『壹』 大學體育課小游戲
分組游戲,前一人坐在後一人腿上,後一人雙手搭在前一人雙肩,後一人半蹲,形似馬步,以此排開,圍成一圓,一組一圓,向前移動,規定時間內最遠隊,且保持圓形整齊的獲勝!
『貳』 求一游戲策劃word文檔
樓主,底下供參考。
活動目的: 通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。
活動名稱: 展陽光文化,塑社團風采
活動主題: ------陽光首屆社團巡禮節
活動時間: 2006年5月13日至2006年5月18日
活動地點: 福州大學陽光學院
主辦單位: 福州大學陽光學院團委
福州大學陽光學院社團聯合會
承辦單位: 福州大學陽光學院15個社團
活動說明: 由於此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎: 「最具人氣獎」、 「最佳互動獎」和閉幕式1個獎:「最佳組織獎」。
「最具人氣獎」(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)
「最佳互動獎」(現場互動調查)
「最佳組織獎」(參與本次活動的在本月星級社團評定佔30%人氣)
主題活動:
社聯巡禮節Nature化妝社主題活動策劃
一、活動目的:
為積極配合社聯活動,廣泛推進我社的形象與知名度,我社特就此次巡禮節開展主題活動
二、活動時間:
2006年5月14日下午14:00----17:00
三、活動場所:
東區食堂籃球場
四、活動對象:
活動當日到本社咨詢且有意願嘗試免費化妝的前6名同學
五、活動內容:
在東區食堂籃球場設立化妝台,由2—3名有化妝技術的本社成員為那6名同學進行現場化妝,讓她們親自體驗免費化妝的機會,感受我社的化妝技術
六、活動安排:
宣傳:(1)海報宣傳(宣傳部 負責);
(2)橫幅宣傳(實踐部 負責);
陽光學院Nature化妝社
二OO六年四月二十八日
「青春爛漫——玩轉陽光」活動策劃書
活動時間:2006年5月14日(傍晚17:00~19:00)
活動地點:東區籃球場(食堂旁)
活動對象:全院學生以及中學生
一. 賽前的宣傳階段
1.海報:2張
2.橫幅:2條
3.宣傳單:500份
時間:5月10日~13日
二.比賽報名階段
1. 網上報名
2. 表格報名
時間:5月8日~13日
附錄1
活動節目單
、「青春爛漫「開場
福州『酷旋』輪滑俱樂部花樣表演。
、「玩轉陽光」活動區
一. 投籃高手
活動規則:參賽選手穿上溜冰鞋在規定的時間內(時間為3分鍾)在兩個籃框之間來回投籃,每個籃框前都有預先劃好的投籃線,計時開始時參賽選手先在一個籃框的投籃線開始投籃,待球進籃以後,選手必須自己運球到達另一個籃框的投籃線投籃,如此循環直至時間到,比賽結束,進球個數多者勝出。
備註:
1、參賽選手運球可以以任何形式,只要是自己獨自帶球有到達另一投籃線就行;
2、 選手到達投籃線投籃後,工作人員將會把球交還到選手手中,以便其繼續比賽(行進過程中選手要自己撿球);
設備:籃球8個、計時器 1個
工作人員注意事項:
負責人:郭建輝 計數人員: 馮惠明 丁盈
1.比賽之前要畫好投籃線,工作人員要組織好參賽選手到換鞋區換鞋,並帶到投籃線上;
2. 當支持人喊開始時,兩對參賽選手同時開始比賽,在投籃過程中,工作人員必須以最 快的速度把球交還給選手;
3.當主持人喊時間到時,計數人員需登記好參賽選手的投進個數,待所有參賽者比賽結束,統計出進球個數最多者;
游戲間隔:花樣表演
二. 男女轉轉轉
活動規則:參賽選手必須由一男一女穿溜冰鞋組成一組,搭配轉圈,以最快的速度轉完5圈,時間最短組勝出。(工作人員先示範)
設備:計時器
負責人:鄭坤 黃斌 計時人員:何麗珠
游戲間隔:有獎競猜
三:輪溜溜,球溜溜
活動規則:參賽者由兩個隊員組成,一個穿溜冰鞋,另一個隊員不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的隊員在固定的一定距離內,從一頭拿乒乓球拍運送乒乓球到另一頭,一次只能運送一個乒乓球。沒穿溜冰鞋的隊員要配合隊友完成任務(比如幫隊友撿乒乓球,可以扶隊員等等),在規定時間內(5分鍾)運送球數多者勝出。
