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工業設計大賽策劃書

發布時間:2022-02-26 04:33:29

① 廈門工業設計

廈門智康工業設計有限公司----這公司不錯,我是福州的,我公司有請它設計過

不管是從外觀還是結構,相當的好,市場反應很好。

很棒。

在福州也有分公司。

② 藝術工業設計研究生復試計劃書怎麼寫範文大全

咨詢記錄 · 回答於2021-03-21

③ 工業設計 產品設計 平面設計的區別是什麼

一、在定義上:

1、工業設計,簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物;

2、產品設計是從制訂出新產品設計任務書起到設計出產品樣品為止的一系列技術工作。其工作內容是制訂產品設計任務書及實施設計任務書中的項目要求(包括產品的性能、結構、規格、型式、材質、內、外觀質量、壽命、使用條件、應達到的技術經濟指標等);

3、平面設計,也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

二、在范圍上:

工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。

三、在作用上:

1、工業設計在使產品造型、功能、結構和材料科學合理化的同時,省去了不必要的功能以及不必要的材料.並且在提高產品的整體美與社會文化功能方面,起到了非常積極的作用。

2、產品設計主要協調產品與人之間的關系,實現產品人機功能和人文美學品質的要求。

3、平面設計通過使用多種不同的方法去創造和組合文字、符號和圖像去產生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術來使產品設計達到預期效果。

(3)工業設計大賽策劃書擴展閱讀:

工業設計源於大生產,並以批量生產的產品為設計對象,所以進行標准化、系列化,為人們提供更多更好的產品,是其目的之—。

除此之外,工業設計還有使產品便於包裝、貯存、運輸、維修,使產品便於回收、降低環境污染等作用。

典型的產品設計過程包含四個階段:概念開發和產品規劃階段、詳細設計階段、小規模生產階段、增量生產階段。

平面設計主要是有以下幾個基本要素構成:創意;構圖;色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節奏與韻律。

④ 美術設計與製作是幹嘛的

美術設計是一種構想或計劃,以及把這種構想或計劃通過一定的審美觀點和表現手法使其視覺化、形象化的創作過程,主要特徵之一便是[獨創性]。在高考設計中,要求學生有一定的造型能力、想像力、畫面處理能力以及色彩設計能力。美術設計考試在全國仍是一個新潮科目,據不完全統計,2019年全國約有60萬美術考生,僅有五分之一的考生接觸過設計,而僅有7%的考生接受過正規的設計學習和訓練,不同於其他的藝術考試,設計考試的競爭壓力非常小;
2019年全國有十八所院校開設設計考試,總共招生約9255人,總共發放合格證數量約37020-46275張,而60萬的美術考生中,僅有4.2萬人競爭此項考試,所以拿證機率超過90%,過線率十分高!

美術設計涵蓋面很廣,主要包括:平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這七類基本包括了所有設計行業)。
在就業市場對於美術人才的需求中,造型類專業(書法、雕塑等)只佔20%,設計專業佔80%的份額,可見設計專業的就業前景十分廣闊:
(1)視覺傳達方向
(2)環境藝術設計
(3)藝術設計
(4)產品設計
(5)工業設計
(6)數字媒體藝術
(7)攝影
(8)動畫
(9)服裝設計
(10)珠寶設計等

⑤ 求一個工業產品設計的開題報告,只需要設計(論文)的目的和設計(論文)的意義兩個內容。

碩士論文開題報告——以行為方式為中心的產品設計研究
要說的話:這是碩士論文的開題報告,本來不想放在博客,有點寒磣,說是一個碩士課題,可是一沒有研究經費、二沒有研究設備。我的確想做的深入,具體。但是很難,憑借自己的視野與一個學生有限的財力,我只能盡力而為。不過這也是國內工業設計專業碩士培養的情況,別的學校也與之相似,除了像清華美院這樣具有足夠資金與硬體條件的學校。我所能做的只是盡力完成好自己的研究,就當是對自己幾年學習的一個總結。偏頗稚嫩之處在所難免,希望大家批評指正。

