在長大,朝氣蓬勃」的優良學風形成,鼓勵廣大青年學生培養閱讀的習慣,擴大知識面,關注社會,關注人生,長大讀書會立足本協會「博學、修身、礪志、交友、篤行」的宗旨,攜手長江大學團委、圖書館舉辦此次活動。 三、活動目的: 娛樂身心,豐富大學生活,讓大學生在活動中學到知識,擴大知識面,提升大學生的人文素養,同時為全校學生提供一個相互認識,相互交流和同台競技的機會 四、活動主辦方:共青團長江大學委員會 長江大學圖書館 五、活動承辦方:長江大學讀書會 六、活動贊助方:172校園活動網等 七、活動時間: 2010年10月18日——2010年12月12日(第八周——第十五周) 八、活動對象: 全日制在校本(專)科學生、研究生、留學生 九、活動總負責人:鄭呂 十、活動流程: (一)、宣傳階段及報名階段 1、宣傳負責人(東:陸楊洋 西:黎倩芸) 2、宣傳時間:2010、10、18~2010、11、05 3、宣傳方式:a、團委 直接向各院系發通知 b、圖書館館訊、網站、社團聯網站 c、讀書會博客、qq群 d、宣傳板、海報及橫幅 e、各校區流動報名點 4、宣傳內容:a、對此活動的內容介紹 b、報名方式 c、入圍決賽名單 d、表彰人員名單 5、橫幅宣傳方式和力度: a、在校醒目位置懸掛四條橫幅宣傳此次活動,同時用橫幅幫助贊助商做廣告宣傳 b、在初賽試卷和決賽所用幻燈片的頁眉頁腳處標記贊助商的品牌名稱,在幻燈片末用字幕動畫顯示贊助商名稱 c、在決賽現場顯眼位置懸掛橫幅宣傳贊助商 d、以上橫幅均由贊助商提供,橫幅以宣傳讀書會活動為主 6、報名時間:2010年10月18日——2010年11月05日 7、報名方式: a、電話簡訊報名:在海報、宣傳板上會留下長大讀書會各校區負責人的電話,看到海報和宣傳板的同學可以通過電話和簡訊的方式報名參加。報名者需將「姓名、性別、年級、所在院系、聯系電話」發給相關校區的負責人,各負責人負責記錄報名者的信息(屆時會下發報名者的報名登記表) b、現場報名:東校區在13、14教設報名點,西校區在網球場設報名點,分別由陸楊洋(東)、黎倩芸(西)負責安排人員值班,登記報名人數。在宣傳板、海報旁邊附加分發大賽宣傳單,有意向者可現場報名,同樣如實填寫相關信息 8、報名截止後,由何明源進行匯總分類,將東西校區的報名人數理清,最後整理出一份報名人數總表(電子檔和紙質檔) (二)、初賽階段:(根據報名人數決定是否舉行初賽) 1、初賽分兩個校區:東校區選手在東校區參加比賽,西校區選手在西校區參加比賽。所有報名的人均要參加此次比賽。 2、在初賽之前,由各校區讀書會宣傳部人員簡訊或電話通知到每個報名參加的同學初賽的時間和地點 3、初賽時間:2010年11月06日(第十周周六)上午 4、初賽地點:東、西校區到時分別通知。 5、初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,包括天文地理,文學歷史,人文風情,政治經濟等多方面的內容。初賽題目由長大讀書會學術部統一出題,並由指導老師審核,所有參與出題的人員不參賽。題目在活動宣傳前准備完成,並由總負責人密封保存。 6、初賽評委:主要為讀書會核心成員,為了兼顧公平,會邀請指導老師或學生會成員,其他協會負責人共同參加初賽審評。 7、東西校區初賽同時進行。 8、初賽監考人員為長江大學讀書會會員及社團聯相關工作人員。 9、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,錄取人數視情況而定。(預定前二十名) 10、初賽結束三天內張貼海報並且簡訊通知入圍人員。 (三)、決賽階段: 1、決賽統一在西校區或者東校區進行(視校區入圍者而定) 2、根據之前宣布或者公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或者簡訊通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。(東西校區讀書會宣傳部人員負責) 3、聯系評委:長江大學讀書會指導老師,圖書館參考咨詢部黃老師,專業知識老師,學生幹部,贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜,提前一周聯系預約評委 4、聯系其他協會或藝術團組織一個小部分過場節目(盡量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式最好) 5、提前布置會場 a、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球、綵帶裝飾 b、表演台上用膠帶粘出最後10個方格,剩餘的20個方格在台下粘 6、大賽決賽地點初定:東校區12教大教室或西校區一工部報告廳 7、大賽決賽時間:2010年11月13日(第十一周周六)上午 8、決賽主要流程: a、選手到場,選手需提前至少1小時到場(抽簽決定編號,介紹比賽環節等事宜) b、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委發小評分表 c、主持人開場,介紹本次活動及到場領導和評委 9、比賽環節: a、第一環節:選擇題(此組題目均為二選一)共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序號,由1號開始,依次回答································· 參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/ 大學生精英論壇 http://bbs.172xiaoyuan.com/ 原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/shetuan/2010/1020/4587.html