負責人:湯舟 庄我彬
由主持人記時間
游戲結束,工作人員需及時登記出各隊的運球數。(球數可由主持人來數)
設備:(球桶、球(20個)、乒乓球拍8個、計時器)
游戲間隔:花樣表演
四. 瘋狂過山車
活動規則:教練擔當火車頭,參賽者擔當車身,在音樂的伴奏下,教練開始行進,摔倒者退出,音樂結束時,剩餘人員勝出。
負責人:柯月清 陶建標
游戲間隔:有獎競猜
最後抽獎:憑入場券
五. 激情大比拼
活動規則:定點比賽,參賽選手進行上坡的速度比賽,先沖過者勝出。
組長:王巧真
起點:超市前 終點:綵帶處
設備:綵帶
穿插教練下樓梯表演
溜冰協會
二OO六年四月二十八日
舞動『乒乓』——追『球』快樂
實施階段
(一) 賽前的宣傳階段
負責人:倪明娟
1. 海報
負責人:陳靜 倪明娟
要求(1)數量2張
(2)內容宣傳這次的游戲和雙打
(3)大小:
張貼時間:2006年5月10日~12日
地點:東西區各一張
2. 橫幅
負責人:劉武 林志良
要求:(1)數量一條
(2)內容舞動『乒乓』——追『球』快樂
(3)時間:2006年5月12日~17日
(4)地點學生活動中心前
3.傳單
負責人: 陳靜芳、陳靜
要求:(1)數量500張
(2)內容:正面為活動介紹背面為商家介紹
(3)時間:2006年5月13日晚分發到各個宿舍
(二)賽前報名階段
負責人: 陳穎
要求;(1)做好報名登記(包括姓名、性別、班級、宿舍、聯系電話)以4個人為一組的團體報名。
(2)表格發放到各班級,由各班體育委員負責
(3)時間:2006年5月8日~12日
(三)賽時的准備的階段 5月13日下午2:00~2:30
負責人:陳靜芳、陳靜
要求:
(1) 器材的准備
(2) 場地的布置
A. 力求展現活動主題,營造活動氣氛
B. 賽場地牆壁上張貼注意事項、規則、標語和商家橫幅海報。
C. 區域劃分:賽區、游戲區、等待區、觀眾區。
(四)比賽期間 5月13日 2:30~5:00
2:30~2:40李聖忠進行簽到並分發入場卷 (抽獎用)
2:45陳靜宣讀游戲規則並進行講解
2:45~3:25進行踏磚接力游戲
規則如下
略
3:30~5:00由劉斌、李聖忠當裁判進行男女雙打
晚上
7:00~7:10簽到由劉斌負責
7:15~7:20由劉斌宣讀游戲規則並講解
由陳穎、林志良記時,陳靜芳、陳靜提問題,劉斌、李聖忠看有誰犯規倪明絹記分。
7 :20~8:10」龍鳳戲珠」
規則如下
略
8:10~8:15 抽幸運觀眾
8:20~9:00 進行男女雙打 採用3局2勝制
9:10~9:20 對各組得分進行統計評出總體分
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
乒乓球協會
二OO六年四月二十八日
器樂社第四屆大型音樂會策劃書
為了進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,我社將舉辦大型音樂晚會,以激發同學們的青春活力與集體精神,為嶄新的大學生活描下絢麗的一筆.這次晚會是陽關大學生的盛會,更是陽光學院的盛會.我們本著弘揚新世紀大學生的精神風貌,豐富陽光的人文氣息,加強大雪間文化交流的宗旨,在廣大師生努力學習科學知識的同時,注意對同學各種才能的挖掘,以文藝活動的形式展示年輕一代對沒的追求.
指導老師:江德義(福建省吉他協會常務理事)
總 策 劃:福州大學陽光學院器樂社
主辦單位:福州大學陽光學院器樂社
活動目的:
通過此次活動,濃厚校園文化氣氛,豐富同學的課餘生活,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛煉自我的舞台,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻.