一、選題依據
義大利後現代設計團體「孟菲斯」的發起人索特薩斯說過:「……設計就是設計一種生活方式,只有瞬間,沒有永恆……」 。之後許多設計師、設計團體都有相似的論述,在設計教育中也提到了相應的內容,將行為方式、生活方式作為設計考慮的過程。但仔細閱讀這方面的文獻可以發現,其實將這種思考方式系統化的文章並不多。不論是設計教材還是學術論文,涉及到這方面的內容不過是一筆帶過,並沒有系統的歸納。在設計組織、設計師編寫的圖書或者撰寫的文章中我們可以發現其中也包含了這種思路,但同樣由於商業設計的性質,並沒有對此過多的歸納概括,本文就是對這種研究思想混亂的情況進行描述。同時關於這類概念的描述也非常混亂,生活方式、行為方式、使用方式概念混用,方式設計,行為設計的概念並沒有過多差別。本研究的意義就在於以行為方式的角度對產品設計的創意、設計方法、設計過程中所要碰到的問題進行系統論述,並且在此基礎之上提供一種設計思路。

國內外的研究主要在以下五個方面進行,但都沒有針對行為方式本身進行論述。

1.設計事理學中關於行為方式的研究。設計事理學核心的思想就是,設計並不是在設計一個產品(物),而是在設計一件事情,他的研究是把設計物變成方式。逐漸,他又將理論深入一步,變成設計事。在他的理論中表述為「把一件件具體的事有機地組合在一起時,生活方式的形態就得以顯現。生活方式是『類型化』了的人群慣常經歷的、特殊的『事系統』與『意義叢』。」

2.人機與設計心理學關於行為方式的研究。從目的價值與方式價值入手進行探討。談論到了目的需求和方式需求的關系,指出「對工業設計師來說,發現目的很重要,設計的多樣性主要來自對方式需要的探索。發現方式需要,是工業設計師的主要思維方式,新產品的出現,大多數是從方式需要角度發現的。這種發明和創新,實質上是規劃新的生活概念和新的生活方式。」

3.產品語意中關於行為方式的研究。在產品語意學當中,會研究到產品在一定的使用場景中產生的變化。遵循產品語意學之基本理論,產品扮演兩個角色:第一個角色,即產品自身固有的角色,從人使用產品這一基本需求出發,可稱之為機能角色(產品的外延意指),這是物界客觀賦予產品的角色;第二個角色,是人的主觀情感投射在產品上而形成的角色,它在使用情境中顯示了人的心理性、社會性、文化性的象徵價值,可稱之為象徵角色。

4.設計史與學界關於行為方式的研究。對產品設計與生活方式進行論述。生活方式在一定意義上表現為一種消費方式,一種對產品的消費方式,而藝術設計或產品設計和生產實際上是直接為消費服務的。行為方式與創新思維相結合的兩種模式,這種新的創意和產品主要體現為兩大類: 一類著重體現在使用情境的創新上; 另一類著重體現在具體操作方式的創新上。

5.設計師與設計組織對行為方式的研究。在設計實踐中對這種方法的應用由來已久,設計的情景故事法便是其中一例。索尼前任總裁盛田昭夫這樣說:「我們的計劃使用新產品引導大眾,而不是問他們什麼是可能的。大眾不知道什麼是可能的,而我們知道。所以我們不是做大量的市場調查,而應該改善對產品及其使用方式的思考,嘗試通過教育大眾和與他們溝通的方式創建出一個新市場。」並且在交叉中尋找新的機會(生活方式、技術、法規的交叉)。在新世紀,對於思潮和主義的討論已漸漸平息,人們已經開始更為關注我們生活中存在的問題並試圖尋求解決問題的方法。

