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體育部趣味運動會策劃書

發布時間:2022-02-18 09:15:17

『壹』 跪求體育部活動策劃書

我卡,這還要跪求,直接組織個什麼活動就是了,什麼趣味運動會啊之類的 網路去

『貳』 體育部趣味運動會活動策劃書範文

可以看看易動體育網站,或許對您有所幫助。

『叄』 大學生趣味運動會的閉幕式流程策劃書要怎麼弄啊

經濟貿易系2008年「飛揚青春

『肆』 趣味運動會活動項目。

趣味運動會策劃書
本次趣味運動會主要是為了展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,在學習之餘好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間的情感,增強班級凝聚力,並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一、活動主題:娛樂身心,激揚青春
活動宗旨:友誼第一,比賽第二
二、活動整體方案
1.活動時間:待定。 活動地點:西操場。
2.活動分組:本次活動將分4組,每組10人(其中男生8人,女生2人)。
3.活動分工:
主持:1人
裁判:4人
攝影:2人
三、活動項目具體細則
項目一、 心心相印(背夾球):
1. 比賽賽距:20米距離
2. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次
3. 比賽規則:
1) 一端6人,一端4人,每組2人,(女生一端一個)背夾一籃球,步調一致向前走;
2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

項目二、 滾雪球
1. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
2. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次(看場地大小再定分2場或4場比賽)
3. 比賽規則:
1) 每隊10人縱隊排在起點線上,開始後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
4) 全隊人員全部超過起點才算全部到達。

項目三、摸石過河
1. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
2. 比賽賽制: 一場決勝負,按照每隊用時先後按計時取名次。
3. 比賽規則:
1)全隊10人分兩端站,每邊4人。
2)每人兩塊磚頭,放在起點線後沿,聽到裁判員發出各就位的口令之後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當開始後,運動員即可起動,提起左腳(左右均可),用手拿起原左腳下的磚頭並放在前方,左腳踏上前方磚頭,再提起右腳,用手拿起原右腳下的磚頭並放在前方,右腳踏上前方的磚頭,如此交替直至最後一塊磚頭用手拿起走出終點線,再交給下一個隊員。

項目四、 呼啦圈過山車
1. 比賽賽距:按排列實際范圍為准
2. 比賽賽制: 一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次
3. 比賽規則:
1) 20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。
2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間2秒。

項目五、 海底傳月
1. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
2. 比賽規則:
1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球後,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球後,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;
3) 當第一名隊員站在最後一位並雙手持球後視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);
4) 在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球後重新傳球,否則將一次加罰2秒。

項目六、 十人十一足賽:
1. 比賽距離:30米
2. 比賽賽制:按每隊用時先後按計時取名次(看場地大小再定分2場或4場比賽)
3. 比賽規則:
1) 每隊十人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;
2) 開始後,十人同時啟動,以十人軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。

四、獎勵規則
獎品設一組, 獲勝最多組獲獎

五、其他
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

『伍』 趣味運動會 趣味運動會項目 趣味運動會策劃方案 趣味運動會稿件這里來

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趣味運動會策劃

『陸』 體育部社團游戲策劃案

我整理一些我以前經常玩的,具體的游戲方式你可以去網路一下。
一、 飯桌內上的容游戲
1. 集體類(逢七必過、終極密碼、誰是卧底、動物園……)
2. 猜拳類(小蜜蜂、骰子)
二、 集體游戲
1. 紙牌類(不涉及賭博性質的)
2. 戶外類(戶外游戲:趣味運動會、老鷹捉小雞、你畫我猜)
3. 桌游類(可能順便幫人家推銷桌遊了,可以考慮有贊助再做)
請採納
希望我的回答可以幫到你,組團啦高校社團服務平台