採納哦
⑤ 網路知識競賽活動策劃書
計算機知識競賽方案
一、 主旨: 提高同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍.能較好地發揮學生的特長,豐富學生的課餘生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會。 二、 參賽方式: 團體(自由組隊,四人以內)。 三、 比賽時間: 2004年11月8日 四、 流程: 1.平等自願的基礎上,各參賽隊自由組隊參賽。 2.比賽時間地點由組委會討論決定。 3.活動主辦單位:計算機工程系。 4.承辦單位:計算機工程系學習部 五、 比賽程序: 競賽題目范圍:電腦發展史、電腦軟硬體基礎知識和網路知識。 1.比賽開始 2.宣布比賽規則 3.介紹參賽代表隊及參賽隊員 4.介紹評委 5.競賽開始:必答題-搶答題-風險題-必答題-搶答題-風險題 6.比賽結束 7.評委點評 8.頒發獎品 六、 比賽細則: 1.自由組隊(四人以內),觀眾不得給選手提供任何答案提示,選手如不能在規定時間內完全回答完畢,由評委決定所得分數。 2.本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。(題目分為:判斷題、選擇題)。必答題,風險題,題目由參賽隊自由選取。 3.必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鍾內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。 4.搶答題必須在主持人念完題目說「開始」後進行搶答,在主持人說「開始」前進行搶答視為無效,並且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案後進行搶答,答案可由各代表隊討論後選一名,選手進行回答,一分鍾內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。 5.風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論後選一名代表作答,兩分鍾內回答 完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。 6.提供兩種求助方式(僅一次有效):方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題) 方式二:要求去掉一個正確答案. 7、比賽結束。如前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,來分勝負。 8、本次比賽採用累計分形式,基本分為100分,累計分最高者為勝。 七、獎勵設置: 本次競賽設冠軍隊一名,亞軍隊一名,季軍隊一名。 八、其它事項: 活動以「友誼第一,比賽第二」原則,促進大家學習計算機的積極性。
⑥ 生活知識競賽策劃書
學生會平時活動都會有個禮堂的吧?不能用,就找個公共教室。找幾個主持人,能鬧的。再跟文藝部的借幾個人整幾個節目。社團的也拉過來幾個,這種能漏臉的活動一般都比較愛參加。最好拉幾個贊助,不要太好,整幾個小飾品就足以。沒人看你的出題內容,場面大就可以了。評委請幾個幹部或者平時愛裝的人。
⑦ 知識活動競賽策劃方案怎麼寫呀謝謝
電視知識競賽,
為深入學習宣傳黨的十七大及省委關於建設生態文明的精神,全面貫徹落實市委八屆四次全會精神,使全市幹部群眾樹立生態文
明理念,激發廣大市民參與建設生態城市的熱情,推動貴陽市生態文明城市建設。市建設學習型領導小組決定舉辦「貴陽市學習
黨的十七大精神 建設生態文明城市」電視知識競賽,為保證競賽工作順利進行,特製定本工作方案。
一、組織機構
1、競賽主辦單位
貴陽市建設學習型城市領導小組
2、競賽組委會
主任:蔣星恆
副主任:孫波、李黔
競賽組委會辦公室主任:李黔
競賽組委會辦公室成員:由市委宣傳部理論處、市委講師團、市直機關工委抽調人員組成
3、競賽承辦單位
市委宣傳部、市委講師團、市直機關工委
4、競賽協辦單位
各區(市)縣委宣傳部,貴陽電視台、市國資委、市教育局、武警貴陽支隊
二、競賽方式
1、由各區(市)縣及市直機關系統在本地區、本系統內組織初賽,選拔優勝隊參加全市的復賽和決賽。
2、電視競賽題由競賽活動組委會辦公室擬定,並編印《貫徹落實學習黨的十七大精神建設生態文明城市電視競賽學習材料》及《
競賽規則》向參賽單位分發放,競賽題內容:黨的十七大精神及省委建設生態文明的精神、貴陽市委八屆四次全會精神及其它相
關知識。
三、競賽日程安排
1、2010年5月6日召開領隊會(通知另發),安排競賽有關事項。
2、初賽階段。2010年5月中下旬舉行,由市直機關系統、各區(市)縣委宣傳部組織,在本系統、本地區舉行初賽。通過初賽,
在市直機關(市直機關工委負責)選拔 3個,市國資委系統選拔2個,市教育局系統選拔2個,武警選拔1個,十個區(市)縣各選
拔一個參賽隊參加全市的復賽和決賽。
(每個參賽隊由四人組成,其中領隊一人,隊員三人。)