由上述對各方文獻的匯總與分析我們不難得出以後研究要進行的方向。首先是對這種設計方法或者說設計思路進行系統的總結。現在的研究現狀是缺乏系統性,僅僅是關於行為方式的某種在某一個領域進行分析,缺乏一整套可行的、有邏輯性、指導性的敘述。其次是對概念、內涵、范疇以及相關的內容進行明確的定義,並且與其它各種方法、風格等進行仔細的界定。最後是在這種整合的基礎上推出新的認識,這也是做這種努力的目的所在。

⑥ 有哪些大學生值得參加的競賽

1、第七屆中國國際「互聯網+」大學生創新創業大賽
2、第十七屆「挑戰杯」全國大學生課外學術科技作品競賽
3、第十屆中國創新創業大賽
4、第十一屆全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽
5、第十二屆中國大學生服務外包創新創業大賽
6、第八屆創青春中國青年創新創業大賽
7、第五屆「中國創翼」創業創新大賽
8、2021年「創客中國」中小企業創新創業大賽
9、ACM-ICPC國際大學生程序設計競賽
10、全國大學生數學建模競賽
11、全國大學生電子設計競賽
12、全國大學生化學實驗邀請賽
13、全國高等醫學院校大學生臨床技能競賽
14、全國大學生機械創新設計大賽
15、全國大學生結構設計競賽
16、全國大學生廣告藝術大賽
17、全國大學生智能汽車競賽
18、全國大學生交通科技大賽
19、全國大學生節能減排社會實踐與科技競賽
20、全國大學生工程訓練綜合能力競賽
21、全國大學生機器人大賽-RoboMaster、RoboCon
22、「西門子杯」中國智能製造挑戰賽
23、全國大學生先進成圖技術與產品信息建模創新大賽
24、中國大學生計算機設計大賽
25、全國大學生市場調查與分析大賽
26、中國高校計算機大賽-大數據挑戰賽、團體程序設計天梯賽、移動應用創新賽、網路技術挑戰賽
27、中國機器人大賽暨RoboCup機器人世界盃中國賽
28、全國大學生信息安全競賽
29、中國大學生機械工程創新創意大賽-過程裝備實踐與創新賽、鑄造工藝設計賽、材料熱處理創新創業賽、起重機創意賽
30、藍橋杯全國軟體和信息技術專業人才大賽
31、「中國軟體杯」大學生軟體設計大賽