時間:2006年5月中旬
地點:師生活動中心
參加演出對象:
福州大學陽光學院器樂社
意識流樂隊
福州高校樂隊聯盟:
恆溫樂隊
界限樂隊
塑料子彈樂隊
紫緣樂隊
睡樂隊
凝望樂隊
各方提供的項目
各種籌辦費用(見附錄)
提供晚會游戲獎品,抽獎的禮品
我方提供項目:
維護現場秩序
晚會前一周在校園內為晚會做宣傳,包括海報,條幅,傳單,廣告汽球,陽光學院廣播台.
晚會的部分節目,表演的服裝,伴奏帶等
節目單,請帖,印發,派發
具體工作安排
派發請帖和邀請函:在晚會前兩周,由器樂社宣傳組負責寫請帖,邀請院,團委,學生會的領導,老師和同學觀看演出,以擴大晚會的影響力.請帖由宣傳組統一負責派發.
宣傳和擴大影響力:由宣傳組負責出3張海報和2條橫幅.其中演出前3天貼於東區,西區人流較多的地方;條幅懸掛於東區籃球場前,其中張貼和懸掛工作由器樂社宣傳組和組織組負責.在晚會的前一周,製作好宣傳單和節目單,共700份.節目單派發給現場嘉賓.
現場用品購買:由組織組負責購買熒光棒,口哨,廣告氣球,打氣筒,牛奶,麵包等演出用品
附錄
經費預算:
各高校樂隊接送運輸費: 400元
熒光棒:200個 40元
氣球:800個 112元
印刷費: 100元
哨子:20個 8元
打氣筒5個: 20元
演出費用: 300元
總計:980元
福州大學陽光學院器樂社
2006年4月21日
文學社《晨冉》雜志義賣策劃書
為了傳播校園文化,為貧困生獻一份愛心,促進大家對文學的熱愛,提高晨冉文學社在學院的影響力,我社本著弘揚文學的精神和傳達愛心的風尚,舉辦此次義賣活動。
總 策 劃: 福州大學陽光學院文學社
主辦單位: 福州大學陽光學院文學社
活動目的: 傳播校園文化,為貧困生獻一份愛心,促進大家對文學的熱愛,提高晨冉文學社在學院的影響力。
時間:5月15--16日
地點:院內(東區、西區)
宣傳方式:廣播台,傳單,海報,橫幅
義賣方式:雜志每本起價1元,購買雜志的同學可以贈送一張紀念卡片。收入部分贈給青志會做為愛心基金,部分做為文學社社費。
附錄
經費預算:
傳單(100張)10元
橫幅(1條)50元
紀念卡片(100張)100元
總計:160元
晨冉文學社
二OO六年四月二十八日
職業生涯設計大賽策劃書
為進一步提高我院學生的就業競爭力,我星袤創業就業協會決定於2006年5月8日至2006年5月26日舉辦陽光學院「首屆大學生職業生涯設計大賽」活動。通過舉辦「職業生涯設計大賽」,幫助我院學生盡早樹立職業生涯規劃意識,引導我院學生以科學的態度和方法規劃自己的職業生涯,變「被動就業」為「主動就業」,讓大家贏在起跑線上,成為職場上搶手的新人。同時也可有效地推動我院今後大學生就業指導工作的進一步發展。
一、時間安排
5月8日至5月10日 職業生涯設計大賽宣傳階段
5月11日至5月24日 職業生涯設計大賽徵稿階段
5月25日至5月26日 評選階段(由我會邀請專家進行評選)
二、稿件形式:A4列印稿和電子版
三、活動規則及說明
(一)參賽作品提交材料包括個人職業規劃設計與個人簡歷設計。個人職業規劃設計、個人簡歷均以Microsoft Word文檔格式製作,A4大小。參賽者需同時提交書面文檔和電子文檔。
(二)各參賽者必須認真結合自己的實際情況,進行科學合理的職業生涯規劃。參賽作品主題是參賽者結合自己的實際情況,專業背景與社會需求,進行科學合理的職業定位,從專業、就業、職業等方面進行個人職業規劃設計、個人簡歷設計。
(三)大賽嚴禁抄襲、剽竊行為,一旦發現,將取消參賽資格。