『柒』 趣味運動會策劃書怎麼寫啊

趣味運動會策劃方案 一、時間: ************* 二、地點: *******體育場。 三、參加對象: 全市國有、非公企業負責人與青年員工, 四、具體要求: 以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標志。 五、流程安排: 1、市委領導致歡迎詞; 2、團市委書記曉講話; 3、運動員代表宣誓; 4、裁判員代表宣誓; 5、領導宣布趣味運動賽開始; 6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。 四、比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽; 個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組); 五、比賽方法 個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。 (一)個人賽 1、花樣跳繩 比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鍾,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。 分16組同時進行。 時間安排:8:45-9:00 正跳比賽 9:00-9:15 倒跳比賽 9:15-9:35 正編麻花比賽 道具:跳繩(各參賽人員自帶) 裁判:16人 現場仲裁(兼計時):1人 2、企鵝漫步 比賽規則:(同上) 分16組同時進行 時間安排:8:45-9:40 比賽 道具:旗幟×20 塑料球3×20 秒錶×2 裁判:8人 現場仲裁:1人 3、自行車慢騎 比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。 分2塊場地同時進行,每組8人同時進行2191.cn 時間安排:8:45-9:40 比賽 道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車) 秒錶4×2 裁判:8人(一人負責兩道) 現場仲裁:2人 三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人; 個人賽頒獎9:30-9:45 (二)集體賽——趣味接力賽 接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。 各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。 1、手足情深 (彎道) 參賽隊員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。 道具: 道具:發令槍×1 發令員:1人 現場裁判:8人(全程跟隨運動員) 2、山路彎彎 (彎道) 參加人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子×8 現場裁判(維持秩序):2人 3、寶貝新娘 參加人員:每隊3人 比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成「花轎」,一名男選手打扮成女生坐在「花轎」上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上「花轎」前進。 現場裁判(維持秩序):2人 4、齊心協力 參賽人員:每隊2人 比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:排球×10 現場裁判(維持秩序):2人 5、地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。 道具:跨欄3×8 護膝2×10 護肘2×10 現場裁判(維持秩序):2人 6、我是喬丹 (彎道) 參賽人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。 道具:籃球×10 現場裁判(維持秩序):2人 7、過橋袋鼠 參加人員:每隊1人 比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。 道具:長凳2×8 麻袋(麻袋上繪制圖案)×10 現場裁判(維持秩序):2人 8、巨人腳步 參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段) 比賽規則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。 道具:特製木板×8 現場裁判(維持秩序):2人 註:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。 共需裁判23人 時間安排:9:45-10:05 第一組 10:10-10:35 第二組 10:40-11:00 第三組 11:05-11:25 第四組 11:30-12:00 決賽 12:00—— 頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎) 七、記分方法 按各企業集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1, 跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。 八、獎勵方法 1、大會設總團體優勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優勝獎杯。 2、設集體優勝獎8個。趣味挑戰賽取前8名為集體優勝獎,給予榮譽證書。 3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。 4、個人優勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優勝獎和團體優勝獎頒獎在集體賽結束後進行。 九、仲裁委員會組成: 十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

『捌』 趣味體育運動會策劃

要先定好人員數量來,源依據年齡段活動場地來定,活動嗎比如:自行出慢騎、轉呼啦圈快跑、兩人三足跑、兩人一組一個抬腿一個用手跑、夫妻背著跑、蒙眼敲鑼、百米倒退跑、多人一隊每個人用一隻手抱著後面一個人的單腿跑。

『玖』 趣味運動會策劃

1.龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)
「龍卷風」是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到後從其餘人腳底送過去;然後第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那麼多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由於離心力巨大,還真有一種龍卷風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與台下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍卷風的聲勢。

2.8人跳長繩(我們學院每年的冬季三項賽都玩這個,金牌項目)
兩人甩繩,其餘8人(可進行性別要求)8字形穿梭跳繩,每個人成功跳過算一個,規定比賽時間,(我們都是5分鍾),以跳的個數最多的小組為勝。

3.三人四足(短跑類)
三個人肩並肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最後以用時最短者為勝。

以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性。
其它的趣味項目可以去網路一下,也有不少。但是效果怎樣我就不好說了。

先說這些,能不能採用,全在您了~呵呵!

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