⑦ 產品設計師個人職業生涯規劃怎麼寫

產品設計職業生涯規劃書【一】一.自我評價
1.職業興趣:產品造型設計,希望日後能從事產品設計與造型方面的工作。
2.個人特質:我是一個相對外向的女生,愛創造與突破,對於新鮮事物抱有極大熱情,並且十分喜愛產品造型設計這個專業。
3.職業價值觀:就個人而言,剛畢業不會依據工資高低來找工作。第一個,會找自己喜歡的。第二個,必須是可以讓自己學到專業知識的。當然,現實很骨感,會依據現實情況做出正確的選擇。
4.優勢和劣勢:
優:大膽創新,對生活投入極高的熱情
劣:英語和電腦設計軟體只是方面的知識很薄弱。粗心,不嚴謹。
5.小結:有想法。但缺少真才實學。太浮躁,粗心,大大咧咧。要不斷提升自己的基礎素質,找到適合自己的工作,生活工作必須協調好。
二.環境分析
1.學校環境:
就產品造型設計專業來講,學校的教學設備,教學師資,較為齊全。這對我來說是一個有利條件,學校圖書館也是一個很有利的資源。我最看重的是專業老師所開的工作室。會給予我們實習工作的機會,難能可貴。
2.家庭環境
在農村,有姐姐,爸爸。沒有什麼很大的條件讓我投資,也走不了後門。但很慶幸,他們都很愛我,支持我的選擇。
3.社會環境
產品造型設計是一個與生活息息相關的專業,無處不在。所以說就業前景還是很大的,社會對這方面的人次需求也是特別大的。
三.職業分段目標
1.2014——2016
學歷知識方面:獲得畢業文憑,英語過四六級,獲得計算機二級證書,考取產品造型設計師證,熟悉各類制圖軟體(如cad)為將來工作做准備。
個人的發展狀況:與同學老師相處融洽,有一個良好的人際關系對將來職業來講也是一筆巨大的財富,經常參加體育鍛煉,這對於工作來說也是一個必要條件。多參加學校各類活動提高自己的實踐能力。在專業老師那裡盡量爭取實習的機會。
2.2016年後
進入公司實習,不斷積累經驗。做出有自己風格的產品。
3.短期目標
千里之行,始於足下。不掛科,不怕苦,學習好專業知識。
4.三年准備
大一:盡可能地多參加社團活動,增長自己的見識,提高自己的能力。
大二:英語通過基本能力測試
大三: 實習,准備一下升本
產品設計職業生涯規劃書【二】
小時候,盼望長大,希望有一天可以過著自己期望的生活,快樂,幸福……長大了,才知道生活並不是童話,幸福是要靠自己去爭取的。
人最寶貴的是生命,生命對於每個人只有一次,人的一生應當怎樣度過呢?不少人都這樣問過自己:「人生之路到底該如何走?」當然,我也不例外。記得一位哲人這樣說過:「走好每一步,這就是你的人生。」是啊,人生之路說長也長,因為它是你一生意義的詮釋;人生之路說短也短,因為你生活過的每一天都是你的人生。每個人都在設計自己的人生,都在實現自己的夢想。
花開花落,春去春回,踏著時光車輪我已經走到了20歲年輪的邊界,駐足觀望,電子,網路鋪天蓋地,知識信息飛速發展,科技浪潮源源不絕,人才競爭日益激烈,形形色色的人競赴出場。不禁感嘆,這世界變化好快,在機遇與挑戰粉墨登場的未來社會里,我究竟該如何扮演一個角色呢?
將來的我是怎樣的呢……
一、自我探索
在家長的眼中,我從小就是個聽話懂事的孩子;老師眼中的我,是個上進心強,愛學習的學生;同學眼中的我也不乏幽默,而且有著不錯的人緣。通過江蘇省大學生職業規劃系統的測評報告,我對自己又有了全方位、多角度的了解。我對自己的個性傾向、興趣點、價值追求、技能側重和學習風格等都有了更全面、更科學的認識。
1、性格分析
我是一個B血型的人,父母給了我與生俱來的氣質,再加上後天的環境,便成就了公關型的我。下面是我的性格探索報告圖:
公關型的我認為天下沒有不可能的事,這也正符合樂天開朗的我。我崇尚和諧善意,情感多樣;熱情,友好,體貼都是我的代名詞。在學習生活中,我需要他人的肯定,也樂於稱贊和幫助他人,我很喜歡避免矛盾,更在意去維護人際關系。我願意花費很多的心思去結交各種各樣的朋友。
我的缺點在於喜歡用情感判斷事情,只要感興趣,什麼都去做。在事情開始的階段或是有新變化的階段,我通常會全身心的投入,而對後續較為常規或者沉悶的部分,難以持續投入。這也是我做事常不能善始善終的原因吧!
2、學習風格
通過人才素質測評,我得出了四個分數,分別指向行動型、反省型、理論型和實際型,詳細如下表:

