A. 怎樣策劃一次技能大賽的計劃書
商務、物流管理班綜合技能大賽策劃書
一、 時間:2008年6月14日
二、 地點:教學樓
三、 人員:商務、物流管理班同學(本科)
四、 活動目的和意義:希望通過此次活動,能讓同學對專業知識達到一定的了解程度,並且能夠培養自身的交際組織能力,充分鍛煉展示自我。
五、 活動內容:(模擬市場營銷)
准備工作:1:准備商品(可口可樂系列,可口可樂,雪碧、美年達等;康師傅飲料系列,冰爽茶等,涼茶系列等)
准備道具:桌子,椅子,紙箱等
六、 流程
1:先由物流同學對貨物搬運、分類,並且可以有同學進行解說。
(負責人: 具體人員: )
2:采購員:對商品進行購買,記錄,並且及時補貨等
(人員:)
推銷、銷售人員:進行人員推銷,向同學進行商品的簡要概述,達到成功銷售)
(負責人:王冉,人員:楊江林、邱錦旋、關小龍、溫思敏)
調查人員:對同學進行現場調查,並且有小禮品贈送。由本小組自行設置問卷調查的內容。
(負責人: 人員:
七、 有獎問答:設置兩個紙箱,一個為問題箱,一個為抽獎箱;
問題內容:包括商務物流的知識,並且趨於大眾化,難度偏於中下水平。
出問題人員:商務: :物流: 總負責人:
八、禮品設置:特等獎:3名 獎品:時尚公仔
一等獎:4名 獎品:飲料一瓶
二等獎:5名 獎品:精美小筆記本
三等獎:6名 獎品:圓珠筆一支
參與獎:多名 獎品: 棒棒糖一個
九、廣告設置:內容包括活動內容的大概,禮品的設置等。
准備用具:大頭筆,廣告紙,雙面膠等
(負責人: )
十、時間安排
2008.6.5——討論主題,上交活動方案
2008.6.9——晚上開班幹部會議,確定具體細節,明確活動策劃書。
2008.6.10——中午12:50,小組長開會,分配任務。
2008.6.11---12——准備工作到緒,統一匯報,負責人到落實到位。
2008.6.13——進行綵排
註:1:參與人員身穿博導黃色T恤
2: 參與人員要具備一定的基本素質和談判技巧
3: 參與人員要就有良好服務意識,如途中遇到問題,請及時找負責人商量.
4: 如果人員要調整,必須自身找到替代的同學.
5: 由於時間緊迫,希望大家能秉著認真負責,嚴謹高效的態度
B. 我們要參加一項生化技能大賽,需要做一項有代表性的實驗,你們有什麼好建議呢如果做食品檢驗類,你們覺
假酒,假魷魚,假羊肉串,食品中的重金屬
C. 生化技能大賽有什麼好的實驗點子
考察技術含量高低,來現場演示最好
D. 求一份以校園科技節為主題的標准活動策劃書
一、 活動主題: 科技 () 人文 (HUMANISM) 創新 (INNOVATION)
二、 活動宗旨: 塑造先進的南財校園文化,培養新世紀的高素質人才
三、 活動時間: 200*年3月-6月
四、 活動簡介: 校園科技文化藝術節的舉辦是為了進一步深化校園文化建設,推進大學生素質教育工程向縱深方向發展,營造活躍、濃郁的科學和人文精神氛圍,提高在校學生的學以致用和創新能力,為青年學生的成長成才服務。 我校校園科技文化藝術節已經連續成功舉辦過多屆,活動的開展對提高廣大同學的綜合素質和創新、創業、實踐能力產生了廣泛而積極的影響。隨著財大的成立及主校區的轉移,本次暨南京財經大學第二屆校園科技文化藝術節將進一步凸顯組織工作的凝聚性,活動內容的高雅性,活動范圍的普及性,以更為先進、入時、新穎的面貌展現在全校師生面前。