3、復賽和決賽於2010年 月 日進行。由各區(市)縣,市直機關系統初賽中選拔出來的18個優勝隊參加復賽和決賽。
(1)復賽:2010年 月 日上午舉行,通過抽簽,將18個參賽隊分為三個復賽小組。每個小組由六個參賽隊組成,進行一場競
賽,每場取前兩名參加決賽。
(2)決賽2010年6月10日下午(暫定)進行:復賽中產生出的六個優勝隊參加決賽,決出一、二、三等獎。
(復賽和決賽在貴陽電視台演播廳進行。)
四、競賽獎勵
1、電視知識競賽獎勵
①初賽的獎勵由各區(市)縣、市直機關系統自行組織。
②復賽和決賽的獎勵由競賽組委會組織,設立一等獎1名、二等獎2名 、三等獎3名,優秀獎12名。
2、競賽組織獎勵
(1)認真選拔隊員,組織初賽,做好競賽的宣傳工作,氛圍濃烈。(2)按照組委會的統一要求,協調、配合競賽工作。
五、要求
1、市直機關系統、各區(市)縣委宣傳部要按照統一安排,認真組織初賽,選拔出優勝隊參加全市的電視競賽。
2、各承辦及協辦單位要按照競賽活動要求,相互支持和配合,認真履行職責,保證競賽活動的有序和成功舉辦。
六、聯系方式:
1、競賽組委會辦公室聯系電話: 7988508
2、聯系人:劉老師 張老師
貴陽市學習黨的十七大精神,建設生態文明城市
電視知識競賽復賽規則
一、競賽內容:
黨的十七大精神及省委建設生態文明的精神、貴陽市委八屆四次全會精神及其它相關知識。
二、競賽題型:
個人必答題、集體必答題、搶答題和風險題。
三、計分辦法:
1、每隊基礎分為100分
2、個人必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。
3、集體必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。
4、搶答題每題10分,回答正確加10分,答錯扣10分。
5、風險題分值分別為10分和30分,回答正確按所選分值加分,答錯按所選分值扣分。
四、答題細則:
1、要求使用普通話回答問題。選手答題完畢後向主持人報告「回答完畢」。
2、個人必答題要求由1名隊員獨立完成,每名隊員回答一題,其它隊員不得提示或暗示,否則不得分。個人必答題從1號台1號隊
員開始至6號台1號隊員,再從1號台2號隊員開始至6號台2號隊員,最後從1號台3號隊員開始至6號台3號隊員結束。答題隊員在主
持人口述完題目宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分。
3、集體必答題,每隊抽選1題,指派一名隊員回答。主持人提出問題宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分
。本隊其它隊員可在答題時間內補充或更正。
4、搶答題,共18題,主持人口述完題目,宣布「開始」後,參賽隊員即可摁搶答器,主持人宣布「請回答」後開始答題,答題時
間為20秒,超時不得分。答題時間內其它隊員可以補充或更正。
5、風險題由主持人徵求各參賽隊意見,明確所選分值後每隊抽1題回答,答題時間為30秒,超時不得分,答題時間內其它隊員可
以補充或更正。
5、競賽結果出現得分並列時,加賽搶答題決出名次(2隊搶1題)。
6、主持人不能確定回答正確與否時,請評委會裁定。其它未盡事宜,由組委會解釋。
貴陽市學習黨的十七大精神,建設生態文明城市
電視知識競賽決賽規則
一、競賽內容:
黨的十七大精神及省委建設生態文明的精神、貴陽市委八屆四次全會精神及其它相關知識。
二、競賽題型:
個人必答題、集體必答題、搶答題、風險題和演講題。
三、計分辦法:
1、每隊基礎分為100分
2、個人必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。
3、集體必答題每題10分,回答正確加10分,答錯不扣分。
4、搶答題每題10分,回答正確加10分,答錯扣10分。
5、風險題分值分別為10分和30分,回答正確按所選分值加分,答錯按所選分值扣分。
6、演講題滿分為50分,演講時間為3分鍾,由評委評分。超時將相應扣分,得分計入總分。
四、答題細則:
1、要求使用普通話回答問題。選手答題完畢後向主持人報告「回答完畢」。
2、個人必答題要求由1名隊員獨立完成,每各隊員回答一題,其它隊員不得提示或暗示,否則不得分。個人必答題從1號台1號隊
員開始至6號台1號隊員,再從1號台2號隊員開始至6號台2號隊員,最後從1號台3號隊員開始至6號台3號隊員結束。答題隊員在主
持人口述完題目宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分。
3、集體必答題,每隊抽選1題,指派一名隊員回答。主持人提出問題宣布「請回答」後開始答題,答題時間為20秒,超時不得分
。本隊其它隊員可在答題時間內補充或更正。
4、搶答題,共18題,主持人口述完題目,宣布「開始」後,參賽隊員即可摁搶答器,主持人宣布「請回答」後開始答題,答題時
間為20秒,超時不得分。答題時間內其它隊員可以補充或更正。
5、風險題由主持人徵求各參賽隊意見,明確所選分值後每隊抽1題回答,答題時間為30秒,超時不得分,答題時間內其它隊員可
以補充或更正。
6、演講題,每隊指派1名隊員演講。演講要求:(1)以建設生態文明城市為主題自擬題目;(2)圍繞主題,聯系實際;(3)條
理清晰,結構完整;(4)語言流暢、生動,使用普通話;(5)儀表端莊、自然大方。
7、競賽結果出現得分並列時,加賽搶答題決出名次(2隊搶1題)。
8、主持人不能確定回答正確與否時,請評委會裁定。其它未盡事宜,由組委會解釋。