分值

等級

描述
行動型

9.4

A

非常強烈的偏好
反省型

6

C

中等偏好
理論型

1.5

E

非常低的偏好
實際型

4

C

中等偏好
3、職業興趣
測評結果顯示,我的職業興趣中排在前三項的是藝術(9.8分)、常規(6.0分)、企業(4.6分),也就是說我是屬於藝術型的。我喜歡和各種觀念打交道,愛好藝術性、創造性的工作,特別是喜歡從事想像較多的活動,關注內在感受、樂趣。由於我的性格,在工作中,對人和事物傾向於採取細膩的情感感受。在工作中往往我能洞察每個人的情感。我的個人活動往往容易情緒化,易受到感情的支配;往往以理想主義方式對待工作,容易激動。活動具有很大的慣性;我喜歡創造性的工作,不喜歡條條框框。
4、職業能力
在我的學習風格探索報告中,行動型分數為9.4分,有著非常強烈的偏好,而理論型為1.5分,非常低的偏好。在現實生活中,我也是如此。我具有很好的想像力、創造性,適合做一些充滿了刺激性、戲劇性、變化無常的工作,像設計、繪畫、音樂類的工作就比較適合我。而那些需要數理能力,推理能力的工作就不適合我了,因為我無法接受、吸收那一大堆雜亂的數據,更不喜歡去再三地重復基本相同的練習。
從小我就對繪畫,音樂比較感興趣。小時候我就學過國畫,我在學習國畫的過程中陶冶了情操,培養了美感。現在我正在學校接受正規的美術教育,對美又有了比較深刻的認識。都說音樂和繪畫是分不開的。的確,對音樂我也有獨特的情感。我喜歡比較古典的,具有民族風情的音樂。我也經常參加一些活動:
時間

參加比賽及獲獎情況
初中

南京市豎笛比賽
高中

校、市級黑板報比賽二、三等獎
優秀團員、優秀學生幹部
大學

南通紡院校園十佳歌手大賽;
設計藝術系綠色心情徵文大賽優秀獎
系篡改歌詞比賽最佳歌唱獎;
系職業生涯設計大賽一等獎及最佳風采獎;院職業生涯設計大賽二等獎;
院青春文學社第一屆「青春杯」配樂詩朗誦一等獎;
2006—2007學年度第一學期院三等獎學金;
2006—2007學年度基礎文明建設月先進個人
通過這些比賽,我得到了更好的鍛煉。不管獲獎與否,這些都是我人生中曾經擁有過的最美好的回憶。
5、職業價值觀
根據測評結果,我突出的職業價值觀是追求成就、崇尚獨立。
我希望獲得的工作是能夠看到及時的工作展現,並體驗到可能的成就體驗。在工作中通過自己的努力付出,得到應有的成果。崇尚獨立的我期望在工作中能夠獨立工作,獨立決策,而且能夠表現出自己的創新。我希望的工作是具有不確定性的,這種不確定性可以充分地發揮自己的創造力;期望在工作中擁有比較自由的空間,能夠嘗試使用自己的新想法。
6、職業技能
我是學服裝設計(時裝樣板方向)的,現在處於大一階段,正在為自己的將來打基礎。我現在已經有能力去製作簡單的衣物板型,並且可以製作衣物,如男女牛仔褲、西裝褲、休閑褲、室內方便褲等。
在工作方面,我是一名學生幹部,在班級里擔任團支書,在院學生會工作,同時也是院學生委員會委員。這些工作都使得我在各方面得到了鍛煉,使我的能力得到了提高,技能得到了提升。
從高中畢業以來,我也利用自己的寒暑假及雙休日進行社會實踐,以提升我的能力。到目前為止我做過推銷員,在蘇寧總部當過文員,還從事過包裝工作。在社會實踐中我學到了在學校學習不到的東西,感受了社會競爭的壓力和工作的艱辛。在工作中我既得到了鍛煉,也明白了自己今後在學習生活上需要注意和加強的地方。
7、自我小結
元素