(四)參賽作品要求:
1、個人職業生涯設計參賽作品必須有封面,封面必須包含參賽者的真實姓名、性別、專業、聯系電話及地址、E-MAIL等信息。
2、個人職業生涯設計作品參考內容:
a認識自我,准確定位。
參賽同學通過各種途徑全面、客觀地對與職業有關的自我特徵進行分析,比如自身興趣、個性、價值觀等,形成一幅層次分明、內容豐富的「自畫像」。從所學專業出發,分析該專業的性質、學好該專業應具有的知識儲備和能力、將來有可能的職業方向、專業前景等。對就業機會、職業選擇、家庭和社會等外在環境進行全面的認識和客觀評價。
b確立志向,設定目標。
參賽同學根據自己的職業志向,擬定長期、中期、近期目標,認真考慮:我喜歡做什麼?我能做什麼?我可以做什麼?我將做什麼?想往哪一路線發展?能往哪一線路發展?可以從哪一路發展?確定自己的職業目標,並在實踐過程中不斷優化目標。
c設定職業目標,實現規劃。
在了解自我和分析所學專業的基礎上,初步確定自己的職業方向,深入了解自己所選擇的職業方向所需的專業技能、應具備的經驗、素質等,評估職業機會,並制定切實可行的行動計劃,比如大學四年的學習計劃、每個學期的實踐計劃、某項能力的提高計劃等,還可以擬定相應的保障措施以及應付對各種變化的調整措施等等。為實現職業生涯規劃的目標而制定的可行性計劃。
d制定詳細的行動計劃。
例如:如何充分利用人才測評工具科學地認識自我,計劃採用什麼措施提高學習、工作效率,計劃學習哪些知識、掌握哪些知識、掌握哪些技能、提高哪些業務能力?採取什麼辦法開發自己的潛能等等。
3、個人簡歷的製作要求
a個人簡歷的封面設計。
b個人簡歷的基本內容包括個人基本情況、應聘職位、學習與培訓經歷、實踐和實習經驗、獲獎情況、發表的文章、興趣愛好等。
c個人簡歷要求真實、簡練、整潔、美觀、有針對性、體現個性。
4、評分細則:
a稿件、簡歷可以選用MicrosoftWord、MicrosoftExcel、MicrosoftPPT進行製作。
b參賽作品要求內容完整、簡明扼要、格式清晰,版面大方美觀,創意新穎,能充分體現個性而不落俗套,文如其人,能充分展現參賽者的大學生朝氣蓬勃的精神風貌,充分展現職場新人的職業形象。
c本次活動將聘請有關專家對職業規劃參賽作品進行專業評選,對個人職業規劃設計參賽作品將以思想性、創新性、真實性、實用性為主要評比標准,對個人簡歷設計的評選將著重從簡歷的內容策劃、個人特色展現、版面創藝、設計與美觀等多方面進行評選。
四、報名及參賽作品提交方式:
1、可由各班班長收齊後交給以下同學(稿件截止日期為5月24日下午六點):
04外語系 李同學83977049 05國貿2班 林同學13459444448
05法學2班 倪同學13799402439 05金融1班 聶同學83970730
05計算機3班 俞同學83974491 05電商1班許 同學13067406639
05人文系 庄同學13905926047 05市場營銷1班 沈同學13905000441
電子版作品(郵件主題格式:姓名、年級專業、學號 電話),請統一發至郵箱[email protected] 盧同學13459109278
五、獎項設置:
一等獎 1名 獎品(100元)及證書
二等獎 2名 獎品(80元)及證書
三等獎 3名 獎品(50元)及證書
優秀獎 10名 證書
六、備註:
我院有開設 「職業規劃與就業指導」選修課程,有興趣的同學可以參考有關老師意見。
時間:每周一晚7:00至9:00