五、 會徽說明: 本屆校園科技文化藝術節的宗旨為展現當代大學生真實的自我,主題為科技、人文、創新。標志以嫩綠為主色調,寓意希望,代表春天的氣息,暗含了此次藝術節舉辦的主題和舉辦的時間; 標志的總體形象為一個展開身體跳躍的人,斜30度可以看成是阿拉伯數字2的誇張體,表明此次藝術節為南京財經大學成立後的第二屆。 標志以圖形為主體,附加「校園科技文化藝術節」的名稱和藝術節主題英文單詞。
一、學術科技與創新創業系列活動 主辦單位:共青團南京財經大學委員會
活動時間:3月-5月
(一) 「挑戰杯」南京財經大學第一屆大學生創業計劃大賽
主辦單位:校團委、大學生科學與技術協會
活動流程:
1、 復賽(3月10日) 2、 秘密答辯(4月3日) 3、 公開答辯(4月28日)
(二)南京財經大學第一屆網路大賽
承辦單位:大學生科學與技術協會
活動內容: 之一 網路知識大賽、網頁設計大賽(3月24日); 之二 網路技能大賽(4月6日); 之三 計算機程序設計大賽(4月13日)。
(三)南京財經大學第一屆模擬股市大賽
承辦單位:大學生科學與技術協會、金融學院
活動目的:激發同學們對證券投資的興趣
活動時間:3月底
活動流程: 1、 申請開戶 2、 開盤交易 3、 講評會
(四) 南京財經大學第一屆數學建模大賽
承辦單位:數學建模協會、應用數學系團總支
活動時間:4月
活動主題:弘揚數學文化,展現學子風采
活動口號:用邏輯思維構建生活,用縝密思維模擬人生
````````````````````````````````````````````````參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/xiaoyuan/2009/0906/561.html
E. 空間規劃技能大賽策劃案怎麼寫
你連參與人數都來懶得加出來,還自想要詳細點? 一個策劃案這么容易寫?還要涉及到設計,這至少是一個團隊3天的工作量。 拜託,人家好心也有一個限度! 也就我自討沒趣跟你說幾句,這就是你的問題掛了一周也沒人回答的原因!
F. CSOL戰隊生化比賽規則
CSOL雖然有生化,但沒有生化模式戰隊賽,而且不像是樓下說的限定武器,而且樓下說的都是要花錢,且高級的武器,這是不可能的.再來是樓下所說的可能較接近是CSOL出的生化大逃殺模式不過那個模式也很好玩.CSOL的戰隊賽我記得是只有爆破最多,很少注意到什麼其他的模式.在穿越火線的話比較多樣化,除了生化以外,爆破模式 幽靈模式 團隊競技模式都有的.
PS.樓主這個問題我還是第一次見到啊..
G. CSOL生化比賽詳細規則,急!!!
CSOL生化比賽都是以生化模式一,(也就是CSOL最早的生化模式)為比賽模式。
局數設置為:9局。單局時間:3分鍾。地圖:沙漠一。人數可以視雙方戰隊人數設定。
首先:第一局為自由局(目的為熱身)。注意:雙方戰隊人物不能相同。(一個戰隊必須是相同人物。)
其次:從第二局開始,才算正式開始比賽!分為:守點和破點。(那個戰隊變母體人數較多為破點)。守點都是沙漠一的3號點也就是CT出生地拐角大箱子。(3號點位比賽用點,剩下幾局守點都是在3號點)。
守點只要殺死對方戰隊所有僵屍或者堅持到單局時間結束為勝利。破點需要感染對方戰隊守點所有人類為勝利。(注意:守點被僵屍感染後需站在那裡不動)。
破點時間為每局的1分20秒。在此之前僵屍不可抓人類。守點戰隊如果在1分20秒之前攻擊對方戰隊僵屍,破點戰隊可以開始破點(因為你打對方僵屍,對方僵屍可以認為你們已經守好了 可以抓了。)
事項:主武器必須是毀滅者和終結者。
9局結束視雙方比分訂誰為勝利方! 總之就是受點與破點, 手有點疼!夠50分不?