目前狀況

思考和分析的問題
年齡

20歲

現在應該珍惜時光,獲取扎實的專業基礎知識,累計各種經驗,不斷地關注人才市場的動向,使自己能夠適應社會及行業發展變化。
健康

良好

體型偏胖,需要減肥,以保持自己的外在形象。
受教育程度

大專

所學知識仍不能夠實現自己的職業目標,需要畢業後加強學習。
財務狀況

目前無個人經濟來源

家庭可提供求學所需費用
家庭狀況

和諧

家庭和睦,家人支持我的選擇,且家人身體各方面良好,可以自己照顧自己。
地理位置

較好

求學地南通處於長江入海口,是紡織之鄉,臨近上海,各方面發展迅速。家鄉南京是江蘇省的省會,經濟發展迅速,存在著大量的機遇。
二、職業分析
從以上的自我探索和分析中可以看出我對服裝行業是比較感興趣的,下面是我搜集的服裝行業的一些信息。
1、服裝行業總體情況
我國服裝業是加入WTO後最大的受益者。服裝業作為中國的朝陽行業,被稱為「永不衰落的產業」,其信息化管理作為未來企業經營管理變革的一種趨勢,發展前景極為誘人。與其他行業相比,服裝行業的投資門檻低,不需要太多的專門技術,而且市場風險相對較小。在十億人口九億商的今天,開個服裝店是許多創業人的第一選擇,踏踏實實地從小生意做起,也是大多數成功商人的必由之路。由於全球化的影響,消費者的生活方式產生了很大變化,服裝的個性化,多樣化,差別化也正加速發展。
2、就業情況
在就業形勢嚴峻的今天,紡織服裝類畢業生的就業形勢相對而言還比較樂觀,特別是江浙、廣東等沿海紡織業比較發達的地區對紡織服裝類畢業生的需求很大。此外,紡織專業的畢業生可選擇的職位較往年有所增加。在眾多紡織服裝類專業當中,企業對服裝,時裝設計師的需求量最大,同時這也是市場供應最為不足的人才。不同區域,對人才的需求也不完全相同:上海地區紡織服裝類企業最需要經營管理人才,江蘇地區最需要技術人才,浙江地區則最需要產品設計人才。
3、學校與專業情況
南通紡織職業技術學院坐落在素有「江海明珠」、「中國近代第一城」之稱的南通市,具有悠久的歷史淵源和深厚的文化底蘊。在全國紡織類學校和江蘇省高職院校中享有較高的地位和良好的聲譽。服裝設計(時裝樣板方向)為江蘇省特色專業建設項目,江蘇省職業資格證書與學歷證書接軌試點專業,培養具備服裝企業的產管理、企業CI設計與市場營銷、服裝工藝編程、服裝跟單、接單、服裝打板與推板技術等能力,能運用服裝CAD系統進行服裝設計、打板、放碼、排料、生產管理等工作的高技能人才。
4、行業內的標桿人物——陶玉梅
在南京,很少有人不知道「陶玉梅」的。這不僅是一個人名,更是一個品牌。南京陶玉梅服飾設計實業有限公司由多次榮獲全國及省內各類服裝設計比賽獎項的陶玉梅女士創辦。