地點:文科樓 東1(職業規劃)東2(就業指導)
院團委、社聯、星袤創業就業協會
指導單位:院就業指導中心
二零零六年四月二十八日
陽光俱樂部首屆「聯通杯」策劃賽
一、活動主題: 激情歲月——首屆「聯通杯」策劃賽
二、活動目的: 響應社會主義,提高高校大學生的策劃能力,創新能力及分析問題的能力。
三、活動意義: 通過策劃比賽,使學生加強自身道德的修養,為未來步入社會做好准備,更好地為人民服務。
四、活動背景: 為響應社會主義榮辱觀:以熱愛祖國為榮,以危害國家為恥;以服務人民為榮,以背離人民為恥;以崇尚科學為榮,以愚昧無知為恥;以辛勤勞動為榮,以好逸惡勞為恥;以團結互助為榮,以損人利己為恥;以誠實守信為榮,以見利忘義為恥;以遵紀守法為榮,以違法亂紀為恥;以艱苦奮斗為榮,以驕奢淫逸為恥。
中國聯通公司,曾花巨資贊助中國科考隊到無人地區考察,使中國的科學技術及對南極的了解又向前邁進了一步。聯通公司熱愛公益事業不正是熱愛祖國的表現嗎?它這種崇尚科學,為祖國綜合國力的提高作出貢獻的精神值得我們學習。
艱苦奮斗精神有史以來就是中華民族的傳統美德,當代大學生是祖國的未來和中流砥柱。而如今面對著當代大學生種種的的精神面貌,為提高高校大學生分析問題及解決問題的能力,發揮大學生的創新精神,特贊助此次「策劃賽」活動。
五、活動流程
活動時間:
1、報名時間: 2006年5月8日~2006年5月12日
1、投稿時間: 2006年5月13日~2006年5月20日
2、評比時間: 2006年5月21日~2006年5月23日
3、頒獎晚會: 2006年5月24日晚7:00~9:00
活動(頒獎)地點: 師生活動中心
活動要求:
1、稿件形式: 營銷策劃書
2、投稿內容要求:(1)分析目前陽光學院聯通消費市場;
(2)提出有自己特點的「金點子」:
(3)禁止抄襲他人作品!
(4)書寫規范。
2、投稿方式:(1)將稿件交至東區X號樓XXX室 XXX同學處
(2)發E-mail至(電子郵箱地址)
4、注意事項:(1)參賽人自留底稿。
(2)涉及版權和著作權問題,由參賽人自行負責,組織者對此類問題概不負責!
八、活動安排:
1、宣傳:(1)海報宣傳(俱樂部宣傳部 負責);
(2)橫幅宣傳(俱樂部 負責);
(3)傳單宣傳(俱樂部 負責);
(4)網站宣傳(XXX 負責)。
2、收稿:(1)稿件收集(XXX 負責書面稿件,XXX 負責E-mail稿件);
(2)稿件整理(XXX、XXX、XXX負責)。
3、評選:(1)評委:(俱樂部、老師、聯通公司各出兩人)
屆時將請商學系系主任王秉安為此策劃賽的評委(商談中)
商學系系主任王秉安簡介:教授,福建省經濟幹部管理學院經濟研究所所長。長期從事管理研究與科研教學工作,現兼任福建省營銷協會學術委員會,晉江人民政府顧問團成員。負責主持福建省區域經濟競爭力研究等8項省市級項目的研究
(2)評選結果整理 (XXX、XXX負責)
4、頒獎晚會:(1)場地布置 (XXX、XXX 負責)
(2)獎品准備 (XXX、XXX 負責)
(3)主持人: XXX
(4)節目准備 (XXX、XXX負責)
(5)工作人員安排 (人力資源部 負責)
5、獎項安排:(1)一等獎1名 獎品:(視實際情況而增刪該獎項)
(2)二等獎2名 獎品:
(3)三等獎3名 獎品:
(4)幸運獎5名(從參賽人員中隨機抽取5名) 紀念品
(5)榮譽證書:首屆「陽光俱樂部聯通杯策劃賽」證書
經費開支:
本活動由馬尾聯通公司全力贊助支持!