H. 准備參加生化技能大賽。請大家幫忙想點題目,我自己寫實驗設計書
市售食用油中不飽和脂肪酸含量測定。
你對蛋白熟悉的話可以做各種食品中蛋白的含量。或者另闢蹊徑,去測各種水果中的蛋白含量。
I. 生物實驗技能大賽可以做哪些實驗
不知道你是哪個省的大賽。我剛參加過的是生化實驗技能大賽,得了一等獎,我覺著內容要求應該差不多,得先找指導老師,看老師是不是有課題能給你分一點讓你參賽的,如果沒有,可以考慮上大賽官網上看看歷年獲獎的題目,參考著想自己的,比如有茶多酚的提取,那你就可以寫植物中某某多糖的提取之類的,總之很寬泛的,關鍵看你的操作以及答辯。
J. 舉辦職業能力大賽的申請書
職業院校學生技能大賽策劃書
美麗心靈·美麗人生·美麗中國
經過堅持不懈的努力,現已逐步形成集高職(專科)學歷教育、職業培訓與技能鑒定、本科函授教育、本科遠程教育、對外漢語教育、對外合作辦學為一體的多層次、多元化辦學格局。學院現設有國家第37職業技能鑒定所、全國公共英語等級考試考點、全國計算機等級考試考點、全國國際商務單證員培訓中心、全國外貿跟單員培訓中心、海南省出國勞務人員培訓中心(海南省唯一的培訓基地與考點)等職業技能鑒定、職業培訓和崗位培訓機構,開展多形式、多層次的職業技能培訓和崗位培訓,近幾年培訓人數逾萬名。還分別與美國伊利諾東聯學院、澳大利亞塔斯馬尼亞洲教育部聯合辦學,成功輸送了數十名學生赴美學習。還與美國北美集團、丹麥哥本哈根大學、澳大利亞西澳洲中央技術教育學院等達成合作意向;2007年11月,根據我院與丹麥弗雷德里克斯伐克學院所簽定的合作協議中確定的「雙方將開展定期的師生互訪和短期培訓活動」約定第一批丹麥學生到我院來進行短期培訓和開展文化教育交流。。
學院在「以人為本,以就業為導向」的思想指導下,進一步明確「專業+技能+雙語(漢語和英語)+計算機」的強化實踐與職業能力的人才培養模式,建立了「訂單式、模塊式」的培養模式和就業體系。現已與企業共建67個校外實驗實訓基地,與100多家省內外企業建立了長期的合作關系並簽訂學生頂崗實習或訂單培養協議,使人才培養與企業的崗位實際融合,職業技能與綜合職業能力銜接,提高了學生的綜合競 爭力。在今年初舉行的供需見面會上,本院首屆專科畢業生贏得了用人單位的歡迎和好評。
二 活動主題
樹良好學風、樹集體榮譽感、樹文明大學生形象,迎評創建,提高大學生職業就業技能。
三 活動流程
(一)前期准備
1、時間:6月10日——6月20日
2、策劃人員:院學生會、院團委及全省技能大賽籌備工作組
3、內容:集中商討技能大賽的相關事宜
(二)實施階段
1、設計宣傳板,組織學院學生會宣傳部制製作特有的宣傳板報,可供直接使用
2、設計及復印海報和宣傳單
3、在校園網發布消息,徵集採納各方意見
4、大力開展本院的內部宣傳,通知全院各班負責人起帶頭作用積極響應學院號召
5、活動地點:學術交流中心會議廳
四 商家贊助計劃
冠名權: 本次活動可以冠名。
海報宣傳: 海報上商家以贊助商的身份出現,並可印上公司標志物。海報由河海南經貿職業技術學院財經系設計。
展板宣傳: 展板上可帖海報和宣傳紙(宣傳紙右下腳可印有贊助商的標志)
橫幅宣傳: 在學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅。
現場宣傳: 現場可用到印有商家特色的道具進行布置。
媒體宣傳: 可有贊助商獨家贊助字樣的字幕,會場可出現條幅,海報等軟性廣告。
我們將藉助本次活動的影響力充分為贊助方進行品牌宣傳,盡力為你們提供你們所需要的宣傳手段,從人力方面給與配合在大學城這個未來的潛在消費市場先打下基礎。
五 獎項設置
1、一等獎 三名
2、二等獎 七名
3、三等獎 十名
4、最佳創意獎一名
5、最佳人氣獎一名
六 經費預算
條幅10條400元
宣傳單5000張 600元
一等獎獎金 300元
二等獎獎金 700元
三等獎獎金500元
最佳創意獎50元
最佳人氣獎 50元
評委(約四人):400元獎狀:50元 其它費用 200元
總計:3250元