"陶玉梅"品牌服飾致力於中式服裝的研究、開發和創新工作,實施品牌戰略,走品牌化之路。陶玉梅與不到20位員工,從十台縫紉機、一台鎖邊機和一台整燙機,開始了自己的創業之路。十年奮斗下來,現在的南京陶玉梅服飾設計實業有限公司已經發展成為集設計、生產、銷售為一體的現代化服裝企業。現在,陶玉梅公司每月都要推出十餘款新品,市場遍及全國大中型城市以及日本、美國、英國、法國等地。最近,陶玉梅還和南京織錦廠共同合作開發古老的雲錦在服裝上的應用。
5、職業小結
無論是從事服裝設計還是從事服裝制板。南京戶口的我在南通這個紡織之鄉學習使我在服裝方面有了更多的機遇。當然畢業後選擇工作的地點不僅僅只有南京、南通,像上海、蘇南、浙廣等地區都可以考慮。家庭和睦溫馨也給了我更好的人文環境去從事自己理想的工作。但今後大學生人數眾多,就業壓力也比較大,現在仍需要將專業知識打牢,以面對將來的風雨挑戰。
三、職業定位
根據測評結果,我適合從事的職業有:
藝術和音樂教師;時裝設計師;室內設計師;市場經理;藝術指導綜合自我分析、職業分析及我的個人偏好,我希望自己將來可以從事服裝設計或服裝製版方面的工作。時裝設計師要求能夠設計引導時尚潮流的服裝和飾物,可能開發色綵線條和各種材料。時裝設計師可能發展成為助理技術設計師、樣品公司設計師或者進入銷售行業和商業領域成為管理人員。我根據自己的實際情況把自己的職業進一步縮小,我希望自己可以成為一個會設計的高級時裝樣板師。我希望自己在制板方面能有所成就。可能以後我會進入一家服裝公司從事打板工作,也可能在樣板公司工作。但無論怎樣,這都是我喜歡的行業,我相信自己能夠做好。
1、職業介紹
(一)服裝制板師
現在,服裝企業里專門聘有作服裝結構設計的"打板師",他們在領會了款式設計師的理念後,通過不同的方法把款式圖變成「板型」,以供裁剪布料時運用。隨著人民生活質量的提高,消費者的審美水平也在逐漸提高,對服裝個性化的要求不斷加強,要想滿足人們的時裝化、個性化、舒適化要求,打板師必須有提供個性化服裝板型的本事。
此外,現代打板師不僅要能很快的理解款式設計師的設計概念,還應掌握各種面料的性能和造型感覺,以便根據不同的面料確定板型的尺寸;同時,板型師還應當十分了解服裝的縫制工藝常識,以便確定衣片縫份的寬度,並能詳細地填寫縫制工藝規格單和縫制說明書。在服裝行業激烈競爭的今天,作為一個服裝打板師,如果不具備上述本領,就很可能被無情的淘汰出局。
服裝制板師的具體要求
1、基本要求
①具有服裝設計、打板、推板、排料和製作的能力。
②具有服裝廠質量控制、質量管理的能力。
③具有服裝生產工藝流程的製作能力。
④具有一定的服裝操作和分析解決服裝弊病的能力。
2、知識結構
①具有與高等職業教育相適應的文化基礎知識,具有社會主義市場經濟、政治、法律的基本知識。
②具有服裝設計、生產、管理的基本理論知識。
③具有服裝制圖、服裝製作的基本理論知識。
④具有專業外語和服裝CAD的基礎知識。
3、能力結構 ①具有較強的文字和口頭表達能力。
②具有較強的技術能力和科技開發能力。
③具有較強的組織協調能力,善於同他人密切合作。
④具有較強的自學能力以及開拓創新的能力。
4、素質結構 ①具有良好的思想政治素質、文化品位、人文素質和科學素質。
②具有良好的技術業務素質,能很快適應崗位一線要求,有發展潛力,能進行業務更新。
③具有外語閱讀翻譯及一定的外語交流能力素質以及計算機運用能力素質。
④具有良好的藝術修養、敏銳的洞察力、開拓性的思維、較強整合能力的素質。
⑤具有良好的能很快適應環境勝任崗位一線工作、承受一定挫折、與同事合作融洽的心理素質。
(二)時裝設計師
時裝設計師設計能夠引導潮流的服裝和事物。可能開發色彩和各種材料。很少人是以時裝設計師作為職業生涯的開端的。經過良好的時裝設計相關培訓的大專畢業和大學畢業生開始的時候是助理時裝設計師。時裝設計師可能發展成為;助理技術設計師、樣品公司設計師、設計師以及總設計師;或者進入銷售和商業領域成為管理人員。
大學文憑對這個行業來說並不是必要的條件,但是現在越來越多的服裝設計師開始擁有藝術和設計相關的大學文憑。如果對這個職業感興趣的話,需要學習設計、戲劇、藝術、素描等相關的課程,文學和歷史課程也經常能給服裝設計師帶來意外的靈感。作為服裝設計師,熟練的計算機制圖軟體的操作能力和良好的溝通能力非常重要。如果轉向管理方面的職位或者是發展自己的設計師工作室,商業和管理相關的課程也很重要。
2、目標單位
a、江蘇舜天公司
江蘇舜天公司是我國大型的紡織服裝外貿類企業,是中國服裝出口的龍頭企業,連續十餘年服裝出口在排名處於前三甲的地位。
b、南京陶玉梅服飾設計實業有限公司
公司成立於一九九六年,主要從事"陶玉梅"牌系列中式服裝及相關服飾品、鞋帽等產品的設計、生產、開發工作。現已發展為集設計、生產、銷售為一體的現代化服裝企業,並擁有一批資深的專業服裝設計師和技藝精湛的裁剪、打樣人員。
四、計劃實施
計劃名稱