口號:以創新為主,以點子會友,一切自由聯通。
策劃人:陽光學院陽光俱樂部
二OO六年四月十六日
備註:由於還有幾個協會沒有把活動報上來,一旦活動出來,我們將對策劃及時隨時進行調整。
各個協會還要做好宣傳本協會以前的活動回顧、照片參展 、協會簡介等。
社團巡禮節閉幕式
時間: 5月26日(周五)20:00
地點: 師生活動中心
現場維護: 權益部和評議部負責
總策劃: 陳立國:
主持人: 王蒙
攝影: 施揚廣
嘉賓席: 社聯負主要責人和各社團主要負責人。
所需物品:獎狀3張
總結此次社團巡禮節的活動情況,表彰獲獎社團等,所以比較簡單。
『叄』 求適合大學生體育課上玩的小游戲
1、網魚,以一個籃球場為范圍,在班中選出兩位同學為「網」其他同學為「魚」,「魚」在籃球場范圍內「游」「網」去捉,捉到一條,「魚」就立刻變成「網」,然後繼續捕魚,直到捕完為止。
2、聽數報團,所有同學圍成一圈,半徑7~8米左右,按順時針或者逆時針方向慢跑,老師在中間,在跑的過程中,教師喊出數字,學生迅速反應,相近的人組成和數字相同的隊伍,組錯的受到懲罰。
3、解網,10人左右,緊緊圍成一圈,所有人拉住除自己相臨人的異側手,拉住之後,通過手臂的上下移動,身體的穿梭,知道最後,原先緊緊的一個圈會變成一個大家手拉手的大圈。
4、足球,抓猴子,一幫人圍一圈相互傳接球,找個猴子來逮,誰出現失誤或者球被猴子斷掉,誰就和猴子交換位置。
(3)大學體育課游戲策劃書word擴展閱讀:
1、扔排球,將學生均分為兩個小組,劃定一定區域。一組同學在區域內任意跑動,開始記時後,另一組派3名同學分別手持排球扔向區域內同學,被球擊中的即退出比賽。等到區域內同學全部被擊中退出比賽,停止記時。再換組同學扔球。在區域內堅持時間長的一組獲勝。
2、大魚網,在場地上畫出一定范圍作「池塘」,由4-6名學生做「捕魚人」,其餘學生做「魚」,分散在「池塘」里。教師發令後,「捕魚人」進入「池塘」手拉手做成網捕「魚」
被圍住的「魚」就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與「捕魚人」拉手起來捕捉其它的「魚」,直到把所有的「魚」全捕完,或剩少數「魚」為止。
3、搶球追人, 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球後繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者,搶球人繼續搶球;追未追上,跑者占據追者空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。
4、迎面接力賽,將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持球站在起跑線後。教師發令後,排頭迅速起跑,將球交給本隊另一組排頭,然後站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。
『肆』 大學體育游戲課教案
圍繞下面寫,你可以問問老師或參考體育課教學的基本知識。1、課的內容2、課的任務3、組織方法准備部分、內容實施部分、介紹部分4、課後小結與反饋
『伍』 大學體育與游戲課的策劃方案
大學,學生會要一份綁腿游戲的活動比賽策劃書 一、活動引言: 為豐富主辦單位:院學生會體育部五、活動
『陸』 大學體育活動策劃書
可以根據這個格式來說說!!!其實也不是針對宣傳部的,是根據全院來策劃啊!講座策劃書的內容主要包括以下幾個欄目:
一:標題
活動策劃書都應該具備自己的標題。 比如「培養校園談判精英,提高學生社會競爭力」等
二:封面
一張精緻漂亮的封面無疑是增加你策劃吸引力的有力手段
三:活動宗旨
四:活動目的
寫一些「為了豐富大學生活」之類的話
五:活動背景
活動要結合校園的背景事件,並且深度分析為什麼要舉辦的理由。
六:主辦單位
一般是寫校方的學生組織管理機構
七:承辦單位
一般寫自己組織的名稱
八:支持單位
一般寫合作的或者關系比較密切的社團
九:媒體支持
校園的媒體資源,比如文學刊物,雜志,報紙,和廣播
校外的媒體資源
同時要有一份完整的宣傳方案。
十:活動場所
活動地點要明確
十一:活動器具
需要准備的器材,道具和資料,茶水等
十二:活動流程
最好是 准備兩種方案
內容包括:主持人的講話,中間的節目安排,安全人員的位置,禮儀的位置、迎接領導的次序、倒茶的方式、送鮮花的時間、服裝款式和發型。
音響等電子器材的調試時間和人員安排、領導休息的場所安排等。
十三:活動費用
要准備兩份
一份是為了拉贊助用的, 費用一般比實際要多
一份是社團內部的財務估算,一般結合實際費用計算
十四:緊急事件處理方案
要准備好緊急事件的處理方案,比如搶救,消毒,消除中暑等措施
十五:總結或者展望
『柒』 大學班級 體育活動方案書
一 活動目的:通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規則。祝願活動圓滿成功!