時間跨度

總目標

分目標

計劃內容

策略和措施

備注
短期計劃(大學剩餘兩年)

2007-2009年

在大學畢業時達到用人單位所需水平

英語3.5級及四級,計算機一級證書,學好專業課知識,理論和實踐並重

學習專業知識,培養職業技能,提升職業素質,實踐職業計劃

通過各種渠道學習專業知識,提升職業素質

這是大學期間最重要的目標
中期計劃(畢業後五年)

2009-2014年

五年之內適應工作環境,在企業中摸索,了解行業,積累經驗

積累職業知識,與同事弄好關系;在工作崗位上的能力要進一步提高,爭取升職

認真學習工作方面的方法及技巧,建立和諧良好的人際關系網

發現自己的弊病,總結不足,多擴充知識層面

這是自己剛涉及職場的頭五年,迎著困難前行
長期計劃(畢業後十年或十年以上計劃)

2014年以後

有一定的工作經驗,在行業站穩腳跟,成為專家;積累資金,籌建自己的企業;

受過一定的磨練,事業穩定;四十歲後擁有自己的服裝企業,致力於服裝的設計與開發;

工作中心開始向管理方面發展;退休之後希望自己可將事業轉手於自己信賴的能手。

對工作要時刻充滿熱情,要有獨特眼光,抓住好市場的動向,多學學管理;

這期間將會迎來我事業的顛峰時期,給自己的事業畫上一個圓滿的句號
五、評估調整
在職業生涯中,我要不斷地根據市場的動向,根據自身的特點不斷調整計劃,並且時刻督促自己努力為自己的目標奮斗。
在大學畢業前我將努力學習自己的專業課知識,通過社會實踐等各種途徑來增加自己的技能。假如一切都很順利,那麼我將按照我的計劃實施,從事服裝制板及服裝設計的工作。
由於我的性格原因及一些外在條件因素,當出現對目前從事的行業感到疲倦或者無法再將自己的事業推進的時候,我將會改變目標策略,從事服裝跟單,服裝貿易或者服裝管理等方面的工作。如果在實施過程中出現一些需要改變行動的情況,我會認真分析一下並根據具體情況做出相應的變動。如果在身體、家庭、經濟狀況、機遇及以外情況等因素的影響下,我都會根據具體情況具體分析,制定相應的措施。
一般情況下,我定期一年進行一次評估規劃。當出現特殊情況時,我會隨時評估並進行相應的調整。
本著實事求是的原則,客觀地,科學地綜合分析。在工作中要努力做到"揚長避短",要和自己的陋習做斗爭,爭取使自己可以更完美,活得更充實。
六、結束語
計劃已經定好,但下一步更重要的是付諸努力去實施它並且取得一定的成效。大學是美好的,人生也是美好的,但是這一路美好也會有荊棘坎坷。風雨路上並不可怕,只有內心堅定,我相信自己會打倒一切困難。

⑧ 工業設計包括哪些

其實還是需要的。
個人認為:任何種類的工業產品,只要和人會產生交互,就需要設計。
在我理解,工業設計不僅僅是工業產品的造型設計,更包括了人機工程用戶交互等等元素。
當然,那種純粹的機械部件(比如引擎馬達變速箱之類的……)並不外露,需要的設計比較少,很多時候只需要照顧「被看到的部分」。
但是工具的話就很需要了,畢竟工具是直接和人發生交互關系的物品,它的造型和人機工程設計好壞直接影響了使用者的體驗。很多時候這些細節就決定了產品市場的大小和其壽命周期的長短。

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