二 參與團體: 06級 電商班 全體學生,共52人。
三 活動時間:根據我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(註:基本都是每周周二下午)。
四 暫定活動地點:西區體育場草坪上。
五 活動類別:我們暫定為大學生素質拓展游戲。
六 游戲道具:繩子數根,九個鬮兒。
七 活動流程:
1、告知游戲名稱:「兩人三步走接力」,接力棒為繩子。
2、事先找同學專門負責我們游戲場地的准備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。
3、分組:我們排除負責人,有事同學人數暫定為7人,餘下的45名同學排隊站成一排,數數,從一至九,然後分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最後平均分成三個隊,進行三輪比賽。
4、游戲規則:
(1)、分別給團隊一定的時間,讓他們思考怎麼進行組合到目的地。
(2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當第一小組返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最後前面四個人要再選出一位與最後一位配合,幫其完成一個來回,最後看那一組最先完成整個行程,為贏。
(3)活動過程有全體同學和主持者監督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。
5、獎懲措施:我們每對三個小組,要分出1、2、3名,第一名接受獎勵,第三名接受懲罰;
獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什麼,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監督直至下一次游戲時來宣布完成情況。
懲罰:我們每隊輸的隊員懲罰的措施不一樣:
第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。
第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。
第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。
* 注 :整個游戲中希望那個有更多的創意。
信息技術學院06電商班
2009-4-26
參考自:172校園活動網
『捌』 求一份大學生體育活動的策劃書(要求名稱)求大神幫助
一、活動若辦,策劃先行。策劃是辦活動的脈絡,一份好的策劃是成功的前提。 二、獲得支持。獲得領導的認可與支持,是一件非常有必要的事情;獲得大型媒體的支持,你的活動就會變得特別好辦,而且多半會成功。 三、組織任務小組,分配人員職責。權責相應,每個人都要非常明白自己的責任。注意,分配任務要以人為單位,而不能說某件事「你們幾個做」,這樣這件事情基本做不好。有幾個方向:指揮中心,外聯贊助組,現場工作組,宣傳媒體組,現場秩序、禮儀接待組、應急人員。列印出權責清單,讓每個人看得明明白白。並且,每天碰頭一次,及時匯報進展,以便處理各種信息; 四、贊助或其他經費來源:尋找贊助商,與他們進行艱苦地談判,最後取得雙方能認可的協議,這是活動需要。有了經費,一切好辦;注意:廣告不能太過分,談判一定掌握尺度,否則商業味道可能讓晚會failing! 五、組合資源。有很多的道具、物品需要你盡快找到。就像個RPG游戲,你要懂得怎樣獲得資源,組合資源。 六、進行宣傳。調足參與者的胃口,是廣告、海報或其他媒體的職責。 七、現場必須有一個指揮中心,負責及時調度; 八、進行過程中,要有至少一種讓所有工作人員溝通的方式。比如手機簡訊,紙條或手勢。 九、特別提醒,那些領掌的,托兒,製造氣氛的人員要特別安排好。想辦好活動這是必須。 十、認真把參與活動的高層人物送走,不要失去任何禮節,記得向那些辛勤勞動卻默默無聞的人員致敬!你的榮耀,他們才是真正的締造者。當然,也欣賞自己的成功吧 這是通用市場營銷策劃書撰寫大綱,不知道對你有沒有幫助
希望採納
『玖』 大學體育課游戲
你好,很高興為你解答,答案如下:
1、三人抱團。 規則:每次參與活動為 10 人,聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人 抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實際情況喊口令。
2、一反常態。 規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左 手。
3、佔領陣地。 規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後 再撕去一半報紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
4、籮卜蹲 規則:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名(每隊要有 一個隊名和一個招牌動作,尤其是在開始不要告訴大家做啥時,先定動作,此時往往會出現某些組的動 作比較復雜,到時就夠慘了),任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做 同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜, 白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致 指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白 蘿卜。 此游戲比較適合團隊協作,考察大家的合作的情況下的目標一致性。
希望我的回答對你有幫助,滿意請採納。
『拾』 體育部社團游戲策劃案
我整理一些我以前經常玩的,具體的游戲方式你可以去網路一下。
一、 飯桌內上的容游戲
1. 集體類(逢七必過、終極密碼、誰是卧底、動物園……)
2. 猜拳類(小蜜蜂、骰子)
二、 集體游戲
1. 紙牌類(不涉及賭博性質的)
2. 戶外類(戶外游戲:趣味運動會、老鷹捉小雞、你畫我猜)
3. 桌游類(可能順便幫人家推銷桌遊了,可以考慮有贊助再做)
請採納
希望我的回答可以幫到你,組團啦高校社團服務平台